S.T.A.L.K.E.R. ClearSky @ ウィキ内検索 / 「MOD」で検索した結果

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  • MOD
    MOD 基本的にSTALKER FILESを参照する。 DLしにくい場合はSTRATEGY INFORMERで探してみる。 またはGSC公式フォーラムを見るのも良い。こっちはディスカッションもしているので最新情報が手に入るし、ここにしかないMODもある。 以下、代表的なMODを紹介する。(ということでいいのかな?) MODShoker MOD The Zone of The Dead2 Clear Sky Flash Drive MOD (1.01) PDA Maps with Point Names - Map-Pack (v1.2)(PDAの表示変更MOD) テクスチャー高画質化MOD trader overhaul Basix Monstrosity CS 2.5 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0 factio...
  • 過去ログ_Mod関連
    ...んでした; その他のMODも試しましたが、反映されていないようでした。unpackしただけでは不十分なのでしょうか? (2008-09-19 23 46 17) fsgame.ltx $game_data$ = true | true | $fs_root$ | gamedata\ (2008-09-20 00 18 16) ファイル名がunpackedならgamedataにリネームしてclear sky直下に置けば○ 自分の場合はfsgame触らなくてもいけた (2008-09-20 01 00 55) MOD反映されました。ありがとうございました。 (2008-09-20 02 21 22) unpack後に言語が変わってしまったんですが、戻す方法を知っている方おりませんか? ランチャーを起動して言語を指定しても、unpack後だと反映されませんでした。 ...
  • 質問/ログ2
    ...がとうございます。 MODを入れてみましたがプレイするのには少し厳しいようです。 ハードのほうに問題があるかもしれません。 (2009-03-30 18 24 19) ↑そのパッチだとわからないけど1.507とかだとクリアスカイの基地でできるはず。 (2009-04-02 23 07 38) ↑↑どうしてもやりたければ、static lighting とかにするしかないのでは? 驚くほど軽くなるよ。 (2009-04-03 07 46 04) ゲフォのドライバは最新がいいとは限らないから 古い鉄板Verを検索するなりして探してきて突っ込んでみたら? (2009-04-09 21 48 58) コマンドライン(Dedicatedというのですか?)のサーバーを立てたいのですが、 やり方がわからなくなりました。最初はできたのですが・・・ オプションの「実行して戻る」...
  • 質問
    ...1 27 57 MODを入れようと試行錯誤していたのですが、ltxの関連付けをいじっていしまい IEになったまま元に戻りません。 しかもゲームを始めようとすると、gamedate¥configs¥system.ltx.が見つからないと 表示され、ゲーム自体出来なくなってしまいました。 再インスしても変わらず、どうすれば良いのか全くわかりません。 対処法わかる方がおりましたら、どうかご指南下さい。 -- (名無しさん) 2009-11-24 06 21 30 ↑自己解決しました -- (名無しさん) 2009-11-24 22 00 25 NPCに死体から装備やアイテムのルーティング(Looting)をさせたいのですが、ルーティング機能だけのMod(またはGamedata)はありますか?自分ではいろいろと探したのですがありません。 Faction Comma...
  • メニュー
    ...パッチ 日本語化 MODCSR攻略 改造関連Weapon DB Texture 部隊作成と動かし方 画質設定などの和訳 FAQ 質問過去ログ_一般 過去ログ_攻略 過去ログ_Mod関連 コメント COPメモ Link 更新履歴 取得中です。
  • 過去ログ_一般
    ...34) ↑改造とかMOD入れたりしてない? (2008-11-15 21 06 49) 入れてないです。あと書き忘れていましたがメモリは2.5Gあります noDVDしたら直るかなと思って入れたことありますが、結局動かないので削除して再インストールしました サウンドカード疑ってドライバ消してみましたがこれも違うようです スカイプとネトゲの時の前例があるんでDEPから除外してみましたが見当違いでした8600GT貰ったんでこれと交換して試してみますが、それで駄目ならOS再インスコしてみる予定です (2008-11-16 16 03 53) ↑の長文野郎ですがサウンドカード(Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer)を抜き取ったところ正常に起動するようになりました… ドライバを消すだけではなくハードも抜かないと意味がなかったようです 1時間ほど前に「860...
  • FAQ
    ... Q.SoCのMODって適用できますか? A.やったことないけど無理じゃね? Q.各勢力に入るためのタスクを詳しく教えてほしいです! A.Stalker・Freedom・Dutyについては、メインシナリオを進めて各々の本拠地にいるリーダーから貰えるタスクを一通りこなせば、通常時の会話に「おたくのファクション(CLANという表記)に入れてもらえない?」みたいな選択肢が出るので、それを選べばあとは自然と所属できるようになるよ~。 Q.Banditsに加入する方法は? A. Banditの親分YoGaからStalkerに接触しろと依頼に来るStalkerと会話すると、PDAにそのStalkerを殺せと変更するので殺害。ちなみに武器を隠したらしく、隠した場所にライフルや散弾銃がある。ここで殺さなくてもクエストは進むが、すぐにバレるし殺さない理由もないのでStashを聞く...
  • フラッシュドライブ
    ...のか、これに関連するMODがいくつか存在している。     ↑実際にバグはあるので(バニラ v1.5.10でも確認)     http //www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/29922.html     からDLし使う   犬退治の直後に情報を買わないと・・・後で\(^o^)/になる   ・Flash drive with data on balancing automated parts    メインタスク上     Cordon南のMilitary Outpost(SoCではCar park)にいるGeneralを倒して死体から回収する。 ...
  • Agroprom Research Institute
    Agroprom Research Institute MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members アーティファクト 北東の丘 night star/wrenched stalker基地 sparker/moonlight stalker基地 sparker/flash 沼地の南 night star/wrenched swampsとの境界付近 mama s beads/fireball 簡単なTips 廃工場はStalker、研究所はDutyが占領しているので仮にどちらかと敵対してても片方の店は利用すればいい Dutyの基地ではルーブルを賭けた的撃ちのミニゲームが遊べる。賞金は固定で...
  • 改造関連
    改造関連 STALKER CSはCS用アンパックツールとテキストエディタでゲームの設定を変更することができます。 デフォルト設定に不満がある場合は、自分で変更してみましょう。 ただし、改造・設定ミス等による不具合は全て自己責任です。 以下、SoCwikiを参考に導入~簡単な設定変更をまとめてました。 間違い等は修正をお願いします。 ここでは例として、アンパック→重量緩和(所持可能重量上限2倍)までの手順をあげていきます。 1. 938 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/09/07(日) 19 23 34 ID H5FhHsaI たぶんこれで何も弄らずにフォルダに突っ込むだけでunpackできるはず ttp //www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Download...
  • Artifacts
    ...数は決まっている。(MODなどでいじってない限りは) 無制限には手に入らないので、ご利用は計画的に。 尚、出てくるアーティファクトはそのマップに入った瞬間に決まる。 例えば、初めてGarbageからDark valleyに入り、Kolobokが出てくるところでSoulが出たり、 Wrenchedが出てくるところでNight Starが出たりして困った場合。 取る直前のセーブをロードしても、そのマップに入った瞬間決定しているため、 何回取り直してもいらないアーティファクトが出てくる。 だが、GarbageからDark valleyにマップ移動する前にセーブしておき、 Dark valleyでいらないアーティファクトが出ても、そのマップ移動直前のセーブをロードして入りなおせば、 欲しいアーティファクトが出てくる。 ただし、マップに入った瞬間全て決まるため、そのア...
  • 過去ログ_CSR
    ...きなのはこのCSR MODがあるから! -- (名無しさん) 2017-11-02 09 36 30
  • スーツ
    ... ↑289MBあるMODいれたら俺もなった (2009-06-28 21 28 11) 1.5.10にてYanterに向かうStalkerを助けた時点で販売されていたのを確認 (2009-07-31 19 58 21) フル改造するとものすごい事に (2009-08-03 22 11 10) アーティファクトスロットは最大3つ (2009-10-15 22 41 26) 持久力向上の改造があるけど走れないスーツで持久力ってほとんど意味無いよな (2010-01-15 00 54 29) 放射線防護とナイトビジョン、どっちを取るか・・・ (2010-01-15 01 38 49) 1.5.10で橋をおろすとこまで進めて、Stalkerに入隊後Bandit撃破。その後AgropromのStalker店で20回くらいS&L繰り返したけど売ってない。他に...
  • SandBox
    過去ログを参照 名前 X-Rayエンジンクラッシュと出て落ちます・・・場所ですが、地下に入る寸前にフラッシュバックになり盗賊?みたいなやつらに装備品等奪われるところです。 で、PDAを回収しメッセージが出ている最中にいきなりクラッシュします。 何回かやり直したのですが改善しません・・パッチは...
  • 画質設定などの和訳
    ...えてしまう。   MOD 「stalker clear sky wet surfaces fix」 で修正可能。 Volumetric Smoke - 煙の効果をより現実的に処理する。(DX10用)  Wet Surfacesと同じく使える環境ならON。にしたいところだけれども  結構パフォーマンス的には重い処理のようなので、使ってみて重かったらOFFに。 Vertical Sync - 垂直同期。VGAとモニタのリフレッシュレートを同期させる。  VSyncをONにすると、VGAがモニタの描画タイミングに合わせるため、左右を見回したときなどに感じるチラツキがなくなる。  しかし、最大リフレッシュレート=最大fpsになる(多くの液晶モニタでは60fps)。  OFFにすべきだ。  なぜなら、VGAの処理能力が低いとFPSが酷い事になったり、マウス遅延・飛びの...
  • st_items_outfit.xml
    st_items_outfit.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="bandit_outfit_description"         text Traditional bandit clothing - a leather jacket with armor pieces sewed in. The protection it provides is completely inadequate for the harsh conditions of the Zone. The jacket comes with a container that can hold up to two artif...
  • Primary Weapons
    ... ↑すいません訂正。MODでピストルスロットに装備可能になっていただけでした。 (2013-03-15 22 08 29) 貧乏グセのある人なら良いかも。ミリタリ、DUTY、FREEDOM、モノリスのアーマーにはいまいちだがバンディットなら通用する。貫通力みたいなのがあるっぽい?HSでも即死しない奴もいるが弾が安いので数撃ちゃ当たる匍匐モードHSなどがうまい。 (2015-01-18 19 26 18) 防弾耐性のないミュータントには威力が高いままと通るのでスワンプから赤森まで大活躍、リマンスクからは正真正銘のゴミに成り下がるので捨てるか売ってしまおう、ちなみにCSの指導者レベデフ氏が決戦に携えた銃は本品である。 (2015-04-27 15 37 17) コメント ...
  • Ammo
    Ammo 9x18 mm rounds 9x18 mm +P+ rounds 9x19 mm FMJ 9x19 mm PBP rounds 45 ACP rounds 45 ACP Hydro rounds 5.45x39 mm rounds 5.45x39 mm BP rounds 5.56x45 mm rounds 5.56x45 mm AP rounds 9x39 mm PAB-9 rounds 9x39 mm SP-6 rounds 7.62x54 mm 7N1 rounds 7.62x54 mm PP rounds 12x70 shot rounds 12x76 slug rounds 12x76 dart rounds Accumulators Shooting gallery ammo Grenade M209 grenade VOG-25 grenade OG-7V gre...
  • st_items_weapons_upgrades.xml
    st_items_weapons_upgrades.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= st_upg_zatvor_rpm         text Bolt mechanism modification /text ボルト機構の改良     /string     string id= st_upg_zatvor_rpm_descr         text A technological modification of the bolt mechanism allows for a higher rate of fire. /text ボルト機構の技術的改良により射撃速度を向上させる。     /string     strin...
  • CSR攻略
    ...きなのはこのCSR MODがあるから! -- (名無しさん) 2017-11-02 09 36 30 名前 発言欄 すべてのコメントを見る
  • st_items_weapons.xml
    st_items_weapons.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= ammo-9x18-fmj         text 9x18 mm rounds /text 9x18 mm 弾薬     /string     string id= ammo-9x18-fmj_s         text 9x18 /text     /string     string id= ammo-9x18-fmj_descr         text Basic FMJ round. Provides good stopping power against soft targets. Suitable for the PMm, PB1s a...
  • Limansk
    Limansk MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips ClearSkyやDuty、Freedomの行く手をBanditやMonolith達がふさいでいる。建物の中から狙撃してきたりするので注意せよ 途中に近くでMercが立ち往生しているMonlithの立て篭もる機銃座のある家の中にグレネード弾が豊富にある 経路上のガレージから丘の家にかけてのstashは下水道管の中に見つかる。(場所は橋をはさんでMilitaryとClearSkyが交戦する場所) FAQ Q limanskでワープのアノーマリーがいっぱいの所が通れません>< A 通れます 木箱に飛び乗りバスの窓から中に入って...
  • Dark valley
    Dark valley MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips MAP南のFreedomの基地の近くのガススタンドには凶暴なBloodSuckerが出現する。 前作のX18のある研究所では打ち合いになる。爆発物を多めに持つと良い。 南の道はCordonの車両基地に出れるのでGarbageでBanditの検問を迂回して通行できる Q:東側の大きな建物(SoCでX18の入り口があったところ)北側の隠し場所がどうやっても登れない A:建物の上から飛び移ればOK。 Q:その建物のクレーンらしい場所に隠し場所のマークが出てるがわからない A:隠し場所があるのは地上とは限らんよ...
  • Chernobyl NPP
    Chernobyl NPP MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips 到着すると ClearSkyのリーダーがF2000とガウスガンを渡してくれる。F2000は強力なので手持ちの武器・弾薬が消耗してるのなら持ち替えよう。ガウスガンは絶対必要なので捨てないように 逃げるSterlokをガウスガンで撃て。彼は常に電撃アノマリーのようなエフェクトを纏っている。うまくいけばスタート地点クリア可能。遠くで発光しているそいつをガウスガンでひたすら撃て。 Monolith兵は前作同様に大量にワープしてくる。囲まれない様に進め。外骨格を纏った兵士には弾数があるならガウスガンで対抗するのも良い ...
  • 過去ログ_攻略
    ...えず重量150kgのMODを外して現象が発生するか確認して。 走れなくなるアーマーはあるけど序盤じゃ手に入らないからそのMODが一番怪しいかも。 (2009-02-22 16 11 51) ↑↑です。無事解決できました。 「死体を引っ張る」コマンドを押したら、死体引っ張りっぱなしになる事を知らずにそのままでした; そりゃ走れなくなるわ; ふと後ろ振り向いたら、延々ひきずってた死体があって、ビックリでした 助言、ありがとうございました。お騒がせしました。 (2009-02-23 02 56 03) これは良いオチw (2009-02-24 00 18 43) Red Forestのbulldog 6(kolobok)がある洞窟にいるのですが戻れません しかもポルターガイスト殺してもすぐ沸いて一向に消えてくれません ドアも開きませんし、これは罠なんですか?出口があれば教えて...
  • Yanter
    Yantar MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members Yantar MAP Talk to Sakharov研究所の扉が開かない Talk to Sakharov 研究所の扉が開かない サイレンが鳴る前にゾンビを倒してしまうと開かなくなるらしい 要するにサイレンを鳴らして、止めれば開く ゾンビとLonerが戦いだしてしばらく経ってからゾンビを退治しよう ゾンビを倒してからセーブしてしまった場合は 対処方法1 周りのLonerを攻撃してサイレンを鳴らし、Lonerを殺してドアを開ける 対処方法2 読み込みなおしてLonerにゾンビを見つけさせて、サイレンを鳴らしてからゾンビ...
  • Army warehouses
    Army Warehouse MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips ArmyWareHouseの司令所にある武器庫は前作同様に豊富に武器が置いてある。 北東からはMonolith兵が無限に沸いてくる。9.39mm弾薬を良く落とすので、補給にはいいかもしれない。ただし、あまり先に進みすぎるとPsi Emitterで即時ジョインモノリスされてしまうので注意 無人の村にはイベント後もBloodSuckerが沸く。 NPCが特殊なカスタムメイドの銃を持っているので探してみると面白い。カスタム銃の殆どがここにあるといっても過言ではない イベント前にHogをBloodSuckerに食わ...
  • ui_st_keybinding.xml
    ui_st_keybinding.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="kb_active_jobs"         text PDA /text PDA     /string     string id="kb_alife_command"         text Order to attack /text 攻撃命令     /string     string id="kb_always_run"         text Low crouch /text 低くかがむ     /string     string id...
  • Hospital
    Hospital MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips 仲間の合図で渡り廊下を走りぬけ駆け抜け機関銃手とスナイパーの後ろに回りこむのが目的ここの隊員が武器/アーマーの修理ができる最後のアップグレーダーとなる。CNPPに入ってからは磨耗が激しいのでここで全快にしておくのが良い ハインドが参加してくるイベントがあるが、モノリス兵との相殺が見込めるかもしれない 最後は気づかれないのが大切。こちらに気づかれると手榴弾→VSS→無限沸きのループになるのでスタート地点の扉に固まってじっとしているのが賢明。 FAQ Q 先に進めないほど、スナイパーやマシンガン銃座の攻撃が厳しいです>< ...
  • コメント/SandBox
    ...34) ↑改造とかMOD入れたりしてない? (2008-11-15 21 06 49) 入れてないです。あと書き忘れていましたがメモリは2.5Gあります noDVDしたら直るかなと思って入れたことありますが、結局動かないので削除して再インストールしました サウンドカード疑ってドライバ消してみましたがこれも違うようです スカイプとネトゲの時の前例があるんでDEPから除外してみましたが見当違いでした8600GT貰ったんでこれと交換して試してみますが、それで駄目ならOS再インスコしてみる予定です (2008-11-16 16 03 53) ↑の長文野郎ですがサウンドカード(Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer)を抜き取ったところ正常に起動するようになりました… ドライバを消すだけではなくハードも抜かないと意味がなかったようです 1時間ほど前に「860...
  • st_items_equipment.xml
    st_items_equipment.xml     ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="st_antirad"         // text Antiradiation drugs /text text 抗放射線被曝障害剤 /text     /string     string id="st_antirad_descr"         // text A pack of pills with active ingredients that help expel radionucleoids from the body. The pills do not protect th...
  • st_items_quest.xml
    st_items_quest.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= agr_duty_bar_secret_1_descr         text Secret 1 description /text シークレット1 説明     /string     string id= agr_duty_bar_secret_1_name         text Secret 1 /text シークレット1     /string     string id= agr_duty_bar_secret_2_descr         text Secret 2 description /text シークレット2 説明     /st...
  • st_quests_garbage.xml
    st_quests_garbage.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= gar_defend_bandit_base_name         text Defend the bandit base /text banditの拠点を防衛しろ     /string     string id= gar_defend_bandit_base_text         text Defend the bandit base from the enemy attack /text 敵の攻撃からbanditの拠点を防衛しろ。     /string     string id= gar_quest_bring_money_name   ...
  • Yantar
    Yantar MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members アーティファクトについて 沼地は Bubble/Kolobok 施設入り口南はShell/Battely 施設入り口北はShell/Snowflake 西丘はEye/mama s beads これらの二択。 簡単なTips 一度Psy Emssionの冷却装置を修理してRed Forestの道が行けるようになると、正門が開くのでRed ForestのLimnskの橋側から引き返すこともできる 死んだ兵士のPDAまでの間にチェルノブイリドッグ出現。本体を倒せば分身は消える。 後に合流するRefly隊はよく働いてくれる。 ゾンビ兵の...
  • ui_st_mp.xml
    ui_st_mp.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="af_neutral"         text Artifact /text アーティファクト     /string     string id="friend"         text Friendly /text 友好的     /string     string id="mp_art_destroyed"         text The artifact was destroyed. /text アーティファクトは破壊された     /string     ...
  • patch
    clear sky UK版パッチ 1.5.05 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-5.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.05 Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the Cordon. This was caused by the fa...
  • Garbage
    Garbage MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members アーティファクト 東の沼地に2個のアーティファクト。両方と meat chunk/soul のランダム二択。 簡単なTips 他のエリアに通じるMAP端にはBanditsが検問を敷いて通行料(持ち金全部)を要求してくる。払いたくないなら走って逃げる事もできる。撃たれても反撃しなければ友好度は悪化しない ある程度友好度が高くなれば、通行料を要求してこなくなる。ゲージ3~4個分くらい?(1.5.10で確認) Clear SkyとRagenageを除く派閥が最も激しく戦闘を行うエリア。特にBanditsはFreedom以外の派閥から攻撃を受...
  • パッチ
    clear sky UK版パッチ (パッチは最新版だけ入れればOK) 1.5.10 注意 1.5.04 - 09バージョンで作成、セーブされたデータは、このバージョンでも使用できます。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-for-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/stkcs-tol-pack-efigspcjh-patch-any-10.exe General changes fixed renderer critical errors fixed Alt+TAB task switch error, when the OS d...
  • Red forest
    Red Forest MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members PseudGuiant対策用にグレネードアタッチメントがあるといいだろう father valetion隊の合流予定地。居座るミュータントを倒すと登場。壊滅している場合は割愛。 外壁に沿って隊に合流するのが難しい場合はgarbageまで引き返して戻ってくる Reganadeの占領する鉱山のねぐらへ向かう途中に板張りされた床の下に空間がある。そこには念動ポルターガイストが居るので用も無ければ床板を壊して下に行かない方がよい。 Red Forestはミュータントとアノマリーが大目な場所 顔の大きい2本足のミュータント(耐久性高め) ...
  • Swamps
    Swamps MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members 簡単なTips Cordonに旅立つまでは商品の販売価格が100%(旅立った後は150~200%)で最も安く、9×18mmや9×19mm弾を主力とするのなら買い込むと良い。同様にガイドの料金も旅立つまでは無料。 旅立った後でも売却時の価格は何処よりもよく、来る価値はある。AKmの4000RU状態最高は600RUで売却可能で、最初のSTALKER基地は500RU、他のSTALKER基地は400RU、DUTYも400RU、FREEは300RUと下がり、BANDITはたった40RUとなる。ただしMP5等の3000RU以下は一律10%買取で、ストーカー...
  • st_quests_agroprom.xml
    st_quests_agroprom.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= agr_additional_quest_1_name         text Find the dead stalker s loot /text 死んだストーカーの所持品を見つけろ     /string     string id= agr_additional_quest_1_text         text Find the dead stalker s loot /text 死んだストーカーの所持品を見つけろ     /string     string id= agr_additional_quest_3_name         te...
  • st_dialogs_agroprom.xml
    st_dialogs_agroprom.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= agr_leader_hello_dialog_11        text Good day, merc. Whaddaya need here? /text やあ、Merc。本日は何の御用で?     /string     string id= agr_leader_hello_dialog_12        text Hey merc, they re waiting for you at the lair. /text おい、Merc。彼らはお前を待ってるんだぞ。     /string     string id= agr_leader_hel...
  • st_quests_marsh.xml
    st_quests_marsh.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= mar_capture_plant         text Capture the plant /text プラントを占拠しろ     /string     string id= mar_capture_plant_text         text Capture the plant used to extract anomalous substances from the bottom of the swamps. /text 特異な物質を、湿地帯の底から取り出すために使用されたプラントを占拠しろ。     /string     string id= ma...
  • Cordon
    Cordon MAP Developer Gilgamesh_Uruk (S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky General Discussion Forum) modified by CS wiki members Cordon MAP FAQ Swamps-CordonのルートA:南ルート B:北ルート(※一度もCordonに行っていない場合は通行できない) Cordon最北端の前哨の突破法自力で頑張る ミュータントを倒す 捕虜を救う ストーカーに加入 FAQ Q Cordonの機銃が抜けられない A 一旦戻ってマップを確認。難易度が低いなら走り抜けられる。(下記・「入り方」も参照) Q トンネル奥のmilitary死体にたどり着けない A 鉄橋のとこ気にならない?球状のアノーマリーに意を決してダイブ。 Swamps-Cordonのルート ...
  • ui_st_credits.xml
    ui_st_credits.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="st_stuff"         text DEVELOPER /text     /string     string id="st_game_world"         text GSC GAME WORLD /text     /string     string id="st_producer"         text Producer /text     /string     string id="st_gsc"      ...
  • st_items_artefacts.xml
    st_items_artefacts.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="st_af_medusa_name"         text "Jellyfish" /text "Jellyfish"     /string     string id="st_af_medusa_descr"         text This gravitational artifact absorbs radioactive particles, reducing the effects of radiation on the body. V...
  • st_dialogs_military.xml
    st_dialogs_military.xml   ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table     string id= hello_mil_freedom_11         text You managed to pass through the Red Forest. Seems to me you re one hell of a lucky guy. But the situation we got here is even more difficult, merc. The barrier has fallen. The military are no longer able to hold it. /text なんとかRed Forestを通り抜けられたようだな。まったくツいてる奴...
  • st_quests_agroprom_underground.xml
    st_quests_agroprom_underground.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="agru_find_secret_task_name"         text Find the stalker group s stash /text ストーカーグループの隠し場所を見つけろ     /string     string id="agru_find_secret_task_text"         text The Agroprom underground contains a stash belonging to a group of stalk...
  • st_dialog_manager.xml
    st_dialog_manager.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= dm_intro_1 text What s up! You don t hear too many greetings around here. These days you re more likely to get a bullet in the back. /text お、元気そうで良かったぜ! ここらじゃ近頃、挨拶の代わりに背中から鉛弾をプレゼントされるからな。 /string string id= dm_intro_2 text Welcome! So nice to see a human being, instead of more reeds and monste...
  • st_mp_mapdesc.xml
    st_mp_mapdesc.xml   ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table     string id="ui_map_desc_mp_agroprom_large"         text A weird place. This silent building likely conceals its share of secrets, but stalkers are drawn here for another reason - a generous supply of artifacts found in this high risk/high reward area. Think fast and act fast, then ...
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