スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ @ ウィキ内検索 / 「プロジェクトTDチーム」で検索した結果

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  • プロジェクトTDチーム
    プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α 初期状態で援護攻撃と連携攻撃を同時修得している唯一のキャラ。援護要員にするなら、3で止まる援護攻撃をさらに+1しよう。 修行要員として使うならSP回復と集中力は必ず養成しておきたい。当然、ボスのトドメでは援護に回るよりもPPを稼がせたいユニットのサブ担当に。アタッカーと集束攻撃があると撤退ボス相手でもより安定する。 ツグミの取得PPはサブパイロット補正で減少。そのため全体での稼ぎを考えると、他の修行持ちを参式かガンナーに乗せた場合に見劣りする。 初期技能だけを見ると優秀な援護役だが、AXの最強武器であるマニューバGRaMDsの弾数は6発だけ。修行と援護関係の技能も折り合いが悪く、乗り換えもしないとなると実際はあまり援護役には向いて...
  • プロジェクトTD
    プロジェクトTDアステリオンAX カリオン プロジェクトTD アステリオンAX 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4400 5940 7 6600 EN 150 255 7 300 運動性 140 182 6 210 装甲 1200 1740 9 1800 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 200 装甲値+10% 機体フル改造費用 296000 移動力 9 タイプ 空陸-- 地形適応 空S 陸B 海B 宇S Wゲージ 130 サイズ M 機体特性 回避 修理費 4500 フル改造ボーナス 移動力+1、運動性+10% パーツスロット 2 特殊能力 -- シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 マシンキャノン 射撃 P - ...
  • メニュー
    ... プロジェクトTDチーム エクサランスチーム 魔装機神系(P) クライウルブズ 修羅 その他 敵パイロットデータ パイロット養成 精神コマンド 特殊技能 信頼補正 性格 成長パターン 味方機体データ 目次 SRX計画 ATX計画 ゲシュペンスト系 グルンガスト系 ...
  • パイロットデータ目次
    ...ウト/リオ/ラーダ プロジェクトTDチームアイビス/ツグミ/スレイ エクサランスチームラウル/フィオナ/ミズホ/ラージ 魔装機神系(P)マサキ/リューネ/シュウ クライウルブズヒューゴ/アルベロ/フォリア 修羅フォルカ/フェルナンド/アリオン その他リシュウ/アクセル/アルフィミィ/デスピニス
  • 機体データ目次
    SRX計画 ATX計画 ゲシュペンスト系 グルンガスト系 ヒュッケバイン系 PT系 AM系 プロジェクトTD シャドウミラー系 エクサランス計画 戦艦・戦闘機系 修羅神系 魔装機神系(R) 特機系・その他 スポット参戦
  • 次回作への伏線?
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGsから引き継いでいる伏線 人間に知性や力、試練を与えて進化を促す存在シュテルン・ノイレジセイアが話した、人間のルーツの一つ ダブルG関連ビアンが設計したダブルGは合計4機あり、ダイゼンガー、アウセンザイター以外の2機はどこにあるか不明 イスルギ重工関連OGs時に逃亡したシロガネの行方(OG外伝でもスレイが行方を追っている) プロジェクトTD ゾヴォー...
  • 正式装備
    各機体の換装武器の正式装備(初期装備)の一覧です。性質上、Wゲージを持たない特機系は概念自体が存在しないので省略してあります。 SRX計画 ATX計画 ゲシュペンスト系 ヒュッケバイン系 PT系 AM系 プロジェクトTD シャドウミラー系 特機系・その他 SRX計画 R-1コールドメタルナイフ(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) G・リボルヴァー ブーステッド・ライフルG・リボルヴァーが換装武器のため、外した状態でもR-ウィングはリボルヴァーキャノンを撃てるという謎の状態に。 R-2パワードビームソード(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) マグナ・ビームライフル R-3パワードビームソード(OGs版OG2では省略されていたがOG外伝では初期装備) R-GUNパワードビームカタールソード(OG外伝ではT-LINKブーメランと統合され...
  • コメントページログ
    ゼゼーナンといえば、あいつって「派閥として」のゲストのトップだったっけ? -- (名無しさん) 2008-02-02 19 09 39 うお、ミスった。地球に攻めてきた「軍隊として」のゲストのトップなのはたしかなんだけど、そのへんがどうも曖昧で -- (名無しさん) 2008-02-02 19 14 36 14話のでの全滅プレイでテツヤの撃墜数のみ引継ぎと書いてありますがレベルも引き継げます -- (レフィーナ) 2008-02-02 22 40 22 ビルガーがフル改造ボーナスによって装甲値が3000超えたんですけどバグ? -- (名無しさん) 2008-02-02 23 19 18 ↑強化パーツ要確認 -- (名無しさん) 2008-02-03 00 08 18 ボクサーのフル改ボーナスってタスク以外を乗せるならLよりRの方が...
  • 次回作への伏線
    次回作への伏線と思われる表現等 全部が全部伏線とは限らないので、話半分に聞きましょう ツェントル・プロジェクト関係(グライエン大統領直属部隊) Wシリーズで行方不明になったままのW00~09  ・アクセル曰くW00は戦闘では使い物にならないらしく、W07はラミアと同様にDTDを搭載 (ヒュッケバイン?)EXと(グルンガスト?)改型 妖機人関係 バイトの青年と食通さんの話に出てくるトオミネ博士 ミツコが擁する「対抗馬」と「その構成員」 スレイ、ニャンコ、ムラタなどのDC勢力残党(ミツコの「対抗馬」or「構成員」の可能性あり) ラハ・エクスティムとは異なるもう一つの天級修羅神 まだ完全ではないGコンパチカイザー 少なくともあと2体存在する可能性があるデュナミス1、2の行方(今作のデュミナス=デュナミス3。ただし、内1体がRに出たデュミナスの可能性がある。もう片方はピンボ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • SRXチーム
    SRXチームリュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ ヴィレッタ・バディム マイ・コバヤシ SRXチーム リュウセイ・ダテ 新スーパーロボット大戦 アタッカーやSP回復、覚醒を活かすなら集中力、手数を増やすなら援護攻撃、ガンナーとツインを組むなら相方次第でヒット アウェイ、必殺砲を多用するならガンファイトとEセーブ、必殺砲の最大威力を狙うか連撃拳を多用するならインファイト、と習得させたい技能が多い。技能欄も取得できるPPも限られているので、SRXチームをどのように運用するか方針を決めてから計画的に育成したい。 エースボーナスは非常に優秀。特に合体攻撃を多用するなら早めに入手しておこう。 ART-1にも乗れるが、連撃拳やPP取得効率を考えるならR-1とSRXの方が良い。乗せ換えは趣味の範囲で。 集中 不屈 必中 幸運 熱血 覚醒 (ツイン)闘志 レベル...
  • ATXチーム
    ATXチームキョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング ブルックリン・ラックフィールド クスハ・ミズハ ATXチーム キョウスケ・ナンブ スーパーロボット大戦COMPACT2 相変わらず格闘が得意。前線で積極的に攻めさせよう。 SP回復は当然だが、火力アップのためにアタッカーとインファイトも覚えさせたい。余裕があれば初期技能のカウンターを活用するためにリベンジの修得を推奨。 消費10の必中と不屈でボス敵に真正面から立ち向かえる。合体攻撃以外でEN消費はまずないのでEセーブも不要。 今作ではちゃんとキックで吼えてくれます。 突撃を活かせるガンナーのサブも悪くない。OG2と違いリーゼでの強制出撃も少ないので使い易い。 前半の参戦時期がやや不安定。序盤から終盤まで長期に渡って活躍できた前作に比べると育てにくくなってしまった。加えて初期技能も寂しく、SP回復やアタッカーを初期状態で持って...
  • エクサランスチーム
    エクサランスチームラウル・グレーデン フィオナ・グレーデン ミズホ・サイキ ラージ・モントーヤ エクサランスチーム ラウル・グレーデン スーパーロボット大戦R 相変わらず能力は高いとは言えない。必中を気軽に使いたいのでSP回復は優先で付けてあげよう。Eセーブは無くても大丈夫。 今回はライトニングフレームの登場により、妹共々、援護攻撃の鬼。アタッカーか、そうでなければ連携攻撃推奨。 ライトニングフレームの最強武器は格闘武器。鍛える場合はインファイト等、格闘方面を重点的に鍛えよう。それを見越して、エクサランスは普段はストライカーでの運用をすると無駄がない。 特殊技能の空きがない場合は、援護防御を上書きしよう。 SPの高さもそのままなので、積極的に使用していこう。 幸運の消費が30まで上がっていることに注意、前作のように乱発するのは避けよう。 集中 必中 不屈 熱血 幸運 直撃 (ツ...
  • 敵機体データ
    OG外伝に登場する敵機体データの一覧です。 AMガーリオン ガーリオン・カスタム"無明" ガーリオン・カスタム"無明"(強) バレリオン リオン ランドリオン シーリオン ゲシュタルトミロンガ バルトール ミロンガ(カイル・アルコ機) バルトール(ラミア機) ヴァルシオンヴァルシオン改・タイプCF(ラミア機) ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン機) ヴァルシオン改 デュミナスプロートンテュガテール ヒュポクリシス エレオス デュミナス・トリトン イェッツトイェッツトレジセイア イェッツトグリート イェッツトクッヘン ツェントル・プロジェクトウェンディゴ 量産型ウェンディゴ フラットフィッシュ タッドポール 修羅ボフリィ ハルパス フラウス グリモア シトリー ヤルダバオト ビレフォール アガレス マルディクト アンドラス ペイリネス グラシャラボ...
  • 収録BGM
    曲名 場面 初出 BGM設定 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO リュウセイ専用 新スーパーロボット大戦 SRXチーム戦闘曲 ○ OGs ICE MAN ライ専用 スーパーロボット大戦α ライ戦闘曲 ○ OGs PSYCHIC ENERGY アヤ専用 新スーパーロボット大戦 フィールド曲(月面) ○ OGs 鋼の魂 SRX専用 スーパーロボットスピリッツ CMソング ○ OGs TIME DIVER スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲 △ OGs WOMAN THE COOL SPY ヴィレッタ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ヴィレッタ戦闘曲 ○ OGs MARIONETTE MESSIAH マイ専用 スーパーロボット大戦α レビ戦闘曲 ○ OGs VARIABLE FORMATION フォーメーションR時 新スーパーロボット大戦 S...
  • その他一覧表
    その他一覧表 サブユニット能力一覧 特殊能力一覧 コマンドカード一覧 合体攻撃・効果一覧 合体一覧 サブユニット能力一覧 番号 名称 能力 1 援護防御 2ターンの間。代わりにダメージを受ける 2 援護攻撃 メインが通常攻撃、続けてこのカードが通常攻撃を行う 3 応急修理 メインユニットのHPを50%回復する 4 コンボアタック ダメージが0になるまで、敵控えユニットに攻撃 5 ダイレクトアタック 控えユニットをランダムで2回選び、通常攻撃を行う 6 ピンポイント射撃 敵デッキで最もHPが少ないユニットに対して攻撃する 7 MAPW 敵全員に残りユニット数分軽減したダメージを与える 8 援護クリティカル メインが通常攻撃、続けてこのカードがダメージ1.5倍の通常攻撃を行う 9 スタンショック このカードが通常攻撃を行い、命中した場合、敵はコマンド選択が1ターンできなくなる 1...
  • 小ネタ・パロディ
    リスト 究極ゲシュペンストキック使用時 リュウセイみたいにやってみる シャッフルバトラー関連 その他 前作OGwikiに記載されているネタはなるべく載せないように 究極ゲシュペンストキック使用時 パロネタ 発言者 元ネタ 概要 ゲシュちゃんジャーンプ!ゲシュちゃんキーック!! エクセレン 仮面ライダー ライダージャンプとライダーキック。「レッツゴー!!ライダーキック」の歌詞でもそのまま出てくる。 エクセレン・ブロウニングがゲッシーに問う!其は何ぞ?~ エクセレン SHADOW SKILL-影技- 呪符魔術発動時のお伺いエクセレン役の水谷優子は呪符魔術師のフォウリィー役 孤狼よ、我に力を!ストリーム・キック! エクセレン マシンロボクロノスの大逆襲SRWCOMPACT2 剣狼よ、我に力を!+ストームキックエクセレン役の水谷優子はロム兄さんの妹のレイナ役また、孤狼はキョウスケの...
  • ヒリュウ改・オクト小隊
    ヒリュウ改クルーレフィーナ・エンフィールド ショーン・ウェブリー オクト小隊カチーナ・タラスク ラッセル・バーグマン タスク・シングウジ レオナ・ガーシュタイン ヒリュウ改クルー レフィーナ・エンフィールド スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 今作からインファイトを習得可能になった。周回プレイでPPに余裕があるなら+4か+7まで習得して移動力の底上げをしてもいい。 養成と改造次第で戦闘要員にもなれるが基本的にはサポート系。一周目はSP回復と集中力を覚えるのがやっとかも。 隠しパーツである鋼の魂入手条件に関わるので、戦力にする気がなくても経験値と撃墜数は稼いでおこう。その際は努力も併用して使おう。 ハガネもそうだが、強制出撃面が非常に多い(当然だが)。できるだけ早くエースにしておきたいところ。PPが少ない雑魚等を回してあげるといいかも。 必中 努力 信頼 ...
  • 信頼補正
    信頼補正とは 信頼補正の具体的効果 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・ヒュッケバインガンナーL/R・グルンガスト参式)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 ツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(対象者同士で組んでなくても上が...
  • ユニット一覧表
    表の見方 攻撃力…D表記については「シャッフルバトラー」の「Dについての基礎知識」を参照のこと 幅…攻撃力が取り得る値の範囲 CHA…チャンスアタック サブ、特殊…番号は「カードデータ」内「その他一覧表」に対応 発動率…番号は「シャッフルバトラー」の「必殺発動率」に対応 威力…必殺発動時に攻撃力にかかる係数で、「最」がついているものは、出目にかかわらず、その時の攻撃力が取り得る最大値で計算する 防無視…○がついているものは、相手のDEFを無視してダメージを与える ユニット一覧表 1~50 51~100 101~150 151~200 201~250 251~ 1~50 番号 機体名称 パイロット HP 攻撃力 幅 特性 CHA SPD DEF B.M CRT MOV ランク サブ 特殊 必殺技名称 発動率 威力 防無視 1 クロガネ エルザム 75 4D8+8 12-...
  • 捧げられた生贄
    第10話 『捧げられた生贄』 勝利条件 敵の全滅、5ターン目プレイヤーフェイズを迎える。→敵を1機撃墜する。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 (E 4,N 5,H 4,Ex-H 4)ターン以内に敵(ミロンガ)を3機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 アステリオンAX(アイビス)/Gラプター(ブリット)/Gパイソン(クスハ) 初期敵 ガーリオン(ラミア)/ビルトラプター(FM)(ラトゥーニ)/量産型ヒュッケバインMk-II(ゼオラ)/量産型ヒュッケバインMk-II(アラド) 味方増援 初期敵全滅後/5PP ガーリオン(ラミア)/ビルトラプター(FM)(ラトゥーニ)/量産型ヒュッケバインMk-II(ゼオラ)/量産型ヒュッケバインMk-II(アラド)/グルンガスト参式(ブリット クスハ) 敵増援 初期敵全滅後/5PP ミロンガ 敵データ 初期 ...
  • ゲシュペンスト系
    ゲシュペンスト系ゲシュペンスト・タイプRV ゲシュペンストMk-II・タイプR ゲシュペンストMk-II・タイプS 量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機) 量産型ゲシュペンストMk-II(黒・アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・ヒューゴ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(黄・フォリア機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(緑・カイ機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(黒・アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(赤・ヒューゴ機) ゲシュペンスト系 ゲシュペンスト・タイプRV 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4300 6450 10 6450 EN 170 306 8 340 運動性 130 156 4 195 装甲 1500 2250 10 225...
  • 合体攻撃
    合体攻撃の基礎知識 合体攻撃一覧ランページ・ゴースト ロイヤルハートブレイカー フォーメーションR 天上天下念動連撃拳 天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ) 天上天下一撃必殺砲(マイ) 竜巻斬艦刀 ツインバードストライク 合体攻撃の基礎知識 合体攻撃は、特定の機体に特定のパイロットが乗って初めて使用可能となる。乗り換えができるユニットの場合、違うパイロットを乗せると使用不可能になる。 攻撃力は、元となる武器の攻撃力の平均×合体攻撃固有の倍率で求めた値にイン(ガン)ファイトによる攻撃力上昇を加算したものになる。但しイン(ガン)ファイト補正は各キャラクターごとに計算される。また、ランページ・ゴーストがキョウスケ側は格闘属性、エクセレン側は射撃属性であるように、武器属性は元となる武器と同じになっている。(一撃必殺砲を除く) イン(ガン)ファイトは計算の上で二度勘定される。 cf アラド(インフ...
  • 遊泳する異形
    第10話 『遊泳する異形』 勝利条件 前半敵の全滅。 後半後半開始後規定ターン(E ?/N 4/H 3)プレイヤーフェイズ以内にタッドポールを全滅させる。↓初期勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 前半味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 後半1.後半開始後規定ターン(E ?/N 4/H 3)プレイヤーフェイズ以内に勝利条件を満たせなかった場合。 2.味方ユニットが1機でも撃墜された場合。↓初期勝利条件達成後 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 前半2ターンプレイヤーフェイズ以内に勝利条件を満たす。 後半無し。 ステージデータ 前半 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/量産型ゲシュペンストMk-II(カチーナ)/量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル) 初期敵 タッドポール(???) 後半 初期味方 ジガンスクード・ドゥロ...
  • ロボット大図鑑
    ロボット大図鑑 OG外伝図鑑OG外伝(数字) OG外伝(ア行) OG外伝(カ行) OG外伝(サ行) OG外伝(タ行) OG外伝(ナ行) OG外伝(ハ行) OG外伝(マ行) OG外伝(ヤ行) OG外伝(ラ行) OG外伝図鑑 OG外伝(数字) 81式PTキャリア OG外伝(ア行) アージェント・ファイター アージェント・ヘッド ART-1 ART-ウィング アーマリオン R-1 R-2パワード R-3パワード R-ウィング R-GUNパワード アインストクノッヘン アインストグリート アインストゲミュート アインストレジセイア アウセンザイター アガレス アシュセイヴァー アステリオンAX アルトアイゼン・リーゼ アルバトロス アルブレード アンジュルグ アンドラス イェッツトクノッヘン イェッツトグリート イェッツトレジセイア 鋳人 ウィングガスト ウィングガスト ウェンデ...
  • 無垢なる刺客
    第21話 『無垢なる刺客』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 コウタの撃墜。    ↓ 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。    ↓ ハガネの撃墜。 コウタ、ラウルの撃墜。 熟練度獲得条件 テュガテールの撃墜。(テュガテールはHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ファイター・ロア(コウタ) 初期敵 テュガテール(ティス)/エレオス(デスピニス) 味方増援 3PPorテュガテールのHP90%?以下 ヤルダバオト(フォルカ)/アージェント・ファイター(ラウル) 味方増援2 4PPorテュガテールのHP70%以下 ハガネ(テツヤ)/R-1(リュウセイ)/R-2(ライ)/R-3(アヤ)/R-GUN(ヴィレッタ)/ART-1(マイ)/ヒュッケバインMk-III・タイプL(リョウト)AMガンナー(リオ)/シュッツバルト(ラーダ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(...
  • セーブ終了時台詞集
    追加あったらよろしくお願いします。 OGsと同じものはキャラの名前のみ記載。内容はOGs攻略まとめの方を参照 なお、最初の台詞を言ったキャラの50音順に並べています。 アルベロ ヴィレッタ×アヤ カチーナ×ラッセル カーラ×ユウキ ギリアム クスハ×レオナ×リオ コウタ×ロア コウタ×ロア2 ゼンガー×レーツェル×ギリアム×カイ シャイン×ラトゥーニ シャイン×ラトゥーニ2 シュウ タスク×レオナ ツグミ×アイビス×アラド ツグミ×シャイン×ラトゥーニ×ラッセル×カチーナ フィオナ×ラウル ブリット×クスハ×エクセレン×ライ ユン×レフィーナ×ショーン ラージ×ミズホ×ラウル ラーダ×マサキ×クロ×シロ リオ×リョウト リューネ×ゼンガー×ブリット×クロ アルベロ アルベロ「クライウルブズの隊長として、諸君らに言っておく」 アルベロ「死は他人にとって何らかの意味を与える...
  • 雑談系
    ネタバレ注意! 登場キャラやストーリーを巡る話は荒れがちです。くれぐれも冷静な対応をお願いします。(編集合戦とかは控えて下さい。) 多少のネタやお笑いは許容範囲です。編集者は過剰に削除しないように。 ネタが多いとは言え、あまり私情には走らないように抑えて下さいね。 全般的な話題このゲーム面白い? 乳揺れはー? カットインはパイスーなの? OGsでの伏線は回収される? 機体に関するネタエクサランスのフレームは追加される? キャラ関係のネタ(下に行くほどネタバレ率が高いので注意!)ラージの性格がOG2と外伝で違いすぎる気が…… 三つの『ウルブズ』って? 今回こそ僕等のネオ・グランゾンは出ますよね!? そもそもデュミナスって一体何だったのよ? 全般的な話題 このゲーム面白い? 公式HPでPVなりなんなり見て考える。 版権キャラが一切居ないという事を考える。 OGsの続編であるという事...
  • トドメ演出武器
    敵機撃墜時に特殊な戦闘アニメ(トドメ演出)が用意されている武器の一覧です。 機体名称 武器名称 決め台詞 SRX 天上天下無敵剣 ○ SRX 天上天下念動爆砕剣 ○ SRX 天上天下一撃必殺砲 R-1 T-LINKナックル R-1 フォーメーションR R-2パワード フォーメーションR R-3パワード フォーメーションR R-GUNパワード 天上天下一撃必殺砲 ART-1 T-LINKクラッシュソード アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア ○ アルトアイゼン・リーゼ ランページ・ゴースト ○ ライン・ヴァイスリッター ランページ・ゴースト ○ ビルトビルガー ツインバードストライク ビルトファルケン ツインバードストライク グルンガスト零式 零式斬艦刀 ○ グルンガスト(2号機) 計都羅睺剣・暗剣殺 ○ グルンガスト弐式 計都瞬獄剣 グルンガスト参式 参式斬...
  • 強化パーツ
    パーツ名 効果 売却価格 備考 ブースター 移動力+1 10000 基本的には特機用 メガブースター 移動力+2 25000 基本的には特機用。運搬用に戦艦に付ける手も アポジモーター 移動力+1 運動性+5 15000 運動性が上がるのはオマケと考えよう サーボモーター 運動性+5 5000 付けたところで気休め程度 バイオセンサー 運動性+20 10000 放置気味の回避系の機体が強制出撃する時に 高性能スラスター 運動性+25 15000 ひらめきを習得しないパイロットの機体に チョバムアーマー 最大HP+500 装甲+100 10000 放置気味の防御系の機体が強制出撃する時に ハイブリッドアーマー 最大HP+1000 装甲+150 15000 基本的には特機用 オリハルコニウム 最大HP+1000 装甲+200 20000 基本的には特機用 Z.O.アーマー 最大HP+1500 ...
  • ヒュッケバイン系
    ヒュッケバイン系ヒュッケバイン ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-III・タイプL ヒュッケバインMk-III・タイプR AMガンナー ヒュッケバインガンナー・タイプL ヒュッケバインガンナー・タイプR ヒュッケバインボクサー・タイプL ヒュッケバインボクサー・タイプR 量産型ヒュッケバインMk-II ヒュッケバイン系 ヒュッケバイン 初期値 最大 改造段階 10段 HP 3900 5460 8 5850 EN 150 300 10 300 運動性 120 162 7 180 装甲 1200 1740 9 1800 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 最大EN+20% 360 機体フル改造費用 353000 移動力 6 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲ...
  • 高威力武器一覧
    単体攻撃 合体攻撃 攻撃力7000を超える武器の一覧です(攻撃力の降順)。記載されている攻撃力の数値は、10段階改造でフル改造ボーナスや特殊技能等の攻撃力アップ修正がなされていない素の状態のもの。 ボーナスや技能で数値は変わってくるので、これが絶対というわけではない点に注意。 単体攻撃 機体名 武器名称 攻撃力 サイバスター コスモノヴァ 8300 SRX 天上天下念動爆砕剣 8100 Gコンパチブルカイザー オーバー・カイザー・ソード 8100 龍虎王 龍王破山剣・逆鱗断 7900 ヒュッケバインボクサー(タイプL、R) Gソード・ダイバー 7900 ヤルダバオト(神化) 真覇猛撃烈破 7900 ダイゼンガー(斬艦刀) 斬艦刀・雲燿の太刀 7800 ヴァイサーガ 奥義・光刃閃 7800 ペルゼイン・リヒカイト マブイエグリ 7800 ソウルゲイン 麒麟 7700 グランゾン ブラ...
  • 悩める守人
    第8話 『悩める守人』 勝利条件 敵の全滅    ↓ ガーリオン・カスタム"無明"の撃墜。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵を5機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)/ランドグリーズ・レイブン(カーラ) 初期敵 バレリオンV/バレリオン/リオン/ランドリオン/リオン・タイプF/リオン・タイプV 味方増援 初期敵5機以下 エクサランス・ストライカー(ラウル) 敵増援 初期敵5機以下 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/リオン・タイプF/リオン・タイプV ※増援条件、難易度により違いあり。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E...
  • 踊る揺籃(後編)
    第4話 『踊る揺籃(後編)』 勝利条件 ウェンディゴの撃墜 敗北条件 味方の全滅→カイの撃墜 熟練度獲得条件 味方ユニットが一機も撃墜されずに、勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 量産型ヒュッケバインMk-II(連邦軍兵)×3 (熟練度が3未満の場合ツインユニット×3) 初期敵 ウェンディゴ 味方増援 3PP 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ) 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ウェンディゴ ??? 8 28000 7(7) 10 5000 1 1 1 SPドリンク Eフィールド 戦闘前会話 ジェット・マグナムS追加後 味方 敵 カイ ウェンディゴ 連邦兵にも最初の戦闘直後に会話在り 攻略アドバイス 連邦軍兵は初期気力が110になっている。援護防御と地...
  • 捨てる神あれば
    第2話 『捨てる神あれば』 勝利条件 味方ユニットを指定ポイントへ到達させる。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 4ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ) /量産型ゲシュペンストMk-II(ヒューゴ) /量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期敵 量産型ジガンスパーダ/ガロイカ・ナイ/ガンセクト 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 量産型ジガンスパーダ バイオロイド兵 7 17000 9(4) 4 4000 - 0 1 ---------- ---- ヘビーバレリオン バイオロイド兵 7 9900 9(0) 4 3700 - 1 0 ---------- ---- ガロイカ・ナイ AI 6...
  • 凍結した過去
    第1話 『凍結した過去』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす ステージデータ 味方初期配置 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ) 量産型ゲシュペンストMk-II(ヒューゴ) 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) ※全員カートリッジ、プロペラントタンク、リペアキットを所持 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストクノッヘン ??? 5 ...
  • 汎用武器
    変形や合体で形態変化する機体は、変化前と変化後で汎用武器を共有しない。 例えば、ビルトラプターに武器を搭載しても飛行形態では使えないので注意。 射撃武器M950マシンガン G・リボルヴァー M13ショットガン メガ・ビームライフル フォトン・ライフル バースト・レールガン スラッシュ・リッパー G・レールガン ハイパー・ビームキャノン ブーステッド・ライフル マグナ・ビームライフル M90アサルトマシンガン ツイン・マグナライフル レクタングル・ランチャー ガンレイピア リープ・スラッシャー リニアミサイルランチャー ステルス・ブーメラン グラビトン・ランチャー 格闘武器コールドメタルナイフ ビームソード ネオ・プラズマカッター シザースナイフ アサルトブレード ディバイン・アーム レーザーブレード ロシュセイバー ブーストハンマー ネオ・チャクラムシューター シシオウブレード ...
  • エクサランス計画
    エクサランス計画アージェント・ファイター アージェント・ヘッド エクサランス・ストライカー エクサランス・フライヤー エクサランス・コスモドライバー エクサランス・ライトニング エクサランス・エターナル エクサランス計画 アージェント・ファイター 初期値 最大 改造段階 10段 HP 2800 3780 7 4200 EN 130 195 5 260 運動性 125 168 7 187 装甲 800 1120 8 1200 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 278000 移動力 8 タイプ 空--- 地形適応 空S 陸D 海D 宇A Wゲージ 0 サイズ S 機体特性 回避 修理費 4000 フル改造ボーナス 運動性+10%、最大HP+10% パーツスロット 3 特殊能...
  • おすすめカード・ストック(旧)
    ヒュッケバイン(ランクS) 特筆すべきはそのサブユニット能力。戦闘不能になる代わりに気迫+誘爆付きの攻撃を行う「特攻」は相手全体のHPを一気に削ってくれる。 通常ユニットとしての性能もSPD20、攻撃は4D6(6までのダイスを4つ振る)+10となかなか。 シルベルヴィント(ランクB) SPD30で大抵先制攻撃をとれるのが強み。トーナメント2回戦以降ならば敵のユニットもダメージを受けているので、シルベルヴィントで先制+「激怒」のカードのコンボが凶悪。運によるが20前後のダメージを全員に与え、一気に全滅させることも可能。(アステリオンAX、サイバードやバルトールなどでもSPD28あるので代替可能、だが5D4中3つのゾロ目で発動する優秀な必殺技がある為数歩リードしている) グランゾン(ランクA) 特殊能力の歪曲フィールドで高いダイスでの大ダメージを避けることができ、数値以上に硬い上に、8D2と2...
  • 閃く光、燃ゆる炎
    第29話 『閃く光、燃ゆる炎』 勝利条件 3ターン以内にソーディアンズ・ダガー全機のHPを20%以下にする。   ↓敵増援出現後 1.GサンダーゲートのHPを50%以下にする。 2.Gサンダーゲート以外の敵の全滅。   ↓味方増援出現後 敵の全滅。 敗北条件 1.ソーディアンズ・ダガーの撃墜。 2.規定ターン(E ?/N 3/H 3)以内に勝利条件を満たせなかった場合。3.味方母艦、フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜。   ↓敵増援出現後 1.Gサンダーゲートの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 3.フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜   ↓味方増援出現後 1.味方母艦の撃墜。 2.フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 アガレスの撃墜(アガレスはHP25%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レ...
  • ボーナス一覧
    トップエース エースボーナス フル改造ボーナス トップエース 自軍メンバー中、最も撃墜数の多いキャラは出撃時気力+5 トップエースの撃墜数が同じ場合、キャラクターの参入時期順になる。※分岐や一時撤退は関係せず、ストーリー全体での参入時期となる エースボーナス 撃墜数が50機を超えると気力が出撃前から+5され、敵撃墜時の獲得資金も1.2倍になる。 さらにキャラ固有のボーナスが付く。 ただし、獲得資金は精神コマンドや特殊技能などをあわせても2倍以上の資金はもらえない。 一般兵のエースボーナスは命中+5%になる。 一応補足「最終回避・命中率+」というのは様々な補正で算出された後の数値に+するもの。例:回避率が高い、ひらめき未使用で命中率が0%の相手に対して、アヤの命中率+10%だと1%以上になれない場合があるが、ライの場合最低でも10%の命中率が確保される。 名前 ボーナス内容 備考 ...
  • SRX計画
    SRX計画SRX R-1 R-ウィング R-2パワード R-3パワード R-GUNパワード ART-1 ART-ウィング アルブレード SRX計画 SRX 初期値 最大 改造段階 10段 HP 8200 10250 5 12300 EN 250 375 5 500 運動性 85 119 8 127 装甲 1800 2610 9 2700 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 318000 移動力 5 タイプ 空陸-- 地形適応 空S陸S海A宇S Wゲージ 0 サイズ L 機体特性 念動 修理費 9000 フル改造ボーナス 強化パーツ装備数+1 パーツスロット 1 特殊能力 念動フィールド 分離 シールド 無し 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 ...
  • バリア貫通武器
    バリア貫通武器 バリア貫通武器 各種バリア持ちに対して絶大なる威力を発揮する。 後半、特に歪曲フィールド持ちのボス用に改造したい。 総じて改造効率がよくない。 改造効率は似たり寄ったりなので基本攻撃力が高いものを優先したい。 合体攻撃用の武器を優先するのもあり。 武器の改造ができないEX-Hでは特に重要。 機体名の後の()は機体は別だが武器名、数値が同じ。 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ハガネ トロニウム・バスターキャノン 射撃 - - 6000→7600 3~9 - 5 140 +15 0 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 クロガネ 超大型回転衝角 格闘 P - 6100→7700 1~4 70 - 130 +40 +10 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500 ヒリュウ...
  • 迷宮の囚人
    第15話 『迷宮の囚人』 勝利条件 味方ユニットが指定ポイントへ到達する。→キョウスケがラミアを撃墜する。→ヴァルシオン改・タイプCFの撃墜。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 キョウスケの撃墜。 熟練度獲得条件 8ターン以内に勝利条件を満たす。(ヴァルシオン改・タイプCFの撃墜) ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)/コンパチブルカイザー(コウタ)/選択18機 初期敵 バルトール(HAI) 敵増援 指定エリアに接近 初期敵5機以下 バルトール(ラミア)/バルトール(HAI) 敵増援2 ラミア機撃墜後 ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バルトール...
  • 迫り来る惨事
    第13話 『迫り来る惨事』 勝利条件 敵の全滅。   ↓敵増援2出現後 ヒュポクリシス、またはヤルダバオトの撃墜。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓味方増援1出現後 1.クロガネの撃墜。 2.スレイ、ラウルの撃墜。   ↓味方増援2出現後 1.クロガネの撃墜。 2.スレイ、ラウル、コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/カチーナ機/ラッセル機/タスク機/レオナ機/カリオン(スレイ) 味方増援1 敵増援1出現後次PP クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/エクサランス・コスモドライバー(ラウル)/ユウキ機/カーラ機 味方増援2 味方増援1出現後2機撃墜/次PP コンパチブルカイザー(コウタ) 初期敵 バルトール(HAI) 敵増援1 初期配置敵全滅後 ...
  • 演出変更武器
    OGsからOG外伝に移行するにあたり、戦闘アニメの演出の変更があった武器の一覧です。 既存の戦闘アニメが変更された武器 トドメ演出が新規に追加された武器 簡易的なトドメ演出が用意された武器 既存の戦闘アニメが変更された武器 機体名称 武器名称 備考 ART-1 T-LINKブレードナックル 簡易トドメ演出あり R-1 天上天下念動破砕剣 トドメ演出あり ヴァルシオーネ ディバイン・アーム ヴァイサーガ 地斬疾空刀 エクサランス・ストライカー スマッシング・キック エクサランス・フライヤー プラズマソード コンパチブルカイザー カイザー・トルネード トドメ演出あり ジガンスクード・ドゥロ ギガントナックル ビルトビルガー ツインバード・ストライク トドメ演出あり ビルトファルケン ツインバード・ストライク トドメ演出あり ファイター・ロア ファイター・ビームガン ラ...
  • おすすめユニット
    おすすめユニットヤルダバオト&神化ヤルダバオト エクサランス・ライトニング&エターナル コンパチブルカイザー&Gコンパチブルカイザー ダイゼンガー(斬艦刀)&アウセンザイター 量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ機) ビルトビルガー・タイプL SRX&R-GUNパワード&ART-1 グルンガスト参式(分離あり) サイバスター あくまで「初心者向け」であることを前提に編集すること。迷ったらコメントページで他者の意見を求めることを強く推奨。 ユニット追加・削除等、大きな変更を行う場合は必ずコメントページで話し合ってからにしてください。 話し合いもせず、安易な追加・削除はしないように注意してください。wikiは本来『個人』のお薦めなどを書く場ではありません。 おすすめユニット こいつを改造しておけば初心者も安心な機体をまとめてます。クリックでユニットデータの各項目に飛びます。 ...
  • 想い、拳に乗せて
    第23話 『想い、拳に乗せて』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓味方増援3出現後 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ガーリオン・カスタム"無明"の撃墜。(ガーリオン・カスタム"無明"はHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 R-1(リュウセイ)/ART-1(マイ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/リオン・タイプF 味方増援1 ガーリオン・カスタム"無明"のHP70%(91000)以下/6PP ビルトラプター(FM)(ラトゥーニ) 味方増援2 味方増援1出現時 ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)/ヴァルシオーネ(リューネ)/ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ズ...
  • タイムテーブル
    パイロット ○=出撃可能 ☆=強制出撃 △=スポット参戦 ×=永久離脱 パイロット 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10地 11地 12地 13地 14地 10宇 11宇 12宇 13宇 14宇 15 16 17 18 19 20 ヒューゴ △ △ △ △ △ △ アルベロ △ △ △ △ △ △ フォリア △ △ △ △ △ △ リュウセイ △ △ ○ ○ △ ○ ○ ライ △ △ ○ ○ △ ○ ○ アヤ △ △ ○ ○ △ ○ ○ マイ △ △ ○ ○ △ ○ ○ ヴィレッタ △ △...
  • 難敵攻略
    撤退する敵を倒すために 第8話 ガーリオン・カスタム"無明" 第18話 イェッツトレジセイア 第22話 ヒュポクリシス&Gサンダーゲート 第28話 テュガテールorエレオス 第29話 マルディクト 第34話 テュガテール&ヒュポクリシス 第35話 ダークブレイン 撤退する敵を倒すために 攻撃力の底上げをする。撤退するより多くのダメージを与えなければならないため、攻撃力の底上げは必須。Ex-Hardモードでは武器の改造ができないため、その他の方法で強化する。対ボス用武器の選択。攻撃力が高くバリア貫通属性を持つ武器が良い(必殺武器系はバリア貫通を備えていることが多いのでそれほど意識しなくていい)。資金の少ないうちは複数の武器に手を付けるのではなく、対ボス用の機体・武器に絞って改造するといい。また、敵のHPを撤退寸前まで削る時も、弱い武器をチマチマ当てていると敵の気力が...
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