勇者王ガオガイガー(運用)

スーパーロボット大戦BX攻略&まとめwiki内検索 / 「勇者王ガオガイガー(運用)」で検索した結果

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  • 勇者王ガオガイガー(運用)
    基本 各ユニット考察ガオガイガー / スターガオガイガー 超竜神 撃龍神 ビッグボルフォッグ マイクサウンダース13世 キングジェイダー 機体データ パイロットデータ 基本 スーパー系らしく高火力の武装を持つのが特徴。勇者技能のお陰でクリティカルも発生しやすい。 装甲は(マジンガーやゴーグ程ではないが)比較的高い部類。とはいえ、火力がインフレ気味の今作では過信は禁物。今作は連続ターゲット補正があるため、気力が上がらない内に敵陣に突っ込ませるのはやや厳しい。 様々な特殊効果を備えた武装・コマンドが豊富なため、それらをうまく利用した運用が望ましい。特殊コマンドが優秀すぎるため、それだけやっていればよいとなりがちなのが残念なところか・・・個々が戦力として超優秀だが、戦力は他ユニットでどうとでも補えてしまうのに対し、彼らの特殊技能は精神やスキルパーツですら得られない超強力なものが目白...
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    ...イジンオー(運用) 勇者王ガオガイガー(運用) 機甲界ガリアン(運用) SDガンダム外伝(運用) 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(運用) 機動戦士ガンダムUC(運用) 機動戦士ガンダムAGE(運用) 劇場版マクロスF(運用) マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(運用) 真マジンガー 衝撃!Z編(運用) マジンカイザーSKL(運用) 機動戦艦ナデシコ(運用) バンプレストオリジナル(運用) 全体考察 強化方針 エーアイ製作のスパロボは上位20名の平均から敵のレベルを算出するという特徴がある。 そのため余り多くの機体に経験値を与えるのではなく、ある程度使う機体を絞ったほうがレベルも上がり易くなり、強力な精神コマンドをより早く覚えることが出来る。 また機体ボーナスが強化される目安が5段階改造なので1つの機体だけ改造するより...
  • 勇者王ガオガイガー(P)
    獅子王凱 超竜神 撃竜神 ビッグボルフォッグ マイクサウンダース13世 ソルダートJ戒道幾巳 トモロ0117 合体原種 機体データはこちら 獅子王凱 (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 格闘 性格 - 搭乗機体 ガオガイガー/スターガオガイガー 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 勇者 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - ...
  • 勇者王ガオガイガー(作品)
    編集の前に参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 概要 ストーリー 登場人物獅子王 凱 天海護/ラティオ 氷竜 炎竜 風龍 雷龍 ボルフォッグ ゴルディマーグ マイクサウンダース13世 ソルダートJ トモロ0117 戒道幾巳 / アルマ 大河 幸太郎 卯都木 命 獅子王 麗雄 獅子王 雷牙 火麻激 スワン・ホワイト 牛山一男 猿頭寺耕助 スタリオン・ホワイト 戒道の母 パリアッチョ ゾンダーメタル ゾンダー人間 登場機体ガオガイガー スターガオガイガー ガイガー 超竜神 撃龍神 幻竜神 強龍神 ビッグボルフォッグ キングジェイダー EI-01 EI-15 機界原種 巨脚原種 頭脳原種 機界最強7原種 腕原種 合体原種 Zマスター 機界新種ゾヌーダ 過去参戦作品 概要 1997年放送開始の「勇者シリーズ」第8作目にしてT...
  • 勇者王ガオガイガー(R)
    ガオガイガー スターガオガイガー 超竜神 撃竜神 ビッグボルフォッグ マイク・サウンダース13世 キングジェイダー パイロットデータはこちら ガオガイガー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 7000 8500 10000 11500 EN 200 250 300 350 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 85 110 135 160 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 プロテクトシェード、ディバイディングドライバー 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10 第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 運動性+5 ...
  • 特殊台詞(回避)
    味方 パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル 敵 パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム...
  • 特殊台詞(撃墜)
    味方 パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル 敵 パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム...
  • 特殊台詞(被弾)
    損傷度は残りHPで区別 90%以上=小 30%~90%=中 30%以下=大 味方 パイロット 相手 内容 損傷度 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル 敵 パイロット 相手 内容 損傷度 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン ...
  • シナリオ攻略
    話数 シナリオ名 第1話 動き出す運命 陸 第2話 決意! 引き継がれる意志 陸 第3話 ニューヤーク サスペンス 陸 第4話 ミッシング・イグジステンス 宇 第5話 始まりの鐘 宇 第6話 絶対無敵の合体ロボ 陸 第7話 君が守りたい『何か』 陸 ルート選択 ナデシコと共に月へ向かう オリバーノーツへ向かう 機動戦艦ナデシコ劇場版マクロスFマクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ 勇者王ガオガイガー真マジンガー 衝撃!Z編マジンカイザーSKL 第8話 月面の邂逅 月 じいちゃんのガンダム 陸 第9話 激突するユニコーン 宇 守れ!子供達の戦い 陸 第10話 皇の浮上 陸 第11話 巨神との出会い 陸 第12話 それぞれの決意 陸 第13話 ガリアンの目覚め 陸 第14話 無重力の谷 陸宇 第15話 宇宙を吹き抜ける風 陸 第16話...
  • 特殊台詞(援護攻撃)
    パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル
  • 特殊台詞(援護防御)
    パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル
  • 参戦作品
    編集ガイドライン(以下に違反する内容は削除の対象になる可能性があります。) 原作の裏話、公式の裏設定などは可 原作本編でのストーリー上重要な内容についてのネタバレは禁止 動画サイトなどでの二次ネタや声優ネタは禁止 以上のことを守って記述、編集をお願いします 【参戦作品】 (★はシリーズ初参戦作品) 聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler DUNBINE(機体のみ) ★巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー ★機甲界ガリアン ★SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC ★機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ ★マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 真マジンガー ...
  • 2chテンプレ
    スーパーロボット大戦BX 対応機種:ニンテンドー3DS 発売日:2015年8月20日予定 公式サイト http //srw-bx.suparobo.jp/ 参戦作品(★はシリーズ初参戦作品) 聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler DUNBINE(機体のみ) ★巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー ★機甲界ガリアン ★SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC ★機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ ★マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ 次スレは 800が立てる。荒ら...
  • 味方パイロットデータ
    聖戦士ダンバイン(P) 巨神ゴーグ(P) 絶対無敵ライジンオー(P) 勇者王ガオガイガー(P) 機甲界ガリアン(P) SDガンダム外伝(P) 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(P) 機動戦士ガンダムUC(P) 機動戦士ガンダムAGE(P) 劇場版マクロスF(P) マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(P) 真マジンガー 衝撃!Z編(P) マジンカイザーSKL(P) 機動戦艦ナデシコ(P) バンプレストオリジナル(P) template **パイロット名 (cv ) | |~パーソナルデータ|h |~性別|~-| |~特性|~-| |~性格|~-| |~搭乗機体|-| |~参入時Lv補正|RIGHT 0| |~参入時撃墜数補正|-%| | | | | | | | | | | |~専用スキル|h |~技能名|...
  • 参戦タイムテーブル
    黒字は無条件で参戦。 黄字はそのMAPのみ参戦。 青字は条件を満たせば参戦。詳細は隠し要素参照。 赤字はそのMAPで離脱する機体。 話数 機体(搭乗パイロット) プロローグ 第1話 ファルセイバー(ヨウタ、ユキ)ガオガイガー(凱) 第2話 マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか) 第3話 ダブルオーライザー(刹那) 第4話 YF-25プロフェシー(リオン)VF-19Eエクスカリバー(アイシャ)YF-29デュランダル(アルト) 第5話 エステバリス アキト(アキト)エステバリス リョーコ(リョーコ)エステバリス ヒカル(ヒカル)エステバリス イズミ(イズミ)ナデシコ(ユリカ) 第6話 ライジンオー(仁) 第7話 YF-29デュランダルVF-25Fメサイア・TP(アルト)エステバリス リ...
  • 味方機体データ
    聖戦士ダンバイン(R) New Story of Aura Battler DUNBINE(R) 巨神ゴーグ(R) 絶対無敵ライジンオー(R) 勇者王ガオガイガー(R) 機甲界ガリアン(R) SDガンダム外伝(R) 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(R) 機動戦士ガンダムUC(R) 機動戦士ガンダムAGE(R) 劇場版マクロスF(R) マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(R) 真マジンガー 衝撃!Z編(R) マジンカイザーSKL(R) 機動戦艦ナデシコ(R) バンプレストオリジナル(R) テンプレ **機体名 | | | | |BGCOLOR(#cfc) ~機体能力値・改造内容|h |~ステータス\改造段階|~初期|~5段|~10段|~15段| |~HP|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0...
  • 精神コマンド
    精神コマンド一覧 パイロット別精神コマンド習得内容一覧 使用者一覧 前作から一部の仕様が変更されている。変更点は赤字で示す。 また、理想に代わって強襲が新しく追加された。 sfa 精神コマンド一覧 名称 消費 対象 効果 備考 熱血 40 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない。 魂 50 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.2倍になる。「熱血」との併用はできない。 第3次Zと同じ仕様 闘志 30 自分PU 1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる。「熱血」「魂」と効果は重複しない。 ひらめき 10 自分1機 1戦闘の間、敵ユニットの攻撃を完全回避する。 不屈 15 自分1機 1戦闘の間、敵ユニットから受けるダメージを1/8にする。 バリアなどでダメージを無効化しても効果が途切れない...
  • SDガンダム外伝(運用)
    基本 各ユニット考察騎士ガンダム / バーサル騎士ガンダム 剣士ゼータ 闘士ダブルゼータ 法術士ニュー 騎士アレックス 機体データ パイロットデータ 基本 サイズSSで回避主体の格闘機体が多い。飛べないオーラバトラーと言った感じの性能。全員共通でHP回復とMP回復を持つため長期戦にも耐えられる。 サイズ差無視については騎士ガンダムは専用スキルで付加されるため気力が上がれば問題なく、他の面々も必殺技に付いているため、スキルアイテムで後付する必要は薄い。 UX以降のサイズでの回避補正はそこまで高くない。共通スキル「騎士」が発動する気力130以上からが本番。気力が上がらない内は油断して突っ込むと案外よく被弾して直ぐ落ちる。気力上げは急務である。 気力130から本番なのは本作の大概の攻撃担当に共通。オーラバトラー、00系やUC系などの気力が重要なガンダムとまとめてマイクに気力を上げて...
  • 収録BGM
    曲名 補足 聖戦士ダンバイン ダンバインとぶ OPテーマ ※1 戦火の爪あと 劇伴BGM 巨神ゴーグ 輝く瞳-BRIGHT EYES- OPテーマ エスケイプ 劇伴BGM 絶対無敵ライジンオー ドリーム・シフト OPテーマ ドリーム・シフト(フルサイズ) OPテーマ ライジンオー見参! 劇伴BGM ゴッド・ライジンオー超無敵合体 必殺技 劇伴 勇者王ガオガイガー 勇者王誕生! OPテーマ ヘル ヘブン 劇伴BGM ゴルディオンハンマー 劇伴BGM 美しき光の翼 劇伴BGM 機甲界ガリアン ガリアン・ワールド OPテーマ 勇戦ガリアン 劇伴BGM SDガンダム外伝 大決戦 劇伴 巨人との戦い 劇伴BGM 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ENVOY FROM JUPITER 劇伴BGM FINAL MISSION ~ ...
  • 真マジンガー 衝撃!Z編(運用)
    各ユニット考察マジンガーZ ビューナスA ボスボロット ドナウα1 機体データ パイロットデータ 基本 各ユニット考察 マジンガーZ 機体考察 おなじみ元祖スーパーロボット。しかし今回は中盤まで最強武器と準最強武器が射撃属性、最強武器は非P属性の遠距離型と、スーパー系にしてはやや変則的。中盤31話まで空も飛べない。追加される最強武装は格闘P属性近接型なので、「ヒットアンドアウェイ」や射撃系スキルパーツを使うのも勿体無い。 初期状態でEN回復Lv1を持ち、スクランダー追加でEN回復Lv2に強化される。ロケットパンチ以外はEN制のため継戦力はかなりのもの。 空適応と追加武装を得てからが本番。ボス戦で高火力を出しやすくなり、移動力も上がりメインでの進軍もしやすくなる。 最終的には近距離・遠距離共に対応できる豊富な武装を持つ。総合的な火力は自軍トップクラス。装甲値低下の特...
  • 氷点下での再会
    シナリオ攻略 第16話 『氷点下での再会』 勝利条件 指定ポイントへの到達 指定ポイント到達後 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 闘士ダブルゼータ、ガオガイガー、キングジェイダーの撃墜 指定ポイント到達後 味方戦艦の撃沈 闘士ダブルゼータ、キングジェイダーの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 キングジェイダー(J)闘士ダブルゼータ(闘士ダブルゼータ)ガオガイガー(凱)マクロス・クォーター(ジェフリー)ディーヴァ(ナトーラ)ナデシコ(ユリカ)グラン・ガラン(シーラ)選択出撃×7 初期敵 クランシェ(NO PILOT) クランシェ×9GN-XⅣ(NO PILOT) GN-XⅣ(NO PILOT)×9 味方ユニットが指定ポイントに到達 味方増援 マップ右部(右の流氷の上) スターガオガイガー(凱)超竜神(超竜神)撃龍神(撃龍神)ボチューン(ニー)ボチューン...
  • スキルアイテム
    スキルアイテム一覧 ステータス上昇パーツ効果一覧 スキルアイテム一覧 それぞれの詳しい効果は汎用スキルを参照 名称 効果 入手ステージ 部隊ポイント 入手DLC 01 底力Lv+1 特殊スキル「底力」のレベルが1上昇する 6、9、14、17、22、25、30、33、38、41、43 10001000019000 勇気ある約束試される『成績』最強は誰だ!?マインド・ゲームス 02 援護攻撃+1 特殊スキル「援護攻撃」のレベルが1上昇する 3、9、15、21、27、33、39、45 200011000 ガイダンスシナリオ最強は誰だ!?また同じ時間に、同じ場所で地獄の特訓!? 03 援護防御+1 特殊スキル「援護防御」のレベルが1上昇する 6、12、18、24、30、36、42 300012000 目覚めの儀式キーンの奮闘マインド・ゲームス過去の幻影を超えてまた同じ時間に、同じ場所...
  • 声優一覧
    声優一覧 (敬称略)  赤字はスパロボ初出演 青字は版権スパロボ初出演。 紫字は既参戦作でボイスが初実装されたキャラ。 声優一覧 代役 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~/劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル その他 代役 ベル・アール:西城美希(引退)→吉田小南美 船長:今西正男(故人)→堀之紀 ベーム:戸谷公次(故人)→川津泰彦 マノン:郡司みつお→坪井智浩(スパロボで立てた代役ではなく、サンライズ英雄譚...
  • 巨神ゴーグ(運用)
    基本 各ユニット考察ゴーグ キャリア・ビーグル GAIL戦闘ヘリ GAIL戦車 マノン・ガーディアン 機体データ パイロットデータ 基本 どの機体も地形適応が極端であり、得意な地形以外では十全に能力を発揮できない事も多い。特に宇宙の苦手なGAIL製の兵器3機は考えてPUを組まなければ1マップ丸々役立たずという事もあり得るので注意。どういう技術なのか、悪いのは機体の地形適応のみで武器の地形適応に問題はない。ガオガイガーのディバイディングドライバーでカバーが利くので、それありきでパートナーを考えるのもひとつの手。ガオガイガーが初期出撃できない宇宙マップがある事には注意が必要。 元がC故に特殊スキル「地形適応上昇」を習得してもB止まりなのでドライバー要らずにはならない。とはいえ、無いより1割ほどマシにはなるので縛りプレイ時に苦肉の策としてなら。 各ユニット考察 ゴーグ ...
  • ネタバレFAQ
    購入前質問全何話? ストーリー関連プロローグ時点での各作品の設定はどんな感じ? キャラ関連 BGM関連特定のBGMがもう出てもいい頃なのに登録されません。 42話で中断セーブから再開したらBGMが消えました。 隠し関連今作の隠しパイロット・隠しユニットは? ダイゴウジ・ガイは出ますか? 九十九、グラハム、オブライト、アルガス騎士団は死にますか? 隠し入手方法関連 その他攻略本は発売されていますか? 大丈夫?ファミ通の… 矢尾一樹は出演していますか? 完全にネタバレなので注意 購入前質問 全何話? 最終話は48話。ただし最終話で分岐あり ストーリー関連 プロローグ時点での各作品の設定はどんな感じ? 原作終了後劇場版 マクロスF マクロス30 マジンカイザーSKL 原作途中勇者王ガオガイガー(第31話終了・機界31原種編開始前) 機動戦士ガンダムAGE(第28話終了・キオ編開...
  • トドメ演出武器
    聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler DUNBINE 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル 本作では味方になった後にトドメ演出が追加されるパターンがよくある。 聖戦士ダンバイン 使用機体 技名 演出内容 ダンバイン ハイパーオーラ斬り 横薙ぎに斬り抜けて離脱 ビルバイン 背後から横薙ぎに斬りつける→天から降り注いだオーラを纏って斬りつけた後、変形して離脱 ライネック 十字に斬り、ミサイルを浴びせて離脱 ビルバイン&ダンバ...
  • 用語集
    スパロボBXに関する専門用語のページ。 作品名を書く場合、なるべく正式な名称を使用するようにして下さい。 用語集の内容を削除する場合、必ず本スレや攻略スレで了承を得るか、コメントアウトに削除する理由を書き残して下さい。 無断削除は混乱と迷惑を起こし、編集合戦の元になります。 数字 アルファベットBX あ行俺の熱血が足りなかったのか・・・ か行がはっ 経験値泥棒 黒邪の機甲兵 さ行ザ・ガンダム 島田兵 ジラード・スプリガンのテーマ シルバリオンハンマー 真マジンガー 地獄!SKL編 聖戦士コウムイン 全身タイツ た行ディバイディングドライバー な行 は行馬イク ホットドッグ ま行 や行勇者ガンダム ら行 わ行 難読漢字、間違えやすい読みの漢字 数字 アルファベット BX 今作のタイトル。キャッチコピーは「世代を超える、鋼の意志。」 なお、タイトルのアルファベットを頭...
  • 中断メッセージ
    なんと全81種類もある。期間限定の物も多く全部見るのは極めて難しい。 2周目以降は話数制限だけは無くなるので色々見たければとりあえず1周してからの方がいい。 主人公の名前をデフォルトの「ヨウタ・ヒイラギ」のままでないと見れないもの・逆に変更しないと見れないものもあるので同一周回で全部見ることは不可能。 登場キャラ 内容 BGM 備考 聖戦士ダンバイン シーラ、カワッセ、ベル、チャム、マーベル シーラ様の気まぐれ ダンバインとぶ エイブ、カワッセ 老兵達の悩み エレ このお別れは… リムル、チャム もっと役に立ちたい ゼット、黒騎士 口約束を信じるとは ジェリル これじゃメロドラマだね 巨神ゴーグ 悠宇、ゴーグ 少し休もう 輝く瞳 bright eyes 悠宇、船長 隠し要素ってものはやりこみ用だ 隠し要素ってものはやりこみ用だ2 悠宇と...

  • シナリオ攻略 第28話 『友』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 合体原種の撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈、キングジェイダーもしくはスターガオガイガーの撃墜 任意 3ターン目PP JがMAP中央北に移動、NPC(ブルーヴィクター)増援 任意 敵ユニット10以下 任意 合体原種のHP70%以下 敗北条件 味方戦艦の撃沈、キングジェイダーもしくはスターガオガイガーの撃墜、ブルーヴィクターの撃墜 任意 増援から3ターン後PP 合体原種のHPが80%まで回復、敵増援が出現ブルーヴィクターのパイロットがヨウタに変更され、気力130+味方化凱がMAP中央南に移動 任意 敵ユニット4以下 任意 合体原種のHP50%以下 敗北条件 味方戦艦の撃沈、キングジェイダーもしくはスターガオガイガーの撃墜 必須 合体原種撃墜 ステージクリア ステージデータ 初期 初期味方 スタ...
  • 機動戦士ガンダムUC(運用)
    基本 各ユニット考察ユニコーンガンダム バンシィ・ノルン ネェル・アーガマ ガランシェール クシャトリヤ デルタプラス 機体データ パイロットデータ 基本 特徴的なほかのガンダム勢と比べると主役以外は割とオーソドックスな性能。 戦艦は他の版権に多い不屈バリアが使えず生存能力で大きく劣っている。 MSは全体的に高水準。主役らしくUC枠ではユニコーンのみ頭一つ抜けた性能を誇る。ニュータイプ・強化人間のスキルやサイコ・フレームを始めとした機体の特殊能力の補正は命中回避に特化している。後者は気力130さえ満たしていれば固定値で上昇してくれるので気力限界突破が不要な点も大きい。 各ユニット考察 ユニコーンガンダム 機体考察 宇宙ルート19話での参戦。主人公機の中では一番遅い参戦。 気力が上がるまではP武器が貧弱で頼りないが、気力130で解禁される「NT-D」を使うことにより...

  • シナリオ攻略 第46話 『心』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 機界新種の撃破 (機界新種撤退) グレートジャークサタンの撃破 (ベルゼブ撃破) 機界新種の撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈スターガオガイガーの撃墜ライジンオー、バクリュウドラゴンの撃墜※ベルゼブ撃破後削除 (再出現した機械新種のHP70%以下) 「スターガオガイガーが機界新種と6回交戦して倒せなかった場合」が追加 ステージデータ 初期 初期味方 選択戦艦×3スターガオガイガー(凱+氷竜/炎竜+風龍/雷龍+ボルフォッグ)ライジンオー(仁)バクリュウドラゴン(マリア)選択PU×17 初期敵 機界新種 機界新種のHP70%以下(撤退) 敵増援1 マップ左上(東京タワーの左側) グレートジャークサタン(ベルゼブ)サタンJr.&サタンJr.×3PUジャークライジンオー&ジャークライジンオー×6P...
  • 改造引き継ぎ
    改造値の引き継ぎ 元の機体 引き継ぎ先 機甲兵ガリアン ⇒ 機甲兵ガリアン 重装型 ガオガイガー ⇒ スターガオガイガー ナデシコ ⇒ ナデシコ(Yユニット装備) マジンガーZ ⇒ マジンガーZ(ゴッドスクランダー) YF-29デュランダル(5,6話) ⇒ VF-25Fメサイア・TP VF-25Fメサイア・TP ⇒ YF-29デュランダル YF-25プロフェシー ⇒ YF-30クロノス 騎士ガンダム ⇒ バーサル騎士ガンダム ダブルオーライザー ⇒ ダブルオークアンタ ガンダムAGE-3 ⇒ ガンダムAGE-FX ビルバイン ⇒ ビルバイン(夜間迷彩) 引き継ぎそうで引き継がない機体 ダンバイン ⇒ ビルバイン ライジンオー ⇒ バクリュウオー ファルセイバー ⇒ ブルーヴィクター 改造値の共有 改造率を...
  • 特殊行動コマンド
    UXに引き続き採用 武装とは違いパイロット能力などに影響を与えるマップ兵器 一覧 名称 機体名 消費 射程 範囲 移動後 効果 備考 120mm曲射砲 キャリア・ビーグル EN30 自機中心 1~5 ○ ・1ターンの間、範囲内の敵機体の最終命中、回避率を30%低下させる - ラビアム 騎士アレックス MP50 自機中心 1~3 × ・範囲内の味方機体のHPを全回復する・気力130以上で実行可能 - トランザムバースト ダブルオーライザー EN70 自機中心 1~7 × ・1ターンの間、敵パイロットの各能力値-20・味方パイロットの各能力値+20にする・重複した場合は効果の大きい方が有効・気力140以上で実行可能 敵 各値-20味方 各値+20実行ユニットには効果なし クアンタムバースト ダブルオークアンタ EN80 自機中心 1~8 × ・1ターンの間、敵パイロットの各能力値-30・味...
  • マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(運用)
    基本 各ユニット考察YF-25プロフェシー YF-30クロノス VF-19Eエクスカリバー 機体データ パイロットデータ 基本 マクロスF勢のバルキリーと基本性能や傾向はほぼ同じ。運用も似たような感覚で行える。機体ボーナスに「地形適応:空or宇」が追加されないため、サブに回っての移動サポートは比較的不得手。 「反応弾」が追加されないため遠距離火力はどうしても劣る。 バトロイド形態でないと使えない高火力武器が多いため、戦術指揮の移動後変形可能の恩恵が大きい。 第4話という最序盤から参入し、分岐以外での離脱も無いため安定した戦力として使っていける。 各ユニット考察 YF-25プロフェシー 機体考察 移動力に優れる試作バルキリー。標準的な武装で扱いやすい。 マクロスF勢と異なり、武装追加が無いままに乗り換える。中盤では火力不足気味なのでしっかり強化しておきたい。各種強化...
  • 絶対無敵の合体ロボ
    シナリオ攻略 第6話 『絶対無敵の合体ロボ』 勝利条件 敵の全滅 原種出現後 原種を1体撃破 敗北条件 味方機の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ガオガイガー(凱)YF-29デュランダルF(アルト)YF-25プロフェシーF(リオン)VF-19EエクスカリバーF(アイシャ)マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか)ファルセイバー(ヨウタ) 初期敵 エキゾースト(アークダーマ)×7 3PPor敵3機撃墜 味方増援 マップ下 ライジンオー(仁) 敵増援 マップ下 エキゾースト(アークダーマ)×4 エキゾースト全滅後 敵増援 マップ右 原種(原種)×3 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 エキゾースト アークダーマ +2 6800 6(3) 1200 特殊効果武器(照準値低...
  • 始まりの鐘
    シナリオ攻略 第5話 『始まりの鐘』 勝利条件 敵の全滅 3PPor敵10機撃墜 ザムドラーグの撃破 敗北条件 味方機の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ガオガイガー(凱)YF-29デュランダルF(アルト)YF-25プロフェシーF(リオン)VF-19EエクスカリバーF(アイシャ)マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか)ファルセイバー(ヨウタ)GN-XⅣ(連邦軍兵士)×3 初期敵 ダナジン(ヴェイガン兵士)x4レガンナー(ヴェイガン兵士)x2バッタ(バッタ)x9 初期友軍 GN-XIVx3 3PPor敵10機撃墜 敵増援 マップ左上 ザムドラーグ(ザナルド)ダナジン(ヴェイガン兵士)×4レガンナー(ヴェイガン兵士)×2バッタ(バッタ)×4新型バッタ(新型バッタ)×2カトンボ(カトンボ)x2 マップ左下 ダナジン(ヴェイガン兵士)x2レガンナー(ヴェイガン兵士...
  • 決意! 引き継がれる意志
    シナリオ攻略 第2話 『決意!引き継がれる意志』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方機の撃墜 必須 3機撃墜or3ターン味方フェイズ 増援1登場 必須 ブロッケン撃墜 会話イベント 必須 敵全滅 マップクリア ステージデータ 初期 初期味方 ガオガイガー、マジンガーZ、ビューナスA 初期敵 タロス像x6 増援1 味方増援 ガオガイガーの上 ファルセイバー 敵増援 マップ左下 飛行要塞グール、タロス像x6 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 タロス像 タロス像 +2 4600 1〜5(2) 1200 剣装備、シールド 増援 タロス像 タロス像 +2 4600 1〜5(2) 1200 剣装備、シールド 飛行要塞グール ブロッケン伯...
  • ダンバインシリーズ(運用)
    基本 各ユニット考察(聖戦士ダンバイン)ダンバイン ビルバイン ボチューン(共通) ボチューン(マーベル機) ボチューン(ニー機) ボチューン(キーン機) グラン・ガラン ゴラオン ライネック ズワァース 各ユニット考察(New Story of Aura Battler DUNBINE)サーバイン ズワウス 機体データ パイロットデータ 基本 高い運動性に加え「オーラ力」による回避補正、最大発動率50%の特殊回避『オフ・シュート』とトップクラスの回避能力を誇る。オフ・シュートの発動率は機体ボーナスの「特殊回避n%」より高いため、これを持つ機体と組ませても持ち主にしか意味が無く半ば死にボーナスとなる点に注意。 全員剣持ちなのに加えオフ・シュートの発動率は技量差で決まるので、技量を育成すると生存率向上につながる。 オーラ力による『オーラ斬り』『ハイパーオーラ斬り』の攻撃力上昇、...
  • 正しき者たち
    シナリオ攻略 第20話 『正しき者達』 勝利条件 闘士ダブルゼータもしくは、法術士ニューの撃破↓敵増援1後↓ 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈、ライジンオーの撃墜↓敵増援1後↓ 味方戦艦の撃沈、キングジェイダーの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 グラン・ガラン(シーラ)、ゴラオン(エレ)、ライジンオー(仁)、選択出撃17 初期敵 闘士ダブルゼータ(闘士ダブルゼータ)、法術士ニュー(法術士ニュー)、ジャークライジンオー(アークダーマ)、モンスターマッドゴーレム(マッドゴーレム) モンスターマッドゴーレム×4、エキゾースト(アークダーマ) エキゾースト×8 初期第三軍 ズワウス(??????) (増援出現条件) 味方増援 (出現位置) 闘士ダブルゼータ(闘士ダブルゼータ)、キングジェイダー(J) 敵増援 (出現位置) 原種(原種)、ダブルゼータシャドウ(ダブル...
  • 動き出す運命
    シナリオ攻略 第1話 『動き出す運命』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方機の撃墜 必須 敵を1体倒すor2ターン目味方フェイズ 会話イベント 必須 敵を2体倒すor3ターン目味方フェイズ 増援1登場ヨウタ、ユキ、ファルセイバーのSPが20回復 任意 増援から3ターン目味方フェイズ デストルーク兵士撤退 必須 敵全滅 マップクリア ステージデータ 初期 初期味方 ファルセイバー(ヨウタ、ユキ、ファルセイバー) 初期敵 セイクリフィス(デストルーク兵士)×4 増援1 味方増援 マップ北 ガオガイガー(凱) 敵増援 マップ中央北 セイクリフィス(デストルーク兵士)×3 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 セイクリフィス デストルーク兵士 +2 500...
  • 絶対無敵ライジンオー(運用)
    基本 各ユニット考察ライジンオー / ゴッドライジンオー バクリュウドラゴン グレートジャークサタン 機体データ パイロットデータ 基本 今作で自軍参入するのはライジンオーとバクリュウドラゴン、隠しでグレートジャークサタンの3体。ダウンロードコンテンツ「悪の華」においては強化前のジャークサタンを使用することができる。 今作では「地球防衛組」が仁とマリア共通の特殊スキルとして登場。スキルLvに応じて命中、回避、クリティカル率、機体のEN回復率が上昇する。スキルLv9にもなると、なんと追加で25%のEN回復を得られる。機体のEN回復とあわせて、基本的にEN消費を気にしないプレイができる。 各ユニット考察 ライジンオー/ゴッドライジンオー 機体考察(ライジンオー) 9話終了後に自軍加入。 複数乗り合体ロボの宿命か、スーパーロボットながら装甲値はさほど高くない。機体ボーナ...
  • ニューヤーク サスペンス
    シナリオ攻略 第3話 『ニューヤーク サスペンス』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ダブルオーライザーの撃墜 必須 敵4体撃墜or2ターン目味方フェイズ 増援1登場 敗北条件 ダブルオーライザーの撃墜味方機の撃墜 必須 敵全滅 マップクリア ステージデータ 初期 初期味方 ダブルオーライザー 初期敵 バッタx8 増援1 味方増援 マップ北 ファルセイバー、ガオガイガー、マジンガーZ、ビューナスA 敵増援 マップ左右 AIF-9Vx12 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 バッタ バッタ +1 3500 6(3) 1000 時空歪曲場 増援 AIF-9V AIF-9V +1 5000 7(3) 1200 イベント・敵撤退情報...
  • 機体ボーナス一覧
    システム概要 聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler DUNBINE 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル システム概要 自身およびPUを組んでいるユニットに対する能力補正。 強化パーツがない本作では、移動力や射程、地形適応などを補う貴重な手段の一つ。 機体の改造段階およびパイロットの撃墜数によって段階的にボーナスが強化される。機体の全能力(武器含む)を5段階改造→ボーナス+1段階 機体の全能力(武器含む)を10段階改造...
  • 銀河を繋ぐ歌声
    シナリオ攻略 第42話 『銀河を繋ぐ歌声』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 4ターン味方フェーズを迎える (4ターンPP) ジャークサタンの撃破 (ジャークサタン撃破) 腕原種の撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈YF-29デュランダル、YF-30クロノスの撃墜VF-19Eエクスカリバーの撃墜 (4ターンPP) VF-19EエクスカリバーがXエステバリスに変化 (ジャークサタン撃破) 「Xエステバリスの撃墜」除外 ステージデータ 初期 初期味方 ナデシコマクロスクォーター選択戦艦×1YF-29デュランダルYF-30クロノス&VF-19Eエクスカリバー選択PU×19 初期敵 EI-15×4PUGN-XIV×2PUクランシェ×4PUウィンガル・ジー(NO PILOT)×2PUプロマキス・ジー(NO PILOT)×4PUAIF-9V×2PUAIF-7S×4PU ...
  • 機甲界ガリアン(運用)
    基本 各ユニット考察ガリアン ガリアン 重装改 プロマキス・ヴィー スカーツ ザウエル 円盤 ハイ・シャルタット専用ウィンガル・ジー 機体データ パイロットデータ 基本 隠しユニットを除いた全ユニット共通として、ユニットの陸地形適応が最初からSであることと空が飛べないというところ。後者は悪地形が多い本作では特に厳しく、移動が非常に困難なので運用するならばPUは空を飛べるユニットと組ませるのが定石。ガリアン以外は気力を上げないとP兵器に空適応が無いため、空適応があるPUを組まないと開幕がとにかくきつい。 P属性武器を多く所持しているため、切り込み役に使うのも良いだろう。 隠しを含めた全員とも武器にサイズ差補正無視が付いていないため、Lサイズ以上の敵には火力が目減りしてしまう。せめて出番の多いジョジョにはスキルアイテムで習得させておこう。ハイだけは「直撃」を習得するので自力でカバ...
  • ミッシング・イグジステンス
    シナリオ攻略 第4話 『ミッシング・イグジステンス』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方機の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ガオガイガー(凱)YF-25プロフェシーF(リオン)VF-19EエクスカリバーF(アイシャ)マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか)ファルセイバー(ヨウタ) 初期敵 セイクリフィス(デストルーク兵士)×12 3PPor敵6機撃墜 味方増援 マップ北 YF-29デュランダルF(アルト) 敵増援 マップ北 機動兵隊バジュラ(バジュラ)×8重兵隊バジュラ(バジュラ)×4駆逐艦バジュラ(バジュラ)×2 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 セイクリフィス デストルーク兵士 +2 5000 6(4) 1300 銃装備、スペック低下無効 増援 機動...
  • 特殊能力
    名称 効果 所持ユニット 備考 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 多数 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 多数 シールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」を発動させる「シールド防御」の発動には、機体に「シールド装備」が必須となる発動確率、ダメージ軽減率は、敵パイロットとの技量差で決定する 多数 変形 機体の形態を変更することが可能変形しても行動終了にはならない 指揮効果に「移動後に変形可能」あり 換装 機体の形態を換装することが可能 ユニコーンガンダム・エステバリス インターミッションでのみ可能 操縦者交代 メインパイロットとサブパイロットを、入れ替えることが可能操縦者交代...
  • 劇場版マクロスF(運用)
    基本 各ユニット考察VF-25Fメサイア・TP YF-29デュランダル(SP) VF-25Sメサイア(AP) VF-25Gメサイア・TP RVF-25メサイア(SP) クァドラン・レア VB-6ケーニッヒモンスター マクロス・クォーター VF-27γルシファー・SP 機体データ パイロットデータ 基本 バルキリー系列の機体の伝統として、ほとんどの武装が弾数制武器である。継戦能力を高めるならばBセーブを習得するのが望ましい。VF-25計4機は第27話開始時に「反応弾」が追加される。射程3-8の弾数2という切り札のため、使い所はよく考えよう。また、実弾武器なので普通に撃ち落とされる。撃ち落としが出来るボスに撃ち込む際は技量差に気をつけるか、「直感」「必中」で確実に当てていきたい。 任天堂携帯機シリーズでも今作からはMサイズになった(原作設定的にはこちらの方が正しい。Zシリーズでは...
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