サンシャイン牧場 @ ウィキ内検索 / 「畑」で検索した結果

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  • ... 管理人や副管理人がLV11とかなのね…もっと高LVの人が必要だと思いますが、それに管理人達ゎ更新する気ないみたいw -- 名無しさん (2009-10-07 02 55 32) http //futaba.usamimi.info/sunshine/←こっちのサイトの方が計算とか優れてる。後は1時間当たりの計算を各自ですればおk -- 名無しさん (2009-10-07 02 59 35) 経験値効率はどのような式で出されているのでしょうか? -- cray (2009-10-07 11 57 05) =60/成熟期間*(*1))+IF(K34="単作",1.5,IF(K34="2期",2,2.5)))   ここのデータを参考にexelで式を立てたのですがこちらの情報とくい違ってしまいまして・・・ 間違い・指摘あったらお願...
  • プレゼント
    ...。調査中。) レベル 0→ 1・・・トウモロコシの種1レベル 1→ 2・・・トウモロコシの種1+トマトの種1+普通肥料2 レベル 2→ 3・・・トマト の種1+ナスの種1+高級肥料2 レベル 3→ 4・・・リンゴの種1+ナスの種1+特製肥料2  レベル 4→ 5・・・リンゴの種1+メロンの種1レベル 5→ 6・・・メロンの種1+イチゴの種1 レベル 6→ 7・・・イチゴの種1+ブドウの種1 レベル 7→ 8・・・ブドウの種1 +金糸瓜の種1レベル 8→ 9・・・金糸瓜の種1+豌豆の種1レベル 9→10・・・豌豆の種1+マンゴの種1 レベル10→11・・・マンゴの種1+クワの実1レベル11→12・・・クワの実1、レモンの種1 レベル12→13・・・レモンの種1+レイシの種1 レベル13→14・・・レイシの種1+メキシコシティーの種1 レベル14→15...
  • 小ネタ
    ...ると視点移動可能。 において収穫まで1時間を切った状態で普通肥料をまけば即収穫できる。(もちろんマイミクがいる場合はやりすぎに注意。 5日以上放置すると、他のプレイヤーが訪れた際に「該当友達は 5日間牧場を訪問しなかったが、他の友達の牧場へ行こう。」と表示される 画面右上の「設定」でマイミクが自分ので行動した時に表示するメッセージを自由に設定できる。 ニンジンの種1つを2コインで購入し,に植え(経験値0.5入手),スコップで掘ると経験値0.5入手。 これを繰り返すと,ちょっとした経験値ならその2倍分のコインと交換できる。 (例えば10000コインを経験値5000に変えることができる、と書けば非常に有用に思えるのだが、実際の所かなり時間がかかり面倒な方法である。) 増産量に関して。マイミクのに,「水遣りができる状態でしかも増産量がほぼ0%の作物」がある場合,虫を入れてから...
  • よくある質問
    ...しました。 についての質問 畜産広場についての質問 虫・イタズラについての質問 その他についての質問 についての質問 Q1 産量が少ないので摘み取らないで下さい」はいつになったら摘み取れるの?  A1 ある一定の収穫量(25個/1作物)を下回った場合は摘み取れません。 Q49 の台詞がいろいろ変わっています。どこで変えるのですか? A49 ゲームの設定変更画面で変えられます。いまはのみです。 Q2 各作物の最高産量は? A2 最大200%とのことです。通常だと25個/1作物ですが、100%で50個、200%だと75個になるそうです。 Q3 マイミクので代理収穫できるの? A3 別ゲームとは違って、こちらでは、マイミクのからおすそ分け(1個/1作物)をもらうだけで、代わりに収穫することはできません。}...
  • イタズラ
    ...プ。 畜産に行くにはレベル7必要 で言う、虫と同じ機能 イタズラの知識基本的にはにおける虫と似たようなシステム。一日100回までイタズラできる。(毎日深夜1時になると0に。)イタズラすると,増産量が8%減少するが,注射治療されると増産量は15%増加する。要するに,結果としては7%増産量が増える。※100回イタズラした後,さらにイタズラすると動物は病気になったと見かけは表示されるが,実際は病気になっていない。 マナーとしては,やはり虫の場合と同じく,卵などを生産する直前にイタズラするのは控えた方がいいだろう。 ※※ちなみに増産量は,動物が卵を生産したり,飼い主がその生産された卵を回収した時に0%に戻る。 ↑このため,に比べると畜産広場で増産量を全て100%にするのはなかなか難しい。
  • 要望・バグ
    ...能がほしい 現在,レベルが最大10なので上限を上げてほしい→LV25まで引き上げられた。 バグ 以下のような不具合がまれに起こることが報告されています。 ユーザー数の急激な増加によりサーバーが不安定になっている場合も考えられますので,運悪くこのようなバグに遭遇してしまった場合, あきらめましょう(ーー;) 一日一回のログインプレゼントが貰えない。 一日になぜか数回ログインプレゼントがもらえる。 虫の使用可能回数が少ないときがある。 20回以上イタズラをすると反映されなくなる。 2009/09/25追記 バグ報告 増産肥料を用いて増産率150%になっている作物をマイミクのから収穫すると、1つしか収穫できないが、何故かマイミクのその作物は2つ減少している。 (増産率150%限定ではなく124%や200%などでも同様の現象が起こるかどうかは未確認)
  • マナーについて
    ...やたらに、マイミクのの収穫をしない。 マイミクのから花(タンポポ・センノウ等)は特に貰い過ぎに注意。    (そのマイミクさんが収穫で得られる利益が激減してしまいます。) 相手から収穫をもらったら、虫をつけてあげよう。 虫をつけるタイミングに注意。 もうすぐ成熟する作物に虫をつけることはしない。 増産率が最大になっている作物に虫は必要ない。 水が減っていたらあげよう。 虫がついていたら除去してあげよう。 積極的に自分ので育てた作物をマイミクに分けてあげよう。 水あげ、虫除去のコマンドに関しては、レベル3ぐらいのプレイヤーにとっては大事な経験値なのであまりしない方がいいかも><レベル3以上のプレイヤーには、あまり大した経験値ではないためしてあげると喜ぶかも>< 熱くなり過ぎないように><  こんなまとめサイト作ってるお前に言われたくないわ  と言われそうですが...
  • 開拓条件
    新しくを掘る条件 (「開墾」の札が差さっている場所以外も選択可能) 開墾数 必要なLv 必要なコイン 1個目   Lv4   2800   2個目   Lv5   10000  3個目   Lv7   22000  4個目   Lv9   60000  5個目   LV15   110000  6個目   LV24   160000  3つ目の22000コインでも結構苦労しますが、 それ以降も大変なようですね・・・。 畜産広場の水飲み場を拡大する条件 育成可能数 必要な畜産広場LV 必要なコイン  4匹→5匹   Lv0   0   5匹→6匹   Lv0   1   6匹→7匹   Lv6   4500   7匹→8匹   Lv8    12000   8匹→9匹   LV11   30000   9匹→10匹   LV15   70000...
  • 招待商品
    ...オレット  花  で栽培可能。発芽まで27分種植え中,「ストック」と表示される。売値:一つ26コイン花言葉:永遠の美しさ最低収穫量25個    700      ユリ       花  で栽培可能。発芽まで30分。開花するまでは約32時間。売値:一つ38コイン花言葉:純潔、無垢、清浄と上品最低収穫量25個経験値(1個)2.30    1000     野良犬        を訪問したマイミクを脅し作物を取られなくしたり、コインを落とさせたりする。 (コインは主の収入になる。)また自分のに収穫可能作物がある間,牧場ニュースが表示されない。たまに寝る。飼い主がさわると起きる。効果は30日間。犬に関するトピック 情報提供 オオムラサキも効果が6日間だけでした -- ふ。 (2009-09-20 11 34 17) 蝶がいる間、虫の発生率が上がるそうです -...
  • logq
    ...畜産広場に行くのに「のレベルが10達していませんので・・・」でしたよ?その辺壊れました? -- 名無しさん (2009-09-17 02 26 27) lv.15に引き上げた後にLv.10に変更したようです -- 名無しさん (2009-09-17 10 11 33) とにかく入れません。。どうしたらいいのか全くわかりません。。 -- ええ子。 (2009-09-17 13 01 05) 増産量が100%になっている時は、虫を入れてもそれ以上UPしないのでしょうか? -- あきせん。 (2009-09-17 21 27 33) 上の質問、すみません…。よくある質問に答えが載っていました。 -- あきせん。 (2009-09-17 21 33 08) チョウチョをに飛ばしていますが、これはなんの意味があるのか、 -- みみっこ (2009-09-1...
  • レベルアップ経験値
    レベルアップの仕方 必要経験値表 レベル 必要な経験値 トータル レベル 0→レベル 1 20 20 レベル 1→レベル 2 25 45 レベル 2→レベル 3 200 245 レベル 3→レベル 4 700 945 レベル 4→レベル 5 900 1,845 レベル 5→レベル 6 2,000 3,845 レベル 6→レベル 7 2,100 5,945 レベル 7→レベル 8 3,700 9,645 レベル 8→レベル 9 4,800 14,445 レベル 9→レベル10 4,800 19,245 レベル10→レベル11 4,400 23,645 レベル11→レベル12 6,100 29,745 レベル12→レベル13 6,800 36,545 レベル13→レベル14 6,400 42,945 レベル14→レベル15 7,300 50,245 レベル15→レベル16 11...

  • ...50匹までマイミクのの作物に使用可能。(使い切っても毎日深夜1時になると150匹使えるようになります。)虫をつけると増産量が5%減少するが,殺虫剤で除去すると増産率が12%増える。殺虫剤の使用1回につき経験値0.5獲得。 基本的に,虫はドンドンつけてあげましょう。ただし以下の2点に注意。 ※増産率は最大100%(増産肥料Iを使った場合に限り最大200%)で、それ以上増加しないため他の作物につけてあげましょう。 ※殺虫剤で虫を除去しない場合,増産量は5%減ったままになってしまいます。「成熟直前の作物」に虫をつけるのは控えた方がいいかも? ポイント 小ネタにも書いてあるが,増産量に関して。 マイミクのに,「水遣りができる状態でしかも増産量がほぼ0%の作物」がある場合, 虫を入れた後で水遣り をした方が増産量が上がる。 ※例。増産率0%の作物があるとする。先に水遣...
  • log1
    ... 06) Lv1→2は経験値25、2→3は200でした。需要無いかもですが、掲載されてなかったので書き込みを -- 七誌さん (2009-09-14 16 48 14) 七誌様 マイミクも自分も確認不可能な状態でしたので,嬉しい情報提供ありがとうございます^^ -- 管理人 (2009-09-14 19 00 40) すいません。途中で送信しちゃったみたいです。削除しちゃっていいです。現在グラフでは利益率=総生産数、時間率=??(よくわかりませんでした)となっているので名称を変えて、利益率は総最低利益/商品価格(種)に、時間率は総最低利益/総成長時間(多作込み)にすると比較しやすいと思います。 -- クレス (2009-09-14 21 19 12) クレス様 ご指摘感謝致します。さっそく訂正させて頂きます。 -- 管理人 (2009-09-...
  • メニュー
    Top サンボクについて マナーについて ゲームの進め方 畜産広場 成長時間 招待商品 肥料 虫 イタズラ デコレーション プレゼント 今日 - 昨日 - 合計 -
  • 掲示板
    ... →過去ログ Lv11→12は、クワの実1個、レモンの種1個でした。 -- 明木 (2009-09-27 03 04 55) 【レベルアッププレゼント】レベル11→12:レモンの種1+クワの種1 -- ひよこ (2009-09-27 05 53 59) 増産率と収穫数について他の方の検証結果も知りたいのですが、増産率は切り捨てですよね?畜産での検証ですが4の倍数に1足りない(4n-1)%で生産させたところn-1個分の増産でした。 -- NEY (2009-09-27 09 14 43) つまり50個得る場合は99%ではダメということを確認したかったのです。 -- NEY (2009-09-27 09 16 36) 【ログインプレゼント】普通肥料1+ブドウの種1+メロンの種1+仔フランス鴨1 -- サチ♪ (2009-09-27 12 15 52)...
  • ゲームの進め方
    ... ●お返しに自分のの作物を持って帰ってもらったり できる。それがこのゲームの面白さではないだろうか。 あと、レベルアップするのが大変。。。 これもユーザーを悩ませる問題と共に、ハマってしまう原因だろう。
  • メンバーの紹介
    ...させて頂きます。夢はで作った葡萄でワインを作る夢を見ることです。よろしくお願いします。. 副管理人HARUKAサンボク暦9/?からレベル:地位21挨拶:副管理人でサポートさせていただきます。よろしくお願いします。. sionm サンボク暦:9/12からレベル:地位5挨拶:梶島さんと西さんにこのサイトの運営はお任せしました。.
  • コラム
    ...への道」 「理想の作り」 「仲良しマイミク限定、嫌がらせ講座」 などなど、皆様からの楽しい記事をお待ちしております。 投稿は左上の「編集」→「このページを編集」からどうぞ! (編集の際は画面に表示される英数字の入力必須です。) 目次 【基礎攻略:効率の良いライフを目指して】 「サンボクちょっと良い話」 【暇人専用:花のすすめ】 【基礎攻略:効率の良いライフを目指して】 「何をやっても経験値とお金は増える」と言う基本に立ち返った場合、もっとも効率が良いのは「無駄な時間を減らす事」である。 つまり「成熟したのにサンボク見れなくて数時間放置しっぱなし」と言うよくある状況こそもっとも避けるべき状況。 特定作物を除けばそこまで大きなコイン、経験値効率に差が無い以上、時間の無駄が発生する=大きな損失である。 「作物のレベルにとらわれず、柔軟...
  • 雑談板
    ...0 20 36) レベル6で畜産行けてるけどしばらくインしてなかったので気付いたらマイミク最下位wwそういえば今トップの人ってレベルいくつなんだろう? -- 藤村 (2009-09-25 00 58 33) とりあえずマイミクの中ではLV16がトップ。 -- 名無しさん (2009-09-25 02 57 00) 16て・・・・・ -- J太 (2009-09-25 18 57 40) 余裕だし -- 俺19だし (2009-09-26 16 55 09) 余裕だし -- 俺20だし (2009-09-26 19 47 30) 後ろのを耕そうとして、手前のりんご(100%収穫まであと15分)耕してしまった…orz -- 名無しさん (2009-09-27 20 06 52) 成長時間の表ですが、トータル合計時間以外にも。一作目合計○時間、二...
  • デコレーション
    ...い。(変化があるのはだけで、畜産広場の見た目に変化はない。) 一部のアイテムは購入しないでも、ショップでデコレーションアイテムを選択した後「プレビュー」を選ぶと、使用後の見た目がどう変わるか見ることができる。 建物 平屋 ビーチハウス 桜亭 空 郊外の空 静かな夕暮れ  土地 金色の秋 桜の園 装飾 オオムラサキ またデコレーションは↑のように分類でき、組み合わせも可能。 例・・・ビーチハウス+静かな夕暮れ+金色の秋+オオムラサキ 桜の園価格:5000コイン利用期限:6日効果:購入時に経験値100を得る。 金色の秋価格:7000コイン利用期限:7日効果:購入時に経験値120を得る。 オオムラサキ価格:7000コイン利用期限:5日効果:購入時に経験値100を得る。 平屋価格:5000コイン利用期限:10日効果:購入時に経験値35を得る。 ビーチハウス...
  • 質問掲示板
    ...8 35 35) の開墾は一つ目では2800コインですが、二つ目は10000ですよね。段階一つでハードル上げ過ぎのような気がしますが、三つめ以降はどうなのかご存知の方に教えていただきたいです。 -- ようだ (2009-09-29 12 19 19) 書いた直後に右上の開拓条件に気付きました(汗)確認不足ですみません。 -- ようだ (2009-09-29 12 22 17) ここの「レベルアップの仕方」にある「必要経験値」はどうやって調べたのでしょう? -- ななし (2009-09-29 23 10 49) Wiki立ち上げた後、たしか2,3日に一個くらいずつ更新してたから管理人が自分のデータで調べてたんじゃないか? -- いとう (2009-09-29 23 36 55) 虫駆除の経験値が+1.00だったり+0.50だったりする事があるみたいなのです...
  • 掲示板の返信
    ...trancさん新しくを掘る条件ありがとうございます。掲載させていただきます。 hさん小屋についての情報ありがとうございます。 一個あたりの経験値さん一個あたりの経験値情報ありがとうございます。 9/11 >tomoさん、名無しさん、SSSさんありがとうございます><書き直しました。SSSさん書き加えました。
  • logs
    ...】落とさせたコインは主の収入に。犬に脅された後の同作物は、未収穫ではあるが再収穫不可。 -- KUMI (2009-09-14 00 21 35) 【野良犬】収穫可能作物がある時間中、牧場ニュースは表示されない。 -- KUMI (2009-09-14 00 23 51) KUMI様 情報ありがとうございます!「ユリ」の育成時間・収入・経験値などがわかりましたら是非追記よろしくお願いします^^ -- 管理人 (2009-09-14 00 29 00) 【バイオレット】花言葉:永遠の美しさ 種植え中は「ストック」と表示される。 -- KUMI (2009-09-14 16 44 27) 【ユリ】 発芽まで30分 (以降、計測不可@仕事中) -- KUMI (2009-09-14 16 45 32) 【バイオレット】発芽まで27分(同上) -- KUM...
  • 肥料
    ...いる作物をマイミクのから収穫すると、1つしか収穫できないが、何故かマイミクのその作物は2つ減少している。 (増産率150%限定ではなく124%や200%などでも同様の現象が起こるかどうかは未確認) 成長促進肥料の使い方 肥料にも、使い方にちょっとコツがある。 この肥料を使う目的は時間の調整。 成長の段階ごとに1回しか使えないが,店で普通飼料を一個買うのに30コイン必要なのでやたらめったに使うと,経験値はたまるがコインはたまらない。 いつ使うのかを,サンボクにログインできそうな時間と相談しながら考えよう。 ☆ポイント☆ よくある質問Q20より 肥料や飼料は、成長ステージごとに1回ずつあげることができますが、成長ステージが上がると効果が消えます。 (要するに,「本葉まであと2分」の作物に普通肥料(1時間成長促進)を使っても効果は2分だけ,というこ...
  • logt
    ...産広場のレベル10、の上限レベル25に伴い、新しく作物はリュウガン、紅ナツメ、シュガーケーン、花は金盞花、金魚草が追加されています -- スレング (2009-09-16 18 46 15) 完了時間はリンゴ24.93、いちご46.55、ブドウ39.15、金糸瓜55.1、豌豆47.13、カラタネオガタマ84.57です。 -- NEY (2009-09-19 10 52 40) >(´・ω・`) 様,スレング様,NEY様 情報ありがとうございます^^一部追記しました。 単位時間あたりの収入率とかお願いできませんか -- 名無しさん (2009-09-20 00 41 29) リクエストありがとうございます。図に「1時間あたりの収入」の列を設けました。 -- 管理人 (2009-09-20 01 27 14) 1時間あたりの収入効率が30以下なら普通肥料で1...
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