真・女神転生 ストレンジ ジャーニー 攻略@wiki パスワード解析内検索 / 「悪魔ID対応表」で検索した結果

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    ... パスワード解析/悪魔ID対応表/コメント 名前 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
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    ...ト列上の能力値分布 悪魔ID対応表 スキルID対応表 更新履歴 取得中です。 html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 [PR] 医師 転職 PV - (C) 2009 ATLUS CO., LTD.ALL RIGHTS RESERVED.
  • パスワード解析
    ...列上の能力値分布 悪魔ID対応表 スキルID対応表 ■解析対象パターン ノッカーオリジナル めGGあGGたGひそGGひひそG GひうGすGRRGもへMGGQろ ピクシーオリジナル めGGあGGたGいMGGひひせG ひGあGHGQRGさへTめひGK □見分け方 G (=000000) が多い 経験値が 0 のとき、8 文字目が必ず G 31 文字目が GRへQ のいずれか 3 つ目のスキル欄が空の場合、16 文字目が必ず G など パスワード生成 □入力が楽なパスワード 【18 [女神]イシュタル】 COST ???? ■ステータス Lv 1 経験値 0 HP ??? MP ??? 力 4(32) 魔 3(8) 体 2(2) 速 1(8) 運 32(1) ■スキル [1] - [2] - [3] - [4] - [5] - [6...
  • パスワード解析/悪魔ID対応表/編集
    ID 種族 名称 編集 0 - - 編集 1 大天使 セラフ 編集 2 大天使 メタトロン 編集 3 大天使 スラオシャ 編集 4 大天使 アズラエル 編集 5 大天使 イスラフィール 編集 6 大天使 ヴィクター 編集 7 大天使 ハニエル 編集 8 大天使 カズフェル 編集 9 女神 アマテラス 編集 10 女神 ラクシュミ 編集 11 女神 ノルン 編集 12 女神 トラソルテオトル 編集 13 女神 パラスアテナ 編集 14 女神 スカアハ 編集 15 女神 パールヴァティ 編集 16 女神 フォルトゥナ 編集 17 女神 ハトホル 編集 18 女神 イシュタル 編集 19 女神 ダミー(?) 編集 20 霊鳥 ガルーダ 編集 21 霊鳥 ヤタガラス 編集 22 霊鳥 スザク 編集 23 霊鳥 サンダーバード 編集 24 霊鳥 フェニックス 編集 25 霊鳥 スパルナ 編集 26 ...
  • パスワード解析/スキルID対応表
    ※420以降はパス入力後フリーズするっぽいので注意。 ID 名称 0 - 1 アギ 2 アギラオ 3 アギダイン 4 マハラギ 5 マハラギオン 6 マハラギダイン 7 ファイアブレス 8 トリスアギオン 9 ラグナロク 10 ブフ 11 ブフーラ 12 ブフダイン 13 マハブフ 14 マハブフーラ 15 マハブフダイン 16 アイスブレス 17 絶対零度 18 大冷界 19 ジオ 20 ジオンガ 21 ジオダイン 22 マハジオ 23 マハジオンガ 24 マハジオダイン 25 放電 26 真理の雷 27 魅惑の雷撃 28 ガル 29 ガルーラ 30 ガルダイン 31 マハガル 32 マハガルーラ 33 マハガルダイン 34 ウインドブレス 35 殺風激 36 妖花烈風 37 メギド 38 メギドラ 39 メギドラオン 40 ビッグバン 41 ジハード 42 バビロンの杯 43 天...
  • パスワード解析/スキルID対応表/編集
    ID 名称 編集 0 - 編集 1 アギ 編集 2 アギラオ 編集 3 アギダイン 編集 4 マハラギ 編集 5 マハラギオン 編集 6 マハラギダイン 編集 7 ファイアブレス 編集 8 トリスアギオン 編集 9 ラグナロク 編集 10 ブフ 編集 11 ブフーラ 編集 12 ブフダイン 編集 13 マハブフ 編集 14 マハブフーラ 編集 15 マハブフダイン 編集 16 アイスブレス 編集 17 絶対零度 編集 18 大冷界 編集 19 ジオ 編集 20 ジオンガ 編集 21 ジオダイン 編集 22 マハジオ 編集 23 マハジオンガ 編集 24 マハジオダイン 編集 25 放電 編集 26 真理の雷 編集 27 魅惑の雷撃 編集 28 ガル 編集 29 ガルーラ 編集 30 ガルダイン 編集 31 マハガル 編集 32 マハガルーラ 編集 33 マハガルダイン 編集 34 ウインド...
  • パスワード解析/文字対ビット列対応表
    し 00 000000 A 16 010000 わ 32 100000 ま 48 110000 ん 01 000001 ち 17 010001 J 33 100001 つ 49 110001 い 02 000010 に 18 010010 そ 34 100010 せ 50 110010 く 03 000011 Z 19 010011 り 35 100011 か 51 110011 み 04 000100 き 20 010100 す 36 100100 は 52 110100 B 05 000101 W 21 010101 C 37 100101 E 53 110101 や 06 000110 よ 22 010110 め 38 100110 U 54 110110 る 07 000111 L 23 010111 P 39 100111 て 55 110111 Y 08 001000 を 24...
  • 悪魔召還プログラム/更新履歴
    悪魔召還プログラム - 更新履歴 ver 1.1/02 - 2009/11/30 スキル145「ロストワード」が「ロストワールド」になっていたのを修正。 ver 1.1/01 - 2009/11/29 対応パターンを 72 追加。残 183 パターン。 属性耐性表示を追加。 ver 1.0/01 - 2009/11/25 ロジック見直し。 チェックサムに対応。 現行パターン番号を 0 から 170 に変更。 ver 0.5/02 - 2009/11/17 悪魔 ID 388(モラクス) ~ 399(マンセマット) の "(?)" を削除。 ver 0.5/01 - 2009/11/01 経験値の 10 ~ 21bit 目のビット位置を特定、実装。 基準値 5 能力の全ビット位置を特定、実装。体力基準値の 7bit 目のみ間違っていたのを修正。 フォームにパター...
  • 簡易掲示板/ログ
    投稿テスト - 管理人 2009-10-25 13 44 42 返信テスト - 名無しさん 2009-10-25 13 44 49 敵専用のスキルはパスワードでは出せないのかな・・・ - 名無しさん 2009-10-25 22 47 00 無効なパスワードとなって登録できないかも。登録できたとしても、バグる可能性は捨て切れないので使わない方が無難です。 - 管理人 2009-10-27 03 38 09 マサカドLV1とかできないですか? - 名無しさん 2009-10-25 23 14 55 できますよ。悪魔召還プログラムで入力をそのようにしてみてください。 - 管理人 2009-10-27 03 39 16 ID396と406地母神アシェラトは(?)でなくて普通に召喚出来る悪魔だったと思います。 - 名無しさん 2009-10-29 13 28 52 報告ありがとう...
  • 簡易掲示板
    簡易掲示板 サイトの内容、ツールに関する意見・不具合報告等はこちらへお願いします。 ※最新の15件のみ表示しています。過去の履歴を見るにはこちら → 簡易掲示板/ログ 投稿テスト - 管理人 2009-10-25 13 44 42 返信テスト - 名無しさん 2009-10-25 13 44 49 敵専用のスキルはパスワードでは出せないのかな・・・ - 名無しさん 2009-10-25 22 47 00 無効なパスワードとなって登録できないかも。登録できたとしても、バグる可能性は捨て切れないので使わない方が無難です。 - 管理人 2009-10-27 03 38 09 マサカドLV1とかできないですか? - 名無しさん 2009-10-25 23 14 55 できますよ。悪魔召還プログラムで入力をそのようにしてみてく...
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    真・女神転生 ストレンジ ジャーニー 攻略@wikiへようこそ このサイトは 2009年10月8日(木) 発売の 任天堂DS 用ゲームソフト「真・女神転生 ストレンジ ジャーニー」の攻略サイトです。 ※現在、悪魔パスワードの解析とそのまとめ、ツール作成が主なコンテンツとなっております。 ※その性質上、当サイトの情報を利用することにより、ゲームバランスが著しく崩壊する可能性があります。 ※通常のプレイをしたい方には利用しないことをおすすめします。 → 【悪魔召還プログラム(パスワードジェネレータ)】 【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255024363/ PLAYS...
  • パスワード解析/パスワード生成ロジック
    パスワード生成プロセスのアウトライン パターン番号をランダムで生成 (0~255) ステータス値をビット列に変換 ビット列を所定の順序で並べる 並べたビット列をバイト値 (8 ビット単位) に分割 (22 要素) 分割したバイト値ごとに、パターン番号との XOR を計算 パターン番号ごとに決まっている移送パターンにより、22 要素の順序を入れ替える 23 バイト目にパターン番号を格納 24 バイト目に、1 ~ 23 バイト目までの単純なチェックサム値を格納 この 24 要素のバイト配列を並べ、6 ビット単位に分割 (32 要素) 32 要素のビット列をそれぞれ対応する文字に変換 完成 パスワード生成
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