稼ぎ・全滅プレイポイント

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  • 稼ぎ・全滅プレイポイント
    無限増援狩り 14話 無重力の谷必須項目半必須、あると便利な項目 方法 備考 42話 銀河を繋ぐ歌声必須項目必須かもしれない項目 方法 備考 全滅稼ぎ向けステージ36話 光る島 41話 君の中の英雄 42話 銀河を繋ぐ歌声更なる効率化の為に 稼ぎポイント情報 無限増援狩り 14話 無重力の谷 DLC課金、無課金どちらも完全放置可能 課金したほうが条件は楽。 ここから書くスキルは全て騎士ガンダムに使用する 必須項目 騎士ガンダムの精神「正義」(LV24で習得)本作はレベル変動制なので、序盤から各キャラに満遍なく敵を倒させ、部隊の平均レベルを高めるようなプレイングをしていくと簡単に達成出来る。 シナリオ開始時に間に合わなくても3ターン目までにLv24になっていればいい。それでも届かない場合はシナリオ中で経験値を稼いで全滅→再プレイという手も。 ※Lv24になる前に敵撃墜時の経...
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    ...(運用) 特殊台詞 稼ぎ・全滅プレイポイント 収録BGM 味方機体データ DVE一覧 シナリオ攻略 勇者王ガオガイガー(運用)
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    ...(運用) 特殊台詞 稼ぎ・全滅プレイポイント 収録BGM 味方機体データ DVE一覧 シナリオ攻略 勇者王ガオガイガー(運用)
  • コメント/稼ぎ・全滅プレイポイント
    14話の騎士ガンダムによる稼ぎ、騎士ガンダムのLv27、底力Lv7程度ではHP100程度まで追い詰められてもビームの命中率3割前後、槍の命中率は6割前後でした(運動性はその時点でのフル改造である5段階)スキルパーツありったけ使って+25してもこれなんで、完全放置して大丈夫なレベルにするにはもうちょっと強化は必要かも。 - 2015-08-25 20 41 33 集中、順応かけ忘れとかはない? - 2015-08-26 01 06 23 14 - 2015-08-26 19 01 10 ミスった。14話は課金ありなら、先手必勝(カウンター100%)スキル取るのが一番安定かも - 2015-08-26 19 01 59 とりあえず、無課金なら騎士ガンダムフル改造は必須だと思う。機体ボーナスのため - 2015-09-01 12 36 14 14話特に底力いらんかも。フ...
  • メニュー
    ...参戦タイムテーブル 稼ぎ・全滅プレイポイント 隠し要素 クリアボーナス パイロット関係 味方パイロットデータ 特殊スキル 精神コマンド スキルアイテム 性格 戦術指揮 機体関係 味方機体データ 特殊行動コマンド 特殊能力 / 特殊効果 MAP兵器 / 合体攻撃 改造 / 改造引き継ぎ 機体ボーナス一覧 ユニット運用指南 PU考察 その他 ダウンロードコンテンツ ツメスパ攻略 トドメ演出武器 用語集 / 収録BGM DVE一覧 / 声優一覧 特殊台詞 / 中断メッセージ バトルレコード 小ネタ・パロディ バグ 情報提供 発売前情報 スタッフ カウンター online - 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
  • 銀河を繋ぐ歌声
    ...撃墜数稼ぎを狙える。稼ぎ・全滅プレイポイント参照。エースや総撃墜数関係のバトルレコードの達成にも繋がり、特に「スーパーエース部隊」はここを利用すれば一周目での達成も十分狙える。 SP回復イベントがあるので、バトルレコード「全精神コマンド」「愛の伝道師」「熱血部隊」達成に向いている。当然、全ての精神コマンドや「愛」が10回使える組み合わせで出撃させる必要がある。 ムネタケの行動はプレイヤーフェイズ終了後。あらかじめXエステバリスの射程内に誘導したザコを1機だけ残しておけば、Xエステバリスの入手条件の一つ(隠し要素参照)は簡単に満たせる。ただし命中率が微妙で外す事があるので、「偵察」などを使ってサポートしておくのが吉。 戦闘前会話 味方パイロット 敵パイロット 内容 備考 ムネタケ 初戦闘 「守るべき正義は俄然存在する!そして、それを阻まんとする悪もまた然り!正義の力を思い知れ!エス...
  • 部隊ポイント
    今作から導入されたシステム。 1000ポイント貯まるごとにスキルパーツや資金が貰える。 貰えるタイミングはステージクリア時、ポイントは周回で持ち越されるため報酬の二度取りは不可能。 最初は通常のスキルパーツだが後半になるとアタッカー等のDLC限定のスキルパーツも各1つだけ入手できる。 取得方法は主に 戦闘前会話:10ポイント シナリオクリア:100ポイント いずれかの隠し条件を満たす 1000ポイント(トッドだけ2回判定される場合がある) バトルレコードを達成する など。 なおゲームオーバーでもポイントは資金同様に引き継がれるため全滅稼ぎも可能 報酬一覧 ポイント 報酬 1000 底力Lv+1、資金10000 2000 援護攻撃Lv+1、資金20000 3000 援護防御Lv+1、資金30000 4000 インファイトLv+1、資金40000 5000...
  • コメント/隠し要素
    ウーズベン加入45話指揮ジョジョでヒルムカは合計30機程度で45話に出撃させず - 2015-09-01 00 08 51 その30機ってのは表記?内部? - 2015-09-01 00 09 32 内部っす あとウーズベンも5機撃墜してる - 2015-09-01 02 32 36 ローレライAルート甲児撃破数50で仲間になりませんでした。 - 2015-09-01 01 02 47 J、凱エースで42話の柱以外全原種をその二人で撃破した状態でJ離脱。42話は長官指揮。 - 2015-09-01 01 11 26 一周目シャナルアさん生存 - 2015-09-01 02 43 13 ↑続き ルートは全部ナデシコ追っかけ シャナルアさん出撃させられる時は全部出してた 31話離脱前の表記撃墜数は70 29話終了時点ではおそらく65程 - 2015-09-01 ...
  • 隠し要素-コメントまとめ
    隠し要素のコメントまとめ キングジェイダー&J 42話キングジェイダーがナチュラルに健在。ゾンダーは基本的にガオガイガー系でのみ撃破 - 2015-08-26 18 59 01 J生存させる気無かったのに46話で帰ってきた。なんでうろ覚えの情報だが42話の腕原種をJで、zマスターをガイガーでたおした。zマスターとjの戦闘前会話は見た。戦術指揮は何もやってない、確かどっちもミーナ。撃墜はカウントしてないけど、ガイもjも無双はさせてなく普通に使ってたぐらい、(反撃時は小隊が壊滅できる時のみ行ってた。) - 2015-08-28 12 34 19 キングジェイダーは恐らく戦術指揮は関係ない。現在3周目だが、護も長官も一度も使わなかったけど帰ってきた。 - 2015-08-30 07 56 49 関係はあると思う。ただサーバインとかと同じポイント制のポイントの一つなんじゃないかな...
  • バトルレコード
    バトルレコード一覧 部隊ポイント報酬一覧 バトルレコード獲得攻略スーパーエース ダメージ5万OVER も、もうちょい… あ、あぶねぇ… 一網打尽、撃墜され王 スーパースナイパー 韋駄天 全精神コマンド 愛の伝道師 総撃墜数、総プレイ時間、総獲得資金 バトルレコード一覧 タイトル 内容 報酬 備考 戦いの始まり プロローグシナリオをクリアする 部隊ポイント100 ゲームクリア ゲームをクリアする 部隊ポイント500 シナリオコンプリート シナリオチャートに全てのシナリオを表示させる 部隊ポイント1000 ノーリトライプレイ ゲームオーバー後のリトライを行わずゲームをクリアする 部隊ポイント1000 エースパイロット 味方パイロット1人をエースパイロットにする 部隊ポイント100 エースパイロット部隊 味方パイロット20人をエースパイロットにする 部隊ポイント500 スーパ...
  • 隠し要素
    現段階では検証途中の物も多分に含みます。 隠し要素の仕様について 隠し要素一覧 隠しユニット&パイロットドナウα1&ローレライ クランシェ&シャナルア ライネック(トッド機)&トッド、トルストール生存 クシャトリヤ&マリーダ マノン・ガーディアン&マノン ティエルヴァ&ジラード ジルスベイン&ディーン クランシェカスタム&セリック、ガンダムレギルス&ゼハート、フォーンファルシア&フラム、ギラーガ改&レイル ダイマジン&元一朗、テツジン&源八郎、デンジン&三郎太 GN-XIV&アンドレイ サーバイン、ズワウス&バーン ハイ・シャルタット専用ウィンガル・ジー&ハイ・シャルタット 円盤&ウーズベン キングジェイダー&J グレートジャークサタン&ベルゼブ 隠しユニットデルタプラス Xエステバリス 隠しパイロットロニ生存 ドラゴンベビー 隠し武装幻竜神・強龍神アサルト 最終話分岐 隠し要素-コ...
  • 戦術指揮
    上から順に1段階目・2段階目・3段階目の追加効果。 パイロット 習得話数 効果 備考 騎士アレックス 13話 格闘武器の攻撃力上昇 - 25話クリア後 対ジオン族への攻撃・防御力上昇 - 36話クリア後 HP10%回復 - フリット 13話クリア後 反撃時の攻撃力上昇 - 25話クリア後 対ヴェイガンへの攻撃・防御力上昇 - 37話クリア後 連続ターゲット無効 - ウェンディ 26話クリア後 スペック低下無効 - 35話クリア後 HP10%回復 - 41話クリア後 バリア無効 - ゼハート 41話クリア後 回避率上昇 加入条件を満たした場合 全体攻撃時の攻撃力上昇 移動力1上昇 オットー 25話クリア後 搭載・回収回復率上昇 - 30話クリア後 対ネオ・ジオン軍への攻撃・防御力上昇 - 39話クリア後 サイズ差無視 - オードリー 38話クリア後 精神耐性 -...
  • Trailblazer
    シナリオ攻略 第43話 『Trailblazer』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 ダブルオークアンタの目標地点到達 敗北条件 味方戦艦の撃沈ダブルオークアンタの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 プトレマイオス2改選択戦艦×2ダブルオークアンタ(刹那&ティエリア)選択PU×19 初期敵 ELSポイント防衛ELS大×6ELS小×12PUELS GN-XIV×1PU 敵16PU以下 敵増援1 (大型ELS周辺) ELS大×3ELS小×6PUELS GN-XIV×6PU 敵10PU以下 敵増援2 (大型ELS周辺) ELS小×6PUELS GN-XIV×3PU ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期敵 ELSポイント防衛 ELS 3(3) 8000 映画「ソレスタル...
  • ロストロウランに散る
    シナリオ攻略 第20話 『ロストロウランに散る』 勝利条件 敵の全滅 勝利条件①達成後 指定された全ポイントへの味方ユニットの到達 勝利条件②達成後 シャンブロのHPを10%以下にする 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ガンダムAGE-3、ユニコーンガンダムの撃墜 勝利条件①達成後 味方戦艦の撃沈 ガンダムAGE-3、ユニコーンガンダムの撃墜 5ターン経過 勝利条件②達成後 味方戦艦の撃沈 シャンブロの撃墜 ユニコーンガンダム、デルタプラスの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ディーヴァ(ナトーラ)ナデシコ(ユリカ)ガンダムAGE-3(キオ)ユニコーンガンダム(バナージ)旗艦選択×1選択出撃×14 初期敵 ギラーガ(モードX)(ゼハート)シャンブロ(ロニ)ダナジン(レイル)ダナジン(ゴドム)レガンナー(ヴェイガン兵士)&ギラ・ズール(ジオン軍兵士)×2ダナ...
  • 決意! 引き継がれる意志
    シナリオ攻略 第2話 『決意!引き継がれる意志』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方機の撃墜 必須 3機撃墜or3ターン味方フェイズ 増援1登場 必須 ブロッケン撃墜 会話イベント 必須 敵全滅 マップクリア ステージデータ 初期 初期味方 ガオガイガー、マジンガーZ、ビューナスA 初期敵 タロス像x6 増援1 味方増援 ガオガイガーの上 ファルセイバー 敵増援 マップ左下 飛行要塞グール、タロス像x6 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 タロス像 タロス像 +2 4600 1〜5(2) 1200 剣装備、シールド 増援 タロス像 タロス像 +2 4600 1〜5(2) 1200 剣装備、シールド 飛行要塞グール ブロッケン伯...
  • 氷点下での再会
    シナリオ攻略 第16話 『氷点下での再会』 勝利条件 指定ポイントへの到達 指定ポイント到達後 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 闘士ダブルゼータ、ガオガイガー、キングジェイダーの撃墜 指定ポイント到達後 味方戦艦の撃沈 闘士ダブルゼータ、キングジェイダーの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 キングジェイダー(J)闘士ダブルゼータ(闘士ダブルゼータ)ガオガイガー(凱)マクロス・クォーター(ジェフリー)ディーヴァ(ナトーラ)ナデシコ(ユリカ)グラン・ガラン(シーラ)選択出撃×7 初期敵 クランシェ(NO PILOT) クランシェ×9GN-XⅣ(NO PILOT) GN-XⅣ(NO PILOT)×9 味方ユニットが指定ポイントに到達 味方増援 マップ右部(右の流氷の上) スターガオガイガー(凱)超竜神(超竜神)撃龍神(撃龍神)ボチューン(ニー)ボチューン...
  • 動き出す運命
    シナリオ攻略 第1話 『動き出す運命』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方機の撃墜 必須 敵を1体倒すor2ターン目味方フェイズ 会話イベント 必須 敵を2体倒すor3ターン目味方フェイズ 増援1登場ヨウタ、ユキ、ファルセイバーのSPが20回復 任意 増援から3ターン目味方フェイズ デストルーク兵士撤退 必須 敵全滅 マップクリア ステージデータ 初期 初期味方 ファルセイバー(ヨウタ、ユキ、ファルセイバー) 初期敵 セイクリフィス(デストルーク兵士)×4 増援1 味方増援 マップ北 ガオガイガー(凱) 敵増援 マップ中央北 セイクリフィス(デストルーク兵士)×3 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 セイクリフィス デストルーク兵士 +2 500...
  • バグ
    実害ありフリーズ 部隊ポイントが増えない会話 40話強制ステータス表示バグ 44話操作不能バグ 実害なしBGM消失 戦闘デモ等セリフ指定ミス EP終了後PPになっても敵の表示が黒いまま ガンダムAGE-2ダークハウンドの表示が黒いまま 援護攻撃に入った味方ユニットのグラフィックが被援護側と同じものに(戦闘アニメーション中のみ) 敵残存数が実際の敵の数と異なっている 戦術指揮にいないはずのキャラクターがいる 第7話のエステバリスのフレームが変化 第32話「対の獣と光」のバンシィ・ノルンの復活バグ 第42話「銀河を繋ぐ歌声」で気力-150? バグか仕様か不明なものBGM登録スキップ? 何故か不屈が持続する 何故か幸運と祝福が持続する BGMが勝手に切り替わる 「バリア無効」で味方のバリアも無効化される 選択出撃配置がずれる 強制出撃しないチャム バグと間違えやすい仕様インターミッション(出撃準...
  • 特殊スキル
    汎用スキル1ページ目 2ページ目 専用スキル LV制技能の補正値インファイト ガンファイト SPアップ 集中力 指揮 気力+攻撃 気力+防御 オーラ力 騎士 地球防衛組 勇者 ニュータイプ 強化人間 Xラウンダー スーパーパイロット IFS イノベイター イノベイド 超兵 プレッシャー 汎用スキル 1ページ目 名称 効果 備考 底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇するスキルレベルが高いほど効果が高い 援護攻撃 シングルユニットに対して、援護攻撃行動が行えるスキルレベルが高いほど攻撃力、命中率、援護回数が上昇する 援護防御 援護防御行動が行えるスキルレベルが高いほど援護回数が上昇する 闘争心 出撃時に気力+5される 気力限界突破 気力の上限が170まで上昇する こちらの習得後に気力覚醒は習得可能だが、逆は不可能(選択不能になる) Eセーブ 武器の...
  • ダウンロードコンテンツ
    videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 注意事項 ツメスパについて キャンペーンマップについて 初回封入特典 DLCセット 個別DLC 本作には2種類のダウンロードコンテンツが用意されている。 本編とは独立した特殊なシナリオを楽しむ事ができる『キャンペーンマップ』、 ランダム要素が廃され、詰め将棋のようにパズル感覚でステージを攻略する『ツメスパ』の2種類。 前作UXではキャンペーンマップにはキャラクターの会話等が無かったが、 本作では1話毎に本編を補完しない程度の新たなシナリオが用意されている。 どちらもクリアする事で資金、アイテムなどの報酬を得る事ができる。 一度クリアしたキャンペーンマップやツメスパは2回目以降は賞金2000に変わるが、次の周回に入ると復活する。 また、前の周回でクリアしたものについてはXボタンを押すことでその場で...
  • ニューヤーク サスペンス
    シナリオ攻略 第3話 『ニューヤーク サスペンス』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 ダブルオーライザーの撃墜 必須 敵4体撃墜or2ターン目味方フェイズ 増援1登場 敗北条件 ダブルオーライザーの撃墜味方機の撃墜 必須 敵全滅 マップクリア ステージデータ 初期 初期味方 ダブルオーライザー 初期敵 バッタx8 増援1 味方増援 マップ北 ファルセイバー、ガオガイガー、マジンガーZ、ビューナスA 敵増援 マップ左右 AIF-9Vx12 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 バッタ バッタ +1 3500 6(3) 1000 時空歪曲場 増援 AIF-9V AIF-9V +1 5000 7(3) 1200 イベント・敵撤退情報...
  • ネタバレFAQ
    購入前質問全何話? ストーリー関連プロローグ時点での各作品の設定はどんな感じ? キャラ関連 BGM関連特定のBGMがもう出てもいい頃なのに登録されません。 42話で中断セーブから再開したらBGMが消えました。 隠し関連今作の隠しパイロット・隠しユニットは? ダイゴウジ・ガイは出ますか? 九十九、グラハム、オブライト、アルガス騎士団は死にますか? 隠し入手方法関連 その他攻略本は発売されていますか? 大丈夫?ファミ通の… 矢尾一樹は出演していますか? 完全にネタバレなので注意 購入前質問 全何話? 最終話は48話。ただし最終話で分岐あり ストーリー関連 プロローグ時点での各作品の設定はどんな感じ? 原作終了後劇場版 マクロスF マクロス30 マジンカイザーSKL 原作途中勇者王ガオガイガー(第31話終了・機界31原種編開始前) 機動戦士ガンダムAGE(第28話終了・キオ編開...
  • 無重力の谷
    シナリオ攻略 第14話 『無重力の谷』 勝利条件 4ターン経過 味方増援後 敵の全滅 敗北条件 騎士ガンダムの撃墜 味方増援後 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 騎士ガンダム(騎士ガンダム) 初期敵 プロマキス・ジー(ザバ)RVF-25 メサイア(ルカ)クァドラン・レア(クラン)プロマキス(マーダル軍兵士)×6 6機撃墜(4ターン経過まで) 敵増援 マップ下(宝の館の下) プロマキス(マーダル軍兵士)×6 4ターン経過後 味方増援 マップ右 下 ディーヴァ(ナトーラ)ナデシコ(ユリカ)グラン・ガラン(シーラ)マクロス・クォーター(ジェフリー)VF-25Sメサイア(オズマ)VF-25Gメサイア(ミシェル)ケーニッヒモンスター(カナリア)選択出撃11 敵増援 マップ左 ハイ・シャルタット用ウィンガル・ジー(ハイ)プロマキス・ジー プロ...
  • それぞれにとって大事なモノ
    シナリオ攻略 第40話 『それぞれにとって大事なモノ』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 クレセディア、もしくはモンスターゴーストビグザムの撃破 (片方撃破) ナデシコが目標ポイントに到達 (ポイント到達or敵8PU以下) 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈ガンダムAGE-FXの撃墜エステバリス(アカツキ)の撃墜 (ポイント到達or敵8PU以下) 「エステバリス(アカツキ)の撃墜」除外 (ディーン撃破) 「ガンダムAGE-FXの撃墜」除外 ステージデータ 初期 初期味方 ナデシコ選択戦艦×2エステバリス月面・アカツキエステバリス・リョーコ※換装可エステバリス・ヒカル&エステバリス・イズミ※換装可ガンダムAGE-FX&選択サブ選択PU×16 初期敵 モンスターマッドゴーレム×2モンスターゴーストビグザムゼータシャドウ&ダブルゼータシャドウ×2ダブルゼータシ...
  • クリアボーナス
    2周目以降への引継ぎ 基本内容 獲得資金の引継ぎ(100%) 撃墜数の引継ぎ(100%) スキルアイテムの還元・引継ぎ バトルレコードの引継ぎ 部隊ポイントの引継ぎ 補足 ゲームクリア後、セーブしたクリアデータをロードすることで引継ぎが可能。 獲得資金 従来のスパロボシリーズの引継ぎとは異なり 改造に使った費用は還元(払い戻し)され、2周目以降は100%引継ぎと思われる。 改造に使った資金は払い戻され、2周目は50%、3周目は75%、4周目以降は100%引き継がれる。 従来と同じ。 撃墜数 クリア時の撃墜数がそのまま引き継がれる。 ※後半に仲間になるキャラの撃墜数も前周のまま。平均撃墜数による変化は1周目のみ。 (隠しキャラ等、その周回で初めて仲間になったキャラには適応される模様) スキルアイテム スキルアイテムは還元するか還元しないかを選択する...
  • 兵どもの夢
    キャンペーンマップ攻略 『兵どもの夢』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期(Aチーム) 初期味方 ファルセイバー選択戦艦x3選択出撃x16 初期敵 ネェル・アーガマ(オットー)ガランシェール(ジンネマン)マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)ナデシコ(ユリカ)ディーヴァ(ナトーラ)FAユニコーンガンダム(バナージ)バンシィ・ノルン(リディ)バーサル騎士ガンダム(バーサル騎士ガンダム)騎士アレックス(騎士アレックス)剣士ゼータ(剣士ゼータ)闘士ダブルゼータ(闘士ダブルゼータ)法術士ニュー(法術士ニュー)マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか)ボスボロット(ボス)エステバリス 空戦 アキト(アキト)エステバリス 空戦 アカツキ(アカツキ)エステバリス 空戦 ヒカル(ヒカル)エステバリス 空戦 イズミ(イズミ)エステバリス 空戦 リョーコ(リ...
  • 再会、そして別れ
    シナリオ攻略 第29話 『再会、そして別れ』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 ダイテツジン以外の敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈、ダイテツジン撃墜、ダブルオーライザーもしくはガンダムAGE-3の撃墜 任意 ザナルド撃墜 ゼハート撃墜時のみ該当ユニットのHP・EN全回復残りのボス+九十九+キオが撤退し、敵増援出現 任意 ゼハート撃墜 任意 元一朗撃墜 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈、ダブルオーライザーの撃墜 任意 ELS4ユニット以下 ゼハート撃墜時のみ該当ユニットのHP・EN全回復ELSが3ユニットになるまで撤退刹那が撤退し、入れ替わりに味方増援出現 任意 ゼハート撃墜 敗北条件 味方戦艦の撃沈、ラファエルガンダムの撃墜 任意 ELS1ユニット以下 マップクリア 任意 ゼハート撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ダブルオーライザー...
  • コメント/情報提供
    10周するとシャナルアさんが生存フラグ満たしても離脱してしまう→実質裏ルート行けなくなってしまう (2018-12-18 22 57 28) パロネタ キバ(VSローレライ)「お前の嵐なんてそよかぜみたいなものさ!」 中に人ネタ マイトガインの主題歌 - 2018-02-16 01 31 40 今作での喋るロボットという要素がオリジェネ新作の伏線になったようだ - 2016-07-01 13 38 07 ↓僕(しもべ)じゃないですかね - 2016-04-05 10 46 41 誤字っぽいと思う会話→18話B(地上ルート、ドナウのステージ)の出撃前会話で???(キバ)があしゅら男爵に対して「フッ、Dr.ヘルの僕として立派なこった」となってるがおそらく僕→下僕だろう。じゃないと意味が通じないし - 2016-04-05 01 54 55 機界新種の時の合体イベントで...
  • 絶対無敵の合体ロボ
    シナリオ攻略 第6話 『絶対無敵の合体ロボ』 勝利条件 敵の全滅 原種出現後 原種を1体撃破 敗北条件 味方機の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ガオガイガー(凱)YF-29デュランダルF(アルト)YF-25プロフェシーF(リオン)VF-19EエクスカリバーF(アイシャ)マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか)ファルセイバー(ヨウタ) 初期敵 エキゾースト(アークダーマ)×7 3PPor敵3機撃墜 味方増援 マップ下 ライジンオー(仁) 敵増援 マップ下 エキゾースト(アークダーマ)×4 エキゾースト全滅後 敵増援 マップ右 原種(原種)×3 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 エキゾースト アークダーマ +2 6800 6(3) 1200 特殊効果武器(照準値低...
  • どこにでもある『正義』
    シナリオ攻略 第39話 『どこにでもある『正義』』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ガンダムAGE-FX、エステバリス(アキト機)、YF-30クロノスの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ナデシコ選択戦艦*2エステバリス(アキト機)ガンダムAGE-FXYF-30クロノス選択PU*17 初期敵 ガンダムレギルス(ゼハート)かんなづき(源八郎)フォーンファルシア(フラム)ギラーガ改(レイル)デンジン(三郎太)テツジン(木連優人部隊)×2マジン(木連優人部隊)×2デンジン(木連優人部隊)×2ダナジン&ダナジン(ヴェイガン兵)×4レガンナー&レガンナー(ヴェイガン兵)×2カトンボ×2新型バッタ&新型バッタ×4ティエルヴァ(ジラード) 3ターン目味方PPor敵ユニット10以下orジラード撃墜 第三軍増援 月面基地 ティエルヴァ(ジラード)※第三軍化バッタ&バッ...
  • ミッシング・イグジステンス
    シナリオ攻略 第4話 『ミッシング・イグジステンス』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方機の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ガオガイガー(凱)YF-25プロフェシーF(リオン)VF-19EエクスカリバーF(アイシャ)マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか)ファルセイバー(ヨウタ) 初期敵 セイクリフィス(デストルーク兵士)×12 3PPor敵6機撃墜 味方増援 マップ北 YF-29デュランダルF(アルト) 敵増援 マップ北 機動兵隊バジュラ(バジュラ)×8重兵隊バジュラ(バジュラ)×4駆逐艦バジュラ(バジュラ)×2 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 セイクリフィス デストルーク兵士 +2 5000 6(4) 1300 銃装備、スペック低下無効 増援 機動...
  • 皇の浮上
    シナリオ攻略 第10話 『皇の浮上』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 増援後 味方戦艦の撃沈 ビルバインの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ナデシコ、ディーヴァ、任意16PU 初期敵 ドラムロx16、レプラカーンx8、ウィル・ウィプス(ドレイク) ウィル・ウィプス撃墜or5PU撃墜 味方増援 東京タワーと池の間 グラン・ガラン、ビルバイン、ダンバイン、マジンカイザーSKL 敵増援 マップ左上 ドラムロx12、レプラカーンx6、ズワァース(黒騎士)、ズワァース(ゼット) ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 ウィル・ウィプス ドレイク 90000 1~8(1~3) 19000 底力L3~、指揮、プレッシャー、気力限界突破MAP兵器、オーラバリア、オールキャ...
  • マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(作品)
    編集の前に参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 概要 ストーリー 登場人物リオン・榊 アイシャ・ブランシェット ミーナ・フォルテ 登場機体YF-25 プロフェシー YF-30 クロノス VF-19E エクスカリバー 概要 マクロスシリーズ30周年記念作品として生まれた2013年発売のアクションゲーム。 初代「超時空要塞マクロス」を含めたシリーズ主要作品のキャラクター、機体が新シナリオで一同に揃う 言わばマクロスシリーズに限定したスーパーロボット大戦のようなコンセプトのゲームである。 このゲームのみに登場するオリジナルキャラクターも存在し、BXではその人物達が中心に登場する。 今作では原作終了後参戦となり、惑星ウロボロスにおける事件の後にWSOの要請で地球へとやってきた設定。 (その為、時系列の食い違うマクロ...
  • 『忘れちゃいけない』温かさ?
    シナリオ攻略 第22話 『『忘れちゃいけない』温かさ?』 勝利条件 敵の全滅 ジャークサタンの撃墜(敵初期配置全滅後) 敗北条件 味方戦艦の撃沈 エステバリス(アキト)の撃墜 ユニコーンガンダム、ライジンオーの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ライジンオー、ナデシコ、ユニコーンガンダム、旗艦×2、選択出撃×16 初期敵 ジャークライジンオー×4、マッドゴーレム×8、エキゾースト×16 (増援出現条件) 味方増援 (出現位置) バクリュウドラゴン(マリア) 敵増援 (出現位置) ジャークサタン、ジャークライジンオー×2、マッドゴーレム×6、エキゾースト×8 第三軍増援 (出現位置) ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 0 1(0) 0 増援 ジャークサ...
  • 劇場版マクロスF(運用)
    基本 各ユニット考察VF-25Fメサイア・TP YF-29デュランダル(SP) VF-25Sメサイア(AP) VF-25Gメサイア・TP RVF-25メサイア(SP) クァドラン・レア VB-6ケーニッヒモンスター マクロス・クォーター VF-27γルシファー・SP 機体データ パイロットデータ 基本 バルキリー系列の機体の伝統として、ほとんどの武装が弾数制武器である。継戦能力を高めるならばBセーブを習得するのが望ましい。VF-25計4機は第27話開始時に「反応弾」が追加される。射程3-8の弾数2という切り札のため、使い所はよく考えよう。また、実弾武器なので普通に撃ち落とされる。撃ち落としが出来るボスに撃ち込む際は技量差に気をつけるか、「直感」「必中」で確実に当てていきたい。 任天堂携帯機シリーズでも今作からはMサイズになった(原作設定的にはこちらの方が正しい。Zシリーズでは...
  • 巨神との出会い
    シナリオ攻略 第11話 『巨神との出会い』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 騎士ガンダムの撃墜 増援後 ゴーグの撃墜 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 騎士ガンダム 初期敵 モンスターマッドゴーレム モンスターマッドゴーレムx3モンスターマッドゴーレムx6 初期第三軍 クラゲ型メカ クラゲ型メカx3クラゲ型メカx6 3PPor敵2機撃墜 味方増援 マップ右 任意20PU(戦艦含む) 友軍増援 マップ中央 ゴーグ ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 モンスターマッドゴーレム マッドゴーレム 9100 3(3) 1500 HP回復L1、EN・MP回復L1 クラゲ型メカ クラゲ型メカ 4600 5(5) 1200 特殊効果武器(移動力低下) イベント・敵撤...
  • 少年達の決意、新たなる力と共に
    シナリオ攻略 第34話 『少年達の決意、新たなる力と共に』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈ライジンオー、バクリュウドラゴンの撃墜(※超無敵合体イベント後に削除) 超無敵合体イベント後 「ゴッドライジンオーの撃墜」が追加 ステージデータ 初期 初期味方 旗艦選択3、選択出撃18ライジンオー(仁)バクリュウドラゴン(マリア) 初期敵 ジャークサタン(ベルゼブ)原種(原種)×2ジャークライジンオー(アークダーマ)×5イカルダー(アークダーマ) イカルダー×4エキゾースト(アークダーマ) エキゾースト×6 ジャークサタンのHP70%以下 敵増援1 マップ右下(防衛隊基地の格納庫そば) ブラックタイダー(ブラックタイダー)サタンJr.(アークダーマ)×5 ブラックタイダーのHP70%以下 味方増援1 マップ右(防衛隊基地...
  • じいちゃんのガンダム
    シナリオ攻略 第8話 『じいちゃんのガンダム』 勝利条件 敵の全滅 ギラーガ出現後 ギラーガの撃破 敗北条件 味方機の撃墜 敵の指定位置到達 ディーヴァ出撃後 味方戦艦の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 クランシェカスタム(セリック)クランシェ(シャナルア)ジェノアスOカスタム(オブライト)ウイングル(由木)マジンガーZ(甲児)ビューナスA(さやか)ガオガイガーファルセイバー(ヨウタ) 初期敵 ダナジン(ヴェイガン兵士)×6レガンナー(ヴェイガン兵士)×3カトンボ(カトンボ)×3バッタ(バッタ)×12新型バッタ(新型バッタ)×6 4PPor敵6PU撃墜 味方増援 (マップ東部) ディーヴァ(ナトーラ) 敵増援1 (マップ北部 南部) DBM-2(キバの輩)x10GRK-7(キバの輩)x10 3PP経過or敵14PU撃墜 敵増援2 (マップ西部...
  • 絶対無敵ライジンオー(運用)
    基本 各ユニット考察ライジンオー / ゴッドライジンオー バクリュウドラゴン グレートジャークサタン 機体データ パイロットデータ 基本 今作で自軍参入するのはライジンオーとバクリュウドラゴン、隠しでグレートジャークサタンの3体。ダウンロードコンテンツ「悪の華」においては強化前のジャークサタンを使用することができる。 今作では「地球防衛組」が仁とマリア共通の特殊スキルとして登場。スキルLvに応じて命中、回避、クリティカル率、機体のEN回復率が上昇する。スキルLv9にもなると、なんと追加で25%のEN回復を得られる。機体のEN回復とあわせて、基本的にEN消費を気にしないプレイができる。 各ユニット考察 ライジンオー/ゴッドライジンオー 機体考察(ライジンオー) 9話終了後に自軍加入。 複数乗り合体ロボの宿命か、スーパーロボットながら装甲値はさほど高くない。機体ボーナ...
  • 月面の邂逅
    シナリオ攻略 第8話 『月面の邂逅』 勝利条件 敵の全滅 ダイマジンの撃破 敗北条件 味方機の撃墜 アキトの撃墜 ナデシコの撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 ティエルヴァ(ジラード)エステバリス月面フレーム・アキト機(アキト) 初期敵 バッタ(バッタ)×4新型バッタ(新型バッタ)×2カトンボ(カトンボ)×2ダナジン(ヴェイガン兵士)×4レガンナー(ヴェイガン兵士)×2 4PPor敵4機撃墜 味方増援 マップ北東寄り ナデシコ(ユリカ)選択出撃x8 敵増援 マップ中央 ダイマジン(元一朗)新型バッタx6バッタx12 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 0 1(0) 0 増援 ダイマジン 元一朗 36000 8(4) 18000 底力L3~、指揮時空...
  • 愛憎!残された大切な者!
    シナリオ攻略 第18話 『愛憎!残された大切な者!』 勝利条件 敵の全滅 ドナウα1の撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈 シュトロハイム城への敵の到達 マジンガーZの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 マジンカイザーSKL(海動・真上)グラン・ガラン(シーラ)ゴラオン(エレ)選択出撃×13 初期敵 タロス像 タロス像×9グロイザーX10 グロイザーX10×3 (増援出現条件) 敵増援 (出現位置) DBM-2(キバの輩) GRK-7(キバの輩)×8、GRK-7(キバの輩) DBM-2(キバの輩)×8 (増援出現条件) 味方増援 (出現位置) マジンガーZ(甲児) 第三軍増援 (出現位置) ドナウα1(ドナウα1)タロス像 タロス像×12グロイザーX10 グロイザーX10×2 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破...
  • 光る島
    第36話 『光る島』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 ラブル・ガーディアンを除く敵の全滅 敗北条件 1,味方戦艦の撃沈、2,ゴーグの撃墜、3,ビルバインの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 旗艦選択2、選択出撃18グラン・ガラン(シーラ)ビルバイン(ショウ+チャム)ゴーグ(ゴーグ)キャリア・ビーグル(船長)GAIL戦闘ヘリ(ロッド)GAIL戦車(ベーム) 初期敵 ウィル・ウィプス(ドレイク)スプリガン(ショット)ズワァース(ミュージィ)ズワウス(黒騎士)ドラムロ(ドレイク軍兵士) ドラムロ×4レプラカーン(ドレイク軍兵士) レプラカーン×6ズワァース(ドレイク軍兵士) ズワァース×2ガラバ(ドレイク軍兵士) ガラバ×3ラブル・ガーディアン ラブル・ガーディアン×9クラゲ型メカ クラゲ型メカ×6 ラブル・ガーディアンが3PU以下になる(2回まで) 敵増援 ...
  • ガリアンの目覚め
    シナリオ攻略 第13話 『ガリアンの目覚め』 勝利条件 敵の全滅 増援後 ハイ・シャルタット用 ウィンガル・ジーの撃墜 敗北条件 騎士アレックス、ゴーグ、デルタプラスの撃墜 増援後 味方戦艦の撃沈 ガリアン、VF-25Fの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 騎士アレックス、デルタプラス、ゴーグ 初期敵 プロマキス・ジー(ザバ)、プロマキス・ジー(マーダル兵士) ×2、プロマキス(マーダル兵士) ×6 プロマキス・ジー(ザバ)撃墜 味方増援 マップ上(白い谷) 選択出撃19、ガリアン(ジョジョ)、VF-25FメサイアF(アルト)、ディーヴァ(ナトーラ)、グラン・ガラン(シーラ)、ナデシコ(ユリカ) 敵増援 マップ下 ハイ・シャルタット用 ウィンガル・ジー(ハイ)、RVF-25メサイアF(ルカ)、クァドラン・レア(クラン)、ウィンガル・ジー(マーダル親衛...
  • みんなの心をひとつにしろ!
    シナリオ攻略 第17話 『みんなの心をひとつにしろ!』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ライジンオー、ファルセイバーの撃墜 2度目の敵増援後 味方戦艦の撃沈 ファルセイバーの撃墜 ※ブルーヴィクター撃墜後は削除 ステージデータ 初期 初期味方 グラン・ガラン(シーラ)ディーヴァ(ナトーラ)味方戦艦×1ライジンオー(仁)ファルセイバー(ヨウタ)選択出撃×17 初期敵 GN-XIV(NO PILOT) GN-XIV×8クランシェ(NO PILOT) クランシェ×7 初期配置の敵全滅 敵増援 マップ下部(橋の南) エキゾースト(アークダーマ) エキゾースト×9 敵残り5PU以下 敵増援 マップ下部(橋の南) エキゾースト エキゾースト×2 マップ上部(橋の北の池の下) セイクリフィス(デストルーク兵士) セイクリフィス×9 マップ右部(住...
  • マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(運用)
    基本 各ユニット考察YF-25プロフェシー YF-30クロノス VF-19Eエクスカリバー 機体データ パイロットデータ 基本 マクロスF勢のバルキリーと基本性能や傾向はほぼ同じ。運用も似たような感覚で行える。機体ボーナスに「地形適応:空or宇」が追加されないため、サブに回っての移動サポートは比較的不得手。 「反応弾」が追加されないため遠距離火力はどうしても劣る。 バトロイド形態でないと使えない高火力武器が多いため、戦術指揮の移動後変形可能の恩恵が大きい。 第4話という最序盤から参入し、分岐以外での離脱も無いため安定した戦力として使っていける。 各ユニット考察 YF-25プロフェシー 機体考察 移動力に優れる試作バルキリー。標準的な武装で扱いやすい。 マクロスF勢と異なり、武装追加が無いままに乗り換える。中盤では火力不足気味なのでしっかり強化しておきたい。各種強化...
  • 虹を見た日
    シナリオ攻略 第25話 『虹を見た日』 勝利条件 敵の全滅 初期配置敵全滅後 プルトゥエルブの撃墜 木蓮敵増援イベント発生後 バンシィのHPを10%以下にする バンシィのHPを10%以下にした後 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃墜 バナージ、刹那の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 戦艦選択3機ダブルオーライザーユニコーンガンダム選択19PUデルタプラス(リディ)、バンシィ(プルトゥエルブ) 初期敵 ザムドラーグ(ザナルド)デンジン(三郎太)マジン(木連優人部隊)×2テツジン(木連優人部隊)×2カトンボ(カトンボ)×2新型バッタ(新型バッタ) 新型バッタ×4バッタ(バッタ)&バッタ(バッタ)×2ダナジン(ヴェイガン兵士)&ダナジン(ヴェイガン兵士)×2ダナジン(ヴェイガン兵士) レガンナー×4 (増援出現条件) 味方増援 (ガルダ後方部)...
  • 激突するユニコーン
    シナリオ攻略 第9話 『激突するユニコーン』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 ユニコーンガンダムが指定位置まで到達する (指定位置への到達orクシャトリヤのHP70%以下) ユニコーンガンダムの撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈ユニコーンガンダム、剣士ゼータの撃墜 (指定位置への到達orクシャトリヤのHP70%以下) 味方戦艦の撃沈ダブルオーライザー、剣士ゼータの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 剣士ゼータガンダムデュナメスリペア(ロックオン)プトレマイオス2改(スメラギ)ユニコーンガンダム(バナージ) 初期敵 クシャトリヤ(マリーダ)ギラ・ズール(ネオ・ジオン兵)×10ギラ・ズール(ランゲ・ブルーノ砲装備)×4 ユニコーンの指定位置への到達orクシャトリヤのHP70%以下 味方増援 マップ中央 ダブルオーライザー マップ下 デルタプラス(リデ...
  • 惑星に響く歌声
    シナリオ攻略 第30話 『惑星に響く歌声』 フローチャート 戦闘開始 勝利条件 敗北条件 勝利条件 敵の全滅 ↓ モンスターゴーストビグザムの撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈 YF-30クロノスの撃墜 YF-29デュランダル、VF-25Sの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 YF-30クロノス(リオン)YF-29デュランダル(アルト)VF-25Sメサイア(オズマ)ディーヴァ(ナトーラ)ネェル・アーガマ(オットー)ナデシコ(Yユニット装備)(ユリカ)マクロス・クォーター(ジェフリー)選択13 初期敵 (増援出現条件) 味方増援 (出現位置) 敵増援 (出現位置) ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 0 1(0) 0 増援 ...
  • 歴史の裏に消えた者達
    シナリオ攻略 第19話 『歴史の裏に消えた者達』 勝利条件 敵の全滅 敵増援出現後 ファット・アンクル改の撃破 ファット・アンクル改撃破後 シャンブロの撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ガンダムAGE-3、ダブルオーライザーの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 旗艦選択×3ガンダムAGE-3(キオ)ダブルオーライザー(刹那)選択出撃×13 初期敵 ギラ・ズールPU×6ギラ・ズール(ランゲ・ブルーノ砲)PU×3GAIL戦闘ヘリPU×4GAIL戦車PU×8 敵10PU撃墜 敵増援1 マップ左側 シャンブロ(ロニ)ファット・アンクル改(カークス)ギラ・ズールPU×8ギラ・ズール(ランゲ・ブルーノ砲)PU×4 ファット・アンクル改撃破 味方増援 マップ中央 ユニコーンガンダム(バナージ) 敵増援2 マップ左側(ファット・アンクル改の上下) ギラ・ズー...
  • 特殊能力
    名称 効果 所持ユニット 備考 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 多数 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 多数 シールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」を発動させる「シールド防御」の発動には、機体に「シールド装備」が必須となる発動確率、ダメージ軽減率は、敵パイロットとの技量差で決定する 多数 変形 機体の形態を変更することが可能変形しても行動終了にはならない 指揮効果に「移動後に変形可能」あり 換装 機体の形態を換装することが可能 ユニコーンガンダム・エステバリス インターミッションでのみ可能 操縦者交代 メインパイロットとサブパイロットを、入れ替えることが可能操縦者交代...
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