S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ内検索 / 「Pripyatのタスク」で検索した結果

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  • Pripyatのタスク
    Zatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク Unidentified Weapon / #62 / Gauss Rifle ( 未確認兵器 / #62 / Gauss rifle )Phase 1 Phase 2 Helping Zulu Missing Recon Unit(失そうした偵察部隊) Monolith Forces(Monolith 部隊) Missing Sentry(失そうした歩哨) One Shot(一射) Laboratory X8(X8 研究所) A Quiet Word(静かな言葉) Radio Interference(妨害電波) Unknown(不明) Evacuation(撤退) Unidentified Weapon / #62 / Gauss Rifle ( 未確認兵器 / #62 / Gauss rifle )...
  • タスク
    ...iterのタスク Pripyatのタスク
  • メニュー
    ...piterのタスク Pripyatのタスク 実績 MOD MOD総合MOD 環境 バランス調整 バグFix その他 改造 MOD解説 SMRTER攻略 Sigerous攻略ver2.1時点でのオリジナル武器情報 質問等 インストール・設定等 FAQ 質問フォーム 100 Zone Survival Tips BugFix その他 画像置き場 アップローダー 動画 落書き帳 Link 更新履歴 取得中です。
  • Jupiterのタスク
    Zatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク Duty Warehouse(Duty の倉庫) Debt(借金) Hostage(人質) Tool Bring Nitro tools (工具:Nitro に工具を持っていけ) Radio Equipment(ラジオ用品) Kopachy(Kopachy) Hunting(狩猟) eliminate unidentified mutants(未確認のミュータントを排除しろ) Night Hunt(夜闇の狩り) Theft(窃盗) False claims(偽りの主張) Retribution(報い) A contract with the Scientists(Scientist との契約) The Oasis(Oasis) Intermittent psy-emissions(周期的な Psy-Emissio...
  • Pripjat
    Pripyat 大きな地図で見る 概要 Army、Monolith、Zombified Stalker等が登場する。 内部に侵入できる建物があちこちに存在し、地下室がある建物も多い。 路上にはたまにザコミュータントやブラッドサッカー、ゾンビが出現する。Monolith 等の人間は基本的にそれぞれの拠点から動かないので閑散としている。 以下ネタバレ全てのメインタスク終了後、ヘリで Zone を脱出するかどうかを選択する事になる。Zone に留まる事を選択するとフリープレイに突入する。フリープレイを中止したい場合は Guide に相談して Zone から脱出しEDを迎える事が出来る。フリープレイ中はミュータントが大量に沸き、サブタスクが残っている場合はこなす事も出来る。Pripyat の場合、路上にミュータントやゾンビが大量に沸くようになり、病院近くに定期的に Marcenar...
  • Zatonのタスク
    Zatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク Reach Skadovsk(安全地帯:Skadovsk に到達しろ) Strange Phenomenon(奇妙な現象) Three Comrades(3人の仲間) Artifact order(アーティファクトの注文) Bring Cardan tools(工具:Cardan に工具を持って行け) Helping a Stalker(Stalkerを助けろ) Unreachable Stash(辿り着けない stash) Reputation(評判) Missing Stalkers(消えた Stalker 達)Phase1 Phase2 Bloodsucker Lair(Bloodsucker の巣穴) Food(食料) Mercenary camp(Mercenary キャンプ) The hit(殺し) ...
  • pripyat_stash
    Pripyat の Stash 1 1F 倒れた机の引き出し部分の中 2 2F 手術台の上の照明の上 3 1F 傾いた棚の裏側 4 2F 角部屋の錆びたカートタンクの中 5 針葉樹の麓 6 渡し廊下の右の階段の最下段の後ろ 7 建物内部の南東側階段の最下段裏側 8 アノマリー側の建物の足元の割れた戸板の中 9 温室管理棟の2F 机の裏 10 建物の外にある換気パイプ?の影 11 地下三階の端の鉄骨の裏。地下二階の床(網)の上から真下を見ると見える。OG-7V が鉄骨に隠れており take 困難。OG-7V 右側に手榴弾を投げ込み左端までずらすと OG-7V が鉄骨の下の隙間から顔を出すので銃で撃って後ろに移動させると take 出来る。 12 棚の裏側 13 錆びたワンボックスカーの運転席 14 マーセナリーの遺体の傍の階段を下りた場所(5F)...
  • st_dialogs_pripyat.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= jup_b15_zulus_b301_after_fight_0         text Hah! That showed em! Thanks for helping me out. If it weren t for you, those bastards would ve gobbled me up before long. You know, you re a good stalker, after all... Sorry I got in a huff back there, but you could have told me that you re USS earlier. /text ハッ!見やがれってんだ...
  • 過去ログ_攻略
    最初のマップの高台に行く方法、最初のマップから他に移る方法は? -- (名無しさん) 2010-01-25 06 35 55 Zatonの高台に行くには、その辺のStalkerにヘリコプターの件で質問していると、 Noahの名前が出てくるはずです。クエストが進行したら会いに行ってみてください。 次のマップに行くには、どこかで"地図"を入手する必要があります。 -- (名無しさん) 2010-01-25 06 43 26 すみません。↑の件、地図の入手は必要ありませんでした。 BarにいるGuideに話しかければ開始直後でも移動可能です。 -- (名無しさん) 2010-01-28 14 51 38 横から失礼、メインクエストで地図とってガイドに渡すと、 3000ruが1000ruに割引してもらえる特典があります。 近道が発見できたって...
  • MOD - 総合MOD
    MOD - 総合MOD 主にグラフィック、システム、調整、タスクなどなど、ゲーム全体に変更を加える総合大型MODです。 一部のMODの詳細な内容はMOD解説にまとめました。 MOD - 総合MODCall of Pripyat Complete MISERYMISERY日本語化 More foods and rebalanced addon for MISERY 1.1 Misery + Gunslinger MOD Sigerous MOD(SGM MOD)Sigerous MOD日本語化 S.M.R.T.E.R. PripyatSMRTER 0.41 -Alpha- 日本語化+InGameCC STALKER CoP Compile PostScript Pripyat 0.71 FinalPostScript Pripyat 日本語+英語訳ファイル Winter of D...
  • 派閥
    派閥 各NPCは通常3人程度の分隊単位で行動しており、会話やトレードが出来るのはPDAに☆印で表示されている分隊長のみ。分隊長が死ぬと生き残りが分隊長になる。また、重要人物の死体は粉砕系アノマリーに放り込んでも粉砕されない。 派閥との友好度について - 派閥全体との友好度を上げる方法は各種イベントをこなしたり PDA を渡す以外に無い。また、拠点近くで Monolith / Marcenary / Zombie 以外の派閥所属の NPC を殺害した場合、拠点内に陣取る全ての派閥との友好度が下がる。 分隊との友好度について - 拠点から離れた場所に居る NPC を攻撃したとしても、敵対するのは攻撃した分隊(と、付近に居る同じ派閥所属の分隊)のみで、その分隊が所属している派閥全体と敵対するような事は無い。また瀕死の NPC に Medikit を渡すと助けた NPC のみ友好度が上がる。 ...
  • Sigerous攻略
    Sigerous MOD CoP 攻略ページ ダウンロード公式 最新版 過去バージョン Sigerous追加MOD 攻略 SigerousMOD用TIPS進行にかかわるエラー Skillbookの入手方法 Toolkitの配置 SGM追加Stashの位置 SGM赤StashのFlash入手方法と位置 追加ミッション Conductor入手場所 隠し武器 ver2.1時点でのオリジナル武器情報 ダウンロード 公式 ttp //sigerous.ru/ ttp //sigerous.ru/forum/54-15-1 最新版 ※Toolbarをインストールしたくない場合は数字を入力後チェックを外してクリックしましょう v2.2 フル ttp //narod.ru/disk/42546842001.66d5d8204977a76d287ed3a9f72af8bc/SG...
  • 動画
    GameTrailers.com S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Atmosphere Trailer S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Game Country Magazine preview part 1 S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Game Country Magazine preview part 2 S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Зов Припяти Gameplay S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat - Mutant - Dwarf Dwarf(Burer)戦。いろいろ落としてるのはModじゃなくて仕様です。 S.T.A.L.K.E.R. - Call...
  • MOD - 環境
    MOD - 環境 主にビジュアル面の変更や、効果音、環境音などを変更したり改善したりするMODです。 MOD - 環境AtmosFear for Call of Pripyat Absolute Nature Texture Pack Absolute Structures Texture Pack A.L.L.K.A.M.O. Mod Ambient Audio Overhaul Call of Pripyat Music Expansion CoP PLUS CyberVision Mod C.O.P. Variation FOV Switcher S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Hight Quality Maps for v.1.6.02 More Campfire Music! White Mod AtmosFear for...
  • MOD - その他
    MOD - その他 小物系など細々としたMODはここにまとめました。 MOD - その他実銃名化 CoPロシア版の英語化MODCall Of Pripyat - English Translations Patch Better English Translation Call of Pripyat FULL English Translaition Russian to English Speech DataBase S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod Realtime mod Visible range mod Loot Money From Corpses Shadow of Pripyat AI Additions FOV switcher 1.7 実銃名化 銃の名前を実際のものと同じに変更します。英語版、日本語...
  • st_closecaption.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= UTF-8 ? string_table !-- SBUは純正英語版ではUSSになっているのでUSSに統一済み、純正英文に従い、Blowoutは全てEmissionに統一済み --     !-- UI STRINGS FOR CLOSED CAPTION MODS --     string id= ui_mm_play_igm         text Play cutscenes /text カットシーンを再生     /string     string id= ui_mm_cc_igm         text Subtitles in cutscenes /text カットシーン内字幕     /string     string id= ui_mm_cc_npc   ...
  • st_quests_jupiter.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table      string id= jup_a10_actor_agree_back_vano_duties_name          text Debts take money to the bandits /text 借金:Bandit に金を持って行け      /string      string id= jup_a10_actor_agree_back_vano_duties_text          text Vano owes the bandits money for a suit and can t pay it back because the interest builds up too quickly. He s asked y...
  • SMRTER攻略
    S.M.R.T.E.R. Pripyat 攻略ページ S.M.R.T.E.R. Pripyat 攻略ページ 本体ダウンロード最新版 Ver0.41 SMRTER 0.41 -Alpha- 日本語化+InGameCC 10-03-03 追加パッチ等S.M.R.T.E.R. Pripyat - Alpha v0.41 Options Pack AWM Update(AWMのアニメーションとサウンドを変更) Mossberg Update(WinchesterをMossberg 590に差し替える) Fix for Ironsights(アイアンサイトのズレを修正) S.M.R.T.E.R. Pripyat Weapons Addon (lite) S.M.R.T.E.R weapon description entry fix 固有stashの場所(未完) stashコメント 本...
  • 実績
    実績 実績はタスクの完了や特定のオブジェクトを手に入れたりすると解除できる。場合によってはタスクの中で取得の為の行動を選択されたり、同時に取得できない物がある。解除することで様々な恩恵を受けられたり、エンディングの展開が変わったりする。実績タイトルを英語版に統一しました全部で21項目。 実績 シングルモード実績Detective (探偵) Mutant Hunter (ミュータントハンター) Artifact hunter(アーティファクトハンター) Seasoned Stalker (経験豊富な Stalker) One of Ours (我らの一員) Boss (ボス) Diplomat(外交官) A Wealthy Cliant (裕福な顧客) Research Assistant (研究員助手) Pioneer(開拓者) Weapon System Expert (...
  • ui_st_pda.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table      string id= Time          text Time /text 時間      /string      string id= actor          text Free Stalker /text Loner Stalker      /string      string id= army          text Military /text      /string      string id= bandit          text Bandit /text      /string      string id= dolg          text Duty /text    ...
  • 質問フォーム
    質問フォーム 質問に回答する時・回答にお礼を書く時は、該当する質問文・回答の左にチェックを付けて投稿する事。新規に質問をする場合は投稿欄左にチェックを付けて投稿する。 質問フォーム 注意 一般 攻略など Mod関連 注意 質問する前に、各Mapの情報や、FAQを参照してください。 重複した質問は避けるようにしてください 解決された質問は削除され、各Mapの情報やFAQにフィードバックされます ※CSwikiからコピペ。加筆修正をお願いします。 一般 x-ray 1.6 engineは動作を停止しましたと出てきてゲームができません。どうすればいいでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2010-12-07 17 47 06 インストールした直後は出来てたのですが翌日起動しようとしたら出来なかったのでアンインストールし...
  • Link
    [GSC game world(開発元)] COP公式サイト http //cop.stalker-game.com/ COPフォーラム(CoPのページ) http //www.gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr3 [ZOO日本語版公式ページ] http //stalker.zoo.co.jp/ [関連WIki] S.T.A.L.K.E.R. wiki (1 作目SoCのwiki) AAA!CAFEは2011年12月1日をもってサービスを終了しました S.T.A.L.K.E.R. wiki (1 作目SoCのwiki ミラー) http //www18.atwiki.jp/stalker_soc/ S.T.A.L.K.E.R. ClearSky @ ウィキ(2 作目のwiki) http //www...
  • MOD - バランス調整
    MOD - バランス調整(難易度上昇) 主に銃器の設定変更や物資の量の調節、表示の改善、アイアンサイトのFixなどバランスを変更するMODです。 主に難易度が上昇する方向で調節したMODです。 MOD - バランス調整(難易度上昇)CoP PLUS Medicals Realistics Weapons Realistic Combat Overhaul Beta Dade's CoP MOD CoP(主に数的な意味で)難易度向上Mod 全体的にバランスをアレするMod IRONMAN Mod S.A.D.I.S.T. Hardcore Mode, the Mod MOD - バランス調整(難易度低下)Carry More Weight + SEVA suit with Night Vision mod Sell Everything Starting Equipm...
  • Mod解説_SMRTER
    S.M.R.T.E.R. Pripyat(V0.41) リリースノートからの変更点(分かる範囲で翻訳):- 18箇所の寝床を追加 - 65箇所の隠しstashを追加(新しい銃器とアイテムを含む) - 重度放射線地帯を追加 - 80箇所以下のアノーマリーをZatonに追加 - 65箇所のアノーマリーをJupiterに追加(Emission発生後に移動します) - 40箇所のアノーマリーをPripyatに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する2箇所のアノーマリー地帯をZatonに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する1箇所のアノーマリー地帯をJupiterに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する4箇所のアノーマリー地帯をPripyatに追加 - Zatonに2箇所のPSI汚染地帯を追加 - added 16 smart terrains in Zaton - added...
  • 両手武器2
    ...u の RP-74。Pripyatのタスクで手に入る。装弾数・信頼性が向上しているが重量は増えている。 改造メニューはオリジナルと同一 熊さん御用達 (2010-02-27 05 33 02) cool (2010-04-17 10 20 11) オリジナルの方がかなり軽いのでオリジナルの方がいい気がする (2010-06-19 02 18 49) 元から150発、改造により今作の最大の装弾数を持つ怪物に化ける (2011-01-06 18 53 21) これに多連装グレネードランチャーを"オプション"で付けたい。 (2013-02-23 03 22 38) 通常版がカスタム済みで200装填 こちらが250発装填となる点と重量以外は同じ。 (2015-04-14 03 44 10) 追加の50発が生きるシチュはほぼない...
  • Artifacts
    アーティファクト 初期配置のもの以外にも、各アノマリーに Emission 後にランダムに沸く。 極端な効果は無いので宝石のように高く売れるモノと思っていい。銃をかき集めて売るよりもアーティファクトの探索と売買だけ行って居れば十分クリア可能。 アーティファクト アーティファクト性能速見表放射能耐性アップ系Jellyfish af_medusa Wrenched af_vyvert Bubble af_baloon 最大積載量アップ系Night Star af_night_star Gravi af_gravi Goldfish af_gold_fish スタミナアップ系Battery af_dummy_battery Shell af_dummy_dummy Snowflake af_ice ヘルス回復系Soul af_soul Kolobok...
  • BugFix
    起動しない 起動しない win7環境において多発。再インストールした際に発生するもよう。 クラッシュ後BugTrapが作動しフリーズ。 Logの例 Problem signature Problem Event Name APPCRASH Application Name xrEngine.exe Application Version 1.6.0.2 Application Timestamp 4b275197 Fault Module Name xrEngine.exe Fault Module Version 1.6.0.2 Fault Module Timestamp 4b275197 Exception Code c0000005 Exception Offset 0000b284 OS Version 6.1.76...
  • Zaton
    Zaton 概要 CoPはこのマップからスタートする。スタート地点が難易度によって異なり、Skadovsk と呼ばれる拠点となる廃船近くの道路かマップ最北端のいずれかとなる。 あちこちに廃棄船や廃墟があり、それぞれイベントが発生する。随所に地割れや洞窟があり、見た目以上に複雑なマップ。適当に進んでいると、Snork や Zombified Stalker に囲まれていることも。Bloodsuckerが偶に出没する。 登場する派閥は Stalker、Bandit、Mercenary。主人公は Bandit とは敵対していないが、Stalker 達と Bandit は敵対していてよく戦闘になっており、漁夫の利を得られる機会が多い。 初期装備のAKS-74Uを含め様々なアサルトライフルも入手出来るが、豊富に手に入る弾薬は5.45x39で、これを使うライフルはどれも無改造では反動がキ...
  • 落書き帳
    コメント欄 雑談用に(ネタばれ有) Wikiで新ページを作ったら、[編集]→[メニューを編集]でメニューに新ページのリンクを追加してください。 (2010-02-05 03 08 12) 次回作の主人公はnimble。CS→SoC→CoP、激動のZONEを体験できる (2010-02-05 03 14 49) ↑↑その他の所にしっかりリンクしておりますが (2010-02-05 08 46 47) nimble SoCじゃ寝てるだけじゃねーかw (2010-02-12 18 05 00) 青っぽいわぁ (2010-02-13 17 43 19) ↑↑CoPで睡眠が追加されたのはそういう理由か・・・ (2010-02-18 04 55 13) Heart of Oasis取らなくても実績Artifact Hunter開放。全部が取得条件ではなく...
  • クエストアイテム
    クエストアイテム ネタバレ注意!一部を除き、基本的に捨てたりパーソナルBOXに入れることは出来ない。 クエストアイテムTOOLTools for basic work [st_toolkit_1] Tools for fine work [st_toolkit_2] Calibration tools [st_toolkit_3] Zaton関連Noah's PDA (Noah のPDA)[st_zat_b20_noah_pda] Barge's PDA (Barge のPDA)[zat_b44_barge_pda] Joker's PDA (Joker のPDA)[zat_b39_joker_pda] Steel box (鉄のトランク)[zat_b33_safe_container] Bandit's PDA (Bandit のPDA)[s...
  • st_quests_pripyat.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table      string id= pri_a17_get_gauss_rifle_documentation_name          text Item 62 find documents in the testing workshop /text #62:試験場で文書を見つけろ。      /string      string id= pri_a17_get_gauss_rifle_documentation_text          text You need to find documents concerning item 62. The documents should clarify whether the weapon could h...
  • st_dialogs_jupiter3.xml
        string id= jup_b202_bandit_meet_actor_111         text I was just passing by. /text 通りかかっただけだ。     /string !--このほうが自然--     string id= jup_b202_bandit_meet_actor_1111         text Well, keep walking then. /text ならさっさと行け。     /string !-- このほうが自然--     string id= jup_b202_bandit_meet_actor_11111         text OK. /text いいだろう。     /string     string id= jup_b202_bandit_me...
  • st_dialogs_jupiter5.xml
        string id= jup_b15_zulus_about_dialog_31         text Wassup, bro? Obviously, I’m glad to see you, but I wouldn’t mind being on my own for a while either. /text 何かあったか、兄弟?当たり前だが、あんたに会えて嬉しいぜ。ま、しばらく一人きりでいるのもいいもんだがね。     /string     string id= jup_a12_bandit_chief_actor_self_dialog_0         text I’m here about the captive stalker. I want to buy him out. /text 捕虜の Stalker の件で来た。彼を買い取り...
  • ui_st_other.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table      string id= Btn_Cancel          text Cancel /text キャンセル      /string      string id= Btn_No          text No /text いいえ      /string      string id= Btn_OK          text OK /text      /string      string id= Btn_Yes          text Yes /text はい      /string      string id= bad          text Bad /text 悪い      /string ...
  • 日本語化
    日本語化 CS 用の日本語化フォントが使用可能。よってXMLファイルの翻訳のみで日本語化が可能。 日本語化翻訳元ファイル 翻訳の仕方 書式・翻訳基準の統一書式 翻訳基準の統一 用語統一 使用漢字の制限 XMLファイル作成 諸注意 翻訳が必要なファイル・バニラ用 翻訳が必要なファイル・字幕MOD用 日本語化ファイルダウンロード フォントサイズ変更 字幕表示MOD(クローズキャプション) 翻訳元ファイル 純正英語版(EU版、出荷時バージョン 1.6.02)の言語設定ファイルhttp //u4.getuploader.com/stalker/download/163/CoP-eng.rar 今後バージョンアップした場合XMLファイルの変更の有無のチェック行い、変更部分があればその部分の再翻訳が必要になる。 翻訳の仕方 翻訳ページはワープロモードになっています。ワープロモードで...
  • 過去ログ_一般
    オプションで、テクスチャークオリティーを上げても、 オプションを閉じると、上から3/4くらいの所にバーが 戻ってしまうんですが、バグでしょうか? これのせいかはわかりませんが、ゲーム内のテクスチャーは CSやSoCよりも汚くなっています。 (PCスペックは、推薦環境を越えています) -- (7743) 2010-02-11 21 10 37 本スレ130で長く118番さんが答えてくれてるようだけど まったく違う話? ttp //www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/72.html (どこぞのURLはまずかったら削除しちゃってください) ただ、Vista32bit+Geforceだと何もしなくても 普通に設定できるから32bitOSだからって話でもないような いろいろな要素がからんでそうだけど、試す価値はあるともう。 そもそも、そのページの人が書いてる不...
  • Mod解説
    主に大型Modの変更点まとめ。 さすがに増えてきたので分割しました。S.M.R.T.E.R. PripyatS.M.R.T.E.R.ModのCoP版。大量の武器とミュータントが追加され、戦闘はよりハードコアに・・・VerUPは止まっていますが、細かいパッチのリリースは行われているようです。 SigerousやARSと比べて、目に見える部分の変更は特に目立つModです。Sigerous Mod COP (日本語化パッチあり)ロシア語圏の大型Mod。同チームからSoC・CS版もリリースされているようです。こちらはストーリー部分とシステムの大幅な拡張、派閥間の戦闘などに重きを置いています。40以上の追加クエスト、独自のランキングシステムと実績、トレーダーへの装備の注文、数多くの追加された武器や防具やアイテム、アーティファクトのアップグレード、派閥への加入、新規マップ追加(v2.0から)、ギャンブ...
  • 過去ログ_Mod関連
    S.M.R.T.E.R. Pripyatでショートカットキーとステルス系ステータスを表示することはできますか? -- (名無しさん) 2010-02-18 03 09 47 S.M.R.T.E.R. Pripyat - Alpha v0.41 Options Packを入れれば、 一応バニラのものに戻したり出来るようです。 HUD全体の話っぽいので要求通りじゃありませんが・・・ -- (名無しさん) 2010-02-22 06 04 47 返答ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-02-23 18 45 53 MODの入れる順序ってありますか? 例 テクスチャー系 → 音系 → その他 とか  FOLL OUT では順序などあったので聞いてみたかったのですが。 あとMODはいくつまで有効なのかとか、教えてください。よろしくです。 -...
  • SGM_spots.xml
      string id= st_level_change_to_zaton    text На Затон /text to(at) Zaton Zatonへ クリア後にガイドを使わずにマップ移動できる場所に表示される   /string   string id= st_level_change_to_jupiter    text На Юпитер /text to(at) Jupiter Jupiterへ クリア後にガイドを使わずにマップ移動できる場所に表示される   /string   string id= st_level_change_to_prypiat    text На Припять /text to(at) Pripyat Pripyatへ クリア後にガイドを使わずにマップ移動できる場所に表示される   /string   string i...
  • コメント
    ...7 17 47) Pripyatのタスクにある、「X8で集めた書類を移動研究所の職員に渡すと~」というミッションは、GaussRifleのイベントでZatonの発電所地下に取りに行く書類の間違い。GaussRifleの書類を持って行くと「コピーさせてくれ」と報酬くれるが、その後X8で書類を集めて再度訪問しても、それを見せる選択肢そのものが出ない。 (2011-04-29 16 52 19) スタルカア (2011-09-01 05 16 58) ンー、マツオバショウ! (2011-09-03 00 29 45) MODスレが末期臭い (2011-11-02 12 11 47) しげるにspawn MOD移植しようと思ったら使えないようにはなってるけど最初から同じ機能が用意されてるんだね。気づかなかったわ。 (2011-11-03 04 55 15) ...
  • FAQ
    FAQ 設定とかは以下参照 インストール・設定等 環境・設定 Q.こういう環境/OSだけど動く?  A.とりあえずベンチマークソフトを試してみるべし。DLはwikiのトップページより。 描画・ライティングやラグ発生具合なら大体掴めるはず。それでも不安なら改めて個別に質問を。 基本的にCSと同じ設定なら同程度の負荷。 Q.CoPが起動しない。タスクマネージャで確認すると、xrengine.exe がCPU使用率0で残っている。  A.Fraps等の常駐ソフトを終了させると改善する可能性がある。 サウンドカードにX-FI系を使っている場合はカードを抜くか、binフォルダにあるOpenAL32.dllをリネームして、同じくbinフォルダにあるxrSound.dllを前作ClearSkyの物と置き換えると起動する場合がある。(正常に動作するか不明。とりあえずゲームを始めることは出...
  • タスク一覧
    タスク NPCや場合によっては自然に発生するミッション。達成する事で報酬として金やアイテム、場合によってはレア装備品やアーティファクトが貰える。 副次的な物として、条件を満たす事で、様々なメリットがあるAchivment(実績)が一部解除できる。 また、特定のタスクの達成する事でエンディングにも変化がでる。 ここでは受けられるタスクを紹介する。ネタバレ要素もあるので注意
  • st_dialogs.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table !--121.113.56.74 さん?修正する際、なぜ修正理由を記入しないのですか?-- !--すいません、うっかりしてました。以後気をつけます-- !--明確に派閥のMilitaryを示している部分はMilitaryに変更済み。また同じ文中に二回以上Militaryが出てくる場合は片方はMilitary以外の表現にした部分もある--     string id= about_quests_dialog_bandit_0         text Listen, I have a question for you... /text ちょっといいか、訊きたい事があるんだが・・・     /string     string id= abou...
  • MOD - 改造
    MOD - 改造 MOD作成や改造関係のツール類など。 MOD - 改造unpacker X-Ray 1.6 Engine SDK v0.7 参考リンク: S.T.A.L.K.E.R. MODDER'S WIKI モデルの移植やMOD制作のノウハウが詳細に書かれています。MODDER必読。 STALKER mod-portal 主にSDKの使い方やMODDERの為の情報サイト。英語。 unpacker アンパックツールとテキストエディタでゲームの設定を変更することができます。 CSのものがそのまま使用可能です。改造方法もCSとほとんど同じです。 詳細は↓ S.T.A.L.K.E.R. ClearSky @ ウィキ 改造関連 Extractor(.NET 2.0が必要) http //smartmodmanager.cod...
  • Mod解説_ARS
    ARS Call of Pripyat Mod(0.5) 主な変更点 (ロシア語→google英語翻訳→参照しながら日本語訳なので読み飛ばす程度で) -新規Achievement Sniper/Doctor Zone/Ripper monsters/The expert terrain -ミュータントの体の一部(trophy)の追加 →Hunter(Gontaで確認)から解体の方法を学んで、ハンティングナイフを購入(1500RU)すればアクティベート出来る →ナイフ購入だけでは、死体を調べてEncyclopediaに登録出来るだけ →追加でレッスンを受け(2500RU)、種別ごとに追加でレッスンを受ける(250RU~)とようやく解体出来る →解体したtrophyはMedicに売れる(Flesh Eyeが150、Dog Tailで250、Pseudodog Tailで750くらい) →解体は...
  • Jupiter Underground
    Pripyat-1 トンネル 概要 Jupiter と Pripyat を地下で結んでいるトンネル。このマップに行けるのは一度きり。 地下は毒ガスが充満しているので薬品耐性が高い装備が必須。また出来ればナイトビジョンや銃弾耐性も欲しい。SEVA スーツか CS-3 (薬品耐性アップ改造済み)+ ナイトビジョン付きヘルメット+薬品耐性アップ系アーティファクトのいずれかだろう。ただしSEVAスーツは使う使わないに関わらず必ず所持を要求される。 あちこちに武器、薬品、食料が置いてあり、アーティファクトも入手出来るがここでしか手に入らないようなユニークアイテムは特に無い。BOXも幾つか置いてあるので大量に手に入るアイテムを整理するのにいいだろう。 ミュータント(特に Snork )や Monolith 、 Zombified Stalker と戦う事になる。 AK74やObak...
  • st_dialogs_zaton2.xml
        string id= zat_b215_stalker_guide_to_pripyat_5         text Not personally, no. But for only 4,000 I can take you to Yanov station and make the arrangements with Garry. From there he will lead you to Pripyat. What do you say? /text 俺には無理だ。だが僅か 4,000 であんたを Yanov 駅まで連れて行き、Garry に依頼が出来る。そこからは彼が Pripyat まで案内してくれるだろう。どうする?     /string !--「あればあんたを」は読みにくいので変更。以下同様の言い回しは全て同様に変更--     string ...
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    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 製品特徴 S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat の世界 第一作「S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl」の直後が物語の舞台となる。 ZONEの中心への道が開けたことにより、軍は調査のためヘリコプター部隊を発電所へと派遣する。しかし、謎の墜落事故が多発し調査は難航してしまう。そこで軍はエージェントを派遣し、謎の墜落事故の原因とZONEの調査を行うことを決定する・・・ 各言語版 平成21年下旬 ロシア語版、ドイツ語版、ポーランド語版発売中 ロシア語版は yuplay.ru で 11.94 USD でダウンロード販売中、ドイツ語版はドイツアマゾンから購入可能、ポーランド語版は英語表示切替可能、いずれの言語版も英語化MODで英語化可能 平成22年2月2日 英語パ...
  • st_items_quest.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table !-- クエストアイテム名称は会話文との整合性を取っているので決して変更せぬ事 -- !--クエストアイテム名が、Wikiのアイテム紹介欄との同期無しに書き換えられていた為復元。多くの箇所に関係するアイテム名や地名はこれまで多くの有志で統一し、整合性を保って来ました。これらの努力を無にし、プレーヤーを混乱させるような行為は今後一切やめてください。お願いします。--     string id= jup_a9_conservation_info         text Documents with notes /text 注意文書     /string     string id= jup_a9_conservation_info_desc ...
  • Jupiter
    Jupiter 概要 各所に鉄道やトンネルが張り巡らされているマップ。 Duty と Freedom の他に Loner Stalker、Bandit、Marcenary、Monolith(一部友好的)、Scientists が登場する。強力なミュータントが続々登場する。 マップ中央の Yanov 駅が主な拠点となる。駅内に Duty と Freedom の拠点がある。 鉄道駅のやや西に移動研究所があり、移動研究所内の Technician は通常のアップグレードは出来ず、修理とスーツの特殊なアップグレードのみを担当する。ここの科学者からは多数のサブクエストを受けることが出来る。ここの NPC はミュータントが近づいても攻撃しないし、ミュータントの攻撃対象にも入らない。 南西のコンテナ集積所は Bandit のキャンプになっており、無理やり進入すると Bandit と敵対して...
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