STAR OCEAN 4 攻略 @wiki内検索 / 「バグ」で検索した結果

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  • バグ
    バグ情報 セーブ失敗バグ データをセーブする際、保存完了のメッセージが出るタイミングが来ても出ないときがある。最終的にはセーブに失敗し、その部分は「セーブデータが破損しています」となる。再度セーブすると正常に保存できる。 Liveに繋いでいる状態でしか発生しないという報告あり。検証待ち 完全キャッシュクリア(下記参照)で改善したとの報告あり。要検証 フリーズ ・処理上の負荷が増大しているのが原因である場合、解像度を下げる方法は有効です。 逆にリードエラー等が根本的な原因の場合、完全な解決には至りません ・別のタイトルの話ですが、インストール済環境で特定イベントのフリーズがあり、インストールし直しで解決した例があります。  このことから、箱○はリードエラーの訂正などは特に行っていないと思われます。  日頃からドライブをクリーニングしておくことなどが有効かもしれません。 戦闘終了後に...
  • コメント/バグ
    ...うことがある。これもバグ? -- 名無しさん (2009-02-22 18 30 27) ベースショップ イクイップで受注を全部受けて納品の方から納品しようとしたらラス1(シルバーx4)残して入力を受け付けなくなった、時間だけが過ぎていく -- 名無しさん (2009-02-22 20 36 52) 長時間プレイで戦闘開始or終了でフリーズしやすいけど、本体再起動で何とかなってる HDDインスコ組は、キャッシュクリア試しているのかな? -- 名無しさん (2009-02-22 21 19 32) 解像度下げても、インストールなしでやってもフリーズ。戦闘を避けるようになってレベルが上がらない・・・ -- 名無しさん (2009-02-22 23 53 42) ロークで消えないMiss表示を眺めてたら戦闘終了後にフリーズした・・・ -- 名無しさん (2009...
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    ...ィー 小ネタ・裏技 バグ ボイス・台詞関連 オラクル 個別エンディング キャスト アクセス数 累計 - 今日 - 昨日 - 更新履歴 取得中です。 メニューを編集
  • コメント/アーツ ミュリア
    ...たけどやっぱり可能。バグだ。 - 2009-04-06 06 17 35 ↑のやつ取得時の条件はatk0レーザー装備でディープ連発、凍結後サンダーフレア。 - 2009-04-06 06 21 13 あ、int0だったorz - 2009-04-06 06 22 32 闘技場の「虫!虫!虫!」で86取ったけど、75取得されなかった。何か条件あるのかも - 2009-04-10 04 12 12 知識ドロップだけれど、wikiの↑アーツ取得方法にあるワンダのモンスター相手ならアタッカー(エッジ、エイル、メリクルなんか)で最後の一撃になる攻撃ボタンを押した瞬間にリーダーチェンジでミュリアをリーダーにして戦闘終了させればいくらでも知識ドロップは稼げる。まぁ、魔物撃破数取れてたらの話だが、ドロップ率はやっぱり高い方が楽だし、エイルのコウリュウハなら発射までのタイムラグがあ...
  • コメント/アーツ エイルマット
    ...・心が折れるぜ・・・バグではないと信じたい - 2009-09-26 03 30 53 コウモリも蜂も4~8くらいしかでないし、3000回戦闘しても足りないと思う。レイドアタックは回数分戦闘回数増えるから、それで勘違いしてるんじゃないかな。さすがにもう終わってそうだけど - 2009-11-03 13 02 48 レイドの数え間違いだと思う。おかげで心が折れずにとれた。ありがとう。 - 2010-01-12 20 41 25 ラッシュコンボ中に敵が固まるとオーバーキルが楽になるな - 2010-05-23 19 29 26 ロックレイン8ヒットは、コビカエル戦でビットが集まった時にすると一瞬で取れます。ストーリー進行のお供に - 2010-05-26 22 14 30 大量にアーツ取得してセーブする度に取得したアーツが初期化されるんだが… 今更かもしれないが...
  • コメント/闘技場
    ...と対戦できないコレはバグ? - 2009-03-03 15 38 36 お前が文章を読めないバカってのは良く分かったよ - 2009-03-03 16 29 11 ミュリアで一位になるとタトローイにミュリアの石像がたつってマジ? - 2009-03-05 06 33 39 自分はシングル1位でエイルマットの石像立ったよ - 2009-03-07 13 39 37 シングルでエッジが1位になった後メリクルで進めていったら16位ぐらいまでポンポンと3つずつランクが上がった。2キャラ目からはなんか補正でもかかるのだろうか - 2009-03-06 03 19 29 チーム15の冥府の番人チーム 敵1体をHPを半分から一気に削れるだけの火力が無い場合サイレンス必須です(全員が重ね崖で一気に全開するため) 初めて役に立ったよサイレンス - 2009-03-08 2...
  • アーツ ミュリア
    ...たけどやっぱり可能。バグだ。 - 2009-04-06 06 17 35 ↑のやつ取得時の条件はatk0レーザー装備でディープ連発、凍結後サンダーフレア。 - 2009-04-06 06 21 13 あ、int0だったorz - 2009-04-06 06 22 32 闘技場の「虫!虫!虫!」で86取ったけど、75取得されなかった。何か条件あるのかも - 2009-04-10 04 12 12 知識ドロップだけれど、wikiの↑アーツ取得方法にあるワンダのモンスター相手ならアタッカー(エッジ、エイル、メリクルなんか)で最後の一撃になる攻撃ボタンを押した瞬間にリーダーチェンジでミュリアをリーダーにして戦闘終了させればいくらでも知識ドロップは稼げる。まぁ、魔物撃破数取れてたらの話だが、ドロップ率はやっぱり高い方が楽だし、エイルのコウリュウハなら発射までのタイムラグがあ...
  • コメント/個別エンディング
    ...せんね。ED見れないバグは やめてほしいかもw - 2009-03-15 13 12 48 クロウは未確定情報のためコメントアウトしといた - 2009-03-15 13 58 03 「実家に~」見てませんがフェイズED見れました - 2009-03-15 15 06 35 クロウやフェイズと関係のあるPAやイベント列挙しておいた方が良いのでは? - 2009-03-16 00 50 35 フェイズのEDはバロックダーク到着後、リムルの「ケルベロスがいい子にしてたらフェイズが帰ってくる」とかいうPAがフラグになってる。それ見逃してたら発生しない。 - 2009-03-16 17 57 18 うろ覚えで書いたからちょっとPAの内容違ってた。「ケルベロスに芸を覚えさせてフェイズを見返してやる」というヤツね。 - 2009-03-17 01 19 04 リ...
  • アーツ エイルマット
    ...・心が折れるぜ・・・バグではないと信じたい - 2009-09-26 03 30 53 コウモリも蜂も4~8くらいしかでないし、3000回戦闘しても足りないと思う。レイドアタックは回数分戦闘回数増えるから、それで勘違いしてるんじゃないかな。さすがにもう終わってそうだけど - 2009-11-03 13 02 48 レイドの数え間違いだと思う。おかげで心が折れずにとれた。ありがとう。 - 2010-01-12 20 41 25 ラッシュコンボ中に敵が固まるとオーバーキルが楽になるな - 2010-05-23 19 29 26 ロックレイン8ヒットは、コビカエル戦でビットが集まった時にすると一瞬で取れます。ストーリー進行のお供に - 2010-05-26 22 14 30 大量にアーツ取得してセーブする度に取得したアーツが初期化されるんだが… 今更かもしれないが...
  • コメント/アーツ フェイズ
    ...数を確認したりして、バグだという情報なのか疑問に思っただけ。ほんと、些細なことなんだけどね - 2009-05-14 18 04 23 今更だけど、ステータス画面の戦闘回数のカウントは、実際は勝利回数で勝利すると1回増えるようになってる。レイドアタックになると仕切りなおされて、それも勝てばその分カウントは増える。だけど、フェイズのアーツの戦闘回数系は、最初の戦闘を開始した時の1回しかカウントしないので、そこでずれる。実際逃げまくれば、戦闘回数増やさずにアーツ取れるよ - 2010-01-21 17 15 51 もっと簡単に言うと、ステータス画面のは敵シンボルを倒した数で、フェイズの戦闘回数系アーツは、通常画面から戦闘画面に切り替わった回数って事 - 2010-01-21 17 26 22 敵10種類撃破等はフェイズでとどめ? - 2010-11-04 13 51 45...
  • 固有スキル リムル
    ...3 26 52) バグなのか仕様なのかリムルのサイトアウト(前転)には攻撃判定あり。エイオス蜘蛛とマンドラゴラ系で確認 -- 名無しさん (2009-03-18 10 25 17) 公式攻略本によるとサイトアウトの攻撃判定は仕様。わんわ系はDEF無視との事。 -- 名無しさん (2009-03-20 17 22 06) ↑↑↑数え15歳は、満13歳の可能性もある。あの星じゃ、栄養状態もさほどよくなかろう。 -- 名無しさん (2009-03-28 17 13 54) 辞書に精神肉体共に時が止まってる的なこと書いてなかった? -- 名無しさん (2009-04-29 18 48 46) レムリックの人は平均的に身長が低いって辞書に書いてあったと思うけど -- 名無しさん (2009-05-07 16 11 27) ファイアボルトは敵が近いと当たらないこと...
  • アーツ フェイズ
    ...数を確認したりして、バグだという情報なのか疑問に思っただけ。ほんと、些細なことなんだけどね - 2009-05-14 18 04 23 今更だけど、ステータス画面の戦闘回数のカウントは、実際は勝利回数で勝利すると1回増えるようになってる。レイドアタックになると仕切りなおされて、それも勝てばその分カウントは増える。だけど、フェイズのアーツの戦闘回数系は、最初の戦闘を開始した時の1回しかカウントしないので、そこでずれる。実際逃げまくれば、戦闘回数増やさずにアーツ取れるよ - 2010-01-21 17 15 51 もっと簡単に言うと、ステータス画面のは敵シンボルを倒した数で、フェイズの戦闘回数系アーツは、通常画面から戦闘画面に切り替わった回数って事 - 2010-01-21 17 26 22 敵10種類撃破等はフェイズでとどめ? - 2010-11-04 13 51 45...
  • 闘技場
    ... 056 ソルジャーバグ 54枚 007 MAXプレッシャー ゴーレム系 SCあり(回転アタック時魔力球がきたりする) サイトアウト有効459808? 魔物 +雷-地 攻撃時に無数の地の魔力球を発射遠距離キャラなら楽勝 057 タトローイの奇跡 53枚 008 ダンシングフール ピエロ系 クラッカー 玉乗り 玉乗りアタック356193? 魔物 敵のATK-INT+50%,ラッシュゲージ増加量+2 058 リザードデザーター 52枚 009 スマッシュフィート ガーディアンビースト系161745? 魔物 +光-闇 ラッシュゲージ増加量+3,通常攻撃判定が1増加 059 竜人族の青年? 51枚 010 ジェネラルサウルス ドラゴン系 マイトディスチャージ ジャンプ しっぽを振る マイトディスチャージやしっぽを振る時にサイトアウトしよう559848? 魔物 +火風雷-地氷 ...
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