たけきの課題提出用Wiki内検索 / 「降下戦まとめ」で検索した結果

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  • 降下戦まとめ
    E102 白いオーケストラ再び まとめ シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 降下(提出済) 降下(未提出隔離用) 計算まとめ
  • 降下戦・部隊3・降下
    降下戦・世界貴族部隊 降下 部隊評価値 【降下】(耐久+敏捷)÷2 強制のみ:xx(燃料0) 作戦 SS ・イラスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像アドレス) (文章:xxx イラスト:xxx) 参戦RP 名前 コメント ...
  • 降下戦・部隊2・降下
    降下戦・聖騎士部隊 降下 部隊評価値 【降下】(耐久+敏捷)÷2 強制のみ:xx(燃料0) 作戦 SS ・イラスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像アドレス) (文章:xxx イラスト:xxx) 参戦RP 名前 コメント ...
  • 降下戦・部隊1・移動
    降下戦・龍の使い部隊 移動 部隊評価値 【移動】 強制のみ:xx(燃料xx) 作戦 SS ・イラスト 純白の雪原を、すべるように移動する集団が存在した。一列の縦隊だが、全身を白一色で装っている上、呼吸を乱している者もいない為、遠めには雪景色と一体化している。 その中の一つに、たけきの藩国の誇る「龍の使い」で編成された一隊が存在した。 雪上を速やかに移動すべく、足には短いスキー板を装備し、互いの身体をザイルで連結し、豪雪とも無縁の国から派兵されたとも思えぬ迅速さで移動する。 急斜面に登攀する場合は、軽合金製の輪かんじきに履き替える。 悠長に装備など換装している場合か、と思われるかもしれない。たが、不意に会敵遭遇した場合なら兎も角、通常の行軍移動の場合であれば、僅かな手間を惜しんで不適格な装備で行動するよりも、迅速に装備を換装する方が理に適っている。 勿...
  • E98まとめ
    E98九州会戦まとめ 龍の使い隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ 茨城雷蔵(ACE) 白兵(提出済) 防御(提出済) 防御(未提出/隔離用) 医療 たけきのこ(ACE) 金大正(ACE)
  • レムーリア戦まとめ
    E97-2地獄の山 まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
  • 降下戦・部隊1・偵察
    降下戦・龍の使い部隊 偵察 部隊評価値 【偵察】 強制のみ:8(燃料0) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木...
  • 降下戦・部隊1・降下
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 降下 部隊評価値 【降下】(耐久+敏捷)÷2 強制のみ:11(燃料0) 作戦 軌道降下の手順 1、あらかじめ、機体には大気との摩擦や断熱圧縮による空力加熱などの高温に耐えられるよう耐熱シールドを施しておく。 2、不必要な燃料槽や装備を大気圏突入前にパージする 3、軌道降下する機体を地球周回軌道から大気圏突入の楕円軌道へ突入させる 4、適切な軌道離脱タイミングと降下角で大気圏に突入する 5、大気圏内では空気抵抗やパラシュートによって減速し、地上への着陸や水上への着水を行う。 空挺降下の手順 1、先行する部隊が降着地点周辺に降下する 2、航空機による対地攻撃や、降下した先行部隊兵による降着地点の制圧と確保を行う。 3、後続の部隊を先行部隊が援護し、部隊の降下を安全に行う。 4、降下した部隊は直...
  • 降下戦・部隊1・医療
    降下戦・龍の使い部隊 医療 部隊評価値 【医療】 強制のみ:7(燃料0) 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる  /*/ 【装備】 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 防寒装備を徹底しておき、負傷者用の毛布なども用意しておく。 凍傷対策の装備をして...
  • 降下戦・部隊1・降下(未提出)
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 降下 部隊評価値 【降下】(耐久+敏捷)÷2 強制のみ:11(燃料0) 作戦 軌道降下の手順 1、あらかじめ、機体には大気との摩擦や断熱圧縮による空力加熱などの高温に耐えられるよう耐熱シールドを施しておく。 2、不必要な燃料槽や装備を大気圏突入前にパージする 3、軌道降下する機体を地球周回軌道から大気圏突入の楕円軌道へ突入させる 4、適切な軌道離脱タイミングと降下角で大気圏に突入する 5、大気圏内では空気抵抗やパラシュートによって減速し、地上への着陸や水上への着水を行う。 空挺降下の手順 1、先行する部隊が降着地点周辺に降下する 2、航空機による対地攻撃や、降下した先行部隊兵による降着地点の制圧と確保を行う。 3、後続の部隊を先行部隊が援護し、部隊の降下を安全に行う。 4、降下した部隊は直...
  • 降下戦・部隊1・白兵1
    降下戦・シオリ部隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 白兵1 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:評価18(燃料9) 任意こみ:評価19(燃料10)、評価20(燃料12) 作戦 2年前病院に参戦していた摂政のしつこい昔話を聞いているため、当時の状況などは把握済み 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 雪原用偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木...
  • 降下戦・部隊1・白兵2
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 白兵2 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:評価18(燃料9) 任意こみ:評価19(燃料10)、評価20(燃料12) 作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場...
  • 降下戦・部隊1・防御1
    E102・龍の使い部隊 防御1 部隊評価値 【防御】 強制のみ:評価15(燃料3)※敏捷使用 作戦 2年前病院にいたPLの昔話を聞いている 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出...
  • 降下戦・部隊1・防御2
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 防御2 部隊評価値 【防御】 強制のみ:評価15(燃料3)※敏捷使用 作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る...
  • 降下戦・部隊1・近距離戦
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 近距離戦 部隊評価値 【近距離戦】 強制のみ:評価14(燃料3) 作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩...
  • E97まとめ
    E97まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察(提出済) 医療(転載で提出済) 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
  • E103まとめ
    E103 帰る場所を守るための戦い まとめ シオリ2部隊 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 医療 計算まとめ 清木氏部隊 白兵1(提出済) 白兵(未提出物隔離) 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動? 計算まとめ 褌靴下部隊 白兵 近距離戦 中距離戦 防御 侵入 計算まとめ
  • E94まとめ
    E94関連ページまとめ E94拳法家・移動 E94拳法家・白兵 E94拳法家・防御 E94拳法家・撤退 E94拳法家・侵入 E94ヤガミ2258 E94ヤガミ2258・医療?
  • E90まとめ
    E90関連ページまとめ E90第二班イラスト収容所 E90第一班・全体・偵察 E90第一班・全体・撤退 E90第一班・拳法家・偵察 E90第一班・拳法家・白兵 E90第一班・拳法家・防御 E90第一班・拳法家・撤退 E90第一班・ドラッグマジシャン・偵察 E90第一班・ドラッグマジシャン・探索 E90第一班・ドラッグマジシャン・防御 E90第一班・ドラッグマジシャン・撤退 E90第一班ログ E90第一班ログその2 E90第二班ログ
  • まとめページテンプレ
    (イベント名)まとめ 部隊名 白兵1? 白兵2? 近接? 防御1? 防御2? 移動? 偵察? 撤退? 計算まとめ? 部隊名 白兵? 防御? 医療? 計算まとめ?
  • 国民の休日まとめ
    国民の休日イベントレポートまとめ 第一回目指せ疾風たけきの城 たけきの藩国日誌 ちかきのこ
  • T14データまとめ
    T14データまとめ E140-3生産/支払いフェイズ 提出用 E140-5編成フェイズ 提出用 E149-1整備フェイズ 提出用
  • T16データまとめ
    T16データまとめ T16着用表 E160-3生産/支払いフェイズ 提出用 E160-5編成フェイズ:本隊 提出用 E160-5編成フェイズ:分隊 提出用 E169-1整備フェイズ 提出用?
  • T15データまとめ
    T15データまとめ E150-3生産/支払いフェイズ 提出用 E150-5編成フェイズ:本隊 提出用 E150-5編成フェイズ:分隊 提出用 E158在席証明 E159-1整備フェイズ 提出用
  • T13データまとめ
    T13データまとめ E130-3生産/支払いフェイズ 提出用 E130-5編成フェイズ 提出用 T13藩国部隊/DEX社リマワヒ遺跡封印対策用 T13たけきの藩王個人騎士団 提出用 T13竹上総一郎個人騎士団 提出用 E139整備フェイズ 提出用
  • 降下応援続き
    降下・応援続き 橘@akiharu国 : 「侵入角度間違えないで!」 S43@るしにゃん王国 : 「流石に高いなぁ…。怖くなんかないんだからね!(ガクガクガク)」 しまはる@ヲチ藩国 : 「さぁ、ここからだ」 真夕@紳士鼠 : 「空気は敵で味方です。上手くコントロールすれば、最高の友になります」 天河宵@FVB : 「着地で転げないようにね、その刀にかけて、武運を!」 睦月@玄霧藩国 : 「大気の壁をぶち抜いて!行くぜ!青森へ!」 sakaki@ナニワアームズ : 「変な格好で着地するとかっこ悪いぞw」 天河宵@FVB : 「開発センターから打ち上げられても平気だったんだから、これくらい軽い軽い!」 九音・詩歌@詩歌藩国 : 「燃え尽きるには早い」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「ガンバレ!!」 しまはる@ヲチ藩国 : 「降下を楽しめ」 サンガ@紅葉国 : 「おらー!突...
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  • 個人的メモ(たけ)
    俸禄リスト 吏族 俸禄まとめ 法官 俸禄リスト 護民官 T7俸禄まとめ ターン8 第1~3週俸禄まとめ ターン8 第4週俸禄まとめ ターン9 第1週俸禄まとめ ターン9 第2~4週目俸禄まとめ シーズンオフ8/14~8/20、8/21~8/27、8/28~9/3俸禄 シーズンオフ9/4~9/10俸禄 シーズンオフ9/11~9/17、9/18~9/24、9/25~10/1俸禄 シーズンオフ10/2~10/8、10/9~10/15、10/16~10/22俸禄 参謀(帝國) ターン6俸禄(護民官補填分) ターン7俸禄 ターン8俸禄 ターン9俸禄 8/6~10/2 俸禄 10/3~10/31俸禄 参謀(共和国) T7基本給・俸禄&レムリア対策80億 未定・追加分俸禄&勲章の発表 T8参謀給与支給(俸禄未定) T9参謀俸禄・週給一覧 ...
  • E122-2生産/支払いフェイズ 提出用
    E122-2 ”憎悪の連鎖” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+30 食糧倉庫:食料+30 農業機械:食料+30 東国人0人:資源-0,燃料+0:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress11.html 竹上総一郎:資金+1:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19201 ●兵器生産 なし ●生産フェイズでの変動まとめ 26:たけきの藩国:1:0:90:0:0:0:0 ◎支払いフェイズ ●罰則金: 8億:http //www26.at...
  • E130-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E130-3 ”開始” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 医療品工場(木造)(施設):生物資源-2:http //www11.atwiki.jp/asea/pages/207.html(実装URL) 東国人4人:資源-4,燃料+4:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress12.html 竹上総一郎(ACE):資金+1:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18999・http //p.ag....
  • 月光ほろほろ日々是吉日
    晴れの日も、雨の日も、全ては大切な吉日― 月光ほろほろの生活ゲームへ 生活ゲームがまとめてあります 月光ほろほろの作品置き場へ 描いた絵とか置いてあります
  • E150-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E150-3 ”複雑の敵” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 収穫記念料理祭(イベント):食料-5,資金+20 大規模麦酒工房(施設):食料-5,資金+35 医療品工場(木造)(施設):生物資源-2:http //www11.atwiki.jp/asea/pages/207.html 東国人17人:資源-17,燃料+17:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress14.html 竹上総一郎(ACE):資金+1:ht...
  • イベント59 決戦FVB イラスト班レポート
    イベント59決戦FVBレポート ~戦闘イベントにおけるイラスト班の仕事について 作成:モモ@たけきの藩国 目次 1.はじめに 2.イベント59の反省   2.1.成功点   2.2.反省点   2.3.改善案 3.まとめ 4.その他、雑感 1. はじめに  このレポートではイベント59(決戦FVB)をサンプルにして、アイドレスの戦闘におけるイラスト運用について考える。結論から言えば、戦闘イベントで効率よく成果を上げるために、計画的にイラストを集積し管理、運用する部隊の設置が望ましい。  わんわん帝国参謀本部内ではイラスト班の常設はすでに検討されているようなので、ここではイラスト班のするべき仕事についても少し踏み込んで考察する。 2. イベント59の反省 2.1 成功点  イベント59における帝国参謀本部の成功点はなんと言っ...
  • E160-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E160-3 ”建前” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 収穫記念料理祭(イベント):食料-5,資金+20 大規模麦酒工房(施設):食料-5,資金+35 東国人16人:資源-16,燃料+16:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress15.html 世界貴族1人:資金+1:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress15.html 月...
  • E140-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E140-3 ”苦難の始まり” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 収穫記念料理祭(イベント):食料-5,資金+20 医療品工場(木造)(施設):生物資源-2:http //www11.atwiki.jp/asea/pages/207.html 診療所の開設支援(イベント):資金-1:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/report/policy/090225.html 東国人13人:資源-13,燃料+13:http //www009.upp.so-n...
  • ろぐさーち作業記録(2009/07)
    ろぐさーち作業記録(2009年7月分) 7月5日 7月分ファイル作成 生活ゲーム掲示板 - 07/04-01 29 No.4563 までチェック・リストアップ 報告BBS - No.1877 - 2009/04/25(Sat) 22 29 28 までチェック 20時間分20ファイルアップロード (作業時間:1h29m) 7月11日 報告BBS -No.1936 - 2009/05/17(Sun) 09 11 19 までチェック 35時間分35ファイルアップロード (作業時間:1h51m) 7月13日 報告BBS -No.2041 - 2009/06/16(Tue) 00 25 37 までチェック NO2018 タイトル変更 55時間分55ファイルアップロード (作業時間:2h14m) 7月14日 報告BBS -No.2090 - 2009/07...
  • ろぐさーち作業記録(3月)
    ろぐさーち作業記録(3月分) ~3月2日 報告BBS-08/01/18/01 02 から 2008/02/29(Fri) 02 23 20 までチェック 公共事業スレ8-始めから 荒風ヒオ@愛鳴藩国 02/26-22 11 までチェック 3月3日 報告BBS-2008/03/03(Mon) 01 13 58 までチェック 公共事業スレ8-緋乃江戌人@世界忍者国 03/02-18 14 までチェック 16時間23ファイルアップロード 3月7日 3月6日~10日の延長・補修枠のスケジュールをリストアップ 3月12日 報告BBS-2008/03/12(Wed) 00 22 23 までチェック 3月14日 待ち合わせ掲示板-風野緋璃@FEG 03/14-00 28 までリストアップ 報告BBS-2008/03/14(Fri) 02 56 50 までチェック 公共...
  • よくわかるかもしれない裏チャットマニュアル
    よくわかるかもしれないしそうじゃないかもしれない裏チャット作業員用マニュアル 指揮官 参謀 計算 うぃきいじり(応援転載とか) 参考会話: 化野‘IMAP’忌々 の発言 確認、確認 藩国チャットの応援をwikiに貼り付けでOK? たけきのこ@半死人 の発言 ちゃうちゃう>化野さん たけきのこ@半死人 の発言 応援チャットがあるので、そこのをコピペで持ってきてください 化野‘IMAP’忌々 の発言 あいさー たけきのこ@半死人 の発言 RPログ機能つきなのでいちいち全発言コピペする必要はないです 化野‘IMAP’忌々 の発言 もしかして応援指揮も? たけきのこ@半死人 の発言 それは参謀任せでいいです(※場合によるが、大体参謀側で応援指揮を用意していることが多いです) たけきのこ@半死人 の発言 ほんとは参謀がBBSに切り出してきたのをコピペで持ってく...
  • 98・茨城医療
    E98・茨城雷蔵 医療 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる  /*/ 【装備】 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 防寒装備を徹底しておき、負傷者用の毛布なども用意しておく。 凍傷対策の装備をしておく。 メスなどの人体内部に触れる医療機器は加熱や薬品でしっ...
  • レム・シオ見て医療
    レムーリア・シオ見て分隊 医療 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる  /*/ 【装備】 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 防寒装備を徹底しておき、負傷者用の毛布なども用意しておく。 凍傷対策の装備をしておく。 メスなどの人体内部に触れる医療機器は加熱や薬品...
  • E103部隊1医療
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 医療 部隊評価値 【医療】 強制のみ:7(燃料0) 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる  /*/ 【装備】 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 防寒装備を徹底しておき、負傷者用の毛布...
  • E90第一班ログその2
    E90第一班ログその2 合流後続き 高原鋼一郎@キノウツン の発言 アメショー AR4 歩兵 AR5 こんこ@たけきの藩国 の発言 たけきの 拳法家:AR5 ドラッグマジシャン:AR5 ていわい@たけきの藩国 の発言 「見せば見せばw」>霞月さん 芝村 の発言 ? 高原鋼一郎@キノウツン の発言 ではキノウツンの歩兵とたけきののドラッグマジシャンで合同偵察を行います こんこ@たけきの藩国 の発言 キノウツンさんの歩兵と合同でドラッグマジシャンが偵察を行います 芝村 の発言 はい。AR2 難易15or18 芝村 の発言 提出は0115まで 霞月 の発言 「ようやくやってきた見せ場wここは一つ気合を入れていきますか!」 小宇宙@キノウ の発言 「気をつけて下さいね。ここで何かあっては...
  • E97・シオ見て偵察
    E97シオ見て分隊 偵察 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(...
  • E98・偵察
    E98・龍の使い隊 偵察 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(...
  • Ev90 第一班 合流後その二
    Ev90 マジックアイテムを探そう たけきの藩国第一斑 合流後:偵察〜奥にあるものは〜 高原鋼一郎@キノウツン の発言 (1 11) ではキノウツンの歩兵とたけきののドラッグマジシャンで合同偵察を行います こんこ@たけきの藩国 の発言 (1 11) キノウツンさんの歩兵と合同でドラッグマジシャンが偵察を行います 芝村 の発言 (1 11) はい。AR2 難易15or18 芝村 の発言 (1 11) 提出は0115まで 霞月 の発言 (1 12) 「ようやくやってきた見せ場wここは一つ気合を入れていきますか!」 小宇宙@キノウ の発言 (1 12) 「気をつけて下さいね。ここで何かあっては元も子もありません」 こんこ@たけきの藩国 の発言 (1 12) 新システムのように 一つのページまとめましたが それを提出でよろしいですか? て...
  • E90第二班ログ整形
    E90マジックアイテムを探そう たけきの藩国第二班 たけきのこ の発言 こんばんは。イベント90のゲームに参りました。 芝村 の発言 いらっしゃーい たけきのこ の発言 はいーではまず指揮官を呼びます 化野‘IMAP’忌々 が会話に参加しました。 たけきのこ の発言 指揮官の化野さんです。 化野‘IMAP’忌々 の発言 今晩は 芝村 の発言 はい。 たけきのこ の発言 (私はこのまま中継です) 芝村 の発言 こんばんは。 芝村 の発言 他の方もよんであげてください 化野‘IMAP’忌々 の発言 はい ボロマール@たけきの藩国 がこの会話に参加しました。 梅本 が会話に参加しました。 たけきのこ の発言 シンデレラのお二人呼びました 化野...
  • E97・シオ見て医療?
    E97シオ見て分隊 医療 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる 【装備】 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラー...
  • 追いかけて宰相府
    月光ほろほろ こんばんは。生活ゲームに参りました。宜しくお願いいたします。 芝村 記事どうぞ 月光ほろほろ はい お誕生日特別枠頂きました。 【予約者の名前】26-00500-01:月光ほろほろ:たけきの藩国 【実施予定日時】7月25日/24:00~25:00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】  ・ミニイベント(1時間):0マイル 【予約の有無】予約 有り(0マイル) 【召喚ACE】(※生活ゲームのみ)  ・BL:藩国非滞在:0 【参加プレイヤーの食糧消費】0マイル 【合計消費マイル】計0マイル 【参加者:負担するマイル】  ・26-00500-01:月光ほろほろ:たけきの藩国:入学済:消費マイル0 芝村 イベントは? 月光ほろほろ はい。前回、泣きながら走っていってしまったので、追...
  • E90第二班ログ
    E90第二班ログ ログ たけきのこ の発言 こんばんは。イベント90のゲームに参りました。 芝村 の発言 いらっしゃーい たけきのこ の発言 はいーではまず指揮官を呼びます 化野‘IMAP’忌々 が会話に参加しました。 たけきのこ の発言 指揮官の化野さんです。 化野‘IMAP’忌々 の発言 今晩は 芝村 の発言 はい。 たけきのこ の発言 (私はこのまま中継です 芝村 の発言 こんばんは。 芝村 の発言 他の方もよんであげてください 化野‘IMAP’忌々 の発言 はい 化野‘IMAP’忌々 の発言 (すみません、彼等のアドレス知らないので藩王御願いします ボロマール@たけきの藩国 がこの会話に参加しました。 梅本 が会話に参加しました。 たけきのこ の...
  • Ev90 第一班 合流後
    Ev90 マジックアイテムを探そう たけきの藩国第一斑 合流後:合同作戦開始 ていわい が会話に参加しました。 芝村 の発言 (23 25) はい。 芝村 の発言 (23 25) たけきの藩の者が話しかけてきた。 芝村 の発言 (23 25) ていわい、どうぞ> ていわい の発言 (23 26) 「どうなされました?こんなところで?」(PL発言:はじめまして、よろしくお願いします) 高原鋼一郎@キノウツン の発言 (23 27) 「・・・犬の人か」(PL発言:はじめまして、こちらこそよろしくお願いします) 小宇宙@キノウ の発言 (23 27) 「先ほどの信号弾を見て駆け付けたのですが」 芝村 の発言 (23 27) (突然はじめまる未知のゲーム(笑)) こんこ が会話に参加しました。 芝村 の発言 (23 2...
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