SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「ダッドリー」で検索した結果
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ダッドリー
ダッドリー ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボローリングサンダー・コークスクリュークロス 確定状況一覧 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー 誇り高く完璧主義な英国のヘビー級プロボクサー。 父の事業の失敗によって一度はどん底の生活を強いられたが、腕一本で元の資産のほとんどを取り戻した。 接近戦での強力なラッシュの印象とは裏腹に、紅茶と薔薇を愛す一面も持ち合わせている。 世界格闘大会への招待に応え、参加を決める。 プロフィール ファイティングスタイル ボクシング 誕生日 1月2... -
ダッドリー AE
ダッドリー ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボローリングサンダー・コークスクリュークロス 確定状況一覧 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー 誇り高く完璧主義な英国のヘビー級プロボクサー。 父の事業の失敗によって一度はどん底の生活を強いられたが、腕一本で元の資産のほとんどを取り戻した。 接近戦での強力なラッシュの印象とは裏腹に、紅茶と薔薇を愛す一面も持ち合わせている。 世界格闘大会への招待に応え、参加を決める。 プロフィール ファイティングスタイル ボクシング 誕生日 1月2... -
ダッドリー UL
ダッドリー ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボローリングサンダー・コークスクリュークロス 確定状況一覧 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー 誇り高く完璧主義な英国のヘビー級プロボクサー。 父の事業の失敗によって一度はどん底の生活を強いられたが、腕一本で元の資産のほとんどを取り戻した。 接近戦での強力なラッシュの印象とは裏腹に、紅茶と薔薇を愛す一面も持ち合わせている。 世界格闘大会への招待に応え、参加を決める。 プロフィール ファイティングスタイル ボクシング 誕生日 1月2... -
リュウ 対ダッドリー
...回り】 【全般】 ダッドリーの強烈なラッシュと中下段の揺さぶりが怖いので、基本的に近距離戦は挑まない。 中~遠距離を維持し、近付こうとするダッドリー側をひたすら弾いていく。 ただし、ノーゲージかつ弾抜け性能を持つダッキングの存在により波動拳が牽制としてあまり機能しない。 代わりに、ダッドリー側はこちらの屈中Kに対抗できる手段が非常に少ない。 そのため、基本は屈中Kをメインに地上戦を制するのが効果的。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 波動拳を見てからダッキングで避けれる間合いで読み合いしても当然こちらが不利。 かといって、近距離が怖いから遠距離で戦ってもお互いすることがない。 無駄に波動拳を撃っても相手のゲージを貯めるだけなので、屈中Kが届くか届かない間合いで屈中Kで牽制して削りき... -
春麗 対ダッドリー
... 【接近方法】 ダッドリーの方から近づいてくる(というかダッドリーは遠距離でやることない)ので、春麗から近づく必要はありません。 【飛びについて】 こちらの飛びは比較的通り安い印象。 ダッドリーのジェットアッパー(以下ジェット)に無敵がないので最悪相打ちに持っていけます(EX版は無敵アリ)。 ただし当て身があります。欲張らず、詐欺飛びで当て身を誘うのも有効。 また、相手がUC2を選んでいる場合、対空UCで吸われます。要注意!! 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 気功を打って様子見。歩いて地道にガードしてくるのか、ダッキングをするのか、飛んでくるのか。 【中距離】 気功を打つ場合、弾抜け属性のダッキングやUC1に気をつけて。 通常技を駆使して近づけないように。 ただし、通常技牽制にEXジェット... -
ダッドリー ボイス
... キャラ ボイス ダッドリー ふむ これは…何か用かね? バイソン ケッ こんな甘ちゃんがイギリスのチャンプだとはなぁ 笑わせるぜ!…おい オレと勝負しな ダッドリー なんという無礼な物言いだ…気は進まんが同じボクサーに挑まれたからには断るわけにはいかんな 戦闘中 条件 ダッドリー ボイス バイソン ボイス 開幕の掛け合い 元・チャンプの実力、見せてもらおう!(返答) その面ボコボコにしてやるぜぇ ファーストアタック 2ROUND闘うつもりはない 見えてねぇようだな? (条件不明) 本気で来なければ勝てんぞ! 逃げられると思ってんのかぁ!? リバーサル 無駄が多すぎる! ハエが止まるぜ! LV3セービングアタックヒット時の掛け合い 失礼、…君では相手にならん オレを怒らせたなぁ!(返答) コンボ Beautiful! クズめ! Excellent! カスが! スーパーコンボ... -
ダッドリー 連携
ダッドリー連係 を参照。 -
ダッドリー コンボ
お約束 ダッドリーのコンボは強K、それと強Kが届かない場合の2中Pキャンセルが基本となる。 まずは飛び込みや目押し、または反撃からそれらを繋いでコンボにいこう。 ダッドリーの目押しも確認しておこう。 始動は飛び込み、小パン、下段、中段と様々だが、特に必要でない場合は省略する。 (2弱P>強K、6強K>強K…など > 強K で統一) また()内は画面端での数値。 相手は基本的にリュウ。 お約束1.強K始動 2.2中P始動 3.強K>EXマシンガンブローからの追撃 4.2強K(カニパン)からの追撃 5.EXクロスカウンター>コークスクリュークロス 中央追撃対応表中央EXマシンガンブロー>コークスクリュークロス 中央EXマシンガンブロー>中ダッキングストレート>強ジェットアッパー 中央2強K(カニパン)>大ダッキングストレート>強ジェットアッパー その他のコンボ メモ... -
ブランカ 対ダッドリー
... いいながれに乗ってダッドリー戦 差し合い 立ち中P、セビ。6強Pで突っ込んでくるダッドリーには屈強K 攻め アパカに無敵がないから、ゲージないダッドリーには露骨にめくっていく。 ダッドリーの対空はアパカと屈強P、立ち中K。 アパカはほぼ空対空的タイミングなので、J攻撃はとおりやすい。 ダッドリーの意識が上にいったら アパカの判定外からJすかし屈強キック、雑巾先端当て。 起き攻め めくり中K電気 小足電気 当て投げ 小足粘着 被起き攻め バクステ安定。画面端EXバクステ 対空 とびにバチカで、空中でなんかだしてたらしっかり見て雑巾、立強Kで対応 画面端追い込んだらセビ振って、小足ふってバチカ仕込んでたらかなりダッドリーはきつそう。 EX当身は発生にすこし時間がかかるみたいだから、めくりは最速でしっかり当てれば怖くない。 EX... -
ダッドリー 初心者
ダッドリーってどういうキャラ? 立ち回り遠距離 遠距離まとめ 中距離 中距離まとめ 近距離 近距離まとめ 対空 初心者の戦い方最後に 牽制 起き攻め 被起き攻め 練習メニューメニュー1:挨拶 メニュー2:基本コンボ メニュー3:弾抜け メニュー4:起き攻め メニュー5:下段始動 FAQウルコンチョイスは? 基本的にPP1000を目標とした解説をします。 最低でも必殺技、スパコン、ウルコンは出せるようにしておいてください。 ダッドリーってどういうキャラ? 手堅い固めやリターンの大きい中下段の二択を駆使し、接近戦で一気に仕留めるコンボ型パワーファイター。 立ち回りパーツは一見バランスよく揃っているが、実はそのどれもが平凡な性能。 そのため、様々な場面で「択攻め」の重要性が高いキャラ。 立ち回り ダッドリーは中距離から近距離まで一気に間合いをつめて戦うキャラで... -
リュウ 2012 対ダッドリー
... 代わりに、ダッドリーの牽制技のほとんどにこちらの中足が非常に良く機能するので、中足を主軸に中距離で差し合っていく。 ダッドリー側がこちらの中足を潰す選択肢を使ってきたら、こちらもそれに順次対応していくことでダメージを重ねていく流れになる。 ダッドリーに勝てない、という人は「被起き攻めでバクステしない」「確反が安いor取れない」「対空精度が甘い」「手癖で波動拳を撃っている」といった人が大半。 各場面で有効な行動を知っていれば、そうそう負けることはないはず。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 ダッドリーの飛びは常に一定の軌道なので、昇龍はもちろん立ち大Kやロケッティアでもかなり落としやすい。 昇龍が当たらない間合いでの前ジャンプに甘えて接近しようとするダッドリーも多い。 立ち大K先端による対空技術を磨いておくとダッドリー戦の立ち回りが... -
ケン UL対ダッドリー
...遠距離】 【中距離】ダッドリー側の狙い 【近距離】ケン側 ダッドリー側 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】EXダッキング 【参考資料】 ウルコンチョイス ※ほとんど2012のコピーなので、加筆修正歓迎 【基本立ち回り】 【全般】 中距離、近距離の踏み込み・切り替えが素早い相手。判定の強い技や地上中段、特殊な下段、踏み込み技などを持ち、攻めに関しては非常に多彩。反面、当て身、昇龍、弾抜け技と切り返し技が揃っているが、それぞれの癖が強く、使い分けていくのが難しい。 立ち回りとしてはコーディと似ており、相手に攻めさせること、牽制勝負に引きずり込むことが勝負の要となる。 牽制合戦においてはリーチはケンが、判定はダッドリーが勝っているので、... -
ケン 対ダッドリー
...遠距離】 【中距離】ダッドリー側の狙い 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 ウルコンチョイス 【基本立ち回り】 【全般】 ケンの機動力と手数を増やし、代わりに火力と起き攻めを多少弱体化させたようなキャラ。 【開幕】 ゲージ残量にもよるが、まず下がることが多い。 ここで無理に攻めず、間合いを離そう。 【接近方法】 なるべく寄らない方が安定する。が、寄るときは地上から攻めていこう。 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 対空はそれなりに強い。当て身持ちなので、すかし投げも織り交ぜていこう。 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 波動拳を撃ちたくなるが、相手が動きやす... -
ダッドリー 2012
ダッドリー ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボローリングサンダー・コークスクリュークロス 確定状況一覧 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー 誇り高く完璧主義な英国のヘビー級プロボクサー。 父の事業の失敗によって一度はどん底の生活を強いられたが、腕一本で元の資産のほとんどを取り戻した。 接近戦での強力なラッシュの印象とは裏腹に、紅茶と薔薇を愛す一面も持ち合わせている。 世界格闘大会への招待に応え、参加を決める。 プロフィール ファイティングスタイル ボクシング 誕生日 1月2... -
サガット AE 対ダッドリー
...とになる。 ダッドリーのリーチが長い牽制は単発技が多いので、その距離でセビを見せるのも有効。 ただし、バレていると前歩き中P弱マシなどで潰されるからやりすぎ注意。 ダッドリーは歩きがかなり早く、間合い管理は完全にダド側に分がある。 【近距離】 ダッドリーのラッシュと太い中下段択は驚異だが、こちらにもリターンのまとまった打撃投げの択とアパカセビキャンがある。 ここが正念場。 ダッドリーは下段に乏しい上にバクステ潰しがかなり弱いので、触られたらとりあえずバクステが大事。 ダッドリーの打撃>ダッキングの連係はとりあえず見てから投げ擦りが安定。 大人しくしていると永久に固めが続くので、ダッキングが見えたらとにかく暴れよう。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 ダッドリーの空中技はあまり強く... -
アドン 対ダッドリー
... 【全般】 基本はダッドリーの大Pを見てからこっちの遠大Pで潰すゲーム ダッドリーはジャガキッを大Pで潰したいから下がる。下がったら踏み込む。 画面端に行ったら低空ジャガキッ意識させつつゆったり攻める 被起き攻めは仕込みめんどいけど、仕込まれるまではバクステ。 仕込み始めたらグラ仕込みセビバクステ。 起き攻めはEXジェッパとクロカンが面倒。 大ジャガキッで両対応なのは意識。 固めから低空ジャガキッで有利フレ取らないと無理。 直で重ねると見てからEXジェッパ刺される。 逆にちょい高めで出すとすかせるけどあんまリターン無いかな… 立ち回りでは中Kと2中Kをちょこちょこ置いてぶっぱマシンガンをケア とにかくダッドリーの大P一発で死ぬほど減るし、下手すりゃそこからフルコン… まずは大P見てから遠大Pを差し返し出来ることを見せて初めて試合開始ぽ... -
ケン AE 対ダッドリー
...遠距離】 【中距離】ダッドリー側の狙い 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】EXダッキング 【参考資料】 ウルコンチョイス 【基本立ち回り】 【全般】 中距離、近距離の踏み込み・切り替えが素早い相手。判定の強い技や地上中段、特殊な下段、踏み込み技などを持ち、攻めに関しては非常に多彩。反面、当て身、昇龍、弾抜け技と切り返し技が揃っているが、それぞれの癖が強く、使い分けていくのが難しい。 立ち回りとしてはコーディと似ており、相手に攻めさせること、牽制勝負に引きずり込むことが勝負の要となる。 【開幕】 様子見で下がることが多い。 ゲージがあれば、こちらの出方を見ることがより多いだろう。 【接近方法】 前歩き、屈中Kなどで牽制... -
ダッドリー AE 変更点
...→前ダッシュした際にダッドリー側の不利が-2Fになるようになっています。 また、スタン中に一部のキャラクターの投げ技がヒットしなかった問題を修正しています。 【総評】 苦手だった部分を緩和し、 よりダッドリー側のチャンスが広がりやすいように調整を加えています。 今回追加されたEXダッキングは新しいコンボの切口になると思いますので 楽しみにしてください。 ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:ダドの通常技、特殊技の変更点でいくつか質問させて頂きたいです。 全体的に判定強化と表記してある技はリーチ増加と考えればいいのか、 それともいわゆる「当たり」が強くなって打ち負け難くなったという事なのか、 もしくはその両方だったりなのかを教えて頂きたいです。 それと大Kや中足、ストマックブローなどの硬直差や持続、 発... -
ケン 2012 対ダッドリー
...遠距離】 【中距離】ダッドリー側の狙い 【近距離】ケン側 ダッドリー側 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】EXダッキング 【参考資料】 ウルコンチョイス 【基本立ち回り】 【全般】 中距離、近距離の踏み込み・切り替えが素早い相手。判定の強い技や地上中段、特殊な下段、踏み込み技などを持ち、攻めに関しては非常に多彩。反面、当て身、昇龍、弾抜け技と切り返し技が揃っているが、それぞれの癖が強く、使い分けていくのが難しい。 立ち回りとしてはコーディと似ており、相手に攻めさせること、牽制勝負に引きずり込むことが勝負の要となる。 【開幕】 様子見で下がることが多い。画面端に追い詰めたいし、屈中K牽制が非常に有効な相手なのでなるべく前へ出たい。 2... -
ダッドリー 反撃
... サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ ロリサン・コークの反確(使えそうなものだけ) {}はロリサンのみ反確。なお、通常技は先端で検証したため間合いによってはコークでも可。 タイガーニーやダブルニーとかも距離によっては確定するけど、 そもそもそんな不利になるようなところでは使われない技に関しては乗せてない 通常技に関しても、反撃確定の間合いで使われないものは乗せてない リュウ;{大足(結構余裕あり)} 春麗;EXスピバ 本田;{スーパー頭突き} ブランカ;バチカ(ロリサンの場合ブランカが頭の高さまで降りてきてから発動、かなり余裕あり。 コークの場合は少し難しい、要練習。コツとしては236236少し歩きPPP)、 雑巾(最先端は無理だけど、めり込み気味に当れば結構いける) ... -
サガット 対ダッドリー
...グの癖を読む。 ダッドリー側は飛びで近づくメリットは少なく、 詰るところ、EXマシンガンかダッキングで リスク覚悟で接近しなければならない。 (ウロウロしながら相手の歩きとかのリズムを見て 前歩きにEXマシンガンを刺す等・・・) ダッドリ-に接近されるまでに封殺出来れば最高だが、 とにかく出来るだけ削る。 近距離: 圧倒的にダッドリ-の世界。 前中Kや3Fコパン、下段始動コンボにダートヒット確認コンボ。 サガットに希望は無い。 さっさと脱出。出来なければ死ぬ。 中距離: ダッキング、ゴリ押しマシンガンから固め、 前強P、早だしJ強K等。 サガットとしては、勇気の強弾と、ぶっぱEXに-。 相手の癖を見てバックジャンプもあり。 ステロー、ステハイの類は機能しないし、置きデヨも あまり効果はない。 距離を離す事が相手にも精神的ダメージを与える... -
バルログ 対ダッドリーAE
...ャン→前ダッシュ後にダッドリー側-2F スタン中に一部のキャラクターの投げ技がヒットしなかった問題を修正 【全般】 【立ち回り(攻撃面)】 ダッドリー大P、6大Pは判定が強く、出切ってしまうと一方的に中爪、中足が潰される。 判定の強さを利用して強気に技を振ってくる相手には大爪などで差し返す。 アホみたいに振ってくる相手ならセビかジャンプもあり。 対空性能が高くないので、相手がノーゲージなら牽制読みの飛びはまず落とされない。 バルセロナはどこで落ちてもEXマシンガンアッパーが確定する=その後にいろいろ入るため大ダメージ確定。 EXゲージのあるダッドリーにバルセロナを出してしまった場合、必ずダッドリーにイズナを当てに行くこと。 EXマシンガン確定するよりは通常技やジェッパで対空されたほうがマシ。 クロスカウンターはノーマル版も含めて頭の後ろまで判定があるので爪だ... -
ダッドリー AE 対リュウ
... 【近距離】 ダッドリーの得意な間合い。早めにダウンを奪おう。 【画面端での攻防】 追い込んだ! ダッドリーの独壇場。 とにかく抜けられないようにすること。 それさえできれば画面端でひよこが回っているリュウを拝める。 追い詰められた! かなり厳しい。飛びで抜けようとするのは厳禁。 EXゲージがあればEXダッキングからの後投げで形勢逆転も可。 大Pは結構あたる。 【空対空】 斜J弱Kの判定が結構つよい。 飛びがかちあった時はとっさに出せるようにしよう。 【地対空】 立ち中Kが安定。 リターンを狙うなら弱ジェッパ先端あて。追撃ができるのでダメージが大幅に伸びる。 【空対地】 斜J弱Kの判定が強い。 斜J大Pは下半身に飛び道具無敵がついている。 【起き攻め】 基本は中下段で択る。バクステはしっかり狩ろう。 昇龍を撃ってく... -
ダッドリー 目押し
...>強K(猶予1F) ダッドリーの目押しの基本。 2弱P>2中P(猶予0F) 強Kをガードされたくない、距離がちょっと遠くて強Kがスカるとき用に。ガードで-1F。 2弱K>2弱P>(猶予1F) 2弱K>強K(猶予0F) 下段始動。 6強K>2弱P>(猶予1F) 6強K>強K(猶予0F) 中段始動。 弱Por中P>強P(猶予0F) 遠距離での牽制、しゃがまれると弱中Pが当たらないキャラが多い。 6中P>2弱P>(猶予0F) 中足を潰せるという噂の6中P。 6中K>2弱P>(猶予2F) 6中K>強K(猶予1F) 少しだけヒット確認がしやすい。 2強P>強K(猶予0F) 密着高威力おしゃれ目押し。弱Pを挟むと強Kが届かない。 -
アベル 対ダッドリー
...近距離立弱K -- ダッドリーの膝より上の打撃は取られる。アーマーブレイク技(Lv3セービング含む)なら潰せる。 弱足 大足 通常投げ トルネードスルー ホイールキック 無心 無我 無空 【必殺技対策】 【参考資料】 -
バルログ 対ダッドリー
...てしまった場合、必ずダッドリーに爪なりイズナなりを当てに行くこと EXマシンガン確定するよりは通常技やジェッパで対空されたほうがマシ 【対空】 基本的に表落ちのみなので、テラーや強Kが機能する 地上で闘うキャラなのであまり飛ばないが・・・ 【起き攻め】 -
ダッドリー 対ダルシム
...づかなければならないダッドリー ダルシムはガイルと並んでダッドリーとしてはやりづらいキャラになる だが、一度こちらの攻撃が通ればダルシムのHP・気絶耐性が低いため一方的に倒す事ができる 気絶まで2コンボでもっていけば勝利は目前だ 強引に責めずに淡々とチャンスを狙い攻めて行こう 【開幕】 開幕直後に弱Kをしてくるダルシムもいるのでセビを置いておくのもあり 【接近方法】 ヨガファイアにダッキング 逃げ空中大Pの空振り後EXマシンガン 中距離でのズーム系に対しセービング 【飛びについて】 ダルシムはズーム系や通常技の対空が非常に強いので飛ぶと落とされやすい 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 近づくまでがきついが、不用意に飛び込み通常技対空でのダメージが敗因になりやすい 辛抱強く攻めチャンスを切り開くのが勝利... -
ベガ AE 対ダッドリー
...ード後確定反撃】 ダッドリーの確定反撃は こちら 。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ナイトメアブースター (0) サイコパニッシャー (0) 名前 コメント ... -
ダッドリー 2012 対リュウ
... 【近距離】 ダッドリーの得意な間合い。早めにダウンを奪おう。 【画面端での攻防】 追い込んだ! ダッドリーの独壇場。 とにかく抜けられないようにすること。 それさえできれば画面端でひよこが回っているリュウを拝める。 追い詰められた! かなり厳しい。飛びで抜けようとするのは厳禁。 EXゲージがあればEXダッキングからの後投げで形勢逆転も可。 大Pは結構あたる。 【空対空】 斜J弱Kの判定が結構つよい。 飛びがかちあった時はとっさに出せるようにしよう。 【地対空】 立ち中Kが安定。 リターンを狙うなら弱ジェッパ先端あて。追撃ができるのでダメージが大幅に伸びる。 【空対地】 斜J弱Kの判定が強い。 斜J大Pは下半身に飛び道具無敵がついている。 【起き攻め】 基本は中下段で択る。バクステはしっかり狩ろう。 昇龍を撃ってく... -
フェイロン 対ダッドリー
...し合い。 屈中Kはダッドリーの主力の6強Pや強Pをかわしやすい。完全に読まれるとセビ、屈中K、屈強K、ショートスイングなどをくらうため、読まれないよう散らす。 6強Pや強Pをくらってしまうと有利フレをとられてきつい。ヒット後に無理に暴れると強Pなどを連続でくらってかなり痛い。ガードやバクステ。 めくり飛びをEXクロスカウンターしてくる場合はスカし下段コンボ。 -
ハカン 2012 対ダッドリー
...とが可能。 ダッドリー側の起き攻めには、読まれない限りバクステがベター。 弱マシンガン、ショートスイングブローのガード後には 小ダイブでしゃがみとバクステを掴める。 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 オイルコースター(UC1) (6) オイルコンビネーションホールド(UC2) (4) -
ダッドリー 変更点
ダッドリーは前作スト4にはいなかったので、 これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。 調整方向 通常技 必殺技ショートスイングブロー マシンガンブロー ダッキング スーパーコンボ ウルトラコンボローリングサンダー コークスクリュークロス その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 オススメの攻撃: 「立ち中パンチ」→「立ち弱パンチ」の流れがオススメです。 必殺技への繋がりはよくありませんが、 立ち弱パンチからターゲットコンボへ派生ができたり、 立ち中パンチからのターゲットコンボへの派生もできる使い勝手のよいコンボです。 「ロケットアッパー(スーパーコンボ)」: 「ロケットアッパー」は3回連続でジェットアッパーを出す技... -
ダッドリー トライアルTOP
トライアル ダッドリー トライアル ダッドリー1 ジェットアッパー 2 ショートスイングブロー 3 サンダーボルト 4 ロケットアッパー 5 ローリングサンダー 6 コークスクリュークロス 7 TC1 8 TC3 9 TC6 10 TC8 11 立中P→中マシンガンブロー 12 弱ジェットアッパー→強ジェットアッパー 13 立強K→ダッキング→ダッキングアッパー 14 屈強K→コークスクリュークロス 15 ジェットアッパー→コークスクリュークロス 16 J強P→屈中P→ジェットアッパー 17 屈強K→ダッキング→ロケットアッパー 18 J中K→TC5→ロケットアッパー 19 立強K→弱ショートスイングブロー→ロケットアッパー 20 ショートスイングブロー→コークスクリュークロス 21 J強K→立強K→EXマシンガンブロー→屈強K→コークスクリ... -
ダッドリー 起き攻め
...ク、アドン、ハカン、ダッドリー、セス -
ダッドリー AE キャラ対策TOP
... サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ベガ 2012 対ダッドリー
...ード後確定反撃】 ダッドリーの確定反撃は こちら 。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ナイトメアブースター (4) サイコパニッシャー (0) 名前 コメント ... -
ダッドリー ボイス/コメントログ
どうでもいいけど、なんかダッドリーのボイス文字だけ見ると変態っぽいなw -- (名無しさん) 2013-05-06 00 07 11 さようでございますな -- (名無しさん) 2013-11-03 00 43 21 そうですね -- (名無しさん) 2016-05-04 23 07 39 -
ダッドリー キャラ対策TOP
...・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ガイル 2012 対ダッドリー
...とがあるが ダッドリー側として、 ・見てからは無理なので所詮先読みでしかない ・弱ソニックを抜けるには全体Fの長い強かゲージを消費するEXを使う ・ソニックを打ってなければダッキングを殴られる ・ガードで確反、派生しなければ不利、当ててもダウンとれない と、バレているとおいしくない選択肢 ストレート、アッパー共、かなり先端を当てない限りサマー、しゃがみ中パンが入る。 中足少し外くらいからダッキングして派生するとまずめり込む。 このような理由から、中足少し外くらいの間合いは派生しないことが多い。 もちろんソニックを撃ってなければすぐにバンスト。反応遅れたら投げこすり。 裏拳の外くらいの間合いからのダッキングもバンストを置いておく。 派生のストレートと相打ちになることがあるが、ダメージは同じ100. しかも相打ちだと端、端く... -
ダッドリー 2012 キャラ対策TOP
...・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ダッドリー 連係
ダッスト地上ヒット後(+2)の連係について考えてみた 他にあれば指摘して 1.歩き投げ 崩し 2.2中P>小マシンガン 暴れ潰し兼上入れっぱ阻止 大Kだと何もしていない時にすかる 3.大K>小ダッキング 小技暴れ確信でカウンター狙い 大K>小ダッストに繋いでもう1回 4.6中K 攻め継続 遅らせグラに噛み合うと2小P>大K>小ダッストに繋いでもう1回 5.6大P しょぼめのバクステ刈り 遅らせグラを潰す事もあるが期待薄 6.ダッスト 性能のいいバクステ刈り ローズのも刈れる ヒット後一応ウルコンが入るが2ヒットぐらい バクステに弱い 連係パーツ 弱P:3F(+3/+6) 6弱P:5F(-1/+2) 2弱P:3F(+2/+5) 中P:4F(+3/+6) 6中P:7F(+0/+3) 2中P:5F(+1/+4) 弱K:5... -
ダッドリー AE 対ダッドリー
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空... -
ローズ 対ダッドリー
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 立ち回り方を知っていれば、あまり苦労せず戦える相手。 中距離の差し合いや、スパークをくぐるダッキング、隙の少ないマシンガンブローの固めと、ジェットアッパーに気をつければ、勝ちは自然と見えてくる。 【開幕】 ダッキングを警戒し、垂直ジャンプやバックダッシュで距離をとる。 【接近方法】 飛び込みはあまりしない。飛ぶならめくりで。 先端あてスラやドリルで。 【飛びについ... -
ダッドリー 基本戦術
立ち回り 密着 中段の前大K>大K~、下段の屈大K~や屈小K>屈小P>立大K~のコンボを狙う。 不意を突いて立大K>小ダッキングから投げるのもいいが投げが確定するくらいの不利時間があるので多様は禁物。 立ち投げ抜け(投げ返し)を狙う相手に垂直ジャンプからのコンボを狙うのも強力。 近距離 前大P、セービング、小マシンガンブローが強い。他、ダッキング/ダッシュ>投げ、飛び込みなどを狙う。 小マシンガンブローは小ダッキングなどで相手リーチぎり間合いに距離調節しながら使う。移動しつつコマンド入力の隙間を作らない、見せないことでより実戦的かつ流麗。 中距離 飛び込みや前大P、ダッキングストレート、不意を突いたEXマシンガンブローなどを使う。 ダッキングで近づくのもいい。 遠距離 あまりすることはない。 小ジェットアッパー以外にもバックダッシュ>小ダッキングでもゲージを溜... -
ダッドリー 対ケン
確定反撃: 相手の技 こちらの技 猶予 備考 遠大K 大P 0フレ 最先端をガードした場合は届かない 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 大足 大足 0フレ めり込み時のみ 中マシンガン 強昇龍拳 1フレ 中足>竜巻 0フレ 大マシンガン 強昇龍拳 2フレ 中足>竜巻 1フレ EXマシンガン 強昇龍拳 5フレ ウルコン2 1フレ 大足 0フレ ダッパ 強昇龍拳 3フレ 中足>EX竜巻 2フレ ダッスト 強昇龍拳 2フレ めり込み時のみ 中足>EX竜巻 1フレ 最先端をガードさせた場合はEX竜巻が繋がらない -
ローズ AE 対ダッドリー
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 立ち回り方を知っていれば、あまり苦労せず戦える相手。 中距離の差し合いや、スパークをくぐるダッキング、隙の少ないマシンガンブローの固めと、ジェットアッパーに気をつければ、勝ちは自然と見えてくる。基本、スラや2中Pではなく2中Kでちくちくいく。その距離で飛び込まれるとガードするしかない状況になりやすいので注意。 【開幕】 ダッキングを警戒し、垂直ジャンプやバックダッシュで距離をとる... -
ダッドリー 対リュウ
確定反撃: 相手の技 こちらの技 猶予 備考 大足 小マシンガン 5フレ ロリサン 6フレ 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 中足 大足 1フレ 最先端の場合は届かない 真空波動 3フレ 大足 大足 3フレ めり込み時のみ 真空波動 5フレ 中マシンガン 昇龍拳 1フレ 小P>大足 0フレ 2大P>色々 0フレ 大マシンガン 昇龍 2フレ 小P>大足 1フレ 2大P>色々 1フレ EXマシンガン 昇龍拳 5フレ 2大P>色々 4フレ 大足 3フレ 滅昇龍 0フレ ダッパ 昇龍拳 3フレ 2大P>色々 2フレ 大足 1フレ ダッスト 昇龍拳 2フレ めり込み時のみ 大足 0フレ 最先端をガードさせた場合のみ届かない 真空波動 2フレ -
ガイル 対ダッドリー
ソニをダッキングで抜けてきそうだったら、バンストで反撃。 ダッキングには中足がかなり有効 後ろソバットは突進を狩りつつ距離調整が出来るので上手く駆使していい位置取りを 飛びはリフトで安定。 EXマシンガンブローは、ガートできればサマーで斬れます。 マシンガンブローは弱スパコン確定 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びにつ... -
ダッドリー 基礎知識
どういうキャラなの? 立ち回り対空 牽制 キャラ固有ネタ薔薇投げ どういうキャラなの? ダッキングやバックステップなどの間合い調整能力に優れ、隙を見て中距離から一気に踏み込んで近距離に持ち込んで戦うキャラ。 特に間合いを詰めてからのラッシュ能力は高く、見がたい中段技から追撃したり、小技から投げを迫るなどしてペースを握っていく。 立ち回り 一度打ち上げたらそのまま追撃を叩き込んでダメージを確実に奪い、さらに起き攻めを迫っていく。 起き攻めには見えない中段(ダートショット)、下段の二択を迫る。 対空 ジェットアッパーはEX以外に打撃無敵がないため(投げ無敵はある)、対空のメインには中K・屈強Pを使う。 中Kは発生が早くほとんどの通常技に勝てる。屈強Pは発生が遅いがダメージ効率は良い。 だが中K・強Pは通常技のため被起き攻め時にはEXジェットアッパーを使う必要がある... -
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