S.T.A.L.K.E.R. ClearSky @ ウィキ内検索 / 「改造関連」で検索した結果
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改造関連
改造関連 STALKER CSはCS用アンパックツールとテキストエディタでゲームの設定を変更することができます。 デフォルト設定に不満がある場合は、自分で変更してみましょう。 ただし、改造・設定ミス等による不具合は全て自己責任です。 以下、SoCwikiを参考に導入~簡単な設定変更をまとめてました。 間違い等は修正をお願いします。 ここでは例として、アンパック→重量緩和(所持可能重量上限2倍)までの手順をあげていきます。 1. 938 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 19 23 34 ID H5FhHsaI たぶんこれで何も弄らずにフォルダに突っ込むだけでunpackできるはず ttp //www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Download...
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メニュー
... MODCSR攻略 改造関連Weapon DB Texture 部隊作成と動かし方 画質設定などの和訳 FAQ 質問過去ログ_一般 過去ログ_攻略 過去ログ_Mod関連 コメント COPメモ Link 更新履歴 取得中です。
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過去ログ_Mod関連
... ↑このwikiの改造関連と日本語化のところを100回嫁 (2009-01-03 16 40 29) すみません、日本語フォントファイルがきちんとDLできません翻訳まとめの方は解凍までできますが、なぜかフォントファイルの方は一秒位でDLが終わってその後、解凍するところまでいきません何がいけないのでしょうか? (2009-01-24 21 55 42) 地下から脱出する際 「螺旋階段で火の玉を倒せば地上に出れる。 無理やり避けて地上に出ることも可能 」 とありますが、火の玉にショットガン撃とうがハンドガン撃とうがライフル撃とうが手榴弾投げようが倒せる気配がありません 無理やり行くことはできましたが、倒し方を教えてください。 (2009-01-29 11 06 26) ↑の者ですが、間違えてMODのところに書き込みました。申し訳ないです。 (2009-01-29 ...
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過去ログ_一般
...0 00 02 改造関連を見てほとんど出来たのですが、最後の「gamedataからのロードをtrueに設定」 というのが分かりません誰か教えていただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-06-29 00 58 10 ↑書くところ間違えました、すいません。 -- (名無しさん) 2009-06-29 01 05 42 ストーリーのバンディットにお金、装備を取られた後に PDAを拾えと出て、拾うと強制終了されます同時にハンドガンや弾拾っても 終了してしまいます、コレの対処方法ってありますか? -- (名無しさん) 2009-08-03 18 54 51 ↑私も同じです。最新パッチと日本語化、重量500MODのみです。 日本語のテキストをいじってみても同じでした。どなたかご指南くださいTT -- (名無しさん) 2009-08-...
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質問/ログ2
... ↑このwikiの改造関連と日本語化のところを100回嫁 (2009-01-03 16 40 29) すみません、日本語フォントファイルがきちんとDLできません翻訳まとめの方は解凍までできますが、なぜかフォントファイルの方は一秒位でDLが終わってその後、解凍するところまでいきません何がいけないのでしょうか? (2009-01-24 21 55 42) 地下から脱出する際 「螺旋階段で火の玉を倒せば地上に出れる。 無理やり避けて地上に出ることも可能 」 とありますが、火の玉にショットガン撃とうがハンドガン撃とうがライフル撃とうが手榴弾投げようが倒せる気配がありません 無理やり行くことはできましたが、倒し方を教えてください。 (2009-01-29 11 06 26) ↑の者ですが、間違えてMODのところに書き込みました。申し訳ないです。 (2009-01-29 ...
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アップグレード
武器のアップグレードは 所々の拠点にいるエンジニアに会話することで行うことが出来る。 メインウェポン 射撃速度(Rate of Fire) 上昇させれば弾をばら撒ける半面、リコイルが弾の数だけ発生するので精度は下がる。 集弾性能(Accuracy) 集弾率を向上させる。改造の中には射撃速度が低下するもの、使用弾種が限定されるもの、装弾数が低下するものがあるので注意。 水平性(Flatness) 初速を向上し、弾の弓なり軌道をより水平にする…らしいが、これを重視した改造を行うと何故かリコイルもRoF重視改造に比べて格段に減る。 スコープマウント(Scope mount) 光学スコープが装着できるようになる。また、スコープ内蔵型の銃によってはx4とx1.6のスコープどちらかに改造も可能。 グレネードマウント(Under-barrel attachment mount) グレネードが装着...
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FAQ
Q.パッチは今までのやつを順に入れるの? A.最新版だけでOK Q.Windows7 64bitで動作しますか A.現在までに報告された例 "問題なく動いた" "d3dx9_37.dllがないためプログラムを開始できない" "Win7 x64 RCだけど インストールまでは出来て始めようとすると オリジナルのCDを入れやがれとか出る" "Windows7 ultimate x64で何の問題もなくふつーにインストール出来たけどなあUACオフのAdmin権限でだけど" "Windows7の64bitを俺は使用してるんだがx64でSocとCsは動くが音が出ないんだよね外国のフォーラムではcopも動くが音が出ないと書かれてる" "Windows7の64bitで遊んでるけど、音は...
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Primary Weapons
Viper 5(H K MP5A3) UAkm 74/2U(AKS-74U) Akm 74/2(AK-74) AC96/2(Izhmash AN-94 "Abakan") IL 86(Enfield L85A1) TRs 301(Z-M WEAPONS LR-300) SGI 5k(SIG SG550) GP 37(H K G36) FT 200M(FN F2000) Tunder S14(OC-14 "Groza") SA "Avalanche"(Tula Arms Plant AS "Val") Vintar BC(Tula Arms Plant VSS "Vintorez") SVDm 2(Izhmash SVD "Dragunov") SVUmk2(Izhmash...
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Secondary Weapons & other
PMm(Makarov PM) PB1s(6P9 PB) Fora-12(Fort 12) Martha(Berreta 92) Walker P9m(Walther P99) HPSS-1m(FN Browning High Power) Kora-919(Colt M1911) SIP-t M200(SIG Sauer P220) UDP Compact(H K USP Compact) Black Kite(IMI Jericho 941 "Baby Eagle") Knife GP-25 "Koster" M203 PSO-1 scope SUSAT scope Silencer PMm(Makarov PM) このソ連の遺産は、Zoneで最も普及している拳銃である。 廉価で信頼できる武器だが、装弾数が少なく、命中精度が低いという欠...
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スーツ
防具基本性能一覧表【レザー・ジャケット(Leather jacket)】 【バンデット・ジャケット(bandit jacket)】 【CS-3a・ボディアーマー(CS-3a body armor)】 【サンライズ・スーツ(Sunrise suit)】 【フリーダムのアーマー(Wind of Freedom suit)】 【PS5-M デューティ正式軍装(PS5-M Universal Protection)】 【S.E.V.A スーツ(SEVA suit)】 【CS-1 ボディアーマー(CS-1 body armor)】 【フリーダム親衛隊のアーマー(Guardian of Freedom suit)】 【ベリル-5M 強化スーツ(Berill-5M armored suit)】 "Bulat" armored suit[militaly_outfit] PSZ-9d ...
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質問
注意 一般 攻略など Mod関連 注意 質問する前に、各Mapの情報や、FAQを参照してください。 重複した質問は避けるようにしてください 解決された質問は削除され、各Mapの情報やFAQにフィードバックされます 一般 本ゲームはwindows7で動作するでしょうか? 調べてもなかなか出てこないので知ってる方いたらお願いします。 -- (初心者) 2009-11-15 01 27 57 MODを入れようと試行錯誤していたのですが、ltxの関連付けをいじっていしまい IEになったまま元に戻りません。 しかもゲームを始めようとすると、gamedate¥configs¥system.ltx.が見つからないと 表示され、ゲーム自体出来なくなってしまいました。 再インスしても変わらず、どうすれば良いのか全くわかりません。 対処法わかる方がおりましたら、どうかご指南下さい...
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フラッシュドライブ 情報
基本的に何らかの勢力の拠点があるMAPでしか情報は入手出来ない&Flash Driveも発見できない模様。 ・Swamps 依頼主:Clear Skyエンジニア 一番最初のミッション報酬で1つ、Nimbleより情報入手して1つ、CS分隊長から受けれる~を取って来てくれミッションで1つ(AKかPDAだったが忘れた、分かる人追記求む) ・Cordon 依頼主:Stalkerエンジニア シドロビッチより情報入手可 (Army側のSwampsからの出口上にあるStash) ・Garbage 依頼主:banditエンジニア ・Dark valley 依頼主:Freedomエンジニア 3つの内、2つはFreedom基地のキャムキャム店主から入手場所の情報を買うことができる。 残りの1つは、サブクエストのDark valley中部にある工場制圧イベントを終了させた後Freedomのボスと会話すれ...
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Flash Drive 情報
基本的に何らかの勢力の拠点があるMAPでしか情報は入手出来ない&Flash Driveも発見できない模様。 ・Swamps 依頼主:Clear Skyエンジニア 一番最初のミッション報酬で1つ、Nimbleより情報入手して1つ、CS分隊長から受けれる~を取って来てくれミッションで1つ(AKかPDAだったが忘れた、分かる人追記求む) ・Cordon 依頼主:Stalkerエンジニア シドロビッチより情報入手可 (Army側のSwampsからの出口上にあるStash) ・Garbage 依頼主:banditエンジニア ・Dark valley 依頼主:Freedomエンジニア 3つの内、2つはFreedom基地のキャムキャム店主から入手場所の情報を買うことができる。 残りの1つは、サブクエストのDark valley中部にある工場制圧イベントを終了させた後Freedomのボスと会話すれ...
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フォント作成
xmlファイルの日本語化はこちらを参照:日本語化 Clear Skyで日本語を表示させる方法 対象とするフォントファイル FAQにアンパックツールがあるので、それを使いアンパックする。 アンパックした中のgamedata\textures\ui にある ui_font_~.ddsとini が改造対象。 フォントの置き換え フォントは ui_font_~.dds というフォントの画像ファイルと、その画像ファイルの中の文字がどの文字コードに対応しているかを示す 同名のini ファイルで構成されている。 まずは画像を置き換える必要があるため、ビットマップフォントやTTFをbmpに変換する。 ツールに関しては、ビットマップフォントならbdf2bmpを使うとよい。フリーのBDFは検索をかければ色々見つかる。とりあえずは東雲ゴシックで良いかと。 bmpに変換した後は、画像の縦横サイズを2の乗数...
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Factions
Factions Mercenaries Clear Sky Military Stalker Freedom Duty Bandit Monolith Renegade Scientist Factions Mercenaries 彼らのような冒険を求める人殺しは世界中から来ていて、汚い仕事でも平気で行う。 彼らの信条は「金に良い悪いはない」だ。アーティファクトから金の匂いを嗅ぎ取っているのだろう。 Mercenariesは主に西側の武器を装備している。 他の派閥との関係:いわゆる傭兵なので金次第でどんな派閥とも組んだり、敵対する可能性あり Mercenary Scar 主人公。科学者グループ護衛の任務途上でEmissionに巻き込まれるが辛くも生き残り、Clear Skyに救出される。遭遇したら死は確実なEmissio...
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各派閥
Factions Mercenaries Clear Sky Military Stalker Freedom Duty Bandit Monolith Renegade Scientist Factions Mercenaries 彼らのような冒険を求める人殺しは世界中から来ていて、汚い仕事でも平気で行う。 彼らの信条は「金に良い悪いはない」だ。アーティファクトから金の匂いを嗅ぎ取っているのだろう。 Mercenariesは主に西側の武器を装備している。 他の派閥との関係:いわゆる傭兵なので金次第でどんな派閥とも組んだり、敵対する可能性あり Mercenary Scar 主人公。科学者グループ護衛の任務途上でEmissionに巻き込まれるが辛くも生き残り、Clear Skyに救出される。遭遇したら死は確実なEmissio...
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コメント/SandBox
X-Rayエンジンクラッシュと出て落ちます・・・場所ですが、地下に入る寸前にフラッシュバックになり盗賊?みたいなやつらに装備品等奪われるところです。 で、PDAを回収しメッセージが出ている最中にいきなりクラッシュします。 何回かやり直したのですが改善しません・・パッチは1.504で重量緩和mod入れてます。 とくに今まで不具合なかったのですがこの場所だけクラッシュします、メモリー不足かと思い2GつんでるとこにサブPCから1G拝借し3Gにしても同じ症状でした・・ E4300、9600GT XP です。 (2008-09-14 17 54 25)りぷらいテスト - 名無しさん 2009-01-07 01 13 19 セーブの破損です 最初からやり直してください (2008-09-14 22 06 24)またまたreply - 名無しさん 2009-01-07 01 15 38...
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過去ログ_攻略
ブルドッグが見つからない・・・ 何処にあるんでしょうか? 後、スラッグ弾とダート弾の違いを教えて欲しいです。 (2008-09-14 22 09 02) アーティファクトって一度取ったらもうその場所からは二度と取れないんでしょうか? (2008-09-16 07 24 56) RedForestのStalker待ち伏せが突破出来ない。 ふてくされて森の中入って、適当に歩いてたらコンパスを先に見つけちゃったが。 その後戻ってきたらStalkerが中立に戻っててマー君涙目な展開だった。わけわからんな。 (2008-09-27 11 35 22) NPCのフラッシュライトが真下を向いた状態で固定されてしまいました。直す方法はありますか? (2008-09-28 14 30 36) 同様の現象起きてます。私の場合夜~朝方までずっと放置してたら直りました。 でもちょとはなれた...
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st_items_weapons_upgrades.xml
st_items_weapons_upgrades.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= st_upg_zatvor_rpm text Bolt mechanism modification /text ボルト機構の改良 /string string id= st_upg_zatvor_rpm_descr text A technological modification of the bolt mechanism allows for a higher rate of fire. /text ボルト機構の技術的改良により射撃速度を向上させる。 /string strin...
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CSR攻略
CSR(Ver1.01) 攻略? [ 注意点など ] 最初に選択するゲーム難易度で金欠度も変わる。死体から金を手に入れられる確率や改造費用などが違う。 PDA上に敵の位置が表示されないので索敵はこまめに。草木に隠れながらなら尚よろし。双眼鏡の索敵能力(カーソル表示)はNPCの視覚能力とほぼ同じ。 対NPCとの室内戦などでは出会いがしらに注意!!至近距離ではぶん殴られ圧倒的に不利になる。こちらがナイフを装備しておけば殴ってはこないが… NPCは夜になると視野が狭くなったり、雨が降ると音に鈍感になったりする。雷雨の深夜にサイレンサー付けてレッツ・スニーキング!! アーティファクトは取ると時間経過で再発生する。グロい目玉でも無視せず一応取ってしまおう。 食料はこまめに食べておこう。制限重量を超えた状態だと腹の減りも早い。 セーブでのクラッシュ等が多くなったらスタッシュやボックスのアイテム(特に...
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st_quests_marsh.xml
st_quests_marsh.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= mar_capture_plant text Capture the plant /text プラントを占拠しろ /string string id= mar_capture_plant_text text Capture the plant used to extract anomalous substances from the bottom of the swamps. /text 特異な物質を、湿地帯の底から取り出すために使用されたプラントを占拠しろ。 /string string id= ma...
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部隊作成と動かし方
手探りで改造した部隊作成の方法を説明していきたいと思います 1,まずは部隊を作る まずはじめに自分好みの部隊を作りましょう。 gamedata\configs\misc\squad_descr(MAP名).ltx を開いてください そこにこれを追加してみます [active_group] faction = stalker npc = sim_default_stalker_3, sim_default_stalker_3, sim_default_stalker_3 target_smart = red_smart_terrain_6_3 relation = friend sympathy = 0 faction……言わずとも派閥名です PDAに表示される派閥名となります npc……部隊に湧かせるNPCです。configs\creatures\spawn_secti...
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st_quests_agroprom.xml
st_quests_agroprom.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= agr_additional_quest_1_name text Find the dead stalker s loot /text 死んだストーカーの所持品を見つけろ /string string id= agr_additional_quest_1_text text Find the dead stalker s loot /text 死んだストーカーの所持品を見つけろ /string string id= agr_additional_quest_3_name te...
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link
[ディープシルバーCS用HP] パッチダウンロード等に http //stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=eng [関連WIki] S.T.A.L.K.E.R. wiki (前作SoCのwiki) AAA!CAFEは2011年12月1日をもってサービスを終了しました S.T.A.L.K.E.R. wiki (前作SoCのwikiミラー) http //www18.atwiki.jp/stalker_soc/ S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ http //www21.atwiki.jp/stalker_cop/ [ニュース・レビュー他] 4Gamer.net 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/041/G004132/ GameTrailers.com 関連動画一覧 ...
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st_items_quest.xml
st_items_quest.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= agr_duty_bar_secret_1_descr text Secret 1 description /text シークレット1 説明 /string string id= agr_duty_bar_secret_1_name text Secret 1 /text シークレット1 /string string id= agr_duty_bar_secret_2_descr text Secret 2 description /text シークレット2 説明 /st...
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パッチ
clear sky UK版パッチ (パッチは最新版だけ入れればOK) 1.5.10 注意 1.5.04 - 09バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-for-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-tol-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe General changes fixed renderer critical errors fixed Alt+TAB task switch error, when the OS d...
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質問(攻略)
注意 攻略など 注意 質問する前に、各Mapの情報や、FAQを参照してください。 重複した質問は避けるようにしてください 解決された質問は削除され、各Mapの情報やFAQにフィードバックされます 攻略など フラッシュドライブを持ってるのに渡せなくなってるんですが・・・ 話しかけても選択肢が出てこないです バグでしょうか、対策は無いんでしょうか -- (名無しさん) 2009-11-20 03 19 08 ↑話しかけてEscを押さずにちゃんと会話すれば出てくるよ -- (名無しさん) 2009-12-28 22 06 07 ☆ネタバレ注意☆ エンディングってまさかあれだけ…? Clear SkyはC-ConってことでFA? -- (名無しさん) 2009-12-30 18 57 19 >最終面でストレロクが何...
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ミュータント
Mutant MutantBoar Flesh BlindDog PseudDog ChernobylDog Snork BloodSucker Controller PseudGuiant PolterGeist FirePolterGeist Rodent Zombiefied Stalker Mutant Boar Swampで最も早く見ることの出来るミュータント ZONEに住んでたイノシシが大型に変異したもの。突出した牙と目から獰猛さがうかがえるが、猟銃が一丁あれば倒せる。 体の大きさの割に脆いのでこれといった脅威ではないだろう。 移動速度が速いので囲まれないように注意すること (2009-02-24 13 25 32) Swampではランダムに出現する (2009-04-03 15 18 12) 一頭撃って倒したら後から何頭も出で来...
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MOD
MOD 基本的にSTALKER FILESを参照する。 DLしにくい場合はSTRATEGY INFORMERで探してみる。 またはGSC公式フォーラムを見るのも良い。こっちはディスカッションもしているので最新情報が手に入るし、ここにしかないMODもある。 以下、代表的なMODを紹介する。(ということでいいのかな?) MODShoker MOD The Zone of The Dead2 Clear Sky Flash Drive MOD (1.01) PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2)(PDAの表示変更MOD) テクスチャー高画質化MOD trader overhaul Basix Monstrosity CS 2.5 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 factio...
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st_items_outfit.xml
st_items_outfit.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="bandit_outfit_description" text Traditional bandit clothing - a leather jacket with armor pieces sewed in. The protection it provides is completely inadequate for the harsh conditions of the Zone. The jacket comes with a container that can hold up to two artif...
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st_items_weapons.xml
st_items_weapons.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= ammo-9x18-fmj text 9x18 mm rounds /text 9x18 mm 弾薬 /string string id= ammo-9x18-fmj_s text 9x18 /text /string string id= ammo-9x18-fmj_descr text Basic FMJ round. Provides good stopping power against soft targets. Suitable for the PMm, PB1s a...
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ui_st_keybinding.xml
ui_st_keybinding.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="kb_active_jobs" text PDA /text PDA /string string id="kb_alife_command" text Order to attack /text 攻撃命令 /string string id="kb_always_run" text Low crouch /text 低くかがむ /string string id...
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ui_st_pda_tutorial.xml
ui_st_pda_tutorial.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="pda_end_tutorial" // text Well, that s about it... /text text さて、その事なんだが・・・ /text /string string id="pda_start_tutorial" // text Step-by-step tutorial. /text text 順を追ったチュートリアル。 /text /string string id="pda_...
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フラッシュドライブ
情報を買える相手であれば、どのNPCでもそのマップのStashから手に入るFlash Driveの情報を売ってくれそう。 Yantar以降のマップでは依頼も情報もFlash Driveも手に入らない模様。 ・Swamps ・依頼主:Clear Skyのメカニック ・Flash drive with data on superlight kevlar body armor 一番最初のタスクを進めてClear Skyの指揮官と話す。 Clear Skyのトレーダーから報酬として受け取る。 ・Flash drive with data on a submachine gun muzzle break &nbs...
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st_dialogs_darkvalley.xml
st_dialogs_darkvalley.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= val_freedom_blockpost_robbery_dialog_0 text All right, stalker, stay put... Who are you and what are you doing here? /text よし、Stalker、動くな・・・お前は誰だ。ここで何をしている? /string string id= val_freedom_blockpost_robbery_dialog_11 text He s probably dead already, and I sugge...
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st_dialogs_marsh.xml
st_dialogs_marsh.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= mar_csky_leader_intro_dialog_0 !-- text Welcome back to the world of the living, stalker. How are you feeling? /text -- text あの世から舞い戻った気分はどうかな? ストーカー。 /text /string string id= mar_csky_leader_intro_dialog_2 !-- text Do you remember what happened to you...
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st_dialogs_escape.xml
st_dialogs_escape.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= esc_comm_talk_11 text Whatcha staring at, assface? /text まぬけ野郎、何見てんだ? /string string id= esc_comm_talk_1111 text Laugh all you want! If you re here to find out where I hid the case with the loot you re in for a disappointment. Go back to your beloved Zone! My boys...
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st_dialog_manager.xml
st_dialog_manager.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= dm_intro_1 text What s up! You don t hear too many greetings around here. These days you re more likely to get a bullet in the back. /text お、元気そうで良かったぜ! ここらじゃ近頃、挨拶の代わりに背中から鉛弾をプレゼントされるからな。 /string string id= dm_intro_2 text Welcome! So nice to see a human being, instead of more reeds and monste...
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st_subtitles.xml 2
string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_1" text Take that you zombie bastards! /text これでも食らえ ゾンビ野郎共! /string string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_2" text How do you like some of that? /text ありゃなんだ!? /string string id="characters_voice_scenario_yantar_yan_naprnik_roof_3" text You like how that shit works? /tex...
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