レシトリア帝国

英雄志望と二つの剣 @ ウィキ内検索 / 「レシトリア帝国」で検索した結果

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  • レシトリア帝国
    レシトリア帝国は、フィネア地方中西部に広がる地方最大の立憲君主制帝国である。 レシトリア皇帝ロンバルト2世帝位継承制度と帝国騎士団 帝国議会上院(貴族院) 下院(諸侯院) 信託統治制度と爵位 第2次解放戦争(第2シーズン以降) レシトリア帝国騎士団 レシトリア帝国商会商会事変 レシトリア帝国マギテック協会 主要都市帝都レシトリア 魔動機都市ムートランド アイラット新農村 調査港ベルティンドット 産業計画ムートランド魔動機農場 アイラット開拓計画 レシトリア皇帝ロンバルト2世 在位5年目の若い皇帝。5年前までは騎士団長だったが、レシトリア帝国の慣例に倣い先王の崩御と同時に即位した。 在位以前から皇帝権力の形骸化と地方分権化を強く危惧。即位直後から封建諸侯に対して強硬な態度をとった。 皇帝権力によるフィネア地方軍の常備化を主張しているが、諸侯の反対にあって未だ実現...
  • 北レシトリア
    ...い。 食料の多くをレシトリア帝国からの輸入に依存しており、このことが恭順姿勢の最大の理由でもある。 クーファ 北レシトリア南部の狩猟村落。牧畜も盛んで、多様な食肉の生産地でもある。 人口130人ほどの小さな村だが、狩猟と牧畜という産業の都合上この村の人々が利用する土地面積は極めて広い。 北レシトリアの政治的立場 冬季の食料不足から帝国との関係は不可欠な状態にある。 スレイン公爵自身も無用な不審を生まないように心がけており、ダインハイト公国とはその点でも正反対である。 軍事的特徴 寒冷地対応型のドゥームや魔道ビークルなど珍しい魔動機も軍隊に導入されている。 しかし主力は毛皮の防具のまま素早く移動する訓練を重ねた寒冷地歩兵隊で、銃士隊と鉄槌隊が主軸。 魔道ビークルと連動した魔動化歩兵の制圧戦術は他の地域では見かけない戦術で、見栄えも美しい。
  • 帝都レシトリア
    レシトリア帝国の首都。城壁を持たない他に類を見ない開放的な都市。 ラカハンディア宮殿皇帝の間 建国神話の大壁画 剣の神殿 大庭園 邸宅 帝国議会議事堂 帝国商会本部帝国商会武器銃砲取扱店 帝国マギテック協会本部 信仰通り(フェイス・ストリート)ライフォス神殿 ティダン教会 フェトル霊廟 隠れた信仰 歴史遺物開祖フィネア侯爵墓陵 クラウ・ソラス斬開の道 カオルルウプテの泉跡 いかずち公園 冒険者関連施設冒険者の宿〈地を裂く翡翠の斧〉 冒険者の宿〈水龍の顎〉 旅宿場睡蓮亭 ラカハンディア宮殿 フィネア侯爵によって建設された宮殿。歴代侯爵の執政の場となった。 一時蛮族によって占領された際に大部分が破壊されたが、解放後時間をかけて再建された。 一部の土地は帝国商会やマギテック協会の本部設置のために分譲され、全面的な再建は見送られている。 皇帝の間 謁見室は非常に大きな...
  • 物語の舞台:フィネア地方
    ...主革命 〈大破局〉とレシトリア帝国 レシトリア帝国の封建化 経済農林水産業農業部門 林業 水産業 工業部門紡績業 鉄鋼業・鍛治 魔動機産業 薬品化学産業 商業部門レシトリア帝国商会 交易促進会議所 政治 学術分野 概要 テラスティア大陸で蛮族大陸と語られているレーゼルドーン大陸にも、人族がかろうじて生き残っている地域があった。 フィネア地方は〈大破局〉後に強大な軍事力を背景に生存領域を確保した唯一の地域である。 他の地域との連絡が断たれていることもあり、地域全体はただならぬ緊張感に包まれている。 歴史 開拓歴 帝国歴 出来事 場所 前3年 ダーレスルブルク公国による開拓 現・帝都レシトリア 元年 フィネア侯爵領レシトリアの発足 現・帝都レシトリア 2年 討伐戦争の終結と魔剣クラウ・ソラスの返還 現・ユークライント密林 1148年 レシトリア...
  • ダインハイト公国
    ダインハイト公国は、レシトリア帝国から東部フィネアの統治を委ねられた、信託統治国家である。 国家元首:ダインハイト公王ヤクーシャ2世ヤクーシャの子 ヴェルチ家 次期公王ノイル・フォン・ダインハイト3月事件 ノイルの密使 ダインハイト・フォール(1−4で発生) ダインハイト公国騎士団交換訓練 公国騎士団の壊滅(1−5) 主要都市反抗城塞ダインハイト 開拓村リンディンフォーデ 宿場町プロッソ 国家元首:ダインハイト公王ヤクーシャ2世 53年前、若くして帝国騎士団第2分隊長に出世したヤクーシャ・ヴェルチが東部戦線司令官に任命される。 その5年後にヤクーシャは公爵に封ぜられ、皇帝の信託統治領としてダインハイト地域の統治権を委譲された。 これを機に、ヤクーシャは自らをダインハイト公王と称してダインハイト公国を建国。 レシトリア帝国からも承認を受け、〈大破局〉後...
  • メニュー
    ...方ダインハイト公国 レシトリア帝国 北レシトリア ユークライント密林 レブダ山脈 凍結の地グラン・イチ 資料・文献魔剣伝説 学術文書 手紙・私文書 団体と人物公人・著名人 市民 冒険者 蛮族陣営 プレイヤー部門 プレイヤーキャラクターPC1:アーク PC2:カシウス PC3:ノイ PC4:レイラ PC5:サラー PC6:クキバミ PC7:コーラル 特殊ルール アーティファクト これまでの冒険 シーズン1 PL管理スペース 冒険日記アークの神様報告書 カシウスの記した本 のいちゃんのにっき レイラの手記 華麗なるサラー烈伝 スピンオフ ひでおしぼう日常編日常編NPC 進め!海洋冒険隊 レシトリア民主革命 モブ辞典 おまけ トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
  • 公人・著名人
    ...デリック・ヴェルチ レシトリア帝国レシトリア皇帝ロンバルト2世 帝国騎士団魔動騎兵隊長 “天才”スカーレット・ヒューリー 帝国騎士団重装歩兵隊長ドグラス・ベンハート 帝国騎士団弓砲隊長フロンタ・ラトヴィック 帝国商会長ホンデン・マネリッチ 交易促進会議所議長ルナ アイラット候コリンズ ブラックバーン上院議員 北レシトリア国スレイン公爵 歴史上の人物メリーチカ・ド・フィネア ロッテル・ヴェルチ ヴィルフリート・ホーエンシュヴァン ダインハイト公国 ダインハイト公王ヤクーシャ 人間/83歳/男性 病床に伏しているダインハイト公国の国家元首。ダインハイトの独立を実現し、国家の礎を築いたダインハイト公国の父。 元は騎士団の師団長として活躍した腕の立つ剣士でもあったが、老衰したいまでは見る影もない。 +... ダインハイト・フォールにおいてノイルの手により謀殺される。 ...
  • 学術文書
    ...治学 帝国統合論 レシトリア帝国の学者ナディル・ローズを主唱者とする政治主張。 騎士制度によって分権化が進めば、対蛮族戦争における兵力運用に支障をきたすとする主張を軸とする。 実際、分権化が進めば中央の兵力を前線に投入しづらくなり、局所的な投入兵力は減少する。 そのため蛮族戦争全体を指揮する統帥権を皇帝から地方公爵に移譲するのは時期尚早だと論じるのである。 人間の生存領域を早急に拡張し国土を復興、さらにダーレスブルク公国領を復古する戦争を扇動している。 当初あまりに現実離れした徹底抗戦姿勢が受け入れられなかったが、新皇帝の即位と同時にその地位は一変する。 新皇帝ロンバルトは即位と同時に帝国統合論を取り入れた演説を実施。 蛮族の危機をことさらに強調し、再び力ある帝国の統合と蛮族戦争の完遂を訴えた。 以降、新皇帝ロンバルトの主導する統合派と、分権を重視する諸侯の間で対立...
  • PC5:サラー
    .../19歳 出身 レシトリア帝国 帝都レシトリア  謎に包まれた最強無敵&絶対可憐(自称)のオネェ。  眉目秀麗なうえ人並外れた弓術の腕前を持ち、ダインハイトに移住して冒険者として活動を開始した。美しいものが好きで、男女問わず美形の人族には積極的にスキンシップをはかる。そうした性質からパーティ内ではリーダー的ポジションを担っており、相手によらず物怖じせずに交渉することのできる頼り甲斐のある存在である。  諸事情から帝都を抜け出してダインハイト公国に入国後、仕事を求めて入店した冒険者の宿でアーク他4人と合流した。貴族階級に関する知識が豊富なことから、名のある家系の出身だと思われるものの、本人もあまり自らの事情を口にしていない。したがって、どういった経緯でダインハイトで冒険者業を行なっているのかは現時点では不明である。その謎に包まれたオネェの実相は、まだ誰にもわからない・・・。 ...
  • PC7:コーラル
    .../16歳 出身 レシトリア帝国 港町ベルティンドット  フィネア南部で活動していたセルニーシア海賊団の女海賊。数ヶ月前に行われた騎士団による一斉摘発の際、仲間たちを守ろうとして自身が捕らえられてしまった。当然、死刑を宣告され執行日を待つだけだったのだが、フロンタが皇帝に掛け合って表向きは執行待ちの状態としたまま、神聖魔法クエストによって命令に逆らえない状態にしてフロンタの私兵となった。  その後、裏切らない(れない?)目付役としてアークたち冒険者に引き渡され、行動を共にすることになった。担いだ大斧は彼女の怪力を物語っているが、そのぶんエネルギー効率が悪いのか大食いと寝坊助という厄介な性質が二つくっついている。 プレイ開始時の技能データ 生まれ 戦士 ステータス 器用度20 敏捷度21 筋力17 生命力15 知力13 精神力14 習得技能 ファイター 5レ...
  • PC6:クキバミ
    .../17歳 出身 レシトリア帝国北部 魔動機都市ムートランド  帝国北部ムートランドで生まれ育ったタビット族。タビット特有の高い知的能力も手伝って、魔動機の扱いに優れた能力を発揮し、帝国マギテックでその基本的な扱いを学んだ。しかし優れた能力への嫉妬からか、はたまたタビットという珍しい種族への偏見からか、身分の高い騎士団の子息たちからの執拗な嫌がらせをうけてしまう。これがきっかけとなり帝国マギテックの教育機関から離れ、冒険者としてその腕を振るい始めた。そのためムートランドの帝国マギテックとは良い関係にあるとはいえない。そうした訳ありの冒険者の例に漏れず、交易促進会議と帝国商会のブラックバーン派からの依頼を多くこなし、特にブラックバーン上院議員の娘であるレイチェル・ブラックバーンから信頼を置かれている。  ムートランドの停止した魔動機たちを再起動させるという壮大な夢を持っており、...
  • 反抗城塞ダインハイト
    ...に設立された。前身はレシトリア帝国騎士団第二分隊。 魔動機機動戦闘を得意とする帝国第一分隊と異なり、公国騎士団は軽装騎兵団を中心とした斬り込み部隊だった。 それゆえ現在でも第一分隊の軍馬による隊列を組んでの突撃戦法を戦術の要においている。 しかし他の分隊は歩兵や弓兵を軸にした戦術を積極的に取り入れている。 これは来る山岳戦に備えたもので、城塞防衛の上でも重要な役割を担っている。 現在の各分隊長は以下のとおり。 第一分隊長:ノイル・フォン・ダインハイト 第二分隊長:クリスティン・ヴェルチ(三月事件により前任者と交代) 第三分隊長:ウォルフ・ハイネン 第四分隊長:リーデル・ポートマン 訓練所 常に鍛錬を怠らないように訓練所で兵士たちは修練を積んでいる。 訓練所は外壁近くに建設されており、兵士たちはそのまま外壁を抜け、田園地帯を抜けて壁外演習に臨む。...
  • PC3:ノイ
    ...うごさい 出身 レシトリア帝国 ムートランド  去年、カミラに連れられてダインハイトに入城したルーンフォークの女の子。人間的感情も持ち合わせており、ルーンフォークの中ではやや特殊な個体。現在は冒険者の店〈クラウ・ソラス〉でウェイトレスとして働きながら、カミラに魔動機術の手ほどきを受けている。あとは実戦経験が必要と判断され、偶然冒険者の宿を訪れた二人の冒険者志望の青年に同行するよう提案される。 二人の青年のうちカシウスを知っていたこともあり、ノイは定案を受け入れて冒険者としての第一歩を踏み出した。しかしこれがしっかり者のルーンフォーク・ノイの受難の始まりだったのである。  人間らしい感情も持ち合わせているとはいえ、やはりどこか感情を知能で理解しているようなところがある。それゆえ交渉ごとは得意で頼りになる存在だが、可愛らしい見た目に反さない弱点がある。大の甘党で甘いものには目が...
  • PC1:アーク
    .../15歳 出身 レシトリア帝国西部 セコ村  優れた身体能力と恵まれたIQをもち、村でも信頼される知的な青年として成長した。セコ茶の販売事業を手伝ったことを機に村を出て商人としての活動を開始する。帝都で商売を開始するが、売っても売っても「手数料」なるもので利益が得られず、商売は難航していた(どうやら仕入れ商人にボラれていたようである)。さらに同時期に発生した大商人による投機的市場操作によって突如多額の負債を負う事態に陥る(どうやら仕入れ商人に負債だけ押し付けられたようである)。これをうけて残りの金をギャンブルに投資。「神の声を聞くほどの強運」と称された大勝利によって、負債の完済に成功する。 なおこのとき風来神ル=ロウドの声を聞きプリーストとして覚醒しており、実際神の力を借りて大金を得たのである。  この一夜の大勝ののち、アークは堅苦しい帝国を離れることを決意。風来神の教えに従...
  • アイラット新農村
    ...が増加している。 レシトリア帝国で最も成長著しい町。 開拓事業団 アイラット侯爵コリンズ自治会本部 共益倉庫 冒険者関連施設交易促進会議取引所 帝国マギテック・アイラット仮設支所(第2シーズン以降) 臨時宿泊所 開拓事業団 帝国政府からアイラット開拓計画を一任された公設組織。代表はアイラット候ではなく弓砲兵隊長フロンタ・ラトヴィック。 このことからアイラット候からは目の敵にされている。 開拓事業団は帝都からの移住労働者の管理と指導を行うほか、開拓地域の安全確保にも取り組んでいる。 アイラット侯爵コリンズ 不憫系執政者。アイラットの統治を10年間担当し続けているが、この3年間でアイラット地域の重要性が激変。 コリンズはこの3年間で権限の多くを取り上げられてしまい、常に苛立っている。 これまで温情ある統治をしてきた甲斐あって、地元の住民は彼に同情的で...
  • スピンオフ
    ひでおしぼう日常編 進め!海洋冒険隊 レシトリア民主革命 ひでおしぼう日常編 メインストーリーに登場する5人の冒険者。大冒険の裏側で、彼らはたくさんの小さな物語を紡いでいる。 サラーのプレイヤーがKPとして各プレイヤーに提供した、コメディタッチのセッションをリプレイでお届け。 進め!海洋冒険隊 本編に登場しないベルティンドットという海港都市を舞台に、テラスティア大陸との海路開拓を試みる冒険者たちの物語。 これもやはりシリアスさんが息をしてないタイプのスピンオフシナリオになる予定。 レシトリア民主革命 〈大破局〉の10数年前。まだ魔動機が町中を彩っていた時代。 新候王の暴政に反発した市民は銃を手に取る。レシトリアを舞台に繰り広げられた民主革命の舞台裏を暴く!
  • PC4:レイラ
    基本情報 プレイ開始時の技能データ 第1シーズンでの活躍第1シナリオ 第2シナリオ 第3シナリオ 基本情報 レイラ・フェルンホルム 種族 ハイマン/女性/16歳 出身 北レシトリア国 クーファ村  エルフの父とハイマンの母を持つ混血児。自らはハイマン、双子の兄はエルフとして生まれた。長子を騎士団に所属させたいという父の願いから、たくましい男子として育てられ、未だにハイマンの美貌に似合わぬ勇ましい性格をしている。  兄とともに北レシトリア騎士団に所属するが、士官学校での成績の違いから、兄は士官候補として採用された一方自らはいち兵卒として採用される。恒例となっている北レシトリア・ダインハイト間の新兵の交換訓練のために兄とともにダインハイトに到着。エルフの家族に対してコンプレックスを抱き続けている妹を慮った兄によってクリスティン・ヴェルチ率いる公国騎士団への転属が...
  • 市民
    冒険の過程で出会う人々。依頼者や商人、医師など立場は様々。 反抗要塞ダインハイト市民 開拓村リンディンフォーデ市民シェリー・ジェンキンス アイラット市民レイチェル・ブラックバーン レシトリア市民ラマン・ペール その他 反抗要塞ダインハイト市民 開拓村リンディンフォーデ市民 シェリー・ジェンキンス 人間/16歳/女性 開拓村リンディンフォーデに派遣された地理学者。 ユークライント密林の測量を冒険者とともに進め、大量の地図を執筆している。 学があることからも明らかで、なかなか良家のお嬢様なのだが、好奇心に任せて開拓村出張を志願したという。 ダインハイト要塞に残っている両親はいつも彼女のことを心配している。 【技能】ジオグラファー5(一般技能) レンジャー4 セージ2 第2シーズン +... ダインハイト・フォールにおいて両親が死亡。 リンデ...
  • 魔剣伝説
    シナリオ内で発見された資料のアーカイブ。 魔剣クラウ・ソラスの伝説 ピオニエ・デ・フィネア:フィネア開拓記 ロッテル・ヴェルチとクラウ・ソラス ヴェルチ家と魔剣クラウ・ソラスに関する遺跡の碑文 魔剣クラウ・ソラスの伝説 発見:開始前 概要:静謐の魔剣クラウ・ソラスにまつわる短い詩文。 クラウ・ソラスは世界を駆け巡る。 あるときは大海に揺蕩う波のように。 あるときは草原を撫でる風のように。 あるときは雪原を覆う吹雪のように。 あるときは密林を裂く河川のように。 あるときは山肌に轟く稲光のように。 クラウ・ソラスは世界のどこにでもあって、世界のどこにもない。 それはときの訪れを待っている。 人々が英雄を望むとき、クラウ・ソラスはそこにある。 ピオニエ・デ・フィネア:フィネア開拓記 発見:開始前 概要:フィネア地方を開拓したフィ...
  • 凍結の地グラン・イチ
    凍結の地グラン・イチィはフィネア北部に広がる凍土地帯である。 この地帯の寒冷化の原因は、この土地に住んでいる強力な幻獣の放つ冷気とされている。 歴史大破局以前 大破局以後 未確認の巨大幻獣 歴史 大破局以前 この地域は大破局以前から蛮族との最前線と考えられてきた。 高度な魔動機文明を持ってしても、この地域の厳しい寒さに耐えしのぐことは難しく、 騎士団は度々幻獣の討伐軍を派遣したものの相次いで討伐に失敗。 長い時間をかけて寒冷地に適応した変異種蛮族と動物たちの住処となっていった。 大破局以後 一時北レシトリア地域に進出した蛮族だったが、帝国歴23年の凍土地帯決戦で再びグラン・イチィへ押し込まれた。 しかしそれまでと同様に人族がグラン・イチィに進出することはなく、今でも蛮族と動物たちの生息地になっている。 未確認の巨大幻獣 この地方一帯を常に凍結さ...
  • 魔動機都市ムートランド
    魔動機都市ムートランド  大破局において蛮族の被害を免れたものの、大戦期の魔動機動力不足から技術の伝承に失敗し、多数の魔動機が廃墟となって残されている悲しい街。  フィネア地方における魔動機研究の中心地で、帝国マギテックの主要研究機関もここに置かれているほか、魔動機を利用した機械農業も残っている。 魔動機都市ムートランド 政治状況ムートランド信任統治官ハロルド 帝国マギテック・ムートランド研究所 地下巨大魔動水道 冒険者関連施設冒険者の宿《追憶の魔動鐘亭》 政治状況 ムートランド信任統治官ハロルド 現皇帝ロンバルト2世の弟。 兄と異なり文官の出で、それゆえに軍事力を持つことを禁止された要衝ムートランドの統治官として適任とされた。 ムートランドの農業指導を行っており、出世欲は皆無。ムートランド市民の間では皇帝ロンバルトよりも篤く支持されている。 兄と似ている点とい...
  • 宿場町プロッソ
    宿場町プロッソは、ダインハイト公国北西部に発達した行商人を中心とする宿場町である。 ??? 交易促進会議取引所 プロッソ蛮族侵入事件 ??? ろくでなしたちが集まって経営している宿。 この一帯は冒険者によって治安維持が行われている都合、彼らろくでなし冒険者が幅を利かせている。 交易促進会議取引所 北レシトリア国からダインハイト公国まで自分の足で運ぶほど利益は大きくないが、中継貿易の利益も悪いものではない。 この地を治める冒険者たちに利益の一部を奉納することを条件に、ここにも取引所が開設されている。 北から来た商人と南から来た商人が互いの荷物を物々交換で取引し、それぞれの土地へ持ち帰ることで、 自らの足で運ぶ2倍の速度で商品を持ち帰ることを実現している。 もちろん、物々交換でレート上余った物品は現金で買い取られており、それらの商品を冒険者たちが購入すること...
  • 進め!海洋冒険隊
    ...。 港の建設費用はレシトリア帝国が負担するので、冒険者たちはもっとも港に適している島を選んで、拠点の設置を提案しましょう。 資金確保と食料購入ルール 航海資金の確保 航海資金を確保する方法は二つあります。 航海を行うことで航海資金を確保する 航海を行えば海上遺跡や島などから遺産を持ち帰ることができます。 これを換金することで、次の航海の予算に充てることができます。 アルバイト 1ヶ月の間労働者として働くことで、多額の報酬を得ることができます。 労働者(港)2d6×100G 労働者(船)2d6×150G 食料購入について 食料の購入については、ルールブックの保存食のルールに従います。 1日に1つの保存食を消費すれば、ペナルティはありません。 食事をとらなければ、翌日には全ての行為判定に−2のペナルティが発生します。 食事を2日連続でとらなか...
  • レイラの手記
    シーズン11シナリオ 2シナリオ 丸みを帯びた癖字だが、丁寧に書かれている、所々に描かれているデッサンは文字とは裏腹に辛うじて動物と植物の見分けがつく程度 シーズン1 1シナリオ 帝国歴304年2月25日(前日) 2日間に及ぶ公国騎士団への入隊の為の能力審査も終わり、 早2日が経過してしまった。このまま無為に過ごすのは耐えられない。 私には時間が無い。 帝国歴304年2月26日(一日目) 第二分隊長クリスティン・ヴェルチ殿より直接呼び出しがある 配属までの2週間の間冒険者と共に行動し周辺の地理を学べとの事だ。 直接声がかかった所をみるに、兄が何か言ったのかもしれない。 実戦経験を早く積む事もできるかも知れないが、よりにもよって冒険者とは。 ヴェルチ殿の旧知のカミラ氏のつれて来た3人の冒険者と、 冒険者宿で出会った人物と一緒に旅に出る事になる。 ...
  • 日常編NPC
    ルルー・ピックバーン/人間/10歳/女性 ダインハイト公国に住む天真爛漫な元気系少女。 飼い猫であり、一番の友達のリッツと何時も一緒に行動している。 家はそこそこ裕福な家庭の様子。 とある事件から「困った時は冒険者さんにほーしゅーを払って解決してもらう」と学習しており、 好奇心旺盛な彼女が見つけてくる珍事件は微笑ましくも大冒険につながっているかもしれない? 【技能】なし 【趣味】リッツのお腹をぷにぷにすること 【特技】100m走が近所の子供達の中で一番速い リッツ/猫/4歳/オス 丸々と太った体にピンク色の体毛。お腹に星型のハゲマーク。 一度見たら忘れられない不細工面だが、やけに瞳だけは鋭い。 それがリッツという猫である。 ただの猫なのだが、その貫禄と気迫は並の魔物以上であり近所の猫のボスとして君臨している。 知能も高く、兄貴肌な性格をしており、困っている...
  • 手紙・私文書
    シナリオ内外で言及された私文書や手紙の内容を掲載。 公文書離反者カーンの処罰について(1−3終了後) ダインハイト陥落に関する諸報告(1−5終了後) 有害植物除去処理における不正会計疑惑(2−4終了後) 私信シェリー・ジェンキンスから両親へあてた手紙(1−1終了後) シン・イマオキからカミラ・ペテルカへの手紙(1−3開始前) カミラ・ペテルカからシン・イマオキへの手紙(1−3終了後) 古い手紙ノイル・スミスからリリィ・カッセルへの手紙(1−4終了後) 走り書きレイラ・フェルンホルムへの呼び出し状(1−1開始時) クリスティン・ヴェルチの日記(1−2終了後) シェリーの日記(1−3 2日目) 公文書 離反者カーンの処罰について(1−3終了後) +... 騎士団内で深刻な軍規違反を犯したエルドレッド・カーンの処罰を決定。 所属:第1分隊 第5中隊 罪状:騎士団員に対す...
  • ひでおしぼう番外の番外編 レイラ ソロセッション 「恋?のカラ騒ぎ」
    ひでおしぼう番外の番外編 レイラ ソロセッション 「恋?のカラ騒ぎ」 海を見に行く冒険から二日後。冒険者達は思い思いの時間を過ごしていた。 そんな1日のレイラの出来事に焦点をあてたシナリオです。 物語は騎士団本部近くの寄宿舎から始まる——。 【おーぷにんぐ】 【みどるふぇいず】 【くらいまっくす】 【えんでぃんぐ】 【おーぷにんぐ】 KP:さて、では21時半になりましたので初めていきたいと思います。   今日もKPのサラーの中の人です。まさかの第二回。まぁ、そんなこともあるよね!   と、いうわけでソロセッションの二番目の犠牲者! サモン!  レイラ:はい! よろしくお願いします! KP:ん。元気があって宜しい。というわけで、今回はレイラのソロセッションです。   コメディよりのシナリオにしておりますので、   キャラ崩壊のバランス調整なんかのテス...
  • 華麗なるサラー烈伝
    第1シナリオ「少年は海を目指す」 帝国歴304年2月26日 公国にたどり着いて早速、噂の冒険者の宿に向う。 やっぱり帝国とは空気が違う。…料理も此方の方が美味しいわねぇ。少し悔しいかな? 早速、仲間を探さなくちゃと思っていたところに渡りに船のお誘い。 ゴリッさんってばイイ男よね。なかなか好みの子達とパーティを組む事に。 アタシの冒険者としての道は幸先の良いスタートを切ったというべきかしら? 更に、依頼まで飛び込んできちゃった。 依頼人フレデリックについて。 フレデリック・ダヴィド。しかし、【ダヴィド家などという名家は存在しない】。 現公王ヤクーシャの家系、【ヴェルチ家の末っ子の名前と一致】。偶然? ライダーギルドに顔を出すことをためらっている様子。面割れを危惧? 警戒心は高いが、ノイちゃん。いえ、女性に対しては警戒が少し緩い様子。 なんにせよ、面白くはなり...
  • PC2:カシウス
    基本情報 プレイ開始時の技能データ 第1シーズンでの活躍と成長第1シナリオ 第2シナリオ 第3シナリオ 基本情報 カシウス・クレイヴ 種族 ナイトメア/男性/19歳 出身 不明  ナイトメアという出自のために出生後捨てられていたところを行商に拾われ、行商の子として育つ。生まれ故の優秀な身体能力は行商団からもあてにされ、現在は護衛として育ててくれた恩を返している。とはいえナイトメアとしては身体能力は低い方で、ただ身動きの機敏さが人に勝る程度である。なお出自がら各地の孤児の集団には同情的。キャラバンがスラムを通過するときには近況を尋ねたり、幾らかの小銭を恵んでやっていた。  新皇帝即位後、自身も所属する交易促進会議所と商業独占を試みる帝国商会との対立が深刻化した折、帝国政府に直訴に向かったところを拘束される(→商会事変)。数日間監禁状態に置かれたのちに、交易促進...
  • カシウスの記した本
    カシウスの中の人ことお紙こと紙様です。 基本はリプレイと同期するように更新していく予定です。だってその方が楽でk…ゲフンゲフン 追記(08/05) 多少見やすく変えてみた(つもりです)。下のリンクを押していただければそこに対応しているページに飛ぶようになりました いずれリプレイも上から飛べるように頑張りたいものです。 第一シナリオ『少年は海を目指す』帝国歴304年2月26日【1ページ目】→リプレイはこちら!(0-1~1-3) 帝国歴304年2月27日【2ページ目】→リプレイはこちら!(1-4~1-6) 帝国歴304年2月28日【3ページ目】→リプレイはこちら!(1-7~1-8) 第一シナリオ『少年は海を目指す』 帝国歴304年2月26日【1ページ目】 →リプレイはこちら!(0-1~1-3) 要塞都市ダインハイトへ来て、初めて冒険者として依頼を達成してか...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
  • モブ辞典
    モブ辞典とは?  このページは、フィネア地方作者が余興として行なっている、フィネア地方の設定を活用したモブキャラクターを並べる場所です。  それぞれのキャラクターは妙に設定が凝っていますが、決して本編に登場することはありません。 モブ辞典とは? ダインハイト公国市民冒険者 技術者テオフィリュス(テオ) 放浪者マー(本名不明) ダインハイト公国市民 冒険者 技術者 テオフィリュス(テオ) 種族:コボルド 出身:プロッソ東南東70kmの遺跡村落 生年:帝国歴288年(16歳) 居住:リンディンフォーデ 生業:武器防具の修繕・加工および発掘物の清掃・修理 価値:人族と蛮族を総合した歴史の研究 関係:リルドラケンのロジャー(ノイ過去編に登場)  コボルドの学者で、人族の社会ではテオと呼ばれている。  宿場町プロッソから東南東に70kmほど進んだと...
  • 冒険者
    冒険をしているのはプレイヤーキャラクターたちだけではない。 旅の中で出会う他の冒険者たちの紹介。 冒険者の宿〈クラウ・ソラス〉(ダインハイト公国)ロルフ・ゴリッツ カミラ・ペテルカ 開拓村リンディンフォーデシン・イマオキ 魔動機都市ムートランド(追憶の魔動鐘亭〈リンガベル〉)アンディ(主人) ゾロ(本名不詳) 冒険者の宿〈クラウ・ソラス〉(ダインハイト公国) 冒険者たちが所属する宿の主人と先輩冒険者。 魔剣の名前とまる被りで、人々からは〈ゴリさんの店〉と呼ばれることが多い。 ロルフ・ゴリッツ ドワーフ/136歳/男性 筋肉隆々のグラップラー上がりの宿の主人。魔剣クラウ・ソラスを追い求めて旅を続け、結局得られないまま引退した。 冒険者の宿を経営するようになってからもクラウ・ソラスの所在を求めて情報収集と冒険者派遣を続けている。 もっとも、グラップラーであ...
  • 特殊ルール
    キャンペーン固有のルールはこのページで解説する。 採用ルールブック 通常のルールの採用・不採用選択ルール 戦闘ルールについて 生活費の消費について シナリオ間雑収入ルール 経験点追加ルール 金属不足・重装備販売独占法ルール 魔動機騎獣希少ルール アイラット難民キャンプ特別ルール(第2シーズンのみ) 採用ルールブック ルールブック改訂版1〜3 ルールブック改訂版EX イグニスブレイズ(戦闘特技ルール) バルバロステイルズ(魔物データ・シチュエーション戦闘) ウィザーズトゥーム(特殊神聖魔法・深智魔法・妖精魔法改定ルール) 通常のルールの採用・不採用 選択ルール 以下の選択ルールを導入する。 種族特徴の強化 必要筋力の不足した装備・ランク上位の装備ルール カテゴリ〈絡み〉の武器・特殊効果:絡み 防御ファンブル 移動妨害に伴う乱戦エリアの自動形成 PCによ...
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