スーパーロボット大戦OG外伝攻略まとめ @ ウィキ内検索 / 「武器データ目次」で検索した結果

検索 :
  • 武器データ目次
    バリア貫通武器 ALL武器 MAP兵器 汎用武器 トドメ演出武器 特殊弾 特殊効果 演出変更武器
  • メニュー2
    メニュー (JavaScript不使用) トップページ FAQ実用系 雑談系 本編攻略 難敵攻略 全滅プレイポイント 味方パイロットデータ目次 敵パイロットデータ パイロット養成 精神コマンド 特殊技能 信頼補正 性格 成長パターン 味方機体データ目次 敵機体データ ツインユニット 正式装備 おすすめユニット 合体攻撃 武器データ・特殊弾目次 強化パーツ・特殊能力・改造関連目次 シャッフルバトラー カードデータユニット一覧表 その他一覧表 VS MAP専用カード おすすめカード・ストック 隠し要素 クリアボーナス 小ネタ・パロディ タイムテーブル セーブ終了時台詞集 各種計算式 オプションロボット大図鑑 キャラクター事典 収録BGM 声優 バグ情報 次回作への伏線? コメントページ リンク集
  • 機体データ目次
    SRX計画 ATX計画 ゲシュペンスト系 グルンガスト系 ヒュッケバイン系 PT系 AM系 プロジェクトTD シャドウミラー系 エクサランス計画 戦艦・戦闘機系 修羅神系 魔装機神系(R) 特機系・その他 スポット参戦
  • パイロットデータ目次
    SRXチームリュウセイ/ライ/アヤ/マイ/ヴィレッタ ATXチームキョウスケ/エクセレン/ブリット/クスハ ハガネクルーテツヤ/エイタ ヒリュウ改・オクト小隊レフィーナ/ショーン/カチーナ/ラッセル/タスク/レオナ 教導隊・クロガネクルーゼンガー/レーツェル/ギリアム/ユウキ/カーラ/コウタ/ショウコ 新教導隊カイ/ラミア/ラトゥーニ/シャイン/アラド/ゼオラ マオ・インダストリーイルム/リョウト/リオ/ラーダ プロジェクトTDチームアイビス/ツグミ/スレイ エクサランスチームラウル/フィオナ/ミズホ/ラージ 魔装機神系(P)マサキ/リューネ/シュウ クライウルブズヒューゴ/アルベロ/フォリア 修羅フォルカ/フェルナンド/アリオン その他リシュウ/アクセル/アルフィミィ/デスピニス
  • メニュー
    Wiki内検索 and or メニュー トップページ FAQ 実用系 雑談系 本編攻略 難敵攻略 全滅プレイポイント 味方パイロットデータ 目次 SRXチーム ATXチーム ハガネクルー ヒリュウ改・オクト小隊 教導隊・クロガネクルー ...
  • 敵機体データ
    OG外伝に登場する敵機体データの一覧です。 AMガーリオン ガーリオン・カスタム"無明" ガーリオン・カスタム"無明"(強) バレリオン リオン ランドリオン シーリオン ゲシュタルトミロンガ バルトール ミロンガ(カイル・アルコ機) バルトール(ラミア機) ヴァルシオンヴァルシオン改・タイプCF(ラミア機) ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン機) ヴァルシオン改 デュミナスプロートンテュガテール ヒュポクリシス エレオス デュミナス・トリトン イェッツトイェッツトレジセイア イェッツトグリート イェッツトクッヘン ツェントル・プロジェクトウェンディゴ 量産型ウェンディゴ フラットフィッシュ タッドポール 修羅ボフリィ ハルパス フラウス グリモア シトリー ヤルダバオト ビレフォール アガレス マルディクト アンドラス ペイリネス グラシャラボ...
  • 敵パイロットデータ
    OG外伝に登場する敵パイロットデータの一覧です。(エースボーナスは殆どEX-Hard専用扱い) ノイエDC残党ムラタ カイル・ビーン カイル・ビーン(ODE) ラミア・ラヴレス ヴィルヘルム・V・ユルゲン デュミナスティス ラリアー デスピニス デュミナス 修羅フォルカ・アルバーク アリオン・ルカダ マグナス・アルド フェルナンド・アルドゥク アルティス・タール メイシス・マルク アルカイド・ナアシュ アルコ・カトワール ミザル・トゥバル イェッツト???(イェッツトレジセイア) 妖機人???(鋳人) ザ・グレイトバトルエミィ ダークブレイン ダークブレイン(第2形態) 破壊神シヴァシュウ・シラカワ ノイエDC残党 ムラタ スーパーロボット大戦OGクロニクル 相変わらずの空気が読めない男。 カウンターが厄介。こちらから攻撃を仕掛ける場合は回避・防御系精神を忘れずに。 エースボ...
  • 踊る揺籃(前編)
    第3話 『踊る揺籃(前編)』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 カイの撃墜 熟練度獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ) 初期敵 量産型ヒュッケバインMk-II 味方増援 無し 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ 連邦軍兵 3~4 3500 7(1) 6 ...
  • 踊る揺籃(後編)
    第4話 『踊る揺籃(後編)』 勝利条件 ウェンディゴの撃墜 敗北条件 味方の全滅→カイの撃墜 熟練度獲得条件 味方ユニットが一機も撃墜されずに、勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 量産型ヒュッケバインMk-II(連邦軍兵)×3 (熟練度が3未満の場合ツインユニット×3) 初期敵 ウェンディゴ 味方増援 3PP 量産型ゲシュペンストMk-II(カイ) 敵増援 無し 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ウェンディゴ ??? 8 28000 7(7) 10 5000 1 1 1 SPドリンク Eフィールド 戦闘前会話 ジェット・マグナムS追加後 味方 敵 カイ ウェンディゴ 連邦兵にも最初の戦闘直後に会話在り 攻略アドバイス 連邦軍兵は初期気力が110になっている。援護防御と地...
  • 汎用武器
    変形や合体で形態変化する機体は、変化前と変化後で汎用武器を共有しない。 例えば、ビルトラプターに武器を搭載しても飛行形態では使えないので注意。 射撃武器M950マシンガン G・リボルヴァー M13ショットガン メガ・ビームライフル フォトン・ライフル バースト・レールガン スラッシュ・リッパー G・レールガン ハイパー・ビームキャノン ブーステッド・ライフル マグナ・ビームライフル M90アサルトマシンガン ツイン・マグナライフル レクタングル・ランチャー ガンレイピア リープ・スラッシャー リニアミサイルランチャー ステルス・ブーメラン グラビトン・ランチャー 格闘武器コールドメタルナイフ ビームソード ネオ・プラズマカッター シザースナイフ アサルトブレード ディバイン・アーム レーザーブレード ロシュセイバー ブーストハンマー ネオ・チャクラムシューター シシオウブレード ...
  • ヒトという部品
    第11話  『ヒトという部品』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓味方増援2出現後 ハガネの撃墜。 熟練度獲得条件 2ターン以内に3機のバルトールを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 コンパチブルカイザー(コウタ) 初期敵 バルトール(HAI) 味方増援1 敵3機撃墜後 アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)/グルンガスト参式(ブリット)/量産型ゲシュペンストMkII改(カイ) 味方増援2 敵増援出現後次PP ハガネ(テツヤ)/ART-1(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ)/ヴィレッタ機/マイ機/リョウト機/リオ機/イルム機 敵増援 初期敵全滅後 バルトール(HAI) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E...
  • 争覇の宴(前編)
    第16話 『争覇の宴(前編)』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ)/量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期敵 ソーディアンズ・ダガー(自律回路)/ハルパス(修羅兵) 敵増援 2ターンEPorソーディアンズ・ダガーのHP50%以下 ハルパス(修羅兵) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ソーディアンズ・ダガー 自律回路 20 5500 8(3) 2 2300 3 3 3 ---------- ビーム吸収/エナジーブロック ハルパス 修羅兵 20 4700 5(5) 3 1600 4 5 6...
  • 争覇の宴(後編)
    第17話 『争覇の宴(後編)』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 アルベロ、フォリア、ヒューゴの撃墜。 熟練度獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする。 ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ)量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期味方NPC フロンス(HAI)×2、テルグム(HAI)×2、ウェンディゴ×2(AI0・M) 初期敵 ソーディアンズ・ダガー/ボフリィ/ハルバス 敵増援 5EP ボフリィ/ハルバス ※敵増援はソーディアンズ・ダガーにより、瞬転して来る。 敵データ 初期 ...
  • 群れなす機械
    第11話 『群れなす機械』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度獲得条件 (E 2/N /H 2/Ex-H 2)ターン以内に3機のバルトールを撃破する ステージデータ 初期味方 コンパチブルカイザー(コウタ) 初期敵 バルトール(HAI)E 6/N /H 6 味方増援 量産型ゲシュペンストMkII改(カイ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)/グルンガスト参式(ブリット) 敵増援 バルトール(HAI)E 13/N /H 15(内6機ツイン) 味方増援2 ハガネ(テツヤ)/ART-1(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ)/R-GUNパワード(ヴィレッタ)/ヒュッケバインMk-IIIタイプL(リョウト)/AMガンナー(リオ)/グルンガスト(イルム)/量産型ヒュッケバインMk-II...
  • 本編攻略
    OG外伝攻略 OG外伝攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 凍結した過去 第2話 捨てる神あれば 第3話 踊る揺籃(前編) 第4話 踊る揺籃(後編) 第5話 狼たちとの邂逅 第6話 甦る炎 第7話 修羅の予兆 第8話 悩める守人 第9話 試される番人達 地上ルート 宇宙ルート 第10話 捧げられた生贄 遊泳する異形 第11話 群れなす機械 ヒトという部品 第12話 欺かれた観客 望まれぬ訪問者 第13話 崩壊する理想 迫り来る惨事 第14話 押し寄せる悪意 加速する危機 第15話 迷宮の囚人 第16話 争覇の宴(前編) 第17話 争覇の宴(後編) 第18話 放たれた凶獣 第19話 震える大地 第20話 未知への飛翔 第21話 無垢なる刺客 第22話 黒き雷翼 第23話 想い、拳に乗せて 第24話 ドール・マスター 第25話 折れな...
  • 凍結した過去
    第1話 『凍結した過去』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす ステージデータ 味方初期配置 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ) 量産型ゲシュペンストMk-II(ヒューゴ) 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) ※全員カートリッジ、プロペラントタンク、リペアキットを所持 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アインストクノッヘン ??? 5 ...
  • 黒き雷翼
    第22話 『黒き雷翼』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.コウタの撃墜 熟練度獲得条件 Gサンダーゲートより先にヒュポクリシスを撃墜する(ヒュポクリシスはHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/クロガネ(レーツェル)/コンパチカイザー(コウタ)+選択14機 初期敵 Gサンダーゲート(???)/ヒュポクリシス(ラリアー)シーリオン(HAI)/バレリオン(HAI)/ガーリオン(HAI)/量産型ジガンスパーダ(HAI) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヒュポクリシス ラリアー 29 150000 7(5) 18 13000 1 1 1 高性能レーダー Eフィールド/EN回復(大)/ウェポンブロック/エナジーブロック Gサンダーゲート ?...
  • 演出変更武器
    OGsからOG外伝に移行するにあたり、戦闘アニメの演出の変更があった武器の一覧です。 既存の戦闘アニメが変更された武器 トドメ演出が新規に追加された武器 簡易的なトドメ演出が用意された武器 既存の戦闘アニメが変更された武器 機体名称 武器名称 備考 ART-1 T-LINKブレードナックル 簡易トドメ演出あり R-1 天上天下念動破砕剣 トドメ演出あり ヴァルシオーネ ディバイン・アーム ヴァイサーガ 地斬疾空刀 エクサランス・ストライカー スマッシング・キック エクサランス・フライヤー プラズマソード コンパチブルカイザー カイザー・トルネード トドメ演出あり ジガンスクード・ドゥロ ギガントナックル ビルトビルガー ツインバード・ストライク トドメ演出あり ビルトファルケン ツインバード・ストライク トドメ演出あり ファイター・ロア ファイター・ビームガン ラ...
  • 狼達の終焉
    第30話 『狼達の終焉』 勝利条件 アルベロの指定ポイントへの到達。   ↓味方増援1出現後 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓味方増援2出現後 1.味方母艦の撃墜。 2.アクセル、アルフィミィの撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす。(アルベロが指定ポイントへ移動する) ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ)/量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期敵 イェッツトレジセイア(???)/イェッツトグリート(???)/イェッツトクノッヘン(???) 味方増援1 初期勝利条件達成後/8PP:ソウルゲイン(アクセル)/ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 味方増援2 味方増援1出現の次PP:ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)+選...
  • 押し寄せる悪意
    第14話 『押し寄せる悪意』 勝利条件 7ターン以内に味方母艦を指定ポイントへ到達させる。   ↓敵増援出現後 7ターン以内にクスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機のHPを10%以下にし、味方母艦を指定ポイントへ到達させる。   ↓クスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機撤退後 7ターン以内に味方母艦を指定ポイントへ到達させる。 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 2. 8ターン目を迎える。   ↓敵増援出現後 1. クスハ、アラド、ゼオラ、ラトゥーニの撃墜。 2. 味方母艦の撃墜。 3. 8ターン目を迎える。   ↓クスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機撤退後 1. 味方母艦の撃墜。 2. 8ターン目を迎える。 熟練度獲得条件 勝利条件達成の前にバルトールを50機撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択16...
  • 加速する危機
    第14話 『加速する危機』 勝利条件 7ターン以内に味方母艦を指定ポイント到達させる。 7ターン以内にクスハ機、アラド機、ゼオラ機、ラトゥーニ機のHPを10%以下にし、味方母艦を指定ポイント到達させる。 敗北条件 味方母艦の撃墜 8ターン目を迎える。→クスハ、アラド、ゼオラ、ラトゥーニの撃墜。 熟練度獲得条件 勝利条件達成の前にバルトールを50機撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択16機 初期敵 バルトール(HAI) 敵増援 戦艦がポイントから13セル以内に接近 バルトール(クスハ)/バルトール(アラド)/バルトール(ゼオラ)/バルトール(ラトゥーニ)/バルトール(HAI) 上記より敵機10機以下になる毎に バルトール×10 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N ...
  • 望まれぬ訪問者
    第12話 『望まれぬ訪問者』 勝利条件 敵の全滅。   ↓敵増援出現後 エレオス、またはテュガテールのHPを30%以下にする。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓敵増援出現後 1.クロガネの撃墜。 2.コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。(敵増援後) ステージデータ 初期味方 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/エクサランス・フライヤー(ラウル)/ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)/ランドグリーズ・レイブン(カーラ) 味方増援 4PP/初期敵全滅後 コンパチブルカイザー(コウタ) 初期敵 ガロイカ(HAI)/ガロイカ・ナイ(HAI) 敵増援 4PP/初期敵全滅後 ガロイカ・ナイ(HAI)/エレオス(???)/テュガテール(???) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) ...
  • 実用系
    スレの各所でよく聞かれる質問などをまとめてます。性質上ネタバレも含むのでお気をつけて。 全般的な話題今回、全何話? ストーリー分岐・隠しイベント・ステージはある? PP、資金のカンストはいくつ? 資金の引継ぎは? 隠し要素の内容を教えて! 隠し機体の条件は? 総ターン数で何かある?? 図鑑の%表示は無いの? OGsからの変更点はある? 改造などに関する話題15段階改造が出来ませんが… 武器改造は個別?それとも一括? 引き継ぎする機体はどれ? 特機やアルトアイゼンなんかの装甲が頼りないんだけど… 合体攻撃は改造できないの? 特殊弾をどう組み合わせればいいか分からない! 戦闘関係敵の思考ルーチンは? バリア系の無効と軽減の違いって? バリア貫通とバリア無効とバリア弱体化の違いって? 歪曲フィールドうざくね? MAP兵器の仕様は? 今回シールド防御の技能が無いんだけど、シールドアイコンの...
  • ラグナロク
    最終話 『ラグナロク』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 無し。 ステージデータ 初期味方 サイバスター(マサキ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/出撃選択19機 初期敵 ネオ・グランゾン(シュウ)/ヴァルシオン改 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ネオ・グランゾン シュウ 48 390000 10(5) 70 65535 1 1 1 ---------- 歪曲フィールド/EN回復(大)/HP回復(小)/フルブロック ヴァルシオン改 自律回路 40 156000 8(1) 12 8000 4 5 7 ---------- ABフィールド/EN回復(小) 敵撤退情報 ヴァルシオン改 ネオ・グランゾン撃墜後 攻略アドバイス 遂に最終話。地形適...
  • 未知への飛翔
    第20話 『未知への飛翔』 勝利条件 ビレフォールの撃墜。 敗北条件 フォルカの撃墜。→フォルカ、コウタの撃墜。→クロガネ、フォルカの撃墜。 熟練度獲得条件 勝利条件達成前にアガレスのHPを50%(65000)以下にする。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ) 初期敵 ビレフォール(フェルナンド)/アガレス(アリオン)/ハルパス(修羅兵)/ポフリィ(修羅兵) 味方増援 2PP コンパチブルカイザー(コウタ) 味方増援2 3PP クロガネ(レーツェル)/エクサランス(ラウル)/選択出撃7機 敵増援 2PP テュガテール(ティス)/バレリオンV/ヘビーバレリオン/ランドリオン/ガロイカ・ナイ/フュルギア 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ビレフォール フェルナンド 26 140...
  • ザ・グレイトバトル
    第35話 『ザ・グレイトバトル』 勝利条件 ダークブレインの撃墜。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ダークブレイン以外の敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 エクサランス・ライトニング(ラウル)/Gコンパチブルカイザー(コウタ)/エレオス(デスピニス)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/出撃選択18機 初期敵 ダークブレイン、ソーディアンズ・ガード 敵増援 ダークブレイン撃墜:ダークブレイン(第二形態) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ダークブレイン ダークブレイン 42 380000 12(-) 55 40000 1 1 1 ---------- HP回復(大)/EN回復(大)/フルブロック ソーディアンズ・ガード 自律回路 39 220000 11(5)...
  • ALL武器
    ALLW ALL ALLW ダブルアタック使用可能な武器。最大4機同時撃墜可能。ただし弾数・ENは攻撃回数分使われるので注意。 通常のALL武器としても使用可能。 MAP兵器と違いデメリットがないので積極的に使用していきたい。 ツインユニット形成時でも使用可能なので、努力・幸運・修行・応援・祝福の節約にもなる。 違う敵勢力同士が並んでいる所へはダブルアタックが使用出来ないので注意。 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 アウセンザイター ランツェ・カノーネW 射撃 B ALLW 4800→6400 3~8 - 5 120 +25 +20 空A陸A海B宇A 1600/357500 ペルゼイン・リヒカイト ライゴウエ 射撃 - ALLW 4200→6400 3~9 20 - - +40 +0 空A陸A海D宇A R-...
  • 想い、拳に乗せて
    第23話 『想い、拳に乗せて』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓味方増援3出現後 味方母艦の撃墜。 熟練度獲得条件 ガーリオン・カスタム"無明"の撃墜。(ガーリオン・カスタム"無明"はHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 R-1(リュウセイ)/ART-1(マイ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/リオン・タイプF 味方増援1 ガーリオン・カスタム"無明"のHP70%(91000)以下/6PP ビルトラプター(FM)(ラトゥーニ) 味方増援2 味方増援1出現時 ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)/ヴァルシオーネ(リューネ)/ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ズ...
  • 崩壊する理想
    第13話 『崩壊する理想』 勝利条件 カイルのミロンガの撃墜。→残り3ターン以内にカイルのミロンガを撃墜する。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。→ハガネの撃墜。マサキ、リューネ、アイビス、シュウの撃墜。 規定ターン以内に勝利条件が満たせなかった場合。 熟練度獲得条件 ???→カイルのミロンガ、ガーリオンカスタム"無明"以外の敵機を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 サイバスター(マサキ)/ヴァルシオーネ(リューネ)/グルンガスト零式(リシュウ)/アステリオンAX(アイビス ツグミ) 初期敵 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/ミロンガ(カイル)/ミロンガ/バルトール 味方増援 4PPorカイルかムラタのどちらか一人のHP60%以下 ハガネ+選択14機/グランゾン(シュウ) 敵増援 4PPorカイル ムラタのどちらか一...
  • 折れない心
    第25話 『折れない心』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度獲得条件 鋳人の撃墜(鋳人はHP20%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 虎龍王(ブリット) 初期敵 鋳人(???) 敵増援1 鋳人(強) 味方増援1 敵増援1が出現後2PP:ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム)/グルンガスト零式(リシュウ)/アステリオンAX(アイビス)/フェアリオン・タイプG(シャイン) 敵増援2 敵増援1が出現後2PP:ハルパス(修羅兵)/ポフリィ(修羅兵)/フラウス(修羅兵) 味方増援2 10PPor鋳人のHP70%以下:ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃11機 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 鋳人 ??? 29 10000 8(8) 20...
  • トップページ
    スーパーロボット大戦OG外伝の攻略まとめwikiです。 メニュー内のJavaScriptを使用できない方はメニュー2からどうぞ。 注意事項 各ページはモニタ解像度1024*768 を基本として各種の改行が適宜施されています。編集の際はくれぐれも改行の消去は慎重にお願いします。これ以上の解像度のモニタを使用している方は、各ページの改行や空白で却って見辛くなることもあるかと思いますが、他の利用者のためご配慮頂ければ幸いです。 メニューなどのリンクが、無関係なサイトへのリンクに改竄されていることがあります。リンク先が正しいかどうか、よく確認してください。 編集する時はアルファベット、記号、数字は 半角 で統一して下さい。 イン ガンファイト、強化パーツ、フル改造ボーナスなど、ステータスUPする物を付けたままのデータに注意!! パイロットやユニットデータは数値の間違いが結構あるので気が付いた方...
  • 阿修羅の頂点(後編)
    第33話 『阿修羅の頂天(後編)』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.フォルカの撃墜 熟練度獲得条件 6ターン終了時までにペイリネス以外の敵機を全て撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃×15機 初期敵 ペイリネス(メイシス)/シトリー(修羅兵) 味方増援 ペイリネス撃墜後 アガレス(アリオン)/ビレフォール(フェルナンド) 敵増援 ペイリネス撃墜後 エクスティム(アルカイド)/ハルパス/ボフリィ/グリモア/フラウス(いずれも修羅兵) 敵増援2 エクスティム撃墜後:ラハ・エクスティム(アルカイド) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペイリネス メイシス 40 170000 11(6)...
  • 阿修羅の頂天(前編)
    第32話 『阿修羅の頂天(前編)』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.フォルカの撃墜 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵ユニットを12機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)+選択出撃15機 初期敵 ボフリィ(修羅兵)/グリモア(修羅兵)/フラウス(修羅兵) 敵増援 初期敵全滅後/3PP マルディクト(アルティス) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ボフリィ 修羅兵 36 7150/7800/8450 4(4) 3 1600 8 8 8 ---------- ---- グリモア 修羅兵 36 8470/9240/10010 6(3) 3 1600 8 8 8 気力↑ ---- フラウス 修羅...
  • 悩める守人
    第8話 『悩める守人』 勝利条件 敵の全滅    ↓ ガーリオン・カスタム"無明"の撃墜。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵を5機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)/ランドグリーズ・レイブン(カーラ) 初期敵 バレリオンV/バレリオン/リオン/ランドリオン/リオン・タイプF/リオン・タイプV 味方増援 初期敵5機以下 エクサランス・ストライカー(ラウル) 敵増援 初期敵5機以下 ガーリオン・カスタム"無明"(ムラタ)/リオン・タイプF/リオン・タイプV ※増援条件、難易度により違いあり。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E...
  • 阿修羅の頂点(前編)
    第32話 『阿修羅の頂天(前編)』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.フォルカの撃墜 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵ユニットを12機以上撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)+選択出撃15機 初期敵 ボフリィ(修羅兵)/グリモア(修羅兵)/フラウス(修羅兵) 敵増援 3PP マルディクト(アルティス) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ボフリィ 修羅兵 36 7150/7800/8450 4(4) 3 1600 8 8 8 ---------- ---- グリモア 修羅兵 36 8470/9240/10010 6(3) 3 1600 8 8 8 気力↑ ---- フラウス 修羅兵 36 96...
  • 阿修羅の頂天(後編)
    第33話 『阿修羅の頂天(後編)』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.味方母艦の撃墜。 2.フォルカの撃墜。 熟練度獲得条件 6ターン以内にペイリネス以外の敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ヤルダバオト(フォルカ)/ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/選択出撃×15機 初期敵 ペイリネス(メイシス)/シトリー(修羅兵) 味方増援 ペイリネス撃墜後 アガレス(アリオン)/ビレフォール(フェルナンド) 敵増援 ペイリネス撃墜後 エクスティム(アルカイド)/ハルパス/ボフリィ/グリモア/フラウス(いずれも修羅兵) 敵増援2 エクスティム撃墜後:ラハ・エクスティム(アルカイド) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ペイリネス メイシス 40 170000 11(6) 2...
  • 機神乱舞
    第26話 『機神乱舞』 勝利条件 敵の全滅(実質アンドラスかビレフォールを撤退まで削る) 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合   ↓味方増援出現後 1.味方母艦の撃墜。 2.フォルカの撃墜。 熟練度獲得条件 アンドラスより先にビレフォールを撃墜する(ビレフォールはHP10%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ダイゼンガー(ゼンガー)/サイバスター(マサキ)/ヤルダバオト(フォルカ) 初期敵 フラウス(修羅兵)/ボフリィ(修羅兵) 敵増援 初期配置敵全滅後 アンドラス(マグナス)/グリモア(修羅兵)/フラウス(修羅兵) 敵増援2 敵増援1後次EP/アンドラスのHP70%以下 ビレフォール(フェルナンド) 味方増援 敵増援2後次PP ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)+選択14機 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲...
  • トドメ演出武器
    敵機撃墜時に特殊な戦闘アニメ(トドメ演出)が用意されている武器の一覧です。 機体名称 武器名称 決め台詞 SRX 天上天下無敵剣 ○ SRX 天上天下念動爆砕剣 ○ SRX 天上天下一撃必殺砲 R-1 T-LINKナックル R-1 フォーメーションR R-2パワード フォーメーションR R-3パワード フォーメーションR R-GUNパワード 天上天下一撃必殺砲 ART-1 T-LINKクラッシュソード アルトアイゼン・リーゼ エリアル・クレイモア ○ アルトアイゼン・リーゼ ランページ・ゴースト ○ ライン・ヴァイスリッター ランページ・ゴースト ○ ビルトビルガー ツインバードストライク ビルトファルケン ツインバードストライク グルンガスト零式 零式斬艦刀 ○ グルンガスト(2号機) 計都羅睺剣・暗剣殺 ○ グルンガスト弐式 計都瞬獄剣 グルンガスト参式 参式斬...
  • 迫り来る惨事
    第13話 『迫り来る惨事』 勝利条件 敵の全滅。   ↓敵増援2出現後 ヒュポクリシス、またはヤルダバオトの撃墜。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。   ↓味方増援1出現後 1.クロガネの撃墜。 2.スレイ、ラウルの撃墜。   ↓味方増援2出現後 1.クロガネの撃墜。 2.スレイ、ラウル、コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 3ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/カチーナ機/ラッセル機/タスク機/レオナ機/カリオン(スレイ) 味方増援1 敵増援1出現後次PP クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/エクサランス・コスモドライバー(ラウル)/ユウキ機/カーラ機 味方増援2 味方増援1出現後2機撃墜/次PP コンパチブルカイザー(コウタ) 初期敵 バルトール(HAI) 敵増援1 初期配置敵全滅後 ...
  • 高威力武器一覧
    単体攻撃 合体攻撃 攻撃力7000を超える武器の一覧です(攻撃力の降順)。記載されている攻撃力の数値は、10段階改造でフル改造ボーナスや特殊技能等の攻撃力アップ修正がなされていない素の状態のもの。 ボーナスや技能で数値は変わってくるので、これが絶対というわけではない点に注意。 単体攻撃 機体名 武器名称 攻撃力 サイバスター コスモノヴァ 8300 SRX 天上天下念動爆砕剣 8100 Gコンパチブルカイザー オーバー・カイザー・ソード 8100 龍虎王 龍王破山剣・逆鱗断 7900 ヒュッケバインボクサー(タイプL、R) Gソード・ダイバー 7900 ヤルダバオト(神化) 真覇猛撃烈破 7900 ダイゼンガー(斬艦刀) 斬艦刀・雲燿の太刀 7800 ヴァイサーガ 奥義・光刃閃 7800 ペルゼイン・リヒカイト マブイエグリ 7800 ソウルゲイン 麒麟 7700 グランゾン ブラ...
  • 試される番人達
    第9話 『試される番人達』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 ハガネの撃墜。 レイディバードの撃墜。    ↓ ミロンガの撃墜。 熟練度獲得条件 レイディバードに被弾させない。 ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/R-1(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ)/R-GUNパワード(ヴィレッタ)/グルンガスト(イルム)ヒュッケバインMk-III・タイプL(リョウト)/量産型ヒュッケバインMk-II(マイ)/AMガンナー(リオ) 初期敵 ガーリオン/ガーリオン・LB/リオン・タイプF or リオン・タイプV/F-32シュヴェールト or F-32Vシュヴェールト改 初期中立 レイディバード(連邦軍兵) 中立増援 初期敵全滅後 ミロンガ(連邦軍兵) 敵増援 初期敵全滅後 ガーリオン/ヘビーバレリオン/リオン・タイプV 敵データ 初期 機体名 パ...
  • 迷宮の囚人
    第15話 『迷宮の囚人』 勝利条件 味方ユニットが指定ポイントへ到達する。→キョウスケがラミアを撃墜する。→ヴァルシオン改・タイプCFの撃墜。 敗北条件 味方母艦の撃墜。 キョウスケの撃墜。 熟練度獲得条件 8ターン以内に勝利条件を満たす。(ヴァルシオン改・タイプCFの撃墜) ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)/コンパチブルカイザー(コウタ)/選択18機 初期敵 バルトール(HAI) 敵増援 指定エリアに接近 初期敵5機以下 バルトール(ラミア)/バルトール(HAI) 敵増援2 ラミア機撃墜後 ヴァルシオン改・タイプCF(ユルゲン) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バルトール...
  • 閃く光、燃ゆる炎
    第29話 『閃く光、燃ゆる炎』 勝利条件 3ターン以内にソーディアンズ・ダガー全機のHPを20%以下にする。   ↓敵増援出現後 1.GサンダーゲートのHPを50%以下にする。 2.Gサンダーゲート以外の敵の全滅。   ↓味方増援出現後 敵の全滅。 敗北条件 1.ソーディアンズ・ダガーの撃墜。 2.規定ターン(E ?/N 3/H 3)以内に勝利条件を満たせなかった場合。3.味方母艦、フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜。   ↓敵増援出現後 1.Gサンダーゲートの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。 3.フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜   ↓味方増援出現後 1.味方母艦の撃墜。 2.フォルカ、ラウル、フィオナ、コウタの撃墜。 熟練度獲得条件 アガレスの撃墜(アガレスはHP25%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 ハガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レ...
  • 還るべき処へ(後編)
    第28話 『還るべき処へ(後編)』 勝利条件 敵の全滅    ↓ ヴァルシオン改・タイプCFのHPを10%以下にする 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合    ↓ ヴァルシオン改・タイプCFの撃墜 味方母艦の撃墜 キョウスケ、エクセレン、アクセル、アルフィミィ、ラウル、コウタの撃墜 熟練度獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする ステージデータ 初期味方 エクサランス(ラウル)/ヴァルシオーネ(リューネ)/コンパチブルカイザー(コウタ)/ソウルゲイン(アクセル)/ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 初期敵 テュガテール(ティス)/エレオス(デスピニス)/量産型ウェンディゴ 味方増援 テュガテール又はエレオスのHP70%以下 ヒリュウ改(レフィーナ)/ハガネ(テツヤ)アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)+選択出...
  • バリア貫通武器
    バリア貫通武器 バリア貫通武器 各種バリア持ちに対して絶大なる威力を発揮する。 後半、特に歪曲フィールド持ちのボス用に改造したい。 総じて改造効率がよくない。 改造効率は似たり寄ったりなので基本攻撃力が高いものを優先したい。 合体攻撃用の武器を優先するのもあり。 武器の改造ができないEX-Hでは特に重要。 機体名の後の()は機体は別だが武器名、数値が同じ。 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ハガネ トロニウム・バスターキャノン 射撃 - - 6000→7600 3~9 - 5 140 +15 0 空S陸S海A宇S バリア貫通 1600/357500 クロガネ 超大型回転衝角 格闘 P - 6100→7700 1~4 70 - 130 +40 +10 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500 ヒリュウ...
  • ステージ攻略
    ステージ攻略 ステージ攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 甦る炎 第2話 修羅の予兆 第3話 悩める守人 第4話 試される番人達 第5話 捧げられた生贄 第6話 群れなす機械 第7話 欺かれた観客 第8話 望まれぬ訪問者 第9話 崩壊する理想 第10話 迫り来る惨事 第11話 押し寄せる悪意 第12話 迷宮の囚人 第13話 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第1話 『甦る炎』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **敵撤退情報 - **ステージデータ |地形|| |初期味方|| |出撃数|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程距離|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|...
  • 生れ落ちた過ち
    第34話 『生れ落ちた過ち』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.味方母艦の撃墜 2.ラウル、フィオナの撃墜 熟練度獲得条件 3ターン以内にアルコのミロンガを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 ハガネ/ヒリュウ改/エクサランス(ラウル機)/エクサランス(フィオナ機)/出撃機体数13機 初期敵 グラシャラボラス(ミザル)/ミロンガ(アルコ)/バルトール(自律回路) 敵増援 グラシャラボラス撃墜後 テュガテール(ティス)/ヒュポクリシス(ラリアー)/フラットフィッシュ(???)/ダットボール(???)/量産型ウェンディゴ(自律回路) 味方増援 グラシャラボラス撃墜後 グランゾン(シュウ)/ソウルゲイン(アクセル)/ペルゼイン・リヒカイト(アルフィミィ) 敵増援2 ティス又はラリアーのHPが40%以下 デュミナス・トリトン(デュミナス) 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv H...
  • 捨てる神あれば
    第2話 『捨てる神あれば』 勝利条件 味方ユニットを指定ポイントへ到達させる。 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。 熟練度獲得条件 4ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ) /量産型ゲシュペンストMk-II(ヒューゴ) /量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期敵 量産型ジガンスパーダ/ガロイカ・ナイ/ガンセクト 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 量産型ジガンスパーダ バイオロイド兵 7 17000 9(4) 4 4000 - 0 1 ---------- ---- ヘビーバレリオン バイオロイド兵 7 9900 9(0) 4 3700 - 1 0 ---------- ---- ガロイカ・ナイ AI 6...
  • 狼たちとの邂逅
    第5話 『狼たちとの邂逅』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットが1機でも撃墜された場合 熟練度獲得条件 4ターン以内に勝利条件を満たす ステージデータ 初期味方 アンジュルグ(ラミア)/量産型ゲシュペンストMk-II改(カイ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ)/量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ)/量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア) 初期敵 バレリオン/ヘビーバレリオン/リオン・タイプF/ランドリオン/ソルプレッサ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バレリオン ノイエDC兵 8 7800 9(5) 2 1900 2 2 2 ---------- ---- ガーリオン ノイエDC兵 7 6200 6(3) 4 2200 1 1 0 ---------- ...
  • 甦る炎
    第6話 『甦る炎』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 コウタの撃墜 熟練度獲得条件 2ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 ファイター・ロア(コウタ) 初期敵 ガンセクト 味方増援 敵増援2機撃墜 コンパチブルカイザー(コウタ) 敵増援 初期敵全滅 バレリオン/ガロイカ 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガンセクト AI 9 4000 7(0) 3 800 4 4 4 ---------- ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 バレリオン AI 10 7800 8(4) 2 1900 2 2 2 ----------- ---- ガロイカ AI 10 3700 7(3) 1 900 6 6...
  • @wiki全体から「武器データ目次」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。