第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 まとめwiki内検索 / 「オリジナル(ユニット)」で検索した結果

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  • オリジナル(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 オリジナルブラスタEs ブラスタEs(復帰後) ブラスタ リ・ブラスタR(格闘仕様) リ・ブラスタB(射撃仕様) ガンレオン ガンレオン(復帰後) バルゴラ・グローリー バルゴラ・グローリー(復帰後) パールネイル シュロウガ オリジナル ブラスタEs 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5100 8100 9600 EN 170 270 320 装甲値 1100 1700 2000 運動性 115 165 190 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『ACPイオタ』の攻撃力+500、射程+1、弾数+2 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 FALCONショット 射撃 -P- 2700→4600→6100 1~4...
  • オリジナル(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 オリジナルクロウ・ブルースト エスター・エルハス セツコ・オハラ ランド・トラビス メール・ビーター マルグリット・ピステール アサキム・ドーウィン オリジナル クロウ・ブルースト 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L2 連携攻撃 強運 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 194 194 215 147 271 274 135 99 - - - - - - - エースボーナス 獲得資金+25%。気力130以上で、与ダメージ1.1倍。 エスター・エルハス 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L2 修理スキル 底力L6 精神コマンド 習得精神 集...
  • オリジナル
    編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「バンプレストオリジナル」 特徴 登場人物 パイロット クロウ・ブルースト 100万Gの男、再び。 前作に続き、今作でも主人公を務める。ただし、合流するのはそれなりに話が進んでからで、それまではエスターが主人公ポジ。 とある理由により危険な仕事を避けていたが、個人的かつ深刻な事情により再びZEXISに参加する。 本人はいたって真面目なのだが、何かしらの理由で借金を背負わされる借金体質。ZEXISに戻ることとなった理由も、かなりあり得ない展開。完全な「風が吹けば桶屋が儲かる」方式である。 普段から節制とお金稼ぎを心がけている。その姿勢は涙が出るくらいブレがない。なんと硬貨とネジの落下音を聞き分けるほど。 「借金暮らしが長い」と発言しているが、父親の100万...
  • THE ビッグオー(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 THE ビッグオービッグオー THE ビッグオー ビッグオー 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7600 11100 ???? EN 220 320 ??? 装甲値 1850 2450 ???? 運動性 70 120 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 防御時、被ダメージ0.3倍。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 アーク・ライン 射撃 --- 2800→4400→???? 1~6 +15 +5 - 10 - ASCA プラズマ・ギミック 射撃 MAP --- 3300→4100→???? 1~2 +20 +15 - 80 130 ASBA サイズ差補正無視 ミサイル・パーティー 射撃 --- ...
  • マクロスF(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 容量オーバーのため分割されています マクロスF(VF-25以外) マクロスF(VF-25シリーズ)VF-25F(アルト機)VF-25FメサイアF VF-25FメサイアB VF-25FメサイアF・SP VF-25FメサイアB・SP VF-25FメサイアF・AP VF-25FメサイアB・AP VF-25FメサイアF・TP VF-25FメサイアB・TP VF-25G(ミシェル機)VF-25GメサイアF VF-25GメサイアB VF-25GメサイアF・SP VF-25GメサイアB・SP VF-25GメサイアF・TP VF-25GメサイアB・TP RVF-25(ルカ機)RVF-25メサイアF RVF-25メサイアB RVF-25メサイアF・SP RVF-25メサイアB・SP VF-25S(オズマ機)VF-25SメサイアF VF-25Sメサ...
  • 超獣機神ダンクーガ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 獣装機攻ダンクーガノヴァ 超獣機神ダンクーガファイナルダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 超獣機神ダンクーガ ファイナルダンクーガ 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7300 10800 ???? EN 210 310410 ???? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 75 125 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 最大EN+100移動力+1 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 パルスレーザー 射撃 -P- 2600→4000→???? 1~3 +25 ±0 10 - - AACA 鉄拳 格闘 -P- 3400→4800→???? 1~3 +20 +15 - 10 - AABA...
  • バンプレストオリジナル(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 リ・ブラスタR/B(クロウ・ブルースト) ブラスタEs(エスター・エルハス) パールネイル(マルグリット・ピステール) バルゴラ・グローリー(セツコ・オハラ) ガンレオン(ランド・トラビス) リ・ブラスタR/B(クロウ・ブルースト) (ブラスタ→リ・ブラスタR/B) エースボーナス 獲得資金+25%、気力130以上で与ダメージ1.1倍。 カスタムボーナス 移動力+1、特殊能力『EN回復(小)』を得る。 特徴 最初の乗機ブラスタは、EN制の格闘武器と弾数制の射撃武器をバランスよく揃えたリアル系の機体。15話から登場。改造値はブラスタEsのものを引き継ぐ。 前作とは異なり、射撃タイプと格闘タイプの両方の特性を持つ万能型で、「SPIGOT-VX」は射撃と格闘の両方を備えている。戦闘デモも前作とは演出が変化し、全体的...
  • 六神合体ゴッドマーズ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 六神合体ゴッドマーズガイヤー ゴッドマーズ ゴッドマーズ(強化) コスモクラッシャー 六神合体ゴッドマーズ ガイヤー 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4800 8300 ???? EN 180 280 ??? 装甲値 1500 2100 ???? 運動性 105 155 ??? 照準値 140 200 ??? カスタムボーナス 特殊能力『六神合体』が気力制限なしで使用可能になる。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 衝撃波ビーム 格闘 --- 3000→4600→???? 1~5 +25 +10 - 10 - AABA エネルギー衝撃波 格闘 -P- 3300→4900→???? 1~2 +15 +20 - 20 -...
  • ユニット運用指南
    ※編集する際、個人的な感情で必要以上にパイロットやユニットのプラス・マイナス面ばかりを強調する等の偏った編集は控え、中立の視点から見るよう注意を御願いします。 ※闘争心や連続行動といった技能は、どのユニットでも有効で取り分け強化された機体なら有効なのは当たり前の事なので、このページのパイロット共通の項でまとめてあります。MAP兵器持ちなどの特別有効度の高いユニットだけに提案の記述を御願いします。 ※引継ぎの無い一周目・全滅プレイ無しを想定した内容になっています。大量のPPや資金が必要になる運用は、その旨を必ず併記の上、ユニットの個別ページに記述してください。 全体考察 パイロット共通 ユニット共通 改造・育成方針 乗り換え可能型ユニット運用 パイロット固定型ユニット運用 全体考察 パイロット共通 ...
  • マクロス7(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 マクロス7VF-19改FバルキリーF VF-19改FバルキリーB マクロス ダイナマイト7VF-22S SボーゲルIIF VF-22S SボーゲルIIB マクロス7 VF-19改FバルキリーF 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4200 6700 ???? EN 140 240 ??? 装甲値 850 1450 ???? 運動性 120 170210 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 移動力+2運動性+40 武器性能 曲名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費歌EN 必要気力 空陸海宇 備考 PLANET DANCE 歌 MAP --- 2000~4000 1~5 +30 +15 - 3500 110 SSSS サイズ差補正無視HP回復 突撃ラブハー...
  • 超時空世紀オーガス(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超時空世紀オーガスオーガス オーガス・フライヤー 超時空世紀オーガス オーガス 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4000 6500 ???? EN 130 230 ???? 装甲値 900 1500 ???? 運動性 125 175 ???? 照準値 150 210 ???? カスタムボーナス 移動力+1。全ての武器の攻撃力+300。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 格闘 格闘 -P- 2600→4700→????2900→5000→???? 1~2 +20 +20 - 10 - AABA ミサイル 射撃 --- 2700→4800→????3000→5100→???? 1~5 +10 -5 8 - - AABA...
  • 闇を断つ牙
    シナリオ攻略 第43話 「闇を断つ牙」 勝利条件 ムーンWILLの撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 斗牙・忍・葵、いずれかの撃墜。 敵ユニットのドラゴンズハイヴへの侵入。 ムーンWILLの撃墜後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 敵に第一防衛ラインを突破させずに3ターン以内に他の敵を全滅させた後、ムーンWILLを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 タワー(隼人) 初期味方 ファイナルダンクーガ(忍) 初期味方 ダンクーガノヴァマックスゴッド(葵) 初期味方 ソルグラヴィオン(斗牙) 初期味方 出撃選択×20 初期敵 オリジナルダンクーガ(ムーンWILL) 初期敵 レギュラスα(シルバー兵士)×8 初期敵 ヒュドゥエル(ゼラバイア)×3 初期敵 ザログロス(ゼラバイア)×3 初期敵 マグガルド(ゼラバイア)×3 初期敵 ソルジャーゼラバイア(ゼラバイア...
  • 無敵超人ザンボット3(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 8000 11500 13250 EN 200 300 350 装甲値 1700 2300 2600 運動性 80 130 155 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 月がある場合、『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 アーム・パンチ 格闘 -P- 2700→4300→5800 1~4 +10 ±0 4 - - AAAA バスター・ミサイル 射撃 --- 2800→4400→5900 1~5 +10 ±0 12 - - AAAA ザンボット・バスター ...
  • 太陽の使者 鉄人28号(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 太陽の使者 鉄人28号鉄人28号 鉄人28号(強化) ブラックオックス 太陽の使者 鉄人28号 鉄人28号 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6300 9800 EN 220 320 装甲値 1750 2350 運動性 90 140 照準値 140 200 カスタムボーナス すべての攻撃に『バリア貫通』が付加される 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 格闘 格闘 -P- 2900→4500→6000 1~3 +10 +5 - 10 - AAAA バリア貫通 ハンマーパンチ 格闘 -P- 3500→5100→6600 1~2 +20 +25 - 20 105 AAAA バリア貫通 ローリングアタック 格闘 --...
  • 宇宙戦士バルディオス(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙戦士バルディオス バルディオス 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 8800 12300 ???? EN 220 320 ??? 装甲値 1800 2400 ???? 運動性 80 130 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 特殊能力『亜空間突入』が気力制限なしで使用可能になる。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バルディミサイル 射撃 --- 2700→4300→???? 1~5 +20 ±0 10 - - AABA ショルダーキャノン 射撃 -P- 3000→4600→???? 1~3 +15 +5 8 - - AABA パルサーベル 格闘 -P- 3...
  • メニュー
    ガイド トップページ メニュー FAQ / ネタバレFAQ 発売前情報 参戦作品 2chテンプレ 意見交換 前作からの引き継ぎ 攻略 シナリオ攻略 難敵攻略 アイテム入手フロー 参戦タイムテーブル 稼ぎ・全滅プレイポイント エンブレム 隠し要素 クリアボーナス パイロット関係 味方パイロットデータ 特殊スキル 精神コマンド 誕生日精神一覧 エースボーナス 信頼補正 性格 機体関係 味方機体データ 特殊能力 / 特殊効果 MAP兵器 / 合体攻撃 改造 / 改造引き継ぎ カスタムボーナス 強化パーツ 修理費 その他 ユニット運用指南 トドメ演出武器 対地対空演出変化 特殊台詞 戦闘前会話 中断メッセージ 用語集 / 収録BGM DVE一覧 / 声優一覧 小ネタ・パロディ バグ カウンター online - 合計: - 今日: - 昨日: - 人気のページ...
  • 宇宙大帝ゴッドシグマ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7800 11300 ???? EN 230 330 ???? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 75 125 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 『海陸空』の機体地形適応が『S』になる。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 スピンソ-サー 格闘 --- 2600→4200→???? 1~6 +10 ±0 6 - - AABA フィンガーニードル 格闘 -P- 2900→4500→???? 1~2 +20 +10 6 - - AAAA ゴッドトマホーク 格闘 -P- 3100...
  • 機動戦士ガンダム00(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダム00 1st seasonガンダムエクシア ガンダムキュリオス ガンダムキュリオス(飛行) ガンダムナドレ 機動戦士ガンダム00 2nd seasonガンダムエクシアリペア ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ケルディムガンダム アリオスガンダム セラヴィーガンダム プトレマイオス2 プトレマイオス2(トランザム) 機動戦士ガンダム00 1st season ガンダムエクシア 機体能力値・改造内容 初期値 HP 4800 EN 170 装甲値 1100 運動性 115 照準値 145 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 GNバルカン 射撃 -PB 2500 1~4 +25 +5 8 - - AABA GNソード・ライフルモード...
  • 新機動戦記ガンダムW(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 新機動戦記ガンダムWウイングガンダム ウイングガンダム(BM) ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(NBM) ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム アルトロンガンダム トーラス(黒) トーラス(白) リーオー トールギス ガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW 乗り換え前の機体はどれも前作と比較して装甲値が100~200上昇している ウイングガンダム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5200 7700 8950 EN 150 250 300 装甲値 1500 2100 2400 運動性 110 160 185 照準値 145 205 235 カスタムボ...
  • 地球防衛企業ダイ・ガード(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 地球防衛企業ダイ・ガードダイ・ガード コクボウガー 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6000 9500 ???? EN 190 290 ???? 装甲値 1500 2100 ???? 運動性 70 120 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 対フラクタル・ノット兵器の弾数+1。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 体当たり 格闘 -P- 2900→4500→???? 1~3 +15 +10 - 10 - -ACA パンチ 格闘 -P- 3100→4700→???? 1~2 +10 +5 - 15 - CABA フィンガーネットアーム 格闘 S-- ...
  • 創聖のアクエリオン(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 創聖のアクエリオンソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6900 10400 ???? EN 200 300 ???? 装甲値 1800 2400 ???? 運動性 75 125 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 特殊能力『HP回復(中)』を得る。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ビーム砲 射撃 --- 2900→4300→???? 2~5 +10 ±0 8 - - AABA ソーラー拳 格闘 -P- 3200→4600→???? 1~3 +20 +10 - 5 - AA...
  • 無敵鋼人ダイターン3(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 ダイファイター ダイタンク 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 9000 12500 ???? EN 210 310 ???? 装甲値 1800 2400 ???? 運動性 85 135185 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 運動性+50 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ダイターン・スナッパー 格闘 SP- 2600→4200→???? 1~4 +30 +5 - 5 - AABA 運動性▼ ダイターン・ミサイル 射撃 --- 2800→4400→???? 1~5 +10 +5 8 - - AABA ダイターン・ファン ...
  • 獣装機攻ダンクーガノヴァ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァノヴァイーグル ダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァマックスゴッド R-ダイガン ドラゴンズハイヴ 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ ノヴァイーグル 機体能力値・改造内容 初期値 HP 4600 EN 160 装甲値 1200 運動性 120 照準値 140 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ダン・マグナム 射撃 --- 2900 1~5 +20 +5 12 - - AABA 3Aダガー 格闘 -P- 3100 1~4 +25 +15 - 5 - AABA 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空--- 地形適応 空陸海宇A A B A サイズ M パーツスロット数 2 特殊能力 1...
  • 装甲騎兵ボトムズ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 装甲騎兵ボトムズマーシィドッグ(初期) スコープドッグ マーシィドッグ スコープドッグRM スコープドッグRSC ダイビングビートル ベルゼルガ(初期) ベルゼルガ ラビドリードッグ ブルーティッシュドッグ スコープドッグ(ショルダーミサイルポッド) 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダースコープドッグTC・LRS スコープドッグTC・LRS(グレゴルー) 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズスコープドッグTC・ISS 装甲騎兵ボトムズ マーシィドッグ(初期) 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 3600 6100 7350 EN 90 190 240 装甲値 800 1400 1700 運動性 110 160 185 照準値 140 200 230 カスタムボーナス 移動力+1全ての武器...
  • 真マジンガー 衝撃!Z編(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 真マジンガー 衝撃!Z編マジンガーZ(ジェットスクランダー) マジンガーZ マジンガーZ(ゴッドスクランダー) ビューナスA ボスボロット ドナウα1 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンガーZ(ジェットスクランダー) 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6500 10000 ???? EN 200 300 ???? 装甲値 1900 2500 ???? 運動性 75 125 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)』に変更 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 格闘 格闘 -P- 2900→4500→???? 1~2 +15 +10 - 10 - AAAA ロケ...
  • 奈落への螺旋
    シナリオ攻略 第56話 『奈落への螺旋』 勝利条件 前編 初期 敵の全滅。 敵増援出現後 皇帝ズールとムゲ帝王の撃墜。 後編 アンチ・グレンラガンの撃墜。 敗北条件 前編 初期 味方戦艦の撃墜。 シモン、またはタケルの撃墜。 アークグレンの撃墜。 後編 シモンの撃墜。 SRポイント獲得条件 前編 3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 前編 初期 初期味方 ドラゴンズハイヴ(F.S.) 初期味方 アークグレン(ダヤッカ) 初期味方 母艦選択×2 初期味方 出撃選択×24 初期味方 グレンラガン(シモン) 初期味方 ガイヤー(タケル) 初期敵 ブランチロボ5号(AI) 初期敵 エネルガーZ(人工知能) 初期敵 メタルビースト(メタルビースト)×3 初期敵 インベーダー(インベーダー)×2 初期敵 インセクト-R(ヘテロダイン)×2 初期敵 メリクリウス(モ...
  • THE ビッグオー(パイロット)
    ※「そのままテキスト表示モード」になっているためか、このページは正しく表示されません。 編集モードを変更すればよいようです。 管理者または権限のある方は、対応をお願いします。 ※ページ名や項目の各所に「THE ビッグオー」「THEビッグオー」の表記ゆれ(半角スペース)があります。 統一するよう対応していただけると助かります。 size(16){パイロットデータ - [[機体データ THE ビッグオー(ユニット)]] - [[ユニット運用 THE ビッグオー(運用)]]} #contents *THEビッグオー **ロジャー・スミス -性格 |?| -地形適応 |BGCOLOR(#dff) 空 |B|BGCOLOR(#dff) 陸 |A|BGCOLOR(#dff) 海 |C|BGCOLOR(#dff) 宇 |A| -特殊技能 |BGCOLOR(#dff) C...
  • 超重神グラヴィオンツヴァイ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超重神グラヴィオンツヴァイソルグラヴィオン グラントルーパー ゴッドΣグラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7700 11200 ???? EN 220 320 ???? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 85 135 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 自軍フェイズ開始時、自分及び隣接する味方機体のEN10%回復。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ソルグラヴィトンミサイル 射撃 --- 2800→4400→???? 1~5 +15 ±0 6 - - AABA ソルグラヴィトンCパンチ 格闘 -P- 3200→4800→?...
  • 天元突破グレンラガン(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 天元突破グレンラガングレンラガン グレンラガン(強化) グラパール(ギミー) グラパール(ダリー) キングキタン(プロローグ) キングキタン ダイグレン アークグレン ヨマコ 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇ヨーコMタンク 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇ヨーコMタンク 天元突破グレンラガン グレンラガン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6700 10200 ???? EN 210 310460 ???? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 90 140 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 移動力+1最大EN+150 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 トロイデルバースト 格闘 ...
  • ガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)(パイロット運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらはガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)のパイロットの特徴と育成に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々の機体の運用に関するページは別に用意されています。 共通 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン ファ・ユイリィ アムロ・レイ クワトロ・バジーナ ∀ガンダム ロラン・セアック ハリー・オード 共通 νガンダム・Zガンダム・百式は宇宙S、∀ガンダムは地上Sで適応に優れる。それぞれ搭乗機に合わせた養成を心がけると良い。 修理ユニットのパイロットが固定されている他作品群と違い、メタスに全員が乗り換え出来るため手間は掛かるが全員Lv99も可能。また、メタスはフル改造す...
  • 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日真ゲッター真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッタードラゴン ブラックゲッター ステルバー タワー 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真ゲッター 武器の威力が下がったり、燃費が悪くなったりと色々弱体化されている。やはり前作で猛威を振るい過ぎたか 真ゲッター1 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7500 11000 ???? EN 210 310 ??? 装甲値 1550 2150 ???? 運動性 90 140 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 移動後に『変形』可能 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バトルウイング 格闘 -P- 3...
  • 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダムSEED DESTINYストライクフリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム エターナル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダムガンダム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 5300 7800 ???? EN 180 280 ??? 装甲値 900 1500 ???? 運動性 125 175 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 全ての合体攻撃武器の攻撃力+400。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 31ミリ近接防御機関砲 射撃 SP- 1800→3700→???? 1~2 +25 ±0 10 - - AABA 運...
  • 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいニルヴァーシュ spec2 ニルヴァーシュ specV ターミナス 303 SP 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい ニルヴァーシュ spec2 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4400 6900 ???? EN 170 270 ???? 装甲値 950 1550 ???? 運動性 130 180 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 『突撃』の攻撃力+500 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ブーメラン型ナイフ 格闘 -P- 2800→4700→???? 1~3 +10 ±0 - - - SBCA ホーミングレーザー 射撃 --- ...
  • 超獣機神ダンクーガ(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 獣装機攻ダンクーガノヴァ(パイロット) 超獣機神ダンクーガ藤原忍 結城沙羅 式部雅人 司馬亮 アラン・イゴール 獣装機攻ダンクーガノヴァ(パイロット) 超獣機神ダンクーガ 藤原忍 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 野性化 底力L5 戦意高揚 精神コマンド 習得精神 ド根性 加速 不屈 気合 熱血 覚醒 消費SP 30 15 15 30 35 55 習得Lv 1 1 16 29 55 64 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 50 196 194 207 163 239 268 105 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 気力150以上で、自軍フ...
  • コードギアス 反逆のルルーシュ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 コードギアス 反逆のルルーシュ無頼 月下 紅蓮弐式 ガウェイン コードギアス 反逆のルルーシュ R2紅蓮弐式甲壱型腕装備 紅蓮可翔式 紅蓮聖天八極式 蜃気楼 斬月 暁直参仕様(朝比奈、千葉) 無頼(ゼロ専用機) 暁直参仕様(C.C.) ランスロット・フロンティア サザーランド サザーランド・ジーク 神虎 ランスロット・コンクエスター ランスロット・アルビオン トリスタン トリスタン・ディバイダー モルドレッド ヴィンセント可翔式 イカルガ コードギアス 反逆のルルーシュ 無頼 機体能力値・改造内容 初期値 HP 3700 EN 100 装甲値 1000 運動性 100 照準値 140 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 スラッシュハーケン 格闘 -...
  • 修理費
    ユニットの修理費 無印Z以降、隠しステータスになった修理費を掲載。 全ての敵ユニットの修理費は初期獲得資金と同じ数値。 つまり、撃墜時の獲得資金(幸運・エースボーナス無し)が敵の修理費となる。 アイコンのみのユニットにも修理費が設定されている。 作品名 機体名 修理費 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 7500 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 9000 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 7500 シャトル 2500 シャトル(強化) 4500 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 8500 宇宙戦士バルディオス バルディオス 8...
  • 味方機体データ
    作品別ユニット系 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス 宇宙世紀作品(機動戦士Zガンダム/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア/∀ガンダム) 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン マクロス7 マクロスFVF-25 VF-25以外 交響詩篇エウレカセブン ポ...
  • 隠し要素
    隠し要素フローチャート 追加ユニットスコープドッグ『ショルダーミサイルポッド』 YF-29 デュランダル 追加パイロット(+ユニット)ローレライ(ドナウα1) アニュー・リターナー(プトレマイオス2のサブパイロット) 追加強化パーツ 隠し分岐「黒の騎士団ルート」(ゼロポイント)ifルート追加パイロット(+ユニット)ロロ(ヴィンセント可翔式) ホランド(ターミナス 303 SP) 分岐条件(ポイントの加算)1周目 2周目以降 隠し要素フローチャート 詳細な入手条件は各ユニット及び強化パーツを参照。 青字はルート通過で無条件で入手、勇者の印とドナウα1は同色のフラグを全て成立させる必要がある。 1周目に最初の分岐で日本・宇宙ルートを選んだ場合、赤字のゼロポイントを全取得しないと原作ルート行きが確定する 分岐 隠し要素 共通ルート ゼロポイント(プロローグA) 日本...
  • 獣装機攻ダンクーガノヴァ(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超獣機神ダンクーガ(パイロット) 獣装機攻ダンクーガノヴァ飛鷹葵 館華くらら 加門朔哉 ジョニー・バーネット エイーダ・ロッサ F.S. WILL 田中司令 超獣機神ダンクーガ(パイロット) 獣装機攻ダンクーガノヴァ 飛鷹葵 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 野生化 底力L4 見切り 精神コマンド 習得精神 加速 集中 気合 突撃 熱血 愛 消費SP 15 15 30 30 35 60 習得Lv 1 4 6 32 54 65 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 191 189 206 161 246 267 103 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 特殊スキル「野生...
  • 加速する世界
    シナリオ攻略 第36話 『加速する世界』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援出現後 アリエティスの撤退、または撃墜。 敗北条件 初期 いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方援軍2出現後 味方戦艦の撃墜。 マルグリットの撃墜。 SRポイント獲得条件 アリエティスを撃墜する。なお、アリエティスは登場から4ターンが経過するか、HPが10000以下になると撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 スモー(ゴールドタイプ)(ハリー) 初期味方 ガンダムエアマスターバスト(ウィッツ) 初期味方 ガンダムレオパルドデストロイ(ロアビィ) 初期敵 次元獣ライノダモン改(制御次元獣)×3 初期敵 次元獣ブルダモン改(制御次元獣)×6 初期敵 ガブリン(AS-AI)×12 2PPor敵機4機撃墜 味方援軍1 エターナル(ラクス) 味方援軍1 ガンダムXディバイダー(ジャミル) 味方援軍1...
  • ゴッドブレス・ユニバース
    シナリオ攻略 第48話 『ゴッドブレス・ユニバース』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵50機撃墜 ムゲ帝王の撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 葵、またはバサラの撃墜。 敵50機撃墜 味方戦艦の撃墜。 忍・葵・バサラ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を50機以上、撃墜する。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能) 初期配置・増援 初期 初期味方 エターナル(ラクス) 初期味方 ドラゴンズハイヴ(F.S.) 初期味方 母艦選択×1 初期味方 ダンクーガノヴァマックスゴッド(葵) 初期味方 VF-19改FバルキリーF(バサラ) 初期味方 出撃選択×18 初期敵 ブランチロボ1号(人工知能)×6 初期敵 ブランチロボ5号(人工知能)×3 初期敵 ダイダロス(超能力者)×3 初期敵 バッフル(超能力者)×3 初期敵 ブリザーム(超能力者)×3 初期...
  • FAQ
    購入前質問ボリュームは? 主人公選択や機体選択は? テンポどうなの?メディアインストール対応? 『破界篇』やってないんだけど 前作の引継ぎは? 破界篇では使いたい機体が多すぎて、出撃枠が足りなかったけど今回はどう? 破界篇では次元獣がやたらと出た上に固かったけど・・・ 破界篇ではSRポイント獲得条件が早解き系ばっかりだったけど・・・ 個別BGMを設定する度にBGMが途切れる仕様はどうなった? 2部構成関連タイトルに「再世篇」ってついてるけど? 難易度はどう? 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 主人公のお勧め誕生日は? 全滅プレイの仕様は? 敵のレベルどうなってんの? SRポイントって何か意味があるの? サブオーダーが出来ない パイロット育成どうすりゃいいんだ? おすすめのスキルとかは? ※本作はユーザーインターフェースを初めとした足回りを含め、多くの要素/仕様...
  • ネタバレFAQ
    購入前質問全何話? 参戦作品の原作ストーリーは全部やるの? というか第三次Zもあるの?第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014年4月10日 PS3とPSVitaにて発売予定。 キャラ・機体関連またボトムズはキリコだけ?ベルゼルガは?グレゴルーは? シャアは逆襲する? クロウいつ出るん? ランド&メール、セツコは? マルグリットやら前作のオリジナル勢は? ○○は原作通り死んじゃうの?それとも生き残るの?隠しで救えるのは? ZEUTH組の使えなかった武器・機体は使えるようになる? エルガンの正体 攻略関連育てておかないと困る機体・キャラってある? じゃあ逆に、育てておくと損になる機体・キャラってある? 隠しユニットは? シナリオ上両立できない隠し要素は? ストーリー関連ギアスの最後どうするの? ifルートは二周目以降では無条件で行ける? ifルートの最後のあの選択って何か意味があるの? ...
  • エースボーナス
    エースボーナス概要 破界篇に引き続き今作もエースボーナスは70機撃墜が条件 同条件で敵のエースボーナスも効果を発揮する。 Hardになると敵の撃墜数も上昇するため、終盤の一部ボスユニットもエースボーナスを取得している。 敵パイロットの撃墜数は敵のレベルと同じ数値に設定されているが、序盤から中盤に搭乗するLv70越えの一部の敵パイロットの撃墜数は69でストップされているので封印された状態になっている。 敵パイロットの撃墜数はこちら側の機体を撃墜しても一切加算されないので、突如エースボーナスを解禁される事は無い。 全キャラクター共通で初期気力+5と獲得資金1.2倍。さらに撃墜数が現在のメンバーの中でトップのパイロットは、トップエースとして出撃時の初期気力+5のボーナスがつく。 トップが並んだ場合はインターミッション画面...
  • ガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 機動戦士Zガンダムカミーユ・ビダン ファ・ユイリィ アムロ・レイ クワトロ・バジーナ ∀ガンダムロラン・セアック ハリー・オード 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ニュータイプ 1 1 1 30 41 45 52 58 61 カウンターL5 - 気力限界突破 - 精神コマンド 習得精神 集中 直感 気合 狙撃 直撃 魂 消費SP 15 20 35 20 30 50 習得Lv 1 15 24 32 44 55 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 18 167 170 190 105 206 210 ...
  • ガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 機動戦士ZガンダムZガンダム ウェイブ・ライダー 百式 メタス メタス(MA) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアνガンダム ∀ガンダム∀ガンダム ∀ガンダム(強化) スモー(ゴールドタイプ) 機動戦士Zガンダム Zガンダム 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 4700 7200 8450 EN 170 270 320 装甲値 1000 1600 1900 運動性 115 165 190 照準値 145 205 235 カスタムボーナス 『ビーム・サーベル(ハイパー)』の攻撃力+400、CRT+30 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 バルカン砲 射撃 SP- 2000→3900→5400 1~2 +30 +...
  • 戦闘メカ ザブングル(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 戦闘メカ ザブングルウォーカーギャリア ザブングル 戦闘メカ ザブングル ウォーカーギャリア 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6300 9300 ???? EN 140 240 ??? 装甲値 1150 1750 ???? 運動性 115 165 ??? 照準値 145 205 ??? カスタムボーナス 『ウォーカーギャリア・フルパワー』の攻撃力+400、射程+1。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 専用ライフル 射撃 -P- 2800→4700→???? 1~4 +20 +5 8 - - AABA 格闘 格闘 -P- 2900→4800→???? 1~2 +20 +10 - 10 - BSBA ブーメランイディ...
  • ガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらはガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)の機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 エースボーナス 機動戦士Zガンダム Zガンダム 百式 メタス 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム ∀ガンダム ∀ガンダム スモー エースボーナス 6人のMS系パイロット同士で乗り換え可能。 パイロット名 エースボーナス カミーユ・ビダン クリティカル率+20%、反撃時の与ダメージ1.2倍 高レベルNT。魂を覚えるので、火力は6人中最大...
  • 超時空世紀オーガス
    編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「超時空世紀オーガス」 放映日時TV放送:1983年7月3日~1984年4月8日 ストーリー 軌道エレベーターの所有を巡り、2つの陣営が戦争を繰り広げる2056年。一方の軍のパイロットであった『桂木桂』は、最新兵器である『時空震動弾』を未完成のまま発動させてしまい、世界は多数の平行世界が混ざり合った『混乱世界』となってしまった。桂は時空を修復させる鍵『特異点』となってしまい、多数の軍が彼を狙う。自らが招いた時空破壊を修復するため、4形態に変形する戦闘マシン『オーガス』を駆り、桂は戦場へと飛び立つ。(破界篇wikiより) 特徴 『マクロス』から続く超時空シリーズの第2作。前作以上にSF的テーマが意欲的に取り込まれている。「もし、マクロスが落ちてこなかったら」と言...
  • 宇宙戦士バルディオス(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 宇宙戦士バルディオスマリン・レイガン ジャック・オリバー 北斗雷太 宇宙戦士バルディオス マリン・レイガン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 底力L6 援護攻撃L1 ヒット&アウェイ 精神コマンド 習得精神 加速 不屈 気合 分析 直撃 愛 消費SP 20 15 40 30 25 65 習得Lv 1 15 28 33 48 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 29 176 175 194 145 202 224 66 50 195 194 209 166 237 266 118 99 231 230 240 212 320 363 216 エースボーナス 特殊能力『亜空間突入』の発生確率+25% ジ...
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