ユニット運用指南

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ユニット運用指南」を以下のとおり復元します。
#contents

*各機体考察
-フル改造すれば強いのは当然なので、通常のプレイで改造可能・運用可能な記述が理想。
-推奨PU相手の記述も推奨。
-[[機体ボーナス一覧]]も参照のこと。

-[[聖戦士ダンバイン>ダンバインシリーズ(運用)]]
-[[New Story of Aura Battler DUNBINE>ダンバインシリーズ(運用)]]
-[[巨神ゴーグ>巨神ゴーグ(運用)]]
-[[絶対無敵ライジンオー>絶対無敵ライジンオー(運用)]]
-[[勇者王ガオガイガー>勇者王ガオガイガー(運用)]] 
-[[機甲界ガリアン>機甲界ガリアン(運用)]]
-[[SDガンダム外伝>SDガンダム外伝(運用)]]
-[[劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer->機動戦士ガンダム00(運用)]]
-[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(運用)]]
-[[機動戦士ガンダムAGE>機動戦士ガンダムAGE(運用)]]
-[[劇場版マクロスF / マクロス30>マクロスシリーズ(運用)]]
-[[真マジンガー 衝撃!Z編>真マジンガー(運用)]]
-[[マジンカイザーSKL>マジンカイザーSKL(運用)]]
-[[機動戦艦ナデシコ>機動戦艦ナデシコ(運用)]]
-[[オリジナル>オリジナル(運用)]]

*全体考察

**強化方針
エーアイ製作のスパロボは&bold(){上位20名の平均から敵のレベルを算出する}という特徴がある。
そのため余り多くの機体に経験値を与えるのではなく、ある程度使う機体を絞ったほうがレベルも上がり安くなり、強力な精神コマンドをより早く覚えることが出来る。
また機体ボーナスが強化される目安が5段階改造なので1つの機体だけ改造するよりは主力を満遍なく5段階改造したほうが攻略しやすくなる
ただし今作はUXと違い地形Sといった比較的強力な機体ボーナスは3段階目、最低でも5段階改造+100機以上撃墜か10段階改造でないと得られない機体が多いので主力とする機体には優先的に撃墜数を稼がせておきたい。
**シングルユニット(SU)

***戦艦

**パートナーユニット(PU)

*機体考察テンプレ
//使用時は冒頭の半角スペースを削除してください。
 **機体名
 ***機体考察
 -
 -
 ***PU考察
 -
 -
 ***オススメのサブ機体
 |~機体名|>|>|>|~ボーナス|h
 |~|>|>|>|~コメント|h
 |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
 |~機体名|(ボーナス)|(ボーナス)|(ボーナス)|(ボーナス)|
 |~|>|>|>|(コメント)|
//作品順→機体順に並べると読みやすいと思います。
//初期で所持していないボーナスは()付きで記載して下さい。
//コメント欄が長くなると表組み全体のレイアウトが崩れます。適度に改行して下さい。

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