「ダンバインシリーズ(運用)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
機体ボーナス | 照準値+ | 経験値+ | (運動性+) | (EN+50) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
機体ボーナス | 格闘武器+ | 運動性+ | (地形適応:空) | (移動力+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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ダンバイン | 照準値+ | 経験値+ | (運動性+) | (EN+) |
原作コンビ。マーベルを乗せれば『努力』を使える他、合体攻撃要員にもなる安定の組み合わせ。 | ||||
ガリアン ガリアン重装改 |
格闘武器+ | 照準値+ | (運動性+) | (移動力+1) |
格闘武器+持ちの複座主役機コンビ。幸運が被るため、チャムを他のオーラバトラーに回すのも手。 お互いの格闘武器+で主武器を強化し、命中回避と移動力も補強できる。射程はガリアン側が融通を利かせやすいので頼ろう。 ガリアンの火力が控えめなため、ボス戦では合体攻撃が主軸になる。 ビルバイン側が2段階目だと地上マップでの地形適応がチグハグなのが難点。 | ||||
騎士ガンダム バーサル騎士ガンダム |
格闘武器+ | CRT補正+ | (特殊回避+) | (運動性+) |
最強武器が射程1コンビ。射程や役割が一致し、更に地形適応:空が活きる組み合わせでもある。 騎士が『覚醒』を使えるため行動回数を上げたい場合に。 |
機体ボーナス | 資金+ | EN+ | 地形適応:空 | (スペック低下無効) |
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機体名 | ボーナス | |||
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機体ボーナス | HP+ | 照準値+ | 地形適応:空 | (CRT補正+) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
機体ボーナス | 経験値+ | 運動性+ | 地形適応:空 | (装甲値+) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
機体ボーナス | 装甲値+ | HP+ | (資金+) | (照準値+5) |
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機体ボーナス | 照準値+ | EN+ | (CRT補正+) | (装甲値+100) |
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機体ボーナス | 照準値+ | 運動性+ | CRT補正+ | (格闘武器+100) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
機体ボーナス | CRT補正+ | 装甲値+ | (EN+) | (スペック低下無効) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
機体ボーナス | CRT補正+ | 運動性+ | (照準値+) | (移動力+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
騎士アレックス | 資金+ | CRT補正+ | (バリア) | (照準値+5) |
射程P5に付き合える数少ない機体。他はマジンカイザーSKL(真上操縦時)かズワウスのみ。 アレックスは騎士技能により気力130以上でならそこそこ付き合える命中・回避力を持つ。 全属性バリアと修理装置でサーバイン側は被弾時の保険が増え、CRT補正+の重複と資金+が反撃に嬉しい。 最大火力で大差が付くのは難点。雑魚処理に偏った構成となる。 | ||||
ズワウス | 装甲値+ | HP+ | (運動性+) | (EN+50) |
同じ武装構成なので射程面は完璧。射程P5に付き合える相手は少ないのでこだわりがなければこの構成でいい。 ボーナスは運動性以外は被らないように設定されている。どちらかと言うとズワウス側の方が恩恵が大きい。 難点は加入の遅さ。サーバイン入手後もしばらくはPUを組めない。また「聖戦士」の有無による火力差も考慮しておきたい。 |
機体ボーナス | 装甲値+ | HP+ | (運動性+) | (EN+50) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
サーバイン | CRT補正+ | 運動性+ | (照準値+) | (移動力+1) |
サーバインの項を参考のこと。 |