SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「ダン 2012」で検索した結果
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ダン 2012
ダン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 多彩な挑発と中途半端な技が特徴の格闘家。 かつては剛拳に師事したこともあるが、その格闘術「サイキョー流」には我流の色が濃い。 プロフィール ファイティングスタイル サイキョー流 誕生日 11月25日 代表国/出身地 中国(香港) 身長 177cm 体重 74kg 3サイズ B113/W83/H88 血液型 O型 好きなもの 挑発 嫌いなもの わかめ、小悪党、キザな男 特技 かわら割り、カラオケ キャッチコピー 爆走!最強ロード CV 楠田敏之 概要 中途半... -
ダン 2012 対ダン
...とグラ潰しの強力さはダン使いなら知っての通りなので、できるだけ画面端を背負わないようにしたい。 【開幕】 バックジャンプ挑発が安定。開幕の挨拶的な意味でも。 2R目以降なら飛び込みの強Kか、断空読みのEX我道拳なども面白い。 【接近方法】 互いに近付かないと始まらないキャラなので、 どちらからともなく接近戦になるはず。 【飛びについて】 晃龍拳があるため、安易なJ攻撃は控えたい。 【ダメージが取れる飛び方】 着地際の我道重ねは弱断空で避けながら攻撃できる。 この辺は対リュウと同じ。 【気をつけた方が良いこと】 置きセービングは断空の的になりやすい。 できるだけ控えよう。 また、ダン使いなら分かることだが、強断空をガードしてからの択一攻撃は非常に強力。 ガードした後はジャンケンに付き合わず、バクステで逃げるか遅らせグラなど... -
ダン 2012 基礎知識
...ンボ等が知りたい人はダン 2012 初心者やダン 2012 コンボを参照のこと。 中・強断空脚のガード後反確一覧 中・強断空脚をガードされた後の反撃が確定する技の一覧表。 相手のゲージ状況やUC選択を確認して、確定時には中・強断空脚を振らないようにしたい。 技の種類 キャラクター 必殺技 ザンギエフ(スクリュー、アトミック)、T・ホーク(メキシカンタイフーン) スーパーコンボ ケン、春麗、ザンギエフ、サガット、豪鬼、剛拳、T・ホーク、ダッドリー、殺意リュウ、狂オシキ鬼 ウルトラコンボ ザンギエフ(UC1)、本田(UC2)、バイソン(UC2)、T・ホーク(UC1)、ガイ(UC2)、いぶき(UC1)、ハカン(UC1) 晃龍拳セビキャン追撃一覧 晃龍拳をEXセービングキャンセルした場合の追撃一覧。 ダンは他の胴着キャラと違って晃龍セビキャン時の追撃選択肢が豊富なので... -
ダン 2012 コンボ
...拳、フェイロン、元、ダン、T・ホーク、ディージェイ、ガイ、コーディー、いぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 近立強K 近立中P 屈中K EX断空脚ダメージ:298 スタン値:5202012から可能になったコンボ。1F目押しが2回入る。 全キャラ対応ではない。細かい対応キャラの詳細は 近立強K→近立中Pコンボ の項目を参照。 強晃龍拳 EXSA C前ステップ EX空中断空脚ダメージ:290 スタン値:450これも2012から可能になったコンボ。正確には2012以前も可能だが、今作で全段ヒットするようになった。 近立強K 強晃龍拳からの始動の場合、ダメージ360、スタン値600となる。 3ゲージ消費の分、威力は他のどの追撃よりも大きい。状況や残りゲージ、相手キャラなどによって垂直J強Pや垂直J中Pと使い分けよう... -
ダン 2012 対リュウ
...除く、ほとんどの面でダンが不利。 もっとも、リュウと比較した場合にダンはそういうキャラであるべきなのだが。 発生・判定・リーチと、全てにおいてこちらが劣っているため、技を真っ向からぶつけ合うとあっさり負ける。 そのため差し合いにさせないことが大事。 断空脚でまとわりつき、ダウンからの起き攻めでダメージを取っていこう。 2012で波動拳のダメージアップ(我道拳と同じ70)や、中足の強化、昇龍のダメージ&無敵時間増加などが施された。 【開幕】 開幕の選択肢としては、飛び込み・強断空脚・バックステップなど。 飛び込みは波動拳に対して有効(通ればダメージ200以上は堅い)だが、当然様子見からの昇龍であっさり落ちる。 逆に強断空脚は波動拳やバックジャンプ以外ならほぼ有利に働くので、この辺りは完全に読み合いといったところ。 リスキーな行動を取りたくないな... -
ダン 2012 対豪鬼
...に技性能を比較するとダン側が大幅に不利に見えるが、上手く攻めがハマった時のリターンではダン側も負けていない。 特にダンは択を押し付ける荒らしキャラ的な側面もあるため、その意味では事故に弱い豪鬼はカモと言える。 とにかく前に出て、接近できたらガンガン荒らしていこう。 2012ではあまり目立った強化はされていない。 AE版と同じように戦っても問題ないと思われる。 【開幕】 様子見が無難か。 セービングを置いておけば遠立強Kぶっぱに対してレベル2での反撃が確定する。 豪波動拳を警戒しないなら強断空で突っ込むのもアリ。 【接近方法】 斬空・灼熱・豪波動を掻い潜りながら接近することとなる。 どれもEX以外は発生は早くないので、落ち着いて見ていけば喰らってしまうことは少ないはず。 ガードやジャンプで凌ぎながら、じっくりとラインを奪っていこう。 【... -
ダン 2012 初心者
ダンってどういうキャラ?長所 短所 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 牽制 コンボ 起き攻め 被起き攻め 連係 FAQウルコンチョイスは?長所で選ぶ 相手キャラによって選ぶ ダンってどういうキャラ? 愉快な挙動と豊富な挑発で場を和ませる(?)生粋のネタキャラ。 公式の最弱キャラだけあって全体的な性能が明らかに低く、どのキャラを相手にしても辛い試合を強いられる。 が、それでも戦えないほど弱くはないため、プレイヤーの努力と実力次第で充分健闘できる。 長所 断空脚が高性能。屈中Kスカしになる上、ダウンを奪える。中・強断空は一部のコマ投げやスパコンを除き、ガードされても反撃を受けない。 弱断空はガードされても不利フレームが無い上、屈ガードさせれば有利Fを奪える。 ステップの性能は(意外に)高い。 スパコンである挑発伝説を経由することで、通常技→ウルコンが実質的に可能。 短所 ... -
ダン 2012 対ケン
...し合いや立ち回りではダン側が不利。 対リュウと同じく弱断空起き攻めが有効なので、起き攻めを主なダメージ源として戦っていこう。 2012ではEX昇龍のダメージがアップ(180→200。カウンターで250)している。 今まで以上に固め中の割り込みEX昇龍は警戒しておきたい。 【開幕】 様子見安定。 セービングを置いておけば、開幕の6中Kに対してレベル2開放で反撃できる。 【接近方法】 対リュウと違い、相手側が逃げや待ちに徹することは少ない。 接近すること自体はそれほど難しくないだろう。 【飛びについて】 昇龍・屈強P・中足とケン側の対空は豊富。 見え見えの飛び込みは控えよう。 【ダメージが取れる飛び方】 着地に合わせて波動拳を撃たれた場合は空中弱断空でスカしつつ攻撃できる。 この辺りは対リュウと同じ。 【気をつけた方が良いこと】 ... -
ダン 2012 対コーディー
...わけではないが、 ダンの行動の多くがコーディーの技性能と相性が悪く、 かなり面倒くさい試合を強いられる。 2012で大幅に強化されたキャラの一人。 移動速度の上昇やバッドスプレーの2HIT・セビキャン可など、厄介な点が強化されている。 【開幕】 ラフィぶっぱがあるのでセービングを置くのは控える。 垂直ジャンプしておくと迎撃しやすい。 【接近方法】 コーディーは移動速度が遅いためどっしりと構えることが多く、遠距離から積極的にガンガン向かってくることはあまりない。 このため動いていくのはダン側からという展開が多いが、焦って突っ込むと対空ラフィやゾンクの的。 石をガードやジャンプで凌ぎつつ、じりじりと接近しよう。 相手側が焦れば、その内ラフィや飛び込みで突っ込んでくる。 【飛びについて】 コーディーは安定対空こそ持たないが、屈中K(スラ)... -
ダン 2012 対さくら
... 立ち回りでは比較的ダン側がやりたいことをやれる。 しゃがみ技で断空をスカせない、バクステで晃龍をスカせない、 切り返し技に乏しいので固めやすいなど、ダンの長所が活きる組み合わせでもある。 とは言え、火力差が激しいためインファイトでの殴りあいだとダン側が不利。 中距離をキープし、断空から差して起き攻め・コンボを仕掛け、 相手が切り返してきたら再び中距離に戻る、というつかず離れずの距離を保とう。 2012では特に目立った強化は受けていないが、 めくり春風脚など厄介なネタが増えているので注意したい。 【開幕】 様子見や置きセービングなどが無難か。 ダン側としてはさくらのゲージが無い内に仕掛けたいので、 飛び込みや強断空で強気に行くのも良い。 【接近方法】 さくらの波動拳は射程が短く弾速も遅いので、 他の胴着のように飛び道具が苦になると... -
ディージェイ 2012 対ダン
ディージェイ 2012 キャラ対策TOP 基本 ダン使いの意見 遠距離 中距離 近距離断空脚をガードしたら 被起き攻め 各種反撃 その他 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 ダン資料 ディージェイスレ情報 基本 基本的にエアスラで飛ばせて落とす。画面端に運んで起き攻めで殺す。 あとは断空脚の対処をしっかり知っておくこと。知らないと負ける。 スライディングが機能する。対空、断空脚に対して相性が良い。 中P対空は断空でタイミングをずらされて負けることが多いのでこれもスライディングが良いか。 スラをガードされた場合EX断空で確反有り。 スライディングばかりだとセビられるので弱ソバも振りながらセビ割りも意識付ける。 ダン使いの意見 他のキャラは解らんがことダン使いから意見させてもらえばDJ相手が余りにこっちの技が通用しないからヤル気失せるかな... -
ダン 2012 対バルログ
...度接近に成功できればダン側にも十分勝機が生まれる。 特に画面端では、固めによる爪剥がしなども含めてダン側の攻めリターンが一気に上がる。 一度転ばせて画面端に持っていったら、そのまま固め殺すくらいの勢いで望もう。 2012の主な強化点として、コズミックスマート(ソバ)の不利フレームが減らされ、さらにUC1で追撃が可能となっている。 【開幕】 様子見安定。 強断空はバク転から投げられる。 2R目以降では開幕EXバルセロナがあるので、バックジャンプJ強Kがオススメ。 打ち負けるリスクも少ない上、撃墜できれば相手に読み負けたという心理的ダメージを負わせられる。 ちなみに遠立強Kを置くと開幕ローリングクリスタルフラッシュに勝てる。 【接近方法】 バルログの歩行スピードは全キャラ中でもトップクラスなため、間合いの調節がかなり難しい。 代わり... -
ダン 2012 対ローズ
...、我慢強く立ち回ればダン側にもチャンスが回ってくる。 また、切り返し能力や対空性能もやや低めなので、こちらがペースを握れば一気に押し殺すことも十分可能。 立ち回りでの無駄なダメージを抑え、どれだけ接近戦に持ち込めるかが重要となる。 2012では主にEXソウルスパイラルの威力増加(100→120)、 ソウルサテライトの発生が早くなる(7F→5F)などの調整を受けた。 【開幕】 ローズ側はバックステップすることが多い。 スパイラルぶっぱも一応あるのでセービングは置かない方が良さげ。 【接近方法】 わかってるローズに強断空などで突っ込むと垂直Jなどで全部処理される。 ローズはバクステやバックジャンプが多めなので、まずは画面端に追い込むことを念頭に動こう。 【飛びについて】 ローズ側の主な対空は屈強Pやソウルスルーなど。 安定対空はないので比較的飛... -
ダン 2012 対ブランカ
...。 ブランカ側も対ダンはボーナスステージだと思っていることと思われる。 密着でめりこんでガードすれば疾走が入るのだが、まずその状況に持っていくのが困難。 落とすことを狙っても、空中断空及び地上断空は基本負け(稀に相打ち?)、J攻撃でも発生が遅さが仇になって上手く叩けない。 気合の晃龍で刈るか、中P、弱Pなどの先端の判定が強めの技を置こう。我道は抜けられてしまう。 ダン側が有利になる状況が無いため、ブランカに対する勝ちパターンはどうにか一度転ばせた後の晃龍と投げの糞二択を当て続けて倒せた、という事が多いのでは無いだろうか。 2012では主にローリングアタックが強化された。 特に強・EXの出始め2フレームまでに当たると吹っ飛びダウンとなってしまうため、画面端などでの喰らい疾走が使えなくなっている。 【開幕】 有効な選択肢が無いため、様子見ガードが無... -
ダン 2012 対春麗
...も強力。 通常技もダンのものとは比較にならないほど優秀なものが揃っており、そのせいかダイヤグラム上では3 7が付く不利なカードとなっている。 通常技の発生・リーチが違いすぎるので、さし合いではまるで勝負にならない。 接近戦でダウンを奪い、EXスピバを警戒しつつ起き攻めでダメージを取っていく形が理想的か。 2012で多くの強化調整を受けたキャラの一人。 特に屈強K(元キック)のスタン値増加は、元々気絶値が低いダンにとってはかなりの脅威。 中距離ではこれまで以上に警戒する必要があるだろう。 【開幕】 ダン側としては春麗のゲージが無い内に攻めたいので、強気に行くなら強断空や飛び込みなど。 ただし、両方とも垂直ジャンプ強Kで落とされてしまう。 リスクを負いたくないなら様子見や我道拳あたりが無難だろう。 覇山蹴ぶっぱはセービングからレベル2での反撃が... -
ダン 2012 対ベガ
...拒否手段が豊富なのでダンお得意の近距離での択攻めがやりづらい。 一気に荒らして殺すのは難しいので、堅実に立ち回ろう。 2012で立ち強キックのダメージ増加(80→90)、ダブニーのスタン値増加などの強化が施された。 【開幕】 断空はダブニーや強キックに負ける。 様子見安定。 ニーを意識するなら垂直ジャンプがおすすめ。 遠立強Kを置くのも牽制になる。 【接近方法】 無理な飛び込みや前ステは強キックの的。 かと言って地上でまともに差し合うとニーだけで死ねるので難しいところ。 ヘップレ派生の着地硬直に断空を合わせたり、対空強キックスカしの空中弱断空などでごまかしつつ触りにいこう。 【飛びについて】 強K対空はタイミングと距離次第では空中弱断空でスカしつつ攻撃できる。 斜めJ弱Pでも一方的に勝てる場合があるようだ。 とは言え、... -
ダン 2012 対アベル
...発生が早くないため、ダンの技でも十分に対抗できる。 小技を絡めての断空や、投げ・晃龍拳でダウンを取りに行こう。 先に触られた場合はコア固め>トルネードスルーなどの連係に気をつけたい。 バクステで一旦離脱するのも手。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 強断空・弱断空で固め、そこからの択でダウンを奪いに行く。 ダウンさせたら再び断空で起き攻め。 J弱K裏表択も使っていこう。 EXマルで易々と脱出させないためにも、投げは多めに見せていきたい。 追い詰められた! 鳥かご状態だと非常に危険。 強断空やEX断空で無理矢理接近してぐちゃぐちゃにするか、どうにか飛びを通して仕切り直すか。 【空対空】 早めのJ弱Kで落とそう。 落とした後は互いに近い距離で着地するので強断空がおすすめ。 【地対空】 晃龍拳でしっかり落とす。 ガードするとトル... -
ダン 2012 対キャミィ
...ていこう。 ダンはピヨりやすいので一旦ダウンしてしまうとキツイが、 断空脚時の空喰らいのおかげで相手のコンボを空かしやすく、戦いやすい面もある。 2012では、主にスパイラルアローが強化されている。 立ち回り自体はあまり変わっていないので、これまで通りに戦っても問題ないだろう。 【開幕】 スパイラルアローぶっぱに対しては置きセービングが有効。 初段受け止めから即開放で反撃できる。 【接近方法】 【飛びについて】 無敵対空や空投げがあるので、あまり空対空や空対地には持ち込みたくない。 【ダメージが取れる飛び方】 キャミィの遠目に着地するような飛びには遠立強K対空を使ってくることがある。 空中弱断空でスカしつつ攻撃しよう。 【気をつけた方が良いこと】 ストライク起き攻めが厄介。 アローを喰らった後などは受け身を取らないなどして、... -
ダン 2012 対ダルシム
...インファイターであるダンとは正反対のキャラと言える。 中~遠距離ではダン側がひたすら不利なため、とにかく接近することが重要。 ズーム系に対して打ち勝ちやすい空中弱断空や、無敵のある晃龍拳を盾に間合いを詰めていきたい。 2012でヨガブラストの硬直時間短縮・喰らい判定縮小・ダメージ配分変更や、 ヨガインフェルノのダメージアップ(300→330)などが施された。 【開幕】 弱晃龍を置いておくと開幕のズーム技を狩れる。 もちろん様子見からのズームには負けるので程々に。 【接近方法】 ダンはどのキャラを相手にしても「いかにして接近するか」が大事だが、対ダルシムだと特にそれが顕著になる。 ファイア→テレポで近づいて来るダルシムはまだやりやすいが、 是が非でも近づいて来ないダルシムにはどこかで晃龍や空中弱断空をぶっ込む必要がある。 【飛びについて】... -
ダン 2012 対ガイル
... 迎撃に徹されるとダン側としては非常に厳しいが、一度端に追い詰めることができればこちらが俄然有利となる。 このため、いかにして接近し、画面端に持っていけるかが重要。 2012ではソニックブームのカウンター喰らい判定削除、サマソの根元ダメージ増加、 スピニングバックナックル(裏拳)のダメージ増加(90→100)、空投げが一律3Fになるなどの調整が施された。 【開幕】 前ジャンプ空中弱断空はサマソに勝てる場合がある。 適度に使っていきたい。 ソニックブーム狙いの前ジャンプJ強Kは、残念ながら当てることはできない(相手のガードが間に合う)。 ただ、相手のガードから攻め継続できるため、悪い選択肢ではない。 【接近方法】 無理に断空で接近しようとするとソニックなどで落とされる。 ソニックをガードと垂直Jで凌ぎつつ、端に追い詰めていこう。 【飛び... -
ダン 2012 起き攻め
...重ねる起き攻め。 ダンの基本的な起き攻めとなる。 強断空重ね 昇龍などの強力な切り返し手段を持たない相手に有効。 小足・中足暴れなどをスカしつつ攻撃できる(しゃがグラ潰しになる)他、バクステ狩りにもなる。 ガードさせたら投げや晃龍拳の択で攻撃し、ダウンを奪って再び起き攻めしよう。 特定のキャラ(しゃがみジュリなど)には密着から出すとスカる場合もあるので注意。 その場合は生重ねではなく、中足などから繋いでガードさせよう。 弱断空重ね ほぼ全てのキャラクターに有効な起き攻め。 少し離れた位置で出すか密着から出すかで性能が変わってくるのも特徴。 少し離れた位置(投げ間合いギリギリ辺り)から出す場合は、見たまま起き上がりに弱断空を重ねるような形になる。 ガードされても不利フレームは0なので反撃を受ける心配もなく、 屈ガードされた場合は断空ループへ... -
ダン 2012 対サガット
...兼ね備えた相手。 ダン側が有利になる状況がほとんど無く、対リュウ以上に辛い戦いを強いられることになるだろう。 タイガーショットと対空技を掻い潜り、いかに距離を詰められるかが重要。 近づくことができたら、断空・晃龍・投げを差してどうにかこっちのペースに持っていきたい。 2012ではほとんど調整を受けなかったキャラの一人。 これまで通りに戦っていこう。 【開幕】 飛び込みは立ち強Kであっさり落とされるため、様子見が安定。 強断空もアリだが、これもアッパーカットであっさり落とされる。 一応、開幕ショットにはジャンプ強K 近立中P 強断空脚が間に合う。 1R目なら対空されてもそれほど痛手ではないため、リターン重視なら狙ってみるのもよい。 【接近方法】 タイガーショットをガードしつつ、じりじりと接近。 中距離でゲージがあるならEX断空で一気に... -
ダン 2012 対ザンギエフ
...る。 これだけでもダン側はかなり辛い。 反面、空中弱断空がダブルラリアットに非常に有効であり、また弱断空脚はガードされても確反がない。 そのため、これらの技を主軸に戦っていくのが良いだろう。 ザンギから逃げつつ、弱断空脚などでちまちまと削っていく戦いになるはず。 2012での主な調整点として、弱スクリューとEXバニシングフラットのスタン値がそれぞれ100から150に上がっている。 気絶値の低いダンにとっては無視できないところなので、これまで以上にスクリューとEXバニは警戒しておこう。 【開幕】 飛び込んでもあまりリターンは無い。 様子見安定。 【接近方法】 基本的にはダン側から接近しなくても良い。 我道拳で牽制しつつ、相手が接近してくるのを待つことの方が多いはず。 【飛びについて】 遠~中距離からの飛び込みは着地際にバニシングフラッ... -
ダン 2012 対エドモンド・本田
...大・中(本田画面端+ダン中央よりやや本田より) 〇 〇 小・EX(本田画面端+ダン中央よりやや本田より) 〇 X 大・中(本田画面端+密着) 〇 〇 小・EX(本田画面端+密着) 〇 X 〇 ※とりあえず弱じゃない頭突きをガードしたらリバサEX断空を狙ってみよう スーパー百貫落とし 下降中をセビで受けてから反撃で確定。 ちなみにセビの後ろに下がる動作で百貫落としをスカせる場合がある。 大銀杏投げ、震・大蛇砕き バックステップでスカした後に疾走無頼拳や強断空が確定。 また、垂直ジャンプでスカした後にも垂直J強Pなどが確定。 【必殺技対策】 スーパー頭突き 頭突きで突進してくる。速い上に威力が高い。弱は対空、EXは完全無敵。 今作で中・弱にそれぞれ部位無敵が付いたため、我道での迎撃は不可能となった。 不用意な飛びこみ攻撃や前ステップは控えるべ... -
元 2012 対ダン
...かりを潰したい。 ダンに差し返しの優秀な技はないのでリスクはない。ただし大技は振り過ぎると上が落ちないので注意する。 垂直ジャンプ置くのもリスク少ないので多用してもよさげ。 喪J中Kはガードされて百連で切り返し、若しくはバクステで昇龍スカし。 忌J大Pは判定が強く、脊断はウルコンで拾えるのでリターン重視。 対空 空中断空脚がキツイのでガードせずできるだけ空中で落としたい。 対空は早出しEX逆瀧で通常の飛びも断空も落ちる。喪2中Kも優秀な対空でほとんどのJ攻撃を潰す。 昇り断空は見きって着地コンボを入れたい。下降中の断空は忌J大P、脊断、喪J大Kなど空対空メイン。 密着 グラ潰しの近大Kはヒットで+6F、ガードでも相手2F有利。断空固めもキツく碌なことが無いのでこの近距離以上の間合いになったらバクステ逃げるのを最優先する。 被起き攻め 端投げ後のJ... -
ダン 2012 変更点
通常技近距離中パンチ 近距離強キック しゃがみ強キック 挑発屈み、ジャンプ挑発 必殺技断空脚 空中断空脚 通常技 近距離中パンチ 発生を5Fに 近距離強キック ヒットバックを短く しゃがみ強キック 発生を10Fに 挑発 屈み、ジャンプ挑発 ヒット時+70、ガード時+30、SCゲージ増加するように設定 必殺技 断空脚 強のダメージを130に 空中断空脚 晃龍拳セビキャンからのEX空中断空脚が全段ヒットするように 強のダメージを150に、EXの高度制限を1F緩和、EXのスタン値を100+75+75の計250に 名前 コメント ... -
ベガ 2012 対ダン
...ード後確定反撃】 ダンの確定反撃は こちら 。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ナイトメアブースター (2) サイコパニッシャー (0) 名前 コメント ... -
春麗 2012 対ダン
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空... -
ハカン 2012 対ダン
【基本】 ダンの弱ダンクウはしゃがみガードすると大幅有利で立ちガードで五分になります、ダンの掛け声を聞いたら立ちガードを意識 立ちガードされた場合ダン側の選択肢はコウリュウ、投げ、バクステ、垂直、コパ擦りになります グラ潰しという択もありますがハカン相手にはグラ潰しはリスク高いので上記5つが基本だと思います ですので弱ダンクウ後は遅らせグラがものすごく有効です焦って手グセのグラorロケットするとダン側は潰しやすいので気をつけてください やられて嫌なのはやはりゴ式ですね、ゴ式警戒して裏の択くらったりします。 強ダンクウの後のジャンケンは昇龍、投げ、コパにはEXロケットで勝てて垂直、バクステには弱ダイブで勝てます あとダン側の小技系コンボ、コア立ち弱Kしゃがみ中Pのコンボですが、ヒットでつながりますがガードでどこからでも割り込めます、コンボ途中の垂直だけ注意してください 【... -
キャミィ 2012 対ダン
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】【キャラ限定コンボ】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【... -
ダン 2012 対バイソン
...料】 AE版したらばダンスレpart3 AE版したらばダンスレpart5 ストⅣwiki ダン対バイソン 【ウルコンセレクト】 人によって割と選択は分かれる。 ヘッドをバクステでスカせればその後に疾走が入るので、ワンチャンスのダメージを優先するなら疾走。 近距離の攻防で晃龍からの追撃を狙いたいなら覇王を選ぼう。 選択肢 投票 疾走無頼拳 (1) 覇王我道拳 (1) 名前 ... -
殺意リュウ 2012 対ダン
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空... -
春麗 UL キャラ対策TOP
...ーズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4 ディージェイ サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ いぶき まこと ダッドリー ハカン SSF4AE AE-SF4(AC) リュウ ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田 ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン バルログ サガット ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼(未作成) AE-SF4(CS) フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) AE-SSF4 ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) ダッドリー ハカン(未作成) AE-SSFAE ユン... -
携帯用TOP2
...12 元:2012 ダン:2012 SSF4 T・ホーク:2012 ディージェイ:2012 ダッドリー:2012 いぶき:2012 まこと:2012 アドン:2012 コーディー:2012 ガイ:2012 ハカン:2012 ジュリ:2012 SSF4AE ユン:2012 ヤン:2012 殺意リュウ:2012 狂オシキ鬼:2012 SF4~SSF4までのAEについては、AE キャラトップを参照してください。 検索 更新履歴 取得中です。 SF4 SF4CS SSF4 SSF4AE 更新履歴 メニュー2を編集 -
キャラ別対策一覧
...ーズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4 ディージェイ サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ いぶき まこと ダッドリー ハカン SSF4AE AE-SF4(AC) リュウ ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田 ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン バルログ サガット ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼(未作成) AE-SF4(CS) フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) AE-SSF4 ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) ダッドリー ハカン(未作成) AE-SSFAE ユン... -
ダン 2012 キャラ対策TOP
...ーズ 元(未作成) ダン 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント ... -
ベガ 2012 反撃
...ローズ / 元 / ダン SSFIV 追加キャラ 10人の反撃については、ベガ 2012 反撃4へ。 T.ホーク / ディージェイ / ダッドリー / いぶき / まこと アドン / コーディー / ガイ / ハカン / ジュリ SFIV AE追加キャラ 4人の反撃については、ベガ 2012 反撃5へ。 ユン / ヤン / 殺意リュウ / 狂オシキ鬼 名前 コメント ... -
エディションセレクト
...さくら ローズ 元 ダン SSF4サンダー・ホーク ディージェイ いぶき まこと アドン ダッドリー コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 コメント エディションセレクトとは? そのキャラが「参戦しているバージョンの性能で戦える」というシステム。ハイパースト2のバージョン選択に近い。キャラ性能だけでなく、ウルトラコンボ2や、ウルトラコンボダブル、レッドセービングアタック、ディレイスタンディングなどが使えるかどうかも、エディションに従って決まる。 TGS2014にて「オメガエディション」の存在が発表!全キャラが大幅調整+新技追加+前ステ強化、バクステ弱体化+簡易入力削除とより攻撃的な性能となっている。 Ver1.04 で、エディションセレクトがオンライン対応。PP変動のあるランクマッチのみ未対応。 エディション対応表 キャラ... -
狂オシキ鬼 2012/コメントログ
...ン>殺意リュウ>鬼>ダン こんなもん。 -- (名無しさん) 2012-07-14 02 50 22 EX羅漢から弱赤星が安定しています。 中竜巻より簡単ですしダメージは210と変わりません -- (名無しさん) 2012-07-24 00 12 11 空中瞬獄殺コンボ: セービングアタック>空中瞬獄殺 轟雷波動拳>空中瞬獄殺 空中竜巻斬空脚>空中瞬獄殺 (対空)豪昇龍拳>空中瞬獄殺 (対空)中or強斬空波動掌>空中瞬獄殺 -- (名無しさん) 2012-10-21 08 26 51 何故豪鬼の代表国は日本なのに、 狂オシキ鬼は不明なの? -- (名無しさん) 2013-01-11 17 31 15 天地双潰の技。 決まって天の字が出たときの音。 最後女の笑い声が若干する。本当。 -- (エルカジム) 2013-01-21 21 27 ... -
春麗 2012 コンボ/コメントログ
...フェイロン、さくら、ダン、ホーク、 DJ、ガイ、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン、鬼 ローズは? -- (test) 2012-01-09 05 15 08 http //www.youtube.com/watch?v=TSY2GbOaprg feature=relmfu -- (名無しさん) 2012-08-23 22 55 37 -
キャミィ キャラ対策TOP
...さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 誰か書いてくれよ… -- 名無しさん (2012-01-22 11 53 11) 俺がかいてやんよ -- 名無しさん (2012-07-10 15 32 31) 名前 コメント -
ダン 2012 対ケン/コメントログ
ケンは無敵少なめの代わり 昇龍威力の高さヤバい。 -- (ちょーはつ伝説) 2013-04-19 02 09 59 -
ダン 2012 対豪鬼/コメントログ
真上重ね対空使えるのは アッパーするとき 屈むからやろなぁ。 -- (上への判定っ) 2013-04-19 02 46 15 -
めくり技一覧
...- - - - - ダン - - J中K - - サンダー・ホーク - - - - - ディージェイ - - J中K - - ガイ - - J中K - - コーディー - - J中K - - いぶき - - J弱K - - まこと - - J中K - - ダッドリー - - - - - アドン - - J弱K、J中K - - ハカン - - - - - ジュリ - - J中K - - ユン 雷撃蹴 - - - - ヤン - - J中K - - 殺意リュウ - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 狂オシキ鬼 - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 表ガード裏落ちは含めるべきか…? -- (管理人) 2012-02-03 19 40 22 しゃがんでるザンギにめくれる技まとめて需要あるの? -- (名無しさん) 2012-02-03 23 54 23 ... -
ケン AE キャラ対策TOP
...さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 基本的にスパ4版からコピーしています -- (管理人) 2011-01-06 12 44 22 名前 コメント すべての... -
弱断空脚→EX空中断空脚対応キャラ一覧
...キャラの一覧表。 ダン 2012 コンボのページも合わせて参照のこと。 立ち喰らい時 キャラ 近立中P 近立強P 屈強P 近立強K 近立中P リュウ ○ × × ○ ケン ○ × × ○ 春麗 × × ○ 近立中P× E・本田 ○ ○ 弱断空ガード ○ ブランカ ○ ○ 弱断空ガード 近立中P× ザンギエフ × × × 近立中P× ガイル ○ × ○ 近立中P× ダルシム × × × × バイソン × × ○ 近立中P× バルログ × × ○ ○ サガット × × × × ベガ ○ ○ ○ ○ C・ヴァイパー × × × ○ ルーファス ○ ○ ○ 近立中P× フォルテ ※ ○ ○ ○ アベル × × × × 豪鬼 ○ × × ○ さくら ○ × ○ ○ ダン ○ × × ○ ローズ × × × 近立中P× 元 × × ○ ○ キャミィ × × × × フェイロン × ... -
USFⅣ 体力・気絶値一覧
...カ、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、ロレント 950 C 春麗、キャミィ、さくら、ガイル、ローズ、まこと、アドン、ジュリ、狂オシキ鬼、エレナ、ポイズン、ディカープリ 900 D ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン、殺意リュウ 850 E 豪鬼、セス バルログ(仮面無し)の被ダメージ:通常の1.1倍 ハカン(オイル状態)の被ダメージ:通常の0.9倍 USF4 Ver.1.01からの主な変更点 殺意リュウ、ポイズンが下方修正され、セスが上方修正された。セス:800→850 殺意リュウ:950→900 ポイズン:1000→950 ページトップへ▲ 気絶耐久値 1100 S E.本田、ザンギエフ、T.ホーク、ハカン、ヒューゴー 1050 A 春麗、アベル、フェイロン、コーディー、まこと、ダッドリー... -
サガット キャラ対策TOP
...作成) ローズ 元 ダン(未作成) 剛拳 セス(未作成) SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき(未作成) まこと アドン コーディー ガイ ハカン(未作成) ジュリ サガット対策未作成の所はやくみたい -- (ていおう) 2011-07-07 05 22 08 チュンリーどうした -- (名無しさん) 2012-01-23 20 43 00 ユン、ヤンが知りたい( _ ) -- (名無しさん) 2013-08-19 22 57 37 名前 コメント ... -
殺意リュウ 2012 コンボ
...豪鬼、セス、さくら、ダン、コーディ、ガイ、いぶき、ダッドリー、ディージェイ、ジュリ、殺意、鬼 カウンター限定 遠中P→中爪 2中P→2中Kゲージがあれば波動セビ前ステから爪コン or EX波動セビ前ステUC2 2中P→2大Kグラ潰しとかでカウンターヒット意識してると意外とできる。 2012コンボ 旋武→竜巻 or EX竜巻2012で可能になった代表的なコンボ。 画面端ならEX竜巻後に中爪 or EX竜巻 or UCが繋がる。中爪〆でスタン値455 セビ2→UC1最大溜め滅・波動の溜め時間が短縮されたためセビ2からでも繋がるようになった。 E.本田とダンには繋がらない。 近中P→遠大P→EXSA前ステ→中昇龍 or 大昇龍 or EX昇龍 2中K→小爪→EXSA前ステ→近中P→中爪コンどの距離からでも中足さえ届けばはいるが、近中Pがビタなので要練習。 魅せコン セビキャン絡... -
アドン キャラ対策TOP
...さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 掲示板ではないのですから、口語体でだらだらと書くのは止めた方がいいと思います -- 名無しさん (2010-05-12 04 01 54) アドンの元対策ワロタwwww -- (名無しさん) 2011-06-10 01 31 30 全部じゃないけど、ウルコン1の名前がスパコンになってたり、新技ジャガーリボルバーアサルトになっています。 修正もしくは、アドンにジャガーリボルバーアサルトの追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-13 01 29 56 >掲示板ではないから口語体で~ 訂正してから言え。お前には常識がないのか。 -- (名無しさん) 2012... - @wiki全体から「ダン 2012」で調べる