SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「ザンギエフ 2012」で検索した結果
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ザンギエフ 2012
ザンギエフ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 赤きサイクロンと呼ばれるロシアのプロレスラー。 その逞しい肉体には、常に熱き血潮と愛国心がみなぎっている。 自分を慕う子供との約束を守り、最強を証明するために、戦いへ身を投じる。 プロフィール ファイティングスタイル ロシアレスリングとアメリカンプロレスをミックスした独自のスタイル 誕生日 6月1日 代表国/出身地 ロシア 身長 214cm 体重 115kg 3サイズ B163/W128/H150 血液型 A型 好きなもの レスリング、コサックダンス 嫌... -
ハカン 2012 対ザンギエフ
【ザンギエフ戦概要】 他のキャラと同じく基本は地対地の牽制を制していく事が重要となる。 通常技の性能は概ねこちらの方が上なので、安易に近寄られないような立ち回りを心掛けよう。 ただ、一度転ばされてしまえば地獄である事を肝に銘じて掛かろう。 【基本の立ち回り】 ハカンの主力牽制である中Pや大Pを中心に据え、 大Pが当たるか当たらないか辺りの距離を保ち、牽制でダメージを取りたい。 J大Pの持続が非常に強力で、ダブラリや大Kの出掛かりを潰す事が出来るのも大きい。 相手によってはバッタ気味にJ大Pをブンブン振って様子を見るのも良いかもしれない。 ただ、着地にEXバニを差されたらそこからは地獄一直線である。 【油関連の立ち回り】 ザンギは他のキャラに比べて対戦中に油を塗りやすいキャラだと思える。 では油を塗った後どうするかと言うと、矢張り基本の立ち回りとあまり... -
ダン 2012 対ザンギエフ
...わせられやすい。 ザンギエフの1キャラ分前に着地するような飛び込みは控えよう。 【ダメージが取れる飛び方】 冒頭にも書いたが、ダブラリは空中弱断空で一方的に潰せる。 垂直ジャンプでダブラリを誘い、対空で出してきたところに空中弱断空を差していこう。 ただし、空中投げのシベリアンブリザードには要注意。 【気をつけた方が良いこと】 クセで強断空をうっかり振らないように。 相手のウルコンゲージが貯まっていると目も当てられないことになる。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 体力が勝っている場合は、我道拳で牽制&ゲージ回収。 ザンギ側から近付いてくるのを待とう。 【中距離】 遠立中Kと中足我道で追い払うことを基本と考えよう。 遠立中Kより遠い間合いでは、いきなり弱断空を撃つのも効果がある。 ザンギの遠立中K、屈中Kなどを潰せる他、弱断空の先端当てならダ... -
リュウ 2012 対ザンギエフ
394 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 15 45 19 ID 6FARnioE0 ザンギ戦はEXバニが1ヒットしかしない間合いで強気な波動 つられてEXバニきたら足払いとか痛いやついれる 差し合いは基本通りで、 対空は遠強K、中昇龍で安定 UC2だったら遠強K、2強P、EX昇龍 後たまにやるのは、画面端追い詰められたら、めくり竜巻でタブラリにたまに勝ったりできるし、負けても端から抜け出せるからいーやーぐらいで。 こんな感じで結構勝ってるけど正解かはわかりません。 395 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 16 16 24 ID CzNWt8BQ0 ザンギ戦補足すると中距離波動仕込み遠中Pがかなり噛み合う。 相手遠大Kには差し返し、屈大Kガードしたら確反大足 対空は遠大Kもいいけど遠大... -
ケン 2012 対ザンギエフ
2012での調整内容 【総合】 【立ち回り】 【開幕】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端に追い詰められたら】 【対空】 【飛び込み】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【要注意技】【めくりボディ】 【バニ】バニへの反撃 【EXバニ】EXバニへの反撃 【コマ投げ】コマ投げへの反撃 【知識】 ウルコンチョイス 2012での調整内容 遠距離強パンチヒット時相手吹き飛びダメージに設定 しゃがみ弱パンチ/しゃがみ中パンチ根元に攻撃判定を拡大し、めくりボディプレス後に空振る現象などを修正 しゃがみ強キック喰らい判定を縮小 [弱]スクリューパイルドライバースタン値増加 100→150 [EX]バニシングフラットダメージ/スタン値増加 130/100→140/150 【総合】 近距離戦が得意なケンより、更に近距離戦に特化している相手。苦戦を強いられることが多いが、対策... -
殺意リュウ 2012 対ザンギエフ
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 2012で体力が900に増えたこと、遠中Kと遠大Kの強化により固さが増したので楽になった組み合わせ。 中距離を維持しつつ落ち着いてリードを奪おう。 【開幕】 様子見が無難。 この時下手に波動撃って飛びを通すといきなりリードされてしまうの... -
ザンギエフ 2012 対ザンギエフ
スト4Wikiより転載 ザンギに限ったことではないかもしれないが、中級者・初級者は格上と同キャラ戦をやると上達しやすい。 起き攻めや立ち回りで自分の知らない選択肢やタイミングを知り、自分のコンボ火力・応用力を実感できるので、改善点を発見できる。 ただ上級者でも同キャラ戦の経験の少ない人が結構いて、苦手意識から嫌がる人もいるので、そこは空気を読もう。 ダブラリ 同キャラ戦はダブラリへの対処とダブラリの振り方が重要になってくる。 ダブラリは見てから大Kが入るので安易には振れないが、どの通常技もかち合うと相打ち以上になるので適度に振る事は有効。 飛び込みはダブラリ、大Kを使い分ければ必ず相打ち以上になるが、 ダブラリは引きつけないと落としにくいという性質上、詐欺飛びにかかりやすいことに気をつける。 立ち回り 基本的には地上で中K、中P、... -
春麗 UL キャラ対策TOP
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS) フェイロン キャミィ さくら ローズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4 ディージェイ サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ いぶき まこと ダッドリー ハカン SSF4AE AE-SF4(AC) リュウ ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田 ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン バルログ サガット ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼(未作成) AE-SF4(CS) フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス... -
殺意リュウ 2012 対ザンギエフ/コメントログ
中距離での立中Kはギリギリすかると投げ範囲に入るので注意 -- (名無しさん) 2012-01-21 10 09 09 通常技に弱・中・EXのカカトを入れ込んだ連係はスクリューが確定するので厳禁。 確定時以外には代わりに波動を入れ込んで、ヒットしてたらセビキャンからコンボといった感じで。 もしくは、そもそも入れ込み自体をなるべく使わない。 バニに垂直Jを合わせようとしても、よほど上手くかみ合わない限りはダブラリ対空が間に合う。 慣れてないとキツイけど、見てから中Pとかで潰すのがベターだと思う。 ショートジャンプでのスカし飛びがあるので、近距離以外は中昇龍対空もリスク高い。 遠目からの飛びを確実に落としたい時は移動EX昇龍一択。 EXバニセビキャンはガードさえすれば前後どっちにダッシュされても中足が確定したはず。 あと、たまに前投げしにいくのはアリだと思う。 ダブラリ潰す裏表択の... -
めくり技一覧
...では「しゃがんでいるザンギエフ」を基準に考える。ザンギエフの食らい判定は最も大きいため。 キャラ別 キャラ名 特殊技 垂直ジャンプ技 斜めジャンプ技 必殺技 備考 リュウ - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - ケン - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 春麗 鶴脚落 - J弱K、J中K - - 本田 - - J中K - - ブランカ - - J中K - - ザンギエフ フライングボディプレス、ダブルニードロップ - - - - ガイル - - J弱K - - ダルシム - - J弱K、J4中K - - バイソン - - - - めくれる技を持たない バルログ - - - ブラッディーハイクロー(UC1。状況限定) - サガット - - J弱K EXタイガーニー(キャラ限定) - ベガ - - J中K、J大K - - ヴァイパー - - J大K バーニングキック - ... -
ザンギエフ コンボ/コメントログ
...す。 -- (ザンギエフ) 2011-08-24 00 07 24 垂直J強P→近中K(P)→EXバニ→セビLv1 ゲージ3つ使用。スパコン出したいけどゲージ足らない時にどうぞw -- (名無しさん) 2012-04-09 02 16 14 頑張りたいと思いますw -- (ザンギエフ) 2014-06-25 07 54 55 -
キャラ別対策一覧
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS) フェイロン キャミィ さくら ローズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4 ディージェイ サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ いぶき まこと ダッドリー ハカン SSF4AE AE-SF4(AC) リュウ ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田 ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン バルログ サガット ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼(未作成) AE-SF4(CS) フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス... -
ザンギエフ 2012 対春麗
スト4Wikiより転載 基本方針開幕 差し合い 飛び込み 起き攻めリバーサルEXスピニングバードキック読み バックダッシュ読み 垂直ジャンプ・バックジャンプ読み ガード読み 祖国狙い目まとめ 祖国確定ポイント 技別対策立ち強k対策 垂直強K対策近距離 中距離 ジャンプ攻撃対策 ハザン対策 気功拳対策 被起き攻め対策 注意点 小ネタ 総括 基本方針 無理に攻めないで相手のペースにならないように気をつける。 体力差を見せつけじっくりと戦う。 祖国で5割以上持っていけるのでしっかりと狙っていきたい。 不用意な攻めで的を絞らせない。 じわじわと壁にもっていけるように。 開幕 武器を作る為に立ち強kや飛び込みを警戒しながらクイックでゲージ貯め。 気功拳はセビバックダッシュでリベンジゲージ貯め。 差し込んでくる場合はEXバニや垂直ジャンプ・ガード。 飛込みなどワン... -
ダン 2012 基礎知識
...ャラクター 必殺技 ザンギエフ(スクリュー、アトミック)、T・ホーク(メキシカンタイフーン) スーパーコンボ ケン、春麗、ザンギエフ、サガット、豪鬼、剛拳、T・ホーク、ダッドリー、殺意リュウ、狂オシキ鬼 ウルトラコンボ ザンギエフ(UC1)、本田(UC2)、バイソン(UC2)、T・ホーク(UC1)、ガイ(UC2)、いぶき(UC1)、ハカン(UC1) 晃龍拳セビキャン追撃一覧 晃龍拳をEXセービングキャンセルした場合の追撃一覧。 ダンは他の胴着キャラと違って晃龍セビキャン時の追撃選択肢が豊富なので、状況に合った最適な追撃を選びたい。 技名 ダメージ スタン値 備考 垂直J中P 75 100 全キャラほぼ安定して入る追撃。ただしダウンは取れない 垂直J強P 100 200 スタン値がかなり高い。状況限&キャラ限定。対応キャラは晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照... -
ザンギエフ コンボ
ザンギエフ コンボ基本 特殊 ザンギエフ コンボ 基本 屈弱P×2~3>(遠立弱P)>遠立弱K(屈弱K)>EXバニシングフラット飛び込みがあたった時のとっさのつなぎなどに重宝する。屈弱Pは連打キャンセルが可能なので下のコンボに比べ難易度が低い安定コンボ。遠立弱Kは屈弱Pの硬直が切れてから目押しでつなげなければキャンセルができない。 屈弱K×1~4>EXバニシングフラット上のコンボに比べやや難易度が高い。ガード時は飛べない連係となり、スクリューとの二択が強い。目押しはリズムで入力しているうちに自然とできるようになるので正しいリズムだけ意識していればよい。安定するつじ式での入力がオススメ。 屈弱P×2~3>遠立中Pノーゲージコンボ。 近立中P>EXバニシングフラットダメージを取りたいときに。 J強P>屈弱K>EXバニシングフラット遠目に飛び込みが当たった時などに立ち技では遠近によって安定... -
元 2012 対ザンギエフ
概要負けパターン 基本の立ち回り遠距離 中距離 近距離 密着 被起き攻め ウルコン選択UC1 コメント 概要 体力差、火力差、強力な投げ技の数々。ジリジリした対戦を楽しめる組み合わせだがやり過ぎると精神破壊する。 負けパターン こちらから飛ぶ 基本の立ち回り リードを取りザンギ側に攻めさせ、徹底して追い払うのが基本。徨牙も蛇穿も触れないので、自キャラは例えるなら波動拳のないリュウか。 遠距離 忌流の飛び込み間合いで適当にうろうろ。基本飛びは厳禁だが遠距離からの忌J大P奇襲は意外と機能するので思い切って飛ぶの悪くはない。もちろん忌J大P後はヒット、ガード問わずに逃げっティア。 中距離 バニを差し返せる喪2大P、喪2大K先端の間合いをキープ。ノーゲージなら上のみに集中し、地上戦はやってるようにみせるだけ。この間合いならザンギの飛びは置き喪2大Pで大抵落ちる。早出し... -
SSFⅣ~SSFⅣ 2012 体力・気絶値一覧
...力 1100 S ザンギエフ、T.ホーク 1050 A E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン 1000 B リュウ、ケン、ブランカ、ガイル、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、狂オシキ鬼 950 C キャミィ、さくら、ローズ、まこと、アドン、ジュリ 900 D 春麗、ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン、殺意リュウ 850 E 豪鬼 800 F セス バルログ(仮面無し)の被ダメージ:通常の1.1倍 ハカン(オイル状態)の被ダメージ:通常の0.9倍 SSF4AEからの主な変更点 まことが下方修正され、殺意リュウ、狂オシキ鬼が上方修正された。まこと:1000→950 殺意リュウ:850→900 狂オシキ鬼:950→1000 ページトップへ▲ 気絶耐久値 1100... -
ザンギエフ 2012 変更点
通常技遠距離強パンチ しゃがみ弱パンチ/しゃがみ中パンチ しゃがみ強キック 必殺技[弱]スクリューパイルドライバー [EX]バニシングフラット 通常技 遠距離強パンチ ヒット時相手吹き飛びダメージに設定 しゃがみ弱パンチ/しゃがみ中パンチ 根元に攻撃判定を拡大し、めくりボディプレス後に空振る現象などを修正 しゃがみ強キック 喰らい判定を縮小 必殺技 [弱]スクリューパイルドライバー スタン値増加 100→150 [EX]バニシングフラット ダメージ/スタン値増加130/100→140/150 名前 コメント ... -
USFⅣ 体力・気絶値一覧
...力 1100 S ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1050 A E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン 1000 B リュウ、ケン、ブランカ、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、ロレント 950 C 春麗、キャミィ、さくら、ガイル、ローズ、まこと、アドン、ジュリ、狂オシキ鬼、エレナ、ポイズン、ディカープリ 900 D ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン、殺意リュウ 850 E 豪鬼、セス バルログ(仮面無し)の被ダメージ:通常の1.1倍 ハカン(オイル状態)の被ダメージ:通常の0.9倍 USF4 Ver.1.01からの主な変更点 殺意リュウ、ポイズンが下方修正され、セスが上方修正された。セス:800→850 殺意リュウ:950→900 ポイズン:1000→950 ペ... -
ユン 2012 対ザンギエフ
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 ユンの強みが機能しづらく、様々な場面で我慢を強いられる。 いかにして立ち回りでリードを奪っていくかがカギとなる。 陣地を押し合いをしつつ、4本のSCゲージを溜めて幻影陣コンボの用意をすることが重要。 【開幕】 【接近方法】 ユン側から近づくことはほぼない。 後ろに陣地を作る場合でも、基本は前歩きのみ。 絶招や鉄山のぶっぱなしは自殺行為。 【飛びについて... -
ザンギエフ 2012 対ケン
スト4Wikiより転載 ケンのザンギ対策ページよりそのまま拝借 【差し合い】 地上牽制は弱Kや弱Pがすごく機能します(下段牽制を潰すのがメイン 潰した後は中K牽制) 【前蹴り】 ケンの前蹴りは安いけど遠小Pで潰せるよ。 弱スクリューがすかる位置でガードした場合は、中足にリバサで小スクリュー、中足波動にはリバサEXバニ、で割り込める。 前蹴り来ると読めたら当たる間合いギリギリに入った瞬間後ろレバー入れっぱ。上手くいけば空振りするのでスクリュー、小K+EXバニ、立中Pで反確とれる。下小K空振り中に祖国仕込めれば最高。 前蹴りから中足は割り込める。(「6中K 中足」はCH以外は連続ガードではない) 中足波動も距離が遠ければEXバニ通るよ。リュウより波動が遅いせいかな? ケンの前蹴りは地獄突きでも潰せたよ。 【昇龍】 J大P相打ち上等。 【その... -
ヤン 2012 対ザンギエフ
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【ウルコン選択】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 非常に厳しい組み合わせ。 ヤンが本来最も得意とする間合いはザンギ無双の間合いでもあり、窮屈な立ち回りを強いられる。 歩きの速さを活かし、この間合いに入ったり外れたりのヒットアンドアウェイ戦法でちまちまと削っていく。 ヤンの強みであるめくり中Kや雷撃を駆使した崩しや切れ目の少ないラッシュも、スクリューやダブラリによる強力な逆択があるザンギには通用しづらい。 ... -
ザンギエフ 2012 対ベガ
スト4Wikiより転載 不用意に攻めずに、時間切れでもよい位の気持ちで待つことも大切。 ■クルージング対策 ゲージを見て、飛び上がった瞬間にゲージの貯まったばあいはヘッドプレスなのでバックステップで空かして投げ。 デビルリバースに対してはセービングを貯めて対応し、遠くに落下した場合はダッシュで間合いを詰めることで根気よく端へ追いやる。 ヘッドプレスはヘッドバッドで落とす。 デビルリバースはEXバニの射程距離内ならEXバニで真上からなら屈中Pで落とす。 ベガの遠強Kには遠弱P仕込みバニと遠中Pが有効。 ■起き攻め とりあえずめくって横ため解除させてEXサイコの択をなくすと良い。 後ろワープ、バクステ…読めたら小バニから投げ。 EXヘッド、リバース…垂直J頭突き、ヘッドが多い相手ならバックJから投げ。 EXサイコ…ガードからリバサEXバニ... -
ザンギエフ 2012 対セス
【AE】ザンギエフ part6より色々と転載 ソニックで飛ばせて落とすに入ったら端と端位では 対空に昇龍読みだとショートジャンプ2弱Kですかしてスク ふみこんで通常技で対空するようになったら早めに強P 大Pを振ってくるようだったらマリオ ヒットストップやすかしからヒットストップでexバニを仕込んでおくのも有 あとソニックが画面にある間はUC1が出せない ソニック後の飛び込みはセスがセビ前ステすると昇龍とUC2が確る セスは2ゲージ以上になったら要注意だけど ソニックのあとに勝手に2ゲージ吐いてくれることがある セスの大Pはゲージ回収に使っている場合もあるのでガードしすぎも注意 セスを画面端に追い詰めた時限定 ワープ→スク確定 三角飛び→垂直中K確定 備考セスは頭突きをかわせるのを分かっていて三角飛びをしてくる ザンギ側も頭突きが入る距離を把握してお... -
ベガ 2012 対ザンギエフ
...。 ある程度までのザンギエフならば甘えた行動も多いので、そこを差していけば勝てないこともない 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 ここでダメージを取っていく。この距離ならザンギエフに対して互角に戦える。カニ歩きをしながらザンギエフをあわよくば画面端まで追い詰めてやるくらいの気持ちでいこう 地上戦では決して負けてはいない。ザンギ戦では気が引けて下がり一辺倒のベガも多いが、これではザンギエフ側の思う壺。カニ歩きをしながら牽制技でザンギを追い返していこう。 基本の立ち大K立ち中Kを軸に、ニーも振っていく。非常に判定が強い遠大P置きもあり。これらが当たるか当たらないかの距離を保つ。当てに行く場合は遠中K,相手が前に出る素振りが出たら遠大K、相手の技をワンテン... -
ザンギエフ 2012 対豪鬼
スト4Wikiより転載 基本方針 意識したいこと 避けたいこと 起き攻め 対斬空 対百鬼 その他メモ 基本方針 豪鬼の立ち回りは逃げモードでの時間稼ぎと、百鬼やめくり竜巻等を絡めた攻めモードの2種類 相手の選択肢を読んでダメを与えられないと非常に苦しい戦いになる 豪気の起き攻めモードに入られてしまうと体力を大幅に リードされて苦しくなるので転ばないように立ち回る必要がある 意識したいこと 斬空対策 百鬼対策 広い方へ逃がさない 百鬼の重ねが強力なので、端に追い詰められないように 避けたいこと 転ぶ。転ばないように! 波動飛んで着地にUCを食らう 百鬼Kからのコンボをもらう 5大K始動のコンボをもらう 広い方へ逃げられる 被起き攻めループ 起き攻め まずは阿修羅にリスクがあることをわからせる 阿修羅を潰す... -
春麗 2012 対ザンギエフ
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空... -
SF4出身キャラ プレイヤー名鑑
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ板橋ザンギエフ ガイル ダルシムYHC-餅 バイソン バルログ サガットRF ベガ瞬獄ノイローゼ クリムゾン・ヴァイパーキャベツ ルーファスジャスティン・ウォン エル・フォルテ アベル 豪鬼ときど 注意事項 国内、海外を問わず、特定キャラクターをメインとして使っているプレイヤーのまとめ。 記載条件(2つ以上を満たしている必要がある)最低でもMASTER以上を保持している。(ゲーセン、家庭用問わず)AC版AE、家庭用版AEのどちらかで条件を満たしている場合、それについても記載。 個人で闘劇、NSBなどの大規模な大会での優勝、もしくは3位までに入賞している。 大会などで優勝するともらえる、専用特殊称号持ち。 大会参加、応募などでもらえるものは含めない。 プロゲーマー(スポンサーが付いている) プレイヤー重複なし。(複数キャラ使いはメインキャラのみ記... -
ベガ 2012 反撃
... ブランカ / ザンギエフ / ガイル / ダルシム バイソン / バルログ / サガット / ベガ / 豪鬼 SFIV 追加キャラ 4人の反撃については、ベガ 2012 反撃2へ。 C.ヴァイパー / ルーファス / エル・フォルテ / アベル SFIV 家庭用追加キャラ 8人の反撃については、ベガ 2012 反撃3へ。 セス / 剛拳 / キャミィ / フェイロン / さくら / ローズ / 元 / ダン SSFIV 追加キャラ 10人の反撃については、ベガ 2012 反撃4へ。 T.ホーク / ディージェイ / ダッドリー / いぶき / まこと アドン / コーディー / ガイ / ハカン / ジュリ SFIV AE追加キャラ 4人の反撃については、ベガ 2012 反撃5へ。 ユン /... -
ハカン 基礎知識
...回転コマンドの秘密(ザンギエフ・ホークにも掲載) 二回転コマンドを出すには?(本田・ザンギエフ・バイソン・ホークにも掲載) オイル状態の性能通常技 特殊技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 安全にオイルを塗るには? どういうキャラなの? 強化技のオイルシャワーを軸に投げor打撃を迫る、いわゆる投げキャラ。 単発の火力は高いが、攻め継続が難しい。 体力はあるが、対空が苦手。攻めこまれると小技に乏しいため、暴れにくい。 コマンド投げの性能はそれなりにいい。オイルを塗ると、かなりの吸い込み範囲を見せる。 相手の小パンチ暴れの終了後を吸える位だっ!! 立ち回り とにかくオイルシャワーを使用する。 隙が大きい為、ダウンさせた後が安定。 キャラ固有ネタ オイルダイブの使い方 オイルダイブ(オイルスピン)はしゃがみの相手を投げられません。 なので崩し手段として... -
キャミィ キャラ対策TOP
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 誰か書いてくれよ… -- 名無しさん (2012-01-22 11 53 11) 俺がかいてやんよ -- 名無しさん (2012-07-10 15 32 31) 名前 コ... -
携帯用TOP2
...ブランカ:2012 ザンギエフ:2012 ガイル:2012 ダルシム:2012 バイソン:2012 バルログ:2012 サガット:2012 ベガ:2012 C・ヴァイパー:2012 ルーファス:2012 フォルテ:2012 アベル:2012 豪鬼:2012 SF4CS セス:2012 剛拳:2012 キャミィ:2012 フェイロン:2012 さくら:2012 ローズ:2012 元:2012 ダン:2012 SSF4 T・ホーク:2012 ディージェイ:2012 ダッドリー:2012 いぶき:2012 まこと:2012 アドン:2012 コーディー:2012 ガイ:2012 ハカン:2012 ジュリ:2012 SSF4AE ユン:2012 ヤン:2012 殺意リュウ:2012 狂オシキ鬼:2012 SF4~SSF4までのAEについては、AE キャラトップを参照してください。 ... -
エディションセレクト
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 セス 剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン SSF4サンダー・ホーク ディージェイ いぶき まこと アドン ダッドリー コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 コメント エディションセレクトとは? そのキャラが「参戦しているバージョンの性能で戦える」というシステム。ハイパースト2のバージョン選択に近い。キャラ性能だけでなく、ウルトラコンボ2や、ウルトラコンボダブル、レッドセービングアタック、ディレイスタンディングなどが使えるかどうかも、エディションに従って決まる。 TGS2014にて「オメガエディション」の存在が発表!全キャラが大幅調整+新技追加+前ステ強化、バ... -
ガイル 2012 対ザンギエフ
EXバニガード めり込み 近弱P→バンスト→バンスト 通常 バンスト→バンスト -
ザンギエフ 2012 対リュウ
...としては、リュウ側がザンギエフのJ中Kを落とす事が可能なタイミングでの昇龍拳に対してはJ強Pを用いて相打ちによるダメージ勝ちを狙える。また昇龍拳の届かない間合いでは遠立強Kによる対空を空かせる間合いでの飛び込みも有効である。 ■ジャンプ対策 ダブラリだけでなく、屈中Pやセービング、頭突きなど併用して落としていく。 詐欺飛びに対してはEXスクリューで対処する。 ■波動拳対策 セービング>バックステップでのリベンジゲージ貯め、クイックダブルラリアットでの回避を併用する。セービングのみを連続するのはリスクが大変大きい。EXバニシングの2ヒットする間合いではしっかりと波動拳に反応してEXバニシングを打つ。 セービング>ダッシュ>スクリューなども狙いの一つとして置いておきたい。 また、セービングやダブラリ、バニシングなどへは見てから真空波動拳をあてら... -
ザンギエフ 2012 対アベル
スト4Wikiより転載 3段はガード後割り込みスクリューで安定。ホイールキックは下段すかし、中段、ジャンプ撃墜の性質を持つ。必ず使ってくる(使わないとアベルはどうしようもない)ので先読み立強Kでつぶす。見てからダブラリで潰せるようになると心強い。ガードしてしまったら下手に投げを狙わず立弱Pで散らすかバックダッシュが安定。トルネードスルーはつかみ判定持続時間がやや長く、投げ合戦では分が悪いのでジャンプ回避も必要。こっちのジャンプが近すぎると屈中K、屈強Pに負けることがあるので遠めに飛び込む。空ジャンプで届かない位置に着地し弱スクリュー狙う。ジャンプ中Kとすかしジャンプを使い分けるだけでかなりプレッシャーをかけることができる。ロケッティア対空は早め強攻撃で相打ちを狙う。アベルは屈強Pからウルコンが繋がるのでこれだけは食らわないこと。 主に立ち回りで振るもの コパン、小足 ... -
ザンギエフ 2012 対いぶき
【AE】ザンギエフ part6より転載 首折りは最低でも前投げ入れる。 弱スク(180)をミスるより、前投げ(160+起き攻め)で毎回確実にダメ取っていけばいい いぶきの飛び込みは引き付け甘かったりめくりで、ダブラリ潰される事が多い。ガードも必要。 クナイ重ねで起き攻めされる時は、リバサで両方向対応exバニ(推奨)かセビバックダッシュかバックダッシュ ガード方向なんかわかる訳がないから、拒否か勘で対処 Ex対空(蹴りのアレ)はガードしたら、クナイ派生の有無を問わずexアトミック確定らしい ウルコンはシベリア選んでおくといいのかも。首折り祖国出来るなら祖国もあり? 基本地上で屈ガード多目に、垂直j、たまにクイックとかしながら、コア仕込みで近付く クナイに焦らされず、のんびり近付こう 急に来る、小ジャンプ蹴り二発からのクナイ派生するアレは気合いでダブラリ 近めの飛び... -
ザンギエフ 2012 対ガイル
スト4Wikiより転載 1回転ばせれば何とかなるっと脳内で思ってます。 基本我慢、ソニックガードしつつ前へ前へ、 ソニック打ちながらザンギの前進を止めてくるようなら ぶっぱEXバニ or 小K仕込みEXバニ or 中P たまにジャンプ弱Kで早めに降りるとガイルのタイミング狂わせれるので良いかも 高BPガイルになればなるほど、ザンギの飛び込み中Kの後とかステップ入れてる事多いので 弱バニ打ったり、ここは相手の癖次第 基本ガードで前進前進、とにかく端へ追い詰める感じで ガイル側がソニック後に向かってくるようなら小技を散らして 立ち強Pやらバックブローには中P振ったり、立ち強Kには屈小K仕込みEXバニ 距離によっては食らってしまうので、ガイル側の小技の発生を潰すイメージでやると良いかもです。 (感覚的にはガイルとザンギ... -
ザンギエフ 2012 対ジュリ
【AE】ザンギエフ part6より一部いじって転載 弾はひたすらガードして前に出るのが有効。 で、ジュリ側が油断して弾を多用しだしたところに1、2回だけバニでぶっこむのが有効だと思います。 それとある程度距離をつめれたら遠大Kで近づくのもアリだと思います。 (ただしスカシに中足からの確反を入れられない相手に限る) でも何と言っても一番つらいのはジュリの遠大Kですね。 あれに対抗するにはEXバニ、ダブラリ、セビなんだけど、現実的にはセビ振るしかない。 だけどセビ多用してたらダッシュ投げや弾+シックウを狙われるからきついよね。 となると飛ぶしかないんだけど、そうすると今度は弾と対空の餌食になるっていう・・・ やっぱなんとかして一度ダウンさせて起き攻めにもっていかないと辛い組み合わせですね。 ダウンさせやすい攻撃はショートジャンプ→膝→弱スクだと思います。 ジュリへの... -
ザンギエフ 2012 対ローズ
【AE】ザンギエフ part6の239氏より転載 スラは最先端ならローズ有利。性能良し。 強ドリルも同じく先端ならローズ有利だ。実はあのドリル、よく移動する強の方が隙少なくて 移動しない弱が一番隙がある。 ただ、スラにしろドリルにしろ少しでもめり込んだら弱スク確定しちゃう上に ザンギにサテライトが機能しにくいから、ローズ側はUC1を狙わなくちゃいかんという ザンギ有利の組み合わせと言える。 弱スクの確定ポイントをしっかり見極めれば同レベルには負けないと思う。 ローズのコパ・コアからの中Pドリルへ繋げるコンボは 全て0Fだからこすりまくって良し。 あと小スパーク(おっそい弾)はダブラリで回避すると 画面端近くでも見てからUC1ぶっこまれるから注意。 つか、UC1さえ喰らわなければ自然とダメ勝つと思う。 起き上がりのぶっぱなしバニ読みUC1とか、 ローズ... -
弱断空脚→EX空中断空脚対応キャラ一覧
...ガード 近立中P× ザンギエフ × × × 近立中P× ガイル ○ × ○ 近立中P× ダルシム × × × × バイソン × × ○ 近立中P× バルログ × × ○ ○ サガット × × × × ベガ ○ ○ ○ ○ C・ヴァイパー × × × ○ ルーファス ○ ○ ○ 近立中P× フォルテ ※ ○ ○ ○ アベル × × × × 豪鬼 ○ × × ○ さくら ○ × ○ ○ ダン ○ × × ○ ローズ × × × 近立中P× 元 × × ○ ○ キャミィ × × × × フェイロン × × × ○ 剛拳 ○ × × ○ セス × × × × ディージェイ ○ × × ○ T・ホーク ○ × × 近立中P× ダッドリー × × ○ × いぶき × × × ○ まこと × 弱断空ガード × × アドン ○ × × ○ コーディー × × × × ガイ ○ ○ ○ ○ ハカン ○... -
ハカン 反撃
主な反撃技 キャラ別リュウ ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン さくら 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 主な反撃技 主な反撃技 6小K 発生4F。 リーチが長めで必殺技でキャンセル可。 2小Pなどでも代用できる。 大スラ 発生9F。リーチ、持続共に優れる。 ロケット 発生3F投げ。 非油状態では間合いが狭いので注意。 ダイブ 小9F、中14F発生移動投げ。 一部の技にはガード後、相手が暴れないと確定になる。 小スピン 発生9Fの移動投げ。 UC1 発生0F投げ。 UC2 発生1Fの空中判定に当たる打撃投げ。 キャラ別 リュウ 大足:... -
ケン AE キャラ対策TOP
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 基本的にスパ4版からコピーしています -- (管理人) 2011-01-06 12 44 22 名前 コメント ... -
ダン 対ザンギエフ
...※ver2012でのザンギエフ対策は、ダン 2012 対ザンギエフを参照のこと。 【基本立ち回り】 【全般】 強力なコマ投げ・ウルコン投げを持つ相手。体力もかなり高い。 互いに接近戦を仕掛けるキャラではあるものの、 火力で圧倒的に差を付けられているため、まともに殴りあうとまず勝ち目は無い。 加えて強断空脚がガードされた後はスクリューやウルコンが確定してしまうため、強断空脚を使わない立ち回りを強いられる。 これだけでもダン側はかなり辛い。 反面、空中弱断空がダブルラリアットに非常に有効であり、また弱断空脚はガードされても確反がない。 そのため、これらの技を主軸に戦っていくのが良いだろう。 ザンギから逃げつつ、弱断空脚などでちまちまと削っていく戦いになるはず。 【開幕】 飛び込んでもあまりリターンは無い。 様子見安定。 【接近方法】 ... -
ケン UL キャラ対策TOP
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラ ヒューゴー ポイズン ロレント エレナ ディカープリ 名前 コメント ... -
ザンギエフ 2012 対ブランカ
スト4Wikiより転載 攻撃起き攻め 飛び込み ダブラリ スクリュー 防御ローリング対策 ジャンプ対策 垂直ジャンプ対策 ウルコン対策 開始直後 投げなどで壁際に追い詰められ、ダウン状態にあるとき 立ち回り遠距離 中距離(強K,屈強Kの間合い) ローリング反確 総括 攻撃 起き攻め EXバーチカルで拒否られる。しかしタイミングよく垂直ジャンプでよけられるタイミングが存在する。 バニ、アトミックスープレックス後は、下手にめくりにいくと、エレクトリックサンダーで落とされる。 リターンが大きいため、相手のミス狙いで頭突きを重ねて、ヒット確認で屈弱K→EXバニと繋ぐのは有り。 ブランカは起き上がりが他のキャラクターに比べて少し遅いため、なにかとやりづらい。 相手にウルコンゲージがある場合には、しゃがみガード以外の行動を取ると全てウルコンを食らってしまうので、起き... -
元 2012 コンボ
... 喪大PTC→大逆瀧ザンギエフ、サガット、キャミィ、セス、コーディー、ガイ、ホーク、ダッドリー、まこと、ジュリ、ハカン 喪中P→喪大P→大逆瀧(喪大PTC大逆瀧が繋がるキャラは除外)本田、ダルシム、ルーファス、豪鬼、鬼 (ジャンプ攻撃やセビキャンから繋いだ場合のみ)リュウ、ケン、ブランカ、ベガ、フェイロン、剛拳、ダン、アドン、殺意リュウ 喪2小P→喪中P→忌2中P→大蛇穿春麗、本田、サガット、ベガ、豪鬼、アベル、セス、剛拳、元、ガイ、ホーク、ディージェイ、まこと、ダッドリー、ジュリ、鬼 端限定。キャミィ、コーディ、ハカン、ガイル、ブランカ、ザンギエフ、ルーファス、バイソン、フェイロン EX百連勾→死天穴ガイル、ダルシム、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ディージェイ、ダッドリー、ジュリ、ユン、ヤン、鬼 2012から移動死天穴(喪大P→1Fずらし死天穴)を使えば全キャラ繋がる。 ... -
サガット キャラ対策TOP
...ド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら(未作成) ローズ 元 ダン(未作成) 剛拳 セス(未作成) SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき(未作成) まこと アドン コーディー ガイ ハカン(未作成) ジュリ サガット対策未作成の所はやくみたい -- (ていおう) 2011-07-07 05 22 08 チュンリーどうした -- (名無しさん) 2012-01-23 20 43 00 ユン、ヤンが知りたい( _ ) -- (名無しさん) 2013-08-19 22 57 37 ... -
春麗 2012 コンボ/コメントログ
...ン、本田、ブランカ、ザンギエフ、ダルシム、バルログ、サガット、ルーファス、セス、元、コーディー、いぶき、まこと、 ハカン、殺意リュウ ・(画面端付近)EX百裂→UC1の蹴り上げが入らないキャラ (タイミングやExスピニングを挟むことで入ることもある) 春麗、ガイル、バイソン、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、アベル、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ダン、ホーク、 DJ、ガイ、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン、鬼 ローズは? -- (test) 2012-01-09 05 15 08 http //www.youtube.com/watch?v=TSY2GbOaprg feature=relmfu -- (名無しさん) 2012-08-23 22 55 37 -
キャミィ 2012 対ザンギエフ
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】【キャラ限定コンボ】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【... - @wiki全体から「ザンギエフ 2012」で調べる