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トップページ - (2015/06/10 (水) 19:39:54) の編集履歴(バックアップ)
<StgBuilderの更新履歴(最新版:ver 0.99.78 2015/4/26)>
ver 0.99.80(β版)
スプライト編集の当たり判定サイズの上限を4096に設定
プロジェクトマネージャの「新規」ボタンでの項目作成時に、現在のカテゴリを初期値に設定
ゲーム設定の「システム」ページの一部を「デフォルト指定」ページへ移動
ゲーム設定の「システム」ページに、通常キャラクタと重要キャラクタの最大値の設定を追加
キャラクタ編集に「負荷係数」の項目と「重要キャラクタ」フラグを追加
スクリプトパネル「制御・ゲーム速度」追加。ステージ内のゲーム速度を変更可能
スクリプトパネル「変数・負荷」追加。負荷値、キャラ数の合計値を取得可能
3Dベースの次世代のSTG作成ツールです。
StgBuilderの後継機になります。
プロジェクトファイルのSBDファイルとXMLファイルを相互に変換
Collada(.dae)ファイルを3次元的に表示
3Dモデリング
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