第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 まとめwiki内検索 / 「改造引き継ぎ」で検索した結果

検索 :
  • 改造引き継ぎ
    改造を引き継ぐもの 青字は機体の乗り換えによるもの 赤字は別の機体に引き継がれるが、元の機体も残るもの 黄字はスポット参戦 黒字は補完お願いします。 ブラスタEs ⇒ ブラスタ(15話) ⇒ アクシオ・スコートSPII(31話)リ・ブラスタ(31話) 紅蓮弐式甲壱型腕装備 ⇒ 紅蓮可翔式(12話) ⇒ 紅蓮聖天八極式(40話) 無頼(C.C.) ⇒ 暁直参仕様(C.C.)(12話) ⇒ ランスロット・フロンティア(57話 or IF52話) マーシィドッグ系※3 ⇒ ラビドリードッグ(43話)スコープドッグTC・ISS(43話)スコープドッグ(ショルダーミサイルポッド) ※1 (43話)隠し要素 ブルーティッシュドッグ(7話スポット参戦 42話で正式加入)※2 ウイングガンダム ⇒ ガンダムエピオン(29話)ウイングガンダムゼロ(29話) ガンダムデスサイズ ⇒ ガン...
  • メニュー
    ...合体攻撃 改造 / 改造引き継ぎ カスタムボーナス 強化パーツ 修理費 その他 ユニット運用指南 トドメ演出武器 対地対空演出変化 特殊台詞 戦闘前会話 中断メッセージ 用語集 / 収録BGM DVE一覧 / 声優一覧 小ネタ・パロディ バグ カウンター online - 合計: - 今日: - 昨日: - 人気のページ シナリオ攻略 隠し要素 ユニット運用指南 味方機体データ 参戦タイムテーブル ゼロ・レクイエム メニュー 改造引き継ぎ 味方パイロットデータ 機動戦士ガンダムOO(運用) 次元の心央 バンプレストオリジナル(運用) 白き牙 ゼロとルルーシュ 再世の未来 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(運用) 特殊スキル 戦士達の叫び 散りゆく光の中で 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(運用) ここを編集
  • 前作からの引き継ぎ
    引き継ぎ対象 各パイロットのPP 各パイロットの撃墜数 初期資金 強化パーツ 1周クリア +150 +5 +500,000 破界の紋章バリア・フィールドDMユニット 周回ボーナス(10周まで) 1周につき+10 1周につき+1 1周につき+100,000 無し シナリオ・コンプリート +100 +5 +500,000 Aアダプターリペアキットプロペラントタンクカートリッジ ※引継ぎには前作のシステムデータが必要です。
  • 戦士達の叫び
    ...い「元の機体が残る」改造引き継ぎがあるので、フル改造(機体)推奨。ちなみに、「元の機体が残る」改造引き継ぎには、(すでにやっているだろうが)ブラスタEsと、隠し機体のデュランダル(アルトのメサイアから)がある。 「脱力」は役立つが、このMAPでは、それほど重要ではない。むしろ、ザコのHPが多く、削りきれないことがあるので、「分析」が便利。イプシロンは、「極」発動前に撃墜してしまえばよい。 ブシドーは、蜃気楼のMAP兵器を2回連続で当てられる位置に来るので、大きくHPを削ることができ、そのターン(2PP)に撃墜できる。したがって、「極」が発動していても、それほどの脅威はない。 スザクは「見切り」のみの発動なので、特に気力を下げる必要はない。 増援のジニンは「ガード」持ちなので、これを無効化するのには役立つ。 と、何だかんだで「脱力」が有効なパイロットは多いので、「祝福」も使えるC.C....
  • 過去ログ1
    ...6 54 37 改造引き継ぎの表、スコープドッグからになってるけど、マーシィドッグだよね? - 2012-04-08 18 14 23 マーシィドッグ→スコープドッグ(+7話「暗転」のブルーティッシュドッグ)→ブルーティッシュ ラビドリー TC・ISS という3段階なのかも - 2012-04-08 19 20 38 マーシィドッグは換装扱いだしスコープドッグでも間違ってるとは言えないんじゃない? - 2012-04-09 01 01 09 コードギアスのパイロットページが1期と2期のデータを区別されずに混ざってしまっているな。 - 2012-04-09 03 52 35 隠し要素にミシェル生存が載ってるけど、これ無条件じゃないのか?F組完全放置でも生き残ったけど
  • クリアボーナス
    クリア特典について 資金・PPの引継ぎについて 15段階改造 引継がれないもの その他 クリア特典について 各引継ぎ(資金、PP、撃墜数、破界篇からの引継ぎで入手した強化パーツ) 戦闘時の選曲BGM(インターミッション時に変更可能) 図鑑のネタバレ情報解禁 資金・PPの引継ぎについて それまでに獲得した資金・PPの一部を次周に引き継ぐことができる。PPは、パイロット全員の総獲得数を平均して分配する方式ではなく、個人で稼いだ分を個人へ引き継ぐ方式。 改造・育成に使った費用・PPは還元(払い戻し)されるので安心して使って良い。 2周目50%、3周目75%、4周目以降100%分引継ぎ。次周への引継ぎ量は「前周から引き継いだ量+その周で稼いだ量」をもとに算出される。たとえば1,2周目で1000万ずつ資金を獲得した場合、(1000万*0.5+1000万)*0.75=1125万が3周目開始時の...
  • 意見交換ログ1
    ...ーティッシュドッグ、改造引き継ぎは7話スポット参戦時の段階? スコタコフル改造してたけど、引き継ぎがなんか中途半端だった。武器とHPだけフル改造で、運動性と照準が3段階、照準が5。 - 2012-04-18 20 57 41 フル改造したのは7話以降?それならブルーティッシュドッグは7話時点での改造を引き継ぐってことになるね - 2012-04-18 23 33 15 お察し通りフル改造は7話以降。同じく引き継ぎのショルダーミサイルスコープドッグとかはフル改造だったので、そうかなと思ったんだが。 - 2012-04-18 23 37 18 アイアンエンブレム(撃墜数70以上の「エースパイロット」が20名以上)も、1週目で入手していたら、2週目のプロローグで入手できるの? - 2012-04-18 23 10 00 セレクトボタンを押して、エース数/全パイロット数を表示...
  • 発売前情報
    破界篇エンディング後に流れる再世篇の予告映像 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇予告 トウキョウ決戦 ブラックリベリオンコードギアス関連のイベント 敗走するガンダムヒイロの自爆イベント プトレマイオスの撃沈イベント 謎のエネルギー・ゲッター線と真ドラゴンミサイル落下イベント、グレンラガンのキャラもいる 今、新たな戦いが始まる甲児とつばさの会話イベント ダイ・ガードとトライダ―の会社が合併 マーズを呼ぶマーグっぽい人 葵と忍の会話(葵が精神的な攻撃を受けている?) キリコとフィアナの会話(キリコが後継者になろうと言っている) アルトに別れを告げるランカ レントンとニルヴァーシュの会話(エウレカがさらわれた?) クロウとカルロスの会話 そして、新たなる敵????の会話(インサラウムの人?) 破界篇からの引き継ぎはこちら
  • 2chテンプレ
    2chテンプレ ※注意! 一部にネタバレを含みます ▼PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」好評発売中。 2部構成が発表されていた「第2次スーパーロボット大戦Z」の後編が発売。 タイトルは「再世篇」で、シリーズ最多の40作品が登場する。 価格はパッケージ版、ダウンロード版ともに7330円。 参戦作品は 2以降で 【原作BGM付きのPV第二弾】 http //www.youtube.com/watch?v=skZJCp0tkWg 【再世篇 公式サイト】 http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2_saiseihen/ 【公式サイト】 http //www.suparobo.jp/index.php 【スパログ】 http //blog.spalog.jp/ 【wiki】 http //www14.atwi...
  • 扉の向こうから
    シナリオ攻略 第11話 『扉の向こうから』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 初期敵全滅後 味方戦艦の撃墜。 マルグリットの撃墜。 SRポイント獲得条件 2ターン以内に???を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 出撃選択×19 初期敵 ???(???)×24 初期敵全滅 or 4PP 味方援軍 パールネイル(マルグリット) ※NPC 敵増援 次元獣ダモン(特種)(次元獣)×8 敵増援 次元獣ブルダモン(特種)(次元獣)×6 敵増援 次元獣ライノダモン(特種)(次元獣)×3 敵増援 ???(???)×8 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ??? ??? 22 (4900) 5(2) 2000 4...
  • FAQ
    購入前質問ボリュームは? 主人公選択や機体選択は? テンポどうなの?メディアインストール対応? 『破界篇』やってないんだけど 前作の引継ぎは? 破界篇では使いたい機体が多すぎて、出撃枠が足りなかったけど今回はどう? 破界篇では次元獣がやたらと出た上に固かったけど・・・ 破界篇ではSRポイント獲得条件が早解き系ばっかりだったけど・・・ 個別BGMを設定する度にBGMが途切れる仕様はどうなった? 2部構成関連タイトルに「再世篇」ってついてるけど? 難易度はどう? 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 主人公のお勧め誕生日は? 全滅プレイの仕様は? 敵のレベルどうなってんの? SRポイントって何か意味があるの? サブオーダーが出来ない パイロット育成どうすりゃいいんだ? おすすめのスキルとかは? ※本作はユーザーインターフェースを初めとした足回りを含め、多くの要素/仕様...
  • 装甲騎兵ボトムズ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 装甲騎兵ボトムズ 共通 乗り換え可能パイロット キリコ・キュービィー フィアナ 乗り換え可能機体 スコープドッグ スコープドッグTC・ISS ラビドリードッグ スコープドッグ(ショルダーミサイルポッド) ブルーティッシュドッグ キリコ機の特徴まとめ 乗り換え不可機体 ベルゼルガ スコープドッグTC・LRS ダイビングビートル 装甲騎兵ボトムズ 共通 破界篇と違い最後までパーツスロット3。射程、移動力、地形適応、カートリッジと着けたいパーツの多い機体なので悩ましい。 キリコ・フィアナはクリティカルダメージが1.5倍される精密攻撃のおかげで平...
  • 決戦!!果てなき進化へ!
    シナリオ攻略 第54話 『決戦!!果てなき進化へ!』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援3出現後 登場から5ターン以内にコーウェン&スティンガーを撃墜する。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 竜馬の撃墜。 敵増援3出現後 味方戦艦の撃墜。 竜馬の撃墜。 コーウェン&スティンガーが登場してから5ターンが経過する。 SRポイント獲得条件 マップクリアまでに誰か一人のパイロットに敵を10機以上、撃墜させる。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能) 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 母艦選択×1 初期味方 出撃選択×20 初期味方 真ゲッター1(竜馬) 初期敵 インベーダー×16 初期敵 インベーダー×30 敵30機撃墜(16機以下) 敵増援1 バジュラ(大型)×25 敵増援1出現後、8機撃墜、または1ターン後のPP 味方増...
  • バグ
    バグゲーム進行不可能になるもの ゲームの進行には問題ないもの図鑑登録バグ 改造度上書きバグ 能力発動ムービーが流れないバグ アニュー復帰バグ キャラ発言時のカーソル位置ミス パイロット設定ミス 顔グラフィック設定ミス 台詞設定ミス BGM切り替えミス SE設定ミス 地形移動ミス 辞典ソートの表示順ミス PPが正常に引き継がれないバグ? MAPW使用後も精神が残るバグ サブオーダー、終了済みパイロットと未終了パイロット交換バグ 資金増加バグ バグと間違えやすい仕様 誤字・脱字ゲーム全体 シナリオ中 ステータス画面 キャラクター事典 ロボット大図鑑 シナリオチャート 検索 戦闘メッセージ バグ 一部修正済みの製品が流通し始めた模様。下記のサブオーダーバグが修正されているものを確認。 資金増殖は未修正。 他要検証。 ゲーム進行不可能になるもの 現在未確認。 ゲームの進行には問題...
  • ネタバレFAQ
    購入前質問全何話? 参戦作品の原作ストーリーは全部やるの? というか第三次Zもあるの?第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 2014年4月10日 PS3とPSVitaにて発売予定。 キャラ・機体関連またボトムズはキリコだけ?ベルゼルガは?グレゴルーは? シャアは逆襲する? クロウいつ出るん? ランド&メール、セツコは? マルグリットやら前作のオリジナル勢は? ○○は原作通り死んじゃうの?それとも生き残るの?隠しで救えるのは? ZEUTH組の使えなかった武器・機体は使えるようになる? エルガンの正体 攻略関連育てておかないと困る機体・キャラってある? じゃあ逆に、育てておくと損になる機体・キャラってある? 隠しユニットは? シナリオ上両立できない隠し要素は? ストーリー関連ギアスの最後どうするの? ifルートは二周目以降では無条件で行ける? ifルートの最後のあの選択って何か意味があるの? ...
  • 強化パーツ
    前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 強化パーツ 名称 効果 入手箇所(【】内はルート次第で入手不能) 入手可能個数 バーニアユニット 移動力+1 【クメンルート第7話(イプシロン)】【日本・宇宙ルート第8話(機械獣)】【中東・クメンルート第10話(ゼクス)】第17話(ジノ)第19話(ヒリング)【宇宙ルート第23話(ヒイロ)】 5 ハイバーニアユニット 移動力+2 【宇宙ルート第24話(ブシドー)】第49話(ビスマルク) 2 補助ISC 移動力+1 運動性+10 第14話(クリア後)第27話(デヴァイン) 2 マッスルシリンダー 運動性+10 【中東・クメンルート第11話(イプシロン)】【日本・宇宙ルート第14話(アンドレイ)】第29話(イプシロン)【地上ルート第32話(ブランチ)】 3 ヂヂリウムチップ 運動性+20 【中東・クメンルート第11話(ピ...
  • エンブレム
    名前 効果 入手条件 備考 アイアンエンブレム 戦闘での獲得経験値2倍 撃墜数70以上の「エースパイロット」が20名以上 努力と重複する 補給修理には無効 味方への歌には有効 ブロンズエンブレム メインパイロットのSPが毎ターン20P回復 撃墜数150到達時に入手 特殊スキル『SP回復』や強化パーツ、エースボーナス等と重複する シルバーエンブレム メインパイロットの入手PP3倍 個人のPP取得1500 他の強化パーツと効果は重複しない ゴールドエンブレム 敵撃墜時入手資金2倍 通算獲得資金2000万 幸運又はエースボーナスの効果と重複する プラチナエンブレム 1ターンの行動回数+1(2回行動と同じ効果) SRポイント55以上 精神コマンド『覚醒』及び特殊スキル『連続行動』とは効果が重複する優先度は『連続行動』 『覚醒』 『プラチナエンブレム』 エンブレム自体は次周には引き継がれないが、プ...
  • 意見交換ログ2
    ifルート55話のアサキムって倒した場合と生かしといた場合でちょっと反応違うんだけど、なんかのフラグなのかなこれ - 2012-04-26 03 41 45 運用指南だけど、前作の文章を残そうとして変な文章になってるのがちらほらあるね。別に前作のを残す必要はないんだよね? - 2012-04-26 04 25 39 流用できる機体もあるから持ってきてるだけだと思う。 間違ってる所はドンドン直していいと思うよ - 2012-04-26 08 36 43 シャーリー生き延びたのですが、SRポイントあまり関係ないような気がします。37話クリア時点でSRポイント15でしたので、おそらくここのギアスポイントが純粋に関係していると思います。 - 2012-04-26 09 53 36 1週目でシャーリー死亡した人の報告例とか欲しいところ - 2012-04-26 10 13 ...
  • マクロスF(VF-25以外)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 容量オーバーのため分割されています マクロスF(ユニット) マクロスF(VF-25以外)VB-6ケーニッヒモンスターVB-6ケーニッヒモンスターS VB-6ケーニッヒモンスターG クァドラン・レアアーマード・クラン マクロス・クォーターマクロス・クォーター要塞艦型 マクロス・クォーター強攻型 VF-27γルシファーVF-27γルシファーF VF-27γルシファーB YF-29デュランダルYF-29デュランダルF YF-29デュランダルB マクロスF(ユニット) マクロスF(VF-25以外) VB-6ケーニッヒモンスター VB-6ケーニッヒモンスターS 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 6200 87009200 ???? EN 130 230 ???? 装甲値 1300 19002300 ???? ...
  • 機動新世紀ガンダムX
    編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 機動新世紀ガンダムX TV放送:1996年4月5日~1996年12月27日 ストーリー 第7次宇宙戦争が終わって15年。荒廃した地球は混乱と穏やかな秩序の中にあった。 そんな中MS乗りからジャンク屋まで何でもこなし日々を生きる少年・ガロードの姿があった。 ある日ガロードは一人の少女をバルチャーから奪還して欲しいとの依頼を受ける。その少女の名はティファ。 「あなたに力を」 A.W.15年。新たな物語が動き始めた。 (破界篇wikiより) 特徴 今回はガロードの加入が非常に速く、離脱もしない。 他のメンツは中盤以降にまとめて加入。同時にDXがDX+Gファルコンになる。1次Zの武装だけでなく、ガンダム各機に完全新規の新武装が追加された。 ...
  • 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ※破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日真ゲッター 真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッタードラゴン ブラックゲッター ステルバー タワー 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日 真ゲッター カスタムボーナス 移動後に変形可能 空・陸・海用の3形態に変形できるが、全形態を活用する場合は得意地形の偏りが問題になる。A-アダプターやS-アダプターで解決できるが、ゲッター3以外を水中で使ったりゲッター1を陸に降ろしたり、渓や凱、弁慶を宇宙に出す場合、パイロット側の問題でA-アダプターでは総合Bのまま。使う機体によるがランドモジュールなどは割と取り合いになるため、PPに余裕があるならよく使うパイロットの地形対応をAにしてしまうのが手っ取り早い。 攻撃の方は...
  • 暗転
    シナリオ攻略 第7話 『暗転』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援出現後 ストライクドッグのHPを6000以下にする。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 ランスロット・コンクエスターを撃墜する。なお、ランスロット・コンクエスターはHP6000以下で撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 マーシィドッグ(キリコ) 初期味方 ブルーティッシュドッグ(フィアナ) 初期敵 スタンディングトータス(ビーラーゲリラ)×10 初期敵 ファイヤーパロット(ビーラーゲリラ)×8 初期敵 アクシオ(テロリスト)×6 2PP or 敵機6機撃墜 味方援軍 ブラスタEs(エスター) 味方援軍 紅蓮弐式甲壱型腕装備(カレン) 味方援軍 無頼(C.C.) 味方援軍 ダイビングビートル(ポタリア) 味方援軍 ダイビングビートル(キデーラ) 味方援軍 ベルゼルガ...
  • 動き出す世界
    シナリオ攻略 第14話 『動き出す世界』 勝利条件 ギアナ級陸上母艦の撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 2PP 味方戦艦の撃墜。 アレルヤの撃墜。 ピーリス撃墜 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に他の敵をすべて撃墜し、最後にギアナ級陸上母艦を撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 出撃選択×9 初期敵 アヘッド(ジニン) 初期敵 アヘッド(スマルトロン)(ピーリス) 初期敵 ギアナ級陸上母艦(リント) 初期敵 GN-XIII(アンドレイ) 初期敵 GN-XIII(ルイス) 初期敵 GN-XIII(アロウズ)×11 初期敵 スコープドッグRS(RS隊員)×3 初期敵 スコープドッグRS(RS隊員)×3 初期敵 スコープドッグRS(RS隊員)×3 ピーリスorリントと戦闘、敵...
  • トライアングラー
    シナリオ攻略 第41話 『トライアングラー』 勝利条件 前編 初期 敵の全滅。 後編 初期 6ターン目を迎える。 敵を100体、撃墜する。 敗北条件 前編 クランの撃墜。 後編 初期 アルト、またはクランの撃墜。 敵、または味方がポイント内に侵入する。 SRポイント獲得条件 後編 4ターン以内に敵を100体撃墜する。 初期配置・増援 前編 初期 初期味方 アーマード・クラン(クラン) 初期敵 バジュラ(小型)×8 後編 初期 初期味方 VF-25FメサイアF(アルト) 初期味方 クァドラン・レア(クラン) 初期味方 出撃選択×20 初期敵 バジュラ(大型)×10 初期敵 バジュラ(小型)×15 初期配置の敵10体以下 敵増援1 バジュラ(大型)×10 敵増援1 バジュラ(小型)×15 敵増援1出現後、敵10体以下 敵増援2 バジュラ(大型)×10 敵増援2...
  • マン・アズ・ビフォー
    シナリオ攻略 第15話 『マン・アズ・ビフォー』 勝利条件 初期 アクシオ・バーグラー(マリリン)の撃墜。 勝利条件達成後 敵の全滅。 敵増援A登場後の次PP ディム・リーの撃墜。 敗北条件 初期 エスターの撃墜。 味方増援後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 登場から3ターン以内にディム・リーを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 ブラスタEs(エスター) 初期敵 アクシオ・バーグラー(マリリン) 初期敵 アクシオ・バーグラー(FB隊員)×15 マリリンかマリリン周囲のアクシオ・バーグラーと戦闘 or 3PP 味方増援 プトレマイオス2(スメラギ) 味方増援 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 味方増援 イカルガ(ゼロ) 味方増援 ブラスタ(クロウ) 味方増援 出撃選択×20 マリリンの撃墜 敵増援A ディム・サー(AS団員)×12 敵...
  • 禁断の継承者
    シナリオ攻略 第39話 『禁断の継承者』 勝利条件 前編 初期 ストライクドッグの撃墜、または撤退。 ストライクドッグの撃墜または撤退後 ジークフリートの撃墜。 後編 ストライクドッグの撃墜。 敗北条件 前編 初期 ゼロ、またはキリコの撃墜。 キリコがイプシロンと交戦or2PP ゼロ、キリコ、ロロ、いずれかの撃墜。 ストライクドッグの撃墜 ゼロ、またはロロの撃墜。 後編 キリコの撃墜。 SRポイント獲得条件 前編 3ターン以内に他の敵を全滅させた後、ストライクドッグを撃墜する。なお、ストライクドッグはHP8000以下で撤退する。 初期配置・増援 前編 初期 初期味方 スコープドッグTC・LRS(キリコ) 初期味方 蜃気楼(ゼロ) 初期味方 斬月(藤堂) 初期味方 暁直参仕様(朝比奈) 初期味方 暁直参仕様(千葉) 初期味方 暁直参仕様(C.C.) 初期味方 出撃選択×6 ...
  • アッシュフォード・ラプソディ
    シナリオ攻略 第18話 『アッシュフォード・ラプソディ』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 スザク・ジノ・アーニャ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 初期配置・増援 初期 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 マクロス・クォーター(ジェフリー) 初期味方 イカルガ(ゼロor扇) 初期味方 出撃選択×12 初期味方 ランスロット・コンクエスター(スザク) 初期味方 トリスタン(ジノ) 初期味方 モルドレッド(アーニャ) 初期敵 デスラム(AI)×10 初期敵 戦車型ジェノサイドロン(傭兵団)×3 初期敵 地上空母型ジェノサイドロン(傭兵団)×3 初期敵 アクシオ(傭兵団)×8 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ...
  • コードギアス 反逆のルルーシュ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 隠し分岐「黒の騎士団ルート」(ゼロポイント) コードギアス 反逆のルルーシュ R2 蜃気楼(ゼロ) イカルガ(ゼロ/扇要) ランスロット・フロンティア(C.C.) 紅蓮聖天八極式(紅月カレン) 斬月(藤堂鏡志朗) 暁直参仕様(千葉凪沙) 暁直参仕様(朝比奈省悟) 神虎(黎星刻) ランスロット・アルビオン(枢木スザク) サザーランド・ジーク(ジェレミア・ゴッドバルト) ヴィンセント可翔式(ロロ・ランぺルージ) モルドレッド(アーニャ・アールストレイム) トリスタン・ディバイダー(ジノ・ヴァインベルグ) 共通 全機ユニットサイズSなので、攻撃役のユニットはサイズ差...
  • バンプレストオリジナル(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 リ・ブラスタR/B(クロウ・ブルースト) ブラスタEs(エスター・エルハス) パールネイル(マルグリット・ピステール) バルゴラ・グローリー(セツコ・オハラ) ガンレオン(ランド・トラビス) リ・ブラスタR/B(クロウ・ブルースト) (ブラスタ→リ・ブラスタR/B) エースボーナス 獲得資金+25%、気力130以上で与ダメージ1.1倍。 カスタムボーナス 移動力+1、特殊能力『EN回復(小)』を得る。 特徴 最初の乗機ブラスタは、EN制の格闘武器と弾数制の射撃武器をバランスよく揃えたリアル系の機体。15話から登場。改造値はブラスタEsのものを引き継ぐ。 前作とは異なり、射撃タイプと格闘タイプの両方の特性を持つ万能型で、「SPIGOT-VX」は射撃と格闘の両方を備えている。戦闘デモも前作とは演出が変化し、全体的...
  • 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日號 渓 凱 流竜馬 神隼人 巴武蔵 車弁慶 シュワルツ 敷島博士 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日 號 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 闘争心 カウンターL5 精神コマンド 習得精神 必中 集中 加速 気合 熱血 愛 消費SP 20 15 15 35 40 70 習得Lv 1 1 24 36 58 64 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時にSP...
  • 無敵ロボシリーズ(運用)
    ※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック...
  • アナタノオト
    シナリオ攻略 第55話 『アナタノオト』 勝利条件 初期 巨大ランカの撃墜。 巨大ランカの撃墜 バトルギャラクシーの撃墜。 バトルギャラクシーの撃墜 バジュラ・クィーンの撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 アルト、またはバサラの撃墜。 バトルギャラクシーの撃墜 味方戦艦の撃墜。 バサラの撃墜。 味方援軍 味方戦艦の撃墜。 アルト、またはバサラの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を32機以上、撃墜した後、巨大ランカを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 エターナル(ラクス) 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 母艦選択×1 初期味方 VF-19改FバルキリーF(バサラ) 初期味方 VF-25FメサイアF・TP(アルト) 初期味方 出撃選択×22 初期敵 バジュラ(ナイト級)(バジュラ)×4 初期敵 バジュラ(ビショップ級)(...
  • 無敵ロボット系シリーズ(運用)
    ※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック...
  • 無敵ロボシリーズ(運用)
    ※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック...
  • ブラックリベリオン
    シナリオ攻略 プロローグ(1) 「ブラックリベリオン」 勝利条件 グロースター(コーネリア)の撃墜。 敗北条件 ゼロ、またはカレンの撃墜。 初期配置・増援 初期 初期味方 ガウェイン(ゼロ) 初期味方 紅蓮弐式(カレン) 初期味方 月下(藤堂) 初期味方 無頼(玉城) 初期敵 ランスロット・エアキャバルリー(スザク) 初期敵 グロースター(コーネリア) 初期敵 グロースター(ギルフォード) 初期敵 ジークフリート(ジェレミア) 初期敵 グロースター(グラストンナイツ)×4 初期敵 サザーランド(ブリタニア騎士)×2 初期敵 グラスゴー(ブリタニア騎士)×4 敵データ 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ランスロット・エアキャバルリー スザク 16 5900 6(4) 10560 18 1 グロースター コー...
  • 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日
    編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日」 放映日時OVA:1998年8月25日~1999年5月25日 ストーリー 竜馬たちの駆る真ゲッターが重陽子ミサイルの迎撃に失敗、地球は真ドラゴンのゲッター線の影響もありゲッター線に汚染され、人間は地下での生活を余儀なくされた…。それから13年の月日が流れた…。日本軍少佐となっていた弁慶は、娘の渓、部下の凱らを連れ、インベーダーの殲滅を目指し、地上へと戻ってきた。しかし、辿り着いた早乙女研究所でインベーダーに奇襲され、ピンチに陥ってしまう。その前に現れたのは、13年前と何ら変わらない姿で現れた謎の青年・號と重陽子ミサイルの爆心地にいたはずの真ゲッターロボであった。かくして、號と渓、成り行きでパイロットにされた凱は新たな...
  • 新機動戦記ガンダムW(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらは新機動戦記ガンダムWの機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 共通 エースボーナスウイングガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズ→ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ→ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック→ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム→アルトロンガンダム トーラス(白) 共通 ガンダムは全機剣・盾持ちでHP・装甲が高い。 パイロットは全員底力持ちで、耐久力が高い。 エースボーナス パイロット名 エースボーナス ヒイロ・ユイ 移動力+1、ゼロシステムが気力110でも発動可能。 W系で唯一魂を習得。移動力+1+加速+突撃+H Aで機動力が高い。ゼロに特化...
  • 戦闘前会話(シャルル)
    戦闘前会話(シャルル) ※このページにはネタバレが含まれています ※ルートごとの内容の違いは赤字で表示。 戦闘前会話(シャルル) ゼロ・レクイエムルート第50話「皇帝失格」クロウor桂 アムロorカミーユorクワトロ 刹那orロックオンorアレルヤorティエリアorスメラギ 甲児or竜馬orタケルor忍or葵orアポロorロジャーorシモン ゼロ カレンor扇or藤堂or千葉or朝比奈 その他 黒の騎士団ルート第50話「「超合衆国決議第壱号」カレンor扇or藤堂or千葉or朝比奈 クロウ、桂、アムロ、カミーユ、クワトロ、刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリア、スメラギ、甲児、竜馬、タケル、忍、葵、アポロ、ロジャー、シモン、その他 ゼロ・レクイエムルート第50話「皇帝失格」 クロウor桂 シャルル「大逆人め…。コードを手にした今、お前達の危険性についても理解したぞ」 シ...
  • 稼ぎ・全滅プレイポイント
    MAP兵器+修理装置・補給装置を利用したLv上げについて 全滅プレイに関して 稼ぎに向くステージ 全滅プレイに向くシナリオ MAP兵器+修理装置・補給装置を利用したLv上げについて 補給装置をもつユニットを飛行状態のユニットに隣接させれば、毎ターン補給が実行できる。 MAP兵器を味方の高Lvユニットに撃ち、修理を繰り返せば大量の経験値が入手できる。 MAP兵器を撃つユニットはENや弾数が不足すると補給を行う必要があるが、同時に気力が下がるため戦意高揚のスキルやFボンバーのディスク、気合・激励などで気力を保つ工夫がいる。 EN消費式であれば強化パーツやや地形効果、グラヴィオンのカスタムボーナスで補うこともできる。 資金に余裕があるならシャトルやグラントルーパーのCBでそもそも気力を下がらないようにしても良い。...
  • コメント/意見交換
    マルグリット対ユーサーで戦闘アニメーションのセリフが専用のもので固定されることを確認した - 2012-05-30 20 52 30 宇宙ルート24話隠し強化パーツってデュオ登場位置から?マップ右端下から6マスと勘違いして場所わかんなくなった - 2012-06-01 03 44 03 俺もあの表記わかりにくいと思ってたから今編集してきた - 2012-06-01 05 14 50 一部運用でAB等の用語がわざわざ片仮名に直されているけど分かりにくいか?容量的には変えなくても良かったと思うけど。 - 2012-06-01 18 36 01 スピゴット封印されるのって26話だけか?いつの間にか28話で使えるようになってた - 2012-06-02 01 55 37 多分そこだけ。 あの言い方だからずっとかと思ったのに拍子抜けした記憶が - 2012-06-02 1...
  • 機動戦士ガンダム00(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダム00 1st season刹那・F・セイエイ アレルヤ・ハプティズム ティエリア・アーデ 機動戦士ガンダム00 2nd season刹那・F・セイエイ 沙慈・クロスロード ロックオン・ストラトス ハロ アレルヤ・ハプティズム ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガ ラッセ・アイオン フェルト・グレイス ミレイナ・ヴァスティ アニュー・リターナー 機動戦士ガンダム00 1st season 刹那・F・セイエイ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 闘争心 カウンターL5 底力L6 精神コマンド 習得精神 集中 必中 ひらめき ?? ?? ?? 消費SP 15 20 10 ?? ?? ?? 習得Lv 初期 初期 初期 ?? ?? ?? ステータス レベル 格闘 ...
  • オリジナル
    編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「バンプレストオリジナル」 特徴 登場人物 パイロット クロウ・ブルースト 100万Gの男、再び。 前作に続き、今作でも主人公を務める。ただし、合流するのはそれなりに話が進んでからで、それまではエスターが主人公ポジ。 とある理由により危険な仕事を避けていたが、個人的かつ深刻な事情により再びZEXISに参加する。 本人はいたって真面目なのだが、何かしらの理由で借金を背負わされる借金体質。ZEXISに戻ることとなった理由も、かなりあり得ない展開。完全な「風が吹けば桶屋が儲かる」方式である。 普段から節制とお金稼ぎを心がけている。その姿勢は涙が出るくらいブレがない。なんと硬貨とネジの落下音を聞き分けるほど。 「借金暮らしが長い」と発言しているが、父親の100万...
  • ユニット運用指南
    ※編集する際、個人的な感情で必要以上にパイロットやユニットのプラス・マイナス面ばかりを強調する等の偏った編集は控え、中立の視点から見るよう注意を御願いします。 ※闘争心や連続行動といった技能は、どのユニットでも有効で取り分け強化された機体なら有効なのは当たり前の事なので、このページのパイロット共通の項でまとめてあります。MAP兵器持ちなどの特別有効度の高いユニットだけに提案の記述を御願いします。 ※引継ぎの無い一周目・全滅プレイ無しを想定した内容になっています。大量のPPや資金が必要になる運用は、その旨を必ず併記の上、ユニットの個別ページに記述してください。 全体考察 パイロット共通 ユニット共通 改造・育成方針 乗り換え可能型ユニット運用 パイロット固定型ユニット運用 全体考察 パイロット共通 ...
  • 機動戦士ガンダムOO(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 機動戦士ガンダム00 2nd Seasonダブルオーライザー(刹那・F・セイエイ) ケルディムガンダム(ロックオン・ストラトス) アリオスガンダム(アレルヤ・ハプティズム) セラヴィーガンダム(ティエリア・アーデ) プトレマイオス2(スメラギ・李・ノエリガ) 共通 戦艦以外の全機体がEN回復(小)を所持しているのでEN改造のメリットは大きいが、それでも「トランザム発動」を乱用しているとあっという間にENが尽きてしまうので注意。基本に忠実に、敵の残HPにあわせた武器選択をすることで継戦能力がぐっと引き上げられる能力。刹那、ティエリアのAB取得後は対象敵機への反撃時、自動選択された武器では強力すぎるので手動選択するようにしたい。 「サイズ差補正無視」はトランザム系の武器にしか付いていない。ダメージの底上げとして取得するメ...
  • 時空震動、再び
    シナリオ攻略 第13話 『時空震動、再び』 勝利条件 初期 敵の全滅。 敵増援2出現後 サフィアーダの撤退、または撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 味方援軍後 味方戦艦の撃墜。 セツコの撃墜。 SRポイント獲得条件 通算5ターン以内に他の敵を全滅させ、最後にサフィアーダを撃墜する。サフィアーダは6ターン目を迎えるか、HP5000以下で撤退する。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 出撃選択×19 初期敵 ???(???)×16 2PPまたは敵10機撃墜 敵増援1 パレス・インサラウム(アンブローン) 敵増援1 ディム・リー(AS団員)×1 敵増援1 ディム・サー(AS団員)×8 敵増援1 次元獣ライノダモン改(制御次元獣)×3 敵増援1 次元獣ブルダモン改(制御次元獣)×6 敵増援1 次元獣ダモン改(制御次元...
  • 超重神グラヴィオンツヴァイ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン グラントルーパー ゴッドΣグラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン エースボーナス 斗牙、エイジ、琉菜、ミヅキ、エィナ、リィルの最大SP+10 カスタムボーナス 自軍フェイズ開始時、自分及び隣接する味方機体のEN10%回復。 特徴 射程が長く高火力な武器を多く持つ優秀な機体。 ゴッドΣグラヴィオン参戦後は合体攻撃も使えるようになる。 今作最大の6人乗りユニット。相変わらず大所帯で精神ラインナップも豊富。 ABでサブパイロットまで含めた全員のSPを補強できる。...
  • 精神コマンド逆引き
    習得Lvの部分は破壊編kらの引用です。変更に気付いた人はご協力ください。 修理又は補給装置のついたユニットに登場可能なパイロットは備考欄を参照。 名称 種別 習得者 消費SP 習得Lv 備考 感応 メイン ティエリア・アーデ 20 1 シルヴィア・ド・アリシア 25 34 紅麗花 30 1 ジュン・リー 25 1 サブ ロゼ 15 1 エィナ 30 1 エウレカ 25 1 集中 メイン 飛鳥ケンジ 15 1 サブ 必中 メイン サブ 直感 メイン サブ ひらめき メイン サブ 不屈 メイン サブ 鉄壁 メイン サブ 加速 メイン サブ 熱血 メイン サブ 魂 メイン 破嵐万丈 55 61 ...
  • ガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらはガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)の機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 エースボーナス 機動戦士Zガンダム Zガンダム 百式 メタス 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム ∀ガンダム ∀ガンダム スモー エースボーナス 6人のMS系パイロット同士で乗り換え可能。 パイロット名 エースボーナス カミーユ・ビダン クリティカル率+20%、反撃時の与ダメージ1.2倍 高レベルNT。魂を覚えるので、火力は6人中最大...
  • コードギアス 反逆のルルーシュ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 コードギアス 反逆のルルーシュ無頼 月下 紅蓮弐式 ガウェイン コードギアス 反逆のルルーシュ R2紅蓮弐式甲壱型腕装備 紅蓮可翔式 紅蓮聖天八極式 蜃気楼 斬月 暁直参仕様(朝比奈、千葉) 無頼(ゼロ専用機) 暁直参仕様(C.C.) ランスロット・フロンティア サザーランド サザーランド・ジーク 神虎 ランスロット・コンクエスター ランスロット・アルビオン トリスタン トリスタン・ディバイダー モルドレッド ヴィンセント可翔式 イカルガ コードギアス 反逆のルルーシュ 無頼 機体能力値・改造内容 初期値 HP 3700 EN 100 装甲値 1000 運動性 100 照準値 140 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 スラッシュハーケン 格闘 -...
  • 獣装機攻ダンクーガノヴァ
    世編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 獣装機攻ダンクーガノヴァ(DANCOUGA NOVA) 放映日時TV放送:2007年2月15日~2007年5月10日 ストーリー 超獣機神ダンクーガの物語から200年後の世界。世界各地の紛争地域に現れ、弱者の味方をする謎のロボット『ダンクーガ』の名が世界に知れ渡っていた。そのパイロットとしてダンクーガの基地『ドラゴンズハイヴ』に呼ばれたのは、互いに何の面識もない4人の男女。何故彼らがパイロットとして呼ばれたのか?ダンクーガの、そしてドラゴンズハイヴの目的は?(破界篇Wikiより) 特徴 登場人物 パイロット 飛鷹葵(ひだか あおい) ノヴァイーグルのパイロット。チームDのリーダー格で、ノヴァのメインパイロットもつとめる。前作の藤原忍に相当するキャラクター。...
  • @wiki全体から「改造引き継ぎ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。