スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ @ ウィキ内検索 / 「セーブ終了時台詞集」で検索した結果

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  • セーブ終了時台詞集
    追加あったらよろしくお願いします。 OGsと同じものはキャラの名前のみ記載。内容はOGs攻略まとめの方を参照 なお、最初の台詞を言ったキャラの50音順に並べています。 アルベロ ヴィレッタ×アヤ カチーナ×ラッセル カーラ×ユウキ ギリアム クスハ×レオナ×リオ コウタ×ロア コウタ×ロア2 ゼンガー×レーツェル×ギリアム×カイ シャイン×ラトゥーニ シャイン×ラトゥーニ2 シュウ タスク×レオナ ツグミ×アイビス×アラド ツグミ×シャイン×ラトゥーニ×ラッセル×カチーナ フィオナ×ラウル ブリット×クスハ×エクセレン×ライ ユン×レフィーナ×ショーン ラージ×ミズホ×ラウル ラーダ×マサキ×クロ×シロ リオ×リョウト リューネ×ゼンガー×ブリット×クロ アルベロ アルベロ「クライウルブズの隊長として、諸君らに言っておく」 アルベロ「死は他人にとって何らかの意味を与える...
  • メニュー2
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    ...ィ タイムテーブル セーブ終了時台詞集 各種計算式 オプション ロボット大図鑑 キャラクター事典 収録BGM 声優 バグ情報 次回作への伏線? コメントページ リンク集 総計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 更新履歴 取得中です。
  • 改造引き継ぎ
    引き継ぐユニット 引き継ぎそうで引き継がないユニット 改造資金が還元されるユニットおよび時期 引き継ぐユニット 引き継ぎ元 引き継ぎ先 引き継ぎ時期 グルンガスト参式(分離不可) グルンガスト参式(分離可) 14話終了時 ダイゼンガー(換装不可) ダイゼンガー(換装可) 26話イベント コンパチブルカイザー Gコンパチブルカイザー 29話イベント ヤルダバオト ヤルダバオト(神化) 31話イベント 引き継ぎ後にはフル改造ボーナスが一旦解除されるため、もし改造済みであれば再設定を忘れないように。 引き継ぎそうで引き継がないユニット 引き継ぎ元 引き継ぎそうな対象 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(緑・カイ機) R-1 ART-1 R-1 SRX ヒュッケバインMk-III・タイプL ヒュッケバインMk-III・タイプR ビルトビルガ...
  • 敵パイロットデータ
    OG外伝に登場する敵パイロットデータの一覧です。(エースボーナスは殆どEX-Hard専用扱い) ノイエDC残党ムラタ カイル・ビーン カイル・ビーン(ODE) ラミア・ラヴレス ヴィルヘルム・V・ユルゲン デュミナスティス ラリアー デスピニス デュミナス 修羅フォルカ・アルバーク アリオン・ルカダ マグナス・アルド フェルナンド・アルドゥク アルティス・タール メイシス・マルク アルカイド・ナアシュ アルコ・カトワール ミザル・トゥバル イェッツト???(イェッツトレジセイア) 妖機人???(鋳人) ザ・グレイトバトルエミィ ダークブレイン ダークブレイン(第2形態) 破壊神シヴァシュウ・シラカワ ノイエDC残党 ムラタ スーパーロボット大戦OGクロニクル 相変わらずの空気が読めない男。 カウンターが厄介。こちらから攻撃を仕掛ける場合は回避・防御系精神を忘れずに。 エースボ...
  • パイロット養成
    能力値上昇 特殊技能修得 地形適応上昇 能力値上昇 各能力+1あたりPP10必要。各能力値の最大値は400。 特殊技能修得 技能の内容については特殊技能を参照してください。 サブパイロットはSP回復、集中力、SPアップ、EXPアップしか取得できません。(能力値上昇、地形適応上昇も不可能) 技能 必要PP 技能 必要PP 技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 合計 ヒット アウェイ 70 気力+(回避) 60 底力 20 25 30 35 40 45 50 55 60 360 SP回復 80 気力+(命中) 65 援護攻撃 50 60 70 80 - - - - - 260 集中力 80 気力+(ダメージ) 60 援護防御 50 60 70 80 - - - - - 260 アタッカー 80 気力+(撃破) 65 カウンター 20 25 30 35 40 45 ...
  • 無垢なる刺客
    第21話 『無垢なる刺客』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 コウタの撃墜。    ↓ 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。    ↓ ハガネの撃墜。 コウタ、ラウルの撃墜。 熟練度獲得条件 テュガテールの撃墜。(テュガテールはHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ファイター・ロア(コウタ) 初期敵 テュガテール(ティス)/エレオス(デスピニス) 味方増援 3PPorテュガテールのHP90%?以下 ヤルダバオト(フォルカ)/アージェント・ファイター(ラウル) 味方増援2 4PPorテュガテールのHP70%以下 ハガネ(テツヤ)/R-1(リュウセイ)/R-2(ライ)/R-3(アヤ)/R-GUN(ヴィレッタ)/ART-1(マイ)/ヒュッケバインMk-III・タイプL(リョウト)AMガンナー(リオ)/シュッツバルト(ラーダ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(...
  • 遊泳する異形
    第10話 『遊泳する異形』 勝利条件 前半敵の全滅。 後半後半開始後規定ターン(E ?/N 4/H 3)プレイヤーフェイズ以内にタッドポールを全滅させる。↓初期勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 前半味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 後半1.後半開始後規定ターン(E ?/N 4/H 3)プレイヤーフェイズ以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.味方ユニットが1機でも撃墜された場合。↓初期勝利条件達成後 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 前半2ターンプレイヤーフェイズ以内に勝利条件を満たす。 後半無し。 ステージデータ 前半 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ)/量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル) 初期敵 タッドポール(???) 後半 初期味方 ジガンスクード・ドゥロ...
  • 阿修羅の頂点(後編)
    第33話 『阿修羅の頂天(後編)』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.フォルカの撃墜 熟練度獲得条件 6ターン終了時までにペイリネス以外の敵機を全て撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃×15機 初期敵 ペイリネス(メイシス)/シトリー(修羅兵) 味方増援 ペイリネス撃墜後 アガレス(アリオン)/ビレフォール(フェルナンド) 敵増援 ペイリネス撃墜後 エクスティム(アルカイド)/ハルパス/ボフリィ/グリモア/フラウス(いずれも修羅兵) 敵増援2 エクスティム撃墜後:ラハ・エクスティム(アルカイド) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペイリネス メイシス 40 170000 11(6)...
  • プロジェクトTD
    プロジェクトTDアステリオンAX カリオン プロジェクトTD アステリオンAX 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4400 5940 7 6600 EN 150 255 7 300 運動性 140 182 6 210 装甲 1200 1740 9 1800 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 200 装甲値+10% 機体フル改造費用 296000 移動力 9 タイプ 空陸-- 地形適応 空S 陸B 海B 宇S Wゲージ 130 サイズ M 機体特性 回避 修理費 4500 フル改造ボーナス 移動力+1、運動性+10% パーツスロット 2 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 マシンキャノン 射撃 P - ...
  • ATXチーム
    ATXチームキョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング ブルックリン・ラックフィールド クスハ・ミズハ ATXチーム キョウスケ・ナンブ スーパーロボット大戦COMPACT2 相変わらず格闘が得意。前線で積極的に攻めさせよう。 SP回復は当然だが、火力アップのためにアタッカーとインファイトも覚えさせたい。余裕があれば初期技能のカウンターを活用するためにリベンジの修得を推奨。 消費10の必中と不屈でボス敵に真正面から立ち向かえる。合体攻撃以外でEN消費はまずないのでEセーブも不要。 今作ではちゃんとキックで吼えてくれます。 突撃を活かせるガンナーのサブも悪くない。OG2と違いリーゼでの強制出撃も少ないので使い易い。 前半の参戦時期がやや不安定。序盤から終盤まで長期に渡って活躍できた前作に比べると育てにくくなってしまった。加えて初期技能も寂しく、SP回復やアタッカーを初期状態で持って...
  • 震える大地
    第19話 『震える大地』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 コウタの撃墜 クロガネの撃墜(味方増援後追加) 熟練度獲得条件 ヤルダバオトの撃墜(ヤルダバオトはHP20%[26000]以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ファイター・ロア(コウタ) 初期敵 アンドラス(マグナス)/フラウス(修羅兵)/ボフリィ(修羅兵)/ハルバス(修羅兵) 味方増援 4ターン目PPorアンドラスのHP90%以下 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/エクサランス・フライヤー(ラウル)/サイバスター(マサキ)/ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)/ランドグリーズ・レイブン(カーラ)/ビルトビルガー(アラド)/ビルトファルケン(ゼオラ)/ビルトラプター(ラトゥーニ)/コンパチブルカイザー(コウタ) 敵増援 7ターン目EPorアンドラスのHP70%?以下 ヤルダバオト(フォルカ)/ソーディアン...
  • SRXチーム
    SRXチームリュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ ヴィレッタ・バディム マイ・コバヤシ SRXチーム リュウセイ・ダテ 新スーパーロボット大戦 アタッカーやSP回復、覚醒を活かすなら集中力、手数を増やすなら援護攻撃、ガンナーとツインを組むなら相方次第でヒット アウェイ、必殺砲を多用するならガンファイトとEセーブ、必殺砲の最大威力を狙うか連撃拳を多用するならインファイト、と習得させたい技能が多い。技能欄も取得できるPPも限られているので、SRXチームをどのように運用するか方針を決めてから計画的に育成したい。 エースボーナスは非常に優秀。特に合体攻撃を多用するなら早めに入手しておこう。 ART-1にも乗れるが、連撃拳やPP取得効率を考えるならR-1とSRXの方が良い。乗せ換えは趣味の範囲で。 集中 不屈 必中 幸運 熱血 覚醒 (ツイン)闘志 レベル...
  • 特殊技能
    先天技能(養成で上書き不可能なもの)天才 念動力 予知 ラッキー 強運 後天技能(養成で上書き・補強可能なもの)底力 援護攻撃 援護防御 カウンター インファイト ガンファイト SPアップ 指揮官 ヒット&アウェイ SP回復 集中力 アタッカー リベンジ 見切り Eセーブ Bセーブ ラーニング 闘争心 戦意高揚 気力+(命中・回避・ダメージ・撃破) 連携攻撃 集束攻撃 ガード 気力限界突破 修理技能 補給技能 EXPアップ 優先度 養成に必要なPPについてはパイロット養成を参照して下さい。 先天技能(養成で上書き不可能なもの) 天才 効果:命中、回避、クリティカル率に+20%効果は最大レベルの念動力と殆ど変わらない上、クリティカルにも影響する。 最強クラスの技能のひとつ。保有者は最優先で使用していきたい。 技能を考慮せずとも、高水準のパイロットが揃っている。 所持者ライ ラトゥ...
  • バグ情報
    AMガンナー消失バグ エクサランスの武器改造バグ 戦闘終了後の取得情報表示がバグる 第29話「閃く光、燃ゆる炎」イベント消失バグ 「轟き、覇壊せし者」(ヤルダバオト神化後のBGM)の早期登録方法 ツインバトル時のフリーズ SRXで戦闘時のリュウセイとライのセリフ 虎龍王で戦闘時のブリットとクスハのセリフ 14話限定で強化パーツ無限増殖のバグ 14話における撃墜数減少バグ シャッフルバトラーでのフリーズバグ 操作不能バグ 24話でマイの撃墜数が増えない AMガンナー消失バグ AMガンナーが使用不可能になる。実質ヒュッケバインガンナーも使用できない。 ミロンガ初登場後にボクサーに換装 ガンナーに誰も乗ってない状態に 宇宙ルート選択 14話出撃前の選択ですでに一覧にAMガンナーがいないのを確認 14話終了後のインターミッションで再確認するも変化無し 機体一覧のヒュッケガンナーは...
  • 想い、拳に乗せて
    第23話 『想い、拳に乗せて』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓味方増援3出現後 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ガーリオン・カスタム"無明"の撃墜。(ガーリオン・カスタム"無明"はHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 R-1(リュウセイ)/ART-1(マイ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/リオン・タイプF 味方増援1 ガーリオン・カスタム"無明"のHP70%(91000)以下/6PP ビルトラプター(FM)(ラトゥーニ) 味方増援2 味方増援1出現時 ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)/ヴァルシオーネ(リューネ)/ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ズ...
  • プロジェクトTDチーム
    プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α 初期状態で援護攻撃と連携攻撃を同時修得している唯一のキャラ。援護要員にするなら、3で止まる援護攻撃をさらに+1しよう。 修行要員として使うならSP回復と集中力は必ず養成しておきたい。当然、ボスのトドメでは援護に回るよりもPPを稼がせたいユニットのサブ担当に。アタッカーと集束攻撃があると撤退ボス相手でもより安定する。 ツグミの取得PPはサブパイロット補正で減少。そのため全体での稼ぎを考えると、他の修行持ちを参式かガンナーに乗せた場合に見劣りする。 初期技能だけを見ると優秀な援護役だが、AXの最強武器であるマニューバGRaMDsの弾数は6発だけ。修行と援護関係の技能も折り合いが悪く、乗り換えもしないとなると実際はあまり援護役には向いて...
  • 魔装機神系(P)
    魔装機神系(P)マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ 魔装機神系(P) マサキ・アンドー 第2次スーパーロボット大戦 サイバスターは色々強化されているが、機体の地形適応だけは相変わらずA止まりなのでマサキの方で対処を。 地形適応の問題で序盤は命中・回避が安定しないので、精神コマンドや強化パーツで補おう。 定番のSP回復 アタッカーを覚えたら地形適応をSに。または地形適応を他に優先して覚えてもいい。 他に養成する技能としては、SPの少なさの割に精神コマンドの消費量が多いため集中力などがオススメ。援護攻撃などもあれば理想的。 インファイトを養成しておけば早期に移動力が上がるため行動範囲に困る事はない。+1なのでPPも安い。 ガンファイトを養成すればコスモノヴァのバカみたいな攻撃力をさらに高めることができる。PPが余ってるならどうぞ。 能力値が高水準でまとまっており、...
  • エクサランスチーム
    エクサランスチームラウル・グレーデン フィオナ・グレーデン ミズホ・サイキ ラージ・モントーヤ エクサランスチーム ラウル・グレーデン スーパーロボット大戦R 相変わらず能力は高いとは言えない。必中を気軽に使いたいのでSP回復は優先で付けてあげよう。Eセーブは無くても大丈夫。 今回はライトニングフレームの登場により、妹共々、援護攻撃の鬼。アタッカーか、そうでなければ連携攻撃推奨。 ライトニングフレームの最強武器は格闘武器。鍛える場合はインファイト等、格闘方面を重点的に鍛えよう。それを見越して、エクサランスは普段はストライカーでの運用をすると無駄がない。 特殊技能の空きがない場合は、援護防御を上書きしよう。 SPの高さもそのままなので、積極的に使用していこう。 幸運の消費が30まで上がっていることに注意、前作のように乱発するのは避けよう。 集中 必中 不屈 熱血 幸運 直撃 (ツ...
  • AM系
    AM系アーマリオン ガーリオン(ラミア) ズィーガーリオン フェアリオン・タイプS フェアリオン・タイプG AM系 アーマリオン 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4500 6300 8 6750 EN 130 234 8 260 運動性 110 143 6 165 装甲 1600 2000 5 2700 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 6930 7425 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 2200 機体フル改造費用 207000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸B 海C 宇A Wゲージ 10 サイズ M 機体特性 汎用 修理費 3000 フル改造ボーナス 装甲値、最大HP+10% パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 ...
  • 修羅
    修羅フォルカ・アルバーク フェルナンド・アルドゥク アリオン・ルカダ 修羅 フォルカ・アルバーク スーパーロボット大戦COMPACT3 高い格闘値を誇り、各種技能はすぐにレベルが上がる。 空いてる技能欄は2つ。アタッカーとSP回復を。 HP回復と相性が悪い底力と、無用の長物なカウンターは上書き候補。見切りは保険として地味に役立つが場合によってはこれも。 ツイン精神は魂。最後に覚醒も覚えるため、PPに余裕があるなら集中力も修得したい。 正式参入のマップですぐに、無理なくエースになれるのもポイントが高い。ボーナスだけでも雑魚相手はほぼクリティカル、まさに修羅。 集中 必中 熱血 気合 不屈 覚醒 (ツイン)魂 レベル 1 1 20 22 25 33 消費 15 15 35 35 10 55 70 エースボーナス クリティカル率+30% 格闘武器の与える、最終ダメージ5% 性格...
  • ザ・グレイトバトル
    第35話 『ザ・グレイトバトル』 勝利条件 ダークブレインの撃墜。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ダークブレイン以外の敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 エクサランス・ライトニング(ラウル)/Gコンパチブルカイザー(コウタ)/エレオス(デスピニス)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/出撃選択18機 初期敵 ダークブレイン、ソーディアンズ・ガード 敵増援 ダークブレイン撃墜:ダークブレイン(第二形態) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ダークブレイン ダークブレイン 42 380000 12(-) 55 40000 1 1 1 ---------- HP回復(大)/EN回復(大)/フルブロック ソーディアンズ・ガード 自律回路 39 220000 11(5)...
  • 悩める守人
    第8話 『悩める守人』 勝利条件 敵の全滅    ↓ ガーリオン・カスタム"無明"の撃墜。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵を5機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)/ランドグリーズ・レイブン(カーラ) 初期敵 バレリオンV/バレリオン/リオン/ランドリオン/リオン・タイプF/リオン・タイプV 味方増援 初期敵5機以下 エクサランス・ストライカー(ラウル) 敵増援 初期敵5機以下 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/リオン・タイプF/リオン・タイプV ※増援条件、難易度により違いあり。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E...
  • コメントページログ
    ゼゼーナンといえば、あいつって「派閥として」のゲストのトップだったっけ? -- (名無しさん) 2008-02-02 19 09 39 うお、ミスった。地球に攻めてきた「軍隊として」のゲストのトップなのはたしかなんだけど、そのへんがどうも曖昧で -- (名無しさん) 2008-02-02 19 14 36 14話のでの全滅プレイでテツヤの撃墜数のみ引継ぎと書いてありますがレベルも引き継げます -- (レフィーナ) 2008-02-02 22 40 22 ビルガーがフル改造ボーナスによって装甲値が3000超えたんですけどバグ? -- (名無しさん) 2008-02-02 23 19 18 ↑強化パーツ要確認 -- (名無しさん) 2008-02-03 00 08 18 ボクサーのフル改ボーナスってタスク以外を乗せるならLよりRの方が...
  • 難敵攻略
    撤退する敵を倒すために 第8話 ガーリオン・カスタム"無明" 第18話 イェッツトレジセイア 第22話 ヒュポクリシス&Gサンダーゲート 第28話 テュガテールorエレオス 第29話 マルディクト 第34話 テュガテール&ヒュポクリシス 第35話 ダークブレイン 撤退する敵を倒すために 攻撃力の底上げをする。撤退するより多くのダメージを与えなければならないため、攻撃力の底上げは必須。Ex-Hardモードでは武器の改造ができないため、その他の方法で強化する。対ボス用武器の選択。攻撃力が高くバリア貫通属性を持つ武器が良い(必殺武器系はバリア貫通を備えていることが多いのでそれほど意識しなくていい)。資金の少ないうちは複数の武器に手を付けるのではなく、対ボス用の機体・武器に絞って改造するといい。また、敵のHPを撤退寸前まで削る時も、弱い武器をチマチマ当てていると敵の気力が...
  • 次回作への伏線?
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGsから引き継いでいる伏線 人間に知性や力、試練を与えて進化を促す存在シュテルン・ノイレジセイアが話した、人間のルーツの一つ ダブルG関連ビアンが設計したダブルGは合計4機あり、ダイゼンガー、アウセンザイター以外の2機はどこにあるか不明 イスルギ重工関連OGs時に逃亡したシロガネの行方(OG外伝でもスレイが行方を追っている) プロジェクトTD ゾヴォー...
  • おすすめユニット
    おすすめユニットヤルダバオト&神化ヤルダバオト エクサランス・ライトニング&エターナル コンパチブルカイザー&Gコンパチブルカイザー ダイゼンガー(斬艦刀)&アウセンザイター 量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ機) ビルトビルガー・タイプL SRX&R-GUNパワード&ART-1 グルンガスト参式(分離あり) サイバスター あくまで「初心者向け」であることを前提に編集すること。迷ったらコメントページで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントページで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。 ...
  • 汎用武器
    変形や合体で形態変化する機体は、変化前と変化後で汎用武器を共有しない。 例えば、ビルトラプターに武器を搭載しても飛行形態では使えないので注意。 射撃武器M950マシンガン G・リボルヴァー M13ショットガン メガ・ビームライフル フォトン・ライフル バースト・レールガン スラッシュ・リッパー G・レールガン ハイパー・ビームキャノン ブーステッド・ライフル マグナ・ビームライフル M90アサルトマシンガン ツイン・マグナライフル レクタングル・ランチャー ガンレイピア リープ・スラッシャー リニアミサイルランチャー ステルス・ブーメラン グラビトン・ランチャー 格闘武器コールドメタルナイフ ビームソード ネオ・プラズマカッター シザースナイフ アサルトブレード ディバイン・アーム レーザーブレード ロシュセイバー ブーストハンマー ネオ・チャクラムシューター シシオウブレード ...
  • 実用系
    スレの各所でよく聞かれる質問などをまとめてます。性質上ネタバレも含むのでお気をつけて。 全般的な話題今回、全何話? ストーリー分岐・隠しイベント・ステージはある? PP、資金のカンストはいくつ? 資金の引継ぎは? 隠し要素の内容を教えて! 隠し機体の条件は? 総ターン数で何かある?? 図鑑の%表示は無いの? OGsからの変更点はある? 改造などに関する話題15段階改造が出来ませんが… 武器改造は個別?それとも一括? 引き継ぎする機体はどれ? 特機やアルトアイゼンなんかの装甲が頼りないんだけど… 合体攻撃は改造できないの? 特殊弾をどう組み合わせればいいか分からない! 戦闘関係敵の思考ルーチンは? バリア系の無効と軽減の違いって? バリア貫通とバリア無効とバリア弱体化の違いって? 歪曲フィールドうざくね? MAP兵器の仕様は? 今回シールド防御の技能が無いんだけど、シールドアイコンの...
  • タイムテーブル
    パイロット ○=出撃可能 ☆=強制出撃 △=スポット参戦 ×=永久離脱 パイロット 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10地 11地 12地 13地 14地 10宇 11宇 12宇 13宇 14宇 15 16 17 18 19 20 ヒューゴ △ △ △ △ △ △ アルベロ △ △ △ △ △ △ フォリア △ △ △ △ △ △ リュウセイ △ △ ○ ○ △ ○ ○ ライ △ △ ○ ○ △ ○ ○ アヤ △ △ ○ ○ △ ○ ○ マイ △ △ ○ ○ △ ○ ○ ヴィレッタ △ △...
  • 小ネタ・パロディ
    リスト 究極ゲシュペンストキック使用時 リュウセイみたいにやってみる シャッフルバトラー関連 その他 前作OGwikiに記載されているネタはなるべく載せないように 究極ゲシュペンストキック使用時 パロネタ 発言者 元ネタ 概要 ゲシュちゃんジャーンプ!ゲシュちゃんキーック!! エクセレン 仮面ライダー ライダージャンプとライダーキック。「レッツゴー!!ライダーキック」の歌詞でもそのまま出てくる。 エクセレン・ブロウニングがゲッシーに問う!其は何ぞ?~ エクセレン SHADOW SKILL-影技- 呪符魔術発動時のお伺いエクセレン役の水谷優子は呪符魔術師のフォウリィー役 孤狼よ、我に力を!ストリーム・キック! エクセレン マシンロボクロノスの大逆襲SRWCOMPACT2 剣狼よ、我に力を!+ストームキックエクセレン役の水谷優子はロム兄さんの妹のレイナ役また、孤狼はキョウスケの...
  • 演出変更武器
    OGsからOG外伝に移行するにあたり、戦闘アニメの演出の変更があった武器の一覧です。 既存の戦闘アニメが変更された武器 トドメ演出が新規に追加された武器 簡易的なトドメ演出が用意された武器 既存の戦闘アニメが変更された武器 機体名称 武器名称 備考 ART-1 T-LINKブレードナックル 簡易トドメ演出あり R-1 天上天下念動破砕剣 トドメ演出あり ヴァルシオーネ ディバイン・アーム ヴァイサーガ 地斬疾空刀 エクサランス・ストライカー スマッシング・キック エクサランス・フライヤー プラズマソード コンパチブルカイザー カイザー・トルネード トドメ演出あり ジガンスクード・ドゥロ ギガントナックル ビルトビルガー ツインバード・ストライク トドメ演出あり ビルトファルケン ツインバード・ストライク トドメ演出あり ファイター・ロア ファイター・ビームガン ラ...
  • シャドウミラー系
    ヴァルキュリア系ラーズアングリフ ラーズアングリフ・レイブン ランドグリーズ ランドグリーズ・レイブン シャドウミラー系アンジュルグ アシュセイヴァー ヴァイサーガ ソウルゲイン ヴァルキュリア系 ラーズアングリフ 初期値 最大 改造段階 10段 HP 5600 7560 7 8400 EN 150 255 7 300 運動性 105 147 8 157 装甲 1900 2565 7 2850 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 8316 最大EN+10% 280 運動性+10% 161 装甲値+10% 2821 機体フル改造費用 286000 移動力 6 タイプ -陸水- 地形適応 空A 陸S 海A 宇A Wゲージ 180 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 5200 フル改造ボーナス Wゲージ+50 パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート...
  • 教導隊・クロガネクルー
    教導隊・クロガネクルーゼンガー・ゾンボルト レーツェル・ファインシュメッカー ギリアム・イェーガー ユウキ・ジェグナン リルカーラ・ボーグナイン コウタ・アズマ ショウコ・アズマ 教導隊・クロガネクルー ゼンガー・ゾンボルト スーパーロボット大戦α外伝 今回も相変わらず格闘値No.1。とにかく与ダメージを追求した養成を。アタッカーだけでなく、気力限界突破も活かせるパイロットの一人。 OGsでは機体・パイロット共にボス専だった親分だが、今回は宇宙適応S、鉄壁の消費SP半減と大幅に使いやすさが向上。愛機ダイゼンガーの性能も強化されており、雑魚戦もこなせるようになったのが嬉しい。 技能欄が足りなくなった時に消すのは底力から。次点でカウンターか(底力よりもカウンターの方が遥かに役立つ)。 ダイゼンガーに無消費武器がついたおかげでEセーブの必要性が低下。育成の幅が広がっている。集中力をつける...
  • VS MAP専用カード
    イベントカード ハプニングカード VS MAPでのみ登場するカードの詳細 イベントカード カード名 効果 カイザースキャナー 自軍全ユニットCRT+10 サイフィスの加護 自軍全ユニットSPD+10 ブースト・ドライブ 自軍全ユニットMOV+5 防御陣形 自軍全ユニットDEF+2 最終決戦 自軍全ユニット攻撃力+4 補助動力 自軍全ユニットのB.Mが5分の4になる。 ワイウキバケーション Sランク以外の自軍全ユニットが1ターンの間パワーアップ ドキドキバケーション 自軍の全ユニットがパワーアップ 攻撃定数+4、SPD+10、DEF+2、B.M4/5、CRT+10、MOV+5 Aランクの才能 1ターンの間、自軍のAランクのユニット全員のSPD+3、MOV+3、CRT+3、B.M-2 Bランクの技術 1ターンの間、自軍のBランクのユニット全員の攻撃力+3、DEF+1、SPD+5、...
  • リンク集
    公式サイト http //www.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦OGs攻略まとめwiki http //www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/ スーパーロボット大戦OGs特殊台詞収集wiki http //www36.atwiki.jp/suparoboogs/ 第2次スーパーロボット大戦OG攻略まとめwiki http //www45.atwiki.jp/2ndsrwog/
  • トドメ演出武器
    敵機撃墜時に特殊な戦闘アニメ(トドメ演出)が用意されている武器の一覧です。 機体名称 武器名称 決め台詞 SRX 天上天下無敵剣 ○ SRX 天上天下念動爆砕剣 ○ SRX 天上天下一撃必殺砲 R-1 T-LINKナックル R-1 フォーメーションR R-2パワード フォーメーションR R-3パワード フォーメーションR R-GUNパワード 天上天下一撃必殺砲 ART-1 T-LINKクラッシュソード アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア ○ アルトアイゼン・リーゼ ランページ・ゴースト ○ ライン・ヴァイスリッター ランページ・ゴースト ○ ビルトビルガー ツインバードストライク ビルトファルケン ツインバードストライク グルンガスト零式 零式斬艦刀 ○ グルンガスト(2号機) 計都羅睺剣・暗剣殺 ○ グルンガスト弐式 計都瞬獄剣 グルンガスト参式 参式斬...
  • 捨てる神あれば
    第2話 『捨てる神あれば』 勝利条件 味方ユニットを指定ポイントへ到達させる。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 4ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ) /量産型ゲシュペンストMk-II(ヒューゴ) /量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期敵 量産型ジガンスパーダ/ガロイカ・ナイ/ガンセクト 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 量産型ジガンスパーダ バイオロイド兵 7 17000 9(4) 4 4000 - 0 1 ---------- ---- ヘビーバレリオン バイオロイド兵 7 9900 9(0) 4 3700 - 1 0 ---------- ---- ガロイカ・ナイ AI 6...
  • 特機系・その他
    超機人龍虎王 虎龍王 ダブルGダイゼンガー(斬艦刀使用モード) ダイゼンガー(内蔵火器使用モード) アウセンザイター ジガンスクードジガンスクード・ドゥロ コンパチ系コンパチブルカイザー Gコンパチブルカイザー ゲシュタルトミロンガ アインストペルゼイン・リヒカイト デュミナスエレオス 超機人 龍虎王 初期値 最大 改造段階 10段 HP 8300 10375 5 12450 EN 210 315 5 420 運動性 100 150 10 150 装甲 1800 2250 5 2700 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 282000 移動力 6 タイプ 空陸水- 地形適応 空S 陸B 海A 宇A Wゲージ 0 サイズ L 機体特性 格闘 修理費 9000 フル改造ボーナ...
  • 還るべき処へ(前編)
    第27話 『還るべき処へ(前編)』 勝利条件 敵の全滅。   ↓敵増援出現後 GサンダーゲートのHPを30%以下にする。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓敵増援出現後 1.Gサンダーゲートの撃墜。 2.味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 敵増援出現後5ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 コンパチブルカイザー(コウタ)/エクサランス(ラウル)/ヴァルシオーネ(リューネ) 初期敵 バルトール(HAI) 敵増援 初期敵全滅後:テュガテール(ティス)/エレオス(デスピニス)/Gサンダーゲート(???) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バルトール HAI 31 7700 8(4) 3 1800 8 8 8 ------...
  • 生れ落ちた過ち
    第34話 『生れ落ちた過ち』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.ラウル、フィオナの撃墜 熟練度獲得条件 3ターン以内にアルコのミロンガを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ハガネ/ヒリュウ改/エクサランス(ラウル機)/エクサランス(フィオナ機)/出撃機体数13機 初期敵 グラシャラボラス(ミザル)/ミロンガ(アルコ)/バルトール(自律回路) 敵増援 グラシャラボラス撃墜後 テュガテール(ティス)/ヒュポクリシス(ラリアー)/フラットフィッシュ(???)/ダットボール(???)/量産型ウェンディゴ(自律回路) 味方増援 グラシャラボラス撃墜後 グランゾン(シュウ)/ソウルゲイン(アクセル)/ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 敵増援2 ティス又はラリアーのHPが40%以下 デュミナス・トリトン(デュミナス) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv H...
  • ドール・マスター
    第24話 『ドール・マスター』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方母艦の撃墜 熟練度獲得条件 5ターン以内にヴァルシオン改・タイプCF以外の敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)+選択14機 初期敵 ヴァルシオン改・タイプCF(???)/量産型ジガンスパーダ(HAI)/バルトール(HAI)/ミロンガ(HAI) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヴァルシオン改・タイプCF ??? 31 130000 10(-) 14 8000 1 1 1 ---------- ABフィールド/EN回復(小) 量産型ジガンスパーダ HAI 28 17000 10(5) 4 4000 2...
  • コメントページ
    コメント投稿のページです。 Wiki編集の仕方が分からない人やWiki利用者に宛てたメッセージなどはこちらにどうぞ。 情報提供系のコメントはwiki内に情報を書き加えた後削除することがあります。 ゲーム内容の質問、雑談も同上です。 メニューをよく探せば見つかるよ -- (名無しさん) 2011-01-19 01 08 09 外伝の次回作はα3の話に引っかかりそうだな 主人公ルート復活してほしいOG1みたいに -- (名無しさん) 2011-02-17 22 10 24 量産型ゲシュペンストMk-II改の設定にあるハードポイントによる装備変更がACEPで先行出演してるね -- (名無しさん) 2011-03-01 01 45 19 アースクレイドルから回収されたのは第二次OGに出るイングで確定かね。 -- (名無しさん) 2011-05-1...
  • 生まれ落ちた過ち
    第34話 『生まれ落ちた過ち』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.味方母艦の撃墜。 2.ラウル、フィオナの撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内にアルコのミロンガを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/エクサランス・ライトニング(ラウル)/エクサランス・エターナル(フィオナ)/出撃機体数13機 初期敵 グラシャラボラス(ミザル)/ミロンガ(アルコ)/バルトール(自律回路) 味方増援 グラシャラボラス撃墜後 グランゾン(シュウ)/ソウルゲイン(アクセル)/ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 敵増援1 グラシャラボラス撃墜後 テュガテール(ティス)/ヒュポクリシス(ラリアー)/フラットフィッシュ(???)/タッドポール(???)/量産型ウェンディゴ(自律回路) 敵増援2 テュガテールのHP40%以下/ヒュポクリシスのHP40%以下 デ...
  • 還るべき処へ(後編)
    第28話 『還るべき処へ(後編)』 勝利条件 敵の全滅    ↓ ヴァルシオン改・タイプCFのHPを10%以下にする 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合    ↓ ヴァルシオン改・タイプCFの撃墜 味方母艦の撃墜 キョウスケ、エクセレン、アクセル、アルフィミィ、ラウル、コウタの撃墜 熟練度獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする ステージデータ 初期味方 エクサランス(ラウル)/ヴァルシオーネ(リューネ)/コンパチブルカイザー(コウタ)/ソウルゲイン(アクセル)/ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 初期敵 テュガテール(ティス)/エレオス(デスピニス)/量産型ウェンディゴ 味方増援 テュガテール又はエレオスのHP70%以下 ヒリュウ改(レフィーナ)/ハガネ(テツヤ)アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)+選択出...
  • 敵機体データ
    OG外伝に登場する敵機体データの一覧です。 AMガーリオン ガーリオン・カスタム"無明" ガーリオン・カスタム"無明"(強) バレリオン リオン ランドリオン シーリオン ゲシュタルトミロンガ バルトール ミロンガ(カイル・アルコ機) バルトール(ラミア機) ヴァルシオンヴァルシオン改・タイプCF(ラミア機) ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン機) ヴァルシオン改 デュミナスプロートンテュガテール ヒュポクリシス エレオス デュミナス・トリトン イェッツトイェッツトレジセイア イェッツトグリート イェッツトクッヘン ツェントル・プロジェクトウェンディゴ 量産型ウェンディゴ フラットフィッシュ タッドポール 修羅ボフリィ ハルパス フラウス グリモア シトリー ヤルダバオト ビレフォール アガレス マルディクト アンドラス ペイリネス グラシャラボ...
  • 望まれぬ訪問者
    第12話 『望まれぬ訪問者』 勝利条件 敵の全滅。   ↓敵増援出現後 エレオス、またはテュガテールのHPを30%以下にする。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓敵増援出現後 1.クロガネの撃墜。 2.コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。(敵増援後) ステージデータ 初期味方 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/エクサランス・フライヤー(ラウル)/ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)/ランドグリーズ・レイブン(カーラ) 味方増援 4PP/初期敵全滅後 コンパチブルカイザー(コウタ) 初期敵 ガロイカ(HAI)/ガロイカ・ナイ(HAI) 敵増援 4PP/初期敵全滅後 ガロイカ・ナイ(HAI)/エレオス(???)/テュガテール(???) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) ...
  • 特殊効果
    特殊効果R系 P系 その他 特殊効果防御 特殊効果 特殊効果の一覧です。一部の特殊効果は理論上のもので実在しない可能性があります。 汎用武器や特殊弾の項も参照のこと。 R系 名称 LV 効果 備考 ENダウン 1 効果を受けた場合、機体の現EN値が25だけ減少します。 ENダウン 2 効果を受けた場合、機体の現EN値が50だけ減少します。 エナジーテイカー ENダウン 3 効果を受けた場合、機体の現EN値が100だけ減少します。 エナジーテイカー+ EN吸収 1 効果を受けた場合、機体の現EN値が25だけ減少し、その分だけ攻撃機体の現EN値を上昇させます。 EN吸収 2 効果を受けた場合、機体の現EN値が50だけ減少し、その分だけ攻撃機体の現EN値を上昇させます。 エナジードレイン EN吸収 3 効果を受けた場合、機体の現EN値が100だけ減少し、その分だけ攻撃機体の現EN値...
  • 黒き雷翼
    第22話 『黒き雷翼』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.コウタの撃墜 熟練度獲得条件 Gサンダーゲートより先にヒュポクリシスを撃墜する(ヒュポクリシスはHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/クロガネ(レーツェル)/コンパチカイザー(コウタ)+選択14機 初期敵 Gサンダーゲート(???)/ヒュポクリシス(ラリアー)シーリオン(HAI)/バレリオン(HAI)/ガーリオン(HAI)/量産型ジガンスパーダ(HAI) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヒュポクリシス ラリアー 29 150000 7(5) 18 13000 1 1 1 高性能レーダー Eフィールド/EN回復(大)/ウェポンブロック/エナジーブロック Gサンダーゲート ?...
  • 閃く光、燃ゆる炎
    第29話 『閃く光、燃ゆる炎』 勝利条件 3ターン以内にソーディアンズ・ダガー全機のHPを20%以下にする。   ↓敵増援出現後 1.GサンダーゲートのHPを50%以下にする。 2.Gサンダーゲート以外の敵の全滅。   ↓味方増援出現後 敵の全滅。 敗北条件 1.ソーディアンズ・ダガーの撃墜。 2.規定ターン(E ?/N 3/H 3)以内に勝利条件を満たせなかった場合。3.味方母艦、フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜。   ↓敵増援出現後 1.Gサンダーゲートの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 3.フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜   ↓味方増援出現後 1.味方母艦の撃墜。 2.フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 アガレスの撃墜(アガレスはHP25%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レ...
  • @wiki全体から「セーブ終了時台詞集」で調べる

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