SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「ヤン 起き攻め」で検索した結果
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ヤン 起き攻め
...アドン、ガイ、ユン、ヤン、殺意リュウ 工夫が必要なキャラ:バイソン(最初の雷撃を中で出せばおk)、ベガ(高い位置でお手玉すればめくりになる?) また、非対応キャラにも穿弓腿後一歩歩くことによってめくりが可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ヤン 2012 起き攻め
... × ○ ヤン × ○ × ■ 元 × × × × コーディー × ○ × ○ アドン ○ ○ ○ × ローズ × × × × ガイ □ ○ × × ダン × ○ ○ × さくら × ○ × ■ セス ○ ■ × × 剛拳 □ ○ × × アベル □ ■ × × ルーファス ○ ■ × × ヴァイパー ■ ■ × × フォルテ ■ □ × × ジュリ ○ ■ ○ × ハカン ○ ○ ○ ■ 殺意 □ ■ × □ 鬼 ○ ■ × × ~補足~... -
ヤン 対さくら
...持ち込む。 ヤン側の飛びは基本さくら屈大Pで落とされるので様子見垂直混ぜ。昇龍で落とされる距離でもあるから多用は禁物。 おもむろに白虎も。相打ち上等でゲージもたまるので美味しい。 セービングはあまり振るべきではない。さくら屈中足ならそのまま咲桜来るんでバクステ多めになってライン下がる。さくら大Kに即解放でギリギリ当たるけどたいがいスカる。 屈中足は少なめ、相手の屈中足との差し合いで負けるため。 【近距離】 コパ固めからいろいろ。さくらは無敵昇龍は3ゲージ無いと割に合わないのでグラ潰し、EX転身で押す。 ヤンにはさくらの屈大P~EX春風が入りにくいので差し返されてからのコンボが若干安い。中距離でも同じだけどリターンを常に意識すること。 弱春風からの固めは極力ゲージ使って拒否。 ヤンのコア差し込みはさくらセビor春風にやられるため危険。弱KTCでお茶を... -
狂オシキ鬼 AE 対ヤン
...み合わせ。 ヤンは体力が少ないため鬼のフルコンボが入れば一発逆転も可能だが、 逆にいえば一発逆転を狙う以外にやれることがない。 とにかく辛抱強くチャンスを伺い、ヤン側の癖を見抜いていこう。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 百虎に対して飛ぶのはNG。 弱によるフェイントで釣られやすい上、鬼の空中技の判定が弱いため百虎の判定に負けやすい。 中距離での波動は禁止。 見てからEX穿弓やUC2で簡単に抜けられてしまう。 ヤンにはガードを始め、EXカイホウ、バクステ、弱穿弓など打撃を拒否る選択肢だけでも豊富にある。 端で星影を発動されたらお通夜。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 溜めなしの波動や弱雷波動を撃っていってもいいが、百虎で弾消し&回収で台無しにされ... -
ケン AE 対ヤン
...雷撃蹴は判定が弱く、ヤンのJ通常技は空対空で使えるものが少なめ。「星影円舞を防ぐためにゲージを吐かせる」という意味でも、空ジャンプからの昇龍誘いは積極的に行いたい。 【気をつけた方が良いこと】 蟷螂斬2段目セビキャン前ステからの攻め 完全にヤン有利の読み合い。(セビキャン前ステ屈弱Kは連続ガードになるので、ヤン側が追撃も補正切りも崩しも狙えるという状況になる) 【距離別立ち回り】 【遠距離】 波動拳牽制は双掌打で消されやすいので、控えめに。1ラウンド目なら弱昇龍や空中竜巻でゲージ溜めしておくと、あとあと楽。 【中距離】 波動拳牽制は双掌打で消されやすいので、控えめに。この間合いぐらいだと穿弓腿(弾無敵あり)での弾狩りが通ってくる。 基本は屈弱P、屈中K、6中K、屈中Pなどで牽制しながら様子見。動かないようなら少しずつ前に出て間合いを詰める。屈中Kが立ちくらいならEX竜巻で... -
ベガ 2012 対ヤン
...ード後確定反撃】 ヤンの確定反撃は こちら 。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ナイトメアブースター (2) サイコパニッシャー (0) 名前 コメント ... -
ベガ AE 対ヤン
...ード後確定反撃】 ヤンの確定反撃は こちら 。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ナイトメアブースター (0) サイコパニッシャー (0) 名前 コメント ... -
ヤン 2012 初心者
2012版ヤンって? 基本的な立ち回り総合的な狙い 遠距離 中距離 近距離 地上牽制 対空 固め・暴れ潰し立ち弱P 近中P 雷撃 崩し小足 中足 前投げ 転身 前中K 起き攻め 被起き攻め ゲージの使い方 基本コンボ ウルトラコンボの確定パターンUC1 UC2 よくある質問2012版のヤンって強い?弱い? 弱点ってあるの? 初心者でも勝てるキャラ? ユンとヤン、どう違うの?ユン ヤン 幻影陣と星影円舞、どう違うの? コアコア蟷螂できません… 雷撃出せないんだけど! 中K>スカし雷撃>追撃ができないんだけど! 蟷螂セビキャンとか無理!蟷螂を三段まで出すことすらできないし! 星影とかどこで狙うの? 星影発動したはいいけど、何をすれば… つーか星影連係難しすぎ!コツないの? ウルコンチョイスは? 2012版ヤンって? リスクの小さな攻め手の多さを活かし、じわじわと相手を追い詰めていくキャ... -
ヤン 初心者
...てるキャラ? ユンとヤン、どう違うの?ユン ヤン 幻影陣と星影円舞、どう違うの? コアコア蟷螂できません… 雷撃出せないんだけど! 中K>スカし雷撃>追撃ができないんだけど! 蟷螂セビキャンとか無理!蟷螂を三段まで出すことすらできないし! 星影とかどこで狙うの? 星影発動したはいいけど、何をすれば… つーか星影連係難しすぎ!コツないの? ウルコンチョイスは? 基本的な立ち回り 総合的な狙い 『端へ追い込む』のが最大の狙い。 星影演舞による連係を筆頭に、このキャラは端に追い込んでからの連係や起き攻めが強烈だからだ。 差し合い・対空・奇襲・固め・崩し・コンボなどあらゆる行動をすべて端に追い込むことと結びつけよう。 また、遠~中距離でもできることは多いが、ダメージを取ろうと思ったら近距離まで近づく必要がある。 そのため、互いの体力を見ながらどの間合いで戦うべきかを判断... -
狂オシキ鬼 AE 対ユン
...殺技対策】 ユン・ヤンの雷撃蹴に対抗できる技は以下のとおり。 立ち強K 2段技。2段目の叩きつけを引っ掛けやすい。強制ダウンとなるのでここからチャンスが生まれる。 立ち中K 同じく2段技。リーチが長く対空に適している。 昇龍拳 もちろん必殺技で迎撃できればいうことなし。 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 冥恫豪波動 (0) 天地双潰掀 (0) 名前 ... -
アドン AE 対ヤン
...し合い 難しいけどヤンが飛びたいのか差し合いたいのか読むことが大事 差し合いに中と大ジャガキを適度に振って対空の意識をずらそうとする(垂Jやスカり雷撃防止のため) そこで相手が大人しくなったら地上戦をする 大K、中K、大Pでジャガキを発生前に潰そうとしたら大足で差し返せばよい ペースを掴まれると一気にやられるので注意 星影はあきらめるか根性しかない でもまあ大丈夫だろ神だからな 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 遠中Kとライジングを使い分ければ困ることはないはず 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系... -
バルログAE 対 ヤンAE
...飛びは落とせる。 ヤンの最大リーチはEX蟷螂斬(追加入力できるやつ)だが、ラウンド開始位置より離れれば届かない。 【近距離】 ソバは基本封印。 固めからの雷撃蹴は高度制限のお陰でスプレンやテラーを刺せる。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 適当にコパン暴れからヒョー。 適当にスプレンパナして脱出。 ヤンがゲージ満タンだと白虎双掌打重ねなどからスパコンに繋げて 中段・下段の揺さぶりはもちろんのこと、削りだけでも相当体力持っていかれてしまうので 早く脱出したい。 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【テラー(相手受身)後】 前ステソバ(裏回り)→垂直ジャンプ リバサ弱穿弓腿を空かしつつ空投げ決めたりJ攻撃入れれる。 【イズナ後】 前J→ソバットが持続当て。 その後は五分の状況なので、 投げ出... -
ヤン 対フェイロン
...ない。 そうなればヤンの立ち大Pや蟷螂が面白いようにヒットする。 【近距離】 フェイロンの屈中Pが速すぎ ヤンの牽制に機能しすぎで差し合いにならない。 基本的には後退して仕切り直す。 密着距離でも、熾炎脚を絡めた逆択が恐ろしい。 基本的に付き合わない。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 星影連係で一気にダメージを取りたいところ。 フェイロンは熾炎脚のコマンド性質上、レバーを後ろに入れながらガチャ昇龍が出せるので入力漏れに刺さることはあまりないことを意識しておこう。 EX烈空で逃げることが多いので、屈コパ>立ちコパなどで無敵が切れた瞬間を潰すように連係を組んでおこう。 安易にパナすとゲージの無駄遣い(熾炎暴れがやりづらくなる)と理解させれば、それだけ星影連係にも持ち込みやすくなる。 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 ... -
リュウ 対ヤン AE
...回り】 【全般】 ヤンは離れていても出来ることは多いが、近づかなければまともにダメージを取ることはできない。 とにかく近づかせないのが最善。 (ユンと比べれば)機動力は大したことないので、一回も近づかせない立ち回りを模索してみよう。 端で星影円舞連係に持ち込まれると、(過大表現でなく)それだけで負けフラグが立つ。 ゲージを吐かせてもすぐ回収されるので、とにかく端に追い詰められないように立ち回ろう。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 この距離で波動を撃っても百虎やセビで餌にされるだけ。 百虎でのゲージ回収も面倒なので、ラインを上げる意味も込めてもう少し近づこう。 【中距離】 波動拳は、「見てから百虎で消せない間合い」で撃つのが一つのセオリー。 ... -
ヤン 2012 対ザンギエフ
...しい組み合わせ。 ヤンが本来最も得意とする間合いはザンギ無双の間合いでもあり、窮屈な立ち回りを強いられる。 歩きの速さを活かし、この間合いに入ったり外れたりのヒットアンドアウェイ戦法でちまちまと削っていく。 ヤンの強みであるめくり中Kや雷撃を駆使した崩しや切れ目の少ないラッシュも、スクリューやダブラリによる強力な逆択があるザンギには通用しづらい。 体力・火力差が大きいため、一発でもコマ投げを喰らうと致命的。 安易なEXカイホウや弱穿弓などは使わないこと。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 百虎を振ってゲージ溜め、もしくは歩きで中距離まで間合いを詰める。 【中距離】 立ち強P・立ち強K・大足などリーチの長い牽制を出して追い払うことで陣地を下... -
ヤン 対バルログ
...距離】 ここからはヤン側が有利な距離。 雷撃蹴で無理やり張り付いたあとn択をかけていく。 ここで問題になってくるのは相手のバックステップなどで距離を取られることである。 相手のバックステップに対して如何にリスクを負わせられるかが課題になっていく。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 上記にあるように雷撃蹴で張り付きつつn択をかけていく。 ゲージがある場合は大蟷螂セビキャン 追い詰められた! 【空対空】 相手側には空中投げがあるので要警戒。 後出しJ大K等は意外と機能する。 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 雷撃蹴等からのn択。 【被起き攻め】 こちら側には小穿弓腿・EX快跑がある為起き攻めの拒否自体はしやすい。 【ピンポイント攻略】 バルセロナ逃げ バルセロナ逃げに対してはEX穿弓腿・UC2が確定する。 ... -
ヤン 対ザンギエフ
...。 これでようやくヤンのターンに持ち込める。 ザンギがダブラリを振ったら、腕の部分に大Pや中Kを差し込んで反撃。EX穿弓もいい。 ザンギがEXバニで荒らしに来ることもある。しっかりガードしてフルコンボを叩きこもう。 また、セビキャンされてもUC1などが確定するのでゲージが溜まっていたら見逃さないこと。 【近距離】 言うまでもなく、ザンギ側がかなり有利な間合い。 基本はコパンで固めて横へ押し返すのが狙い。 これに対してザンギ側は、そのうちぐるぐるスクリュー・立ち強KによるJ潰し・コパ暴れなどを仕掛けに来るので それを潰してダメージを取っていく。 ザンギ側の攻めを毎回ノーリスクで抜け出そうと思ったら、相当な人読みが必要。 この間合いでは弱蟷螂は弱スクを確定させられてしまう。二段目以降への派生で潰すのも難しく、リスクが大きい。 や... -
ヤン 対ユン
...ら被せるような雷撃はヤンだとなかなか落としづらい。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 星影を怖がって強二翔で暴れるなら、弱穿弓で潰して画面端を維持するのも面白い。 基本は、ガードしてからEX百虎などを確らせてしっかり最大ダメージを奪うこと。 大人しくするなら星影で攻め立てる。 追い詰められた! EX二翔からUC1が繋がり、弱二翔からの幻影陣コンボもやりやすくなるので、ユン側の対空の期待値が大幅に上がる。 なるべく雷撃で押し返すという考えはやめよう。 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 めくり拒否の強二翔は見てから強穿弓やUC2で追いかける。 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 ... -
ヤン 対リュウ
...撃てない。 ヤン側が1ゲージ溜めて大足先端くらいの間合いにいればリュウは何もできない。 この状態をキープしつつ、何もさせないままリュウを画面端に追い込むのがベスト。 リュウ側の暴れや対空に使われる弱昇龍相打ちからの滅波動が最警戒要素。 下手に攻めっ気を出したら負けるので、落ち着いて処理していく感じで。 【開幕】 無理に攻める必要はない。 距離をとって百虎でゲージを溜めていく。 【接近方法】 波動拳に合わせてEX穿弓腿などでダウンを奪ってからn択をかけていく。 波動拳を撃たないなら、中足で触ってから蟷螂二段目セビキャンで強引に近づくのも手。 リュウ側が足払いを振っていない限り、雷撃での攻めはなるべく控えよう。 弱昇龍で落とされると非常に痛い。 【飛びについて】 飛んですぐに雷撃襲ばかりをしていると昇龍の的。 ワンテンポ遅ら... -
ダン 2012 起き攻め
...まま強断空がヒット ヤン 転身穿弓腿 互いに攻撃が当たってダウン。ロックしない 弱断空重ね時にスカせるウルコン一覧 キャラクター名 ウルコン名 備考 リュウ 滅・波動拳 リュウの裏に周る。その後はセビ2等が確定。重ねが早すぎると相打ちになる リュウ 滅・昇龍拳 上を飛び越す。その後はセビ3が確定 ケン 神龍拳 上を飛び越す。その後はセビ3が確定 春麗 気功掌 春麗の裏に周る。その後はセビ3が確定 E・本田 スーパー鬼無双 上を飛び越す E・本田 震・大蛇砕き そのまま弱断空がヒット ザンギエフ アルティメットアトミックバスター そのまま弱断空がヒット ガイル サマーソルトエクスプロージョン ガイルの裏に周った後、最初のサマソだけ当たる。ロックしない ガイル ソニックハリケーン ガイルの裏に周る。その後はセビ2等が確定 ダルシム ヨガシャングリラ そのまま弱断空がヒット(リバーサ... -
ヤン 対ベガ
...切り返そうとするが、ヤンならいずれにも反撃可能。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 定番の表裏択で攻めて行く。 この状況でデビルリバース派生をしたらしっかりEX穿弓を刺すこと。 追い詰められた! ダブルニープレスによる固めが非常にきつい。 しかしAEになってからベガ側のダブルニープレス後は距離が空く様に変更されたのを頭に入れておく。 これによりダブル(略)ガード後の小足固めがなくなったので 大K 再度ダブルニープレス というよくある選択肢をEX快方で拒否できる。 安易な弱穿弓腿を選ぶよりは多少マシである。 (歩き投げには負けるので注意) 【空対空】 垂直J大Kが機能するはず・・。 【地対空】 ベガの飛びは緩いので、あまり対空を意識していなくても落としやすい。 間合いを調節しつつ弱穿弓がド安定。 間に合わない... -
アドン 2012 起き攻め
...ジェイ、ガイ、ユン、ヤンのリバサ昇龍は判定上潰せず不可。キャミィ、さくらにはめくり。 ただし詐欺飛び出はないので引き付け対空のうまい相手だとつぶされる。前ステの姿勢の低いキャラは潜られる。 後ろ投げ→2中P→1F前歩き→前J中K昇龍を潰すめくり当て。通称「お篠・1ドット式」 後ろ投げ→遠大P→前J中K上記の似たような効果の「お篠式」。ガー不になるキャラがあったりする。 後ろ投げ→2中K→前J中Kサガット用レシピ。ブランカのリバサEXバチカもすかす。 F式 後ろ投げ→前J着地→垂直J中KF式だがキャンセル小空中ジャガキはコンボにならない。 後ろ投げ→前ステ×2→垂直J風Kサガットで確認。 後ろ投げ→2中P→前J大K→垂直J中K→EX空中ジャガキマメハラF式。昇龍を潰しつつのF式。 表裏択 後ろ投げ→垂直J→小or中空中ジャガキ小ジャガキで表、中ジャガキで裏。着地後は移動投げ。 後ろ投げ... -
ガイ 2012 キャラ対策TOP
...ラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) ベガ対策 ・待たれたらイズナ肘や早駆け停止でフェイント混ぜつつゲージ貯め。ベガがデビルリバースでゲージ貯めし始めたら影掬いでかわしつつ反撃。ニープレスやスラ読みでセビ置くのもいい ・起き攻め 飛びに中旋風仕込みでサイコ、バクステ、後ろワープが狩れる ・被起き攻め 小かEX旋風のコマンドだけいれといてめくりサイコきたらボタン押せば返せる ・小ニープレスガード後の攻防 ジャンプ防止の遠大Kには屈中P仕込みEX崩山が有効。遠中Kだと通常技が潰されやすいが、遠中大Kどちらもセビ前ステで大幅有利とれる。セビはニープレスに弱いが、読みの垂直Jが噛み合えばフルコン、垂直Jは遠大Kに弱いが・・・(最初に戻る) -- (名無しさん) 2012-03-02 02 51 53 ... -
春麗 AE 初心者
...こと・アドン・ユン・ヤン…etc 突進技の迎撃:ブランカ・バイソン・バルログ・ベガ・ルーファス・ユン…etc どっちでもいい 名前 コメント すべてのコメントを見る -
元 詐欺飛び
...リー、アドン、ガイ、ヤン 5F詐欺可 春麗、本田、ダルシム、バイソン、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、さくら、ローズ、元、剛拳、セス、ホーク、いぶき、まこと、コーディ、ユン EX必殺技以外4F詐欺可 アベル、ザンギエフ、剛拳、ホーク、ジュリ UC以外5F詐欺可 本田、フォルテ、キャミィ(起き上がり1F遅い)、フェイロン、ダッドリー(4F)、ハカン SC以外5F詐欺可 元 3Fグループ 詐欺飛び不可 リュウ、ケン、豪鬼、殺意リュウ、鬼 キャラ別詳細 キャラ 最速発生技 発生 備考 リュウ 昇龍拳 3F 詐欺飛び不可 ケン 昇龍拳 3F 詐欺飛び不可 春麗 EXスピバ 6F 詐欺飛び簡単 E・本田 EX頭突き 8F ウルコン2が2F投げのため4F詐欺は不可。ただし5F詐欺以降なら可能 ブランカ EXバチカ 4F 起き上がりが1F遅いため面倒。背が低いため当たり判定小... -
エドモンド・本田 2012 コンボ
...× × 元 × × ヤン × × ベガ ○ ○,立特 ダン EX ○ 殺意リュウ EX ○ アベル × × ホーク × × 狂オシキ鬼 ○ ○ 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ディージェイ 連係
...、ザンギ、バルログ、ヤン→正面バクステ狩り可、裏面未検証 ヤン→正面バクステ狩り不可、裏面未検証(おそらく裏は可) EXソバ仕込みテレポ狩り 2小P→6+小K+大K 相手ダウン中にスラや弱ソバ辺りから密着可。 ダルシム後ろテレポとバクステ狩りを兼ねる。前テレポで不発。 ベガテレポ前後両対応。バクステはガードされるので遠大Kのバクステ狩りを意識させてから。 セス、豪鬼後ろテレポ狩り。バクステはガードされるので遠大Kのバクステ狩りを意識させてから。 いぶきバクステが狩れる。遠大K狩りを注意してコパx2の後辺りでバクステするいぶき用。 -
元 2012 起き攻め
...カン、ジュリ、ユン、ヤン 前投げ→前ステ×2→垂直J忌大Pで4F詐欺(前投げ後の起き上がりが1F遅いキャラ)本田、ダルシム、バイソン、サガット、セス、剛拳、元、フェイロン、ローズ、ホーク、いぶき、ディージェイ 後ろ投げからの詐欺飛び 後ろ投げ→めくり忌J中Kで4F詐欺(一部の3F昇龍も詐欺可能)春麗、本田、ガイル、バイソン、ヴァイパー、ルーファス、アベル、剛拳、さくら、元、ダン、Tホーク、コーディー、ダッドリー、ユン、ヤン、殺意リュウ 啼牙からの詐欺飛び 啼牙→前ステ→前J喪中KでF詐欺(4F詐欺だが前J喪中Kが多くの4F対応キャラにスカる)春麗、ベガ、ルーファス、フォルテ、ダン、剛拳、セス、ダッドリー、アドン、コーディ、ガイ、ユン、ヤン 啼牙→前ステ→前J忌中Kで5F詐欺ブランカ、本田、ダルシム、バイソン、サガット、ヴァイパー、さくら、ローズ、元、キャミイ、フェイロン、ホーク、いぶ... -
エドモンド・本田 コンボ
...× × 元 × × ヤン × × ベガ ○ ○,立特 ダン EX ○ 殺意リュウ EX ○ アベル × × ホーク × × 狂オシキ鬼 ○ ○ この人、トレモだったら本当の百裂張り手が出来そうだ。 http //www.youtube.com/watch?v=xqsIVl9LfOY feature=g-high-u -- (名無しさん) 2012-08-13 03 46 15 ↑この動画スゲかった。うまいなあ -- (名無しさん) 2013-05-08 11 29 27 名前 コメント ... -
元 旧キャラ対策2
...ろを教えてくだされ ヤンヤンの雷撃ユンよりうぜえ 蟷螂セビキャン浮かせから表裏二択がまったく見えない 殺意リュウ 狂オシキ鬼羅漢が見えない。ガードしても反撃できない。 通常飛び込み竜巻めくりの二択が見えない ウルコンチョイス フェイロン 超近距離はかなり分が悪いので喪中P喪中Kが届く位置をキープ。近~中距離で烈火防止の百連を振ったり喪中P喪中Kを振ったりして対空は空対空等でキッチリ。徨牙は使わない方が良い。近距離には勝負を賭ける時以外NG。 烈空脚が怖い 基本は忌流しゃがみ待ち。忌2大Kで余裕で落とせる。喪中Pでも潰せるし垂直J攻撃で落とすのもあり。 喪中K百連と喪2中P百連の使い分けは難しいが必要。喪中K百連は烈空出されたら死ぬし、喪2中P百連は喪中Kより有効間合いが狭いので百連カスヒットになることが多く、硬直に烈火を刺される。 せっかく端に追い詰めてもEX烈空... -
キャミィ AE 起き攻め
...がフェイロン、ユン、ヤンに大してはガード不能にすることができる。裏落ちにならないキャラは若干名存在する 【裏落ちにならないキャラ】 ザンギエフ バルログ サガット セス ゴウケン ディージェイ Tホーク ダッドリー ジュリ (画面左端限定)ジャンプ頂点付近でEXストライク 裏(めくり)ガードの表落ち連係両対応昇龍に弱く、非連続ガードなので着地後の暴れに弱い が、表落ちなので普通にめくるより攻めを継続しやすいヒット時はコンボに移行可能 前ステ>弱ストライク 体感フレーム消費なので要練習。腰や足元に当てる感じ。 あるタイミングで弱昇龍系を潰し、中強昇龍をスカらせることができる。 コア、コパまで出し切っても昇龍に割り込まれず、投げを擦られても勝つ。 ただし瞬獄殺や天仰真空波動などの真上に強いUCやサガットやセスなどのデカキャラの昇龍には負ける 【スパイラルアロー... -
狂オシキ鬼 連係
...ガー不、まこと ユンヤンは表あたり表おちでループ可) リュウ ケン まこと ダッドリー セス 剛拳 ダン さくら 鬼 ユン アベル ヴァイパー ハカン ヤン 殺意 ザンギ ルーファス フォルテ バイソン ローズ 2中P(いぶきは表ガードですかる、豪鬼はガー不) いぶき 豪鬼 6小K(たまにガー不になった) ダルシム 中P ベガ 小K コーディ ☆TC2>弱赤星>@>J大K 前ダッシュ(サガットは中Kでガー不、フェイロンは表あたり表おち) ジュリ サガット キャミィ DJ フェイロン ホーク 2中P(ガー不) 元 小K 春麗 ☆前投げ>@>J大K 弱羅漢(豪鬼 元 コーディはガー不) リュウ ケン まこと 豪鬼 元 ダン ベガ コーディ 殺意 ブランカ ジャンプ(ユンヤンは表あたり表... -
いぶき AE/コメントログ
...勝利メッセージ 対ヤン あはは! その前髪どんちゃんのしっぽに似てる! -- (名無しさん) 2011-06-11 22 52 34 起き攻めのページに書いてなかったけど前投げ→半歩歩き→垂直J中Kって5f詐欺になるよね? -- (名無しさん) 2011-06-14 23 07 11 既出かもしれませんが、AE出た日にアップロードが出ましたよね。 その日からどうかは知らないけど、いぶきの前ステ、バクステ、霞駆けの残像が変わっています。 どうでも良いことですかね^^; -- (名無しさん) 2011-06-19 13 42 06 勝利メッセージ (修正) 対ヤン ×あはは! ○あはは -- (名無しさん) 2011-07-19 15 46 59 勝利メッセージ 対ユン ほらね! あたしの方が早かったでしょ! -- (名無しさん) 2... -
豪鬼 AE
...身の程をしれい! 対ヤン 小童の謀が我が拳に通じると思ったか! 対殺意リュウ これぞ滅殺の拳 うぬには破れぬわ! 対狂オシキ鬼 我が拳、阿修羅とて滅すなり! ページトップへ▲ ボス版登場演出 白く輝く月に割り込む様にして豪鬼が登場。拳で地を穿ち着地後、相手を睨め付け台詞を言い放った後に「滅殺」の構えで相手を威嚇する。 ページトップへ▲ トライアル トライアル 豪鬼 ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 勝利メッセージ 対殺意リュウ これぞ滅殺の拳 うぬには破れぬわ! -- (名無しさん) 2011-05-10 18 44 04 遠中Pの >必殺技キャンセル可能になった。 嘘だよね?これ -- (名無しさん) 2011-07-07 09 57 48 ありえん -- ... -
うつぶせダウン誘発技
...AE追加キャラユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4ヒューゴー ポイズン ロレント エレナ ディカープリ 概要 ヤンの「うつぶせダウン時にレバー入れなしで起き上がり18F無敵」という現象への対策用…だったけど、調整で直ったので特に気にせず。 ウル4からはダウン中に「ディレイスタンディング」が可能となり、被起き攻め側が取れる選択肢が増えた。 うつぶせダウン時と仰向けダウン時では起き上がるのに掛かるフレームが違うため、一部キャラはセットプレイが確定していた。 共通 セービングアタックで追撃せずにそのままダウンした時膝崩れダウン SF4 リュウ なし ケン なし 春麗 後ろ投げ エドモンド・本田 なし ブランカ なし ザンギエフ スクリューパイルドライバー主力が酷い目に…。 アトミック(遠近) スパコン ウルコン1 ウルコン2 ガイル 前投げ 後ろ空投げ ダルシム 前投... -
ブランカ AE
...がれるからな! 対ヤン チュウゴクでもピラルクをタベルのか? 対殺意リュウ イマのオマエのメは、わるいメだ! 対狂オシキ鬼 オマエにんげんじゃないニオいするぞ! ページトップへ▲ トライアル トライアル ブランカ ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 勝利メッセージ 対殺意リュウ(ボス戦) イマのオマエのメは、悪者のメだ! -- (名無しさん) 2011-04-10 13 55 53 •勝利メッセージ (修正) 対殺意リュウ イマのオマエのメは、わるいメだ! -- (名無しさん) 2011-05-03 18 38 26 勝利メッセージ 対狂オシキ鬼 オマエにんげんじゃないニオいするぞ! -- (名無しさん) 2011-05-03 18 39 28 勝利メッセージ 対ユン... -
AE 全キャラ解説
...AE追加キャラユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 初心者にオススメなキャラは? 基本的にはリュウ一択 格闘ゲームの基礎を学ぶ上でこのキャラ以上に優れたキャラは、おそらくいない。 基礎を学べるかどうかは関係なしに、プレイヤーの好み・タイプ別に分類する場合、 “飛ばせて落とす”など、相手に対応するスタイルが好き リュウ、ガイル、バイソン、サガット、ローズ、キャミィ、狂オシキ鬼 “固めて崩す”など、相手に押し付けるスタイルが好き ケン、豪鬼、ベガ、アベル、さくら、いぶき、アドン、コーディー、ユン、ヤン 自分から積極的に攻めていけるキャラがいい ケン、さくら、ヴァイパー、まこと、ルーファス、ユン コマンドが簡単なキャラがいい ブランカ、ガイル、本田、ベガ、バルログ、バイソン、春麗、ディージェイ コンボが簡単or目押しがあまり必要じゃないキャラがいい ザンギエフ、本田、ベガ、バ... -
ヤン 変更点
ヤンは前作スパ4にはいなかったので、 これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。 公式ブログ準拠のもの【ターゲットコンボ】 【必殺技】 【ウルトラコンボ】 公式以外の情報【必殺技】 ■公式ブログの 記事 より転載 【全体コンセプト】 ユン同様ストIII3rdのイメージを踏襲しつつ、スパIV AEチューニングをおこなっています。 素早い攻撃で近・中距離戦を仕掛け、 隙の少ない連係やコンボで相手の動きを封じながら、 打撃と投げの二択を迫るキャラクターとなっています。 近距離技のポテンシャルが非常に高いので、 いかにして相手に近づくかがポイントとなるでしょう。 体力値は平均より低めに設定されていますので、 大ダメージを受けないように注意してください。 【通常技】 通常技についてもユン同様、ストIII3rdと同様のラインナップになっていま... -
ベガ 2012 起き攻め
...カン / ユン / ヤン / 殺意リュウ / 狂オシキ鬼 ②前投げ>最速で近中P>前J大P ブランカ / サガット / C.ヴァイパー / セス / ダン / アドン / コーディー / ガイ ③前投げ>最速で屈中K>前J大P ケン ③前投げ>最速で屈中P>前J大P ベガ / まこと ページトップへ▲ 参考動画 ページトップへ▲ 名前 コメント ... -
ユン
...生意気な言動も多い。ヤンとは双子の兄弟。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香港) 身長 173cm 体重 62kg 3サイズ B102/W73/H85 血液型 B型 好きなもの 肉まん 嫌いなもの のんきなやつ、ピータン 特技 スケートボード キャッチコピー 白龍の飛翔 CV 伊藤 健太郎 概要 AE版でSF4に参戦。 「ストⅢ(主には3rd)」時代で強キャラと呼ばれて久しいが、今作でも強キャラという意見が多く、最強キャラとの呼び声も高い。 そのキャラ性質は非常に攻撃的。攻めに関しては圧倒的な強さを誇るが、守りに関しては若干心許ない部分がある。 ある程度低空からでも出せる雷撃蹴や非常に高性能な小技による固めとコマンド投げによる崩しを軸にした接近戦での択攻めが苛烈で、 さらにそれが通って... -
ダン 反撃
...絶招歩法 前方転身 ヤン蟷螂斬(弱以外) 前方転身 殺意リュウ屈強K 竜巻旋風脚 天魔空刃脚 狂オシキ鬼 リュウ 近立強P 疾走無頼拳、EX断空脚昇龍拳などでキャンセルされなければガード後に確定。 屈強P 疾走無頼拳、EX断空脚昇龍拳などでキャンセルされなければガード後に確定。 屈強K 疾走無頼拳、EX断空脚ガード後に確定。通常技の反確では最も狙いやすい。屈中P 屈中P 屈強Kを手癖でやってしまったリュウへの反撃などに。 竜巻旋風脚 屈弱P、屈中P、晃龍拳などしゃがんでいれば当たらない。晃龍拳ならセビ覇王まで狙える。 空中竜巻旋風脚 疾走無頼拳起き攻めのめくり竜巻に対して裏周りで撃つ。入力は前方向で良い。 ケン 波動拳 疾走無頼拳弾抜け。中距離で仕込んで使おう。 6中K セービングアタック受けてから反撃。ケンのメイン牽制技なので重要。 竜巻旋風脚 屈弱P、屈中P、晃龍拳リュ... -
ヤン 2012
ヤン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 エンディング トライアル カラーバリエーションノーマルカラー アレンジ01衣装 アレンジ1衣装カラー メモ ストーリー 祖父に叩き込まれた中国拳法を駆使して戦う、香港の若き格闘家。 双子の兄であるユンに付き合って旅に出る。 兄とは対照的に沈着冷静な性格。戦いの最中でも常に相手の数手先を読むことのできる深い洞察力を持ち、 常に工夫や研究を怠らない努力家の面もある。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香... -
ヤン
ヤン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 エンディング トライアル カラーバリエーションノーマルカラー アレンジ01衣装 アレンジ1衣装カラー メモ ストーリー 祖父に叩き込まれた中国拳法を駆使して戦う、香港の若き格闘家。 双子の兄であるユンに付き合って旅に出る。 兄とは対照的に沈着冷静な性格。戦いの最中でも常に相手の数手先を読むことのできる深い洞察力を持ち、 常に工夫や研究を怠らない努力家の面もある。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香... -
ヤン UL
ヤン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 エンディング トライアル カラーバリエーションノーマルカラー アレンジ01衣装 アレンジ1衣装カラー メモ ストーリー 祖父に叩き込まれた中国拳法を駆使して戦う、香港の若き格闘家。 双子の兄であるユンに付き合って旅に出る。 兄とは対照的に沈着冷静な性格。戦いの最中でも常に相手の数手先を読むことのできる深い洞察力を持ち、 常に工夫や研究を怠らない努力家の面もある。 プロフィール ファイティングスタイル 中国拳法(八極拳ベース) 誕生日 9月9日 代表国/出身地 中国(香... -
ケン AE 対ユン
...すことは出来ない。(ヤンの星影円舞は削りが強力なので、適当発動でもかなり強力) 【参考資料】 waoケン VSウメハラ(ユン) 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 神龍拳 (10) 紅蓮旋風脚 (3) UC1チョイス理由 接近戦が多いため、大昇龍CHからのリターンを求めたい。 ユンは跳びが多いので屈中Kが機能しづらく、中足波動紅蓮なども叩き込みづらい。 UC2チョイス理由 募集中。 大ニショウ密着ガード後の確定反撃で振り向き移動大昇龍セビウルコンがフルヒットするんだね。 先端気味ガードなら移動じゃなく普通の大昇龍でもいい。 -- (管理... -
元 2012 起き攻め用フレーム消費一覧
... ハカン +18F ヤン※ ※:レバーニュートラル時。それ以外は標準グループ -
豪鬼 2012
...身の程をしれい! 対ヤン 小童の謀が我が拳に通じると思ったか! 対殺意リュウ これぞ滅殺の拳 うぬには破れぬわ! 対狂オシキ鬼 我が拳、阿修羅とて滅すなり! ページトップへ▲ ボス版登場演出 白く輝く月に割り込む様にして豪鬼が登場。拳で地を穿ち着地後、相手を睨め付け台詞を言い放った後に「滅殺」の構えで相手を威嚇する。 ページトップへ▲ トライアル トライアル 豪鬼 ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 ガード不能連係 【画面端】前投げ→前ステ→しゃがみ中P→J中K (リュウケンまこと) 前投げ→前ステ2回→J弱K (エルフォルテ) -- (名無しさん) 2011-12-16 17 21 25 うそおつ ガー不にするにはAE版だと36Fの消費フレームが必要 前投げ硬直が増えた201... -
アドン 2012 起き攻め論 (其の二)
...屈み:× 【ユン、ヤン 】950ガー不:×、F式:×、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(416、536) ⇒屈小K→近中K→屈小P→小ライ(309、845) ⇒後ろ投げ(120、965) --------1000----------------------------- 【バイソン】1000ガー不:◯、F式:◯、F式屈み:× ⇒後ろ投げ(120)、J中K→近大P→中ライSC→小ライ(507、627) ⇒屈小K→近中K→屈小P→小ライSC→近大K(380、1007) 【リュウ、ケン】1000ガー不:◯、F式:×、F式屈み:◯ ⇒画面端)前投げ(140)、J大K(ガード)→垂J中K(100、240) ⇒空中中ジャガキ→近中K→中ライSC→小ライ(467、707) ⇒屈小K→屈小P→屈小P→EXライK(294、100... -
ベガ 2012 初心者
...当てる場所がない。 ヤン Ⅰ ユンと同じ。 殺意リュウ Ⅱ 中Kを振り回し距離を取らせれば波動を撃たざるを得なくなるのでⅡを当てられる。 狂オシキ鬼 Ⅱ Ⅱで良いが…どっちでもいい。 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ブランカ 2012
...がれるからな! 対ヤン チュウゴクでもピラルクをタベルのか? 対殺意リュウ イマのオマエのメは、わるいメだ! 対狂オシキ鬼 オマエにんげんじゃないニオいするぞ! ページトップへ▲ トライアル トライアル ブランカ ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 連射使うのは自由なんだから自粛とかおかしくね 俺は使ってないけどみんなが見るwikiで自粛とかねえ -- (名無しさん) 2013-07-17 21 57 56 EXローリングて本当に飛び道具だけに無敵なん? ファイナルディストラクションあわせたらすり抜けてったんだが -- (名無しさん) 2013-09-07 00 59 53 ... - @wiki全体から「ヤン 起き攻め」で調べる