SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「バイソン 目押し」で検索した結果
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バイソン 目押し
目押しルート屈弱P>屈弱Kor屈中P>各種必殺技 屈中K>屈弱Por屈弱Kor屈中P>各種必殺技 屈弱P>近中K>各種必殺技 屈弱K>屈弱P>各種必殺技 遠立弱P>屈大Kor遠大K 屈弱P>近大Kor近大P 近大K>屈弱Por屈弱Kor立弱Por屈中P>各種必殺技 カウンターヒットor持続当てコンボ屈弱P(CHor持続当て)>屈大K 屈弱K(CHor持続当て)>屈弱P 屈中K(CHor持続当て)>屈大Kor弱ダッスト 近大P(CHor持続当て)>屈弱Por屈弱Kor立小P 近大K(CHor持続当て)>屈大K ターンパンチレベル1(CHor持続当て)>屈弱Por屈弱Kor立小P EXダッシュアッパー>屈弱Por屈弱Kor立小Por立弱K EXダッスト(CHor持続当て)>屈弱Por屈弱K その他ダッシュスウィングブロー(立ちくらい)>中ヘッド 目押しルート 屈弱P>屈弱Kor屈中P>各... -
フェイロン コンボ
...くら、ジュリ、春麗、バイソン、フェイロン ※これらのキャラにはこれを使うより後述の熾炎脚セビキャン烈火真撃のほうが減る ※画面端ほかで3ヒットになる場合もごく稀にある 熾炎脚>EXSA>ダッシュ>烈火真撃1、3、5段目ヒット相手キャラによってタイミングが違うので要練習。上記のものよりもダメージは高いが、スタン値は低い。 烈火真撃空中2ヒットのキャラ:いぶき、ヴァイパー、フォルテ、ホーク ※つまりいぶき、フォルテ、ホークにはこれを使うより熾炎脚セビキャン強烈空>烈火真撃のほうが減る 強・EX烈空脚始動 EX烈空脚>近強P>~猶予0フレーム。3段目のみヒットの時などは距離が離れていることが多く、近強Pが遠強Pに化けることがあるので注意。EX烈空脚の2段目、3段目がヒットした場合のキャラ限定。リュウ、ケン、E.本田、ガイル、バイソン、ベガ、C.ヴァイパー、フォルテ、豪鬼、さくら、ダン、元... -
キャミィ AE 目押し
...、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし) 【スト 屈大P 大P 大アロー】 本田、元、ユン、ダルシム、サガット、... -
キャミィ 2012 目押し
...、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし) 【スト 屈大P 大P 大アロー】 本田、元、ユン、ダルシム、サガット、... -
キャミィ 目押し
...、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし) 【スト 屈大P 大P 大アロー】 本田、元、ユン、ダルシム、サガット、... -
バイソン 初心者
バイソンってどういうキャラ? 基本方針 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 牽制 起き攻め 被起き攻め FAQヘッド>ウルコンⅠってどうやるの? 遠立小P ウルコン1Kを安定させる方法 相手セービングへの対応方法 .cab式って何? 扉式って何? ウルコンチョイスは? バイソンってどういうキャラ? 優秀な突進技と横押し牽制で、地上戦を支配していくキャラ。 単純な火力や体力にも恵まれ、純粋な殴り合いの強さではトップクラス。 ただし攻めが単調になりやすいため、相手に手の内を読まれないことが重要なタイプ。 基本方針 「飛び道具はないが弾持ち」と言えるほどに優秀なダッシュ系の技を持つため、ついぶんぶんしたくなるが ダッシュ系の技は意外と簡単に潰されるため、それだけでは勝ちにくい。 それよりも、優秀な通常技を豊富に持つのでこれらを駆使して差し合いを制するのが立ち... -
ベガ UL 目押し
... ダルシム / M.バイソン / サガット / ベガ / アベル / セス / 剛拳 / フェイロン / さくら / 元/ T.ホーク / ディージェイ / まこと / アドン / ダッドリー / コーディー / ガイ / ハカン / ジュリ / ユン / ヒューゴー / ディカープリ) ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ダン AE コンボ
...ランカ、ザンギエフ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、豪鬼、剛拳、フェイロン、元、ダン、T・ホーク、ディージェイ、ガイ、コーディー、いぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 【近立中P始動】 近立中P 遠立弱Pダメージ:90 スタン値:150猶予4Fの目押しコンボ。近立中Pからの目押しでは最も猶予が長い。無印版スパ4でも可能だが、猶予Fが変わったので一応記載。 ここから目押しで屈中K EX断空脚などが繋がる。 近立中P 屈中Pダメージ:135 スタン値:200猶予3Fの目押しコンボ。上記と同じく、近立中Pからは元々断空脚や晃龍拳が繋がるので、このコンボを単発で使う利点はあまりない。 屈中P EX断空脚や、屈中P EX我道拳 EXセビキャン 疾走無頼拳などに繋ぐ目的で使おう。 近... -
キャミィ コンボ
...61/394)春麗、バイソン、バルログ、ローズ、元、DJ、アドン、ジュリ、ポイズン、エレナ 立中P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ231 スタン344 (カウンター 249/369)全キャラ安定コンボ。目押しに自信がなければ迷わずこれ。 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ダン 2012 コンボ
...ランカ、ザンギエフ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、豪鬼、剛拳、フェイロン、元、ダン、T・ホーク、ディージェイ、ガイ、コーディー、いぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 近立強K 近立中P 屈中K EX断空脚ダメージ:298 スタン値:5202012から可能になったコンボ。1F目押しが2回入る。 全キャラ対応ではない。細かい対応キャラの詳細は 近立強K→近立中Pコンボ の項目を参照。 強晃龍拳 EXSA C前ステップ EX空中断空脚ダメージ:290 スタン値:450これも2012から可能になったコンボ。正確には2012以前も可能だが、今作で全段ヒットするようになった。 近立強K 強晃龍拳からの始動の場合、ダメージ360、スタン値600となる。 3ゲージ消費の分、威力は他のど... -
ベガ 2012 コンボ1
...で ガイル / M.バイソン / セス / アドン 5発まで 春麗 / ベガ / ユン / ヤン 近強P>屈弱K>(C)ダブルニープレスダメージ:192~208 /【232】 スタン値:370 /【370】近強P後のタメが不足している時に有用なコンボ。特にしゃがみグラップ潰しでよく使われる。 ジュリには繋がらない。 ページトップへ▲ 各種サイコ / ダブルニー対応 屈弱P>近弱P>屈中K>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレスダメージ:196~210 /【218】 スタン値:250~320 /【320】(サイコでフィニッシュ)ダメージ:175~203 /【210】 スタン値:285 /【285】(ダブルニーでフィニッシュ)密着状態なら全キャラに安定して繋がる。近弱P>屈中Kは2F猶予。OFビタ目押しになるが、屈中Kを屈中Pに置き換えることも可能。その... -
春麗 2012 基本
... ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ ヴァイパー ルーファス フォルテ アベル 豪鬼 フェイロン キャミィ 元 ローズ 弾 さくら 剛拳 空対空先出し:めくれる間合い 先出し+見てから 先読み 見てから そもそもジャンプ抑制先読み 地対空先出し 見てから 起き攻め 百裂脚関連コンボ時の指捌きの例屈弱K×n(任意)>EX百裂脚 屈弱K×2>EX百裂脚 屈弱K×2>EX百裂脚 屈弱K×n(ランダム)>EX百裂脚 ジャンプ攻撃>着地近立強K>EX百裂脚 近強K>弱百裂脚>EX百裂脚 屈中K>EX百裂脚 詐欺ジャンプ攻撃 詐欺ジャンプ攻撃を見せた上での、起き攻め透かし下段or投げ 特殊技解説 3弱K小サマーソルト。近距離やめくり対空に使える。カウンター時は追撃可能。 3強K宙返り蹴り。起き攻めのメクリ等に使える。※補足:3弱K、3強Kの出始めしばらくは空中判定では無い... -
元 2012 コンボ
...ギエフ、ルーファス、バイソン、フェイロン EX百連勾→死天穴ガイル、ダルシム、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ディージェイ、ダッドリー、ジュリ、ユン、ヤン、鬼 2012から移動死天穴(喪大P→1Fずらし死天穴)を使えば全キャラ繋がる。 喪中P→死天穴喪中Pの持続部分をヒットさせると繋がる。持続当てに関しては元 2012 起き攻めを参照。 忌J大P→喪中P→喪2大K鬼のしゃがみヒット時限定 喪中P→喪中P→喪2大Pヴァイパーとフェイロンの立ち状態限定 喪2中P→大百連勾→喪2中P→大百連勾本田のしゃがみヒット時限定 喪中P→喪中K→EX百連勾→忌2中P→小蛇穿ルーファス、ダッドリー限定 喪中P→喪中P→喪中K→小逆瀧ダルシム (立ち状態かつジャンプ攻撃orセビキャン始動限定)アベル、キャミィ 喪中P→喪中P→喪中P→喪中K→百連勾ディージェイ限定 EX百連勾→喪中K→小逆瀧ディ... -
フェイロン 基礎知識
...とコンボで上回る。 バイソンなど溜めタイプに比べると、必殺技性能で劣るが、コマンドなので溜めなしで技を出せる。 フォルテなどトリッキータイプに比べると、地味だが、堅実に読み合いできる。また、起き攻めの期待値は高い。 立ち回り 牽制で相手を端に追い詰めつつ、起き攻めでダメージをとる。 烈火拳での確定反撃もダメージソース。端ならそこから起き攻めもできる。 守りには遅らせ屈グラはもちろん、無敵技の熾炎脚や、拒否技にもなる烈空脚。 ゲージ用途は弾抜けのEX烈空脚、熾炎脚セビキャンなどがメイン。 相手によっては、牽制技だけでなく、うまく間合いを離したり、じりじり歩いて追い詰めたり、なども重要。 キャラ固有ネタ 強烈空脚・EX烈空脚は、ヒットさせると目押しが繋がる。目押し猶予は0F(つじ式なし近強P)~1F(つじ式近強P)~2F(つじ式小足)。 弾抜け、投げ一点読み、迎撃、確... -
ダン コンボ
...、ハカン、バルログ、バイソン、ローズ (画面端)J強K 屈中P EX我道拳 近中P 強断空脚ダメージ:394 スタン値:570 (画面端)J強K 屈中P EX我道拳 近中P EX我道拳 EXSA C前ステップ 近強P 強断空脚ダメージ:477 スタン値:690 (画面端)J強K 屈中P EX我道拳 近中P 強我道拳 EXSA C前ステップ 屈中P EX我道拳 近中P 強断空脚ダメージ:475 スタン値:670飛び込みやセービングよろけ後の密着中攻撃キャンセルEX我道拳から近中Pが入る。中攻撃の前に攻撃を当てる必要があり、中攻撃始動では入らない。 一部のキャラには近中Pが出ない模様。 対応キャラ入る:リュウ、ケン、E・本田、バルログ、ベガ、フォルテ、アベル、豪鬼、さくら、ダン、ローズ、元、フェイロン、剛拳、セス、DJ、ダッドリー、いぶき、アドン、コーディー、ガイ 屈中Pを近中Pにすれ... -
アベル 基礎知識
...EXブラスト5F バイソン○EXヘッド12F スパコン10F ウルコン11F バルログ○なし サガット ○アパカ5F ×スパコン2F ベガ ○EXニー13F EXサイコ14F 弱スパコン6F ウルコン12F ヴァイパー ○大サンダー7F EXバーニン9F EXセイスモ19F 大スパコン6F ウルコン7F アベル ○弱無心6F ×EXトル ○EXマル フォルテ○大ワカモーレ11F ×ウルコン5F ?EXバックアバネロ △スパコン4F ルーファス ○EX救世主11F EX蛇突7F スパコン7F ウルコン9F 豪鬼 ×昇龍3F 特殊ヒット関連 (コパ or コア or 前蹴り→前ステ)後に近大Pがしゃがみに当たるキャラ サガット・ザンギエフ・ガイル・アベル・フォルテ・バイソン・セス・剛拳・フェイロン・さくら・ディージェイ・ホーク・まこと・ハカン バイソンは... -
バイソン AE
バイソン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ スト4wiki(参考) スパ4wiki 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技★ダッシュストレート ★ダッシュグランドストレート ★ダッシュアッパー ★ダッシュグランドスマッシュ ★ダッシュスウィングブロー ★バッファローヘッド ★ターンパンチ スーパーコンボ☆クレイジーバッファロー ウルトラコンボ☆Ⅰバイオレンスバッファロー ☆Ⅱダーティーブル 基本コンボAEからできるようになったコンボ 連係などダッシュウルコンⅠ、(スパコン) ダッシュウルコンⅡ 前歩きウルコンⅡ 振り向きダッシュ系 振り向きウルコンⅠ(スパコン) 振り向きダッシュウルコンⅠ(スパコン) アマキャン ダッストの後に即EXダッス アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タ... -
バイソン 2012
バイソン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ スト4wiki(参考) スパ4wiki 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技★ダッシュストレート ★ダッシュグランドストレート ★ダッシュアッパー ★ダッシュグランドスマッシュ ★ダッシュスウィングブロー ★バッファローヘッド ★ターンパンチ スーパーコンボ☆クレイジーバッファロー ウルトラコンボ☆Ⅰバイオレンスバッファロー ☆Ⅱダーティーブル 基本コンボAEからできるようになったコンボ 連係などダッシュウルコンⅠ、(スパコン) ダッシュウルコンⅡ 前歩きウルコンⅡ 振り向きダッシュ系 振り向きウルコンⅠ(スパコン) 振り向きダッシュウルコンⅠ(スパコン) アマキャン ダッストの後に即EXダッス アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タ... -
ルーファス AE コンボ
...上がる。 バルログ、バイソンのみ画面中央での前入力(中及び大)銀河トルネードからスペースオペラシンフォニーを繋げる事ができる。 AEコンボ 特になし。 通常技始動 近弱K始動 近弱K 立大P 大銀河難易度は高いが、安定した減りを見せる。 近大P 近大P>大銀河トルネード>(スペースオペラシンフォニー)ダメージ 220 スタン値 350 (ダメージ 545) 隙が大きい技への確反に。 屈中K始動 屈中K>EX銀河トルネード>(スペースオペラシンフォニー)威力 200 スタン値:200 (ダメージ 525) 立大Pが繋がらない距離の確反などに。 屈弱K始動 屈弱K>屈弱P>近弱P>遠弱P>遠中P威力 142 スタン値 235 牽制から比較的安定して出せる。繋ぎが遅いと遠中Pが空振りする。 ファルコーンキック始動 ファルコーンキック>屈弱K>弱銀河トルネード>(スペースオペラシ... -
ルーファス コンボ
...注意事項 バルログ、バイソンのみ画面中央での前入力(中及び大)銀河トルネードからスペースオペラシンフォニーを繋げる事ができる。 ファルコーンキック始動 ファルコーンキック>屈弱K>弱銀河トルネード>(スペースオペラシンフォニー))ダメージ 162 スタン値 230 (ダメージ 440) 目押しを必要とせず、非常に簡単に出せるコンボ。屈弱Kを屈弱Pにした場合、下段が無くなる変わりにダメージが172になる。 ファルコーンキック>近弱K>近大P>大銀河トルネード>(スペースオペラシンフォニー)ダメージ 264 スタン値 415 (ダメージ 494) 近弱Kから近大Pは要目押し。画面端ではUC1が繋がる。 ファルコーンキック>近弱K>近弱K>近大P>大銀河トルネード>(スペースオペラシンフォニー)ダメージ 266 スタン値 420 (ダメージ 456) ファルコーンキックが相手にめりこん... -
ダッドリー コンボ
... ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ ヴァイパー ルーファス フォルテ アベル 豪鬼 剛拳 セス さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ T.ホーク ディージェィ ガイ コーディ いぶき まこと ダッドリー アドン ジュリ ハカン O O O X O(5) △(6) △(6) △(6) O O O △(6) O(5) O(5) △(4) O(5) O O O O(5) O(5) O O(5) O(5) O(5) O(5) O(5) O(5) O(5) O O(4) O X O(4) O(5) Oリュウと同じタイミングでヒット △タイミングをずらす必要あり ()内ヒット数 Xヒットしない 中央EXマシンガンブロー>中ダッキングストレート>強ジェットアッパー リュウ ケン 春麗 本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ... -
ディージェイ 連係
...ザンギエフ(安定)、バイソン(安定)、サガット、ベガ(安定)、アベル、ルーファス、剛拳、さくら、ホーク、ガイ、まこと、ジュリ 最速よりやや遅らせニーでめくりになるキャラダルシム、セス、ダン、ダッドリー、ハカン グラ潰し 近中Kヒット後中足で起き攻めループ、遠中K→ソバットでダメージ重視or画面端運びなど非常に汎用性が高いグラ潰し。起き攻めに近中K重ねるだけでもタイミング次第でグラ潰しになる。 中P目押しミスで勝手に潰すこともある。 2中P→EXマシダッシュウルコンが安定するなら画面中央でも積極的にEXマシンガン振ってみるのも有り。キャラによってはガードされて反確だが、ガードされた時のパンチ連打でガード硬直ズラしで反撃されないことも多い。勿論対策されたら自重。 一歩下がって2中P昇龍すかせるし(場合によってはセビキャンも出来ないからフルコンいける)、タイミング失敗しても手痛い反撃を... -
リュウ AE コンボ/コメントログ
...龍もつながらない ・バイソン -- (名無しさん) 2011-01-12 18 25 16 近大K→遠小P→大足 ・ダッドリー 立ち限定ですが、目押しミスしなければ安定してつながります -- (名無しさん) 2011-02-12 11 26 51 起き上がりや着地などに近大K2ヒット目のみ当てた場合は全キャラ屈中Pや大Pなどがつながる 2ヒット目のみだと75ダメしかないので実用性はほぼないと思われる -- (名無しさん) 2011-02-17 23 17 35 ベガに近大K→コアシ〜 のコンボ確認 -- (名無しさん) 2011-02-22 23 43 39 大ゴス屈中P屈大P大竜巻が入るキャラ限定コンボ (セビ3)大ゴス→近中K→小波動セビ前ステ→屈中P→屈大P→大竜巻 かなりいい減りするうえ1ゲージ回収できる -- (名無し... -
バイソン UL
M(マイク)・バイソン ※海外版では「Balrog」 ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ スト4wiki(参考) スパ4wiki 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技★ダッシュストレート ★ダッシュグランドストレート ★ダッシュアッパー ★ダッシュグランドスマッシュ ★ダッシュスウィングブロー ★バッファローヘッド ★ターンパンチ スーパーコンボ☆クレイジーバッファロー ウルトラコンボ☆Ⅰバイオレンスバッファロー ☆Ⅱダーティーブル 基本コンボAEからできるようになったコンボ 連係などダッシュウルコンⅠ、(スパコン) ダッシュウルコンⅡ 前歩きウルコンⅡ 振り向きダッシュ系 振り向きウルコンⅠ(スパコン) 振り向きダッシュウルコンⅠ(スパコン) アマキャン ダッストの後に即EXダッ... -
殺意リュウ コンボ
...ミィ、ローズ、ダル、バイソン、DJに確認。食らい判定が強きいキャラのみ繋がる?2弱Pはその後前J中Kと空刃脚の二択へ(詳細は殺意リュウ 起き攻め(未作成)を参照)。 中爪コン始動→弱波動拳→EXSA前ステ→近強P→中竜爪脚→2中P→弱竜巻→弱昇龍拳2ゲージ使用で起き攻め+ピヨリーチ。中竜爪脚→2中P→波動EXSA前ステ~では、2回目の近強Pが遠強Pになってしまう。 画面端限定 弱昇龍拳→強昇龍拳弱竜巻からの追撃にも使用可。 EX竜巻→昇龍拳orUCJ強P→強P→中竜爪脚→2弱Por2中P→EX竜巻→UCなど。 EX灼熱→UC1全ゲージ使用で、2中K→弱波動拳→EXSA前ステ→2弱P→近強P→中竜爪脚→2中P→弱竜巻→弱昇龍→EXSA前ステ→EX灼熱→UC1など。 カウンターヒット限定 2中P(カウンターヒット)→中竜爪脚 2中P(カウンターヒット)→2強K 6中P始動... -
ダルシム コンボ
...強Pが入るのは本田、バイソン、ディージェイ限定。 立強Pではなく立弱Kならば全キャラ入る。 セービングアタックからの追撃 ※ダメージは全てSAレベル3始動の場合 SAヒット膝崩れ>ドリル頭突き>EXヨガフレイム or ヨガインフェルノダメージ:235or417 スタン値:350or280レベル3ヒット時限定。セービングをキャンセルせずに低空で頭突きを出す。 SAヒット膝崩れ>バックステップ>ダッシュ>ヨガインフェルノダメージ:380 スタン値:200相手が崩れ落ちる直前にインフェルノがヒットする。ヒット確認が楽。 SAヒット膝崩れ>ダッシュ>強ヨガフレイム>ヨガインフェルノダメージ:481 スタン値:280ドリル頭突きより楽でダメージもある。 SAヒット膝崩れ>ダッシュ>+強P(1ヒット)>中ヨガフレイム or EXヨガフレイムダメージ:254or282 スタン値:350or4... -
ガイル 2012 コンボ
...サガット、ダルシム、バイソン、ブランカ、本田、ルーファス。(ルーファスは遠立弱P>弱ソニックブーム>6強P) 近立強P>ソニックブーム近4強Kが持続ヒットするキャラ限定。 対応キャラはチュンリー。(ダルシムにも持続ヒットすることがあり、その場合は近強Pに繋ぐことが可能) SALV3、カウンター始動の場合はリュウ、ダルシム、ブランカ、ガイル、ケン、ヴァイパーにも入る。また、ダルシム限定でソニックブーム後6強Pで追撃可能。 状況限定 サマーソルトキック(相打ち)>EXソニックブーム サマーソルトキック(空中ヒット)>サマーソルトエクスプロージョン相手との距離・高度次第で入る。 ソニックブーム(空中ヒット)>EXソニックブームやや遠めで相手が小ソニックを踏んだ場合に。 参考動画 (画面端限定やキャラ限定、実戦使用不可のものも含む。類似・重複あり) http //www.youtube... -
バイソン
バイソン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 前作wiki(参考) 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技★ダッシュストレート ★ダッシュグランドストレート ★ダッシュアッパー ★ダッシュグランドスマッシュ ★ダッシュスウィングブロー ★バッファローヘッド ★ターンパンチ スーパーコンボ☆クレイジーバッファロー ウルトラコンボ☆Ⅰバイオレンスバッファロー ☆Ⅱダーティーブル 基本コンボ通常コンボ 高威力コンボ セービングアタックからの追撃 ターンパンチCH(セービング潰し) おまけ 連係などダッシュウルコンⅠ、(スパコン) ダッシュウルコンⅡ 前歩きウルコンⅡ 振り向きダッシュ系 振り向きウルコンⅠ(スパコン) 振り向きダッシュウルコンⅠ(スパコン) アマキャン ダッストの後に即EXダ... -
アベル 応用知識
...…サガット・ザンギ・バイソン・ルーファス・ダン 狙える …リュウ・ケン・春麗・ガイル・バルログ・ベガ・アベル シビア …ブランカ・本田・フォルテ・豪鬼・ジュリ 入らない …ダルシム・さくら 肘大マル弱スカイが入る相手アベル ベガ ガイル サガット(中も可能) バイソン(中も可能) EXマル使うと入りやすくなるケン バルログ どっちにしてもシビアリュウ 上はゲージ効率とピヨリ値アップに、 下は結構運べるので、バルログ辺りには狙ってみてもいいかも。 下のやつは結構タイミング難しいけど、コツとしては肘2段目の1F目でキャンセル前転出して、 レバガチャしてリバサでスカイ出す感じ。 ニュートラル状態に斜めJ大Kが入らないキャラ 春麗・ブランカ・本田・豪鬼 コアコパ近中P等 密着コアコパ後の中Pが近になるキャラ 豪鬼 リュウ ダルシム ケン 本田 バルログ ヴァイパー ... -
キャミィ AE コンボ
...、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし) -- (管理人) 2011-08-23 21 39 39 【スト 屈大P 大P 大アロー】 本田... -
ディージェイ コンボ
...うつらい仕様なので、バイソンのターンパンチに狙うくらいか。 バックジャンプ強K UC1横溜めを維持しつつバックジャンプすることで、UC1につなげられる。 状況はかなり限定される。突進技に対してねらえる場面で決めたい。ジャンプ後に溜めはじめても間に合わないので注意。 1ゲージコンボ 屈弱P or 近中K 屈中P EXダブルローリングソバット一見ゲージ効率が悪そうだが、かなり距離を運べるので積極的に使ってもいい。 強ソバットと違い相手が吹き飛ぶので、弱エアスラを盾に攻め込める。 ダメージは強ソバットと大差ないので、ゲージを温存したいなら弱or強でもいい。 屈弱P 屈弱P or 近中K or 屈中P EXマシンガン (前ステ) エアスラ or 強ジャックナイフ or UC2強エアスラ(連打ありでキャラ限定)か、強ジャック(2Hit目のみ)で追撃。どちらもダメージは低いので、選ぶなら運べる... -
ダルシム AE コンボ
...強Pが入るのは本田、バイソン、ディージェイ限定。 立強Pではなく立弱Kならば全キャラ入る。 セービングアタックからの追撃 ※ダメージは全てSAレベル3始動の場合 SAヒット膝崩れ>ドリル頭突き>EXヨガフレイム or ヨガインフェルノダメージ:235or417 スタン値:350or280レベル3ヒット時限定。セービングをキャンセルせずに低空で頭突きを出す。 SAヒット膝崩れ>バックステップ>ダッシュ>ヨガインフェルノダメージ:380 スタン値:200相手が崩れ落ちる直前にインフェルノがヒットする。ヒット確認が楽。 SAヒット膝崩れ>ダッシュ>強ヨガフレイム>ヨガインフェルノダメージ:481 スタン値:280ドリル頭突きより楽でダメージもある。 SAヒット膝崩れ>ダッシュ>+強P(1ヒット)>中ヨガフレイム or EXヨガフレイムダメージ:254or282 スタン値:350or4... -
殺意リュウ 2012 コンボ
...巻大足〆。ダルシム、バイソン、キャミィ、ディージェイ、ローズ限定 近大P→中爪→近中K~セス、アベル限定の爪コン 近中P→中爪→近中K~(立ちヒット)セス、剛拳、ダルシム、フォルテ、ローズ、アベル (しゃがみヒット)リュウ、ケン、バルログ、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、アベル、豪鬼、セス、さくら、ダン、コーディ、ガイ、いぶき、ダッドリー、ディージェイ、ジュリ、殺意、鬼 カウンター限定 遠中P→中爪 2中P→2中Kゲージがあれば波動セビ前ステから爪コン or EX波動セビ前ステUC2 2中P→2大Kグラ潰しとかでカウンターヒット意識してると意外とできる。 2012コンボ 旋武→竜巻 or EX竜巻2012で可能になった代表的なコンボ。 画面端ならEX竜巻後に中爪 or EX竜巻 or UCが繋がる。中爪〆でスタン値455 セビ2→UC1最大溜め滅・波動の溜め時間が短縮されたためセ... -
~式テクニック一覧
... 汁コン バイソン#id_8e27e3cfを参照。 だしおスペシャル だしおスペシャルを参考に。 つじ式 ずらし目押しのこと。 ときど式 ときど式を参照。 扉式 バイソンのページ参照。 ヒラノ式 まこと 連係を参照。 ゴシック式(ゴ式) ゴシック式を参照。 ミゾテルボンバー 「スト4」でブランカ使いのミゾテル氏が得意としていたセットプレイ。 ブランカで、相手の起き上がりにサプライズフォワードor前ダッシュを出してからスパコンの着地部分を重ねること。 出す前の位置調整と、スパコンの弱中強、サプライズかダッシュかの変化により前後のガード方向が非常にわかりにくい。 または、相手の起き上がりに表裏が分からないようにウルコンの着地部分を重ねること。 サテライトボンバー 略称サテボン。 投げや特定のセットプレ... -
バルログ 2012/コメントログ
...えるとしてもハカンやバイソンなんかのジャンプ低くて空中技も弱いキャラへのみ ザンギのJ中Kと先端同士であっさり負けるくらいの判定ですよ -- (名無しさん) 2012-05-07 19 49 00 間違いがあったら書き換えちゃっていいですよ。 -- (名無しさん) 2012-05-08 20 33 43 屈大P対空は相手と距離によって使えます 全一クラスの方々は実際使っています -- (名無しさん) 2012-05-09 21 57 07 相手の技や食らい判定にもよるけど、 屈大Pはタメが無いとき、地上で追っ払いつつ後退しながらの対空として意外に多くのキャラに使えると思う。 もちろん飛び込んできてくれればの話だけど、対空弱いイメージのあるバルログに対空されると相手はちょっと戸惑う。 それに、見た目と判定にちょっとずれがあるみたいなので、感覚は使ってみて... -
初心者FAQ
... 、 ローズ 、 バイソン 、 ベガ 、 アドン 辺りが特にオススメと言える。 ※UL 全キャラ解説も参照。 逆にオススメ出来ないキャラは? 春麗地上戦重視の待ちキャラで相応の対応力が必要。癖の強い要素もあり、コンボの難易度も高く使いにくい。 クリムゾン・ヴァイパー体力が低く、動きにクセがある。ハイジャンプなどからの攻めもわかりにくい。技の気絶値が高く、必殺技をキャンセルしての揺さぶりが強いので読み勝てば大物食いが出来るが、操作が難しすぎて初心者には扱うことすら難しい。 エル・フォルテいわゆる、相手の立ち回りを破壊する荒らしキャラ。体力が低く、ラッシュを決められると強いが、攻められると弱い。単純にやることが奇天烈なため、他キャラに変えたときに経験が利きづらい。間違っても初心者が使ってはいけないキャラ。 元まったく違う2つの流派を使いこなさなければならない屈指のテクニカ... -
ケン コンボ2
...415) ガイル、バイソン、さくら、ディージェイ 屈弱K>屈弱P>屈強P>EX波動拳>EXセービング>ダッシュ>神龍拳(447) 元 屈弱K>屈弱P×2>屈中K>EX波動拳>EXセービング>ダッシュ>神龍拳(376) ダルシム、セス、キャミイ 入らない 春麗、サガット、フォルテ、剛拳、ハカン 春麗、フォルテは全く安定しないので入らないに分類しときました。 実用的なのは上二つくらいかなあと思ってます。 画面端は色々ネタが豊富なので組み合わせると面白いのではないでしょうか。 近中K 屈強P 弱波動拳波動 EXセービング>ダッシュ>神龍拳 コーディー、ダッドリー、ユン、ヤンは画面端のみ入る。 DJのみ画面中央でジャンプ大Korジャンプ大P 近中K 屈強P 弱波動拳波動 EXセービング>ダッシュ>神龍拳が入る ケン コンボに戻る。 ... -
ムック スパ4AE版 誤植
...ャラ春麗 ブランカ バイソン エル・フォルテ セス 豪鬼 剛拳 キャミィ さくら ローズ サンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき アドン ハカン ジュリ ユン ヤン 全キャラ共通項目 (P???)「カウンターヒット時の有利増加フレームは一律2F」と書いてあるが、地上中強攻撃と必殺技がCHした場合は3F増加する。 各キャラ 春麗 (P018)近弱Pの技名「肘打」のルビ「チュウダ」の筈が「チョウダ」に (P139)千裂脚発生が全て1Fになっている。 ブランカ (P141)サプライズフォワードAEで地上判定が長くなって投げられやすくなるように弱体化されたはずだが、ムックでは空中判定への移行時間が家庭用と変わっていない。 バイソン (P145)バッファローヘッドタメ時間表記なし。正しくは55フレーム エル・フォ... -
セス コンボ
...意リュウ、バルログ、バイソン、フェイロン。 元、さくら、アドンにも繋がることがあるが安定しない。この3キャラには0F? さらにセス限定で近強K 近強Pが繋がる。猶予1F 近強K 近強P 強百裂脚( 鷹爪脚×3 天魔空刃脚) ダメージ:332 気絶値:560 ダメージ:426 気絶値:690 (画面端で鷹爪脚×3 天魔空刃脚まで入れた場合) -
ガイル コンボ
...サガット、ダルシム、バイソン、ブランカ、本田、ルーファス。(ルーファスは遠立弱P>弱ソニックブーム>6強P) 近立強P>ソニックブーム近4強Kが持続ヒットするキャラ限定。 対応キャラはチュンリー。(ダルシムにも持続ヒットすることがあり、その場合は近強Pに繋ぐことが可能) SALV3、カウンター始動の場合はリュウ、ダルシム、ブランカ、ガイル、ケン、ヴァイパーにも入る。また、ダルシム限定でソニックブーム後6強Pで追撃可能。 状況限定 サマーソルトキック(相打ち)>EXソニックブーム サマーソルトキック(空中ヒット)>サマーソルトエクスプロージョン相手との距離・高度次第で入る。 ソニックブーム(空中ヒット)>EXソニックブームやや遠めで相手が小ソニックを踏んだ場合に。 参考動画 (画面端限定やキャラ限定、実戦使用不可のものも含む。類似・重複あり) http //www.youtube... -
狂オシキ鬼 コンボ
...は入らない)ガイル、バイソン Eに関して相手キャラと大分距離が離れるので殆どのキャラに安定しなくなる 画面端 ゲージ使用 ~EX竜巻→中竜巻or4中PorUC1orUC2 セービングから SALv2or3→膝崩れに弱羅漢→中昇龍orセビキャンダッシュUC2弱羅漢空中ヒット時の浮かせ効果を利用したコンボ。弱羅漢が最速だと地上ヒットになってしまうため、少し間を置くこと。 バクステをしていた場合、弱羅漢が届かないことがあるので少し歩いて出せば距離的にも時間的にもちょうどいい。 ノーゲージの追撃は強ではなく中昇龍がベスト。強だと3段ヒットにならず、ダメージが落ちる。 UC2はクリーンヒット。 UC1の追撃に関して EX羅漢から 中央冥恫:全キャラ※ガイにだけフルヒットさせづらい(無理?) 画面端(めくって鬼が端を背負う位置)冥恫:ザンギ、まこと、元、さくら、ダルシム、キャミィ... -
フェイロン AE 初心者
...対策されやすく、 バイソン、バルログなどの苦手キャラを被せられることもしばしば。 どういう人にオススメ? 目押しに自信がある人 固めて崩すのが好きな人 「どうせなら性能が高いキャラを使いたい!」という人 自分を「勝つのが当然」という空気へと追い込みたい人 カンフー使いや、ブ○ース・リーをモデルにしたキャラが好きな人 まずは何から覚えるべき? このキャラの立ち回りの生命線は烈火拳。なので、まずは烈火拳の上手な使い方を覚えよう。 弱~強の使い分け、リーチの先端が当たる間合いの把握、ヒット確認からの派生をさせるorさせないの判断など、覚えるべき要素は多い。 次いで、烈火拳の強みを存分に発揮するために、烈火拳潰しの選択肢(飛び込み・垂直J・SAなど)への対処法を覚えていこう。 まず、飛び込み対策として、引き付け中熾炎脚、置き遠強Kによる対空を覚える。 垂直J... -
コーディー コンボ
...る。 また、ガイルとバイソンは4HIT目の屈弱Kがなぜか当たらない。 安定させるなら始動の屈弱Pを一回にした方がいいかもしれない。実用度としては相手キャラによる。 (ナイフ所持中)立ち中P or 立ち強P 中デッドエンドアイロニーダメージ:430 or 470 スタン値:100 or 200ナイフ所持中のP攻撃はスーパーコンボのみキャンセル可能。 牽制にコマンドのみ仕込んでおきヒット時繋ぐ。 必殺技始動 強ラフィアン始動 強ラフィアンキック(空中ヒット) 中ラフィアンキックダメージ:230 スタン値:200 (画面端)強ラフィアンキック(空中ヒット) EXクリミナルアッパー or (強ラフィアンキック EXSA キャンセル前ダッシュ EXクリミナルアッパー)ダメージ:220 or 296 スタン値:240 or 334対空ラフィアンヒット時、地面につく前に硬直が解ければ中ラフィア... -
ベガ コンボ
...で ガイル / M.バイソン / セス / アドン 5発まで 春麗 / ベガ 近強P>屈弱K>(C)ダブルニープレスダメージ:192 / 208 / [232] スタン値:370 / [370]近強P後のタメが不足している時に有用なコンボ。特にしゃがみグラップ潰しでよく使われる。 ジュリには繋がらない。 ページトップへ▲ 各種サイコ / ダブルニー対応 屈弱P>近弱P>屈中K>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレスダメージ:196~210 / [218] スタン値:250~320 / [320] (サイコでフィニッシュ)ダメージ:175~203 / [210] スタン値:285 / [285] (ダブルニーでフィニッシュ)密着状態なら全キャラに安定して繋がる。近弱P>屈中Kは2F猶予。猶予はなくなるが、屈中Kを屈中Pに置き換えることも可能。その場合、... -
用語集その3
... ダッスト バイソンの「ダッシュストレート」のこと。 もしくはダッドリーの「ダッキングストレート」のこと。 ダッパ バイソンの「ダッシュアッパー」のこと。 もしくはダッドリーの「ダッキングアッパー」のこと。 ダブルアーマー アーマーキャンセルを二回繰り返すことにより、二段技ですら受け止めて反撃してしまうこと。 詳しくは下記参照。 http //onegaihead.blog49.fc2.com/blog-entry-128.html http //www.youtube.com/watch?v=r7iWYL_22TM ダブルアップコンボ コンボ単体でのダメージよりもコンボの後の展開を重視したコンボのこと。 鉄拳シリーズのプレイヤーなどがよく使う用語。 タメ レバーを一定時間特定の方向に入力し続けること。 後ろタメと下タメは、それぞれ後... -
リュウ AE コンボ
...龍もつながらない ・バイソン -- (名無しさん) 2011-01-12 18 25 16 近大K→遠小P→大足 ・ダッドリー 立ち限定ですが、目押しミスしなければ安定してつながります -- (名無しさん) 2011-02-12 11 26 51 起き上がりや着地などに近大K2ヒット目のみ当てた場合は全キャラ屈中Pや大Pなどがつながる 2ヒット目のみだと75ダメしかないので実用性はほぼないと思われる -- (名無しさん) 2011-02-17 23 17 35 ベガに近大K→コアシ〜 のコンボ確認 -- (名無しさん) 2011-02-22 23 43 39 大ゴス屈中P屈大P大竜巻が入るキャラ限定コンボ (セビ3)大ゴス→近中K→小波動セビ前ステ→屈中P→屈大P→大竜巻 かなりいい減りするうえ1ゲージ回収できる -- (名無し... -
バイソン オメガ
バイソン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ スト4wiki(参考) スパ4wiki 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技★ダッシュストレート ★ダッシュグランドストレート ★ダッシュアッパー ★ダッシュグランドスマッシュ ★ダッシュスウィングブロー ★バッファローヘッド ★ターンパンチ スーパーコンボ☆クレイジーバッファロー ウルトラコンボ☆Ⅰバイオレンスバッファロー ☆Ⅱダーティーブル 基本コンボAEからできるようになったコンボ 連係などダッシュウルコンⅠ、(スパコン) ダッシュウルコンⅡ 前歩きウルコンⅡ 振り向きダッシュ系 振り向きウルコンⅠ(スパコン) 振り向きダッシュウルコンⅠ(スパコン) アマキャン ダッストの後に即EXダッス 以下オメガエディション ダッシュアッパー→... -
元 2012 起き攻め
...ラ)本田、ダルシム、バイソン、サガット、セス、剛拳、元、フェイロン、ローズ、ホーク、いぶき、ディージェイ 後ろ投げからの詐欺飛び 後ろ投げ→めくり忌J中Kで4F詐欺(一部の3F昇龍も詐欺可能)春麗、本田、ガイル、バイソン、ヴァイパー、ルーファス、アベル、剛拳、さくら、元、ダン、Tホーク、コーディー、ダッドリー、ユン、ヤン、殺意リュウ 啼牙からの詐欺飛び 啼牙→前ステ→前J喪中KでF詐欺(4F詐欺だが前J喪中Kが多くの4F対応キャラにスカる)春麗、ベガ、ルーファス、フォルテ、ダン、剛拳、セス、ダッドリー、アドン、コーディ、ガイ、ユン、ヤン 啼牙→前ステ→前J忌中Kで5F詐欺ブランカ、本田、ダルシム、バイソン、サガット、ヴァイパー、さくら、ローズ、元、キャミイ、フェイロン、ホーク、いぶき、まこと 喪式 前投げ→前ステ→喪歩き→喪中P→前J喪中K リバサ対空を出されても、一方的にスカ... -
アベル 連係
...ブランカ、ダルシム、バイソン、バルログ、ヴァイパー、フォルテ、ダン、ローズ、元、キャミィ、セス、ダッドリー、いぶき、まことの15キャラ) (大足が確定しないのは、春麗、バイソン、バルログ、フォルテ、ローズ、キャミィ、アドンの7キャラ) (共通は、春麗、バイソン、バルログ、フォルテ、ローズ、キャミィの6キャラ。バックダッシュ読んだら近強Kを) 屈弱P→近中P→弱COD 中下の揺さぶりをかける為、基本的に使用するのは屈弱Kだが、相手が即座に下半身無敵 になる技(例・ホイールキック)などを使用してくる場合は、屈弱Pに繋げる。 前蹴り後にジャンプを多用する相手にビタ繋ぎでなくとも空中ヒットなら望める上に、地上ヒットならば、近中P→弱CODに繋げられる。前蹴りカウンター時に効果が高い。 CODを仕込む技全般にいえる事だが、SCゲージが余裕がある場合は、常にEXSAダッシュキャ... -
フェイロン AE コンボ
...くら、ジュリ、春麗、バイソン、フェイロン ※これらのキャラにはこれを使うより後述の熾炎脚セビキャン烈火真撃のほうが減る ※画面端ほかで3ヒットになる場合もごく稀にある 熾炎脚>EXSA>ダッシュ>烈火真撃1、3、5段目ヒット相手キャラによってタイミングが違うので要練習。上記のものよりもダメージは高いが、スタン値は低い。 烈火真撃空中2ヒットのキャラ:いぶき、ヴァイパー、フォルテ、ホーク ※つまりいぶき、フォルテ、ホークにはこれを使うより熾炎脚セビキャン強烈空>烈火真撃のほうが減る 強・EX烈空脚始動 強orEX烈空脚>近強P>~猶予0フレーム。3段目のみヒットの時などは距離が離れていることが多く、近強Pが遠強Pに化けることがあるので注意。 強orEX烈空脚>屈弱P>烈火拳猶予1フレーム。3段目を先端当てしたとき以外は大体つながる。 強orEX烈空脚>屈弱K>立弱P>屈弱P>烈火拳 ... - @wiki全体から「バイソン 目押し」で調べる