第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 まとめwiki内検索 / 「超重神グラヴィオンツヴァイ(運用)」で検索した結果

検索 :
  • 超重神グラヴィオンツヴァイ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン グラントルーパー ゴッドΣグラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン エースボーナス 斗牙、エイジ、琉菜、ミヅキ、エィナ、リィルの最大SP+10 カスタムボーナス 自軍フェイズ開始時、自分及び隣接する味方機体のEN10%回復。 特徴 射程が長く高火力な武器を多く持つ優秀な機体。 ゴッドΣグラヴィオン参戦後は合体攻撃も使えるようになる。 今作最大の6人乗りユニット。相変わらず大所帯で精神ラインナップも豊富。 ABでサブパイロットまで含めた全員のSPを補強できる。...
  • 超重神グラヴィオンツヴァイ(パイロット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超重神グラヴィオンツヴァイ天空侍斗牙 紅エイジ 城琉菜 ミヅキ・立花 エィナ リィル フェイ・シンルー クライン・サンドマン 超重神グラヴィオンツヴァイ 天空侍斗牙 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 カウンターL6 底力L3 見切り 精神コマンド 習得精神 集中 気合 直感 友情 勇気 覚醒 消費SP 15 35 20 50 65 70 習得Lv 1 11 19 37 60 63 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 194 180 216 159 241 272 100(110) 99 230 212 247 205 324 369 208(218) エースボーナス 斗牙、エイジ、琉菜、ミヅキ、エィナ、リ...
  • 超重神グラヴィオンツヴァイ(ユニット)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超重神グラヴィオンツヴァイソルグラヴィオン グラントルーパー ゴッドΣグラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン 機体能力値・改造内容 初期値 10段階 15段階 HP 7700 11200 ???? EN 220 320 ???? 装甲値 1700 2300 ???? 運動性 85 135 ???? 照準値 145 205 ???? カスタムボーナス 自軍フェイズ開始時、自分及び隣接する味方機体のEN10%回復。 武器性能 武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費EN 必要気力 空陸海宇 備考 ソルグラヴィトンミサイル 射撃 --- 2800→4400→???? 1~5 +15 ±0 6 - - AABA ソルグラヴィトンCパンチ 格闘 -P- 3200→4800→?...
  • 超重神グラヴィオン
    編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「超重神グラヴィオン」 「超重神グラヴィオンツヴァイ」 放映日時 第1期TV放送2002年10月~12月 ツヴァイTV放送2004年1月~3月 ストーリー 特徴 登場人物 パイロット 天空侍斗牙(てんくうじ・とうが) グランナイツの一人。グラヴィオンシリーズのヒロイン(公式設定)。 今回も戦闘以外では天然ぶりを遺憾なく発揮する。意外に鋭い一面も。アルトに対するシーンは必見。 遂に低レベルとはいえ、底力をデフォルトで習得するようになった。 紅エイジ(しぐれ-) グランナイツの一人。本作のヒーロー。 姉関係の話は完全に忘れ去られてしまった。原作終了時には姉と再会できているのだが、Zでその辺をスルーされてしまい今に至る。 発売前のWEB番組で寺田Pに名字を「くれな...
  • 演出の変更点
    無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス バルディロイザーにカットイン追加 (Zから) 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル ジロンのカットイン変更 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 超時空世紀オーガス 桂のカットイン変更 機動戦士Ζガンダム カミーユのカットイン変更 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロのカットイン変更 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ガロードのカットイン変更 ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シンのカットイン変更 ☆機動...
  • 参戦作品
    編集ガイドライン(以下に違反する内容は削除の対象になる可能性があります。) 原作の裏話、公式の裏設定などは可 再世篇でのストーリー上重要な内容についてのネタバレは禁止 動画サイトなどでの二次ネタは禁止 以上のことを守って記述、編集をお願いします 【参戦作品】 ★はスパロボ初参戦 ☆は携帯機初参戦 ◎は機体のみ参戦 △はZシリーズ復帰及び初参戦 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス ★太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 超時空世紀オーガス 機動戦士Ζガンダム ◎機動戦...
  • 味方機体データ
    作品別ユニット系 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス 宇宙世紀作品(機動戦士Zガンダム/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア/∀ガンダム) 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン マクロス7 マクロスFVF-25 VF-25以外 交響詩篇エウレカセブン ポ...
  • 収録BGM
    収録BGM 作品 楽曲名 アーティスト(又は作編曲者) 備考 無敵超人ザンボット3 行け! ザンボット3 堀光一路 OPテーマ 無敵鋼人ダイターン3 カムヒア! ダイターン3 藤原誠 OPテーマ 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7のテーマ たいらいさお OPテーマ 宇宙大帝ゴッドシグマ がんばれ! 宇宙の戦士 ささきいさお OPテーマ 宇宙戦士バルディオス あしたに生きろバルディオス 伊勢功一 OPテーマ 太陽の使者 鉄人28号 太陽の使者・鉄人28号 ギミック OPテーマ 六神合体ゴッドマーズ 宇宙の王者! ゴッドマーズ 樋浦一帆 OPテーマ 戦闘メカ ザブングル 疾風ザブングル 串田アキラ OPテーマ 装甲騎兵ボトムズ 炎のさだめ TETSU OPテーマ 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ...
  • 修理費
    ユニットの修理費 無印Z以降、隠しステータスになった修理費を掲載。 全ての敵ユニットの修理費は初期獲得資金と同じ数値。 つまり、撃墜時の獲得資金(幸運・エースボーナス無し)が敵の修理費となる。 アイコンのみのユニットにも修理費が設定されている。 作品名 機体名 修理費 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 7500 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 9000 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 7500 シャトル 2500 シャトル(強化) 4500 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 8500 宇宙戦士バルディオス バルディオス 8...
  • 2chテンプレ
    2chテンプレ ※注意! 一部にネタバレを含みます ▼PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」好評発売中。 2部構成が発表されていた「第2次スーパーロボット大戦Z」の後編が発売。 タイトルは「再世篇」で、シリーズ最多の40作品が登場する。 価格はパッケージ版、ダウンロード版ともに7330円。 参戦作品は 2以降で 【原作BGM付きのPV第二弾】 http //www.youtube.com/watch?v=skZJCp0tkWg 【再世篇 公式サイト】 http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2_saiseihen/ 【公式サイト】 http //www.suparobo.jp/index.php 【スパログ】 http //blog.spalog.jp/ 【wiki】 http //www14.atwi...
  • 声優一覧
    作品・キャラの並び順はキャラクター事典を参考にしています。 キャラクター大辞典では声優が設定されているにも関わらず声が聞けないと言うこともあるが、これはバグではなく中断メッセージでしかしゃべらないからである。 声優一覧 声優一覧 代役 Ζガンダムの劇場版化による声優変更 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズシリーズ 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ マクロス7 マクロスF 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防...
  • 味方パイロットデータ
    作品別パイロット 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス ガンダム系作品(機動戦士Zガンダム/∀ガンダム) 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン マクロス7 マクロスF 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい バンプレストオリジナル Lv9...
  • カスタムボーナス
    カスタムボーナス一覧表 新規参戦作品及び再世篇からの登場機体は緑で表示。 破界篇から続役参戦の機体のうち、カスタムボーナスの効果が変更されているのはステータス数値の変動も含め太文字で表示する。 作品名 ユニット名 効果 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル。 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 運動性+50 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 『トライダー・バード・アタック』の攻撃力+300、射程+2。 シャトル(新旧) 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる。 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 『海陸空』の機体地形適応が『S』になる。 ...
  • ユニット運用指南
    ※編集する際、個人的な感情で必要以上にパイロットやユニットのプラス・マイナス面ばかりを強調する等の偏った編集は控え、中立の視点から見るよう注意を御願いします。 ※闘争心や連続行動といった技能は、どのユニットでも有効で取り分け強化された機体なら有効なのは当たり前の事なので、このページのパイロット共通の項でまとめてあります。MAP兵器持ちなどの特別有効度の高いユニットだけに提案の記述を御願いします。 ※引継ぎの無い一周目・全滅プレイ無しを想定した内容になっています。大量のPPや資金が必要になる運用は、その旨を必ず併記の上、ユニットの個別ページに記述してください。 全体考察 パイロット共通 ユニット共通 改造・育成方針 乗り換え可能型ユニット運用 パイロット固定型ユニット運用 全体考察 パイロット共通 ...
  • エースボーナス
    エースボーナス概要 破界篇に引き続き今作もエースボーナスは70機撃墜が条件 同条件で敵のエースボーナスも効果を発揮する。 Hardになると敵の撃墜数も上昇するため、終盤の一部ボスユニットもエースボーナスを取得している。 敵パイロットの撃墜数は敵のレベルと同じ数値に設定されているが、序盤から中盤に搭乗するLv70越えの一部の敵パイロットの撃墜数は69でストップされているので封印された状態になっている。 敵パイロットの撃墜数はこちら側の機体を撃墜しても一切加算されないので、突如エースボーナスを解禁される事は無い。 全キャラクター共通で初期気力+5と獲得資金1.2倍。さらに撃墜数が現在のメンバーの中でトップのパイロットは、トップエースとして出撃時の初期気力+5のボーナスがつく。 トップが並んだ場合はインターミッション画面...
  • トドメ演出武器
    敵撃墜時に追加で発生、または変更される演出一覧 常時(非撃墜時でも)発生する演出については除外 作品 ユニット 武器 追加演出内容 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ザンボット・ムーン・アタック 三日月形の貫通痕が残り大爆発演出 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 サン・アタック ダイターンクラッシュ 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・バード・アタック 決めポーズ 無敵シリーズ ザンボット3トライダーG7 Wわんぱくアタック トドメの無敵ロボアタック ザンボット3ダイターン3トライダーG7) 無敵コンビネーション 連続クラッシュ+派手な爆発+ワッ太の締め 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 必殺無双剣 機体カットイン シグマブレスト無双剣 機体カットイン+派手な爆発 トリニティウィング 爆発から離脱+再合体 宇宙戦士バルディオス バルディオス サンダ...
  • 対地対空演出変化
    対地・対空、自機地上・空中などの敵味方の位置取りや一部条件によって戦闘アニメ演出が変化(追加)する武器 ただ銃の向きを上や下に変える、単にジャンプするだけ、といった一般的な変化は除外 作品 ユニット 武器 条件 演出内容 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ザンボット・ブロー 空対地 飛び降りて来る演出が追加 地対地 ジャンプする 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・ビーム・キャノン 自機地上 走って撃つ 自機空中 そのまま撃つ 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 無双剣 空対地 両手持ち、飛び降りて来て唐竹割 地対地、空対空 片手持ち、ダッシュで詰めて無造作に斬り捨てる 宇宙戦士バルディオス バルディオス パルサーベル 地対地、空対空 そのまま接近して斬る 地対空、空対地 画面奥から飛びかかって斬る 太陽の使...
  • 信頼補正
    ※前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 信頼補正友情補正 恋愛補正 ライバル補正(未確認) 一覧表 信頼補正 リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。 恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 複数の対象キャラと隣接すれば、その分だけ補正が加算される。 (例 アスランがキラとシンに隣接しているとき、友情Lv3+Lv2で命中・回避+25%となる) ※未検証と区別するため、原作にて関係が深いと思われるキャラ間で、友情・...
  • 獣装機攻ダンクーガノヴァ
    世編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 獣装機攻ダンクーガノヴァ(DANCOUGA NOVA) 放映日時TV放送:2007年2月15日~2007年5月10日 ストーリー 超獣機神ダンクーガの物語から200年後の世界。世界各地の紛争地域に現れ、弱者の味方をする謎のロボット『ダンクーガ』の名が世界に知れ渡っていた。そのパイロットとしてダンクーガの基地『ドラゴンズハイヴ』に呼ばれたのは、互いに何の面識もない4人の男女。何故彼らがパイロットとして呼ばれたのか?ダンクーガの、そしてドラゴンズハイヴの目的は?(破界篇Wikiより) 特徴 登場人物 パイロット 飛鷹葵(ひだか あおい) ノヴァイーグルのパイロット。チームDのリーダー格で、ノヴァのメインパイロットもつとめる。前作の藤原忍に相当するキャラクター。...
  • 闇を断つ牙
    シナリオ攻略 第43話 「闇を断つ牙」 勝利条件 ムーンWILLの撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 斗牙・忍・葵、いずれかの撃墜。 敵ユニットのドラゴンズハイヴへの侵入。 ムーンWILLの撃墜後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 敵に第一防衛ラインを突破させずに3ターン以内に他の敵を全滅させた後、ムーンWILLを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 タワー(隼人) 初期味方 ファイナルダンクーガ(忍) 初期味方 ダンクーガノヴァマックスゴッド(葵) 初期味方 ソルグラヴィオン(斗牙) 初期味方 出撃選択×20 初期敵 オリジナルダンクーガ(ムーンWILL) 初期敵 レギュラスα(シルバー兵士)×8 初期敵 ヒュドゥエル(ゼラバイア)×3 初期敵 ザログロス(ゼラバイア)×3 初期敵 マグガルド(ゼラバイア)×3 初期敵 ソルジャーゼラバイア(ゼラバイア...
  • 参戦タイムテーブル
    参戦タイムテーブル 参戦タイムテーブル 黒字は無条件で参戦。 黄字はそのMAPのみ参戦。 青字は条件を満たせば参戦。詳細は隠し要素参照。 赤字はそのMAPで離脱する機体。 プロローグA ブラックリベリオン ガウェイン(ゼロ)紅蓮弐式(カレン)月下(藤堂)無頼(玉城) プロローグB ガンダム殲滅指令 ・前半MAPガンダムエクシア(刹那)ガンダムキュリオス(アレルヤ)ガンダムナドレ(ティエリア) ・後半MAPウィングガンダム(ヒイロ)ガンダムヘビーアームズ(トロワ)ガンダムサンドロック(カトル)ガンダムデスサイズ(デュオ)シェンロンガンダム(五飛) プロローグC 世界最後の日 ダイグレン(ダヤッカ)グレンラガン(シモン)真ゲッター1(竜馬)ヨーコMタンク(ヨーコ)キングキタン(キタン) 第1話 ファイティング・ガール ...
  • メニュー
    ガイド トップページ メニュー FAQ / ネタバレFAQ 発売前情報 参戦作品 2chテンプレ 意見交換 前作からの引き継ぎ 攻略 シナリオ攻略 難敵攻略 アイテム入手フロー 参戦タイムテーブル 稼ぎ・全滅プレイポイント エンブレム 隠し要素 クリアボーナス パイロット関係 味方パイロットデータ 特殊スキル 精神コマンド 誕生日精神一覧 エースボーナス 信頼補正 性格 機体関係 味方機体データ 特殊能力 / 特殊効果 MAP兵器 / 合体攻撃 改造 / 改造引き継ぎ カスタムボーナス 強化パーツ 修理費 その他 ユニット運用指南 トドメ演出武器 対地対空演出変化 特殊台詞 戦闘前会話 中断メッセージ 用語集 / 収録BGM DVE一覧 / 声優一覧 小ネタ・パロディ バグ カウンター online - 合計: - 今日: - 昨日: - 人気のページ...
  • 改造引き継ぎ
    改造を引き継ぐもの 青字は機体の乗り換えによるもの 赤字は別の機体に引き継がれるが、元の機体も残るもの 黄字はスポット参戦 黒字は補完お願いします。 ブラスタEs ⇒ ブラスタ(15話) ⇒ アクシオ・スコートSPII(31話)リ・ブラスタ(31話) 紅蓮弐式甲壱型腕装備 ⇒ 紅蓮可翔式(12話) ⇒ 紅蓮聖天八極式(40話) 無頼(C.C.) ⇒ 暁直参仕様(C.C.)(12話) ⇒ ランスロット・フロンティア(57話 or IF52話) マーシィドッグ系※3 ⇒ ラビドリードッグ(43話)スコープドッグTC・ISS(43話)スコープドッグ(ショルダーミサイルポッド) ※1 (43話)隠し要素 ブルーティッシュドッグ(7話スポット参戦 42話で正式加入)※2 ウイングガンダム ⇒ ガンダムエピオン(29話)ウイングガンダムゼロ(29話) ガンダムデスサイズ ⇒ ガン...
  • 合体攻撃
    合体攻撃 合体攻撃一覧Wわんぱくアタック 3・3・7拍子 無敵コンビネーション コンビネーション・アサルト ミーティア・ソード ミーティア・フルバースト 断空双牙剣 アブソリュートノヴァビースト DYNAMITE EXPLOSION ファイナルゲッタートマホーク 真シャインスパーク 超重炎皇斬 グラパール・フォーメーション ギガドリルブレイク・スペシャル 合体攻撃 特定の機体が周囲8マスに隣接している時だけ武器に追加される。(機体の地形は空陸バラバラでも構わない) 全参加機体が必要気力・消費ENを満たしている必要がある。 攻撃側の改造度のみ影響するタイプと、全員の改造度が影響するタイプがある。 参加機体の一方しか使用できない合体攻撃は、攻撃側の改造値のみ(ミーティアなど) 全参加機体が使用できる合体攻撃は、全員の改造平均値になる(無敵コンビネーションなど)強化パーツやカスタムボーナス...
  • マクロスF(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 マクロスFVF-25Fメサイア(SP/TP/AP)(早乙女アルト) VF-25Gメサイア(SP/TP)(ミハエル・ブラン) RVF-25メサイア(SP)(ルカ・アンジェローニ) VF-25Sメサイア(AP)(オズマ・リー) VB-6ケーニッヒモンスター(カナリア・ベルシュタイン) クァドラン・レア(クラン・クラン) マクロス・クォーター(ジェフリー・ワイルダー) VF-27γルシファー(ブレラ・スターン) 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサYF-29デュランダル 共通 相変わらず母艦以外のユニットは弾数制の武器が多いので、Bセーブやカートリッジがあると継戦能力が上がる。途中で追加される反応弾は、高威力長射程だがファイター形態でしか使えない。 スーパー、アーマードパックは自動換装で地上だとパックなしになる。トルネードパ...
  • マクロス7(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 マクロス7 VF-19改Fバルキリー (熱気バサラ) マクロス ダイナマイト7 VF-22S SボーゲルII(ガムリン木崎) マクロス7 VF-19改Fバルキリー (熱気バサラ) エースボーナス 出撃時の歌エネルギー+20000。 カスタムボーナス 移動力+2、運動性+40。 特徴 今作である意味一番サポートの得意なユニットであり、同時に一番特異なユニットでもある。 最大の特徴であり、強みが「歌」。自軍に多大な恩恵をもたらす最強のサポート能力といえる。 HP回復・SP回復・気力上昇・能力上昇・精神付加まで一機でこなし、凄まじい効...
  • 機動戦士ガンダムOO(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 機動戦士ガンダム00 2nd Seasonダブルオーライザー(刹那・F・セイエイ) ケルディムガンダム(ロックオン・ストラトス) アリオスガンダム(アレルヤ・ハプティズム) セラヴィーガンダム(ティエリア・アーデ) プトレマイオス2(スメラギ・李・ノエリガ) 共通 戦艦以外の全機体がEN回復(小)を所持しているのでEN改造のメリットは大きいが、それでも「トランザム発動」を乱用しているとあっという間にENが尽きてしまうので注意。基本に忠実に、敵の残HPにあわせた武器選択をすることで継戦能力がぐっと引き上げられる能力。刹那、ティエリアのAB取得後は対象敵機への反撃時、自動選択された武器では強力すぎるので手動選択するようにしたい。 「サイズ差補正無視」はトランザム系の武器にしか付いていない。ダメージの底上げとして取得するメ...
  • ダンクーガ系ロボット(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通項目 超獣機神ダンクーガファイナルダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァマックスゴッド ドラゴンズハイヴ 共通項目 多人数乗りの豊富な精神と野性化によって、高い爆発力をもつスーパーロボット。 その分ENを大量に消費するので、1ターンでガス欠になる事もしばしば。 ダブルダンクーガによる合体攻撃のほか、ダンクーガノヴァにはドラゴンズハイヴとの合体攻撃も追加された。 超獣機神ダンクーガ ファイナルダンクーガ エースボーナス 気力150以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『突撃』が掛かる。 カスタムボーナス 最大EN+100、移動力+1。 特徴 ABの変更で、高威力長射程の断空砲の使い勝手が非常に良くなった。また、H Aがなくても進軍に遅れることがなくなったのは大きい。 5人全員...
  • 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ※破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日真ゲッター 真ゲッター1 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッタードラゴン ブラックゲッター ステルバー タワー 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日 真ゲッター カスタムボーナス 移動後に変形可能 空・陸・海用の3形態に変形できるが、全形態を活用する場合は得意地形の偏りが問題になる。A-アダプターやS-アダプターで解決できるが、ゲッター3以外を水中で使ったりゲッター1を陸に降ろしたり、渓や凱、弁慶を宇宙に出す場合、パイロット側の問題でA-アダプターでは総合Bのまま。使う機体によるがランドモジュールなどは割と取り合いになるため、PPに余裕があるならよく使うパイロットの地形対応をAにしてしまうのが手っ取り早い。 攻撃の方は...
  • 無敵ロボシリーズ(運用)
    ※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック...
  • 天元突破グレンラガン(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ※破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正 天元突破グレンラガングレンラガン キングキタン ヨーコMタンク グラパール(ギミー) グラパール(ダリー) 天元突破グレンラガン グレンラガン エースボーナス 出撃時、気力+20。気力上昇の上限+10。(シモン) カスタムボーナス 移動力+1、最大EN+150。 特徴 典型的なスーパーロボットなので運用もテンプレ通りでいい。 中盤でサブパイロットにヴィラル、「Wブーメランスパイラル」「ギガドリルマキシマム」追加、「ギガドリルブレイク」の攻撃力+300。ヴィラルは「ド根性」「不屈」「直撃」「熱血」があり、シモンのSPを他に回せるのは利点。 終盤で「バーストスピニングパンチ」追加。「ギガドリルブレイク」にはサイズ差補正無視がないが、これにはサイズ差補正無視がちゃん...
  • 宇宙ロボット系シリーズ(運用)
    ※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 共通項目 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通項目 宇宙大帝ゴッドシグマゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオスバルディオス 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ エースボーナス 「切り払い」の条件を満たした時「切り払い」が必ず発生する カスタムボーナス 「海・陸・空」の機体地形適応がSになる 特徴 剣盾があり、闘志也もガード持ち、切り払いが必ず発生するABと防御面が充実したスーパーロボット。 特殊能力「トリニティチャージ」はプロペラントタンクをデフォで1個装備しているようなもの。ENを改造すればしただけENに余裕を持って運用できる。ユグドラシルドライブ1個で実質EN+300と同等の効果。 ただし、トリニティチャージを見...
  • 戦闘メカ ザブングル(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ※破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正 戦闘メカ ザブングル共通 ウォーカーギャリア ザブングル 戦闘メカ ザブングル 共通 機体の陸適応Sなのでパイロットの陸適応もSにすると生存性が上がる。対空性能と宇宙適応が欠点なのでフル改造ボーナスか強化パーツで補おう。 両ユニットとも、格闘とフルパワー以外は全て弾数制。Bセーブをつけると継戦能力を上がる。また援護攻撃をデフォで持っている、射程も遠・近両距離に対応できる。技量が低いため、連携攻撃を覚えさせても役立つ。 強化パーツでバリアをつけてあげると、しぶとさが一段階増す。 良く言えば何でもできるが、一方で特出した部分が少ないため、欲しい特殊技能を付けていくと枠が足りなくなりがち。気力上昇系・セーブ系技能を諦めて、補給機体や気力・火力・EN補助効果のあるAB・CBの機体とセッ...
  • THEビッグオー(運用)
    THE ビッグオービッグオー THE ビッグオー ビッグオー エースボーナス 特殊スキル「ネゴシエイター」の気力低下-5。 カスタムボーナス 防御時、被ダメージ0.3倍。 特徴 HP・装甲が高く移動力の低いスーパー系らしいユニット。 無消費武器の「格闘」と準最大火力の「サドン・インパクト」以外は、全て射撃武器。 スーパー系らしい反面、底力をデフォルトで習得していない。メインで運用するなら是非とも習得したい。 サイズ差補正無視がプラズマ・ギミックにしかついていない。スキルを付けるほどでもないので2L以上の敵と戦うときは直撃を使おう。 運用 今回は最初からプラズマギミック装備。終盤にファイナルステージが追加され最大火力アップ…弾数1だが。 前述の通り移動力が低い。ドロシーが加速を覚えているものの消費20と重いのでダッシュや強化パーツでの補強はしておきたい。後付できるSP...
  • コードギアス 反逆のルルーシュ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 隠し分岐「黒の騎士団ルート」(ゼロポイント) コードギアス 反逆のルルーシュ R2 蜃気楼(ゼロ) イカルガ(ゼロ/扇要) ランスロット・フロンティア(C.C.) 紅蓮聖天八極式(紅月カレン) 斬月(藤堂鏡志朗) 暁直参仕様(千葉凪沙) 暁直参仕様(朝比奈省悟) 神虎(黎星刻) ランスロット・アルビオン(枢木スザク) サザーランド・ジーク(ジェレミア・ゴッドバルト) ヴィンセント可翔式(ロロ・ランぺルージ) モルドレッド(アーニャ・アールストレイム) トリスタン・ディバイダー(ジノ・ヴァインベルグ) 共通 全機ユニットサイズSなので、攻撃役のユニットはサイズ差...
  • 装甲騎兵ボトムズ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 装甲騎兵ボトムズ 共通 乗り換え可能パイロット キリコ・キュービィー フィアナ 乗り換え可能機体 スコープドッグ スコープドッグTC・ISS ラビドリードッグ スコープドッグ(ショルダーミサイルポッド) ブルーティッシュドッグ キリコ機の特徴まとめ 乗り換え不可機体 ベルゼルガ スコープドッグTC・LRS ダイビングビートル 装甲騎兵ボトムズ 共通 破界篇と違い最後までパーツスロット3。射程、移動力、地形適応、カートリッジと着けたいパーツの多い機体なので悩ましい。 キリコ・フィアナはクリティカルダメージが1.5倍される精密攻撃のおかげで平...
  • 六神合体ゴッドマーズ(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ※破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正 六神合体ゴッドマーズ共通項目 ガイヤー ゴッドマーズ コスモクラッシャー 六神合体ゴッドマーズ 共通項目 基本的な性能は「破界篇」から変わらない。ゴッドマーズには追加武装があり、コスモクラッシャーはボーナスが変更されている。 ガイヤー ゴッドマーズ エースボーナス 特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変更 カスタムボーナス 特殊能力『六神合体』が気力制限なしで使用可能になる。 特徴 宇宙の王者らしい高性能なスーパー系。強力な近距離武器と低燃費の遠距離武器を持っている。 精神耐性をデフォルトで持っているので次元獣戦で心強い。 六神合体でゴッドマーズになるとHP・ENが全回復するので、ガイヤーのENを使い惜しむ必要は無い。 反陽子爆弾は「破界篇」後半で消滅...
  • 創聖のアクエリオン(運用
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※破界篇wikiからコピペ・一部加筆修正 ※こちらはの創聖のアクエリオンの機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 創聖のアクエリオン エースボーナス ソーラーアクエリオン アクエリオンマーズ アクエリオンルナ 組み合わせについて 創聖のアクエリオン エースボーナス アクエリオンのパイロットはソーラーアクエリオンのアポロは固定で、残りのマーズとルナのパイロットが乗り換え可能。 組み合わせはマーズ(シリウスorピエール)+ルナ(シルヴィアor麗花) とマーズ(ジュン)+ルナ(つぐみ)の5パターン 機体名 パイロット ...
  • 無敵ロボット系シリーズ(運用)
    ※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック...
  • 超時空世紀オーガス(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超時空世紀オーガスオーガス 超時空世紀オーガス オーガス エースボーナス 女性パイロット(敵・味方問わず)と隣接時、与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 移動力+1。全ての武器の攻撃力+300。 特徴 空戦の得意なリアル系ユニット、豊富なP武器が特徴。同じ超時空シリーズのマクロス系と比べて、近~中距離寄りの武装ラインナップこちらは引き続きサイズSのためバルキリーよりも回避率は高い。 今作で追加された2つのコンビネーション技は、待望のサイズ補正無視つき。ただし他の武器には特に効果が付いていないため、やはりサイズ差補正無視は必須といえる。 低威力の格闘以外は全て弾数制なので、Bセーブがあれば継戦能力が高まる。 貴重な「強運」スキル持ちで、「幸運」も覚える。 運用 デフォルトで習得している再攻撃は、今作では全体...
  • 真マジンガー 衝撃!Z編(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 共通 真マジンガー衝撃!Z編マジンガーZ(ジェットスクランダー装備) マジンガーZ(ゴッドスクランダー装備) ビューナスA ボスボロット ドナウα1 共通 スーパーロボット故か意外と忘れられがちだが、機体サイズがMである。これはスパロボ全シリーズ通して共通。別にサイズ差補正無視が必須というわけではないのだが、一部雑魚にLサイズも居るのでスキルに余裕があれば取得するのもアリ。 真マジンガー衝撃!Z編 マジンガーZ(ジェットスクランダー装備) エースボーナス 気力130以上で与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 特殊能力『EN回復(小)』が『EN回復(中)に変更。』 特徴 昭和TV版やカイザーOVA版を考えると三代目となるマジンガーZ。リメイクを象徴する武器に昇格した高火力・長射程な光子力ビームが最大の特徴。 逆...
  • 太陽の使者 鉄人28号(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 鉄人28号 ブラックオックス 鉄人28号 エースボーナス 移動力+2、命中&回避+20% カスタムボーナス すべての攻撃に『バリア貫通』が付加される 特徴 装甲が高いが、Mサイズで回避率もそれなり。ABを獲得すれば更に強化されてリアル系に引けを取らない回避率になるので、運動性の改造も効果が高い。 精神耐性+αの効果がある専用能力「Vコンシステム」を持つ。連続ターゲット補正無効・プレースメント無効だが、無双プレイは射程が短いため工夫が必要。 とはいえ、連タゲ補正無効はかなり有効。装甲と運動性を改造して敵陣に突っ込ませればまず落ちることはない。 デフォルトで援護防御を習得。さらに修理装置を持ち、自機以外の防御面もカバーできる。 移動力7、飛行可能で加速あり、ABでさらに+2と十分な性能。 武器はすべて格闘武器で、...
  • ぼくらはみんな生きている
    シナリオ攻略 第9話 『ぼくらはみんな生きている』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内に敵を16機以上撃墜した後、ウィールを撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 出撃選択×16 初期敵 ウィール(ヘテロダイン) 初期敵 ダイダロス(バレン) 初期敵 バキューム(超能力者)×3 初期敵 コールガッチ(超能力者)×3 初期敵 グルダー(超能力者)×3 初期敵 バルバラ(超能力者)×3 初期敵 ギシン星戦闘機(ギシン兵)×8 ウィール撃墜or4PPorダイダロスのHP50%以下 味方援軍 ソルグラヴィオン(斗牙) 味方援軍 グラントルーパー(フェイ) 敵増援 マグガルド(ゼラバイア)×3 敵増援 ソルジャーゼラバイア(ゼラバイア)×12 敵データ...
  • 新機動戦記ガンダムW(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらは新機動戦記ガンダムWの機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 共通 エースボーナスウイングガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズ→ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ→ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック→ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム→アルトロンガンダム トーラス(白) 共通 ガンダムは全機剣・盾持ちでHP・装甲が高い。 パイロットは全員底力持ちで、耐久力が高い。 エースボーナス パイロット名 エースボーナス ヒイロ・ユイ 移動力+1、ゼロシステムが気力110でも発動可能。 W系で唯一魂を習得。移動力+1+加速+突撃+H Aで機動力が高い。ゼロに特化...
  • 与えられた力
    シナリオ攻略 第14話 『与えられた力』 勝利条件 ギアナ級陸上母艦の撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 アレルヤの撃墜。 ピーリス撃墜後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に他の敵をすべて撃墜し、最後にギアナ級陸上母艦を撃墜する。 初期配置・増援 初期 初期味方 イカルガ(ゼロ) 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 アリオスガンダム(アレルヤ) 初期味方 出撃選択×7 初期敵 アヘッド(サキガケ) (ブシドー) 初期敵 ギアナ級陸上母艦(リント) 初期敵 アヘッド(ジニン) 初期敵 アヘッド(スマルトロン) (ピーリス) 初期敵 GN-X III(アンドレイ) 初期敵 GN-X III(ルイス) 初期敵 GN-X III(アロウズ)×11 初期敵 スコープドッグRS(RS隊員)×9 2PP 味方援軍 マクロス・クォーター(ジ...
  • バンプレストオリジナル(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 リ・ブラスタR/B(クロウ・ブルースト) ブラスタEs(エスター・エルハス) パールネイル(マルグリット・ピステール) バルゴラ・グローリー(セツコ・オハラ) ガンレオン(ランド・トラビス) リ・ブラスタR/B(クロウ・ブルースト) (ブラスタ→リ・ブラスタR/B) エースボーナス 獲得資金+25%、気力130以上で与ダメージ1.1倍。 カスタムボーナス 移動力+1、特殊能力『EN回復(小)』を得る。 特徴 最初の乗機ブラスタは、EN制の格闘武器と弾数制の射撃武器をバランスよく揃えたリアル系の機体。15話から登場。改造値はブラスタEsのものを引き継ぐ。 前作とは異なり、射撃タイプと格闘タイプの両方の特性を持つ万能型で、「SPIGOT-VX」は射撃と格闘の両方を備えている。戦闘デモも前作とは演出が変化し、全体的...
  • 機動新世紀ガンダムX(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成 ※こちらは機動新世紀ガンダムXの機体の特徴と運用に関するページです。 ※乗り換えが可能なため、個々のパイロットの育成に関するページは別に用意されています。 エースボーナスガンダムDX/ガンダムDX+Gファルコン ガンダムエアマスターバースト ガンダムレオパルドデストロイ ガンダムX/ガンダムXディバイダー ジェニス改エニルカスタム エースボーナス パイロット名 エースボーナス ガロード・ラン 気力120以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド「幸運」が掛かる 資金稼ぎに向いた能力。高底力持ちで参戦が速い ジャミル・ニート 特殊スキル『ニュータイプ(X)』のレベルが9になる カテゴリ最高ステータス。指揮&NT(X)持ち ウィッツ・スー 獲得資金+20%、移動力+1 行動・移動系精神が豊富...
  • 地球防衛企業ダイ・ガード(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ダイ・ガード ダイ・ガード エースボーナス 精神コマンド『熱血』が『魂』に変更(消費SPは40のまま) カスタムボーナス 対フラクタル・ノット兵器の弾数+1 特徴 サイズM、移動5、地形適応の悪さなど、機体性能は高いとはいえないが、補給機としてみれば破格であるのは間違いない。SRポイント取得のための速攻が必要な場面が多く補給機の存在は必須と言えるので、前線を張れるというだけでポイントは高い。 運用するには、長所を伸ばすというより短所を補っていくという印象が強い。 攻撃力はやや低めだが、対フラクタル・ノット兵器は全てバリア貫通、サイズ差補正無視が付いており優秀。ABを獲得すれば他のスーパー系並にはなる。 ただし、ABは熱血を習得するレベル56までは効果を発揮しないので注意。補給でのレベル上げを意識しよう。 サラリー...
  • ゼロと呼ばれたG
    シナリオ攻略 第24話 『ゼロと呼ばれたG』 勝利条件 初期 ウイングガンダムゼロの撃墜。 勝利条件達成後 7ターン目を迎える。 敗北条件 初期 刹那の撃墜。 勝利条件達成後 味方戦艦の撃墜。 ティエリアの撃墜。 SRポイント獲得条件 6ターン以内に敵を60機以上、撃墜する。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能) 初期配置・増援 初期 初期味方 ダブルオーガンダム(刹那) 初期敵 ウイングガンダムゼロ(デュオ) デュオの撃墜 or 3PP 味方増援 セラヴィーガンダム(ティエリア) 味方増援 プトレマイオス2(スメラギ) 味方増援 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 味方増援 出撃選択×18 敵増援 アヘッド(サキガケ)(ブシドー) 敵増援 ガラッゾ(ヒリング) 敵増援 ガラッゾ(ブリング) 敵増援 ゲルズゲー(モビルドール)×6 敵増援 ユークリッド(モビル...
  • OVERMAN キングゲイナー(運用)
    パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 OVERMAN キングゲイナー共通 キングゲイナー エンペランザ ドミネーター パンサー OVERMAN キングゲイナー 共通 全機サイズSなので、攻撃に回るならサイズ差補正無視が欲しい。 固有スキルの『オーバーセンス』が命中回避、軽減バリアの効果、特定の武器の威力にもかかわる。 キングゲイナー系の機体共通の弱点は宇宙の地形適応B。武器の適応は問題ないので、パイロット育成、パーツ、フル改造ボーナスのどれでもいいので補いたい。 ただしパンサーに至っては武器の適応もBなので、使っていくならパーツかフル改造ボーナスでの強化が必須。 キングゲイナー オーバースキル 移動力+1、運動性・照準値+10+オーバーセンスLv×2。攻撃を30%の確率で完全回避 エースボーナス 特殊スキル「ゲーマー」が「ゲームチャンプ」に変更 カスタムボ...
  • @wiki全体から「超重神グラヴィオンツヴァイ(運用)」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。