S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ内検索 / 「Zaton」で検索した結果

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  • Zaton
    Zaton 概要 CoPはこのマップからスタートする。スタート地点が難易度によって異なり、Skadovsk と呼ばれる拠点となる廃船近くの道路かマップ最北端のいずれかとなる。 あちこちに廃棄船や廃墟があり、それぞれイベントが発生する。随所に地割れや洞窟があり、見た目以上に複雑なマップ。適当に進んでいると、Snork や Zombified Stalker に囲まれていることも。Bloodsuckerが偶に出没する。 登場する派閥は Stalker、Bandit、Mercenary。主人公は Bandit とは敵対していないが、Stalker 達と Bandit は敵対していてよく戦闘になっており、漁夫の利を得られる機会が多い。 初期装備のAKS-74Uを含め様々なアサルトライフルも入手出来るが、豊富に手に入る弾薬は5.45x39で、これを使うライフルはどれも無改造では反動がキ...
  • Zatonのタスク
    Zatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク Reach Skadovsk(安全地帯:Skadovsk に到達しろ) Strange Phenomenon(奇妙な現象) Three Comrades(3人の仲間) Artifact order(アーティファクトの注文) Bring Cardan tools(工具:Cardan に工具を持って行け) Helping a Stalker(Stalkerを助けろ) Unreachable Stash(辿り着けない stash) Reputation(評判) Missing Stalkers(消えた Stalker 達)Phase1 Phase2 Bloodsucker Lair(Bloodsucker の巣穴) Food(食料) Mercenary camp(Mercenary キャンプ) The hit(殺し) ...
  • zaton_stash
    Zaton の Stash ※白い小型車の助手席のアイテムは、右側ドアの上に乗ると取り易い。 ※Stash の銃はまれに NPC が Take してしまう場合がある。内部的にどの銃が Stash 由来のものであるかを覚えているようで、その NPC からその銃を奪った瞬間 Stash 発見判定が出る。 これらの Stash 位置を書き込んであるゆとりマップExをgamedataフォルダに上書きするとミニマップに stash 位置が表示されるようになる。 1 木の枝の間に弾薬と銃が左右別々に挟んである。 2 木の股にある。医薬品。 3 浮き桟橋の浮きの上に乗っている。弾薬等。 4 焼却炉?の中にある。AK74? 5 トラックの荷台。食料等。 6 焼却炉?と壁の間。ガウスライフルのバッテリーとArmy Medikit。 7 屋根裏にある。SPAS等。 8 岩の陰...
  • st_dialogs_zaton2.xml
    ...e over at Zaton, goes by the name of Sultan. Pay him a visit - he ll tell you what to do. /text 何だって!あのひげ豚はごう慢だ!奴にこの辺りのボスが誰なのか気付かせるべきだ・・・聞けや、Zaton で有能な人間は、Sultan っていう名前だ。彼に会いに行け。- 彼は何をすればよいか話してくれる。     /string !--「傲」は使用できない漢字です--     string id= zat_b30_owl_stalker_trader_b30_actor_after_barmen_11         text I ll go talk to Sultan. /text Sultan に会いに行くぜ。     /string     string id= ...
  • st_quests_zaton.xml
    ...a between Zaton and Jupiter. /text 地元の Guide の Pilot が Zaton と Jupiter の間の地図に興味を示す事は有り得る。      /string      string id= zat_b100_heli_2_crash_name          text Stingray 2 investigate the crash site /text Stingray 2:墜落地点を調査しろ      /string      string id= zat_b100_heli_2_crash_text          text Investigate the Stingray 2 crash site. /text Stingray 2 の墜落地点を調査しろ。      /string      strin...
  • st_dialogs_zaton3.xml
    ...ー」に統一した。またZatonの地下は工場ではなく試験場なので(実際に地下に降りると製造設備ではなくGaussCanon/rifleの威力計測施設を想定している事がわかる/クエストアイテム内の書類等も試験場になっている)、Zatonの地下の名称を「試験場」に統一したいがどうだろうか?返信求む ←統一した--     string id= zat_b3_stalker_tech_produce_62_start_11111         text Would you give me the keycard? /text カードキーをくれないか?     /string     string id= zat_b3_stalker_tech_produce_62_start_111111         text Yeah, well... I guess so....
  • st_dialogs_zaton4.xml
    ...ing !-- Zaton のクエスト Reputation に関する会話 --     string id= zat_b52_robbery_port_bandits_1_1111212         text Okay, here you go. /text 分かったよ、持って行け。     /string     string id= zat_b52_robbery_port_bandits_1_21         text You don t?... We don t give a rat s ass. Hand it over, moron! /text 知らねえのか・・・? まあ、どちらでも構わねえがよ。そいつを渡しやがれ、ウスノロが!     /string !-- not give a rat s ass ~ 全く気にしない -...
  • st_dialogs_zaton1.xml
    ...a between Zaton and Jupiter. Want to have a look? /text 俺は Zaton と Jupiter の間のエリアの地図をいくらか持っている。見たいか?     /string     string id= zat_b215_stalker_guide_maps_1         text Let me see... Good, lots of detail. In our business details make the difference between life and death. all right! These maps indicate there s a safe route straight through between Skadovsk and Yanov. I ll copy the data...
  • st_closecaption.xml
    ...     !-- Zaton --     string id= characters_voice-scenario-zaton-zat_a2_base_alarm         text Attention stalkers! Skadovsk is under attack. We have sealed the hatches until it s quiet again. /text Stalker 達に告ぐ! Skadovsk が攻撃を受けている。 攻撃が止むまでハッチは閉鎖する。     /string     string id= characters_voice-scenario-zaton-zat_a2_base_guard_1         text Lower your gun man, it s our camp here you...
  • Sige_st_dialogs_zaton.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= UTF-8 ? string_table -------------------ここから------------------------   string id= zat_b22_barmen_b5_daring_quest_stalkers_2    text Нет, пока нельзя. До тех пор пока лесничество под контролем бандитов, предпринимать что либо не имеет смысла, ведь у них есть свой главнокомандующий, который может скоординировать атаку даже на Скадовск.. /text No, not yet. Until t...
  • クエストアイテム
    ...oolkit_3] Zaton関連Noah's PDA (Noah のPDA)[st_zat_b20_noah_pda] Barge's PDA (Barge のPDA)[zat_b44_barge_pda] Joker's PDA (Joker のPDA)[zat_b39_joker_pda] Steel box (鉄のトランク)[zat_b33_safe_container] Bandit's PDA (Bandit のPDA)[st_device_pda_port_bandit_leader] Morgan's PDA (Morgan のPDA)[st_device_pda_zat_b5_dealer] Order No. 562 (指令 #562)[st_zat_b12_documents_1] Internal order ...
  • 派閥
    ...ary (Marc)Zaton の廃棄物処理場の分隊(分隊長:Hook、Ridge) Zaton の変電所の分隊(分隊長:Hatchet) Jupiter の移動研究所の分隊(分隊長:Black) Valture Pripyat の分隊 Jackal "顧客"のメッセンジャー(案内人) "顧客" DutyShulga Zulu Morgan FreedomLoki Uncle Yar Flint ScientistHerman Ozersky Novikov MonolithStrider Military (Army)Sokolov Kovalsky その他の重要人物(役職別)トレーダーBeard (Zaton) Owl (Zaton) Hawaiian (Jupiter) Herman (Jupiter の移動研究所) Technician...
  • SMRTER攻略
    ...3-03.ZIP Zatonの改造関係の修正ファイルです。 ↑に上書きしてください http //u4.getuploader.com/stalker/download/218/SMRTER+0.41+-Alpha-+%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%EF%BC%8BInGameCC+10-03-03_fix.zip 追加パッチ等 当然ながら複数入れる場合はマージが必要になる S.M.R.T.E.R. Pripyat - Alpha v0.41 Options Pack S.M.R.T.E.R.の追加要素のオン/オフを可能にするパッチ Disable Dreams Disable Minimap Less Aggressive NPCs Less Bloodspatter (with HUD Masks) Le...
  • メニュー
    ...ミュータント MAPZaton Jupiter Pripyat-1 トンネル Pripyat X8研究所 タスクZatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク 実績 MOD MOD総合MOD 環境 バランス調整 バグFix その他 改造 MOD解説 SMRTER攻略 Sigerous攻略ver2.1時点でのオリジナル武器情報 質問等 インストール・設定等 FAQ 質問フォーム 100 Zone Survival Tips BugFix その他 画像置き場 アップローダー 動画 落書き帳 Link 更新履歴 取得中です。
  • SGM_spots.xml
    ...t to(at) Zaton Zatonへ クリア後にガイドを使わずにマップ移動できる場所に表示される   /string   string id= st_level_change_to_jupiter    text На Юпитер /text to(at) Jupiter Jupiterへ クリア後にガイドを使わずにマップ移動できる場所に表示される   /string   string id= st_level_change_to_prypiat    text На Припять /text to(at) Pripyat Pripyatへ クリア後にガイドを使わずにマップ移動できる場所に表示される   /string   string id= st_minetrap_name    text Мина-ловушка /text Booby-tr...
  • 実績
    ...を表され、定期的に Zaton のパーソナル BOX に少量の薬品アイテムが追加される Mutant Hunter (ミュータントハンター) 条件:Jupiter の Trapper から受けられる、全てのミュータント殺害タスクを解決する 特典:率先して危険なミュータントを狩った事の感謝の意として、定期的に Yanov のパーソナル BOX に徹甲弾・スラッグ弾等が追加される Artifact hunter(アーティファクトハンター) 条件:全種類のアーティファクトを入手する(タスク関係のアーティファクト、Heart of Oasis、Compass、Anomalous Plant (変異植物)も含む) 特典:Stalker からの敬意を受け、アーティファクトを狙う Bandit は略奪しようと試みてくる。 Seasoned Stalker (経...
  • 日本語化
    ...mp,base等) Zaton の Skadovsk、Jupiter の Yanov、Pripyat のコインランドリーは「拠点」、その他の Medic や Technician や睡眠用ベッドが存在しないが NPC がたむろって居る場所(Zaton の廃棄物処理場や Jupiter のコンテナ集積所等)は「キャンプ」に統一base = 基地、camp = 野営地、仮住まい。ただSkadovsk等を「基地」とすると違和感がある為拠点で 全般 Anomaly 「アノマリー」に統一 全般 squad 「分隊」に統一 全般 lair 巣 / 巣穴 に統一 全般 Ukraine Security Service ウクライナ保安庁(原文で USS と省略されているものはUSSのママにする事) 全般 supply officer 「補給官」に仮統一 全般 beacon / radio beaco...
  • Mod解説_SMRTER
    ...以下のアノーマリーをZatonに追加 - 65箇所のアノーマリーをJupiterに追加(Emission発生後に移動します) - 40箇所のアノーマリーをPripyatに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する2箇所のアノーマリー地帯をZatonに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する1箇所のアノーマリー地帯をJupiterに追加 - ランダムなアーティファクトを生成する4箇所のアノーマリー地帯をPripyatに追加 - Zatonに2箇所のPSI汚染地帯を追加 - added 16 smart terrains in Zaton - added 13 smart terrains in Jupiter - added 6 smart terrains in Jupiter Underground - added 12 smart terrains in Pripyat...
  • タスク
    ...素もあるので注意 Zatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク
  • Sigerous攻略
    ...D 攻略マップ ・Zaton ttp //s60.radikal.ru/i170/1007/4c/d57a30932f91.jpg ・Jupitor ttp //s53.radikal.ru/i141/1007/1c/a217140d22cc.jpg ・Pripyat-1トンネル ttp //s006.radikal.ru/i213/1007/9b/41fb6bc0bece.jpg ・Pripyat ttp //s53.radikal.ru/i139/1007/c1/2414bbfa6d40.jpg SigerousMOD用TIPS 主要ストーリーラインが微妙に変わってる。まずは生き残りのパイロットを見つけ出し、それから墜落したヘリを探しだすことなる。つまり最序盤からJupitorに行ける。 ランダムにアノーマリーが発生してる。調子に乗って走...
  • st_dialogs_jupiter3.xml
    ...y through Zaton he stuck with me and he s been with me since... He s a professional drunk with extensive experience... hah! I use him to run errands here and there... /text Senka かい?俺が Zaton に向かっていたとき、奴はくっついて来たんだ。そん時からずっとそこにいるのさ。ヤツは修羅場を潜り抜けて来たプロの飲んだ暮れさ。ハッ!俺はやつをあちこち使いまわしてるぜ。     /string     string id= jup_b217_stalker_tech_duty_founder_pda_0         text Who might be interested in informa...
  • Mod解説_Sigerous
    ...)、Bandits(Zaton)、Mercenary(Jupitor)、Monolith(Pripyat)。それぞれの派閥に加入も出来る。 - ミュータントがトロフィーを落とすようになる。蹄とか爪とか触手とか目とか。食べること(回復量は非常に高い)も出来るけど、JupitorのTrapperに売ってお金に還元することも可能。 - 改造する為に、スペアパーツが必要に。テクニシャンのそばにあるBOXにいらない武器防具、アーティファクトを入れ、テクニシャンに話しかけることでスペアパーツとなる。 - SigerousMOD独自の実績の追加。 - マップ上に地雷やアノーマリーが追加配置。 - それと非常に多くの細かい変更点。 その他メモ: Commander・・・各派閥のリーダー。ClearSky、Bandits、Mercenary、Monolithにそれぞれいる。様々なタスクを依頼してくる。...
  • 過去ログ_攻略
    ...6 35 55 Zatonの高台に行くには、その辺のStalkerにヘリコプターの件で質問していると、 Noahの名前が出てくるはずです。クエストが進行したら会いに行ってみてください。 次のマップに行くには、どこかで"地図"を入手する必要があります。 -- (名無しさん) 2010-01-25 06 43 26 すみません。↑の件、地図の入手は必要ありませんでした。 BarにいるGuideに話しかければ開始直後でも移動可能です。 -- (名無しさん) 2010-01-28 14 51 38 横から失礼、メインクエストで地図とってガイドに渡すと、 3000ruが1000ruに割引してもらえる特典があります。 近道が発見できたってことみたいです。 -- (名無しさん) 2010-02-12 08 16 39 実績のFriend ...
  • st_dialogs.xml
    ...ut Owl at Zaton would make that PDA disappear real good. Only thing is, only Owl knows where that PDA will turn up later on... It s up to you. /text そんなもん誰でも分かるだろ、兄弟。考えてもみやがれ・・・Duty に持ってきゃその下衆野郎を生き埋めにしちまうだろうし Freedom なら大騒ぎだぜ。だが、Zaton の Owl なら PDA をキレイサッパリどこかへやっちまうだろうよ。そうなりゃ、その PDA をいつ、どこで引っ張り出すかは Owl 次第って事になる・・・まあ、好きにしな。     /string !-- 意訳化。Just about anyoneは誰でも分かる事の意と思われる。--     string i...
  • ui_st_other.xml
    ...ving from Zaton to Yanov /text      /string      string id= st_save_uni_travel_zat_to_pri          text moving from Zaton to Pripyat /text      /string      string id= st_save_uni_travel_jup_to_zat          text moving from Yanov to Zaton /text      /string      string id= st_save_uni_travel_jup_to_pri          text moving from Yanov to Pripyat /text      /string      string id= s...
  • Artifacts
    ...1 51 01) ZatonのBargeが居るところに沸く・・・筈 (2011-08-17 07 08 12) Zatonの浚渫船のところで確認した。 (2012-04-08 04 24 37) コメント スタミナアップ系 いずれも電撃アノマリーで沸く。 Battery af_dummy_battery 説明:このアーティフ...
  • Pripyatのタスク
    Zatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク Unidentified Weapon / #62 / Gauss Rifle ( 未確認兵器 / #62 / Gauss rifle )Phase 1 Phase 2 Helping Zulu Missing Recon Unit(失そうした偵察部隊) Monolith Forces(Monolith 部隊) Missing Sentry(失そうした歩哨) One Shot(一射) Laboratory X8(X8 研究所) A Quiet Word(静かな言葉) Radio Interference(妨害電波) Unknown(不明) Evacuation(撤退) Unidentified Weapon / #62 / Gauss Rifle ( 未確認兵器 / #62 / Gauss rifle )...
  • SGM_character_names.xml
    ...-------- Zaton Creekとも翻訳される   string id= zat_postman_name    text Витя Почтальон /text Victor Postman   /string   string id= zat_stalker_bodyguard_name    text Фрегат /text Frigate   /string   string id= zat_stalker_bankir_name    text Маркович /text Markovic   /string   string id= zat_stalker_trader_name    text Жулябский /text Zhulyabsky   /string   string id= zat_stalker_bre...
  • コメント
    ...2 27 39) ZatonのStashって足りない? Pseudogiantの居た部屋にあった。バッテリーとmedikit青 (2010-03-01 21 55 07) そのstashなら51番でいいはず。個人的に52番の位置が分かれば有難いんですが・・・ (2010-03-01 21 58 58) ↑地図にマークされてないだけでしたか、、、 (2010-03-01 22 49 12) zaton Stash 52「地下試験場内?」の根拠はなんですか? (2010-03-01 23 14 26) 「?」になってるから自信が無いんだろ アーティファクトの翻訳「引く手あまた」が、ひらがなと、漢字があるので統一した方がよい? 第一水準内であればできるだけ漢字に統一した方がいい (2010-03-02 13 43 00) アノマリーの名前は翻訳するべきでし...
  • Jupiterのタスク
    Zatonのタスク Jupiterのタスク Pripyatのタスク Duty Warehouse(Duty の倉庫) Debt(借金) Hostage(人質) Tool Bring Nitro tools (工具:Nitro に工具を持っていけ) Radio Equipment(ラジオ用品) Kopachy(Kopachy) Hunting(狩猟) eliminate unidentified mutants(未確認のミュータントを排除しろ) Night Hunt(夜闇の狩り) Theft(窃盗) False claims(偽りの主張) Retribution(報い) A contract with the Scientists(Scientist との契約) The Oasis(Oasis) Intermittent psy-emissions(周期的な Psy-Emissio...
  • MOD - バグFix
    ...かありませんが、 Zatonの"岩に埋まる包帯"と、Jupiterの"トラックにめり込んだ物資"にお悩みの方に。 ↓で今後もその手のStashへの対応を追加していくようです。 http //www.gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr3 thm_page=1 thm_id=1562 sec_id=18 CoPのライフル類のアイアンサイトを正しい位置に調整してみたMOD アイアンサイトとレティクル中心のズレを解消するMOD http //u6.getuploader.com/stalker/download/21/Ironsight.rar こちらは上の奴の新バージョンで、PKMもエイム可能になったらしい。 http //u6.getupl...
  • SGM_tasks.xml
    ...ek /text Zaton に戻れ   /string   string id= jup_return_zaton_text0   text Information is received, Sokolov gave a tip-off at the Creek, he said that will give me the coordinates of collapsed helicopters as soon as I would be there. Find a station Yanov pilot, and go with him to the Creek. /text 情報を受け取ると、Sokolov は Zaton に関するヒント - 墜落したヘリコプターの座標 - を教えてくれた。Yanov で Pilot を探し、彼と一緒に Zaton に向かう必要があ...
  • 過去ログ_一般
    ...3 39 55 Zatonのタスク、Shady BusinessでBeardからアーティファクト収集タスク 受託するとクラッシュしてしまうんですが、同じ症状の方いますか? MODは日本語化一式+Shadow of Pripyatです。 -- (pm300) 2010-03-08 17 35 51 ゲームがクラッシュしたときはテキストエディタ等を開いて、貼り付けをすることでエラーログを確認できます。 それで原因がわかることも多いよ。 ↑Shadow of PripyatってModはどこで拾えるの? -- (名無しさん) 2010-03-09 16 52 30 3/9分の日本語化まとめ同梱のui_sleep_dialog.xmlを導入しているのですが、 相変わらず睡眠メニューの文字が重なって見辛い状態です。 ui_sleep_dialog.xmlを外した状態と...
  • ミュータント
    ...t と紛らわしい。 Zaton には Noah に飼い慣らされた友好的(?)な個体が存在する。Noah に攻撃すると当然のように襲ってくる。 dogと称してはいるが狼の変異体。 (2010-03-20 20 54 47) ↑Pseudo-ってことなのでは?スタッフに聞かないと分からないけど・・・。 (2010-06-06 02 01 31) エンディングでノアのペットが産んだ仔犬が見れる。かわいい (2010-06-07 14 16 31) 顔がデカいのでHSを決めやすい、ブラインドドッグより跳躍の距離が長い?ので注意。 (2015-03-24 20 34 25) ブラインドドッグと同じく一直線に向かってくるので距離を置き一匹ずつ確実に仕留めよう。 (2018-09-15 02 33 58) ...
  • st_dialog_manager.xml
    ...a spot in Zaton where heat anomalies emerged underwater. They call it Boiler because there s steam and stuff coming out from the ground. If you think steam is nothing, think again. Seasoned stalkers say this kind of vapor anomaly hits you at least as hard as a regular heat anomaly, if not harder. The temperature may be a bit lower, but it grills you longer. As for artifacts, they found regula...
  • ui_st_pda.xml
    ...     text Zaton /text      /string      string id= jupiter          text The area around Jupiter /text Jupiter 近辺      /string      string id= pripyat          text Pripyat /text      /string      string id= jupiter_underground          text Pripyat 1 underpass /text Pripyat-1 トンネル      /string      string id= labx8          text Laboratory X8 /text X8 研究所      /string      st...
  • 落書き帳
    ...でしかありませんが、Zatonの"岩に埋まる包帯"と、Jupiterの"トラックにめり込んだ物資"にお悩みの方に。↓で今後もその手のStashへの対応を追加していくようです。http //www.gsc-game.com/index.php?t=community s=forums s_game_type=xr3 thm_page=1 thm_id=1562 sec_id=18 ※このModを適用した状態だとPripyat-1トンネルからPripyatに移動する際に以下の二つの問題が出る+Pripyat-1トンネルの最後のハシゴを登ってもPripyatに移動できずに異次元空間に行ってしまう(移動できるときもある。判定が微妙)+Pripyat到達時のムービーがスキップされ、いきなりコインランドリーにスポウンしてしまう(再現性100%)なので、最初...
  • SGM_xml_dialogs1.xml
    ...--------- Zaton ---------------         string id= zat_stalker_medic_about_self_dialog_1    text Tell me about yourself. /text   /string         string id= zat_stalker_medic_about_self_dialog_2    text I - a doctor, or rather to say a simple doctor. Arrived at Skadovsk on prozbe Trimora, he said that assistance is needed, saying he can not cope. /text   /string         string id= za...
  • MOD - バランス調整
    ...oneをにぎやかに ZatonでもDuty、Freedom、Monolithが沸くようになります CoPロシア版1.6.02バニラとSigerous Mod 1.0で動作確認をしましたが、大量のNPCが沸く可能性が あり、フレームレートの低下やタスクが実行不可になるかもしれません ニューゲーム必須です 適用は自己責任でお願いします http //u6.getuploader.com/stalker/download/28/Hardcore.zip 全体的にバランスをアレするMod 下にあるアイアンサイトModと同じ作者。 アイアンサイトMod最新版に加え、以下の部分が変更される。 死体からルートできるメディキットの入手数の減少。 武器の劣化による集弾率低下の減少。(劣化速度の減少ではありません。) RP-74へのアイアンサイトの導入。 全面的に武器のア...
  • SGM_xml_dialogs2.xml
            string id= zat_stalker_trader_dialog_13    text Too expensive. /text   /string         string id= zat_stalker_trader_dialog_14    text I changed my mind. /text   /string         string id= zat_stalker_trader_dialog_15    text Good. Hold. /text   /string         string id= zat_stalker_trader_dialog_16    text Well, your order is made, now you left to pay the shipping and t...
  • st_items_weapons_upgrades.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table !-- 「スコープ / 光学照準器」「ナイトビジョン / 暗視装置」[サーマルセンサー / 目標補足装置]等、表記が一定してないものがありますのでいずれかに統一してください(st_items_weapons_xmlではいずれも前者に統一されている)  -- !--handle は日本ではグリップと言うのが普通なのでグリップに変更-- !--bolt  は日本では拳銃の場合スライド、ライフルの場合ボルトと呼ばれるが、拳銃・ライフル兼用の説明文もあるので動作方式以外は「遊底」に統一した -- !--PlexiGlassのカタカナ表記をより一般的なプレクシグラスに統一--     string id= st_prop_bullet_speed     ...
  • st_land_names.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? !--地名を変更した方へ このファイルが会話文の翻訳基準になっています。このファイルだけ変更して会話文がそのままではプレーヤーが混乱しますのでくれぐれもこのファイルだけ変更して後は知らん振りなんて事は絶対にやめてください。←Volkhovの下りですか?一応他のファイルの記述もwiki内検索で探して置き換えていたのですが……とりあえず全て元通りにしておきました。-- !--↑原文でVolkhov無しで「AA complex」になっていた部分の訳の「対空ミサイル拠点」がそのままになっていました。-- string_table      string id= st_zat_b55_name          text Claw anomaly /text Claw アノマリー     ...
  • st_items_quest.xml
    ...一、このメッセージはZatonの変電所のMercenaryから廃棄物処理場のMercenaryに向けて送信されたものだが、Tesakという Mercenaryは変電所に存在しない。原文の人名が間違っている可能性があるが、現在は修正していない -- !--依頼主を顧客に変更。会話文等と表現を統一する為の変更。--     string id= st_zat_b40_pda_1_name         text PDA of Hook the mercenary /text Hook の PDA     /string     string id= st_zat_b40_pda_2_name         text PDA of Ridge the mercenary /text Mercenary Ridge の PDA     /string  ...
  • st_quests_jupiter.xml
    ...alkers at Zaton or other factions. This will teach him a good lesson. /text Flint、別名 Magpie は卑劣なクソッタレだ。Zaton や他の派閥の Stalker 達に奴の正体を暴露すべきだ。彼は良い教訓を教わるだろう。      /string      string id= jup_b25_accuse_flint_first_text          text Flint is showing off and talking about things that he hasn t even seen. It would be good to expose his deceit. /text Flint は見てさえいないことについて語り、目立とうとしている。奴のペテンは暴いた方が良い。...
  • ammo and option
    ...ークを装備した状態でZatonに移動したところ、PSS-2x scope が PSO-1m scope に化けるバグが発生 ロシア語版バニラ1.6.02 日本語化Mod、アイアンサイトMOD適用状態 (2010-04-14 14 10 32) ↑ZatonからYanovに戻ったら、YanovのパーソナルBOXのASVALに装着しておいたPSS-2x scopeもPSO-1m scopeに化けていた・・・ (2010-04-15 07 47 10) Pripyat にて、SUSAT Night をSGI-5kに装着してセーブ&ゲーム終了、後日ロードしたら SUSAT 4x に化けていた… 保管やマップ移動の際はスコープは外した方が無難かも (2010-04-18 13 29 09) SMRTERのACOGx1スコープも銃に装着後BOXに入れてセーブ&ロードしたらACO...
  • ui_st_screen.xml
    ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table      string id= actor_inventory_box_use          text Open personal box ($$ACTION_USE$$) /text パーソナル BOX を開く ($$ACTION_USE$$)      /string      string id= cant_walk          text You’re too exhausted to move /text 疲れ切って動けない      /string      string id= cant_walk_weight          text You’re too overloaded to move /text 荷物が重すぎて...
  • ver2.1時点でのオリジナル武器情報
    ...版となる。 Zatonのトレーダーより注文可能 性能だけ見ればPBのサイレンサーを着脱可能にし威力を若干上げ、フルオート射撃が可能になったといったところ ゲーム中の性能表示 ダメージ 46(45) 装弾数 20 重量 1.45kg 連射速度 300発/分 有効射程 100(100)M 弾速 185(100)M/秒 備考 フルオート コメント ...
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    ...1 33 12 Zatonのガソリンスタンドの上にあるスタッシュはどうやれば回収できますか? - 名無しさん 2010-11-05 01 12 35 GS裏手にある給水タンクみたいなのの上から助走を付けて飛び乗る - 名無しさん 2012-07-10 03 10 34 しげるv1.7で派閥って抜けれるんですか?抜け方あるなら教えてください! - 名無しさん 2010-11-25 02 23 39 Zattonで受けれる“Transaction”ってOwlからも受けれるみたいですが、どうすれば受けられるんでしょうか? わかる方がいましたら教えてください - 名無しさん 2010-11-29 22 25 17 アーティファクトの取り方ってどうすればいいのですか? - 名無しさん 2010-12-18 23 48 49 Pripyatに来る前にガウスライフルの手製バッ...
  • Sigerous日本語化
    Sigerous MOD日本語化 新規ファイル以外は基本的に素状態の日本語化からの流用だが、異なる部分があるのでチェックが必要。 翻訳の仕方・基準については本家日本語化を基準とする。 現状のSigerousMODはv2.2が最新版で、一部英語がありますが、翻訳はほぼすべて終了済み。下部にあるファイルのリンクよりどうぞ。 Sigerous MOD日本語化Sigerous MOD本体・最新版 翻訳元ファイルについて 日本語化ファイルダウンロード 導入方法 Sigerous MOD本体・最新版 本体はこちらにURLを載せてあります Sigerous攻略 翻訳は1.3基準です(過去のファイルも残しておきます) 進行不可能などの致命的なバグが修正され一部追加要素もあります 新規で始める方は必ず最新のバージョンを導入してください セーブデータの引継ぎは基本的に不可能ですが、...
  • SGM_tutorials.xml
    string id= st_about_no_heli_key_text   text Для открытия дверей и осмотра вертолета - необходим специальный ключ. /text   /string To open the doors and inspection of the helicopter - requires a special key. ドアを開き、ヘリコプターを調べるには、特別なキーが必要です。 鍵を持ってない時にヘリに近付くと表示されるメッセージ   string id= st_about_remote_limit_text   text Больше одного заряда ставить нельзя, потому как пульт управления не поддерживае...
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