S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI内検索 / 「unpack tool」で検索した結果

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  • unpack tool
    ...ています。 そこでunpack toolを使って編集可能な状態にすることで、あんな事やこんな事が出来るようになります。 全部自動でunpackしたい場合 soc_unpacker.zip 上のファイルをダウンロードして解凍したら、中のファイルを全てSoCのインストールフォルダに移動させてから、unpack_all_db.batをダブルクリックしてください あとは全部自動でdef_gamedataフォルダに展開してくれます。 コマンドプロンプトのウィンドウが閉じたら完了です。 手動でやりたい・必要なファイルだけ抜き出したい場合 用意するもの http //u4.getuploader.com/stalker/download/150/STALKER_Data_Unpacker.zip 準備 以下のフォルダ直下にgamedataフォルダを作る。 ...
  • メニュー
    ...use 改造関連unpack tool 改造テスト 改造実践編 改造実践編2 MODノウハウなど 編集項目別Weapon DB Inventory Misc DB Creatures DB Others DB User.ltx MODs総合MOD(Overhaul) 環境,グラフィック バランス調整 その他 MOD解説 MOD攻略 Lost Alpha攻略 Priboi攻略 SFPS攻略 SFPS_Weapons SFPS_Weapons2 SFPS_Weapons3 SFPS_Weapons4 SFPS_Ammunition SFPS_Artifacts SFPS+ICP小ネタ集 MODs2 (New)secret path 2 攻略 ネタバレ ロシア語の台詞 ロシア豆知識 小ネタ 発売前設定等 ポマギーチェどっとコム3 リンク CS Wiki COP Wiki ...
  • 改造関連
    STALKERはUnpackToolとノートパッドなどのテキストエディタで簡単にゲームの設定を弄ることが出来ます。 デフォルトでは色々と不便も多いこのゲームを、自分好みに染め上げてみませんか? 改造の例 ★重量制限が厳しい!もっと物を持てるようにしたい。 ★弾薬が高すぎる!もっと物の値段を安くしたい。 ★俺の好きなあの武器が弱い!もっと強くしたい。 ★そこらを歩いているStalkerがBanditsに射殺!可哀想なので強化してやりたい。 ★RPG7の弾速が遅すぎる!なんとかしたい。 ★ゲーム内のクリーチャー・人間の数を増やしたい。 設定ファイルを弄ればRegseekerを使うことなく、快適なGood Huntingを送れるでしょう。 そこでまず改造を始める前にやっておくことを説明します。 UnpackToolの使い方はリンク先を参照して下さい。 注意すること ★書...
  • よくある質問
    ...う人は以下参照 unpack tool スクリーンショットとかセーブデータはどこにあるの? マイドキュメントの中の共有ドキュメントにあります。 Vistaなら、コンピュータ→パブリック→パブリックのドキュメント→STALKER-SHOC。 セーブデータとかは任意のフォルダにできるの? インストールしたルートにある、fsgame.ltxを開いて1行目の$app_data_root$という環境変数に デフォルトのドライブ名、パス名が設定されてるから、それを好きな所に変更すればいい。 ウインドウモードで起動したい 共有ドキュメントに入ってるuser.ltxのrs_fullscreenをoffにすると ウインドウモードになる。デフォルトでは画面左上固定なので、 中央表示させたい場合は起動ショートカットに 「-center_screen 」というスイッチを付ける。 フレ...
  • 総合MOD(Overhaul)
    ...el_ru.exeはunpack tool。 修正patch ttp //deathdoor.ru/test/069fixes/gamedata_fix_069_26.7z OGSE0.6.9+gamedata_fix_069_26.7z用取りあえず英語テキスト ttp //u4.getuploader.com/stalker/download/71/gamedata.rar STALKER MODスレ8 501氏作。 501 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2009/07/12(日) 04 47 02 ID 6XukPZeN ポマギに 479氏のツールを使って作った OGSE0.6.9+gamedata_fix_069_26.7z(修正パッチ)用の 取りあえず英語で遊べる様にした言語ファイルをアップしたよ。 機械翻訳なん...
  • 改造実践編
    ... まず最初にunpack toolのページの中身をじっくり読んだ後、DLしてください。 理解できない場合は素直に諦めるか、検索するなりして知識を身に付けて再チャレンジしてください。 特に多数のMODを一斉に放り込んで不具合が出た場合、頼れるのは自分だけになります。 で、不具合に悩まされたくない場合、db0から順に展開させ、0~9・そしてa・b・c・dの順で開いていきます。 これによりあとで仕様変更や修正パッチで変更されているデータが一部のみ適用されて不具合が発生するのを抑えることが可能です。 すべて開いたらそれをそのまま変更するとミスがあった場合半泣きになるのでどこか別の場所に移動させて、 変更をしたファイルのみをgamedetaフォルダに投入していけば 他の必要なファイルは全て元からあるdbファイルから読み出してくれます。 なお解凍する時はデスク...
  • History of the Zone
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! History of the Zone2008 April 12, 14 33 Year 2010 Year 2011 Army raid into the Zone, 2011 History of the Zone 2008 April 12, 14 33 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 The contaminated zone was aglow with the brightest of lights, almost unbearable to the human eye. You could virtually see the clouds in the sky turning into vapor. After a moment of ...
  • Armors
    Armors/アーマー Armors/アーマー性能早見表 概説 効果Leather jacket [novice_outfit] Skinner anomaly [outfit_novice_m1] Leather jacket(別名:謎のレザージャケット) [soldier_outfit] Bandit jacket [bandit_outfit] Mail jacket [outfit_bandit_m1] Stalker suit [stalker_outfit] Ghost Suit [outfit_stalker_m1] Tourist Suit [outfit_stalker_m2] Wind of Freedom suit [svoboda_light_outfit] Kombez Freedom M2 [outfit_svoboda_m1] Guardian of Fr...
  • Creatures DB
    怪物・人間の設定ファイルはconfig\creaturesに一律で解凍されます。 このファイルを弄ると、各キャラクターの耐性値やHealth・視野といった諸々の性能が変化します。 どのファイルを弄ればどのキャラが変化するかは、ファイル名を見ればわかるでしょう。 ArmyやMonolith、Banditsを除くほぼ全てのStalkerはm_stalker.ltxに記述されています。 actor.ltx プレイヤーの能力 money ゲームスタート時の所持金。だが、弄っても反映されない。 max_item_mass 最大荷重。大きければたくさん物を持てる max_walk_weight 最大荷重その2。一緒に弄ってやらないと効果がない jump_speed ジャンプ中の速度 climb_coef はしごを登る速度 crouch_coef 低姿勢時の速度 run_coef 走って...
  • Locations
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! LocationsOutpost Garbage agroprom Bar Dark Valley Army base Pripyat Scorcher Wild Territory Chernobyl NPP yantar Locations 個々のエリアの情報はMAPのそれぞれの地域のページを参照してください。 Outpost #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Think of it as the Zone s antechamber - it s a good place for rookies to get their head around. You ll find a trader in the vaults at the back o...
  • 改造実践編2
    改造実践編2(その他) Snorkの足とか食べたいんですけど。 とりあえず、fleshの目を食べてみましょうか。~ misc→monster_items.ltxを開く。~ [mutant_flesh_eye] identity_immunities 略 class= II_FOOD クラスをフードに変更。~ attach_angle_offset= -0.287979, 1.560923, 1.544060 attach_position_offset= 0.096910, -0.013594, 0.107925 attach_bone_name= bip01_r_hand auto_attach= false // should be deleted after update bone_name= bip01_r_hand position_offse...
  • personal note
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! 日本語訳はSFPS Ver.3.30同梱の日本語化MODによる。 personal notewho am I First impressions The first deep raid The trader's useful information Meeting Fox Meeting Seriy Meeting Mole Strelok's stash Military documents Barkeep Lab X18 A strange dream So the Brain Scorcher is man-made? One step away form Ghost One more puzzle The second dream After meeting with the Psycho Guide ...
  • Encyclopedia
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! EncyclopediaAbout the encyclopaedia TrainingJumping Crouching Speeding-up Binoculars attitude Open wounds Radiation Fatigue Encyclopedia About the encyclopaedia This is the encyclopaedia. As you progress in the game, information about the world around you will be added here, sorted by topic. ■Encyclopediaについて これは百科事典である。ゲームが進むにつれ、 君の周りの世界に関する情報が項目ごとに分類され、ここに追...
  • Tasks
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! Taskskill strelok Find the militaries' document Get to the railroad embankment Get information from the scout Find the item. Get the aritifact kill the stalker kill the stalker kill the stalker camp elimination. camp elimination Respond to the call for help Get information about Strelok Find Strelok's group's stash Camp elimination Find out what happened...
  • Artifacts
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! Artifacts アーティファクトについて書いていきましょぅ。~ アーティファクトはイベントリの右上のスペースにドラッグするか、ダブルクリックすることで最大5つまで装備できます。 未記載のアーティファクトについての情報求む。誤情報とかあったらsry。 Artifacts性能まとめ 効果Battery Battery(Burn) Crystal Crystal Thorn Droplets Fireball Flash Goldfish Gravi Jellyfish Kolobok Mama's Beads Meat chunk Mica Moonlight Night Star Pellicle Slime Slug Soul Sparkler Spring Stone Flower Stoneblood...
  • Animals and mutants
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! Animals and mutantsCrow Boar Blind dog Flesh Bloodsucker Poltergeist Pseudodog Pseudogiant Snork Rodent Zombie Animals and mutants Crow The only bird species to have survived in the Zone, enduring increased radiation levels and effectively avoiding anomalies. while the army pilots need to rely on complex detectors to avoid gravitational disturbances, the ...
  • Found PDA
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! Found PDAFactory bandit's PDA Tolik's PDA Dead rookie's PDA Dead stalker's PDA Fox's PDA Found PDA Factory bandit s PDA Yesterday one brother went to scout the deserted mill and we haven t heard from him since. We need to go there and see where he disappeared to ■工場にたむろってたくされ泥棒のPDA 昨日、仲間が寂れた工場を調べに行ったきり帰ってこない。 どこで消えちまったのか探しにいかねー...
  • Item
    Items/アイテムFoods/食べ物(空腹ステータス異常を治療してくれます)Bread Diet sausage Tourist's Delight Drinks/飲み物Cossacks vodka Energy drink Medical/治療(ダメージを直接直します。空腹は防げません)Bandages Medkit Army first aid kit Scientific first aid kit Antiradiation drugs Monster Body PartBoar'shoof Bloodsucker tentacles Dog tail Flesh eye Pseudodog tail Snork foot Equipment/装備品PDA Binoculars Flashlight Detector Bolt Functional psi-h...
  • MAP/Cordon
    Cordon 言わずと知れた開始エリアである。 C-11付近の建物の地下や屋根裏にはいろいろと役に立つものが見つか るので念入りに探索しよう。 (一番左下の建物以外の屋根裏には何かしら置いてある) これらはBarで普通に買えたり他のエリアでは頻繁 に入手できるものが多いので是非序盤のうちに手に入れたい。 犬・猪・豚・人面犬が出現する。 Bandit・Militaryはこちらを発見すると攻撃してくる。高架線下の軍人のみ会話可能なNPCが 生存していれば無理やり通過しようとしなければ攻撃してこない。 Banditやクリーチャーに倒されてしまった場合は接触を避けるか戦うかBanditと交戦して全 滅するのを待つかのどれか。 南側の検問所(C-14~D-14)の軍人は見つかると問答無用で攻撃してくる。 Banditよりもはるかに硬い事と増援が飛び出してきて囲ま...
  • weapons2
    Sub Weapon Pistol 小さく片手で使用できるため、ハシゴを上り下りする最中も構えることができるという長所を持つ。 軽いのも重量制限のある本ゲームではありがたい。 概ねダメージ・命中精度共に低いため、これらを持たずにメインウェポンの弾を多めに持ったほうが良いという意見もある。 サイレンサーを内蔵しているものが登場する他、サイレンサーを装着できるものがいくつか登場する。 このゲームでは9x18弾・9x19弾・.45ACP・9x39弾(カスタムバージョンのみ)を使う。 PM(Makarov PM)[w_pm.ltx] ○タイプ セミオート ○総弾数 8 ○9×18弾を使用 ○アタッチメント (なし) 初期装備のピストル。 Bandit,Military,Lonerが所持。売っても50RU程度、拾う必要もない。 威力は非常に弱く、装弾数、精度も低い。おまけによくジャムる。弾薬は豊...
  • SFPS_Ammunition
    7.62x39 fmj 7.62x39 AP 5.45x39 rounds 5.45x39 AP rounds 5.56x45 M193 rounds 5.56x45 mm SS109 rounds 5.56x45 AP rounds Gw Pat.90 5.6mm rounds 7.62x54 7N1 rounds 7.62x54 7N1 BOX rounds 7.62x54 AP rounds 7.62x54 AP BOX rounds 7.62x54R 7N14 rounds 7.62x54R 7N14 BOX rounds 7.62×51mm M80 Box rounds 9x39 mm SP-5 rounds 9x39 mm SP-6 rounds 9x39 mm PAB-9 rounds 9x18 mm rounds 9x18 mm +P+ rounds 7.62x25mm f...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻...
  • Anomalies
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! AnomaliesWhirligig Source of radioactivity Electro Vortex Fruit punch Springboard Burnt Fuzz Burner Elevator Timemachine Anomalies AnomaliesはZone内に点在するArtifactの源となるものです。それらにはいくつもの種類があり、それぞれ違った特徴を持っています。危険な特徴を持つものが多いですが、中にはプレイヤーにとって有利に働くものも存在します。 ※アーティファクト生成について 概ねゲーム内時間で0時を過ぎるとアノマリーからアーティファクトが生成されることがあります。 出現していない場合、MAPを切り替えると出現する場合もあります。 序盤に持久力回復速度向上系のアーティファクトを...
  • 各種BugFix
    ※このページの内容はおそらく1.30013等初期のバージョンに対するものと思われます。最新パッチにおいては発生しないものであるとは思われますが、念のためのこしておきます。 ==Dez公式見解== 32bitOSを使っている人はmsvcp120.dll, msvcp120d.dll and msvcr120.dllをbinフォルダから削除するとかなりの部分の問題が解決する。また、初回起動前にuser.ltxを削除することでシステム環境に応じたuser.ltxファイルが生成される。 UACや管理者権限の問題が生じるため、システムドライブとは別のドライブにインストールことが推奨されている。システムドライブへのインストールが原因でセーブ、ロード、スクリーンショットなどに多数の不具合が発生することがある。 actor legs をオプションメニューからオフにする必要がある。...
  • Optional Mission/Cordon
    CordonSidrovichのミッション Wolfのミッション Nimbleのミッション Fanaticのミッション Optional Missionsに戻る~ ~ メインタスクに関係ない、NPCから自由に受けることの出来るミッションについて。~ 金稼ぎやアイテム狙いでやってみるといいかも~ Cordon Sidrovichのミッション Pseudodog の尾を持ち帰れ ~ 報酬:1500RU・12*76dart弾50発~ 外の世界の子供たちの毛皮用にpseudodogの尾を持って来い、という内容。 pseudodogは近場では、CordonのMarked Oneが拾われたデストラック事故現場付近にいる。 報酬のショットガン用dart弾はかなり威力が高いのでミュータント戦では頼りになるはず。 Bloodsucker の顎を持ってこい ~ 報酬...
  • Misc DB
    ゲーム中、弄り甲斐のある項目がconfig\miscにずらりと並びます。 いくつかの細かい項目について説明します。 treasure_manager.ltx 誰かが隠したお宝に関する記述 基本はitemsから始まる行のみ注目すればよい たとえば次のようにitemsが記述されているとき、 items = ammo_5.45x39_ap,30,medkit_army,2 これは5.45x39mmの弾が30個分、軍用治療薬が2個という意味になる アイテム変更するだけじゃいやだ! もっといろいろ変更したい!という方は以下を参考にしてください。 [esc_secret_bridge_vagon] target = 5000 name = esc_secret_0000_name description = esc_secret_0000_descr...
  • Priboi攻略
    Priboi Story MODとは Priboi Story MODはハンガリーのファンの有志によって製作された既存のストーリーラインを殆どをオリジナルストーリーに書き換え、 探索を主眼に置いた大型MODである。 舞台はShadow of Chernobylの数年後、Marked OneがZONEの真実を見出した旅の後。 プレイヤーはMilitary所属のPriboi中尉となり、ZONEで蠢く忌まわしい過去を垣間見る事となる。 Priboi Story攻略 Priboi Story MODのクエストアイテムと一部のミッション目標の場所一覧。 ネタバレなので、どうしてもと言う時か詰まった時以外見ないこと。初回で見ると面白さを大きく減じる恐れ有り。 探索のコツ 室内の一部を除き、書類などは暗視ゴーグル(紫色じゃない方が良い)で覗くとアイテムが明るく浮かび上が...
  • SFPS+ICP小ネタ集
    SFPS+ICP0.9β小ネタ解説 ここではSFPS+ICP0.9βの小ネタについてまとめてあります。 ↑ エロ本収集のご褒美 Cordonのルーキーキャンプに後半になって現れるWolfの代わりにキャンプの頭となるNPCに10種類全てを持っていく事でロマンシングなコートを貰うことができる。 このコートは性能こそ良くないがクロスボウの真の力を蘇らせ、 白仮面の乱れ雪月花?を完全に防ぐことができる。らしい ↑ 朝になっても夜が明けない 寝袋で睡眠を取り00 00またいだ上BlowOut?が発生すると夜が明けなくなる。 これを解除する方法は二つ。 1.寝ずに00 00をまたぐ 2.睡眠を取りまくって昼間にBlowOut?を起こす ↑ ウラー教授が勝手に動く スクリプトの暴走によりウラー教授が一般NPCと同じ用に...
  • Weapon DB
    gamedata\config\weaponsに格納されている武器関連あれこれ。 弾薬類はweapon.ltxに、各個別の武器データはw_xxxx.ltxに記述されている。 グラフィックを新規に書き起こす技能があれば、全く新しい武器を追加することも可能。 ちなみにユニークモデル(性能強化バージョンなど、[↑]印のついたモデル)は weaponsフォルダではなくmisc\unique_items.ltxにデータが格納されている。 一般武器関連 holder_range_modifier 所有してるAIの視力補正。自分には効果なし。2.0なら倍の視力を持つ。 holder_fov_modifier 所有しているAIの視野補正。 class 武器のクラス。単発武器をバースト射撃可能に改造するなら、ここをライフル類と同じ物に変える必要がある。 (Pistolをそのように改造したい...
  • Ammunition
    Gauss rounds 5.45x39 mm rounds 5.45x39 mm BP rounds 5.56x45 mm SS109 rounds 5.56x45 mm AP rounds 7.62x54 mm 7N1 rounds 7.62x54 mm BP rounds 7.62x54R 7N14 rounds 9x18 mm rounds 9x18 mm +P+ rounds 9x19mm FMJ 9x19mm PB1s rounds 9x39 mm PAB-9 rounds 9x39 mm SP-5 rounds 9x39 mm SP-6 rounds .45ACP rounds .45ACP Hydro-Shock rounds 12x70 shot rounds 12x76 slug rounds 12x76 dart rounds VOG-25 Grenade VOG-2...
  • SFPS_Weapons3
    Sniper RifleSVD/Dragunov[w_svd.ltx] H K HK417[w_hk417.ltx] SR 25[w_sr25.ltx] VSS Vintorez[w_vintorez.ltx] AS Val[w_val.ltx] SVU/Dragunov[w_svu.ltx] MachinegunPKM[w_pkm.ltx] RPK系[w_rpk.ltx]w_rpk74.ltx] H K MG36 LMG[w_mg36.ltx] 重機関銃General Electric M134 GAU-2B/A[w_m134.ltx] LauncherRPG-7[w_rpg7.ltx] RG6/6G30[w_rg6] Sub WeaponPistol Makarov PM系[w_pm.ltx][w_pb.ltx] fort12[w_fort.ltx] H K USP 45[w_ups....
  • MODs2
    大型MOD日本語 Special Free Play Story MOD(SFPS) Secret Path 2 小物MOD寝袋MOD 大型MOD 日本語 Special Free Play Story MOD(SFPS) 公式サイト 2011年2月11日付けで公式サイトURLが変更されています。 http //ameblo.jp/weapons-free/ オリジナルに大幅な仕様変更と完全日本語化が施されているMOD。 パッチ1.0004及び1.0005に対応。 下記の有志のミラーサーバーからダウンロードしてください。(2012/09/08更新) ◇SFPS Ver3.30 http //www.4shared.com/zip/lcqG6SnZ/stalker_jp_sfps_330.html http //drestyle.dip.jp/sfps/...
  • Optional Mission/Bar
    BarBarkeepのミッション Hunterのミッション Baldyのミッション Bromeのミッション 密告者のミッション General Voroninのミッション Colonel Petrenkoのミッション Sergeant Kitsenkoのミッション コメント欄 Optional Missionsに戻る~ ~ Bar Barkeepのミッション Boar のひづめを持ってこい ~ 報酬:1500RU~ Boarの脚を持っていたら受けるくらいで、狙ってBoarを狩りに行くほどのものではない。 Agroprom で bandit の集団を撃破せよ。 ~ 報酬:2500RU・F1グレネード1個~ ここでいうBanditは、Agroprom地下への入り口にたむろしている集団のこと。5~6人程度なのでアサルトライフル 1丁で事足りるはず。 ...
  • The Agroprom operation
    PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! The Agroprom operationAgroprom Research Institute guard chart Agroprom研究所警備員配置図; Investigation report The Agroprom operation Agroprom Research Institute guard chart Agroprom研究所警備員配置図; #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Agroprom Research Institute guard chart.jpg) ; The chart details the patrols, sentries and guard towers. The HQ is on the th...
  • MAP/Pripyat
    Pripyat 言わずと知られた、CNPPで働く人のための街。 そこはまさにCNPPの目の前である。 スコーチャーの封印が解かれた今、あらゆる派閥がここを通って発電所を目指している 敵味方共に外骨格率が高いので強力またはヘッドショット可能な武器が欲しいところ。 建物の屋上にガウスライフルやRPG兵が居る(復活はしない)ので対抗する為狙撃銃もあるといいかも。 敵の所持する銃の火力は非常に高いので、距離を置いて戦うべきである。 場所 D~E-13~18 Loner、Duty、Freedom、モノリスが湧く。 初回は外骨格 Loner と一緒に進む事になる。 G-13 Duty のキャンプ B~C-9~14 Freedom 出現地域。 A-11 スペツナズのリスポウンポイント C~F-7~10 ...
  • SFPS_Weapons2
    SubmachingunH K MP5A3[w_mp5.ltx] Ingram MAC-10[w_mac10.ltx] PPSh-41[w_ppsh41.ltx] PP-19 Bizon[w_bizon.ltx] PDW(Personal Defence Weapon)FN P90[w_p90.ltx] H K MP7A3[w_mp7.ltx] ShotgunIzhmash Saiga-12[w_saiga12c.ltx][w_saiga12k.ltx] TOZ 34[w_toz34.ltx] BM16[w_bm16.ltx] BM16FULL[w_bm16_full.ltx] Franchi SPAS-12[w_spas12.ltx] Benelli M3 Shorty[w_benelli.ltx](-Ver.3.14) Benelli M4 M4 Super 90[w_benelli....
  • 改造テスト
    一通り項目の説明が終わったところで実際に改造を施してみましょう。 今回はDesert Eagleに専用の50口径弾薬、12.7x30 Action ExpressとHollow point弾を追加します。 Desert Eagle 改造計画 ★0-1 発射弾薬の変更 gamedata\config\weapons\w_desert_eagle.ltxを開き、 ammo_classのammo_11.43x23_fmj, ammo_11.43x23_hydroと記述されてる部分を ammo_12.7x30_ae, ammo_12.7x30_hpに書き換えて下さい。 これでDEは50AEと50HPを発射出来るようになり、第一段階は終了です。 ★1-1 弾薬の作成 【Weapon.ltx】 C \S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons\we...
  • Optional Mission/Army warehouse
    Army warehouseSkullのミッション Lukashのミッション Maxのミッション Capのミッション Screwのミッション コメント欄 Optional Missionsにもどる~ Army warehouse Skullのミッション 初めてArmy warehouseに入った際にFreedom隊員を襲撃したDuty部隊のリーダー。~ DutyのVoronin将軍いわく「独断行動であり救援を送るつもりはない」。~ 塔のスナイパーを排除しろ。~ 報酬:4000RU~ Freedom基地の外壁を爆破して進入したいので、邪魔な狙撃手を排除してほしいとのこと。 基地内の誰かに目撃されると当然敵対してくるので、音を出さずに、誰にも見られない状況がベスト。 後述のLukash殺害ミッションに派生する。 Lukashを殺せ。~ 報酬:8000RU~ ...
  • Weapons1
    Main WeaponAssault RifleAkm 74/2U(AKS-74U)[w_ak74u.ltx] Akm 74/2(AK-74) [w_ak74.ltx] Obokan(Nikonov AN-94 "Abakan")[w_abakan.ltx] Tunder S14(OC-14 Groza)[w_groza.ltx] IL 86(L85A2)[w_l85.ltx] TRs 301 (LR-300)[w_lr300.ltx] SGI 5k(SIG SG550)[w_sig550.ltx] GP 37(HK G36K)[w_g36.ltx] VLA special assault rifle(AS "Val")[w_val.ltx] FT 200M(FN F2000)[w_fn2000.ltx] SubmachingunViper 5(HK...
  • Dirge for the planet
    Dirge for the planet Barのラジオなどから時折流れる物悲しい曲。一度は聞いた事があるだろう。 ウクライナのデスメタルバンドFirelakeのカバー曲である。 本家公式サイトから音質の良いoggでDL可能 Firelake 公式サイトより mp3 形式でダウンロード(権利者当人による配信の為合法) STALKER 公式サイトより ogg 形式でダウンロード(権利者当人による配信の為合法) ogg 形式のファイルを再生するにはコーデックをインストールする必要がある。 Youtube(ブラウザ上で再生するだけならば合法) ニコニコ動画(ブラウザ上で再生するだけならば合法) Dirge for the Planet の歌詞と和訳 Miraculous crystal Given by stars 星々から与えられた奇跡の水晶 I can f...
  • MAP/Army warehouses
    Army warehouses 元々Militaryの軍用倉庫だったらしい場所。現在はFreedomの拠点がある。 Duty過激派が戦いを仕掛けようとしたり、Monolithが攻め込んできたりと、いろいろ騒がしい場所。 場所 F-16…Duty 前進拠点。 Duty 部隊壊滅後は Loner 達のキャンプになる J-17…壊せる壁 本来Dutyのミッションで爆弾を仕掛けて壊されるが、なぜかナイフ右クリックでも壊せる。 C~G-7~11…廃村(G-10 に Freedam 駐屯、ブラッドサッカーと controller) K-10…Loner キャンプ(送電線の下付近) I~R-15~20…フリーダム本拠地 N~Q-13~14…地雷が設置されている。よく見ると棒のようなものが見えるの...
  • SFPS_Weapons
    武器の名称について SFPSにおける武器ダメージについて 残り作業チェック用リスト テンプレート Main WeaponAK-47系[w_ak47.ltx][w_ak47s.ltx][w_akm.ltx][w_akms.ltx] AK-74系[w_ak74.ltx][w_aks74.ltx][w_ak74u.ltx][w_ak74m.ltx] AN-94 Abakan[w_abakan.ltx] AK-100シリーズ[w_ak101.ltx][w_ak102.ltx] OC-14 Groza[w_groza.ltx] Mosin nagant M1891/30[w_m1891_30.ltx][w_m1891_30_scope.ltx] Simonov SKS Carbine[w_sks.ltx] M16系列[w_m16a1.ltx][w_m16a2.ltx][w_m16a3.ltx][w_...
  • SFPS攻略
    オリジナルミッション・その他追加要素解説銃の手ブレの抑制 クロスヘアーの常時表示 アーティファクト核変換 クロスボウ&矢の入手 Sturm Rugar GP100の入手 火炎放射器クエスト M134 ミニガンの入手 翻訳を自分で修正したい オリジナルミッション・その他追加要素解説  ここではSFPSで新規追加されたミッションや要素について  解説していきます。範囲選択での反転を使うかどうかは未定。 銃の手ブレの抑制  SFPSの大きな特徴の1つである手ブレであるが、この手ブレの大きさは持っている武器の非アイアンサイト時の集弾率とeffectors.ltxの手ブレの値に依存しているので、抑制する方法がいくつかある。 1,effectors.ltxをいじる gamedata\config\misc\effectors.ltxを開いて、一番下の方にあるzoom_ai...
  • Weapons
    Main WeaponAssault RifleAkm 74/2U(AKS-74U)[w_ak74u.ltx] Akm 74/2(AK-74) [w_ak74.ltx] Obokan(Nikonov AN-94 "Abakan")[w_abakan.ltx] Tunder S14(OC-14 Groza)[w_groza.ltx] IL 86(L85A2)[w_l85.ltx] TRs 301 (LR-300)[w_lr300.ltx] SGI 5k(SIG SG550)[w_sig550.ltx] GP 37(HK G36K)[w_g36.ltx] VLA special assault rifle(AS "Val")[w_val.ltx] FT 200M(FN F2000)[w_fn2000.ltx] SubmachingunViper 5(HK...
  • Inventory
    config\ui\inventory_new.xmlを改変すると、アイテム欄のマス目を調整することが出来ます。 デフォルトだと大きすぎるので、小さくしたりするのが理想的です。 inventory_new.xml dragdrop_bag アイテムを格納するアイテムバッグ。ここだけ弄れば充分。 dragdrop_belt アーティファクトを格納するバッグ。 config\system.ltxでmax_beltと一緒に弄ると、アーティファクト装備数を拡張出来る。 ★例1 デフォルトのバッグの大きさ dragdrop_bag x="22" y="33" width="310" height="442" cell_width = "60" cell_height="60&...
  • SFPS_Artifacts
    アーティファクト核変換 アーティファクトをアノーマリーに投げ込むと、一定時間経過後に一定確率で別のアーティファクトに進化したり退化したり失敗したりする要素。 ただし、アーティファクトの核変換に関する情報を入手していなければ変換はできない。 核変換に関する情報は、ミッションをクリアしたり資料系のアイテムを探し出すことで入手できる。 核変換に関する詳しい情報はSFPS_Missionにあります。 アーティファクト性能一覧 通常アーティファクト 核変換アーティファクト アーティファクト個別詳細 アーティファクト核変換 アーティファクト性能一覧通常アーティファクト 核変換アーティファクト アーティファクト個別詳細 [af_buliz] 変異失敗アーティファクト[af_buliz] Cobblestone [af_pudd_n] Dummy系[af_pudd_1...
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    S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl_Wiki S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl(SoC)の情報交換を目指して作られたWikiです。 旧wiki(http //f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage)のサービス終了に伴い、避難所として作成しました。 ほとんどのページは自由に編集できます。編集の詳細はヘルプを見て下さい。 2ちゃんねる検索 続編の Clear Sky(CS)は、S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ、 Call of Pripyat(CoP)は、S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ、 S.T.A.L.K.E.R.2は、S.T.A.L.K....
  • Optional Mission/Yantar
    YantarProfessor Sakharovのミッション コメント欄 Optional Missionsにもどる~ Yantar Professor Sakharovのミッション Yantarの移動式研究所にいる博士。~ アーティファクトやミュータントに関するミッションが多い。~ 報酬は特別製First Aid Kitがほとんどだが、高額アーティファクトや高性能なスーツがもらえるものもある。~ Snork の巣を一掃しろ※自動受託; ~ 報酬:3000RU・特別製First Aid Kit2個 ~ Yantarへ進入した際に自動で開始される。 研究所西の沼地にいるSnork4体を撃破するとクリア。 特別製First Aid Kitは通常のMedKitと違い放射線除去100%効果をもつ。 野犬の巣を撃破しろ color(red){※自動受託...
  • 旧SoCWiki
    旧wiki(http //f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage)はサービス終了に伴い閉鎖しました。 大体はこのWikiに移設されていますが、画像や一部項目は消失したままです(Build版情報やDirge for the planets等) 以前あったはずの項目が見たいのにない!という方はこちらのバックアップより探してみるのもいいかもしれません 本スレ181より 214 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2013/09/16(月) 14 12 43.77 ID AFT79KXC かなり今さらながら需要不明なものをうpしてみた 旧SoCwikiでサルベージした不完全データ http //www1.axfc.net/uploader/so/30301...
  • ネタバレ
    このページについて エンディングについての情報や真のエンディングを見る過程で判明する裏ストーリーなどをまとめたページです。当然重度のネタバレを含んでいるので要注意。一通りクリアするなどして気が済んでから読む事をおすすめします。 エンディング エンディングの種類は合計で7種。基本的にモノリスに触れることで得られるエンディングは全てバッドエンドとなっている。 ※モノリスに触れる位置によって選択肢が替わる模様。 モノリス系エンディング 所持金が50000RU以上の場合 「俺は金持ちになりたい」 評判がexcellent以上の場合 「俺はゾーンが消えてほしい」 DutyとFreedomのリーダーが両方死亡している場合 「俺は世界を支配したい」 評判がterrible以下の場合 「人類は堕落している、管理されるべきだ」 以上のどれにも該当しない場合 「俺は不老不死にな...
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