全滅プレイポイント

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 攻略&まとめwiki内検索 / 「全滅プレイポイント」で検索した結果

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  • 全滅プレイポイント
    基礎知識 13話共通ルート「黒の騎士団」 17話表部隊ルート 「夜の新宿大決戦」後半・無限ヘテロダイン 17話裏部隊ルート「夢の続き」LV30アリエティス狩り 18話裏部隊ルート「交差する明日」無限R・ダイガン 23話共通ルート「新世界の幕開け」 39話共通ルート「ザ・ラストレッドショルダー(後半)」 40話共通ルート「降臨!! 真なる者!」 41話共通ルート「マーグ、その命」 42話地上ルート「明日への凱歌」 48話共通ルート「夜明けの鐘」中盤MAP 最終話「破界の世紀」 基礎知識 全滅プレイについて ゲームオーバーになると、その時点の状態を一部引き継いで同じマップをプレイできます。 引き継ぐことが出来るのは、稼いだ資金・経験値・撃墜数・PP・かかったターン数です。 (出撃準備時の改造・パイロット養成は引き継がれますが、乗り換えと強化パーツはインターミッション終了時のものにリ...
  • メニュー
    ...参戦タイムテーブル 全滅プレイポイント 隠し要素 クリアボーナス パイロット関係 味方パイロットデータ 特殊スキル 精神コマンド エースボーナス 誕生日精神一覧 信頼補正 性格 機体関係 味方機体データ 特殊能力 / 特殊効果 MAP兵器 / 合体攻撃 改造 / 改造引き継ぎ 機体ボーナス一覧 強化パーツ その他 ユニット運用指南 トドメ演出武器 対地対空演出変化 特殊台詞 中断メッセージ 用語集 / 収録BGM DVE一覧 / 声優一覧 小ネタ・パロディ バグ 考察・予測ページ カウンター online - 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
  • 明日への凱歌
    ...敗北条件もあるため、全滅プレイポイントとして優秀。特に3EPあたりで北上したダイ・ガードを、ディノダモン・ライノダモン・ブルダモンに連続して狙われると危険。EPに集中して攻撃される危険がある場合は、「鉄壁」をかけるか、援護防御ユニットを隣接させておいたほうが良い。目安として、まともに4発食らったら落とされる。 戦闘前会話 ヘテロダイン:赤木、ワッ太 マルグリット:主人公 シュバル:主人公 隣接シナリオ 第41話 『マーグ、その命』 第43話 地上ルート『王都テッペリンへ』
  • FAQ
    購入前質問機種が携帯機だけどボリューム大丈夫? 主人公選択や機体選択は? テンポどうなの?メディアインストール対応? 参戦作品多いけど大丈夫なの? 小隊制廃止? 前作はマップアイコンが3Dだったけど今回は? 前作は非戦闘時の顔グラがバストアップだったけど今回は? 前作やってないんだけど…… 2部構成関連タイトルに「破界篇」ってついてるけど? ダブルオーとギアスの二期は参戦しないの? グレンラガンが最終的にかなり凄いことになるけど…… 攻略関連難易度はどうなのよ? 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 今回も空飛んでるとEN消費? 主人公のお勧め誕生日は? 主人公機の戦闘タイプは格闘と射撃どっちが良いの? 全滅プレイの仕様は? エースの仕様って? 撃墜数50なんだけど? 合体に気力制限があるユニットが使いにくい 消費系パーツ少ないんだけど 敵のレベルどうなってんの? SRポイ...
  • 反撃の狼煙
    シナリオ攻略 第29話 『反撃の狼煙』 勝利条件 敵の全滅(グレート・アクシオンを除く)。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 主人公の撃墜。 敵増援出現後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にグレート・アクシオン以外の敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) 月光号(タルホ) ブラスタ(主人公) 出撃選択×14 初期敵 グレート・アクシオン(シオニー) 次元獣ダモン×12 次元獣ブルダモン×8(10) 次元獣ライノダモン×4(5) 次元獣ディノダモン 3PPor敵8機撃墜or次元獣ディノダモン撃墜orグレート・アクシオンと戦闘後 味方増援1 ビッグオー(ロジャー) ベック・ザ・グレートRX3(ベック) 敵増援 エメラルダン(シュバル) パールネイル(...
  • 意見交換/ログ5
    書いた本人だけどさ、熱血系のスキル - 名無しさん 連続行動と闘争心はともかくはセーブ系は手数が少なくてすむわけで付けなくてもいいな。射撃系もP武器で敵倒せるようになったらH Aいらなくなる。PPが無くなるのはワッ太を出してないからじゃないか。それかステージに出すキャラが固まってないとか。 - 名無しさん だからLM君と同じで偏ってるんだって。君の実感やらプレイスタイルについてはどうでもいいけど、セーブ系がいらないっていうのはどのレベルの武器で敵を倒す想定なんだって話だよ。高く見積もっても5000くらいの攻撃力の射撃系のP武器でHP1万超えの終盤のザコを一撃で倒せるようになればとか、どれだけPPをつぎ込むんだ? - 名無しさん まぁ500~1000近く使わないと厳しいんじゃないかw - 名無しさん そんぐらいつぎ込むなら再攻撃+技量育成の方がリターンでかいよねぇ、どう考え...
  • 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい共通 ニルヴァーシュspec2 → ニルヴァーシュspecV ターミナス 303 月光号 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい 共通 移動タイプは空陸で、空中で待機してもENを消費しない。 ニルヴァーシュとターミナス303は機体の空適応がS。パイロットの空適応もSに上げると回避力が上がるので、早めに上げておきたい。 ニルヴァーシュspec2 → ニルヴァーシュspecV エースボーナス レントン、エウレカ、ニルヴァーシュの最大SP+30 カスタムボーナス 特殊能力「HP回復(中)」「EN回復(中)」を得る 特徴 カスタムボーナスを取得すれば継戦能力が大きく引き上げられ、エースボーナスは3人全員にSPアップLv6と同等の効果なため優秀。エウレカ・ニルヴァーシ...
  • 新世界の幕開け
    シナリオ攻略 第23話 『新世界の幕開け』 勝利条件 初期 ???の撃墜。 敵増援出現後 ディノダモンの撃墜。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に、???に45000のダメージを与える。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) 月光号(タルホ) 出撃選択×15 初期敵 ???(???) ???に45000以上のダメージ、または4PP 敵増援 次元獣ディノダモン 次元獣ライノダモン×2 次元獣ブルダモン×3(5) 次元獣ダモン×10(11) 次元獣ディノダモンと戦闘後、または敵3機撃墜後、または敵増援出現後の次PP 味方増援 シュロウガ(???) ※NPC 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得...
  • 機動戦士ガンダムOO 1st season(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダム00 1st season刹那・F・セイエイ ロックオン・ストラトス ハロ アレルヤ・ハプティズム ハレルヤ・ハプティズム アレルヤ・ハプティズム(アレルヤ+ハレルヤ) ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガ ラッセ・アイオン リヒテンダール・ツエーリ クリスティナ・シエラ フェルト・グレイス セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス 機動戦士ガンダム00 1st season 刹那・F・セイエイ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 ブロッキング カウンターL5 連続行動 精神コマンド 習得精神 集中 必中 ひらめき 気合 魂 覚醒 消費SP 15 20 10 35 50 55 習得Lv 1 7 15 33 44 52 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 ...
  • 用語集
    数字12の鍵 アルファベットAB AT CB EP G H A KLF KMF PP RS ZEUTH ZEXIS あ行アイモ アサキム・ドーウィン アスランは絶対に許さん! エーデル・ベルナル か行キラッ☆ キラキラコンビ グリリバ 黒の英知 黒のカリスマ コングロマリット さ行次元力 システマ 縛りプレイ 借金 少年恋愛団 スーパーロボット大戦L 烙印(スティグマ) スフィア セツコ 全滅プレイ た行寺田誕生日 乳揺れ 特異点 な行にゃ 呪われし放浪者 は行○○ハード ハロ ひっ ブリタニア・ユニオン プロメテウス・エクスペリメント ぽぺ ま行むせる メーザーバリア 眼鏡が割れる(派生語)眼鏡を割る や行やりこみプレイ ら行ランド リアルIRA わ行 数字 12の鍵 アイムが言っている12のスフィアの別名。 OG外伝にも同じような単語が出てきたが、関連性は今のところ不明。 ...
  • マーグ、その命
    シナリオ攻略 第41話 『マーグ、その命』 勝利条件 初期 タケルでマーグを説得する。⇒マーグ司令船の撃墜。(マーグ説得後)⇒ガニメデスとダイガンドの撃墜、または撤退。(敵増援出現後) 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 タケルの撃墜。⇒なし。(敵増援出現後) マーグの撃墜。⇒なし。(マーグ説得後) SRポイント獲得条件 ダイガンドを撃墜する。ただし、ダイガンドはHP10000以下で撤退する。 フローチャート 初期ダイグレンが飛行可能になり、機体と武器の地形適応が変更、「大グレン団突撃」の攻撃力+200。 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) ダイグレン(ダヤッカ) ガイヤー(タケル) 出撃選択×15 初期敵 マーグ司令船(マーグ) ギシン星戦闘艦×2(3) バルバラ×4(5) グルダー×4(5) コールガッチ×4 ...
  • 六神合体ゴッドマーズ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 六神合体ゴッドマーズガイヤー ゴッドマーズ コスモクラッシャー 六神合体ゴッドマーズ ガイヤー ゴッドマーズ エースボーナス 特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変更 カスタムボーナス 特殊コマンド「六神合体」の気力制限解除 特徴 ガイヤーは主役ロボットとしてはかなり微妙な性能。如何に早くゴッドマーズになれるかが鍵。加えてタケルが「鉄壁」も「集中」も覚えない為、下手に前線で前に出ると簡単に撃墜されかねない。 合体すれば宇宙の王者らしい高性能なスーパー系に。強力な近距離武器と低燃費の遠距離武器を持っている。 タケルが精神耐性をデフォルトで持っているので、次元獣戦では心強い。 強制出撃が多く、特殊能力「反陽子爆弾」のおかげで撃墜=ゲームオーバーになるので予め育てておきたいユニット。わざと装甲・HPを改造せずに味方の...
  • ユニット運用指南
    ※編集する際、個人的な感情で必要以上にパイロットやユニットのプラス・マイナス面ばかりを強調する等の偏った編集は控え、中立の視点から見るよう注意を御願いします。 ※闘争心や連続行動といった技能は、どのユニットでも有効で取り分け強化された機体なら有効なのは当たり前の事なので、このページのパイロット共通の項でまとめてあります。MAP兵器持ちなどの特別有効度の高いユニットだけに提案の記述を御願いします。 ※引継ぎの無い一周目・全滅プレイ無しを想定した内容になっています。大量のPPや資金が必要になる運用は、その旨を必ず併記の上、ユニットの個別ページに記述してください。 全体考察 パイロット共通 ユニット共通 改造・育成方針 乗り換え可能型ユニット運用 パイロット固定型ユニット運用 全体考察 パイロット...
  • 意見交換/ログ4
    武装を武器と執拗に書き換えていた人。武装は武器を装備するって意味もあるが、装備した武器という意味もあるぞ。どの作品かの運用のページで誤用してたので書き直しておきました!みたいなこと言ってたので一応。 - 名無しさん どっちみち使い方おかしい所が結構あったし別に書き換えても構わないんじゃね?武器の方がわかりやすいし - 名無しさん ユニット運用指南内でもいいんだけど各機体オススメの強化パーツとか載せてくれると嬉しい - 名無しさん 各機体の分かいてたらまたデータが大きくなるからみづらくなると思う。それにEN強化とか射程を伸ばすとか大体どのユニットでも運用指南で書いてあると思うけど。書いてなかったらリアル系なら運動性、スーパー系なら耐久性上げるパーツでいいんじゃね? - 名無しさん 紅蓮のところに「ランドモジュール」おすすめってかいたら、それはどの機体でも一緒って消されてしま...
  • 命の果てにあるもの
    シナリオ攻略 第36話 『命の果てにあるもの』 勝利条件 敵の全滅。⇒ダイガンカイの撃墜。(敵増援後)⇒ダイガンカイ、ゲッタードラゴン、ライガー、ポセイドンの撃墜。(第3軍増援後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を全滅させる。⇒なし。(初期配置敵全滅後) シナリオフローチャート 初期グレンラガンを出撃させた場合、シモンとロシウの気力が最大値まで上昇。 初期味方 ダイグレン(ダヤッカ) 出撃選択×15 初期敵 インベーダー(空)[強]×4(10) インベーダー(空)×4(0) インベーダー(地)[強]×4(10) インベーダー(地)×4(0) 敵を4機以上撃墜、または2PP 味方増援 ゲッター1(竜馬) 敵の全滅ダイグレンがダイガンカイの北3マス目に強制移動。 ダイガンカイのHPが10%分減少。 勝利条件1が変更。 S...
  • 機動戦士ガンダムOO 1st season(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダム00 1st season共通項目 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ プトレマイオス 機動戦士ガンダム00 1st season 共通項目 ガンダムは全機とも剣装備、ヴァーチェ以外には盾もあり、パイロットもブロッキング習得済み。 EN回復(小)持ちなことに加え36話で全機にEN制の最強武器が追加されるため、EN改造のメリットは大きい。 ガンダムエクシア エースボーナス 太陽炉搭載機、ガンダム系ユニットへの与ダメージ1.5倍 カスタムボーナス 全ての格闘武器の攻撃力+400 特徴 火力はあるが最大射程は短い近~中距離型の機体。高性能スキル「連続行動」をデフォで持っているのが最大の強み。 カスタムボーナス取得後は、魂も手伝ってリアル系トップクラスの火力に...
  • クロース・エンカウンター
    シナリオ攻略 第10話 『クロース・エンカウンター』 勝利条件 前半 敵の全滅。 後半 敵の全滅。 敗北条件 前半 いずれかの味方ユニットの撃墜。 後半 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 前半 なし。 後半 3ターン以内にマップをクリアする。 フローチャート 前半 初期 初期味方 VF-25FメサイアF(アルト) VF-25GメサイアF(ミシェル) VF-25SメサイアF(オズマ) RVF-25メサイアF(ルカ) VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) クァドラン・レア(クラン) 初期敵 バジュラ(大型)×3 バジュラ(小型)×6(8) 敵の全滅 or 3PP前編終了。 後半 初期 初期味方 VF-25FメサイアF(アルト) VF-25GメサイアF(ミシェル) VF-25SメサイアF(オズマ) RVF-25メサイア...
  • 俺にはさっぱりわからねえ!
    シナリオ攻略 第12話 『俺にはさっぱりわからねえ!』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。⇒プトレマイオスの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 フローチャート 初期 初期味方 ゲッター1 竜馬 ブラスタ 主人公 初期敵 ギャンザ ×2 ゴズー ×5 メズー ×5 敵を2機以上撃墜 or 2PP敗北条件が変更。 味方増援1 プトレマイオス スメラギ 出撃選択 ×10 味方増援1出現後、敵を3機以上撃墜 味方増援2 ラガン シモン グレン カミナ 初期敵の全滅 or 5PP残りの初期敵が撤退。 SRポイント獲得条件が消滅。 敵増援 次元獣ライノダモン ×2 次元獣ブルダモン ×6 (8) 敵の全滅 or 敵増援出現から4PP残りの敵が撤退、ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイ...
  • お前のドリルで天を突け!!
    シナリオ攻略 第10話 『お前のドリルで天を突け!!』 勝利条件 前半 敵の全滅。 後半 敵の全滅。 敗北条件 前半 シモンの撃墜。 後半 シモンの撃墜。 なし。⇒プトレマイオスの撃墜。 SRポイント獲得条件 前半なし。 後半4ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 フローチャート 前半 初期ゴズーのHPが最大値の90%に減少。 初期味方 ラガン シモン 初期敵 ゴズー〔弱〕 ×1 敵の全滅前半終了。 後半 初期 初期味方 ラガン シモン 初期敵 ギャンザ ×2 (3) メズー ×4 (5) ゴズー ×4 (5) 敵を1機以上撃墜 or 2PP敗北条件2が追加。 味方増援 プトレマイオス スメラギ 出撃選択 ×12 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 前半 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N...
  • こちら宇宙の何でも屋
    シナリオ攻略 第5話 『こちら宇宙の何でも屋』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 ???⇒機械獣登場から3ターン以内に敵を全滅させる。 フローチャート 初期 初期味方 トライダーG7 ワッ太 シャトル 柿小路 初期敵 アクシオ ×4 初期敵の全滅SRポイント獲得条件が公開。 敵増援 ノナカーゴH2 ×1 タロス像 ×6 敵増援出現の次PP or ノナカーゴH2と戦闘ダイ・ガードのステータスが上昇、武器が追加。 味方増援 ブラスタ 主人公 マジンガーZ 甲児 アフロダイA さやか ダイ・ガード 赤木 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 アクシオ AI 6 2700 6 (3) 2200 4 ...
  • 出撃!!ゲッターロボ!
    シナリオ攻略 第7話 『出撃!!ゲッターロボ!』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。⇒味方の全滅。(敵増援出現後)⇒竜馬の撃墜。(味方増援出現後) SRポイント獲得条件 ???⇒登場から3ターン以内に、インベーダーを全滅させる。 フローチャート 初期ダンクーガノヴァに武器が追加。 初期味方 ブラスタ(主人公) ガンダムエクシア(刹那) ガンダムデュナメス(ロックオン) ガンダムキュリオス(アレルヤ) ガンダムヴァーチェ(ティエリア) ノヴァイーグル(葵) 初期敵 戦車型ジェノサイドロン ティエレン地上型×2(3) ヘリオン×2(3) アクシオ〔強2〕×3 残りの敵部隊が3機以下 or 3PP残りの敵部隊が撤退。 敗北条件1が変更。 SRポイント獲得条件が公開。 敵増援 インベーダー(空)×6(7) インベーダー(陸)×5...
  • 遠い平和へ
    シナリオ攻略 第6話 『遠い平和へ』 勝利条件 敵の全滅。⇒ティエレン(高機動型B)の撃墜。(敵増援出現後) 敗北条件 味方の全滅。 SRポイント獲得条件 敵両軍を3ターン以内に全滅させる。 フローチャート 初期ガンダムエクシアに武器が追加。 初期味方 ブラスタ(主人公) ガンダムエクシア(刹那) ガンダムデュナメス(ロックオン) ガンダムキュリオス(アレルヤ) ガンダムヴァーチェ(ティエリア) ノヴァイーグル(葵) 初期敵 ティエレン地上型×3 鋼髏×4(6) 初期第3軍 地上空母型ジェノサイドロン×2 アクシオ〔強〕×3(5) 敵の全滅勝利条件1が変更。 SRポイント獲得条件が消滅。 敵増援 ティエレン高機動B指揮官型(セルゲイ) ティエレン地上型×3(4) ティエレン長距離射撃型×3(4) 鋼髏×4(6) ティエレン高機動B指揮官型の撃...
  • 集う力
    シナリオ攻略 第26話 『集う力』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 いずれかの味方ユニットの撃墜。 敵増援出現後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 初期配置・増援 初期 初期味方 ガンダムDX(ガロード) ガンダムエアマスターバースト(ウィッツ) ガンダムレオパルドデストロイ(ロアビィ) ∀ガンダム(ロラン) スモー(ゴールドタイプ)(ハリー) 初期敵 ギャンザ×1(2) カトラ・リーダー×3 カノン・ガノン×3 敵全滅、または4PP 味方増援 月光号(タルホ) 出撃選択×10 敵増援 インベーダー(地)×8(10) インベーダー(空)×8(10) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ギャンザ 獣人 25 65...
  • オープニング・ステージ
    シナリオ攻略 第18話 『オープニング・ステージ』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援1出現後 バキュームの撃墜。 敵増援2出現後 バキュームとトロスD7の撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 カミナ、またはシモンの撃墜。 敵増援2出現後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 グレンラガン 出撃選択×12 初期敵 ギャンザ×3(4) ゴズー×5(6) メズー×5(6) 敵全滅後 敵増援1 バキューム(バレン) グルダー×3(4) バルバラ×3(4) ギシン星戦闘機×6(8) バキュームと戦闘後、または敵増援1出現後の次PP 敵増援2 トロスD7×1 タロス像×4(6) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 ...
  • 夜の新宿大決戦
    シナリオ攻略 第17話 『夜の新宿大決戦』 勝利条件 前半 コクボウガーの撃墜。 後半 初期 敵の全滅。 増援出現後 ダイ・ガード登場から5ターン以内にヘテロダインをダイ・ガードのノットパニッシャーで撃墜する。 敗北条件 前半 いずれかの味方ユニットの撃墜。 後半 初期 味方戦艦の撃墜。 飯塚の撃墜。 増援出現後 味方戦艦の撃墜。 赤木の撃墜。 ダイ・ガード登場から5ターン経過した。 SRポイント獲得条件 前半 なし。 後半 ダイ・ガード登場から3ターン以内に他の敵を全滅させ、最後にヘテロダインをダイ・ガードのノットパニッシャーで撃墜する。 初期配置・増援 前半 初期 初期味方 トライダーG7(ワッ太) マジンガーZ(甲児) ダイ・ガード(赤木) 初期敵 コクボウガー(飯塚) 後半 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) トライダーG7(ワッ...
  • 魔人が生まれた日
    シナリオ攻略 第6話 『魔人が生まれた日』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 カレン登場から3ターン以内にランスロット以外を全滅させる 初期 初期味方 初期敵 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 ユニット数 獲得ボーナス 備考 () - イベント・敵撤退情報等 初期配置全滅で敵増援 増援を2機撃破、もしくは1ターン経過で敵増援にカレン・扇・玉置増援。同時に全味方機中央に再配置。 スザクは毎ターン「集中」を使う。撃破されても復活。 攻略アドバイス 一機残して左へ進めておくと増援に痛手を与えられる。2機倒すと話が進んでしまうので削りに。 スザクは無理に倒す必要は無いが、倒すと貴重な強化パーツが貰えるので一回は倒しておきたい。回避能力が高く、そこそこ硬いのでキリコが有効。主人公も「集中」を使え...
  • 100万Gの男
    シナリオ攻略 第1話 『100万Gの男』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットの撃墜。⇒いずれかの味方ユニットの撃墜。(味方増援出現後) SRポイント獲得条件 3ターン以内にマップをクリアする。 フローチャート 初期 初期味方 ブラスタ(主人公) 初期敵 アクシオ×3 初期敵の全滅ブラスタが強制移動&飛行、機体性能の強化、武器が追加。 敵増援 次元獣ダモン×4 次元獣ダモンを1機以上撃墜 or 敵増援出現の次PP 味方増援 シェンロンガンダム(五飛) 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数 獲得ボーナス 備考 アクシオ テロリスト 2 2700 6(3) 2200 4 3 - 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数 獲得ボー...
  • オン・ユア・マークス
    シナリオ攻略 第11話 『オン・ユア・マークス』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。⇒プトレマイオスの撃墜。(味方増援出現後) SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 フローチャート 初期 初期味方 VF-25FメサイアF(アルト) VF-25SメサイアF(オズマ) VF-25GメサイアF(ミシェル) RVF-25メサイアF(ルカ) VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) クァドラン・レア(クラン) 初期敵 バジュラ(大型)×3(4) バジュラ(小型)×6(8) 敵を2機以上撃墜 or 2PP 味方増援 プトレマイオス(スメラギ) 出撃選択×7 敵増援 バジュラ(小型)×8(10) 残りの敵が8機以下 or 敵増援出現から2PP 第3軍増援 インベーダー(宇)×2(3) インベーダー(空)×8(9) ...
  • 驚異の六神合体
    シナリオ攻略 第7話 『驚異の六神合体』 勝利条件 グルダー(ゲル)の撃墜。⇒敵の全滅。 敗北条件 タケルの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に他の敵を全滅させて、最後にグルダー(ゲル)を撃墜する。 フローチャート 初期 初期味方 ガイヤー タケル 初期敵 グルダー ゲル バルバラ ×2(3) ギシン星戦闘機 ×6(8) 敵を2機以上撃墜 or 3PPグルダーが強制移動。 マーズがゴッドマーズに合体、HPとENが最大値まで回復、強制移動。 タケルの気力が最大値まで上昇。 味方増援 トライダーG7 ワッ太 シャトル 柿小路 コスモクラッシャー ケンジ マジンガーZ 甲児 アフロダイA さやか ダイ・ガード 赤木 ブラスタ 主人公 グルダー(ゲル)の撃墜勝利条件が変更。 敵増援 次元獣ダモン〔強〕 ×7 敵の全滅 or 敵増...
  • 意見交換/ログ2
    誰かの勘違いみたいだし隠し要素の13話の「ブラスタは地上に~」を削除。必要なら戻してくだされ - 名無しさん バグと誤記が一緒なのはちょっと見辛い気もする、バグ自体か現時点で見つかってるのが物凄く少ないってのもあるけど - 名無しさん ユニット運用のグレンラガンのところ、文章が多いとか強調されるのが見やすいとは限らないんだからさ。過度に書き込んでこの機体は凄いじゃなくて簡潔にしろよ。 - 名無しさん 「連続行動うんぬん」の文章書いた者だが、太字部分は再現するうえで必要な部分のつもりで書いた。しかしこの内容自体「バグ」に移すべきかな? - 名無しさん 小ネタのPP、強化パーツ、資金に関わる特殊スキルとエースボーナス のとこ、前は稼ぎに関係無い能力の場合空欄になってたと思うんだけど今は一部埋めてあるね、戻しといた方が良いのかな…桂は空欄のままだし - 名無しさん 戻し...
  • 意見交換/ログ6
    試しに格闘値40上げてみたら1.2倍ぐらいダメ違った。PP400でダメ1.2倍のスキルを取るかどうかってとこか - 名無しさん 計算式見る限り、最終ダメージは状況によって変わってくるからその数値だけを見てもあまり意味はないんじゃないかな。 - 名無しさん 敵の防御力が高いほどダメ増加率は上がっていく感じ。あとダメ1.2倍にすると攻撃力6000~6500ぐらいの武器でライノダモンとかガンメンの雑魚を一撃で倒せるようになった - 名無しさん 攻撃力(気力+格闘)300が340になったと考えると、想定ダメージは単純計算1.1倍。多分1.2倍になったのはサイズ差とか武器地形適応で補正が入ったからだろうな。補正が入りやすい機体(SEED,螺旋力等)は初期値が少し変わっただけでも最終値に大きな差が出やすいだろうね。当前な話だけど - 名無しさん ABや特殊能力でダメージに修正入るので...

  • シナリオ攻略 第35話 『炎』 勝利条件 初期 敵の全滅。 味方ユニットのポイント到達。 初期勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 初期勝利条件達成後 味方の全滅。 SRポイント獲得条件 レッドショルダー登場から4ターン以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 スコープドッグTC(キリコ) ブルーティッシュドッグ(ファンタムレディ) 初期敵 ストロングバックス(青)×2 ストロングバックス(赤)×2 スタンディングトータス×2 治安警察装甲車ガーシム×4 治安警察戦闘ヘリ×4 初期勝利条件達成後 味方増援 出撃選択×12 敵増援1 スコープドッグ(リーマン) スコープドッグRS×6 敵増援1出現後敵3機撃墜or次PP 敵増援2 グロースター(ダールトン) グロースター×5 サザーランド×6(8) ...
  • 六神合体ゴッドマーズ
    編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「六神合体ゴッドマーズ」 放映日時  TV版:1981年10月2日~1982年12月24日 劇場版 1982年12月18日公開(今回未参戦) OVA:六神合体ゴッドマーズ 十七歳の伝説 1988年発売(今回未参戦) 概要 鉄人28号やジャイアントロボを手がけた横山光輝の『マーズ』を原作としながらも、かなり大胆な改変が行われ原作とは完全に別物となった。原作の内容(特にラストの展開)があまり児童向けではない、ということで「原作は卵です。それをどう料理しようが、料理の仕方は時代が決めるものですからお任せします」という横山先生の了解もあり、ここまでの改変がなされた。 原作の『マーズ』は後にOVAやTVアニメとして映像化されてる。 放送当時はリアルに惑星直列の真っ最中で...
  • 信頼と覚悟と
    シナリオ攻略 第14話 『信頼と覚悟と』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 フローチャート 初期シモンとカミナの気力が20上昇。 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型 ジェフリー プトレマイオス スメラギ 無頼 ゼロ 紅蓮弐式 カレン グレンラガン カミナ 出撃選択 ×12 初期敵 ストロンガーT4〔強〕 ×1 タロス像 ×8 (10) 初期第3軍 次元獣ライノダモン ×0 (1) 次元獣ブルダモン ×4 次元獣ダモン ×6 敵と第3軍の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 ストロンガーT4〔強〕 機械獣 16 H 3650035000 7 (3) 9000 12 1 ...
  • 皇女と魔女
    シナリオ攻略 第8話 『皇女と魔女』 勝利条件 サザーランド(ジェレミア)の撃墜。⇒敵の全滅。(第3軍増援出現後) 敗北条件 ヒイロの撃墜。⇒味方の全滅。(味方増援1出現後)⇒スザクの撃墜。(味方増援2出現後) SRポイント獲得条件 ???⇒次元獣登場から3ターン以内に敵を全滅させる。 フローチャート 初期 初期味方 ウイングガンダム(ヒイロ) 初期敵 サザーランド〔強2〕(ジェレミア) グラスゴー×4 ストロングバックス(青)×1(2) ストロングバックス(赤)×1(2) スコープドッグ(茶) スコープドッグ(灰) スタンディングトータス×2 治安警察装甲車ガーシム×2(3) 治安警察法戦闘ヘリ×2(3) 2PP敗北条件1が変更。 味方増援1 ブラスタ(主人公) ガンダムデスサイズ(デュオ) スコープドッグ(キリコ) サザーランド(ゼロ) ...
  • 血染めのユフィ
    シナリオ攻略 第36話 『血染めのユフィ』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 ダイターン3(万丈) 出撃選択×12 初期敵 グロースター×4 サザーランド×6 グラスゴー×8(10) 初期敵全滅後 味方増援 ガウェイン(ゼロ) 敵増援 パールネイル(マルグリット) 次元獣ライノダモン×2 次元獣ブルダモン×12 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 資金 PP 数 獲得ボーナス 備考 N H グロースター ブリタニア騎士 34 8400 5(4) 4500 8 1 - - 技量186サイズ差補正無視、援護攻撃L2、援護防御L1 9400 - 1 グロースター ブリタニア騎士 34 8400 5...
  • ギアス対ギアス
    シナリオ攻略 第26話 『ギアス対ギアス』 勝利条件 初期 敵の全滅。 味方増援出現後 ゼロ登場から5ターン以内に敵を全滅させる。 敗北条件 初期 味方の全滅。 味方増援出現後 ゼロの撃墜。 ゼロ登場から5ターンが経過した。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 出撃選択×11 初期敵 ランスロット(スザク) サザーランド×8(10) ユニオンフラッグ×8 ランスロットと戦闘後、または2PP 味方増援 無頼(ゼロ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 資金 PP 数 獲得ボーナス 備考 N H ランスロット スザク 26 20350 6(3) 6400 8 - 1 - 技量197見切り、サイズ差補正無視、闘争心、ブロッキング ????? 1 - ...
  • 黒の騎士団
    シナリオ攻略 第13話 『黒の騎士団』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 ゼロの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 フローチャート 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型 ジェフリー プトレマイオス スメラギ 無頼 ゼロ 紅蓮弐式 カレン スコープドッグ キリコ ランスロット スザク 出撃選択 ×12 初期敵 地上空母型ジェノサイドロン ×2 (3) 戦車型ジェノサイドロン ×2 (3) ティエレン長距離射撃型 ×4 ヘリオン ×6 アクシオ〔強〕 ×4 (6) 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 地上空母型ジェノサイドロン テロリスト 15 H 108509800 6 (2) 45...
  • 魔神が生まれた日
    シナリオ攻略 第6話 『魔神が生まれた日』 勝利条件 敵の全滅。⇒ランスロット以外の敵の全滅。(敵増援3出現後) 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 ???⇒カレン登場から3ターン以内にマップをクリアする。 フローチャート 初期 初期味方 ブラスタ(主人公) スコープドッグ(キリコ) ウイングガンダム(ヒイロ) ガンダムデスサイズ(デュオ) 初期敵 治安警察戦闘ヘリ×3 治安警察装甲車ガーシム×3(4) 初期敵の全滅 敵増援1 サザーランド〔強2〕(ジェレミア) サザーランド×2(3) グラスゴー×4(6) ユニオンフラッグ×3 敵増援1を2機以上撃墜 or 敵増援1出現の次PPカレンの気力が10上昇。 すべての味方が強制移動。 SRポイント獲得条件が公開。 味方増援 グラスゴー(カレン) グラスゴー(扇) グラス...
  • 意見交換/ログ3
    クリア時の引き継ぎ資金とPPは全周回の累計ではなく、周回開始時所持分(引き継がれた分)+その周回で稼いだ分、から計算されていませんか? プレイ時に2週目500万G、3週目1200万G、4週目2400万Gと引き継がれていましたが、1週で1000万G程度と考えると、wiki内にあるように累計からの算出では3〜4週目が少なすぎるのですが。どの周回も敵は全滅させています。 - 名無しさん 似たようなことを思った。結構前からあるけど、あれ書いた人はどうやって検証したんだろ?ゲーム内にそれらしき記述は見当たらないし。 - 名無しさん 月が出てる意味の◎がすげー気になる - 名無しさん 現在暫定でやってるからね。意見あるなら上にある議論元に書いてくれると助かる。 - 名無しさん 特殊スキルの底力のとこに、「底力持ちの敵には直撃を使おう」みたいな事が書いてあるんだが、底力による防御力の...
  • 変わる世界
    シナリオ攻略 第2話 『変わる世界』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方ユニットの撃墜。⇒いずれかの味方ユニットの撃墜。(味方増援1出現後) SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 フローチャート 初期 初期味方 ガンダムエクシア(刹那) 初期敵 イナクト(パトリック) 初期敵の全滅ガンダムエクシアが強制移動。 味方増援1 ブラスタ(主人公) ガンダムデュナメス(ロックオン) 敵増援 ヘリオン×4 リーオー×4 敵増援出現の次PP 味方増援2 ガンダムデスサイズ(デュオ) 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数 獲得ボーナス 備考 イナクト パトリック 4 5500 5(3) 3800 8 1 リペアキット 底力L6、強運、戦意高揚、ブロッキン...
  • メモリアル・デビュー
    シナリオ攻略 第34話 『メモリアル・デビュー』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援1・味方増援出現後 テムジンの撃墜。 敵増援2出現後 敵の全滅。 敗北条件 初期 アルトの撃墜 敵増援1・味方増援出現後 味方戦艦の撃墜。 アルト、またはミシェルの撃墜。 SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にクリアする。 初期配置・増援 初期 初期味方 VF-25Fメサイア(アルト) 初期敵 クァドラン・レア×7 敵4機撃墜後、または4PP 味方増援 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) VF-25GメサイアB(ミシェル) 出撃選択×15 敵増援1 クァドラン・レア(緑)(テムジン) クァドラン・レア×10(12) テムジン撃墜後 敵増援2 バジュラ(大型)×6(8) バジュラ(小型)×12 敵データ 初期 機体名 ...
  • ストレート・フルクラム
    シナリオ攻略 第30話 『ストレート・フルクラム』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援・味方増援出現後 次元獣ライノダモンMDの撃墜。 敗北条件 初期 主人公の撃墜。 敵増援・味方増援出現後 味方戦艦の撃墜。 主人公の撃墜。 SRポイント獲得条件 アリエティスを撃墜する。ただしアリエティスはHPが10000以下で撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 アクシオ(主人公) 初期敵 パールネイル(マルグリット) 次元獣ライノダモンMD 次元獣ダモン×8(10) 敵4機撃墜後、次元獣ライノダモンMDのHP70%以下、または3PP 味方増援 ブラスタ(主人公) 月光号(タルホ) 出撃選択×10 敵増援 アリエティス(アイム) 次元獣ブルダモン×8(10) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボー...
  • ファースト・アタック
    シナリオ攻略 第12話 『ファースト・アタック』 勝利条件 敵の全滅。⇒ナイト級バジュラの撃墜。(敵増援1出現後)⇒敵の全滅。(敵増援2出現後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 アルト、ミシェル、ルカ、いずれかの撃墜。⇒なし。(敵増援2出現後) SRポイント獲得条件 ???⇒4ターン味方フェイズ以内に他の敵を全て撃墜した後、ナイト級バジュラを撃墜する。 フローチャート 初期マクロス・クォーター要塞艦型は変形不可。 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) VF-25FメサイアF(アルト) VF-25SメサイアF(オズマ) VF-25GメサイアF(ミシェル) RVF-25メサイアF(ルカ) クァドラン・レア(クラン) VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) 出撃選択×7 初期敵 バジュラ(大型)×4 バジュラ(小型)...
  • 試される覚悟
    シナリオ攻略 第8話 『試される覚悟』 勝利条件 グローブの撃墜。⇒ストロンガーT4の撃墜。⇒グロイザーX10の撃墜。 敗北条件 初期 赤木の撃墜。⇒グロイザーX10のくろがね屋到達。 甲児の撃墜。⇒なし。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。⇒3ターン以内に他の敵を全滅させたあと、グローブを撃墜。 フローチャート 初期 初期味方 トライダーG7 ワッ太 シャトル 柿小路 コスモクラッシャー ケンジ マジンガーZ 甲児 アフロダイA さやか ダイ・ガード 赤木 ブラスタ 主人公 初期敵 グローブ ×1 グローブと戦闘 or 2PPSRポイント獲得条件が変更。 敵増援1 次元獣ダモン〔強〕 ×4 グローブの撃墜残りの敵増援1が撤退。 ダイ・ガードに武器「ノットバスター」が追加、強制移動。 勝利条件が変更。 SRポイント獲得条件が消滅。 ...
  • 異邦人の来訪
    シナリオ攻略 第24話 『異邦人の来訪』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 勝平の撃墜。 敵増援1出現後 味方戦艦の撃墜。 勝平の撃墜。 SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 初期配置・増援 初期 初期味方 ザンボット3(勝平) 初期敵 カトラ・リーダー ゴズー メズー 敵全滅 味方増援 月光号(タルホ) 出撃選択×11 敵増援1 ギャンザ×2 カトラ・リーダー×3 ゴズー×3(4) メズー×3(4) 敵残り3機、または6PP 敵増援2 次元獣ライノダモン×2 次元獣ブルダモン×4(6) 次元獣ダモン×8 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 メズー 獣人 23 4700(5750) 4(2) 2700 6 1 - 底力L4 ゴズ...
  • 対決!マーズとマーグ!
    シナリオ攻略 第31話 『対決!マーズとマーグ!』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 タケルの撃墜。 敵増援・味方増援出現後 味方戦艦の撃墜。 タケルの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 ゴッドマーズ(タケル) 初期敵 マーグ司令船(マーグ) ギシン星戦闘機×8 バキューム×2(3) コールガッチ×2(3) グルダー×2(3) バルバラ×2 敵4機撃墜後、または3PP 味方増援 バルディオス(マリン) ゴッドシグマ(闘志也) プトレマイオス(スメラギ) マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 月光号(タルホ) 出撃選択×15 敵増援 ゴーストファイヤーV9 タロス像×10(12) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲...
  • 接触
    シナリオ攻略 第16話 『接触』 勝利条件 前半 初期 敵の全滅。 敵増援出現後 リーオー(ゼクス)とユニオンフラッグ(グラハム)の撃墜。 後半 ブルーティッシュドッグの撃墜。 敗北条件 前半 初期 味方戦艦の撃墜。 キリコの撃墜。 敵増援出現後 味方戦艦の撃墜。 後半 キリコの撃墜。 SRポイント獲得条件 前半 2ターン以内に敵を全滅させる。 後半 なし。 初期配置・増援 前半 初期 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) スコープドッグ(キリコ) 出撃選択×12 初期敵 スコープドッグ×4 スコープドッグRS×2 スタンディングトータス×2 ティエレン長距離射撃型×2(3) 戦車型ジェノサイドロン 地上空母型ジェノサイドロン アクシオ×2(3) 敵全滅後 敵増援 リーオー×3(4) リーオー(ゼクス) エアリーズ×3(4) エアリーズ(ノイン...
  • 混沌の戦場
    シナリオ攻略 第4話 『混沌の戦場』 勝利条件 敵の全滅。⇒イナクト(パトリック)の撃墜。(敵増援出現後) 敗北条件 味方ユニットの撃墜。⇒いずれかの味方ユニットの撃墜。(味方増援1出現後) SRポイント獲得条件 ???⇒パトリック登場から3ターン以内に他の敵を全滅させた後、最後にパトリックを撃墜する。 フローチャート 初期 初期味方 ブラスタ(主人公) 初期敵 ガンダムサンドロック(カトル) ガンダムヘビーアームズ(トロワ) ブラスタに攻撃が命中 or サンドロックかヘビーアームズのHPが40%以下 or 3PP勝利条件1が変更。 敗北条件1が変更。 SRポイント獲得条件が公開。 味方増援1 ガンダムエクシア(刹那) ガンダムデュナメス(ロックオン) ガンダムキュリオス(アレルヤ) ガンダムヴァーチェ(ティエリア) ウイングガンダム(ヒイロ) ガンダム...
  • 交差する明日
    シナリオ攻略 第18話 『交差する明日』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援2出現後 次元獣、インベーダーの全滅。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 葵の撃墜。 敵増援1、味方増援出現後 味方戦艦の撃墜。 葵、または刹那の撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) 月光号(タルホ) ノヴァイーグル(葵) 出撃選択×10 初期敵 地上空母型ジェノサイドロン(hard) 戦車型ジェノサイドロン ティエレン長距離射撃型×3 ヘリオン×3 アクシオ×3 スコープドッグ×4 スタンディングトータス×2 敵全滅or4PP 味方増援 ブラスタ(主人公) ウイングガンダム(ヒイロ) ガンダムエクシア(刹那) 敵増援1 インベーダー(地)×3(4) インベーダー(空)×3...
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