SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「めくり技一覧」で検索した結果
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めくり技一覧
説明 キャラ別 説明 ジャンプ通常技を中心に、相手をめくることができる技をまとめる。 キャラの体格によってめくれる技、めくれない技が存在する。ここでは「しゃがんでいるザンギエフ」を基準に考える。ザンギエフの食らい判定は最も大きいため。 キャラ別 キャラ名 特殊技 垂直ジャンプ技 斜めジャンプ技 必殺技 備考 リュウ - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - ケン - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 春麗 鶴脚落 - J弱K、J中K - - 本田 - - J中K - - ブランカ - - J中K - - ザンギエフ フライングボディプレス、ダブルニードロップ - - - - ガイル - - J弱K - - ダルシム - - J弱K、J4中K - - バイソン - - - - めくれる技を持たない バルログ - - - ブラッディーハイクロー(UC1。状況限定) - サガ... -
めくり技一覧/コメントログ
表ガード裏落ちは含めるべきか…? -- (管理人) 2012-02-03 19 40 22 しゃがんでるザンギにめくれる技まとめて需要あるの? -- (名無しさん) 2012-02-03 23 54 23 春麗スレで需要があるらしい -- (sudepedia) 2012-02-04 00 00 42 リュウに変えてもいいんですけどねー まあ、初心者には需要あるんじゃないですかね -- (管理人) 2012-02-04 01 30 40 垂直J技の裏に判定あるやつとかも含めた方がいいんじゃないですかね。 結局初心者がみるページだと思うから、そこのニーズ次第ですけど。 -- (名無しさん) 2012-02-04 17 56 36 一応、垂直J技の箇所を追加 ヤンのJ中Kは2012でほとんどめくれなくなった気がした -- (管理... -
めくり
めくりとは 自キャラが右向きのとき、通常はジャンプ攻撃はレバーを左に入れてガードする。 が、自キャラを飛び越すようにジャンプして来た場合、 キャラ同士の左右が入れ替わり、レバーを右に入れないとガードできないことがある。 このように、ガード方向が逆になる攻撃を「めくり」と言う。 単に頭部をねらう攻撃というだけでは「めくり」とは言わない。 レシピ (相手の起き上がりに合わせて)→前ジャンプ→J中K ジャンプのタイミングによって表ガードなのか裏ガードなのか変わる。 またキャラによってめくれる技は違ったり、めくれない技もある。 関連項目 すかし投げ すかし下段 表落ち 裏落ち 中段 めくり中パン小マルトル -- (名無しさん) 2012-07-30 08 44 21 ... -
めくり徨牙
めくり徨牙の基本表の見方項目別 キャラ別めくり徨牙リュウ・ケン・殺意リュウ 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ ヴァイパー ルーファス フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ Tホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ ユン・ヤン 狂オシキ鬼 めくり徨牙の基本 めくり徨牙を知らない相手には有効。ほぼノーリスクでスパコン、ウルコンを繋げることができる。 相手キャラや状況によって技の使い分けやタイミングの調節が必要で極めるのは大変。 攻撃地点を微妙にずらせる歩き徨牙というテクニックがある。前歩き徨牙の出し方は3タメ69K(1P側)が安定。 ノーマル徨牙が微妙にスカったりめり込む場合は、これで微調節する。 同じダウン技でも当てたタイミン... -
めくり徨牙 UL
ウルトラストリートファイター4からの変更点例 キャラ別めくり徨牙リュウ・ケン・殺意リュウ 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ ヴァイパー ルーファス フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ Tホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ ユン・ヤン 狂オシキ鬼 ヒューゴー ポイズン ロレント エレナ ディカープリ ウルトラストリートファイター4からの変更点 判定が小さくなったので、AE2012で出来たものが一部出来なくなった。 全部が出来なくなったわけではないので、このページでは出来たものと出来なくなったものをメモしていく。 原則として、確定ダウンからディレイスタンディングをしないレシピを列挙していく。 ディレイのみ入らないな... -
編集方針
...これを2012用に めくり技一覧 http //www20.atwiki.jp/ssf4/?cmd=word word=%E4%B8%80%E8%A6%A7 type=normal page=%E4%B8%AD%E6%AE%B5 ↑のうような表にしていただけないでしょうか? SUPER,AEの追加キャラもない状態なので よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-02-10 17 57 08 とりあえず、ページは作っておきます -- (管理人) 2012-02-12 02 13 01 http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/609.html つーわけで、出来ました スーパーやらAE追加キャラに関しては、 使い手の方が調べるなり、過去ログから引用するなどして編集してくださいな 自分がやることはたぶんないですので -- (管理人... -
ジュリ 基礎知識
どういうキャラなの?長所 短所 立ち回り キャラ固有ネタ風水エンジンコンボ 相手しゃがみ時、各モーションでの立ち小P対応表 起き攻め屈中Kでスカせるリバサ技一覧表 ダッシュでくぐれる飛び道具一覧表 バグ、バグと疑われるもの どういうキャラなの? 長所 コンボゲーさながらの、スピーディな攻めが最大の持ち味。また溜め可能な飛び道具持ち、空中からの強襲蹴り、当て身など、攻め込み・駆け引きに使える技が揃っている。 短所 必殺技の確反が非常に多く、気軽に触れる技に乏しい。 通常技のリーチが短め。スピードを活かして近づいていかないと、ジリ貧になる。 立ち回り キャラ固有ネタ 風水エンジンコンボ 風水エンジン発動中は「通常技がチェーンコンボ可能+中段から弱攻撃が繋がる」ようになる。つまり、弱→中→強(P K)で繋がる。これを使ったラッシュが強力。 相手しゃがみ時、各モーションでの立ち小P対... -
めくり/コメントログ
めくり中パン小マルトル -- (名無しさん) 2012-07-30 08 44 21 -
キャミィ 変更点
調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 「アクセルスピンナックル」: 「アクセルスピンナックル」のモーション発生が4フレーム早くなり、 より合わせやすい技になりました。 「CQC(ウルトラコンボⅡ)」: 「CQC」は当て身で発動する投げ技です。 当て身で相手の攻撃を受け付ける時間が長く、 相手の攻撃を見た瞬間に成立させれば、確実にカウンターを奪うことができます。 コンボに組み込むことができない分、 威力はウルコンⅠの「ジャイロドライブスマッシャー」より高くなっています。 使い方としては「キャノンストライク」着地後に仕込むなど、 相手の攻撃を予測することが重要です。... -
めくり徨牙/コメントログ
なにこれすげえ -- (管理人) 2011-05-11 15 50 27 見やすく 編集しやすいように表の縦横を入れ替えました。 -- (名無しさん) 2011-05-13 17 54 46 AE版に合わせて改定。逆瀧途中止め→徨牙やしたらば元スレ694さんの百連セビダを追加。ページサイズは47kbになりました -- (名無しさん) 2011-06-13 20 46 34 元使いはこれ暗記してるんですか? -- (名無しさん) 2011-06-14 21 06 11 無理ですw 家庭用で対戦前の僅かな時間に、ちょこっと覗いてます。 -- (名無しさん) 2011-06-15 13 52 19 未記載だけどキャミィは小逆瀧フィニッシュから中オウガで自動めくりになるけど、もうウル4にアプデされるからなあ -- ( ) 2013... -
用語集その3
...照 裏落ち 、めくり技一覧 めくり徨牙 元の持つ、究極暗殺術。めくり徨牙を参照。 や行 ヤール・ギュレシュ ハカンの使用する格闘技、トルコの国技・油相撲である。 ヤールギュレシ 優先順位 ある行動を別の技で上書きできたり、出来なかったりする現象を説明するルール。ボタン優先順位、技優先順位を参照。 猶予 猶予を参照。 有利フレーム 攻撃をヒットorガードさせた後、相手の隙の大きい技を自分がガードした後などの状況で、 「相手より先に動けるようになった時間」のことを言う。→反義語=不利フレーム。 先に動ける時間を「有利フレームを取った」と言う。 獲得した有利フレームに応じてコンボを繋いだり、反撃成立技を入れたりして試合を有利に進める。 投げなどで取り、ダウン中に自由に動けるようになった時間もこのように言う。 → フレーム 雪合戦 ... -
データ一覧
ゲームデータ 体力・気絶値一覧 ライバルキャラ一覧 ステージ一覧 溜め時間一覧 着地硬直 起き上がりフレーム ダメージ補正 歩行速度、ダッシュ速度 SSF4での変更点一覧 SSF4 AEでの変更点一覧 基礎知識一覧初心者向け講座一覧(未作成) 基本戦術一覧 目押し一覧 コンボ一覧 起き攻め一覧 連係一覧 反撃一覧 ボイス一覧 キャラ対策一覧 スーパーコンボ一覧 ウルトラコンボ一覧 上段技一覧 中段技一覧 下段技一覧 飛び道具一覧 コマンド投げ一覧 アーマーブレイク技一覧 空中技一覧 うつぶせダウン誘発技一覧 コンボ表示一覧 BPランク一覧 キャラ別 即死・最大コンボ集 ~式テクニック一覧 その他データ 身長/体重一覧 3サイズ一覧 声優一覧 ムック スパ4版(テクニカルガイド 新しき挑戦者達へ) 誤植 ムック スパ4AE版(鍛錬の書) 誤植 ムック スパ4AE家庭用... -
コーディー 起き攻め
起き攻め 詐欺起き攻め詐欺れる技一覧 準詐欺一覧 起き攻め 募集中 詐欺起き攻め 「後ろ投げ>最速前ジャンプ攻撃重ね」で発生5F以上の技を詐欺れる 「EXラフィアン>最速フェイクスルー>ジャンプ攻撃重ね」で発生5F以上の技を詐欺れる 4F以下に対して(リュウの昇龍、ガイルのサマーなど)は何も出さずに着地で準詐欺 詐欺れる技一覧 春麗EXスピバ 本田頭突き全部 ダルシムヨガインフェルノ バイソンバッファローヘッド サガットアパカ ベガEXダブルニー ヴァイパー大サンダーナックル ルーファスEX救世主 ブランカEXバーチカルローリング ウルコン両方(ブランカの起き上がりが1F遅いみたいで詐欺れる) 元逆瀧 フェイロン熾炎脚全部 キャミィキャノンスパイク全部 さくらEX咲桜拳 セス昇龍拳全部 いぶき風斬り全部 ジュリEX穿風車 準詐欺一覧 リュウ、ケン、豪鬼昇龍拳 ザンギダブラリ、クイ... -
削り
削りとは 削りとは、必殺技やスパコンなどをガードすることで体力が少し減る現象のこと。 削りで相手を倒すと「チープフィニッシュ」となり、ラウンド勝利マークが「C」になる。 代表的な削り技 ブランカのウルコン1「ライトニングキャノンボール」 剛拳のウルコン2「電刃波動拳」 セスのウルコン2「丹田タイフーン」 関連項目 セービング 削り めくり 投げ 投げ抜け 上段 中段 下段 名前 コメント ... -
ガイル 2012 対春麗
屈に近小P N×G×H× 基本セビコン リバスピ>近大P>小ソニ 起き上がり>近 リバスピで小足× 屈中P>屈中P>EXソニ 238 小技一発重ねた場合 屈中P>近大P>EXソニ 288 密着始動 ハザンにリバスピはギリギリまで引き付ける。早すぎるとすかる。 リバスピ 近大P 小ソニで260。遠くてバンストになってもOK。中央ならセビダ大足。端ならセビ2が入る。立ち回り覇斬とキャンセル覇斬を両方意識する。 後ろ投げを決めたら前ステ>ちょい歩きジャンプ小K。 キチンと相手の頭上付近に重ねればリバサスピバをつぶせる。 手前よりめくりぎみのほうが潰しやすいので、1度見せてから表も見せる。 EXスピバ 6F サマセビバクステソニハリ ○ -
アドン 初心者
アドンってどういうキャラ? 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空対空技一例 牽制 対空 起き攻め 被起き攻め FAQウルコンチョイスは? F式ってどうやるの?ていうかF式って何? 低空ジャガーキックのメリットは? 「ゴッド~~~」って呼ばれてる技が多いんだけど、何が何だかさっぱり…ゴッドロー2つあるんだけど・・・ アドンってどういうキャラ? 飛び道具耐性が強く、中距離戦を得意とする奇襲特化キャラ。 リーチの長めな通常技や無敵対空技・弾抜け突進技などを備え、意外にもバランスは良い。 しかし、相手をスピードで翻弄できないと対応されやすい技が多いため、奇襲にセンスが問われるタイプ。 セットプレイよりも単発ダメージで食っていくキャラ。 立ち回り 遠距離 一気に近づく手段として強ジャガートゥースがあるが、ある程度慣れてる相手なら簡単に対空で潰されてしまう。使うにしても、相手が動いて... -
春麗 対アドン
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 ジャガーキック ジャガートゥース ライジングジャガー 【参考資料】 【ウルトラコンボセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 セビ割り技が多いので中距離でのセビ多用は禁物 牽制は遠立大Pが機能しやすい 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 UC1のジャガーリボルバーは弾抜け性能があるのでUCゲージ貯まった際の中距離での迂闊な気功は危険。 【距離別立ち... -
元 2012 コンボ補足
【めくり忌J中K→立弱P始動コンボ】 リュウ 立ち・屈み:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪屈強K(184/260) ケン 立ち・屈み:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪屈強K(184/260) 春麗 立ち:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪屈強P(194/330) 屈み:立弱Pがスカる 本田 立ち・屈み:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪屈強P(194/330) ブランカ 立ち:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪屈強P(194/330) 屈み:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪屈強K(184/260) ザンギ 立ち:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪立強K(201/330) 屈み:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪屈強K(184/260) ガイル 立ち・屈み:めくり忌J中K→立弱P→屈弱K→喪立強K(201/330)... -
アドン 連携
【F式について】【F式セットプレイ】 【F式との択になるセットプレイ】 【F式昇り中K空中ジャガキがはいるキャラ一覧】 【ネタ】 【F式について】 起き攻めで使う場合、相手がしゃがみガード入れっぱでも しゃがみへの移行モーション中に立ち食らい判定があるためヒットする。 ただし、キャラによってしゃがみ移行モーションの高さに違いがある為 ヒットしにくいキャラ、ヒットしないキャラがいると思われる。 【F式セットプレイ】 前投げ→前ダッシュ(最速)→前ジャンプ(最速)→大K(着地ギリギリで) →垂直ジャンプ中K→弱空中ジャガー→屈小PorK(省略可) →ライジングジャガー(弱or中) (*1) 最速前ジャンプは5F以上で発生の対空技に対して詐欺飛び(アパカなど) 【F式との択になるセットプレイ】 前投げ→前ダッシュ(最速)→前ジャンプ(最速)→大K(着地ギリギリ... -
バルログ 対ザンギエフAE/コメントログ
対ザンギ専用ネタです。まずは強制ダウン技から! ?ソバスラ 小テラー 表落ちです。 ルート1 コアキャンセルEXバルセロナorEXハイクロー(セビステにEXバルセロナとEXハイクローが刺さる決め打ち専門。バクステには何も出ないが、コアの代わりにソバットでバクステ狩り。ソバット) ルート2 コア 移動投げor投げ ルート3 7大爪 中段。背の高いザンギのしゃがみ状態に刺さる。J潰し、グラップ潰し、各ダブラリ狩り、コマンド投げ全て無効。シベリアはJ移行Fに刺さる為に出せない。(ザンギ側はEXバニ〜色々かセビ前ステディレイスクリュー等で反撃確定だがとても難しい) ?ソバスラ 中テラー 裏落ちです。前述と同じルートで ? セビ3 前ステ 前ステ ちょい歩き3中K 表裏わかりにくいです。 ルート1 しゃがみディレイ中爪or中足中爪キャンセルEXバルセロナ ルート2 再度3中K ルート3 EXハイクロ... -
編集方針/コメントログ
...これを2012用に めくり技一覧 http //www20.atwiki.jp/ssf4/?cmd=word word=%E4%B8%80%E8%A6%A7 type=normal page=%E4%B8%AD%E6%AE%B5 ↑のうような表にしていただけないでしょうか? SUPER,AEの追加キャラもない状態なので よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-02-10 17 57 08 とりあえず、ページは作っておきます -- (管理人) 2012-02-12 02 13 01 http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/609.html つーわけで、出来ました スーパーやらAE追加キャラに関しては、 使い手の方が調べるなり、過去ログから引用するなどして編集してくださいな 自分がやることはたぶんないですので -- (管理人... -
ケン コンボ3
【立小P持続当て>大足】(暫定版)【安定組】 【普通組】 【不安定組】 【副産物と産業廃棄物】 【立小P持続当て>大足】(暫定版) 特に表記がなければ密着始動 めくりJ中K始動の場合、特に表記がなければ浅めヒット(持続当てるぐらいの気分) 普通組までなら実戦でいけるかも 当然調べればもっと良いレシピが出るだろうから、なんか良いのあったら教えて欲しい 【安定組】 ベガ⇒めくりキック>コアコパ>立小P>大足ド安定。 ダッドリー⇒めくりキック>コアコパ>立ちP>大足安定する。 ザンギエフ⇒めくりキック>屈中P>コア>立ちP>大足安定するけど自殺じゃね 【普通組】 チュンリー⇒めくりキック>小足×3>タパ>大足 小足×3は最速連打キャンセル(別に最速じゃなくても平気だけど) 小足からタパを最速連打キャンセルするとタパがスカるため、立Pだけちょっと遅らせて出す。 大足出すのがちょ... -
元 2012 対元
元 2012 元 2012 キャラ対策TOP 元 2012 対元 最終更新日:2013年05月27日 (月) 13時32分27秒 目次 概要 起き攻め対策喪式 めくり徨牙 めくり惨影、めくり絶影 大逆瀧からの画面端ガー困 めくり啼牙 あみば式 FAQ逆瀧ガード後反撃しようとすると追加攻撃に引っ掛かったりします めくり忌J中Kでぴょんぴょ往復されると冷静でいられないんだが。助けて 喪流の極まった待ち気味元がキツイ。2中P百連に対空EX逆瀧でムリゲー 徨牙で荒らしに来られるとうざい 概要 同キャラ戦に言えることは、ヘタに対応型でいこうとするとボコられることが多い。何より使用率を考えると、同キャラ戦にあまり慣れていないのがきつい為、結論としてガンガン攻めてやったもの勝ち的なところがあると思う(笑)。ただ喪流の極まった待ち気味元は正直きつい。 起き攻め... -
リュウ 対エドモンド・本田 AE
リュウ 攻略トップ >> リュウキャラ対策 >> リュウvsエドモンド・本田 【基本立ち回り】 【本田の各種技に関して&反撃関連】通常技 必殺技 SC&HC鬼無双 スーパー鬼無双 大蛇砕き 【基本立ち回り】【遠距離】 【中間距離】 【近距離・画面端での攻防】 【起き攻め関連】【起き攻め】 【被起き攻め】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 通常技対空が弱い 牽制に使用する通常技がほぼ限定されている ジャンプがゆるやかで落としやすい とてもめくりやすい 溜めキャラであり、強い溜め技は横溜めのみ スーパー頭突きは真空波動拳でしか反撃できない 波動拳が非常に機能する上、めくりやすい事もあって、昔から非常に戦いやすいキャラである。 というか、本田側からすればリュウと春麗は20年以上変わらず相性の良くない相手であると言える。 本田戦の一つ目の狙いは、今昔変わら... -
ケン 起き攻め
【背負い投げ(移動投げ含む)から】飛びめくりJ中K めくりJ中K…と見せかけて着地投げ めくりJ中K…と見せかけて着地屈小K! めくりJ弱K めくりJ中K…と見せかけて着地昇龍拳 明らかな正面ジャンプ攻撃…と見せかけてめくり空中EX竜巻旋風脚 ガード不能? 地上弱竜巻(すかし)→裏周り起き攻め 投げ 移動投げ 屈弱K>屈弱P 遠めから波動拳重ね 【地獄車(後ろ投げ)から】 【大足払いから】 【扉式起き攻め】仕組み 端投げから 技チョイスメモ 【ネタ】垂直ジャンプからのEX竜巻(下降し始めずらし押し)説明 狙い所 対応キャラ 疑似ガード不能起き攻め セビ始動起き攻めレベル2SA>前ステ>上いれっぱ垂直J>着地最速コア>斜め前上いれっぱ>J小K 【背負い投げ(移動投げ含む)から】 飛び ジャンプする前に歩き/後ろ歩きをして間合いを調節をすることで、めくるかめくらないかを決定。 (前投... -
ケン AE 起き攻め
【背負い投げ(移動投げ含む)から】飛びめくりJ中K めくりJ中K…と見せかけて着地投げ めくりJ中K…と見せかけて着地屈小K! めくりJ弱K めくりJ中K…と見せかけて着地昇龍拳 明らかな正面ジャンプ攻撃…と見せかけてめくり空中EX竜巻旋風脚 ガード不能? 地上弱竜巻(すかし)→裏周り起き攻め 投げ 移動投げ 屈弱K>屈弱P 遠めから波動拳重ね 【地獄車(後ろ投げ)から】 【大足払いから】 【扉式起き攻め】仕組み 端投げから 技チョイスメモ 【ネタ】垂直ジャンプからのEX竜巻(下降し始めずらし押し)説明 狙い所 対応キャラ 垂直ジャンプからの竜巻レシピ 垂直Jからの竜巻択 疑似ガード不能起き攻め セビ始動起き攻めレベル2SA>前ステ>上いれっぱ垂直J>着地最速コア>斜め前上いれっぱ>J小K 【背負い投げ(移動投げ含む)から】 飛び ジャンプする前に歩き/後ろ歩きをして間合いを調節を... -
ケン 2012 起き攻め
【背負い投げ(移動投げ含む)から】飛びめくりJ中K めくりJ中K…と見せかけて着地投げ めくりJ中K…と見せかけて着地屈小K! めくりJ弱K めくりJ中K…と見せかけて着地昇龍拳 明らかな正面ジャンプ攻撃…と見せかけてめくり空中EX竜巻旋風脚 ガード不能? ガード不能?(その2) 地上弱竜巻(すかし)→裏周り起き攻め 投げ 移動投げ 屈弱K>屈弱P 遠めから波動拳重ね 近中K重ね 近中P重ね 屈中K重ね 屈大K仕込み行動 【地獄車(後ろ投げ)から】 【大足払いから】 【扉式起き攻め】仕組み 端投げから 技チョイスメモ 【ネタ】垂直ジャンプからのEX竜巻(下降し始めずらし押し)説明 狙い所 対応キャラ 垂直ジャンプからの大竜巻(裏周り)説明 やり方 疑似ガード不能起き攻め セビ始動起き攻めレベル2SA>前ステ>上いれっぱ垂直J>着地最速コア>斜め前上いれっぱ>J小K 【背負い投げ(移動... -
アドン 2012 起き攻め論 (其の一)
目次 概要後ろ投げ(中央)~ 後ろ投げ(相手が画面端)~ 前投げ~(中央) 前投げ~(画面端) 屈大K~ F式屈みめくり(屈みガー◯) 空中ジャガキめくり 最低空中ジャガキ屈みめくり(屈みガー◯) ジャガキめくり(屈みガー◯) トゥースめくり J大Pめくり 概要 神の起き攻めを考察する。 自由に書かせて頂いておりますが、ご意見/ご要望等ありましたらアドンスレまでご連絡下さい。 起き攻め論 (其の一) 起き攻め論 (其の二) 起き攻め論 (其の三) お篠さんブログ(起き攻めの攻防が詳しく説明されており、勉強になります) http //blog.livedoor.jp/dgmocn/ 後ろ投げ(中央)~ 《ガー◯連係A》 後ろ投げからの起き攻めは、小技フレーム消費からのガー◯連係を主体に組み立てる。 可能であれば体感フレーム消費からでも良い。 ■後ろ投... -
アドン 2012 起き攻め
目次 概要 前投げからの起き攻め詐欺飛び マメハラ式 重ね 暴れ潰し 後ろ投げからの起き攻め詐欺飛び マメハラ式 F式 表裏択 重ね 横溜め解除重ね ガー◯ 大足からの起き攻め詐欺飛び ライジング起き攻め詐欺飛び マメハラ式 表裏択 EXジャガキから EX空中ジャガキから詐欺飛び マメハラ式 スパコンからの起き攻め アバランチからの起き攻め めくりジャガキ 最低空大ジャガキめくり F式屈み空中ジャガキめくり(屈みガー◯) 空中ジャガキめくり めくりトゥース画面端後ろ投げから 画面端めくり中Kから めくりライジング 神攻め前投げから トゥースから その他 概要 起き攻めは詐欺飛びから小足or神のF式の二択が基本。地上からは移動後ろ投げとグラ潰しの早め低空ジャガキの択。 前投げからの起き攻め 詐欺飛び 前投げ→前ステ→前J大K or 前J大P6F詐欺。ブランカ、サガット、キャ... -
殺意リュウ 2012 起き攻め
※注、編集者は非殺意使い。 前投げからのセットプレイ表裏択 釣り 扉式 すかし下段 後ろ投げからのセットプレイ 昇龍起き攻め小昇龍セビ前ステから コンボ~小昇龍〆から 竜巻セットプレイらむね式 旋武表裏 竜巻昇龍表裏 画面端竜巻ペチ択 画面中央裏回り連係 竜巻移動昇龍 竜巻裏回り持続当て 竜爪脚からのセットプレイ爪コンから 大爪から 昇龍セビステ大爪から EX爪から 大足〆からの男択その他 画面端キャミィ限定 画面端各種セットプレイ前投げから 竜巻から 昇龍から UC1から 真ときど式 対空すかし セビ3補正切り めくり竜巻地上 めくりEX竜巻補正切り 無理やり補正切り 画面端安定ガー不 UC2からのセットプレイ 瞬獄殺から タゲコンネタ 画面端EX灼熱裏回り 前投げからのセットプレイ 表裏択 前投げ→2中K→前J中K or 最速空刃 or 頂点空刃 超基本の裏表択。(前J中K... -
ダッドリー 起き攻め
中下段二択 下段 屈小K>屈小P>立大K>EXマシンガンブローなど 中段 前大K>屈小P>立大K>EXマシンガンブローなど バクステやリバサ無敵技をしてこないと読んだときに使う。 相手にゲージがあってリバサ無敵技から大ダメージを食らいそうなときはこちらも最低でも1ゲージ持っててそれなりのリターンが見込めるときに仕掛ける。 バクステ狩り 前ジャンプ ちょうど相手が起き上がるフレームで相手を飛び越える。 相手がバクステやセビバクステをしていたらフルコン。 リバサ無敵技には弱いがリターンがすごいので狙う価値は十分にあり。 ロリサン仕込み 屈小K(技硬直中にローリングサンダー)>屈小Kor立大K 起き上がりにバクステする相手にはローリングサンダーが当たる。 春麗のバクステにも入る。 遅らせ打撃 (遅らせ)屈大K>大ダッキングアッパー 漢気溢れる紳士のバクステ狩り。小P... -
元 対エル・フォルテ
もう読み合い。というか完全なじゃんけんゲー。 詐欺飛び 前投げ→前ステ×2→喪流垂直J中K めくり関係 めくり徨牙1 前投げ→忌2大K空振り小徨牙 めくり徨牙2 画面端後ろ投げ→小徨牙(数F遅らせ) めくり徨牙3 絶影→中徨牙 めくり徨牙4 啼牙→小徨牙 めくり啼牙 × FAQ 起き攻めプレスプロペラスラなどどうするんよ 相手の癖を読みつつ変えていく。相手が起き攻めすると分かっていたら絶影をタイミング良くぶっ放すと起き攻めに刺すことができる。プレスに蛇咬叭も可能(対プレス頼りの人)。ちなみにプレスガード後に強P百連入る。スラは先端ぎりぎりあてと重ね以外なら立ちコパは間に合います。けど大抵重ねが多く反確厳しい。重ねはセビで受けてバクステ。ガード時はバクステで仕切り直し、投げか逆瀧ぶっぱ。 フォルテにどう立ち回りゃいいんよ 相手側から徨牙遠距離や自分側手前落ちが有効な時がある。強... -
元 対ザンギエフ
*詐欺跳び ・前投げ→前ステ×2→喪流垂直J中K *めくり徨牙 ・前投げ→忌2大K→中徨牙→遠距離蹴り ・相手方向へ徨牙→天井→進行方向へ近距離蹴り ・啼牙→(元がしゃがみきった後一呼吸おいて)中徨牙→遠距離蹴り ・絶影→(元がしゃがみきった直後)中徨牙→遠距離蹴り *基礎対策 ・絶対に近づけない、というのがザンギ戦の基本だと思う。 ・中P振らせると厄介だから気持ち大足多めで牽制した方が良い。 ・・大足からぶった後はザンギは飛んでくることが多いので技中に忌流に変えるか、逆瀧コマンド仕込んどく。 ・起き上がりのめくりボディプレスは忌屈大Kで返せる ・・それなりのザンギだと大抵めくり下小K重ねてくるのでEX逆瀧のほうが良いかも。 ・遠い間合いだと意外と忌流の飛び込みが通るので、忌J大Pで少しずつダメージをとっておく。 ・バニシングで移動してくる距離を保ってバニシングの撃ち終わりに喪大K... -
バルログ 2012 起き攻め
基本 ネタ【めくりソバット】 【めくりEXバルセロナ】条件 レシピ 【めくりブラッディハイクロー】 【めくり前J大爪】 【めくり大ハイクロー】 基本 相手をダウンさせる主な技 受身不可 投げ 前投げ・後ろ投げ イズナ スライディング 受身可能 ソバット→テラー ●前投げ後 相手が起き上がってから歩きだすとソバットと移動投げの択に出来るタイミングになる ジャンプ、後ろ歩き防止に屈中Kを重ねたり、中段を当てにいったりすると択が通りやすくなる 基本的に投げた後は屈中K先端が当たる距離で待機しておもむろに動きだすと相手としてはバルログが何をしてくるかわからなくて怖い距離 最速前ダッシュ移動投げで起き上がりにちょうど投げが重なってグラップしづらい投げになる また最速前ダッシュしてちょい下がりで胴着系の小足をぎりぎり空かせる距離で相手が起... -
下段
下段とは 下段技一覧 関連項目 下段とは 下段とは、立ちガードでは防げない打撃攻撃である。 遠距離からいきなり来る下段技(キャミィのスパイラルアロー・ハカンのオイルスライディング等)はガードしづらいので気をつけよう。 下段技一覧 しゃがみ弱K・中K・強Kは一部を除いてほぼ下段なので省略。 キャラ名 通常技 特殊技 必殺技 備考 リュウ - - - - ケン - - - - 春麗 - - - - 本田 遠立強Kしゃがみ強P - - - ブランカ - アマゾンリバーラン(3強P) ライトニングキャノンボール(1段目) - ザンギエフ - ロングキック(3強K) - - ガイル - - - - ダルシム しゃがみ弱P・中P・強P1弱K・中K・強K - - - バイソン - - ダッシュグランドストレート - バルログ - - スプレンディッドクロー - サガット - ス... -
ガイル 2012 対キャミィ
屈に近小P N×G×H○ リバスピで小足○(3F) 起き上がりプラス1F 【基本セビコン】 ・リバスピ>近強P>ソニ 【立ち回り】 ・コアコパ3F ・屈中P 5F (+3、+6) 判定はそこまで。こっちの屈中Pと同じくらい ・中足 6F (-2、+1) 判定はこっちの中足と同じくらい ・遠中K 7F それ以外は中足と同じ。バンストが勝ちやすい ・遠強K 8F (-6、+2)ガードしたら押し返し ・EXアロー ど先端以外は屈中P>ソニ>大足 【起き攻め】 ・端へ後ろ投げ>ガイルハイ>大K ガイルハイから最速F消費=めくり 数F遅らせ=表 【被起き攻め】 ・フーリガン>前ステ>垂直が4F詐欺。 この連係以外はくさいのあっても5F。 ・大アロー2hi... -
元 AE 対バイソン
ダッストの間合い外でひたすら喪2中P百連振って、飛びを喪2大Pで落とす作業。 基本情報 詐欺飛び1 前投げ→前ステ×2→忌流垂直J大P 詐欺飛び2 後ろ投げ→めくり忌J中K めくり関係 めくり徨牙1 前投げ→前歩き小徨牙 めくり徨牙3 徨牙or惨影→忌2小P小徨牙近距離 FAQ 突進技の処理を教えてください 百連仕込みの喪2中P振りまくってるだけでアーマー付きだろうがなんだろうが潰してくれる。セビもありだがターンパンチは防げない。対面壁オウガがかなり機能してくれる。EX系は見てから投げる。それでも執拗に突進ばっかなら遠目で垂直ジャンプ強Pからのコンボも決めてやれ。相手の溜めを見るのと間合いをしっかりすること。 そのうち飛んで来るのでしっかり喪2大P対空。 ヘッド対空が強すぎる ヘッドはEX以外無敵も無く詐欺飛びがやり易い(12F)ので転かせてから飛び込むのが良い。たまにEXの... -
元 2012 起き攻め
各種フレーム調整 詐欺飛び前投げからの詐欺飛び 後ろ投げからの詐欺飛び 啼牙からの詐欺飛び 喪式喪式不可能なキャラ(当身系を除く) 忌流式効果のあるキャラ 忌式不可能なキャラ(当身系を除く) 前投げからのめくり忌大K 絶影後の忌流式 喪中P持続当て大足持続ループ 逆瀧起き攻め五段止め フィニッシュ時 大逆瀧フィニッシュ時 画面端の表裏択前投げから 大逆瀧フィニッシュから 対空すかし脊断前投げから その他レシピ めくり徨牙どこからでも 前投げから 後ろ投げから 画面端後ろ投げから 絶影から 啼牙から 死天穴から 逆瀧から五段止め→相手が受け身を取る 逆瀧フィニッシュ→相手が受け身 大逆瀧フィニッシュ 徨牙or画面中央惨影から 画面端惨影から 忌2小Kから忌2小K→忌2小P or 忌2中Pから 忌2小K→喪2大Kから 忌小P→忌2小K→喪2大Kから 忌小P×2→忌小K→喪2大Kから 忌J中K→... -
ヤン 2012 起き攻め
前作で猛威を奮った中央における(端では相変わらず)J中Kのセットプレイですが今作の弱体化により めくりがしづらくなっています よく狙うであろう以下の4つのパターンのセットプレイを表にしました 中穿弓 ~1 前投げ>前ステ ~2 転身穿弓>前ステ×2 ~3 マハケン>前ステ ~4 ~記号表記~ ○~前と変わらずめくれる □~めくれることはめくれるがタイミングや位置判断がシビアで安定しない ×~スカるか完全に表 ■~めくれるが前ステやJのタイミングで表裏が変わる 要検証 1 2 3 4 リュウ ○ ■ × ■ ケン □ □ × ■ 春麗 ○ × × × 本田 ○ ○ × ○ ダルシム × ○ × ○ ガイル ○ ■ ×... -
フェイロン 対いぶき
フェイロン キャラ対策TOP 確定反撃: 相手の技 こちらの技 猶予 備考 首折り 近強P 9フレ 近強P EX熾炎脚で300ダメージ。近強P+つじ式弱Pで、より安全。猶予は大きいがヒットストップが短いため素早い反応が必要 ウルコン1 3フレ スライディング 屈弱P ? 屈弱P 烈火 先端ガード時反撃不可 熾炎脚 ? 先端ガード時反撃不可。リバサ先行入力できるため屈弱Pより安定しやすい 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 小烈火1段目 ? ? 小烈火2段目 ? ? 起き攻めされないよう、ダウンとられる技を極力回避するように立ちまわる。 首折りを警戒してガード多めにしつつゆっくり端に追い詰める。 差し合いは、首折りぶっぱのほか、密着される前ステとリーチのあるスライディングに注意する。 屈強P先端は、相手の首折りその他に噛み... -
殺意リュウのガー不
レシピ画面端でEX竜爪脚→バクステ→前J中K 画面端でセビ2以上→大竜爪脚(空中ヒット)→2大K→前J小Kor前J大K 画面端(追い詰めてる状態)にて→前投げ→遠大K(最速でフレーム消費)→前ジャンプ中Kガー不 表ヒット裏落ち(めくりに見えるけどめくりガードができない。) レシピ 画面端でEX竜爪脚→バクステ→前J中K いぶき専用ガー不 画面端でセビ2以上→大竜爪脚(空中ヒット)→2大K→前J小Kor前J大K ガイル専用ガー不 画面端(追い詰めてる状態)にて→前投げ→遠大K(最速でフレーム消費)→前ジャンプ中K ガー不 さくら、春麗、バルログ、フェイロン、ダン 表ヒット裏落ち(めくりに見えるけどめくりガードができない。) ケン、豪鬼、殺意リュウ、バイソン、キャミィ(ver.2012では未確認) ガー不って何ですか?? ... -
元 2012 起き攻めまとめ
各種フレームは元 2012 起き攻め用フレーム消費一覧を参照 めくり徨牙のまとめはめくり徨牙を参照。 前投げからの起き攻め 後ろ投げからの起き攻め 喪2大Kからの起き攻め 逆瀧からの起き攻め五段止め時 フィニッシュ時 大逆瀧フィニッシュ時(2012から強制ダウン) 蛇咬叭からの起き攻め絶影からの起き攻め 死天穴からの起き攻め 啼牙からの起き攻め コメント 前投げからの起き攻め 前投げ→前ステ×2→垂直J喪中K 前投げ→前ステ→喪2中P→前J喪中K4F詐欺。 前投げ→前ステ×2→垂直J忌大P5F詐欺 前投げ→前ステ→前歩き→喪中P→前J喪中K喪式 前投げ→小蛇穿 or 忌中P→前J忌中K忌式 画面端で前投げ→忌2大K→前J喪中K喪式。 前投げ→前ステ→喪小P→喪前J着地→喪中P喪中P持続重ね 前投げ→前ステ→喪小P→喪J攻撃空振り→喪2小K小足重ね 前投げ→前ステ→喪中P→喪... -
ケン 対元
【基本立ち回り】【全般】元側の視点 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】元側が使ってくる牽制喪流 忌流 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】大足 前投げ 【ピンポイント攻略】【起き攻めでのめくり徨牙】 【起き攻めでのめくり啼牙】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】逆瀧 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 低い体力(900)を補う、豊富な牽制やトリッキーな攻めが持ち味。方向性としてはヴァイパーに似ているが、あそこまで苛烈な爆発力は持たない。 元は技のリーチが微妙に長く、選択肢が多いので牽制勝負では分が微妙に悪い。ワンチャンスでの殺... -
ベガ 2012 対エドモンド・本田/コメントログ
92 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 12 56 25 ID U6ueyOf.0 87 投げは頻発しないけど、密着より少しだけ離れたところで2中Pみたいな攻撃判定が飛び出てる技振ると潰れることは多々ある あと、ベガのJ大Pは本田の背中に手を当てる感じで出すとEXや弱の頭突きで落とされにくいね 反対側へカッ飛ぶか場合によっては地上ヒットしてフルコン あと弱頭突きは立ちガードすれば弱スパコンが確定だったりする 94 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 14 21 33 ID Kyx5ohSY0 本田戦は、ベガ側のできることが極端に少なくなるから不満が多くなるんだと思う。 でも本田側もベガに対して、できることが多いわけではないから、極端な不利ではないと考えてます。 セオリー通りの闘い方されて、できることがほとんどないガイル戦と比べれば幾分戦... -
キャミィ 2012 起き攻め
【投げ始動】前投げ始動前投げ>上入れっぱ前ジャンプ弱K 前投げ>上入れっぱ前ジャンプストライク 最速中or大フーリガンで投げ派生 J大K重ね>上り前or後ろ中PでF式中段 後投げ始動最速or少し遅らせ遠中K>前ジャンプ小K 最速遠中K>前ジャンプ大P 立弱K>ジャンプ弱K 立弱K>EXストライク 立弱P>(EX)ストライク 最速遠中K>ジャンプ頂点付近でEXストライク (画面左端限定)ジャンプ頂点付近でEXストライク 前ステ>弱ストライク 遠小Por2小P(空振)→前J頂点(or付近)中ストライク(画面中央でのめくりストライク) 【スパイラルアロー始動(相手受け身有り)】目押しコンボ3段(小小中攻撃)各種コンボ>大アロー(2ヒット)>斜め上入れっぱジャンプ小K or 最速各種ストライク or 遅らせ各種ストライク (密着から)コンボ>中アロー(斜め上入れっぱ)>ジャンプ小Kor大P(リュウ... -
ハカン 起き攻め
ゴ式基本レシピ プレス後のキャラ別レシピ ダイブ後のレシピ プレス後以外のレシピ 意図的にめくりを狙うレシピ 八六九式其ノ壱 八六九式其ノ貮 ダイブハメ標準レシピ 専用レシピ スラ持続重ね重ねるためのレシピ 対応キャラ基本レシピでOK 距離別スラ先端当て距離 ダイブからのセットプレイその1対応キャラ一覧 ダイブからのセットプレイその2前進しない場合 極僅か前進する場合 追加無しスラからのセットプレイ最速前J大Kの場合 ショート前J大Kの場合(ジャンプの際、↑入力を経由して前ジャンプする飛び方) 両者のまとめ(追加無しスラ起き攻めが有効そうなキャラ) 詐欺飛びまとめ小ロケット 中ロケット 大ロケット 屈大K、6大K プレス ダイブ 前投げ 空投げ オイルスピン オイルコースター オイルコンビネーションホールド 昇りジャンプ攻撃を使った中段昇りJ小K 昇りJ中K 昇りJ大K セビ3重ね フェイ... -
元 対エドモンド・本田
70 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 20 41 46 ID GHezK98I0 68 忌流はそうでもないけど喪流がめくりでスカリまくる おかげで本田戦めくりなのに攻撃スカって着地に 大銀杏投げ炸裂で涙目になったわ 素直にめくりは忌流ジャンプ中Kで行くべきだった -------------------------------------------------------- 垂直大Pや頭突きの嵐で接近しにくい、垂直大Pには前ダッシュからのゲキロウや忌下大Kで迎撃だ。 ためキャラなのでめくりまくっていれば百貫しか出せなくなるのでしっかりとセビで取っていこう。 頭突きは中と大ならばスパコンが確定する。そして本田にゲージがないときには下段攻撃が有効。 飛んでくるやつに屈中Pとか振ってるとつぶれる ピンポイントでなければ食らわないんで絶... -
ときど式
概要 流れ表の選択肢について めくり竜巻について メモ 良くある疑問「ときど」って誰だよ? 概要 ときど式とは、豪鬼使いの「ときど」氏が始めた、 「大ダメージコンボから起き攻めをループさせて、スタンを積極的に狙いに行くセットプレイ」 という行動の総称。 以前からあった複数のネタを組み合わせているので、ときどが全部考えついたわけではない。 ※ ときど氏によるトレモでの解説動画 (ニコニコ動画) 流れ 大足・前投げなどから「表に落ちる詐欺飛びJ強Kなど」と「裏に落ちるめくり竜巻」で択る表がhit→J強K>2強P(強制立ち食らい)>弱竜巻>大足(キャラ限)or弱昇龍→再度上の択へ 裏がhit→めくり竜巻>2強K→再度上の択へ 表の選択肢について 上記コンボ以外にも J強K>立ち強P>弱波動>EXセビ>キャンセル前ダッシュ>大足 J強K>立ち強P>弱波動>EXセビ... -
コーディー 連係
各種セットプレイ 後ろ投げ →すぐ飛ぶと5F詐欺飛び →ちょい歩き →めくり中K →表大K 弱ラフィアン締め中足 →弱ラフィアン 持続重ね →中ラフィアン すかり EXゾンクセビ前ステ6中P →即前Jで表 →ちょい歩きで裏 端で前投げ後にJ大Kで正面、めくりをタイミングで変えられるかで検証。 記号は、左端/右端 リュウ ○/○ 右は少し下がる ケン ○/○ 右は少し下がる 本田 △/△ 少し下がる(めくりづらい) いぶき ○/○ 右は少し下がる まこと ○/○ 右は少し下がる ダッドリー △/△ 少し下がる セス ○/○ 正面裏落ち? ゴウケン ○/○ 正面裏落ち? ゴウキ ○/○ 右は少し下がる 元 ○/○ 少し下がる ダン △/○ 少し下がる、左は正面落ちを被せるのは難しい さくら ○/○ 右は少し... -
ローズのガー不
ガード不能連係 大分前にメモしたやつなので間違ってるのもあるかもしれないけど一応そのまま貼り付けてみる ガード不能連係 *いぶきに対して、画面端しゃがみ強K>ちょっとまって前ジャンプ中Kめくり ガード不能 いぶき側回避方法:UC2:ヒット 画面端に向かってステップ:すかり EX風切り:中央へ出てすかる ※しゃがみ強Kでダウンさせた後ジャンプ中Kがめくりで当てられる距離であれば画面中央でも可能 上記の応用 いぶきに対して、画面端しゃがみ強K>UC2>ほんの一瞬待って前ジャンプ中Kめくり ガード不能回避不能 いぶき側回避方法:無し どの行動でもUC2分のダメージはもらう 一応バクステが良さげ *相手画面端、しゃがみ強K>UC2>前ジャンプ中K キャラ限定ガード不能 いぶき 豪鬼 元 表当てめくり落ちのキャラ ダ... - @wiki全体から「めくり技一覧」で調べる