(仮)DK3メモ書き内検索 / 「属性」で検索した結果
-
属性
相性相互関係 この世界には、木・火・土・金・水の属性が存在します。 それぞれの性質は五行の相生相克関係に基づき、以下の関係が存在します。 五行は相生関係順に『もっかどごんすい(木火土金水)』と読むと覚え易いです。 木は火を強め、金に弱められる 火は土を強め、水に弱められる 土は金を強め、木に弱められる 金は水を強め、火に弱められる 水は木を強め、土に弱められる 例えば火属性の鎧を着たキャラクターが、(敵から)土属性の魔法を受けた場合、火属性が土属性を強めるため、被害は大きくなりますが、(敵から)金属性の魔法を受けた場合は、火属性が金属性を弱めるので、被害が小さくなります。 火属性の鎧に火属性の盾を装備すると、 この特徴はさらに大きくなります。 キャラクターに属性を付与する魔法などもありますので、有利な属性で戦いを進めることができれば 多少の戦力差は... -
属性の耐性弱点表
攻撃属性 耐性 弱点 耐性 弱点 キャラクターの属性 装備の属性 木 火 土 金 水 火 土 金 水 木 土 金 水 木 火 金 水 木 火 土 水 木 火 土 金 -
683年8月の魔晶
魔晶種類別出現数 木属性耐性:9 火属性耐性:5 土属性耐性:6 金属性耐性:8 水属性耐性:7 ダメージ反射:3 持続ダメージ付与:5 詠唱中硬化:7 毒耐性:12 麻痺耐性:6 攻撃アップ:10 防御アップ:7 知性アップ:11 精神アップ:9 機敏アップ:5 器用アップ:5 ダブルアタック:5 範囲攻撃:4 正確度アップ:7 自爆:3 結果 No 結果 名前 種別 効果 ポップアップ 1 OP4\002\result\result1.html "魔晶" "魔晶" 詠唱中硬化 魔法詠唱中の防御力が上がる能力を秘めた宝石 2 OP4\002\result\result1.html "魔晶" "魔晶" 器用アップ 器用さが上がる能力を秘めた宝石 3 OP4\002\result\result... -
解説表_登録時
...得。 攻撃属性 耐性 弱点 耐性 弱点 キャラクターの属性 装備の属性 木 火 土 金 水 火 土 金 水 木 土 金 水 木 火 金 水 木 火 土 水 木 火 土 金 次へ -
メニュー2
... 状態異常 スキル 属性 エンチャントとアイテム 処理の順番 表一覧 バックアップ -
メニュー2トップ
... 状態異常 スキル 属性 エンチャントとアイテム 処理の順番 表一覧 バックアップ -
新規登録
...タス キャラクターの属性 ランダムパーティ 購入 パーティ名 各種台詞 文字コード キャラクター画像とリンク キャラクターネーム キャラクターの名前を、半角換算で40文字以内(全角なら20文字以内)で登録できます。 名前が入力されてない場合や、名前が長すぎる場合、登録確認画面でエラーが出ます。 愛称 名前の代わりに愛称として使うつもりのものがあれば 半角換算で20文字以内(全角なら10文字以内)で登録できます。 この愛称は、結果中におけるキャラクターの行動全てにおいて、名前の代わりに用いられます。 愛称が長すぎる場合、登録確認画面でエラーが出ます。 パスワード 半角換算で4文字以上15文字以内で登録します。英字の大文字と小文字は区別されます。 パスワードは継続登録の時に必要なものなので、絶対に忘れないようにしましょう。 パスワードが入力されてなかったり... -
表一覧
...イント影響表 編集 属性の耐性弱点表 編集 解説表_戦闘前 射程表 編集 回復魔法の使用頻度表 編集 CP&MP消費タイミング表 編集 解説表_戦闘中 即死防御適用表 編集 必殺技などの適用表 編集 防御効果の適用表 編集 行動ボーナス獲得行動表 編集 状態異常一覧 編集 解説表_戦闘後 戦闘勝利後のHP&MP回復量表 編集 取得経験値減少率表 編集 カルマとクランポイントの上昇表 編集 賞金首の賞金額表 編集 -
状態異常一覧
...る。 不鎖 チェイン属性を持ったスキルを使っても、チェインできなくなる。キュアオールでも治せない。 恐怖 激しい恐怖で、何もできなくなる。キュアオールで治療出来る。 ゾンビ 忌々しい呪いでゾンビと化す。ゾンビと似たような特性(神聖魔法、火に弱くなる)を持っている状態 。キュアオールで治療出来る。 気絶 気絶していて、眼が覚めるまで何も出来なくなる。キュアオールが効くか不明。 眠り 深い眠りにつき、ダメージを受けるか眼が覚めるまで何もできなくなる。キュアオールで治療出来る。 石化 徐々に石化し、一定時間で完全に石化する。魔法以外では戦闘中は回復出来ない。キュアオールで治療出来る。 病気 病により、物理攻撃力と魔法攻撃力が半減する。キュアオールで治療出来る。 闇 暗闇に包まれ、物理攻撃の命中率が低下する。キュアオールで治療出来る筈。 -
状態異常
...る。 不鎖 チェイン属性を持ったスキルを使っても、チェインできなくなる。キュアオールでも治せない。 恐怖 激しい恐怖で、何もできなくなる。キュアオールで治療出来る。 ゾンビ 忌々しい呪いでゾンビと化す。ゾンビと似たような特性(神聖魔法、火に弱くなる)を持っている状態 。キュアオールで治療出来る。 気絶 気絶していて、眼が覚めるまで何も出来なくなる。キュアオールが効くか不明。 眠り 深い眠りにつき、ダメージを受けるか眼が覚めるまで何もできなくなる。キュアオールで治療出来る。 石化 徐々に石化し、一定時間で完全に石化する。魔法以外では戦闘中は回復出来ない。キュアオールで治療出来る。 病気 病により、物理攻撃力と魔法攻撃力が半減する。キュアオールで治療出来る。 闇 暗闇に包まれ、物理攻撃の命中率が低下する。キュアオールで治療出来る筈。 -
解説表_戦闘中
...る。 不鎖 チェイン属性を持ったスキルを使っても、チェインできなくなる。キュアオールでも治せない。 恐怖 激しい恐怖で、何もできなくなる。キュアオールで治療出来る。 ゾンビ 忌々しい呪いでゾンビと化す。ゾンビと似たような特性(神聖魔法、火に弱くなる)を持っている状態 。キュアオールで治療出来る。 気絶 気絶していて、眼が覚めるまで何も出来なくなる。キュアオールが効くか不明。 眠り 深い眠りにつき、ダメージを受けるか眼が覚めるまで何もできなくなる。キュアオールで治療出来る。 石化 徐々に石化し、一定時間で完全に石化する。魔法以外では戦闘中は回復出来ない。キュアオールで治療出来る。 病気 病により、物理攻撃力と魔法攻撃力が半減する。キュアオールで治療出来る。 闇 暗闇に包まれ、物理攻撃の命中率が低下する。キュアオールで治療出来る筈。 次へ -
継続登録
... また、チェイン属性のついたスキルを使用すると、そのあとすぐに行動ができるようになります。 チェインスキルは次の行動を即時に行えるものです。これを含めて発動ターン数が同じになるスキルは存在させないようにしましょう。 スキルチェインの発動設定は、連番で発動ターン数を設定すると上手く行きます。 装備するスキルは、そのCPの合計をキャパシティの値(通常は15)以内にすることが基本となります。 キャパシティを越えてスキルを装備することはできますが、途中でCPが不足した場合はそのスキルは使えません。 スキルの取得 レベルが上がるごとに得られるSPを消費して、新たにスキルを覚えることができます。 ただし多くのスキルは、習得条件として別の低位のスキルを前もって取得しておく必要があります。 またここでチェックを入れたスキルも、即座に使用可能です。チェックを入れた後... -
処理の順番
...スクロールがあれば、属性を加えることが出来ます。 製作武具に割り振れるポイントは、攻撃・防御・知性・精神に合計10点です。 魔法防御や器用さなどは、現行では鍛冶武具での装備補正を行うことは出来ません。 性能はかけた予算と配分、作成者の能力比率で決まりますが、作成者の能力そのものの値には、影響されません。(DK3第2期からは能力自体も余り影響がないようです) また防具よりも武器のほうが、同じ配分でも攻撃力上昇率が高く、逆に防御力は防具のほうが上昇率は高いです。 作成に必要なジェネリックストーンや、作成時に武具に魔力を付加するスクロールは、ともに非売品です。 アイテムリストは現在調査中です。データは現在判明している分しか公開していません。 80.クランの編成 他のパーティを自分達のクランに勧誘します。クランリーダーのみが実行でき、勧誘は1週で1組のクランに対して行え... - @wiki全体から「属性」で調べる