Studio Gobli内検索 / 「謎」で検索した結果

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  • 妄想を含んだりするもの /リザード物理くれYO /ツボに入った迷言 /PT的獣使いの駄文 /エインのぼやき
  • 謎/リザード物理くれYO
    リザード類の高レベル物理青魔法が欲しい今日この頃 来るとしたらどれかを予想 WS名 範囲 効果 備考 ◎ ブロックヘッドタスク 単体 ノックバックとかいらないのついてるのは来そう × テイルブロー 単体 スタン これ以上単体スタンあったらヤバイと思う。消費MPにもよるが ▲ ブレインクラッシュ 単体 静寂 便利すぎるかも ○ サイズテール 単体 地味だから ▲ 噛みつきラッシュ 単体 スロウ スロウ技はすでに3つあるから無いかな… ▲ リッパーファング 単体 毒 ディセバーメントあるし ○ ニンブルスナップ 単体 3回攻撃 多段が来るか 単段がくるか ◎ サイクロテール 周囲 正直範囲とかアシュタリフ1にしか使わんけど、だからこそ来る ○ テールロール 前方 使いにくさ 前方>周囲>単体 ▲ ボーンクランチ 単体 悪疫 峰打ち涙目 ロウインあるし無いかな × ヘ...
  • 謎/エインのぼやき
    ...でやるらしいが真実は(ヴァンピリックルートをスタンで止められれば、ずっとヴァンピリックルート) ウィヴル ★☆☆☆☆ バーサク中は前衛の削りが伸びるものの、前方範囲で即死したりする。しかし時間制限のきついエインではやむをえない。後半の範囲麻痺が痛い。リザードなため火炎の息が1000超えるので面白いが累積でガンガン落ちる。弱体後は8分で倒せるほどHPが下がってた。 オロボン ★★★☆☆ 何回か負けたテール連発を意識的にスタンすれば良い感じらしいヒプニックランプを1回も使ってこなかったことがあるのだがこれは弱体内容だろうか?渦潮で自身のHPを回復する疑いあり マンティコア ? まだ会ったことない 第Ⅱウィング-BOSS ボス 難易度 感想 黄プリン ★★★☆☆ ガⅡをスルーしてガⅣを止めるのがうまくいけばGOOD。自画自賛で前衛逃走 コース ★★★★☆ 魅了するし精霊は渋いし硬...
  • HOT/ヘイストのカテゴリー
    ...きない。優先度低) 枠(別枠) 八双(10%?)デスペレートブロー(5%/メリポ) もっと フラーリー(ナイズルとかのアレ)ヘイストサンバ(リキャストで検証できなさそうなのでヤバイ) 百烈拳は強制的にヘイスト75%の状態にします この状態でヘイストやマーチうけたりスロウうけたりしても75%のままです よってこれがヘイスト総合75%上限の根拠にはなりません そういうわけで攻撃間隔短縮の上限は不明ですが リキャスト短縮の上限はヘイスト+ファストキャストあわせて50%であることがわかってます
  • 謎/PT的獣使いの駄文
    PT的獣使いの駄文 Melee 「与TPが多い」を理由に、ペットに対するMP燃費0とバランスをとりながら総合ダメージを高めることを正当に要求できる。 野良ペットは強力だが経験値が減る。減少防止のためのあやつる作業が面倒・不安定。 ついでに場所によっては平気でイリュージョンする。 適正ペットがいないとこでは汁を使うしかないが特定のもの意外が高価、また他アタッカーを凌駕するに至らない。 単純に汁強化/追加もいいけど、それもつまんないよね Tank ペットを盾にし、いたわるで回復することでPT全体のMP消費量を抑えることができるが 敵対心を稼ぐ手段に乏しく現実的ではない。 ペットが挑発するアビが導入されれば可能だが強力すぎる気もする。 からくりが似たようなもの(ストロボ,リペアー)を持っているが マトンの防御力は紙っていうレベルじゃない。 Healer 論外。一部...
  • 謎/ツボに入った迷言
    迷言コピペ 59 既にその名前は使われています sage New! 2008/11/22(土) 20 40 41 ID FG6C2S1z 俺がユピーだったら体積増えてるイベント 糸色 文寸 に 言午 さ な い く/ ノフ __l__ .__|_ / -─   -┼─`` ム |工| 、/  、.| |      / -─  小 |_, /ヽ  _| ヽ/ー-   / ヽ_.  グランディアスレ 68 既にその名前は使われています sage New! 2008/05/29(木) 03 14 14.95 ID b4n7qKt/ 世界観は1、音楽は2、戦闘システムはX、手を温めてもらうのが3 155 既にその名前は使われています New! 2008/05/16(金) 17 33 50.73 ID 3DXyNwH2 ほむほむ:二回言うことで理解度をアピール ...
  • 小ネタ
    ...ダメージになるのかは 多段WSの挙動は 暗黒多段WSの挙動も ブレンナーの過疎っぷりは異常 不意打ちは初段クリティカルだが、必中効果は2ヒット分かかる左手右手で1ヒットずつ必中らしい ↑一刀流多段不意うちで2ヒット確定が否定されるまで正確性は保留 必中効果中にダブルアタック・トリプルアタックが発生するとその追加分はすべて必中になる ダブルアタック・トリプルアタックは1WSに2回まで左手右手で1回ずつ乗るらしい。二刀流と両手武器が+2されるらしい ↑一刀流多段で+2ヒットが否定されるまで正確性は保留 マメットの武器別WSにはすべて連携属性がついている全部解明したらいろんな意味で神になれるかもしれない、と プリッシュの「羅刹七星拳」「崑崙八象脚」には分解属性がついている 一番長い名前のWSは「エクストリームパーゲーション」Sandworm次点 「モラスカスミューテーション...
  • チラシの裏
    チラシの裏 メモのようなもの ただしさは PC攻防関数(おおよそ) 攻防比 min max/1.05 平均 傾き 1.0 0.7 1.25 0.975 1.2 1.25 1.0 1.55 1.275 0.5 1.5 1.0 1.8 1.4 1.1 2.0 1.55 2.35 1.95 (片手上限) 2.25 1.85 2.6 (両手上限) 参考:ジョブ板検証スレの 347 乱数について… 攻防関数1.0が含まれない領域で、すべての数の出現確率が等しい場合の平均は中央の値で 攻防比-攻防比間の平均値は線形 攻防関数1.0が含まれる領域では線形でない可能性がある 傾き… 攻防比-攻防比間の平均が線形であるという前提のもとの傾き。 攻撃力を上げる場合、 ブースト前とブースト後が両方同じ傾きの領域に属している場合…例えば 両方0.5に含まれて...
  • 物理WS/追加効果
    ...はほとんど入らない。WS そのくせ範囲が無駄に広い つっこみ 名前 コメント すべてのコメントを見る ここの検証が伸びてこないのがすこぶる残念... ...
  • トップページ
    ... いろいろ HOT 小ネタ TOPIC HOT/ヘイストのカテゴリー HOT/アビとWSの硬直 なんとか メモ帳 報告板兼だべり板 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 10/09/09パッチ
    ...バースト効果アップ エフラックス効果アップ  TPボーナス+20~25? 時々青魔法性能アップ   ステータス修正値3倍? BCと複合した場合STx4かSTx6かは ウェポンスキル変化 物理WS 種類 WS         TP100 TP200 TP300 Hit 修正1 修正2 TP修正 連携 備考 片手斧290 ボーラアクス(旧)   1.00攻撃力高い 1 DEX60% 発動確率 炸裂切断 バインド 射程長い ボーラアクス(新) 3.25 両手斧300 フェルクリーヴ(旧)  2.00 1 STR60% 攻撃範囲 炸裂切断 タゲ周囲範囲攻撃 フェルクリーヴ(新) 2.75 ...
  • トップ/コメントログ016
    ...9 STP状況がだと混乱の元なので、使用武器と二刀流係数およびSTPの値は記述して方がいいかと。 -- (名無しさん) 2011-02-13 01 37 26 WSを撃った際にある確率で発動し、撃った後にTPが1~20多く残る。 我々の用語辞典からの抜粋だけど、TP1コンサーブされることもあるのでは? -- (名無しさん) 2011-02-13 01 40 57 コンサーブTPで残るTPは5~20だと思うよ -- (名無しさん) 2011-02-13 10 37 05 Sフラ+ルドラは・・外れが多くて気持ちよくなかった カリスカザク+2 踊90/黒45 凶灰深 2刀 DA10% TP100ちょっと crt 2577/2749=93.7% 命中94.5% N 53-70-99, C 133-180-233, WS区間は雰囲気 ルドラのみ M...
  • チラ裏/コメントログ001
    ...範疇 その他の効果は あとなんかホブスのクリ率がやべえ -- (管) 2011-08-30 16 12 23 クルオもらいほうだいだイエーイ 天神 魔攻1000 属性+なし TP300 クラウドスプリッタ 46560 41900(土曜日) 35815(Piasa) プライマルレンド  38030 (95+2+679)x6.00x1000/100=46560 [(95+2+679)x6.00x0.9]x1000/100=41900 (95+2+679)x6.00x1000/130=35815 魔防130 [[(95+2+594)x4.5625]+651]x1000/100=46560 系統1.5の最大値は651? サンギンの2.0は1276だったか -- (管) 2011-08-30 16 40 16 水風船爆弾のタゲ切り替わり 不具合みたいですね -...
  • チラシの裏8/テスト鯖
    ... 全段倍率有効なのか これもやっぱりBC入れないとクリしねーのかな -- (管) 2011-11-23 16 23 57 (103+26+34)x1.1875=193 (103+51+26+34)x1.1875=254 (103+26+254)x1.1875=454 (103+26+254)x1.4375=550 補正は30%、外の検証によれば 補正値34→40,41→134~139 STR30%であることが推測できる STR165でちょろっと 607 608 613 621 631 165 49 41 (103+26+41)x1.1875=201 527~633なので範囲内 -- (管) 2011-11-23 16 23 04 クアドラストライク(不意打ち) 外 青魔法スキル455 D103 sv26 135 122 98 84 93 81 86 サルタ雑...
  • トップ/コメントログ018
    ...わなくなってるというクリティカル魔法 -- (管) 2011-06-26 21 20 58 臨 TP125-135 28% 22% (84回,二刀), TP200-210 28% 41% (126回,一刀) TP110までが特に変なだけでその後は少しCrt%低いかな程度か。 青魔はBC縛りですか?Sフラ並にダルイですね・・ -- (u) 2011-06-27 23 25 29 Cインクリ8% ブラッド20% RV足+2 10% リストレント50% = 素*207%? インピタス的なリストレント D230 x (2倍+1+1DA) x 3攻防 x 2ダメボーナス = 5520 時々:5k越え -- (名無しさん) 2011-06-28 20 16 56 踊AF3コンビネーション発動率 フルセットボーナスあるかはわからず。リアルラックめ・・・ 5...
  • チラ裏/コメントログ002
    ...(不明) ・いつもの微調整 -- (管) 2011-12-01 21 46 43 モ/シ 99 103 99 78 *74 80 71 シャッターソウル D5+8 301 307 309 311 314 D100-104 D37+12 456 457 459 463 469 D149-158 (5+8+62)x1.375=103 (37+12+62)x1.375=152 -- (管) 2011-12-01 22 24 57 忍/シ 99 *103 95 89 83 71 68 瞬 D4+8 293 301 302 303 307 D98-103 D53+13 465 472 474 476 481 D153-161 (4+8+87)x1.00=99 (53+13+87)x1.00=153 -- (管) 2011-12-01 22 59 29 ダメ...
  • トップ/コメントログ015
    ...かれてるのか、とかもです -- (管) 2010-12-27 16 06 42 マイティガードがいろいろあやしい -- (名無しさん) 2010-12-27 16 17 20 カタクリは神竜相手にアートマなしの闇杖で5000前後だったような。 マイティガードの使用はないので、カット量に影響あるとすればヴァナ時間or月例? -- (名無しさん) 2010-12-27 16 30 28 我々の用語辞典で陣風4万オーバーとか言ってるが、そんなにでるもんなのか。 -- (名無しさん) 2010-12-27 21 00 04 ようつべいけばいいとおもうよ -- (管) 2010-12-27 22 39 11 ダメージが2バイトだというので神竜つっこんできたYO ベンシクいれて雷杖HQ+験者の霊薬+獅子雷刃破邪BBホイスカー 9241...
  • チラシの裏4
    ... (それ以上あるかは) WS名のところに※がついてるものは個別の武器。 戦士用、レリック最終、エンピはコイン武器で、WSダメージ+10%が適用されない。 最終段階にダメージ+15%ついてるとかいう噂もあるがまだ適用していない。 不意打ちだまし討ちは狙わないでWS連打したほうがよさそうなので除外 リストレントは最初の一発以外はあまり影響なさそうなので除外 格闘スキル モ 361+16+5 素手D45想定 か 341+16+5 素手D42想定 猫足D45+20+8+45 (TTゲートル+2) 使用武器 武器 D+SV サブ/矢弾 D+SV バラクーダ+2 45+26+11 フセット+2 40+12 パラゾニウム+2 45+13 マカイラ+2 53+13 カンダ+2 55+14 カラヴェヒス+2 106+19 ルノーアクス+2 59+14...
  • トップ/コメントログ008
    ...ン切れました。 よりの効果に -- (まるを) 2008-10-13 21 58 33 同じPTの人がリダ以外下がる呼びかけあるのに無視して 平然とシュッシュしてるの見てるとなんともいえない気持ちに なるね -- (はむ) 2008-10-15 15 15 41 そりゃあまあなんというか ナイズル島入場のしくみ!という公式告知でもない限り 囚人のジレンマが解消される筈もなく 僕はチキンな日本人なので従いますけどね D -- (ななし) 2008-10-15 18 17 55 なんともいえない気持ちになる前に「うちもリーダー以外下がりましょうか」とか言った方がいいんじゃない? ここで愚痴っても何にもならないと思うんだが -- (名無しさん) 2008-10-15 20 12 03 6人居れば「入ったもん勝ち」という考えの人も1人はいます。 ...
  • トップ/コメントログ001
    ...ンターベレーとの差が)仮説2.ラピッドショット発動時効果+5(減少量+5%とか色々)仮説3.実は機能していない仮説3とか本気でありそうで怖いw -- (名無しさん) 2007-07-19 09 59 41 http //relicgun.blog54.fc2.com/ br()ここの人のhttp //relicgun.blog54.fc2.com/blog-entry-126.html br()とかhttp //relicgun.blog54.fc2.com/blog-entry-127.html br()とかhttp //relicgun.blog54.fc2.com/blog-entry-130.html br()ってどうでしょう?狩人知らないからわかんないけど。あ、勝手にリンクまずかったかな? -- (か25) 2007-07-20 12 21 20 URLに...
  • トップ/コメントログ003
    ...が判明してるから色々だがWS補正係数の検証するなら単発WSで追試してみればすぐわかりそうな予感。 -- (Mii) 2007-09-05 11 07 38 足してから切り捨てっすか;失礼しやした>< -- (ユニクロモンク) 2007-09-05 11 09 42 片手上限2.0のうちに片手クリティカルWSのデータでもとっておくかな例えばボーパルブレード4ヒットのとき固定ダメージを1とすると、クリティカル0回で8、クリティカル4回で12が出るので試行数が稼げて超便利ランページの初段0.5は空気読んでないですね -- (管) 2007-09-05 15 18 17 とりあえず二刀流でTP100/200/300を20回ずつ撃ってみた先任とマネラスの二刀流、5ヒット以外無視STR95,DEX102,敵はルフェの蜂とギガブガ たぶんDEXキャップTP ク...
  • トップ/コメントログ013
    ...正率に影響するのかは -- (管) 2010-06-26 00 33 03 戦士の両手でTPでダメージ変化しない魔法WSないからねー 物理だと乱数ウザいし 遠隔WSに乗るならこれ使えばいいんじゃね? 試してないけどね -- (管) 2010-06-26 00 40 16 遠隔のりませんでした。終了 -- (管) 2010-06-26 01 00 18 トゥルーショットダメージ STR58 サルタララブ オティヌスD54+ホリボルD32 近342 適352(1.02923倍) リピD17+ホリボルD32 近201 適207(1.02985倍) オティヌスD54+ダークD50 近396 適407(1.027倍) 近495(突弱)※ばんぶるびー 適508(突弱)(1.026倍) オティヌスD54+ホリボルD32のスラッグ 近2085 適2147(1.0...
  • トップ/コメントログ012
    ... 2倍撃表記は本当に -- (某狩入) 2010-06-23 20 19 30 鳳蝶の連携属性は収縮と切断みたいです。 Lv2は4種試して出ませんでした。 -- (名無しさん) 2010-06-23 22 43 03 検算してみたらSTR61.5%っぽいけれど こんな数値いややー -- (管) 2010-06-23 23 36 01 Lv77の遠隔青魔法3種で補正率をチェックしてみたら どうやら0.83よりも高い値に逆に上がってるみたいです(なんで?) ていうかLv75でも補正率0.84~0.86のどれかになってるみたいです そんなわけで STR67 AGI70のピアシングアローが修正値23を取るレベル補正率は 0.83~0.85なんでLv76では0.84か0.85のどっちかです 補正率0.85、STR60%でSTR67~76すべてのデータが合い...
  • ミシックWS
    ...ボス亀に入ったりする仕様ですが。 -- (詩) 2008-10-20 18 01 11 ロイエを過去ラヴォ村8将のNM(どのNMだったか忘れたけど) 多分モだったかな?使ったところMAX950確認 モNMにそっち方面の耐性みたいのがないのかな?機会があれば再度確認してみます -- (名無しさん) 2008-10-20 12 22 50 ピリッククレオスはサンバ状態だと威力アップ 連環六合圏はマニューバーがかかっている数に比例して威力アップ とかジョブの特徴に合わせた修正項目があってもいいよね カムハブリ使えないって言う声多いけど、 麒麟大袖みたいにSTRとINT両方上がる装備して撃てばそれなりのダメは出ますね。 しかし、肉食するとSTRは上がるがINTが下がる・・ -- (名無しさん) 2008-10-20 10 46 02 2hit(+1) W...
  • トップ/コメントログ017
    ...リティカル。TP修正すぎる。 スピリッツウィズイン TP100-105 32/256, 106.X-111 33/256, 112.X-118 34/256, 119.X-? 35/256 こっちは素直に線形。データぱっと見つからなかったから殴ってきた。小数点以下はキニシナイ。 WSのクリ率ブラックボックス多い・・・ -- (u) 2011-06-25 23 59 15 アートマ無しでもう少し正確にCrt%補正がわかるかと思ったが、挫折したので概要をペタリ。 通常Crt%が30%の辺りまでWSCrt%(またはWSダメージ)が上昇し、さらに通常Crt%を上げるとWSCrt%(またはWSダメージ)が期待値より下がる。何かのキャップにかかっているか、調査方法自体に問題があるか、WSクリの分布が特殊か、ただ運が悪い? ある程度再現性があるのでCrt%に従って素直にWSダメージが...
  • トップ/コメントログ010
    ...トキャップとの比較は あとクリティカルダメージ+2%はかなりの地雷やぞ ブレイブグリップの罠ってやつだ 強化ワラーラが鉄板だけど ペットヘイスト+5%もすごいなあ そういえば石夢の胴 獣使い強化待ちでまだ交換してないんだが? -- (管) 2009-06-29 22 01 15 今回もまた悩ましいくらいに微妙なのが並んでるなあ。 マート目の前、サルベもそれなりに強化済+リーチ多数、花鳥装備多数、という状況だと 熟慮の結果、竜ソロ用にstrヘイスト+回避stpが第一候補、 獣用にペットヘイスト+ペット防御が第2候補。 -- (名無しさん) 2009-06-30 05 08 45 肉食戦士するので命中特化でWS命中+25がアツイ 必要命中415超えるほとんどの場面でヘカ頭超えそう -- (M) 2009-06-30 11 11 21 WSの命中+ と...
  • トップ/コメントログ019
    ...ージはほぼ計算値内。。 -- (u) 2011-12-24 09 04 17 関係ないけどフルブレイクはゴルゲの効果が2倍の不思議WSです あんまり試す人はいないと思うんですが、 ワスプスティングが何度チェックしてもゴルゲの効果が半分になったのを大昔に確認したことがあります。 なんか変な倍率設定がどっかにあるのかもしれませんね。 -- (Long) 2011-12-24 11 01 07 他のWSにも影響出てればTPクリティカル確率修正の 関数壊れたとか? ・TP 時々クリティカル 藤戸だし。 -- (名無しさん) 2011-12-24 15 54 22 臨と同様にTPによるクリ率キャップ説は考えた方がいいかも。 -- (名無しさん) 2011-12-24 17 37 56 公式でのビクスマウッコ調整の回答でウッコフューリー【調整...
  • ミシックWS/ログ
    ...ボス亀に入ったりする仕様ですが。 -- (詩) 2008-10-20 18 01 11 過去オークはバーサーカーダンス(?)を使います。 ヘイスト効果のコレを行うと魔法防御が落ちるようで、 その際にロイエが入ると750を超えます。 黒太子で良く1000以上のダメを見ることが出来ますので、 そのせいではないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-20 19 28 09 トゥルーフライトとレデンサリュートはフィジカルスクリーンの物理バリアで効果なしになりました。 マナスクリーンの魔法バリアにてロイエも効果なしに。すべて期待通りですね。 -- (※) 2008-10-21 20 17 41 セラフブレードも物理バリアで効果なしだったきがす -- (管) 2008-10-21 22 38 51 エフェクト見てないけどトゥルーフライ...
  • トップ/コメントログ
    ...になると思うんだが。のギャンブル「ミスラの尻尾」がスタンドアローンのおまけゲームとして追加なんてなったらな。 -- (鮪と美津子) 2007-09-27 09 22 39 今回が最後のディスクってのはネ実おきまりのアレだとしてそろそろラストディスクが近いってのもまあないと思うよアルタナーカは、要望があれば作りまくる、というような事は言っていたし新エリアだって真世界って伏線もあるし、新大陸もってこなくったてちと影が薄くなった三国周辺に、まだ知られてないエリアが!って事で三国中心のミッションをまた展開してもいいし -- (名無しさん) 2007-09-27 10 25 23 FF11はボロもうけ仕事だから描画エンジン載せ換えてでも延命するって可能性も十分考えられるよラストディスクとかの心配は現在30以上ある鯖の統合が始まってからでいいんじゃね?w -- (...
  • トップ/コメントログ005
    ...そも、この補正が一番な領域ですね。 それに比べたらWSの攻撃力調べるのが楽に思えてきた。 何をするにしても、まず攻防比と攻防関数の分布を調べ直さないといけないですね。 -- (風来の樽侍) 2007-11-24 09 44 19 27日入荷の予定が今日になった。 Konozama使うよりも安上がりになってよかった。 さて、9時からリトライオンライン、日付超えたらアンダーワールドのライブのネット配信だ。 -- (鮪と美津子) 2007-11-24 19 44 42 両手武器強化前の攻防比関数っていくつだっけ? 権代がVU後の現状を「強化前よりはぜんぜん強いですよ」 と言ってるのがどう考えてもおかしいと思うんだけど -- (七誌) 2007-11-24 20 12 16 ナイトサポ踊り子が・・・・凄いんです -- (ななし) 2007-11-24...
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