動き出す運命

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動き出す運命 - (2016/10/14 (金) 14:30:22) のソース

[[シナリオ攻略]]

*第1話  『[[動き出す運命]]』
**フローチャート

|>|>|~戦闘開始|
|BGCOLOR(#fcc):~勝利条件|>|敵の全滅|
|BGCOLOR(#ccf):~敗北条件|>|味方機の撃墜|
|~必須|敵を1体倒すor2ターン目味方フェイズ|会話イベント|
|~必須|敵を2体倒すor3ターン目味方フェイズ|増援1登場&br()ヨウタ、ユキ、ファルセイバーのSPが20回復|
|~任意|増援から3ターン目味方フェイズ|デストルーク兵士撤退|
|~必須|敵全滅|マップクリア|

**ステージデータ
-''初期''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ファルセイバー(ヨウタ、ユキ、ファルセイバー)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|セイクリフィス(デストルーク兵士)×4|

-''増援1''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|LEFT:~マップ北|
|~|ガオガイガー(凱)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援''|LEFT:~マップ中央北|
|~|セイクリフィス(デストルーク兵士)×3|

**ユニットデータ
-敵
|~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~初期|
|セイクリフィス|デストルーク兵士|+2|5000|6(4)|1300||銃装備、スペック低下無効|
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:~増援|
|セイクリフィス|デストルーク兵士|+2|5000|6(4)|1300||銃装備、スペック低下無効|
 
**イベント・敵撤退情報等
-増援出現後3ターンで敵が撤退し自動クリア。

**攻略アドバイス
-主人公の初期レベルは5、機体は典型的なスーパー系だが気力制限なしの武装は弱く装甲が心許ない。SP回復の上位互換を持っているので最初のターンから不屈や順応を使ってよい。
--セイバーナックルでは気力がたまらないと一撃で倒せない。
-味方援軍・敵援軍はマップ上側に出現する。主人公と合流させるには少し遠いので下側は主人公だけで受け持ってよい。

**戦闘前会話
|BGCOLOR(#ccc):味方パイロット|BGCOLOR(#ccc):敵パイロット|BGCOLOR(#ccc):内容|BGCOLOR(#ccc):備考|h
|ヨウタ|初戦闘|ファルセイバー「思うままに戦え、ヨウタ!君のイメージが足りない分は私が補完する!」&br()ヨウタ「自慢じゃないが、ゴチャゴチャ考えるのは得意な方じゃないんだ!無茶なイメージだったとしても、文句言うなよ!」&br()ユキ「やっちゃえ! ヨウタ! ファルセイバー!」||
|凱|~|凱「ゴルディーも修理中の今、必殺のツール『ゴルディオンハンマー』は使えない…だが、守り抜いてみせる!俺達の勇気で!」||

**クリアボーナス
-資金+1000、インファイトLV+1、部隊ポイント+100

**隣接シナリオ
-第2話『[[決意! 引き継がれる意志]]』