S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ内検索 / 「MOD - 改造」で検索した結果

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  • MOD - 改造
    MOD - 改造 MOD作成や改造関係のツール類など。 MOD - 改造unpacker X-Ray 1.6 Engine SDK v0.7 参考リンク: S.T.A.L.K.E.R. MODDER'S WIKI モデルの移植やMOD制作のノウハウが詳細に書かれています。MODDER必読。 STALKER mod-portal 主にSDKの使い方やMODDERの為の情報サイト。英語。 unpacker アンパックツールとテキストエディタでゲームの設定を変更することができます。 CSのものがそのまま使用可能です。改造方法もCSとほとんど同じです。 詳細は↓ S.T.A.L.K.E.R. ClearSky @ ウィキ 改造関連 Extractor(.NET 2.0が必要) http //smartmodmanager.cod...
  • MOD
    MOD 基本的にMODの動作確認はしていません。導入は自己責任でお願いします。 MODカテゴリー 参考リンク 導入方法 カテゴリー 総合MOD 装備品、システム、ビジュアル、調整、タスクなどを追加変更含む大型総合MOD。 環境 ビジュアル面や効果音/環境音の改善/変更MOD。 バランス調整 難易度を低下させたり、リアル寄りに変更したりするMOD。 バグFix 主にCoPバニラでのバグを修正するMOD。 その他 小物MOD改造 改造関係のツール。 MODの解説 大型総合MODの多少詳しい解説。 参考リンク MODが公開/開発されていたりする、海外のフォーラムやサイトです。リンクは自由に随時追加してください。 ※ ロシア語のサイトのURLはWikiからスパムとみなされる場合があるので注意。 STALKER FILES (英語) STRATEGY INFO...
  • メニュー
    ... Sigerous MOD 用日本語化 コメント メイン 武器両手武器 両手武器2 片手武器 弾薬とアドオン、手榴弾 スーツ アーティファクト アイテム クエストアイテム 派閥と主要人物 ミュータント MAPZaton Jupiter Pripyat-1 トンネル Pripyat X8研究所 タスクZatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク 実績 MOD MOD総合MOD 環境 バランス調整 バグFix その他 改造 MOD解説 SMRTER攻略 Sigerous攻略ver2.1時点でのオリジナル武器情報 質問等 インストール・設定等 FAQ 質問フォーム 100 Zone Survival Tips BugFix その他 画像置き場 アップローダー 動画 落書き帳 Link 更新履歴 取得中です。
  • MOD - バランス調整
    MOD - バランス調整(難易度上昇) 主に銃器の設定変更や物資の量の調節、表示の改善、アイアンサイトのFixなどバランスを変更するMODです。 主に難易度が上昇する方向で調節したMODです。 MOD - バランス調整(難易度上昇)CoP PLUS Medicals Realistics Weapons Realistic Combat Overhaul Beta Dade's CoP MOD CoP(主に数的な意味で)難易度向上Mod 全体的にバランスをアレするMod IRONMAN Mod S.A.D.I.S.T. Hardcore Mode, the Mod MOD - バランス調整(難易度低下)Carry More Weight + SEVA suit with Night Vision mod Sell Everything Starting Equipm...
  • Mod解説_Sigerous
    Sigerous Mod COP (Ver2.1) MODのアイデア 独自のストーリー、新しいユニークなキャラクター、新しいクエストラインの導入と変更、新しいアイテムを追加し、ゲームオリジナルの世界を大幅に拡大する。 - ストーリーラインの変更。 - 新たなマップを追加。(Ver2.1の時点で、DarkValley、Agroprom、AgropromUndergroud、X18研究所、Army Warehousesが追加) - クエストを大幅に追加(Ver1.6の時点で+45種類)。 - ZONE全体の人口の増加。 - 数多くのユニークなキャラクター。 - すべてのNPCは、夜間になると視力が大幅に低下する。 - HUDを変更、新機能を追加した。 - Sigerous MODで追加された要素のON/OFFを、メニューオプションで切り替え可能。 - 銃器、防具、新しいアイテム、食料、薬品、M...
  • FAQ
    ...なっている。 一部のMODでは数十時間で消えるように改善されているものもある。 個人で弄ることも容易らしいのでそちらもオススメ。この改造は人間の死体には関係ないのでイベントでバグる事はありません。 デフォルトではミュータントの死体はゲーム内時間で65535時間(7年半)残り続ける。一応死体粉砕系アノマリーに放り込む事で処分できるし、 ミュータントが他のミュータントの死体を食べている動作をしているのでほっとけば消えるのかも知れない。 どうしても気になる場合は gamedata\configs\creatures\monsters.ltx の corpse_remove_game_time_interval と stay_after_death_time_interval の値を弄ればいい。 デフォルトでは両方「65535」になっているので例えば両方「10」に書き換えるとミュータント...
  • 過去ログ_Mod関連
    ...8 45 53 MODの入れる順序ってありますか? 例 テクスチャー系 → 音系 → その他 とか  FOLL OUT では順序などあったので聞いてみたかったのですが。 あとMODはいくつまで有効なのかとか、教えてください。よろしくです。 -- (名無しさん) 2010-02-24 18 55 41 Oblivion/Fallout3と違って、STALKERのModは"ロード順"自体がありません。 1つのフォルダに突っ込んだファイルを、本体との差分として読み込むだけです。 なので、Modの構成ファイルを他のModが上書きしなければ問題ない・・・と思います。 -- (名無しさん) 2010-02-24 19 18 53 なるほどなるほど・・フムフム。 了解しました。ありがとうですw -- (名無しさん) 2010-02-25 17...
  • Sigerous攻略
    Sigerous MOD CoP 攻略ページ ダウンロード公式 最新版 過去バージョン Sigerous追加MOD 攻略 SigerousMOD用TIPS進行にかかわるエラー Skillbookの入手方法 Toolkitの配置 SGM追加Stashの位置 SGM赤StashのFlash入手方法と位置 追加ミッション Conductor入手場所 隠し武器 ver2.1時点でのオリジナル武器情報 ダウンロード 公式 ttp //sigerous.ru/ ttp //sigerous.ru/forum/54-15-1 最新版 ※Toolbarをインストールしたくない場合は数字を入力後チェックを外してクリックしましょう v2.2 フル ttp //narod.ru/disk/42546842001.66d5d8204977a76d287ed3a9f72af8bc/SG...
  • 過去ログ_一般
    ...症状の方いますか? MODは日本語化一式+Shadow of Pripyatです。 -- (pm300) 2010-03-08 17 35 51 ゲームがクラッシュしたときはテキストエディタ等を開いて、貼り付けをすることでエラーログを確認できます。 それで原因がわかることも多いよ。 ↑Shadow of PripyatってModはどこで拾えるの? -- (名無しさん) 2010-03-09 16 52 30 3/9分の日本語化まとめ同梱のui_sleep_dialog.xmlを導入しているのですが、 相変わらず睡眠メニューの文字が重なって見辛い状態です。 ui_sleep_dialog.xmlを外した状態と見比べても、フォントサイズに変化が無いように感じます。 なんとかならないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-11 15 10 40 ...
  • Link
    ...キ(スタンドアローンMODのwiki) http //w.atwiki.jp/stalker_anomaly/ S.T.A.L.K.E.R.2 Heart of Chernobyl @ ウィキ https //w.atwiki.jp/stalker2/ [改造MODDER向け] S.T.A.L.K.E.R. MODDER'S WIKI http //www43.atwiki.jp/stalker_modder/ [ニュース・レビュー他] 4Gamer.net 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/090/G009082/ Youtube:stalkerofficialチャンネル http //jp.youtube.com/user/stalkerofficial [攻略] S.T.A.L.K.E.R Call Of Prip...
  • Sigerous日本語化
    Sigerous MOD日本語化 新規ファイル以外は基本的に素状態の日本語化からの流用だが、異なる部分があるのでチェックが必要。 翻訳の仕方・基準については本家日本語化を基準とする。 現状のSigerousMODはv2.2が最新版で、一部英語がありますが、翻訳はほぼすべて終了済み。下部にあるファイルのリンクよりどうぞ。 Sigerous MOD日本語化Sigerous MOD本体・最新版 翻訳元ファイルについて 日本語化ファイルダウンロード 導入方法 Sigerous MOD本体・最新版 本体はこちらにURLを載せてあります Sigerous攻略 翻訳は1.3基準です(過去のファイルも残しておきます) 進行不可能などの致命的なバグが修正され一部追加要素もあります 新規で始める方は必ず最新のバージョンを導入してください セーブデータの引継ぎは基本的に不可能ですが、...
  • hand gun
    ...べるついでにどうぞ。MODでは50口径を使用するようになってることが多い。 (2010-04-28 21 53 28) .45ACPを使用するということは、これはD.Eではない。.45口径仕様の「IMI ジェリコ 941 "baby eagle"」である。 (2010-05-09 13 30 16) ジェリコはCZのコピーなので形状が全然違う (2010-05-09 18 33 33) 確かに銃身がゲームに登場する方が長いように見える。著作権関連で問題があったのか?そのせいで謎仕様の銃になってしまっている。 (2010-05-26 23 14 36) ゲームに登場するのは明らかにDE。ジェリコとは似ても似つかない。 (2010-05-28 04 09 40) ついでにベビーイーグルは正式名称ではない (2010-06-12 06 ...
  • Mod解説_ARS
    ARS Call of Pripyat Mod(0.5) 主な変更点 (ロシア語→google英語翻訳→参照しながら日本語訳なので読み飛ばす程度で) -新規Achievement Sniper/Doctor Zone/Ripper monsters/The expert terrain -ミュータントの体の一部(trophy)の追加 →Hunter(Gontaで確認)から解体の方法を学んで、ハンティングナイフを購入(1500RU)すればアクティベート出来る →ナイフ購入だけでは、死体を調べてEncyclopediaに登録出来るだけ →追加でレッスンを受け(2500RU)、種別ごとに追加でレッスンを受ける(250RU~)とようやく解体出来る →解体したtrophyはMedicに売れる(Flesh Eyeが150、Dog Tailで250、Pseudodog Tailで750くらい) →解体は...
  • コメント
    .....)並びに重量変更MODに関しても書式は一緒でしたし、 使用できました(フォントに関し、ロード中のアドバイスが文字化けしますがプレイ中は問題なし) (2009-10-23 14 31 14) CS Wikiもそうだけど、武器/装備だけでその他のアイテムに関するページはどうにかならないもんか・・・ 飲食物とかDetectorとか、その辺押さえておくところが欲しい。 それとも、あくまで日本語化がメインってことですかね・・・ (2009-12-26 12 13 01) クライアントは入手したのですが、日本語化の手順を教えてください 例)このファイルをここにいれるとか よろしくお願いします。 (2010-01-06 06 59 46) ttp //stalker.filefront.com/file/Better_English_Translation;105219 英語...
  • Primary Weapons
    両手武器 50000バイト制限に引っかかったので、改造できない武器(グレネード・ロケットランチャー・ガウスライフル)、ユニーク武器は両手武器2に移動 両手武器 両手武器性能速見表例武器名 (実銃名)[内部名] 改造メニュー解説 サブマシンガンViper 5 (H K MP5A3)[wpn_mp5] アサルトライフルAKM-74/2U (AKS-74U)[wpn_ak74u] AKM-74/2 (AKS-74)[wpn_ak74] AC-96 / 2 (AN-94 / Abakan Nikonov)[wpn_abakan] IL 86 (Enfield L85)[wpn_l85] TRs 301 (Z-M Weapons LR300)[wpn_lr300] SGI-5k (SIG SG-550)[wpn_sig550] GP37 (H K G36)[wpn_g36] FT-200M (...
  • ver2.1時点でのオリジナル武器情報
    ...んだよね。海外の大型MODに標準で入るようになるとはねえ。 (2012-03-12 22 58 35) しかしClearSky版のGP100を流用したのでアイアンサイトがCS仕様に (2012-03-14 15 34 55) dark valleyにて敵から鹵獲可能。しかしマップ的な意味で改造は不可能。 (2012-04-02 09 17 07) コメント ...
  • Other Items
    ...ストレミング…になるMOD無いかなぁ (2014-05-17 20 01 47) ネイキッド・スネークも余りの不味さに辟易としてたしね・・・、 (2016-03-14 06 35 26) スネークが食べてたのはレーションだろ。 (2016-11-14 16 36 24) コメント Cossacks Vodka (ウォッカ)[st_vodka] ...
  • 武器詳細パラメーター説明
    ...i 0.7 ここがMODやらの影響で暗くすると(何故か暗くするMODが多い、マジ迷惑)暗い部分が”完全な黒”になり、どれだけ明るさ設定を上げようがナイトヴィジョンをつけようが完全な黒より上がらなくなる 雰囲気出てええやん!とおもうかもしれないが自然界に完全な黒は存在しないし難易度に深刻にかかわるのであげるのを推奨
  • SMRTER攻略
    ...0 07 58) MOD入れても追加stashの場所に武器とかが落ちてないんだが…原因わかる方居ますか? (2011-03-16 16 28 05) ↑自己解決しました。くだらない質問してしまってすいません。 (2011-03-16 16 36 50) 日本語版だと無理ですか? (2011-10-26 19 18 05) ↑自己解決しました。意味不明な質問してすいません (2011-10-26 21 32 06) Snagトランクの洞窟内にACOGのStash発見、ゆとりまっぷには無かったので一応補完を。 (2012-04-08 16 06 36) コメント ...
  • ammo and option
    ...od、アイアンサイトMOD適用状態 (2010-04-14 14 10 32) ↑ZatonからYanovに戻ったら、YanovのパーソナルBOXのASVALに装着しておいたPSS-2x scopeもPSO-1m scopeに化けていた・・・ (2010-04-15 07 47 10) Pripyat にて、SUSAT Night をSGI-5kに装着してセーブ&ゲーム終了、後日ロードしたら SUSAT 4x に化けていた… 保管やマップ移動の際はスコープは外した方が無難かも (2010-04-18 13 29 09) SMRTERのACOGx1スコープも銃に装着後BOXに入れてセーブ&ロードしたらACOG4xに化けていた… SMRTER041+日本語化+Fix for Ironsightsの環境 (2010-06-16 16 17 42) あー、俺もAC-9...
  • st_items_quest.xml
    ...ないがロシア版英語化MODではそういう表現だった 誤字修正 --     string id= jup_b200_tech_materials_textolite         text Textolite base /text 基板     /string     string id= jup_b200_tech_materials_textolite_descr         text Textolite is one of the basic components of printed circuits. The feelings experienced by an amateur radio technician in relation to an untouched textolite base are similar to those expe...
  • ミュータント
    ... 39) 発売前やMODのSSを見ると巨体に感じるが、実物は意外と小柄で移動も早い。SDキャラみたいな造形のせいで絵だと巨体に見えるのだろう。 (2010-03-05 00 48 49) X8に出てきた奴が無敵だった。ガウス25発打って死なないとか・・・バグか? (2010-05-05 17 02 10) 幼女が男子トイレの妖気と放射能で変化した姿 (2010-05-05 20 01 09) X8のエレベータシャフトから入った部屋にいる奴は何かおかしい。拳銃150、エリミネータ100、TRs200、F1グレ10消費したが平然としてた。近接ナイフで処理できる。体力を回復しているようにも見える。 (2010-05-22 03 44 08) こいつに武器吹き飛ばされてそのまま行方不明とかザラにあるから近づく前にクイックセーブしておくといいかも (2010-05...
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