たけきの課題提出用Wiki内検索 / 「テストページ(本隊)」で検索した結果

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  • テストページ(本隊)
    E150-5  ”複雑の敵” 部隊編成フェイズ E150-5  ”複雑の敵” 部隊編成フェイズ■編集履歴 26:たけきの藩国 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <人生いろいろ部隊> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 ■編集履歴 2009/12/30 21 36 提出 2009/12/31 22 30  こちらの質疑に基づき、  1.人生いろいろ部隊、たけきの全員降りたよ分隊、たけきの騎兵分隊、たけきの歩兵分隊の分隊評価欄に防御(敏捷)の評価を追加しました。  2.人生いろいろ部隊、東雲女子分隊、たけきの東雲分隊、たけきの騎兵分隊、たけきの歩兵分隊の評価値に反映される特殊欄の詳細で名指揮官の序列を明記しました。  3.人生いろいろ部隊、東雲参分隊、たけきの東雲分隊のその他行為/特殊欄に   -太陽の指輪:月光ほろほろ所有:所有者は精霊手が使える。  ...
  • テストページ(分隊)
    E150-5  ”複雑の敵” 部隊編成フェイズ E150-5  ”複雑の敵” 部隊編成フェイズ■編集履歴 26:たけきの藩国 ■D.分隊情報<たけきの全員降りたよ分隊> ■D.分隊情報<東雲みたん分隊> ■D.分隊情報<東雲弐分隊> ■D.分隊情報<東雲参分隊> ■D.分隊情報<東雲女子分隊> ■D.分隊情報<東雲伍分隊> ■D.分隊情報<たけきの東雲分隊> ■D.分隊情報<たけきの歩兵分隊> ■編集履歴 2009/12/30 21 36 提出 2009/12/31 22 30  こちらの質疑に基づき、  1.人生いろいろ部隊、たけきの全員降りたよ分隊、たけきの騎兵分隊、たけきの歩兵分隊の分隊評価欄に防御(敏捷)の評価を追加しました。  2.人生いろいろ部隊、たけきの全員降りたよ分隊、東雲女子分隊、たけきの東雲分隊、たけきの騎兵分隊、たけきの歩兵分隊の評価値に反映される特...
  • コメント/テストページ
    てすてす - はんおう 2008-01-26 23 03 09 りぷらいてす - はんおう 2008-01-26 23 03 22 てすてす2 - はんおう 2008-01-26 23 03 37
  • テスト
    #!有効条件:名指揮官の指揮下での #!状況:二郎真君の名指揮有効,{【本隊】,【歩兵分隊】} #!個別付与:名指揮官の指揮,全ユニット #!除外:名指揮官の指揮,26-00498-01_二郎真君 #!状況:二郎真君の名指揮有効・降車,{【本隊おりた】} #!個別付与:名指揮官の指揮,全隊員 #!除外:名指揮官の指揮,26-00498-01_二郎真君 #!状況:砂神時雨の名指揮有効,【東雲分隊】 #!個別付与:名指揮官の指揮,全ユニット #!除外:名指揮官の指揮,東雲参_たけきの藩国所有 #!状況:砂神時雨の名指揮有効・降車,【東雲おりた分隊】 #!個別付与:名指揮官の指揮,全隊員 #!除外:名指揮官の指揮,26-00507-01_砂神時雨 #!評価派生:対アンデッド,白兵戦 #!部分有効条件:アンデッドに対する #!特殊無効:聖...
  • E160-5編成フェイズ:本隊 提出用
    E160-5  ”建前” 部隊編成フェイズ E160-5  ”建前” 部隊編成フェイズ■編集履歴 26:たけきの藩国 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <TKB(48÷4)部隊> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 ■編集履歴 2010年5月20日 作成、提出 ※23:35 この行の“予定”の表記を削除 26:たけきの藩国 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/takekino/pages/310.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=26 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp...
  • E160-5編成フェイズ:分隊 提出用
    E160-5  ”建前” 部隊編成フェイズ(分隊用ページ) E160-5  ”建前” 部隊編成フェイズ(分隊用ページ)■編集履歴 26:たけきの藩国 ■D.分隊情報<【本隊おりた】> ■D.分隊情報<【東雲分隊】> ■D.分隊情報<【東雲おりた分隊】> ■D.分隊情報<【歩兵分隊】> ■編集履歴 2010年5月20日 作成、提出(予定 26:たけきの藩国 本隊ページへ戻る。 ■D.分隊情報<【本隊おりた】> (D-1) 分隊編成 #太元書式利用のため省略 (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:29:26:26:27:23:23:25:21 装甲(通常):29 魅力:25 白兵戦:43 / (対アンデッド)白兵戦:43 / 装甲(白兵距離):29 / ...
  • クリスマスプレゼント20081224(たけ)
    クリスマスプレゼント(08/12/24着便:竹上総一郎宛) プレゼント:メッセージ(音声データによる)と手作りしたクッキー 音声データ内容: /*ここから*/ あーあー。 こんばんは、あ、こんにちはかも…え、ええとちょっとお手紙?というかメッセージを送れる機会がありまして、送ってみまし、た。 手紙より音の方が自分ってわかるかなって思って録音です。ばかですみません… 体の方はそちらに置いてるのでなんだか変な感じがしますけど、気にしないでいただけるとありがたいです。 えっと。 お誕生日おめでとうございます。24日って聞いてるんですけど合ってますよね…? 何か送ろうと思ったんですが何がお役に立つかわかんなかったので、食べるものでく、クッキーとか、作ってみまし、た…ばかですごくすみません… ひ、比較的無事なのを選んだのでちゃんと食べられると思い...
  • 秘宝館依頼No.334おまけページ
    おまけページ 知恵者:「そなたの想い人は・・・、すでにおるまい!」 イク :(がーん!) やけ酒は良くありませんね。 好きにやっていいよ!って言われたんで てっきりギャグだとばかり思ってたら、すんごいシリアスな内容でした~。 イラストもシリアスでかっこいいやつを描くぜ!とはりきってみましたが・・・無理でした。 ふと気がつくと結局ギャグになっていた。orz 秘宝館での初めてのお仕事でしたが楽しくやらせていただきました。 でもこんなんで次の依頼来るかなあ。 世界の謎的な視点でも興味深いログでしたね。 特に知恵者の出世魚の例えが印象的でした。 人は皆、出世魚のように少しずつ変わりながら成長していく。 でも既に「唯一なる一つ」である知恵者は、もしかして永遠に変わらないし成長しない・・・? 図解するとこんな感じ 「唯一なる一つ」になる、とい...
  • 降下戦まとめ
    E102 白いオーケストラ再び まとめ シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 降下(提出済) 降下(未提出隔離用) 計算まとめ
  • E124たけきの性別逆転祭り リレーRP場/コメントログ
    例: 「性別逆転祭始めるますよ、こらぁー」 「祭りといえど変態行為は即死刑、肝に銘じとけこらぁー」 「え、いつもと変わってない? がんばってみたんですけどあれー」 -- (竹上木乃) 2008-07-21 03 05 38 「ふふふ…ついに私の美しさが天下を取るときが来たようね。 良い事、今日ばかりは美のバトルロイヤルよ! 私の美しさが一番な事を証明してあげるわ」 「女は見られて美しくなるのよッ!!」 「あらボウヤ、顔が赤いわよ。どうしたの?」 「本当に良い女が寝るときに身に着けるのは、香水だけよ」 -- (月光ほろほろ@女装) 2008-07-21 11 50 03 「はいはい、投票はこちらの箱へどうぞ。・・・ちょっとアンタ、何無断で撮ってんのよ。ウチを撮るときはライト付けなさいよ!」 -- (二郎真君っぽい人) 2008-07-22 22 50 10 ...
  • E124たけきの性別逆転祭り リレーRP場
    E124たけきの性別逆転祭 リレーRP場 こちらはE124たけきの性別逆転祭のRP場です。 お祭りで自分のPCどんな会話をしているか、お気軽に書いてみませう。コメ欄大きくしてみたので、多少長くてもおっけ。 例: 「性別逆転祭始めるますよ、こらぁー」 「祭りといえど変態行為は即死刑、肝に銘じとけこらぁー」 「え、いつもと変わってない? がんばってみたんですけどあれー」 -- (竹上木乃) 2008-07-21 03 05 38 「ふふふ…ついに私の美しさが天下を取るときが来たようね。 良い事、今日ばかりは美のバトルロイヤルよ! 私の美しさが一番な事を証明してあげるわ」 「女は見られて美しくなるのよッ!!」 「あらボウヤ、顔が赤いわよ。どうしたの?」 「本当に良い女が寝るときに身に着けるのは、香水だけよ」 -- (月光ほろほろ@女装) 2008-07-21 11 50...
  • 提出ページテンプレ
    イベント名・部隊名 行動名 部隊評価値 【行動名】 強制のみ:xx(燃料xx) 任意込み:xx(燃料xx)、xx(燃料xx)... 作戦 SS ・イラスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像アドレス) (文章:xxx イラスト:xxx) 参戦RP 名前 コメント ...
  • T15データまとめ
    T15データまとめ E150-3生産/支払いフェイズ 提出用 E150-5編成フェイズ:本隊 提出用 E150-5編成フェイズ:分隊 提出用 E158在席証明 E159-1整備フェイズ 提出用
  • T16データまとめ
    T16データまとめ T16着用表 E160-3生産/支払いフェイズ 提出用 E160-5編成フェイズ:本隊 提出用 E160-5編成フェイズ:分隊 提出用 E169-1整備フェイズ 提出用?
  • E150-5編成フェイズ:本隊 提出用
    E150-5  ”複雑の敵” 部隊編成フェイズ E150-5  ”複雑の敵” 部隊編成フェイズ■編集履歴 26:たけきの藩国 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <人生いろいろ部隊> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 ■編集履歴 2009/12/30 21 36 提出 2009/12/31 22 30  こちらの質疑に基づき、  1.人生いろいろ部隊、たけきの全員降りたよ分隊、たけきの騎兵分隊、たけきの歩兵分隊の分隊評価欄に防御(敏捷)の評価を追加しました。  2.人生いろいろ部隊、東雲女子分隊、たけきの東雲分隊、たけきの騎兵分隊、たけきの歩兵分隊の評価値に反映される特殊欄の詳細で名指揮官の序列を明記しました。  3.人生いろいろ部隊、東雲参分隊、たけきの東雲分隊のその他行為/特殊欄に   -太陽の指輪:月光ほろほろ所有:所有者は精霊手が使える。  ...
  • イベント59 決戦FVB イラスト班レポート
    イベント59決戦FVBレポート ~戦闘イベントにおけるイラスト班の仕事について 作成:モモ@たけきの藩国 目次 1.はじめに 2.イベント59の反省   2.1.成功点   2.2.反省点   2.3.改善案 3.まとめ 4.その他、雑感 1. はじめに  このレポートではイベント59(決戦FVB)をサンプルにして、アイドレスの戦闘におけるイラスト運用について考える。結論から言えば、戦闘イベントで効率よく成果を上げるために、計画的にイラストを集積し管理、運用する部隊の設置が望ましい。  わんわん帝国参謀本部内ではイラスト班の常設はすでに検討されているようなので、ここではイラスト班のするべき仕事についても少し踏み込んで考察する。 2. イベント59の反省 2.1 成功点  イベント59における帝国参謀本部の成功点はなんと言っ...
  • E103部隊1移動
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 移動 部隊評価値 【移動】 強制のみ:xx(燃料0) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ...
  • E103部隊3侵入
    E103・褌靴下部隊 侵入 部隊評価値 【侵入】 強制のみ:(燃料) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る ...
  • 作業記録メモ
    作業記録メモ T10(よくわからん~2008/05/31) 配布済み http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino mode=res no=3257 T11(2008/06/01~2008/07/08) 配布済み http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino mode=res no=3478 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino mode=res no=3483(案1) T12(2008/07/09~2008/09/05) 竹上木乃:環状線用文章(407字)、汗血馬イラスト1点、ページ作成5件、他雑用 二郎真君:汗血馬文章(2317字)、武繰文章(2290字) 月光ほろほろ:汗血馬イラスト2点、武...
  • まとめページテンプレ
    (イベント名)まとめ 部隊名 白兵1? 白兵2? 近接? 防御1? 防御2? 移動? 偵察? 撤退? 計算まとめ? 部隊名 白兵? 防御? 医療? 計算まとめ?
  • レム・清木氏偵察
    レムーリア戦・清木氏分隊 偵察 作戦 【地形】 ≪森林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型機はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に...
  • E97・清木氏偵察
    E97清木氏分隊 偵察 作戦 【地形】 ≪森林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型機はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる...
  • 提出RP作成マヌアル
    提出RP作成マヌアル 用意するもの 指揮の人(上とRP係のメッセンジャー役)…1人 RP係(RP時の主作業員)…1人 RPする人…いっぱい 手順 指揮はRPに関する上の指示を適宜RP係に流す。 ※即時性の観点からメッセ推奨。 ※以下の作業は基本的に指揮の人ではなくRP係がやること。 ↓ RPが必要そうになったらRP係はRPを取りはじめる。 ※メッセは携帯さんが厳しいようなので非推奨。 ※RP用予備室は元ログ保存が保証できません(そのうち消える)。藩国チャットで十分なことに気付いたのでそのうち統合するかも。 ※藩国チャット→RPログが、携帯可で元ログも保存されますので一番いいかと思います。 ↓ RPを締め切る。 ※転記終了までで提出一分前くらいに終わっているのがベスト。自分の作業に要する時間を事前に測っておき、RPを締め切る時間も逆算して設定しておくこと。...
  • E94拳法家・偵察
    E94拳法家・偵察 作戦 【装備】 砂漠用にデザート迷彩を施すことで目立たないようにする。 観測機器は双眼鏡、熱源探知装置、動体探知装置、カモフラージュとしてデザート迷彩マント、偽装ネットを装備を支給。 紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセンサーを利用する。夜間であれば低温のため熱感知装置が有効と思われる。 レーダーによる探知を行う。 音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 大きい武器は何かで包んでおくか、迷彩を施しておく。 無線に指向性アンテナをつけることでより確実に情報を送る。 双眼鏡やスコープ、ナイトビジョンなどを使う。 縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一人が視界を分担する。 先頭の兵がポイント...
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    こちらはオンラインゲーム・電網適応アイドレス参加団体、たけきの藩国の提出物置き場です。 →所属国民 新規ページの作成は自由です。必要に応じてお使い下さい。 ただし、新規ページの作成にはアカウントが必要です。藩王に直接連絡するか、wiki上部の“このwikiに参加”からアカウント申請をしてください(IDなどだけだと誰だかわからないので登録時にメッセ欄で名乗ってくださいねー)。 また、(荒らし防止などの目的で)作成したページの編集権限を設定したいときにも藩王にご連絡下さい。 →外部の方 特に閲覧を制限しているページを除き、どのページも閲覧は自由です。どうぞご自由にご覧下さい。 ただし、外部の方によるページ編集は編集権限を設定していないページを含め、いずれのページにおいてもご遠慮いただくようお願いいたします。 また、全てのページにおいて画像及び文章の...
  • E90まとめ
    E90関連ページまとめ E90第二班イラスト収容所 E90第一班・全体・偵察 E90第一班・全体・撤退 E90第一班・拳法家・偵察 E90第一班・拳法家・白兵 E90第一班・拳法家・防御 E90第一班・拳法家・撤退 E90第一班・ドラッグマジシャン・偵察 E90第一班・ドラッグマジシャン・探索 E90第一班・ドラッグマジシャン・防御 E90第一班・ドラッグマジシャン・撤退 E90第一班ログ E90第一班ログその2 E90第二班ログ
  • E103部隊1白兵2
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 白兵2 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:評価18(燃料9) 任意こみ:評価19(燃料10)、評価20(燃料12) 作戦 SS ・イラスト 龍の使いのメンバーは、その中でも『シオネアダラの守り手』という特殊な能力者をこの戦いに送り込んだ。獲得以来戦場でメインに動くこの部隊のメンバーはそれぞれの個性も癖も熟知しており、戦場における連携に関して何も問題はない。何度も戦場で生死を共にしたのだ。 1186203179243.jpg (イラスト:砂神時雨(再利用)) メンバーの一人がゆっくりと戦場を見回した。もう直ぐ崩壊する世界の為にもこの戦いは何としてでも勝たなければならない、それを魂に深く刻み込み愛用の虎の爪を構える。本来はリーチの長い剣の方が有利なのかもしれないが龍の使いは拳法家からの流れに...
  • 降下戦・部隊1・偵察
    降下戦・龍の使い部隊 偵察 部隊評価値 【偵察】 強制のみ:8(燃料0) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木...
  • ろぐさーち作業記録(2009/07)
    ろぐさーち作業記録(2009年7月分) 7月5日 7月分ファイル作成 生活ゲーム掲示板 - 07/04-01 29 No.4563 までチェック・リストアップ 報告BBS - No.1877 - 2009/04/25(Sat) 22 29 28 までチェック 20時間分20ファイルアップロード (作業時間:1h29m) 7月11日 報告BBS -No.1936 - 2009/05/17(Sun) 09 11 19 までチェック 35時間分35ファイルアップロード (作業時間:1h51m) 7月13日 報告BBS -No.2041 - 2009/06/16(Tue) 00 25 37 までチェック NO2018 タイトル変更 55時間分55ファイルアップロード (作業時間:2h14m) 7月14日 報告BBS -No.2090 - 2009/07...
  • E103部隊1防御2
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 防御2 部隊評価値 【防御】 強制のみ:評価15(燃料3)※敏捷使用 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活...
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  • 摂政の練習部屋
    摂政の練習部屋 ここはwikiの編集がわからないという、かわいそうな摂政のためのページです。 まあ、適当にがんばるヨロシ。 課題1 以下の文章を条件に合うように編集しなさい。 1行目を中見出しにする 「たけきの藩国」の文字を本国(http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/)へのリンクにする 続けて第七十八条内乱の予備及び陰謀に関する規定を作りなさい。文章は自由にしてよい たけきの藩国刑法 第二編 罪 第二章 内乱に関する罪 第七十七条① 国の統治機構を破壊し、又はその領土において国権を排除して権力を行使し、その他藩王の定める統治の基本秩序を壊乱することを目的として暴動をしたものは、内乱の罪とし、次の区別にしたがって処断する。 一 首謀者は死刑に処する。 ニ 謀議に参与し、又は群衆を指揮した者は死刑に処し、その他諸...
  • レム・シオ見て偵察
    レムーリア戦・シオ見て分隊 偵察 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行...
  • よくわかるかもしれない裏チャットマニュアル
    よくわかるかもしれないしそうじゃないかもしれない裏チャット作業員用マニュアル 指揮官 参謀 計算 うぃきいじり(応援転載とか) 参考会話: 化野‘IMAP’忌々 の発言 確認、確認 藩国チャットの応援をwikiに貼り付けでOK? たけきのこ@半死人 の発言 ちゃうちゃう>化野さん たけきのこ@半死人 の発言 応援チャットがあるので、そこのをコピペで持ってきてください 化野‘IMAP’忌々 の発言 あいさー たけきのこ@半死人 の発言 RPログ機能つきなのでいちいち全発言コピペする必要はないです 化野‘IMAP’忌々 の発言 もしかして応援指揮も? たけきのこ@半死人 の発言 それは参謀任せでいいです(※場合によるが、大体参謀側で応援指揮を用意していることが多いです) たけきのこ@半死人 の発言 ほんとは参謀がBBSに切り出してきたのをコピペで持ってく...
  • レムーリア戦まとめ
    E97-2地獄の山 まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
  • E94まとめ
    E94関連ページまとめ E94拳法家・移動 E94拳法家・白兵 E94拳法家・防御 E94拳法家・撤退 E94拳法家・侵入 E94ヤガミ2258 E94ヤガミ2258・医療?
  • E97まとめ
    E97まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察(提出済) 医療(転載で提出済) 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
  • 降下戦・部隊1・降下(未提出)
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 降下 部隊評価値 【降下】(耐久+敏捷)÷2 強制のみ:11(燃料0) 作戦 軌道降下の手順 1、あらかじめ、機体には大気との摩擦や断熱圧縮による空力加熱などの高温に耐えられるよう耐熱シールドを施しておく。 2、不必要な燃料槽や装備を大気圏突入前にパージする 3、軌道降下する機体を地球周回軌道から大気圏突入の楕円軌道へ突入させる 4、適切な軌道離脱タイミングと降下角で大気圏に突入する 5、大気圏内では空気抵抗やパラシュートによって減速し、地上への着陸や水上への着水を行う。 空挺降下の手順 1、先行する部隊が降着地点周辺に降下する 2、航空機による対地攻撃や、降下した先行部隊兵による降着地点の制圧と確保を行う。 3、後続の部隊を先行部隊が援護し、部隊の降下を安全に行う。 4、降下した部隊は直...
  • E103部隊1防御1
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 防御1 部隊評価値 【防御】 強制のみ:評価15(燃料3)※敏捷使用 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活...
  • タケモンイラスト
    タケモンイラスト
  • E103部隊1白兵1
    E103・シオリ2部隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 白兵1 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:評価18(燃料9) 任意こみ:評価19(燃料10)、評価20(燃料12) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動...
  • E98・偵察
    E98・龍の使い隊 偵察 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(...
  • E103部隊1近接
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 近距離戦 部隊評価値 【近距離戦】 強制のみ:評価14(燃料3) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に...
  • E103部隊1医療
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 医療 部隊評価値 【医療】 強制のみ:7(燃料0) 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる  /*/ 【装備】 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 防寒装備を徹底しておき、負傷者用の毛布...
  • こんこのヒキコモリ部屋
    ゲーム企画書 マイルのかかるゲーム内ゲームの開発 企画書 i言語練習ページ たけきの藩国 イグドラシル たけきの藩国 職業アイドレス イベントリンク集 小笠原旅行(vs 茨城雷蔵) No タイトル 感情値(友情/愛情) 累計(友情/愛情) 01 小笠原旅行記『雷蔵とバーベキューと洞窟』 +1/+1 1/1 02 続・小笠原旅行記『突撃・洞窟アトラクション』 -1/-1(※一時的なもの) 0/0 03-1 小笠原旅行記 The Final 『今日は楽しいピクニック』 -/- -/- 03-2 小笠原旅行記 The Final 『続・今日は楽しいピクニック~海と島と戦争とケーキ~』 +2/+1 3/2 04 帰ってきた小笠原(じゃない)旅行記 『菓子博にて』 0/0 3/2 05 もはや旅行してない旅行記 『恋しいあの子は恋を知らず』 0/0 3/2 06 旅行記改め徒然生...
  • E97・シオ見て偵察
    E97シオ見て分隊 偵察 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(...
  • 遺跡封印ゲーム 第5回行動宣言RPイラスト
    第5回行動宣言RP用イラスト (イラスト使用根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27206) (作:砂神時雨) (作:月光ほろほろ) (作:月光ほろほろ) (作:月光ほろほろ)
  • 降下戦・部隊1・防御2
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 防御2 部隊評価値 【防御】 強制のみ:評価15(燃料3)※敏捷使用 作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る...
  • E90第二班イラスト収容所
    E90第二班イラスト収容所 全般戦闘 http //www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload act=open pageid=21 file=all-battle.jpg 投稿者:砂神時雨 http //www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload act=open pageid=21 file=all-battle2.jpg 投稿者:砂神時雨 189.jpg http //www13.oekakibbs.com/bbs/take_kino/data/189.jpg 投稿者:寿々乃 全般撤退 http //www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload act=open pageid=21 file=all-tettai.jpg 投稿者:砂神時雨 ...
  • イベント56 提出用イラスト
    イベント56 作戦イラスト 括弧内は担当レイアウター/単独作品の場合は作者 偵察(モモ@たけきの藩国) http //www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload act=open pageid=14 file=tesatsub.jpg 陣地構築(モモ@たけきの藩国) (I=D使用) http //www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload act=open pageid=14 file=+jinchi.jpg (歩兵のみ) http //www27.atwiki.jp/takekino?cmd=upload act=open pageid=14 file=+jinchia.jpg I=D砲戦(たけきのこ@たけきの藩国さん) (vsアウドムラ) http //www27.atwiki.jp/take...
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