SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「ヤン コンボ」で検索した結果
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ヤン コンボ
...ビ前ステ時はヒット時ヤンが+10F、ガード時+5Fです、攻めやコンボの継続、補正切りの際は念頭に入れておいてください また雷撃ヒット後は最大+8Fまでありコンボの始動に組み込めますがここでは割愛します JC=ジャンプキャンセル TC=ターゲットコンボ 屈弱K始動 小足×n>強蟷螂2段>弱or強蟷螂超基本。これだけ覚えとけばとりあえず対戦はできる。 一部のキャラ(胴着やロレントなどなど)は弱〆前ステ>前ジャンプ>大Pで起き上がり最速バクステに大Pがクリーンヒットするため起き攻めを取るなら弱〆、ダメージ重視なら強〆と使い分けると良い 屈弱P始動 屈弱P>立弱P>屈中K>強蟷螂2段>弱or強蟷螂基礎コンの1つ ここから前ジャンプ>弱雷撃orジャンプ中Kで表裏の二択がかけられる 屈弱P×n>屈中K>中穿弓腿or(強蟷螂2段>弱or強蟷螂)屈弱P>屈中Kが0F目押し。 屈弱P×n>立弱K>(強... -
ヤン 変更点
ヤンは前作スパ4にはいなかったので、 これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。 公式ブログ準拠のもの【ターゲットコンボ】 【必殺技】 【ウルトラコンボ】 公式以外の情報【必殺技】 ■公式ブログの 記事 より転載 【全体コンセプト】 ユン同様ストIII3rdのイメージを踏襲しつつ、スパIV AEチューニングをおこなっています。 素早い攻撃で近・中距離戦を仕掛け、 隙の少ない連係やコンボで相手の動きを封じながら、 打撃と投げの二択を迫るキャラクターとなっています。 近距離技のポテンシャルが非常に高いので、 いかにして相手に近づくかがポイントとなるでしょう。 体力値は平均より低めに設定されていますので、 大ダメージを受けないように注意してください。 【通常技】 通常技についてもユン同様、ストIII3rdと同様のラインナップになっていま... -
ヤン ボイス
...無し 条件 ヤン ボイス リュウ ボイス 開幕の掛け合い こんな出会いが在るとはな 良い目をしてるな ファーストアタック コッチから行かせて貰うぜ! 楽しもう (条件不明) 流石隙が無い・・・ 慎重なタイプらしい リバーサル LV3セービングアタックヒット時の掛け合い さぁどうだ! 良い腕だ. コンボ 読み通りだっ! もっと能く見ろ! 対応し切れまい! 目を離すな! スーパーコンボゲージフルチャージ 見えている リベンジゲージ半分以上チャージ そろそろアノ手を使うか・・・ 中々やる・・・ 相手が気絶 足が止まった!今だ! 考え事か? 相手が気絶回復 間に合わなかったか! 相手がピンチ 大詰だ! 手詰まりか? 両者ピンチ時の掛け合い こっちも随分喰らったな・・・ 面白い闘いに成ったな! ウルトラコンボ発動 インジョーラ! 良し! フィニッシュ 勝てた…のか? まだまだ... -
ユン ボイス
...合開始演出) 10 ヤンの方が腕が立つぜ! 脚を伸ばす ページトップへ▲ 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 いぃやっ とうっ はいっ 中攻撃 つぇやっ ハイッ ふん 強攻撃 だあっ! トウゥッ! はぁぁぁっ! ページトップへ▲ 特殊技 条件 ボイス 旋風脚 いぃやっ 雷撃蹴 とうっ 打開 だあっ! ページトップへ▲ 投げ 条件 ボイス 戟躰風颱 ふっ、えいぃぃぃやっ! 猿倒蹴撃 そお~らっ! 投げ失敗 のあぁぁ!? ページトップへ▲ セービングアタック 条件 ボイス タメ ほお~ LV1 つぇやっ LV2 だあっ! LV3 ハイィィッ! ページトップへ▲ 必殺技 条件 ボイス 絶招歩法 てやっ! 鉄山靠 いぃやっ ニ翔脚 トウゥッ! 虎撲子 [弱] (設定なし) [中・強・EX] ハイッ 前方転身 いぃよ... -
ヤン 2012 初心者
2012版ヤンって? 基本的な立ち回り総合的な狙い 遠距離 中距離 近距離 地上牽制 対空 固め・暴れ潰し立ち弱P 近中P 雷撃 崩し小足 中足 前投げ 転身 前中K 起き攻め 被起き攻め ゲージの使い方 基本コンボ ウルトラコンボの確定パターンUC1 UC2 よくある質問2012版のヤンって強い?弱い? 弱点ってあるの? 初心者でも勝てるキャラ? ユンとヤン、どう違うの?ユン ヤン 幻影陣と星影円舞、どう違うの? コアコア蟷螂できません… 雷撃出せないんだけど! 中K>スカし雷撃>追撃ができないんだけど! 蟷螂セビキャンとか無理!蟷螂を三段まで出すことすらできないし! 星影とかどこで狙うの? 星影発動したはいいけど、何をすれば… つーか星影連係難しすぎ!コツないの? ウルコンチョイスは? 2012版ヤンって? リスクの小さな攻め手の多さを活かし、じわじわと相手を追い詰めていくキャ... -
リュウ AE コンボ
...る。キャミィ、ユン、ヤンでは繋がる。 AEコンボ ここでは、AE版限定となるコンボやAEにて実用性が高まったコンボを紹介していきます。 鳩尾砕き>近中K>各種必殺技今作にてダメージが上方修正された近中Kを挟む形のコンボ。 屈強Pと比べダメージが10、気絶値が100、ゲージ回収量が20劣る。が、発生が1F速いため繋ぎの猶予も1F多い。ダメージにはさほど差がないので、繋ぎをミスることなくダメージを取りたい時には実用性あり。 鳩尾砕き>屈中P>遠中P>強竜巻旋風脚 or 強波動拳必殺技キャンセル可能となった遠中Pを活かしたコンボ。今回の鳩尾砕き始動かつノーゲージのレシピで最大ダメージ。 画面位置・相手キャラ問わず入る。しゃがみ喰らいだと最後の竜巻旋風脚が当たらないので、ヒット確認必須。しゃがみ喰らいだった場合は、いつも通り「鳩尾砕き>屈強P>竜巻旋風脚」で良い。 波動拳で締める... -
ベガ UL コンボ3
...◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ヤン △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 殺意リュウ × ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ 狂オシキ鬼 × △ × × × ◎ ◎ ヒューゴー ◎ ◎ △ ◎ ◎ ◎ × ポイズン × ◎ ○ ◎ ◎ ○ × ロレント × × × × × × × エレナ × × × × × × × ディカープリ ◎ ◎ ○ ◎ ◎ ◎ △ ページトップへ▲ 近強P>立弱K>屈中Kコンボ キャラ 近強P始動 斜J強P始動 垂J強K始動 斜J強K始動 SA始動 春麗 ○ ○ ◎ ◎ △ E.本田 × ○ × ◎ × ベガ ○ ○ ○ ◎ △ C.ヴァイパー × ◎ × ◎ × ルーファス × ○ △ ○ × 豪鬼 × ◎ × ◎ × 剛拳 △ ◎ ○ ○ × さくら × ○ × ○ × キャミィ △ △ △ ○ × フェイロン ○ ○ ○ ○ × まこと △ × △ △ × ユン ○ ○... -
コマンド表(AE追加キャラ)
ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 既存キャラ ユン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 戟躰風颱 (近距離で)orN+弱PK 猿倒蹴撃 (近距離で)+弱PK 特殊技 旋風脚 +中K 中段技 雷撃蹴 (空中で)+弱Kor中Kor強K 打開 +強P 必殺技 ☆絶招歩法 +P AB ☆鉄山靠 +P ☆二翔脚 +K ☆虎撲子 +P(弱Pでフェイント) AB ☆前方転身 +K スーパーコンボ 幻影陣 +P ウルトラコンボ 揚炮 +PPP AB 槍雷連撃 +KKK PageTopへ▲ ヤン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 鷹翻飛雲 (近距離で)orN+弱PK 猿倒蹴撃 (近距離で)+弱PK 特殊技 雷撃蹴 (空中で)+弱Kor中Kor強K 旋風脚 +中K 中段 必殺技 ☆蟷螂斬 +P(3回入力可) ☆穿弓腿 +K ☆白... -
ヤン 初心者
...てるキャラ? ユンとヤン、どう違うの?ユン ヤン 幻影陣と星影円舞、どう違うの? コアコア蟷螂できません… 雷撃出せないんだけど! 中K>スカし雷撃>追撃ができないんだけど! 蟷螂セビキャンとか無理!蟷螂を三段まで出すことすらできないし! 星影とかどこで狙うの? 星影発動したはいいけど、何をすれば… つーか星影連係難しすぎ!コツないの? ウルコンチョイスは? 基本的な立ち回り 総合的な狙い 『端へ追い込む』のが最大の狙い。 星影演舞による連係を筆頭に、このキャラは端に追い込んでからの連係や起き攻めが強烈だからだ。 差し合い・対空・奇襲・固め・崩し・コンボなどあらゆる行動をすべて端に追い込むことと結びつけよう。 また、遠~中距離でもできることは多いが、ダメージを取ろうと思ったら近距離まで近づく必要がある。 そのため、互いの体力を見ながらどの間合いで戦うべきかを判断... -
ヤン 初心者/コメントログ
...脚→近中K→・・・ ヤンの星影円舞に関しては、弱・中・強で幻影の後追い速度が違います。 例)屈弱K→屈中P→前ステ→屈弱K→屈中P→・・・ つまり、幻影陣は追撃コンボ。星影円舞は固めつつn択崩し。 そう思ってくれれば良いかと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-08 02 49 10 おお、ありがとうございますー! さっぱり分からんので、困っておりました! -- (管理人) 2011-01-08 18 22 05 ちなみに、ユンだと 近立弱P→立弱K→立中P このターゲットコンボから幻影陣が繋がります。 ヤンはまだ個人的開発中です…申し訳ありません;; -- (名無しさん) 2011-01-08 18 53 23 ユンの小足はキャンセルかかります。 ちなみにヤンと違って、連打キャンセルもかかります。 -- (名無しさん) 201... -
ユン
...生意気な言動も多い。ヤンとは双子の兄弟。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香港) 身長 173cm 体重 62kg 3サイズ B102/W73/H85 血液型 B型 好きなもの 肉まん 嫌いなもの のんきなやつ、ピータン 特技 スケートボード キャッチコピー 白龍の飛翔 CV 伊藤 健太郎 概要 AE版でSF4に参戦。 「ストⅢ(主には3rd)」時代で強キャラと呼ばれて久しいが、今作でも強キャラという意見が多く、最強キャラとの呼び声も高い。 そのキャラ性質は非常に攻撃的。攻めに関しては圧倒的な強さを誇るが、守りに関しては若干心許ない部分がある。 ある程度低空からでも出せる雷撃蹴や非常に高性能な小技による固めとコマンド投げによる崩しを軸にした接近戦での択攻めが苛烈で、 さらにそれが通って... -
ベガ 2012 コンボ1
...ベガ / ユン / ヤン 近強P>屈弱K>(C)ダブルニープレスダメージ:192~208 /【232】 スタン値:370 /【370】近強P後のタメが不足している時に有用なコンボ。特にしゃがみグラップ潰しでよく使われる。 ジュリには繋がらない。 ページトップへ▲ 各種サイコ / ダブルニー対応 屈弱P>近弱P>屈中K>(C)サイコクラッシャーアタック or (C)ダブルニープレスダメージ:196~210 /【218】 スタン値:250~320 /【320】(サイコでフィニッシュ)ダメージ:175~203 /【210】 スタン値:285 /【285】(ダブルニーでフィニッシュ)密着状態なら全キャラに安定して繋がる。近弱P>屈中Kは2F猶予。OFビタ目押しになるが、屈中Kを屈中Pに置き換えることも可能。その場合、ダメージ:+12。 屈弱P>近弱P>立弱K>屈中K>(C)サイコ... -
ヤン
ヤン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 エンディング トライアル カラーバリエーションノーマルカラー アレンジ01衣装 アレンジ1衣装カラー メモ ストーリー 祖父に叩き込まれた中国拳法を駆使して戦う、香港の若き格闘家。 双子の兄であるユンに付き合って旅に出る。 兄とは対照的に沈着冷静な性格。戦いの最中でも常に相手の数手先を読むことのできる深い洞察力を持ち、 常に工夫や研究を怠らない努力家の面もある。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香... -
リュウ AE コンボ/コメントログ
...足)も入ります ユンヤンに屈中P屈中P中足竜巻確認 -- (名無しさん) 2011-01-08 22 15 11 大ゴス屈中遠中PEX竜巻入りました こちらはまだ全キャラ対応かはわかりません 地上でのワンゲージ最大ダメだと思います 大足や大竜巻しめのほうが状況はいいでしょうが -- (名無しさん) 2011-01-09 00 05 56 画面端まことにド密着から屈中P屈中P遠中P入りました 必殺技につながるかは未確認ですがたぶんいけると思います 飛び大ちょい歩き屈中P屈中P遠中P必殺技とか入りそうです -- (名無しさん) 2011-01-09 19 24 01 キャラ限コンボ調べてみた わかっている範囲内 屈中P→屈中P→遠中Pが入る(ド密着のみ・画面中央も可) ・まこと・ダッドリー・本田・ガイ・コーディー・ダルシム・ルーファス 近大Kは有利+4... -
ユン UL
...生意気な言動も多い。ヤンとは双子の兄弟。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香港) 身長 173cm 体重 62kg 3サイズ B102/W73/H85 血液型 B型 好きなもの 肉まん 嫌いなもの のんきなやつ、ピータン 特技 スケートボード キャッチコピー 白龍の飛翔 CV 伊藤 健太郎 概要 AE版でSF4に参戦。 攻めに関しては豊富かつ強力な手数を誇るが、守りに関しては心許ない部分が多いという攻撃的なキャラ性質の持ち主。 ある程度低空からでも出せる雷撃蹴や絶招歩法による接近能力と、高性能な小技による固めを軸にした接近戦での択攻めが苛烈で、 さらにそれが通ってからのTCや目押しコンボによる安定したリターン、ダウンを奪ってからの雷撃蹴やコマンド投げによる見切りづらくリターンの大きい起き... -
ヤン UL
ヤン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 エンディング トライアル カラーバリエーションノーマルカラー アレンジ01衣装 アレンジ1衣装カラー メモ ストーリー 祖父に叩き込まれた中国拳法を駆使して戦う、香港の若き格闘家。 双子の兄であるユンに付き合って旅に出る。 兄とは対照的に沈着冷静な性格。戦いの最中でも常に相手の数手先を読むことのできる深い洞察力を持ち、 常に工夫や研究を怠らない努力家の面もある。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香... -
ヤン 2012
ヤン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 エンディング トライアル カラーバリエーションノーマルカラー アレンジ01衣装 アレンジ1衣装カラー メモ ストーリー 祖父に叩き込まれた中国拳法を駆使して戦う、香港の若き格闘家。 双子の兄であるユンに付き合って旅に出る。 兄とは対照的に沈着冷静な性格。戦いの最中でも常に相手の数手先を読むことのできる深い洞察力を持ち、 常に工夫や研究を怠らない努力家の面もある。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香... -
キャミィ AE コンボ
...hit,非立CH)、ヤン(屈時アロー1hit)、殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端... -
ユン 2012
...生意気な言動も多い。ヤンとは双子の兄弟。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香港) 身長 173cm 体重 62kg 3サイズ B102/W73/H85 血液型 B型 好きなもの 肉まん 嫌いなもの のんきなやつ、ピータン 特技 スケートボード キャッチコピー 白龍の飛翔 CV 伊藤 健太郎 概要 AE版でSF4に参戦。 攻めに関しては豊富かつ強力な手数を誇るが、守りに関しては心許ない部分が多いという攻撃的なキャラ性質の持ち主。 ある程度低空からでも出せる雷撃蹴や絶招歩法による接近能力と、高性能な小技による固めを軸にした接近戦での択攻めが苛烈で、 さらにそれが通ってからのTCや目押しコンボによる安定したリターン、ダウンを奪ってからの雷撃蹴やコマンド投げによる見切りづらくリターンの大きい起き... -
ダン AE コンボ
...ぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 【近立中P始動】 近立中P 遠立弱Pダメージ:90 スタン値:150猶予4Fの目押しコンボ。近立中Pからの目押しでは最も猶予が長い。無印版スパ4でも可能だが、猶予Fが変わったので一応記載。 ここから目押しで屈中K EX断空脚などが繋がる。 近立中P 屈中Pダメージ:135 スタン値:200猶予3Fの目押しコンボ。上記と同じく、近立中Pからは元々断空脚や晃龍拳が繋がるので、このコンボを単発で使う利点はあまりない。 屈中P EX断空脚や、屈中P EX我道拳 EXセビキャン 疾走無頼拳などに繋ぐ目的で使おう。 近立中P 屈中Kダメージ:130 スタン値:200猶予1Fの目押しコンボ。屈中Pでは届かない距離の場合に使う。 こちらでも屈中K EX断空脚や、屈中K EX我道拳 EXセ... -
ダン 2012 コンボ
...ぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 近立強K 近立中P 屈中K EX断空脚ダメージ:298 スタン値:5202012から可能になったコンボ。1F目押しが2回入る。 全キャラ対応ではない。細かい対応キャラの詳細は 近立強K→近立中Pコンボ の項目を参照。 強晃龍拳 EXSA C前ステップ EX空中断空脚ダメージ:290 スタン値:450これも2012から可能になったコンボ。正確には2012以前も可能だが、今作で全段ヒットするようになった。 近立強K 強晃龍拳からの始動の場合、ダメージ360、スタン値600となる。 3ゲージ消費の分、威力は他のどの追撃よりも大きい。状況や残りゲージ、相手キャラなどによって垂直J強Pや垂直J中Pと使い分けよう。入力のコツとして、EXセビキャン前ダッシュ>上入れっぱなし>214+K... -
キャミィ 2012 EXスト始動
...ディ ガイ ハカン ヤン 殺意リュウ ガイル ブランカ ザンギエフ ルーファス エル・フォルテ バルログ バイソン フェイロン ホーク アドン ローズ まとめ 条件 EXストがお腹ヒット(頭ヒットではない)したときの状況 立ち屈でコンボを変えたほうが良いキャラに関してはコンボ中に立ちor屈が確認でき、切り替えができるようなレシピ 難易度無視。 ビタコンボアレルギー持ちの方にはおすすめできません。 ダメージとスタン値の両方を総合的に判断する例) 近中P>屈中P>中足>強アロー(ダメ:320 スタン:458) よりも 屈強P>遠中P>強アロー(ダメ:310 スタン:506)を選択 注意 以下に記載するレシピ よりも高火力なコンボ は存在しますが,屈喰らい・立ち喰らいいずれかのみ可能なコンボで,立ち屈両方のコンボを総合的に見てレシピチョイスを行なっていますもし立ち屈共にもう一段階上の... -
ユン/コメントログ
...7 定期的にユンヤンフェイロンのページ荒らしてるやつはなんなの? それも、コンボレシピ削除したり誰得な文章を追加したりで一見では荒らしと解らない範囲でやってるよね キャラの強さに不満を感じるのは仕方ないにしても、やり方が陰湿すぎて気持ち悪い -- (名無しさん) 2011-09-26 20 52 50 これはひどい。 したらばだけじゃ飽き足らず、wikiまで荒らしに来るか。 こういう奴はアクセス不可とかにできないんですかね? -- (名無しさん) 2011-09-27 01 01 31 もしかしてまたコンボページとか全部消えてます? -- (名無しさん) 2011-09-30 09 05 09 あと、プロバイダ側にメールで対応。 京都府なんで府警の方に回せればよし。 -- (管理人) 2011-09-30 09 33 30 ヤン、フ... -
エレナ コンボ
...ない エレナ、ユン、ヤン 立と屈両方に入る サガット、ザンギエフ、ハカン、ヒューゴー、フォルテ、ホーク、剛拳 屈のみ入る 本田 立のみ入る それ以外 【セビ→大P】 セビ2、セビ3 アベル、サガット、ザンギエフ、セス、ハカン、バルログ、ヒューゴー、ベガ、ホーク、ルーファス、剛拳、本田、いぶき セビ3のみ アドン、ヴァイパー、エレナ、ガイル、キャミィ、ケン、さくら、ジュリ、ダッドリー、ディージェイ、バイソン、フォルテ、ブランカ、リュウ、ローズ、鬼、元、豪鬼、殺意リュウ 【J大P→大P】 どう当てても入る コーディー、ザンギエフ、ジュリ、セス、ダッドリー、ダルシム、ダン、ディージェイ、バイソン、ハカン、バルログ、ヒューゴー、ポイズン、ホーク、ルーファス、ロレント、元、剛拳、本田 入らない まこと、エレナ J大Pを上半身に当てると入る ガイル、ブランカ J大Pを下半身に当てると入る そ... -
キャラ別初心者向け講座TOP
...)追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラ ヒューゴー(未作成) ポイズン(未作成) ロレント(未作成) エレナ ディカープリ(未作成) 初心者向けコンボ、動画にしてyoutubeにアップくれる方はいませんか? どうにもコンボとは言いにくいような形でしか発動しないので参考にしたいです。 -- (sakurai) 2011-10-14 14 18 38 どのキャラに言ってるのか分かりませんが、 需要があるのならばやってくれる人も居るかも知れませんね。 -- (管理人) 2011-10-14 14 41 07 名前 ... -
キャラ別 即死・最大コンボ集/コメントログ
...ズのサテライト∞ ・ヤンの蟷螂2段目セビキャン∞ ・(画面端ガード時限定)ジュリの(近立中Pキャンセル弱+中風破刃)*nが連ガ永久 -- (名無しさん) 2011-07-11 18 18 21 いぶきはJ強P→2強P→CHJスパコン→UC2 でセス即死じゃないっけ。 -- (名無しさん) 2011-07-23 00 35 32 ユンヤンはともかく、殺意リュウ、狂オシキ鬼とかあんのかな? -- (管理人) 2011-08-26 02 03 54 ガイルの近強P→スパコンってどうやって出すんですか?無理な気が…。 -- (ガイル) 2011-08-26 09 00 19 ↑普通にできる。 1ため→4+強P→1232147K ちなみに、飛びこみを立ちガードした後とかでも、リバサでスパコン・ウルコンを出せる。 入力受付時間の関係でできることなので、... -
ムック スパ4AE版 誤植
...カン ジュリ ユン ヤン 全キャラ共通項目 (P???)「カウンターヒット時の有利増加フレームは一律2F」と書いてあるが、地上中強攻撃と必殺技がCHした場合は3F増加する。 各キャラ 春麗 (P018)近弱Pの技名「肘打」のルビ「チュウダ」の筈が「チョウダ」に (P139)千裂脚発生が全て1Fになっている。 ブランカ (P141)サプライズフォワードAEで地上判定が長くなって投げられやすくなるように弱体化されたはずだが、ムックでは空中判定への移行時間が家庭用と変わっていない。 バイソン (P145)バッファローヘッドタメ時間表記なし。正しくは55フレーム エル・フォルテ (P151)スカイ・ソルプレッサ・トラップ地投とあるが、正しくは空投げ セス (P153)丹田タイフーン12F~89F飛び道具無敵のはずが完全無敵... -
狂オシキ鬼 AE 対ヤン
...み合わせ。 ヤンは体力が少ないため鬼のフルコンボが入れば一発逆転も可能だが、 逆にいえば一発逆転を狙う以外にやれることがない。 とにかく辛抱強くチャンスを伺い、ヤン側の癖を見抜いていこう。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 百虎に対して飛ぶのはNG。 弱によるフェイントで釣られやすい上、鬼の空中技の判定が弱いため百虎の判定に負けやすい。 中距離での波動は禁止。 見てからEX穿弓やUC2で簡単に抜けられてしまう。 ヤンにはガードを始め、EXカイホウ、バクステ、弱穿弓など打撃を拒否る選択肢だけでも豊富にある。 端で星影を発動されたらお通夜。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 溜めなしの波動や弱雷波動を撃っていってもいいが、百虎で弾消し&回収で台無しにされ... -
キャミィ 目押し
...hit,非立CH)、ヤン(屈時アロー1hit)、殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(... -
キャミィ AE 目押し
...hit,非立CH)、ヤン(屈時アロー1hit)、殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(... -
キャミィ 2012 目押し
...hit,非立CH)、ヤン(屈時アロー1hit)、殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(... -
キャミィ コンボ
...ーク いぶき、ユン、ヤン、殺意リュウ、狂オシキ鬼、ロレント、ディカープリ 立強P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)サガット、フェイロン 立強P>屈中K>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)春麗、バイソン、バルログ、ローズ、元、DJ、アドン、ジュリ、ポイズン、エレナ 立中P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ231 スタン344 (カウンター 249/369)全キャラ安定コンボ。目押しに自信がなければ迷わずこれ。 名前 コメント ... -
キャラ概要
...対ジュリ 対ユン 対ヤン 対殺意リュウ 対狂オシキ鬼 ページトップへ▲ トライアル トライアル (未作成) ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 名前 コメント すべてのコメントを見る -
サガット AE/コメントログ
...らは逃れられん! 対ヤン うぬぼれるな! 小僧ごときに帝王の技は見破れん! -- (名無しさん) 2011-07-04 22 52 38 詐欺飛び 4F 画面端前投げ>下弱ショット>J大K 5F 前投げ>大ニー>J大K -- (名無しさん) 2011-08-05 16 44 46 コンボ 端では スパコン>ウルコン2 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 48 18 -
ユン UL/コメントログ
...の「キャラ図鑑」ではヤンや李とともに紹介済みとなった。よって、彼らの『V』参戦は無いだろう。 -- (名無しさん) 2016-06-09 00 10 59 長所よりも短所が多い、それに気付かんうちはガキだな -- (ガイル) 2017-05-29 13 01 49 もし『ウルトラストリートファイターIV』のキャラ追加バージョンが出るなら、ヤンともども「対戦時のデフォルトがHalf-Pipe」で「ライバル戦前の会話シーン追加」をやるべし。 -- (名無しさん) 2017-08-01 16 39 39 遊びやがって、テメエは蝿か!? -- (山崎竜二) 2018-04-14 09 58 49 馬嘉伶のウエディングドレス -- (名無しさん) 2018-04-14 10 01 04 テメエの出る幕はねえぜ! -- (K´) ... -
リュウ 2012 反撃
...カン ジュリ ユン ヤン リュウ ケン 春麗 E.本田 ブランカ ローリングアタック:ガード後、真空波動拳で返せる。強ローリングならリバサで波動拳か滅波動拳でもよい。中ローリングは至近距離でのガードならリバサで返せるが難しい。 シャウトオブアース(UC2):地上版は、届く距離なら暗転後に前飛び攻撃。端から半キャラ分前に出ていれば、斜めJ大Kが届く。届かない距離なら、一度前飛びして二段目をガード後、もう一度前飛びして攻撃。滅波動拳でも可。 ザンギエフ EX以外のバニシングフラット:ヒットしてもザンギ側がセビキャンしなければ反撃が確定。 ガイル 屈強K:連ガではないので1回目ガード後セビが可能。滅波動でも割り込める。 ダルシム バイソン バルログ ベガ EXサイコクラッシャー:出がかり無敵で飛び道具相殺する。根元ガードで、振り向き真空波動拳。中程でガードで、振り向き波動拳各種。降り... -
エドモンド・本田 2012 コンボ
...× × 元 × × ヤン × × ベガ ○ ○,立特 ダン EX ○ 殺意リュウ EX ○ アベル × × ホーク × × 狂オシキ鬼 ○ ○ 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ローズ キャラ対策TOP
...Eキャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4キャラ ヒューゴー(未作成) ポイズン(未作成) ロレント(未作成) エレナ(未作成) ディカープリ(未作成) コンボがコンポになっている所がいくつか有ったので、修正お願いします。 -- 岳い (2011-06-20 00 01 10) 名前 コメント すべてのコメントを見... -
実績/トロフィー
...でアーケードモードをヤンでノーコンティニュークリアする ほとばしる殺意 難易度Medium以上でアーケードモードを殺意リュウでノーコンティニュークリアする 殺意を越えし者 難易度Medium以上でアーケードモードを狂オシキ鬼でノーコンティニュークリアする 情報収集の初歩 ランキングでオンラインIDを1回フォローする これからだぜ! 新規追加のアイコンと称号を付けてオンライン対戦をする トロフィー スパ4 グレード タイトル 詳細 プラチナ 真の格闘家 全てのトロフィーを集める ブロンズ おしゃれ番長 全キャラ全てのカラーを集める ブロンズ 超余裕ッス 全キャラ全てのアピールを集める ブロンズ 称号貴族 称号を全種類集める シルバー アイコン☆コレクター! 全てのアイコンを集める シルバー 必殺を決めぇ! 必殺技を100回決める ブロンズ EXで参る! EX必殺技を10... -
ユン AE/コメントログ
...ん食えねえよ!」 対ヤン「まーだまだ! そう簡単に勝てると思うなよ!ヤン!」 対ローズ「占う前からわかってた結果だろ? 若くてピチピチな方が勝つのさ!」 -- (名無しさん) 2011-02-17 01 26 34 勝利メッセージ 対バルログ 今更なんだけどさ 美しさと強さって何の関係があんの? -- (名無しさん) 2011-04-17 12 52 34 vs春麗 「クンフーが足りてないんじゃないの? …冗談だよ!ごめんごめん!」 -- (名無しさん) 2011-04-25 16 58 20 勝利メッセージ(修正) 対殺意リュウ うえっ ヤバいとしか言いようがないな なんでそんな風にイッちゃってんの? -- (名無しさん) 2011-05-10 18 39 31 勝利メッセージ 対狂オシキ鬼 くそっ なんだコイツは? 強いなんてモンじゃなかっ... -
調整案まとめ2
...カン ジュリ ユン ヤン セス 豪鬼 剛拳 殺意リュウ 狂オシキ鬼 システム・ゲーム性 演出 キャラランク カプコンに言いたいこと 小野Pの調整関連発言 コメント/調整案への批判・考察 キャラ ダッドリー 超不利キャラ・・・ザンギエフ 不満点 調整案 考察・可否 ジャンプ技のリーチが短い、特に垂直J リーチを伸ばす 現状コマ投げを垂直Jで回避したとき何も当たらない バクステ狩りなさすぎ&地上戦強化 中足の発生を早くリーチを長く 大足の発生を10Fくらいに さしあいに取り入れることも何とか可能 ザンギ対策 弱ダッキングの派生以降時間をもっと早くもしくは弱ダッキングの移動距離自体を短く 少ない踏み込みで派生ストレートが打て、ザンギの弱スクリューを喰らわない当て方がやりやすくダッキングコンボがしやすくなる効果も 弱ダッキングストレートの隙を短くする ↑と大体同じ 要望 ... -
元 AE/コメントログ
...ム、キャミー、ガイ、ヤン、ブランカ、ルーファス、フォルテ、バイソン) 小逆瀧→最速3段着地→大徨牙相手側遠距離 (ホーク、サガット) 小逆瀧→最速4段着地→大徨牙相手側遠距離 (セス) DJ、本田は相手が最速受身でない場合めくれる事がある チュンリーはデュレイのかけるタイミングが違うのでシビアだができる ダッドリー、ジュリ、ハカン、ローズは僕式では無理でした。 あくまで僕が試した結果なので間違いがあると思いますがぜひ試してみてね! -- (名無しさん) 2011-08-30 00 07 20 訂正 上の小逆瀧5段めくり剛拳無理でした -- (名無しさん) 2011-08-30 00 24 06 訂正 上の小逆瀧5段めくり (イブキ、ダン、ユン、ダルシム、キャミー、ヤン、フォルテ) は相手が最速受身ならデュレイかけなくてもめくれる (ルーファス)はどっちでもめく... -
ヤン 対さくら
...持ち込む。 ヤン側の飛びは基本さくら屈大Pで落とされるので様子見垂直混ぜ。昇龍で落とされる距離でもあるから多用は禁物。 おもむろに白虎も。相打ち上等でゲージもたまるので美味しい。 セービングはあまり振るべきではない。さくら屈中足ならそのまま咲桜来るんでバクステ多めになってライン下がる。さくら大Kに即解放でギリギリ当たるけどたいがいスカる。 屈中足は少なめ、相手の屈中足との差し合いで負けるため。 【近距離】 コパ固めからいろいろ。さくらは無敵昇龍は3ゲージ無いと割に合わないのでグラ潰し、EX転身で押す。 ヤンにはさくらの屈大P~EX春風が入りにくいので差し返されてからのコンボが若干安い。中距離でも同じだけどリターンを常に意識すること。 弱春風からの固めは極力ゲージ使って拒否。 ヤンのコア差し込みはさくらセビor春風にやられるため危険。弱KTCでお茶を... -
基本システム
...ぶき、まこと、ユン、ヤンのみ使用可能。 または、ジャンプ直後の予備動作をキャンセルして必殺技を出すこと。 これによって投げられ判定のない必殺技を出すことができる。 有名なのはザンギエフの”ジャンプキャンセルダブルラリアット”。 ハイジャンプ レバーを入力した後にジャンプを行うと通常より高く遠くまで跳べるジャンプを出せる。 ヴァイパー、いぶきのみ使用可能。 ハイジャンプキャンセル 特定の通常技をハイジャンプ動作で技後の硬直をキャンセルしてハイジャンプできる。 ハイジャンプは必殺技扱いなので必殺技をキャンセルできる技と同じ技をキャンセルしてハイジャンプを出せる。 通常投げ 相手の近くでレバーNoror+弱P+弱Kボタン同時押し(Nとは同じ技)。 動作フレームは全キャラ共通で、発生は3フレーム (剛拳の後ろ投げのみ5フレーム)、持続は2フレーム、硬直は... -
エドモンド・本田 コンボ
...× × 元 × × ヤン × × ベガ ○ ○,立特 ダン EX ○ 殺意リュウ EX ○ アベル × × ホーク × × 狂オシキ鬼 ○ ○ この人、トレモだったら本当の百裂張り手が出来そうだ。 http //www.youtube.com/watch?v=xqsIVl9LfOY feature=g-high-u -- (名無しさん) 2012-08-13 03 46 15 ↑この動画スゲかった。うまいなあ -- (名無しさん) 2013-05-08 11 29 27 名前 コメント ... -
リュウ 対ヤン AE
...回り】 【全般】 ヤンは離れていても出来ることは多いが、近づかなければまともにダメージを取ることはできない。 とにかく近づかせないのが最善。 (ユンと比べれば)機動力は大したことないので、一回も近づかせない立ち回りを模索してみよう。 端で星影円舞連係に持ち込まれると、(過大表現でなく)それだけで負けフラグが立つ。 ゲージを吐かせてもすぐ回収されるので、とにかく端に追い詰められないように立ち回ろう。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 この距離で波動を撃っても百虎やセビで餌にされるだけ。 百虎でのゲージ回収も面倒なので、ラインを上げる意味も込めてもう少し近づこう。 【中距離】 波動拳は、「見てから百虎で消せない間合い」で撃つのが一つのセオリー。 ... -
バイソン AE 変更点
...方がダメージが高い ヤンに中段後コア届かない 屈中P届かない 中段後相手キャラやられ判定の変化? ウルコン2のコマンドが逆ヨガ*2になり投げ間合いが少し広がった1.0→1.09 その他 AEで大きく下方修正をされた一人 重要なダメージソースとなる技が軒並み弱体化させられたので、火力と判定でゴリ押せるキャラではなくなった 他に何か気づいた変更点があれば追加やコメントお願いします。 その他の下3つは、バイソンじゃなくてザンギのものかな。 -- (ざんぎ君) 2011-07-03 19 39 03 名前 コメント ... -
先行入力
... ※元、ダン、ユン、ヤンのみバックステップ後にダッシュ以外の 先行入力が効かない。 先行入力出来る物 目押しコンボ できます。 コマンド必殺技&タメ必殺技 ノーキャン(目押し)で繋いでいる場合、途中で連打キャンセルや通常技キャンセル必殺技の暴発になることがある。 ウルトラコンボ 3Fだけ先行入力が効く 前ステップ できます。 セービング AEムックで「起き上がりは5F出来る」とあるが、「5Fも猶予はない。あっても2Fほど」と言われている。意見が分かれている、検証報告待ち。 バックステップ 前ステップと同じく、できます。 先行入力が利かないもの 同時押し系必殺技(ダブラリ・バクスラ) 通常技と同時に入力しても、必殺技が優先されるため。(技の優先順位(未作成)を参照) 投げ 投げは「立ち状態」で弱P+弱Kを同時に押す必要があるため。 しゃがんでいる状態で弱P+弱Kを押すと、... -
元 2012 コンボ
...リー、ジュリ、ユン、ヤン、鬼 2012から移動死天穴(喪大P→1Fずらし死天穴)を使えば全キャラ繋がる。 喪中P→死天穴喪中Pの持続部分をヒットさせると繋がる。持続当てに関しては元 2012 起き攻めを参照。 忌J大P→喪中P→喪2大K鬼のしゃがみヒット時限定 喪中P→喪中P→喪2大Pヴァイパーとフェイロンの立ち状態限定 喪2中P→大百連勾→喪2中P→大百連勾本田のしゃがみヒット時限定 喪中P→喪中K→EX百連勾→忌2中P→小蛇穿ルーファス、ダッドリー限定 喪中P→喪中P→喪中K→小逆瀧ダルシム (立ち状態かつジャンプ攻撃orセビキャン始動限定)アベル、キャミィ 喪中P→喪中P→喪中P→喪中K→百連勾ディージェイ限定 EX百連勾→喪中K→小逆瀧ディージェイ限定 惨影→忌J大K脊断→龍咬叭通称爺獄殺。ザンギエフ、ディージェイ、バイソン、ルーファス、セス、ハカン、ホーク限定。忌J大Kと脊... -
ダン/コメントログ
...対殺意リュウ ユン、ヤンも見たんですが覚えきれませんでした。 -- (セリフ好き) 2011-08-15 03 06 29 ていうかスパⅳとⅳのダン、リア充羨ましがってるw 宿敵倒してコンセプト変わったかな。 -- (名無しさん) 2011-12-03 19 31 22 - @wiki全体から「ヤン コンボ」で調べる