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Pierce's Card

最終更新:

bluegreen

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Pierce's Card

EFFECT BUY SELL DROP
Lv1: 25% chance of penetrate
Lv2: 50% chance of penetrate
Lv3: 75% chance of penetrate
Lv4: 100% chance of penetrate
4000
8000
12000
16000
500
1000
1500
2000
GL4 BOSS
Cv2 BOSS
Sub1 BOSS
De8 BOSS
解説
遠距離武器に装備できる。
一定の確率で地形を貫通する、という微妙な性能。あると地形に困ることは無くなるだろうが、攻撃が当たる場所に移動させればいいだけなので別に無くても問題ないだろう。Hill countryやCavernなど使いどころはある。
RANGE内で壁の向こうに敵がいるとき、ダメージを受けずに敵を倒すことができる。ただし一部の敵は貫通する攻撃を使ってくることがあるので注意しよう。
ゲームを放置しても勝手に進んでくれるので楽。自力では乗り越えられない地形があると操作が必要だが。

効果は地形のみを貫通するもので、laser gunのようにモンスターは貫通しない。laser gunの貫通確率は100%であるから、後に出るこの武器はこのカードの改良版といえる。
付けるのならば、triple shotthunderrifleなどの、まっすぐに飛び、かつRANGEの高い武器であれば最も高い効果が発揮される。
複数の攻撃を発射する武器で効果が発動すると、その際すべての弾に地形貫通の効果が発動する。また地形貫通の効果発動中は、通過する地形の数に制限はない。

多くの炎属性の武器(fire swordfire arrowvolcanoなど)は、炎が地面に落ちる、
または地面に着弾してから効果が発動するタイプので、
地形を貫通すると炎がそのまま落ちていってしまう。
絶対に合成しないほうがいい。
ただし、flame arrowなどの、空中に炎が残るようなものは問題ない。
必ずしもそうとは限らない。たとえばflame arrowの場合、
地形が複雑で、敵が群がっているステージ(Cavern-4,5など)では、
このカードを付けると地形を貫通して、群がる敵にも当たりやすいだろう。
しかし、数が少なく、動きが素早い敵がいるステージでは、使いにくい。地形は貫通しても、敵に当たらないと、意味がない。
また、このカードを付けると、地形を貫通するため、
敵に攻撃が当たらない限り炎が発生しなくなる(地面にあたっても炎が発生するから)。
付けるか付けないかは場合によるだろう。

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