新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 Wiki内検索 / 「グリモアマラソンについて」で検索した結果

検索 :
  • グリモアマラソンについて
    グリモアマラソン グリモアマラソンとは、任意のグリモアを手に入れるための作業をいう。 「~マラソン」という言葉は、同じような行為を延々と続けることが、 目的地までただただ走り続けるマラソンに似ていることから名付けられた。 下記の作業は攻略に必須というわけではない。 どうしても欲しいスキルがあったり、最強のキャラを作りたいという プレイヤー向けの方法であることを留意の上、閲覧願いたい。 体験版体験版 体験版 (2) 製品版(通常のグリモア) 製品版(冒険中のグリモア入手) 製品版(伝説グリモアの入手) 製品版(付加効果IIIグリモア) 体験版 体験版 + ... MENU(Y)→OPTION(Y)より「BATTLE SPEED」の4つ...
  • グリモア
    グリモア グリモアとは、戦闘中に生成される、スキルの詰まった結晶のこと。 これを装備することで、自・他職のスキルや敵のスキルを使用可能となる。 前作とは大きく仕様が異なり、非常に使いやすくなっている。 基本事項グリモアチャンス 装備ボーナス 付加効果 限界突破 グリモアトレード・リサイクル グリモアマラソン 基本事項 1つのグリモアにつきスキルは1つ。グリモア同士の合成は出来ない。 戦闘での生成の他に、迷宮内の宝箱やクエストの報酬、後述のグリモアトレード・リサイクルでも入手可能。 装備や付け替えはギルドハウス内でのみ可能。装備中のグリモアはメニューのステータスから確認できる。 装備枠は初期は1つ、以降キャラクターのレベルが10上がるごとに1つ追加される。最大で6つ(レベル50到達時)。 グリモアを付けていても、対応する武器や装備を持っていないとスキルは使用できないので...
  • グリモア付加効果
    付加効果 戦闘中に生成したグリモアにはランダムで付加効果が付く場合がある。グリモアトレード・リサイクルでは基本的に付加効果は付かない。(※例外あり、下記参照) Ⅰ~Ⅲまでのランクも存在し、ランクが高いほど効果が高い。 スキル等と比べて効果は微々たるものだが、付けて損する効果は殆ど無い。なお、同じ付加効果はランクに関わらず複数個あっても重複する。 付加効果の種類・ランクは階層ごとで限定されている模様。欲しい効果がある場合は注意。 階層別効果一覧表 トレード限定付加効果 各効果詳細 階層別効果一覧表 第一階層 名称 効果・備考 ランク I II III 斬攻撃力UP 斬攻撃のダメージ上昇 ○ ○ - 雷攻撃力UP 雷属性のダメージ上昇 ○ ○ - グリモアチャンスUP グリモアチャンスの発生率上昇 ○ - - 希少個体出現率UP 希少個体の出現率上昇 ○...
  • メニュー
    基本情報 ■トップページ ■発売前情報  ■紹介記事 ■体験版について ■公式動画 ■DLC・追加データ 新・世界樹の迷宮2 ■ゲーム紹介  ■ストーリー   ■システム   ■FAQ(よくある質問) ■用語集 ■小ネタ ■バグと対処方法 攻略 ■イベント  ■樹海  ■遺跡 ■マップ  ■樹海マップ  ■遺跡マップ? ■ボス攻略  ■第一階層-第四階層  ■第五階層-  ■遺跡  ■クエスト・三竜  ■DLCボス ■FOE攻略 ■ミッション ■クエスト ■公国直営料理店   ■食材  ■樹海料理  ■宣伝・都市開発 職業・育成 ■職業  ■ソードマン  ■レンジャー  ■パラディン  ■ダークハンター  ■メディック  ■アルケミスト  ■バード  ■ブシドー  ■カースメー...
  • 小ネタ
    小ネタ ゲームを進める上でちょっとお得なネタや、知ってるとちょっと嬉しい豆知識など。 操作・機能セーブ時間短縮 メッセージ、シーンのスキップ スキルレベル変更時の性能確認 色んな場面で放置 変化するマップ記号 グリモアトレードとリサイクルの計算式 一度の戦闘で貰える経験値の上限 お得なネタプリンセスのフォースブレイクで宿泊費節約 冷獄の傍観者道場(経験値稼ぎ) 希少ディノゲーター道場(経験値稼ぎ) クエスト報告で世界樹の四葉茶を利用した経験値稼ぎ イベント宿泊イベント 世界樹の芽・世界樹の双葉・世界樹の四つ葉 マラソングリモアマラソン BGM・歌 コメント 操作・機能 セーブ時間短縮 セーブスロット2以降にセーブすると保存先がSDカードになる。 パッケージ版ではセーブ時間が大幅に短縮されるのでおすすめ。 なお、元々SDカードへデータを保存するDL版では特に恩恵はな...
  • 細部データ検証・考察
    ...一部整理・追加し、「グリモアマラソンについて」のページに記載しました。 本スレ104F 729, 833より抜粋 1.伝説が来る可能性があるデータを、約4~5時間残した状態で保存しておく(*) →ここで4~5時間残すのは戦闘する毎に1時間程度短縮されるため。 2.樹海で1戦し、(*)を上書きセーブする(←グリモアトレードを開いてはいけない!) 3.グリモアトレードを開き、そのまま時間を潰し、目的のグリモアを持つ職の伝説が来るかを確認しておく。 目的のグリモアを持つ職の伝説が来ると解った場合はここでの(*)=(#)として、5.へ →時間を潰す際は何をやってもOK。 4.(*)をロード、グリモアトレードを確認する その後樹海に入り、1度戦闘したのち樹海から脱出して(*)とは異なるデータへセーブ(#)。(←グリモアトレードを開いてはいけない!) グリモアトレー...
  • テンプレ
    テンプレ案 2ch本スレ用のテンプレ。 ※編集で行頭の「 」(半角スペース)を削除してしまうと、レイアウトが崩れるので注意。 ※下記【DS】【3DS】の表記が、頭に半角スペースが入っているように見えますが、【】が全角なだけです。 1 !extend on vvvvv 1000 512 ・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 ・種別:3DダンジョンRPG ・機種:ニンテンドー3DS ・発売:2014年11月27日 ・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個 ・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック) ◆公式サイト:http //sq-atlus.jp/ssq2/ ◆公式ブログ:http //sq-atlus.jp/blog/ ◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http //www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/ ...
  • commentform3
    コメントフォーム、長くなってたからリフレッシュ - 名無しさん 2014-11-09 19 54 37 職業ページ、スキル表中身埋め終わりました。使用部位項目追加。スキルは上の方から順に並べていっただけなので、整頓したい方いればよろしくお願いします。 技ステータス依存は戦闘システム?ページと、各スキル詳細に書いときます。 - 名無しさん 2014-11-09 20 07 20 お疲れ様です! とても綺麗に仕上がりましたね。 - 名無しさん 2014-11-09 21 04 45 テキスト集をちまちま埋めていますが、もし見難い所や、改善点があれば是非コメント下さい。 - 名無しさん 2014-11-10 06 31 26 乙です。すごい見やすいですよ!パートボイス脳内再生余裕でした。 - 名無しさん 2014-11-10 17 31 58 有り難う御座います! ゲーム進行を我...
  • 小ネタ/コメントログ
    どこに書いたらよいのかわからなかったのでこちらに。HP・TP最大値upの樹海料理にて効果に合わせて回復した分は、別の料理を食べても減らない。宿代をケチりたいとき等に便利? -- (名無しさん) 2014-11-29 13 58 34 街の宿屋などで画面開いたまま放置してるとその店の人と仲間との間で会話が始まる。何種類かある模様 -- (名無しさん) 2014-11-29 17 04 02 霰石(あられいし)が「かすみいし」じゃないと予測変換できない。 漢字似ているしどっちも存在しているから、間違って設定しているっぽい。 -- (名無しさん) 2014-11-30 13 52 19 ギンヌンガの橋も、開通前後でアイコン変えられるね。 2ページ目に橋っぽいアイコンあるからやったんだけど、スイッチのある方向もわかりやすかった。 -- (名無しさん) 2...
  • 体験版
    体験版について 2014年11月6日にNintendo e-shop(3DSに購入時から入っているソフト)内にて配信開始。 3DS本体更新の手間に注意。 e-shopへの接続とソフトのダウンロードには、無線でインターネットに繋げる環境か、ゲームショップや量販店に設置されている3DSステーション等が必要。 容量は、1220ブロック。 以下簡単にまとめ ストーリーモードのみ。クラシックはプレイ不可 レベルキャップは10まで 体験版では容量節約のため製品版よりもBGMの音質を落としたり曲数を減らしたりされている。 30回プレイしたら終了(ソフト起動からソフト終了まででプレイ1回)。尚、スリープモードは終了にカウントされない。ソフト起動したまま、スリープモードしっぱなしにするのもあり(電池残量に注意)。 内容は3Fまで。以下ややネタバレにつき色反転→4Fへの階段まで到達できるが、上がれ...
  • キャラクターボイス集
    キャラクターボイス集 ゲーム中に聞けるプレイヤーキャラクターボイスをまとめているページです。 戦闘・探索中に発生する物(放置ボイスは除く)のみ記載しています。 なお、今作では没ボイスを含む全てのボイスがタイトル画面の「Album」で視聴可能です。(ただし、料理コンプリート時の会話はフルボイスですが再度聞けません) 現在、ボイスの発生条件や没ボイス等に関する情報を募集中です。詳細はこの下にCOで書き込んでいるため編集画面で確認お願いします。 テンプレート + ... 場面 ボイス 通常攻撃 通常攻撃(盲目) 通常攻撃(呪い) スキル(攻撃) スキル(炎属性) スキル(氷属性) スキル(雷属性) スキル(守備) スキル(強化・...
  • バグと対処方法/コメント
    まだ研ぐ前で錆びてるのに「鋼鉄の戦斧を渡しますか?」って出た - 名無しさん 2014-12-12 10 58 31 リサイクル申請の場面で秤がLV10示してるんだから、LV10以外のものと交換したらそれはバグじゃないかなあ・・ でもプログラム的にそっちの方が難しそう。 - 名無しさん 2014-12-12 11 10 31 ストーリーで修行すると、グリモアが何レベルで追加装備できるのかがバレる…ってだから何ってレベルだけど一応。 -   2014-12-13 01 23 49 修行しなくても、最初から次のnextレベルが書かれてるただの仕様でしょう。 - アイワ 2014-12-15 09 14 23 シカ肉のタタキと防衛を張った状態で花に挑んだら、タタキの縛りのみ防げ、タタキ効果は消えました。状態異常はそのまま通り、予防は残ったまま。 - 名無しさん 2014-12-14...
  • F.O.E.攻略:凡例
    階 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム 食材 EXP 移動型 属性 状態異常 1F 1680 18 13 ◎ 斬 / 炎△ -X - ◎ -△ 死 / 麻眠 / 頭腕脚X ス / 石恐混盲 通常ドロップ-レアドロップ (食材) 900 (移動型) スキル      依存部位 対象・射程 効果        備考 通常攻撃     - 単体・近接 物理攻撃         毒針   脚 単体・近接 突属性攻撃+毒付与 ※オレンジ文字のスキルはグリモア化できる。 炎の息吹 頭 全体・遠隔 炎属性攻撃     HP半分以下で使用    ※凡例表は、ボス・強敵・FOE攻略共通のものです。編集はここから。    ※移動型についてはこちら。状態異常についてはこちら。
  • テキスト集/ストーリー/第一階層/2F
    第一階層 古跡ノ樹海 2階 危険な獣と出会った樹海の広場 座標の見方 2階D-4(b,3) FOEと遭遇 ギルドハウス解放 グリモアチャンス 倉庫解放 B-6(d,2) 希少個体 B-6(a,5) クロガネと再会A-7(d,4) 石畳の使い方 A-5(c,2) ベオウルフと邂逅 B-4(a,3) 3階階段発見 種別 階層 / 場所 汎用          テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ     オープニング   ミッション 樹海 メイン 第一階層   1F   2F   3F?   4F?   5F?  第四階層  16F 17F? 18F? 19F? 2...
  • ギルドハウス
    ギルドハウス ギルドハウスメニュー [部分編集] ギルドハウスメニュー   公国直営料理店のメニュー画面からギルドハウスに移動が出来る。 ▼グリモアを設定する   グリモアの装備・トレード・リサイクルが行える。最大400個のグリモアをストック可能。 グリモア装備   グリモアを各キャラクターに装備/解除が可能です グリモアトレード  グリモアリサイクル ▼アイテムを管理する ▼ギルドカードの管理 ▼各種データ設定   ▼会話する      ▼ギルドハウスに戻る
  • バグと対処方法
    バグと対処方法 ※更新データについて 2月4日より、更新データ(Ver.1.2)の配布が開始されました。 これにより、フリーズを含めた多くのバグが修正され、遊びやすくなりました。 この時点で残っているものは仕様の可能性が高いです。 ダウンロードの方法は下記のページ(公式ブログ)を参照のこと。 http //sq-atlus.jp/blog/?p=925 修正されてない・新たに見つかったバグがありましたら報告をお願いします。 Ver1.2までで修正が確認されたもの イベント等でのフリーズ・バグ(軽くネタバレ注意!) 再現性のあるバグロイヤルベールが戦闘不能になったキャラにも効果を及ぼす ファイア/フリーズ/ショックガードが正常に発動しない シカ肉のタタキ風と防衛本能 音の反響で蛮族の行進曲を上書きコピーすると増えたHPがリセット 単独で無差別攻撃を行うとフリー...
  • キャラ育成方針
    キャラクター育成方針 キャラクターメイクの基本的な事項(転職・休養、等)についてはシステム、グリモアをご覧ください。 スキル振りについて ストーリー 序盤(一層~二層)中盤以降(三層~) クラシック序盤(一層~二層) 中盤以降 転職 ステータス比較 [部分編集] スキル振りについて スキル振りに正解というものは無く、「よく使うスキルを重点的に伸ばすか?or多くのスキルを習得するか?」「探索・雑魚戦を重視するか?orボスなどの強敵戦を意識するか?」など、好みによっても変わってくる。 あくまで一つの参考として、今作の傾向やスキル振りにおけるコツ・指針などを考察する。 ○○マスタリー新世界樹シリーズ特有の仕様として、○○マスタリーに振る事で、いくつかのスキルを自動習得できる。最序盤はここから各スキルを習得していこう。マスタリー自身にも、攻撃力の増加など様々...
  • DLC・追加データ
    DLC・追加データ DLC 第一弾世界樹の冒険者 ハイランダー参戦! 冒険者に捧ぐ、黄金の新芽 名湯、六花氷樹海! 第二弾戦いに生きる空の王者 桜ノ立橋に降る雪の怪異 冒険者に捧ぐ、幸運の双葉 第三弾雷放つは女帝の弓 強襲!異界の猟犬 冒険者に捧ぐ、恵の四つ葉 第四弾箱に封ぜしは全ての贈りもの 最凶なる迷宮と始原の魔神 コメント DLC ※DLCクエストは何度でも受注可能 配信日 配信内容 価格 第一弾 2014/11/27    世界樹の冒険者    無料   2014/11/27    ハイランダー参戦!    100円   2014/11/27    冒険者に捧ぐ、黄金の新芽    250円   2014/11/27    名湯、六花氷樹海!    350円   第二弾 2014/12/4    戦いに生きる空の王者    250円   2014/1...
  • モンスター
    モンスター 遭遇 隊列 スキル 属性・バステ相性 ドロップ 稀少個体 遭遇 樹海を歩いていると、モンスターと遭遇することがある。気配が近づくと、上画面の右下にある「エネミーアピアランス」が反応し、色が青(安全)→赤(危険)と変わっていき、やがて敵が現れる。階段やフロアジャンプを使用すると、色は青に戻る。 戦闘開始時は、一定確率で味方の先制や敵の不意打ちが発生する。この確率は、一部スキル等で調整することが可能である。 樹海内の採集ポイントでも、まれに敵が現れることがある(!!ああっと!!)。この時は必ず敵の先制となる上、編成も厄介である場合が多いので注意。 イベントやFOEとの接触による戦闘は、エネミーアピアランスと関係なく突入する。 隊列 モンスターはこちらと同じく、前後列に分かれた隊列を組むことがある。後列の敵には近接攻撃が効きにくいなど、基本的な性質は味方の隊列と変...
  • ギルドカード
    ギルドカード 概要 ギルドカードとグリモアトレード 上画面 下画面 概要 閲覧は自由に出来るが、編集はギルドハウスでのみ可能なので注意。 自分のギルドカード(GUILD CARD)と、すれ違い通信で入手したカード(FRIEND S CARD)を合わせ、40枚まで保存できる。 QRコード読み込みでギルドカードの取得が可能。 すれちがい通信でギルドカードの交換が可能。 ギルドカードとグリモアトレード 作成時に設定したキャラクター1人の装備しているグリモアとトレードが可能。これもギルドハウスでのみ可能。 通常のグリモアトレードとは違い、何度でも交換可能。交換と言ってもギルドカードを作成した人にグリモアが渡る訳ではない。 上画面 ギルド名 ギルドハウスの名前 現在編成しているキャラとレベル 各種勲章勲章は特定の条件を満たすと、追加・更新される +勲章詳細(ネタバレ注意)...
  • FAQ
    FAQ(よくある質問) 購入前 Q.どんなゲームですか? Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫? Q.またストーリーモード優遇? Q.ダンジョン構造は旧作と同じ? 新しいモンスターはいるの? Q.グリモア苦手なんだけど… Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの? 探索・戦闘 Q.地図完成しないんだけど? Q.モンスター図鑑が埋まらない Q.ドロップ欄の3枠目が手に入らない Q.クエストの場所が分からない! Q.18階のフロアジャンプが解禁されない Q.開けられない扉があるんだけど? Q. 全滅するとどうなる? その他 Q.クラシックでファフニールは使えるの? Q.DLCでハイランダーが配信されるって本...
  • システム
    システム プレイモードストーリーモード クラシックモード 難易度ピクニック スタンダード エキスパート ダウンロードコンテンツ(DLC) 迷宮探索マッピング・移動 戦闘 施設フロースの宿 シトト交易所 公国直営料理店(ギルドハウス) 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 その他 キャラ育成休養 転職 引退・修行 プレイモード 新規でゲームを始める際、下の2つから一方を選ぶことになる。 今作からは最大9つまでのセーブデータを作ることが出来るようになったため (本体に1つ、SDカードに8つ)、異なるモードでの同時進行も可能。 ストーリーモード 物語の舞台は『世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯』と同じ"ハイ・ラガード公国"だが、ストーリーモードの主人公たちは本作で初登場。世界各地の謎や伝承を調査している"ミズガルズ図書館"の調査隊に属す...
  • 宣伝・都市開発
    宣伝・都市開発 ハイラガードには6つの地区が存在し、ストーリーを進めていくと、 樹海料理を広めるために各地区へ宣伝を行うことになる。 さらに、都市開発を行うことで、地域の発展に貢献することも出来る。 お金稼ぎに使うのか、グリモア集めの助けにするのか、 はたまた全く利用せずにクリアを目指すのかは、君たちの自由だ。 宣伝・都市開発 宣伝イベント・拡張 都市開発開発費用 各地区概要南区グリモアトレード 東区グリモアトレード 西区グリモアトレード 北区グリモアトレード 中央区グリモアトレード 街外れグリモアトレード GUEST地区無し?グリモアトレード グリモアトレード(※クラシックモードのみ) グリモアトレード(※要DLC) 職業ギルド両対応料理 コメント 宣伝 4Fに到達後帰還すると、イベントを経て樹海料理の宣伝を行うことが可能になる。 各施設や街を歩く人々の...
  • バード
    バード ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 歌によって味方の戦闘能力を上昇させる強化特化職。 基本的に後衛職だが、並程度の耐久はあるので前衛が足りない場合は前に出ることも可能。 歌スキルは「〇〇の重奏」を除き、Lvを上げることで効果ターンが延長される。 「猛き戦いの舞曲」などの基本的な歌は、味方全体対象な割に上昇率も高く、Lv10で5ターン持続と高性能。 素の歌スキルはかなり出が遅いが、歌マスタリーを上げることで速度が上昇、さらに消費T...
  • メディック
    メディック ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 言わずと知れた回復スキルのエキスパート。しかし今作は他職での回復手段が非常に充実しているため、 前作以上にスキル構成を練る必要がある。 前作で使用できたスキルのうち、バステはレンジャーに、バフはプリンセスに譲ったため、 回復一辺倒の印象がさらに強まった。 その分、新規追加のチェイスヒールやオーバーヒールは回復の「無駄」を失くす良スキルとして輝ける。 メディック自身の能力は地味に映り...
  • DLC・追加データ/コメントログ
    起こしてみましたがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2014-11-30 14 14 44 「クエスト」ページに、DLCページへのリンクを貼っておきました。 -- (名無しさん) 2014-11-30 16 34 11 DLCのクエストって何度でも受けれるのか -- (名無しさん) 2014-12-01 22 50 34 DLCクエはアイコンも特殊で、何回でも受けられますね -- (名無しさん) 2014-12-02 02 22 22 黄金の新芽は第三階層で20000YEN、第四階層到達時点で80000YEN貰える屈指のバランスブレイカークラスのクエストなのでご利用はご計画的に レアドロップの売上がしょっぱくなった分、これを頑張れば最強装備なり都市発展なりが余裕になる -- (名無しさん) 2014-12-02 22 42 27...
  • 公式動画
    公式動画 PV +『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#1 +『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#2 +【新・世界樹の迷宮2】オープニングアニメ キャラクター紹介 +【新・世界樹の迷宮2】キャラクター紹介・主人公 +【新・世界樹の迷宮2】キャラクター紹介・アリアンナ +【新・世界樹の迷宮2】キャラクター紹介・フラヴィオ +【新・世界樹の迷宮2】キャラクター紹介・クロエ +【新・世界樹の迷宮2】キャラクター紹介・ベルトラン システム紹介 +【新・世界樹の迷宮2】システム紹介 「グリモア:装備編」 +【新・世界樹の迷宮2】システム紹介 「グリモア:トレード&リサイクル編」 ...
  • アルケミスト
    アルケミスト ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 多種多様な属性攻撃を持つ「術式」「術掌」のエキスパート。 序盤から物理に強い敵が多く登場するため、活躍の機会は非常に多い。 術式マスタリーによる3種の属性攻撃(3色)スキルは前作とほぼ変化なし。 今回は全体術式を新規追加の「圧縮錬金術」で単体化する事でも単体ボス・FOEに対する火力となる事が可能。 前作の握壊の術式は術掌マスタリーとして生まれ変わり、3色全てに対応できるようにな...
  • パラディン
    パラディン ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 盾を使って味方を守るお馴染みの前衛職。 ストーリーではベルトランの初期職業である。 各種ガードスキルによる物理・属性攻撃への防御性能は相変わらずの安定感。 AGIが低いうえに重装備ではあるが、盾を使ったガードスキルはほぼ全てに発動速度上昇補正がかかっており、足の遅さは感じさせない。 ディバイド系のスキルはペットに譲ったものの、盾マスタリーとパリングにより攻撃の無効化(追加効果の回避)にも秀...
  • ペット
    ペット ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 [部分編集] 概要 大きな体で主人であるパーティーメンバーを守り通す、いわゆるタンク職。 シリーズでほぼ唯一の人型以外の職業であり、転職システムは適用外となる。 そのためストーリーモードではゲスト参戦以外の加入手段がない。 また、オリジナル版と違いクラシックモードでは最初から作成可能となっている。 忠義マスタリーから派生する「かばう」「みがわり」などのスキルにより、 パラディンのスキルでは出来ない、味方を能動的に守る役...
  • ブシドー
    ブシドー ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 東方の武器「刀」を用いて強力な攻撃を行う前衛職。 高水準のSTR、AGIを持つがHP、VITは後衛職のガンナー並みに低く、盾職等によるフォローが不可欠な職業。 他の前衛職と比べても打たれ弱さが顕著なので、どうしても気になるならソードマンなど耐久力に優れた職業から転職させるとよい。 (本作ではキャラ作成直後から転職が可能なので最初から転職ブシドーを使うことも可能) 無双連撃にせよ阿吽の尾撃にせよ、雑...
  • ボス攻略:第六階層
    始原の幼子 Lv HP STR TEC VIT AGI LUC 弱点 耐性 アイテム 食材 EXP 始原の幼子 99 140,000 97 94 73 60 83 ◎ 炎氷雷×1.25△ -X - ◎ 毒 / 足△ -X ス死 / 石恐呪混眠麻 / 頭 原初の果実 - 999,999 始原の萌芽 99 10,000 97 94 73 60 83 ◎ 炎氷雷×1.25△ -X - ◎ -△ 死 / 石X ス / 恐呪混眠 - - 30000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 倍率 備考 踊り狂え 腕 全体・付与 盲目、毒、混乱、呪い、を付着 35% 行動阻害は混乱だけ 力を見よ 腕 複数・近接 ランダム3-5回物理攻撃盲目・麻痺・毒・石化・テラー・睡眠を付着 120%毒 約420 同一対象へのヒットは2回まで毒の基本ダメージは200 汝、力を捧げよ 腕 拡散・近...
  • テキスト集/ストーリー/酒場情報収集(第一階層)
    酒場情報収集(第一階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 樹海探索前~1階新米のダークハンター 声の大きな女術師 大きなリボンの女の子物知りロジカ 1階変わった服を着た商人 1階 ミッション「ハイ・ラガード入国試験!」終了後ピカピカ装備の剣士 小柄なおばあさん 物知りロジカ ギンヌンガB1階攻略、大公宮に報告後疲れ切った偉丈夫 料理店開放後白いワンピースの娘 2階お揃い装備の冒険者たち ぐったりした大柄の聖騎士 絵画のような美青年 グリモア入手後物知りロジカ 3階ピカピカ装備の剣士 変わった服を着た商人 事情通ぶる男 3階 ミッション「行方不明の衛士を探せ!」受領後貧しそうな老人 3階 ミッション「行方不明の衛士を探せ!」報告後貧しそうな老人 4階声の大きな女術師 5階ぐったりしたトラモント 絵画のような美青年 顔に傷のある男 5階 ミッション「百獣の王キマイラを討...
  • ガンナー
    ガンナー ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 銃による遠隔攻撃を得意とする職業。新1ではゲストキャラクターとして参戦していたが、本来は2の職業。 今作では銃・弓による攻撃はAGI依存となったため、 オリジナル版の鈍足だったガンナーとは使用感が全く異なる。 また、チャージ系スキルの貫通化や、ペネトレイターがLv1から確定発動するなど、 「貫通」による総ダメージの上昇を見込める構成となっている。 前作から続投の後方撹乱とも組み合わせて、厄...
  • ボス攻略:第二階層
    炎の魔人 フロア HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム 食材 EXP 属性 状態異常 第二層 8790 26 24 ◎ 氷×1.25△ 雷×0.75X 炎 ◎ 毒 / 腕△ ス / 頭X 死 / 石恐混 紅蓮の膜翼-瞬刻の剣爪 19000 ※レアドロップ条件:1ターン以内に撃破。 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 通常攻撃 - 単体・近接 物理攻撃    霧散の暴虐 頭 全体・弱体 物理・属性攻撃力ダウン0.5倍 フレイムキューブを2体召喚した次のターンに使用1体呼ぶ最初のときは使用しない 極炎撃 腕 単体・遠隔 炎属性ダメージ 後列を狙う事が多い 炎の王 脚 全体・遠隔 炎属性ダメージ予備動作あり(大きく息を吸い込む) フレイムキューブを召喚した3ターン後に使用 悪夢の抱擁 腕 拡散・近接 壊属性ダメージ 前列を狙う事が多い 狂乱の...
  • 樹海料理
    樹海料理 このページでは、料理店で販売可能となる樹海料理の一覧を載せる。 料理名や必要食材にネタバレが多数含まれるため、閲覧には注意したまえ! 1章(★☆☆☆☆☆) + ... 分類 料理名 説明 必要食材 効果 販売価格 洋食 エスカルゴ焼シトロンソース添え 焼かれたマイマイはプリッとした食感で酸味の効いたソースが抜群に合う一品 籠ったマイマイ×1シトロン×2 食材入手数↑↑ 77en ハイラガコーヒー 麦の独特な香りが香ばしく甘味を入れて飲みやすくした飲み物 黒麦×3シュガービート×1 歩行中にHPが回復 74en クルミ入りライ麦パン 風味のいい塩と麦の香りが高くクルミの食感が心地いいパン 黒麦×5オニグルミ×2樹海岩塩×3 TP最...
  • ファフニール
    ファフニール ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 特殊追加スキル 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 ストーリーのメインとなる職業。 異形の力を宿す「変身」により、戦闘能力を大幅に強化して戦うことができる。 通常時は並程度の火力の上に前衛としては脆いため、 変身による攻撃力の上昇とHPの強化(回復)は非常に重要となる。 ストーリーを進めていくと次々と新たな力に目覚めていき、変身時の戦闘能力は 他を圧倒するレベルにまで到達する。 最強ランクの防具が早期に店売りされるのも...
  • ボス攻略:五層以降
    ボス攻略:五層以降 階 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム 食材 EXP 移動型 属性 状態異常 1F 1680 18 13 ◎ 斬 / 炎△ -X - ◎ -△ 死 / 麻眠 / 頭腕脚X ス / 石恐混盲 通常ドロップ-レアドロップ (食材) 900 (移動型) スキル      依存部位 対象・射程 効果        備考 通常攻撃     - 単体・近接 物理攻撃         毒針   脚 単体・近接 突属性攻撃+毒付与 ※オレンジ文字のスキルはグリモア化できる。 炎の息吹 頭 全体・遠隔 炎属性攻撃     HP半分以下で使用    ※凡例表は、ボス・強敵・FOE攻略共通のものです。編集はここから。    ※移動型についてはこちら。状態異常についてはこちら。 ...
  • 本作改善への希望と要望
    新2の改善点への要望などをアンケートするページ。 投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 ご購入者アンケートはこちらへ(公式) 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ お問い合わせはこちらへ (注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) (要:最後のアンケート「アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。」という文字が表示される事...
  • 職業
    職業 今作の職業ではⅠの9職+Ⅱの3職+ゲスト・新規の3職の計15職とシリーズ最多に。 クラシックでのパーティー構成は多岐に渡るであろう。 各職業のスキルツリーは下記ページから。 シリーズ初プレイ・久々のプレイという方は先にスキルやグリモアのページを見ることをオススメする。 ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 冒険に行き詰まったのであれば、キャラ育成方針、 パーティー構成方針のページを参考にしてもいい。 職業に関する情報や編集は、下のコメント欄で受け付けている。 [部分編集] ステータス比較 +... Lv1の能力...
  • ソードマン
    ソードマン ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察グリモア作成 グリモア装備 転職 [部分編集] 概要 範囲・ランダム攻撃を得意とする剣と、単体にバステを絡めた一撃を与える斧を扱う重戦士型の職業。 守りに特化したパラディンとは異なり、雑魚戦でもボス戦でもパーティ内の重要なダメージソースとなる。 高HP・VITと盾・重鎧装備により、アタッカーの中ではかなり高い耐久力を兼ね備える。 そのため、パーティ内では主に物理アタッカー・前衛を担当することになる。 今作ではフォースブースト「フルチャージ」により、...
  • 次回作妄想
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想Wiki *ゴッドハンド ブラックメイジ グリモアール デストロイヤー イージス デトネイター カンフー ドルイド パンドラボックス ティマスター マシンライダー マーセナリー デスアスク ファーマシスト オンミョードー ドールマスター トリガーギフト ソーサラー ブラックナイト デュアラーズ ドラグーン * ♂1:♂2: ♀1:♀2: Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 名前 効果 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果...
  • テキスト集/ストーリー/第二階層
    第二階層 常緋ノ樹林 6階 紅葉の樹海を舞う蒼き螺旋 座標の見方 6階D-6(e,1) 6階到達 D-5(e,3) 樹海磁軸 グリモアリサイクル 6階(バジリスク討伐後)過去の儀式 儀典長の頼み樹海に向かう ミッション「幻獣サラマンドラを追え!」受領 安心 種別 階層 / 場所 汎用          テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ     オープニング   ミッション 樹海 メイン 第一階層   1F   2F   3F   4F   5F  第四階層  16F 17F? 18F? 19F? 20F 第二階層   6F &n...
  • パーティー構成方針
    パーティ構成方針 パーティの構成に悩んでいる人のために、パーティの組み方を紹介する。 君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。 パーティ構成指南5人でパーティを作る 戦闘中に回復ができるようにする。 物理攻撃が得意な職業と、属性攻撃が得意な職業を、それぞれ1人は入れる 前衛向きの職業と、後衛向きの職業の比率を2:3か3:2にする パーティ構成例・公式推薦パーティー ・ストーリー外10職使用パーティー ・公式漫画パーティー ・前作ストーリーパーティー ・W主人公パーティー ・世界樹の迷宮2 ~六花の少女~ ・世界樹の迷宮2 パッケージパーティー ・みがわり活用型パーティー ・封じ+異常特化パーティー ・ししょーファイブ(転職パラディン×5) パーティ構成指南 グリモアの導入により、どんなパーティであってもクリアは出来ますが、...
  • テキスト集/ストーリー/第一階層/4F
    第一階層 古跡ノ樹海 4階 空を舞う影に脅え進んだ道 座標の見方 4階A-4(d,2) FOEに遭遇 C-4(b,5) ベオウルフの過去 宣伝活動 都市開発 グリモアトレード 種別 階層 / 場所 汎用          テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ     オープニング   ミッション 樹海 メイン 第一階層   1F   2F   3F   4F   5F  第四階層  16F 17F? 18F? 19F? 20F 第二階層   6F   7F?   8F?   ...
  • ドクトルマグス
    ドクトルマグス ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 巫術による回復・支援と巫剣による攻撃で器用に立ち回る万能職。 ストーリーではクロエの初期職業である。 オリジナル版世界樹2では回復スキルはメディックと同名のものだったが、 今作では「ターンの最初と最後に発動する」または「味方・敵の行動時に発動する」独自のスキルとなっている。 前者は細かい傷を無駄なく回復するには便利だが、瀕死の味方をフォローするには少々心もとない。 後者のスキルや他職...
  • レンジャー
    レンジャー ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼転職 [部分編集] 概要 弓を用いた素早い攻撃と探索に役立つスキルを多数覚える後衛職。 後衛職と言ってもHPやVITは全職業の丁度中間くらいとそこそこ打たれ強いので、状況に応じて前に出ることも可能。 ストーリーではフラヴィオの初期職業である。 今作は弓・銃の威力はAGI依存となったため、AGIの強化1つで大幅な戦力アップを見込めるのが強み。 弓スキルは状態異常に加えパッシブで脚封じ効果を付与できるためなかなか万能。...
  • フォース・基礎スキル
    フォース・基礎スキル フォースブースト&ブレイク マスタリー ブースト フォースブースト&ブレイク オリジナル版世界樹Ⅱのフォースシステムを昇華させた、今作の目玉スキル。戦闘メニュー下部のゲージ(フォースゲージ)をMAXにすると、「FORCE」コマンドが使用可能になる。 「フォースブースト」は自身を3ターンの間強化するスキル。強化枠を使わず、ターン消費もないため、集中治療、定量分析といった、過去作の強化スキルも大幅に使いやすくなっている。 そして、ブースト時にのみ使える強力なスキルが「フォースブレイク」である。使用できるのは探索中一度のみという制限はあるが、敵の殲滅、致死攻撃への防御、味方全体の回復など、いずれも戦局を大きく変える一手として非常に有効。なお、フォースゲージは街に帰還するとMAXの状態になるため、往復を繰り返しての完全回復や、ボス・FOE戦を前準備なしで快適に始める...
  • ハイランダー
    ハイランダー ソードマン レンジャー  パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー  カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット   プリン(セ)ス  ファフニール ハイランダー [リンク表の編集] 概要 ステータス スキル一覧スキルツリー スキル詳細 考察▼グリモア作成 ▼グリモア装備 ▼注意が必要なスキル ▼転職 [部分編集] 概要 前作「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」のストーリーモードの主人公として登場した、 槍を扱い、生命の力を武具に宿す技を操るクラス。 DLC限定の追加職で発売から2週間は無料で配布されていた。現在は100円で購入できる。 使用時にTPだけでなく、自身や味方のHPを消費するスキルを多数持つのが特徴。 HPを消費するというデメリットを持つ分、それらのスキルは威力や範囲に...
  • 消費アイテム
    消費アイテム ※ 売値は買値の4割 回復アイテム 攻撃・補助アイテム 探索アイテム [部分編集] 回復アイテム 名前 効果 買値 品切 必要素材 説明文 備考 メディカ 味方単体のHPを50回復 20 - - 苦みの強い草の汁を煮出して作った回復薬HPが少し回復する 初期販売品 メディカⅡ 味方単体のHPを100回復 100 - 小さな花×1 小さな花から抽出した回復薬HPが中程度回復する   メディカⅢ 味方単体のHPを200回復 800 - コケイチゴ×1 コケイチゴを煮詰めて作った回復薬HPが大きく回復する   メディカⅣ 味方単体のHPを500回復 5,000 - 深森の花×1 深森の花を長時間煎じて作った回復薬HPが物凄く回復する   ソーマ 味方全体のHPを80回復 1,600 - 姫リンゴ×1 姫リンゴを絞って入れた回復薬味方全体...
  • @wiki全体から「グリモアマラソンについて」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索