たけきの課題提出用Wiki内検索 / 「E103まとめ」で検索した結果

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  • E103まとめ
    E103 帰る場所を守るための戦い まとめ シオリ2部隊 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 医療 計算まとめ 清木氏部隊 白兵1(提出済) 白兵(未提出物隔離) 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動? 計算まとめ 褌靴下部隊 白兵 近距離戦 中距離戦 防御 侵入 計算まとめ
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  • E103部隊3近接
    E103・褌靴下部隊 近距離戦 部隊評価値 【近距離戦】 強制のみ:(燃料) 作戦 SS ・イラスト 参戦RP 応援
  • E103部隊1移動
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 移動 部隊評価値 【移動】 強制のみ:xx(燃料0) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ...
  • E103部隊1白兵2
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 白兵2 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:評価18(燃料9) 任意こみ:評価19(燃料10)、評価20(燃料12) 作戦 SS ・イラスト 龍の使いのメンバーは、その中でも『シオネアダラの守り手』という特殊な能力者をこの戦いに送り込んだ。獲得以来戦場でメインに動くこの部隊のメンバーはそれぞれの個性も癖も熟知しており、戦場における連携に関して何も問題はない。何度も戦場で生死を共にしたのだ。 1186203179243.jpg (イラスト:砂神時雨(再利用)) メンバーの一人がゆっくりと戦場を見回した。もう直ぐ崩壊する世界の為にもこの戦いは何としてでも勝たなければならない、それを魂に深く刻み込み愛用の虎の爪を構える。本来はリーチの長い剣の方が有利なのかもしれないが龍の使いは拳法家からの流れに...
  • E103部隊2白兵2
    E103・清木氏部隊 白兵2 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:12(燃料8) 作戦 SS ・イラスト 1186292926864.jpg イラスト:コダマゆみ(再利用) 一騎当千、と言う言葉がある。無論、たった一騎で一千の敵を屠れるか、と言えば答えは否だ。数学以前の問題だし、一昔前の大将同士が堂々と名乗りを挙げ、真正面から作法に則り一騎打ちで雌雄を決していた時代ではないのだ。重い鎧を着て目立つ騎士は、徒歩の兵にとって格好の的ですらあった。 が、たった四騎の騎士たちが醸しだす迫力は、そんな常識を吹き飛ばして余りあった。 東国人にしては珍しい西洋風の板金鎧と。如何にも東国らしい馬格は矮さく足は太い分、重量にも粗食にも耐え悪路を物ともしない逞しさを持つ駒が、何とも不思議な組み合わせであるのに、不思議と絵になる。 これは、彼等が一流の騎士であり、また剣士で...
  • E103部隊3侵入
    E103・褌靴下部隊 侵入 部隊評価値 【侵入】 強制のみ:(燃料) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る ...
  • E103部隊2防御2
    E103・清木氏部隊 防御2 部隊評価値 【装甲】 強制のみ:評価14(燃料8) 任意こみ:評価15(燃料9)、評価16(燃料10)、評価17(燃料11) 【装甲(白兵・近接)】 強制のみ:評価15(燃料8) 任意こみ:評価16(燃料9)、評価17(燃料10)、評価18(燃料11) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を...
  • E103部隊2近接
    E103・清木氏小隊 近距離戦 部隊評価値 【近距離戦】 強制のみ:12(燃料8) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃すること...
  • E103部隊3防御
    E103・褌靴下部隊 防御 部隊評価値 【装甲】 強制のみ:評価9(燃料2) 任意こみ:評価12(燃料3) 【装甲(白兵)】 強制のみ:評価11(燃料12) 任意こみ:評価13(燃料13) 【装甲(近距離)】 強制のみ:評価10(燃料2) 任意こみ:評価13(燃料3) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮...
  • E103部隊3白兵
    E103・褌靴下部隊 白兵 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:(燃料) 任意込み:(燃料) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻...
  • 降下戦まとめ
    E102 白いオーケストラ再び まとめ シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 降下(提出済) 降下(未提出隔離用) 計算まとめ
  • E103部隊1近接
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 近距離戦 部隊評価値 【近距離戦】 強制のみ:評価14(燃料3) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に...
  • E103部隊1防御2
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 防御2 部隊評価値 【防御】 強制のみ:評価15(燃料3)※敏捷使用 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活...
  • E103部隊2防御1
    E103・清木氏部隊 防御 部隊評価値 【装甲】 強制のみ:評価14(燃料8) 任意こみ:評価15(燃料9)、評価16(燃料10)、評価17(燃料11) 【装甲(白兵・近接)】 強制のみ:評価15(燃料8) 任意こみ:評価16(燃料9)、評価17(燃料10)、評価18(燃料11) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮...
  • E103部隊2白兵1
    E103・清木氏部隊 白兵1 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:12(燃料8) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来...
  • E103部隊3中距離
    E103・褌靴下部隊 中距離戦 部隊評価値 【中距離戦】 強制のみ:12(燃料0) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃するこ...
  • E103部隊1防御1
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 防御1 部隊評価値 【防御】 強制のみ:評価15(燃料3)※敏捷使用 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活...
  • E103部隊1白兵1
    E103・シオリ2部隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 白兵1 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:評価18(燃料9) 任意こみ:評価19(燃料10)、評価20(燃料12) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動...
  • E103部隊1医療
    E103・シオリ2増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ2部隊) 医療 部隊評価値 【医療】 強制のみ:7(燃料0) 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる  /*/ 【装備】 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 防寒装備を徹底しておき、負傷者用の毛布...
  • E103部隊2白兵(未提出)
    E103・清木氏部隊 白兵(未提出隔離用) 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:12(燃料8) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 森国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃...
  • T15データまとめ
    T15データまとめ E150-3生産/支払いフェイズ 提出用 E150-5編成フェイズ:本隊 提出用 E150-5編成フェイズ:分隊 提出用 E158在席証明 E159-1整備フェイズ 提出用
  • E97まとめ
    E97まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察(提出済) 医療(転載で提出済) 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
  • E98まとめ
    E98九州会戦まとめ 龍の使い隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ 茨城雷蔵(ACE) 白兵(提出済) 防御(提出済) 防御(未提出/隔離用) 医療 たけきのこ(ACE) 金大正(ACE)
  • E158在席証明
    E158在席証明 ログ元(藩国チャット):http //takekino.sakura.ne.jp/chat_takekino/log/115.html #ログには他の日のログも含まれていて長くなっており直接の確認が面倒ですので、別途入退室時間込みで抜き出しも添付いたします。 抜き出し  お知らせ > 竹上木乃 さん、ようこそ! (3/3-20 27 56)  * 竹上木乃 > 待機(RP場所なのでみなさま正式名称でお入りください(ぁ (3/3-20 28 22)  * 竹上木乃@東雲女子分隊 > ではではーノシ (3/4-00 43 40)  お知らせ > 竹上木乃@東雲女子分隊 さん、お疲れ様でした。 (3/4-00 43 44)  お知らせ > でいだらのっぽ さん、ようこそ! (3/3-20 28 56)  * でいだらのっぽ > ぱんふぁー (3/3-...
  • レムーリア戦まとめ
    E97-2地獄の山 まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
  • E94まとめ
    E94関連ページまとめ E94拳法家・移動 E94拳法家・白兵 E94拳法家・防御 E94拳法家・撤退 E94拳法家・侵入 E94ヤガミ2258 E94ヤガミ2258・医療?
  • E90まとめ
    E90関連ページまとめ E90第二班イラスト収容所 E90第一班・全体・偵察 E90第一班・全体・撤退 E90第一班・拳法家・偵察 E90第一班・拳法家・白兵 E90第一班・拳法家・防御 E90第一班・拳法家・撤退 E90第一班・ドラッグマジシャン・偵察 E90第一班・ドラッグマジシャン・探索 E90第一班・ドラッグマジシャン・防御 E90第一班・ドラッグマジシャン・撤退 E90第一班ログ E90第一班ログその2 E90第二班ログ
  • まとめページテンプレ
    (イベント名)まとめ 部隊名 白兵1? 白兵2? 近接? 防御1? 防御2? 移動? 偵察? 撤退? 計算まとめ? 部隊名 白兵? 防御? 医療? 計算まとめ?
  • 国民の休日まとめ
    国民の休日イベントレポートまとめ 第一回目指せ疾風たけきの城 たけきの藩国日誌 ちかきのこ
  • E124たけきの性別逆転祭り リレーRP場
    E124たけきの性別逆転祭 リレーRP場 こちらはE124たけきの性別逆転祭のRP場です。 お祭りで自分のPCどんな会話をしているか、お気軽に書いてみませう。コメ欄大きくしてみたので、多少長くてもおっけ。 例: 「性別逆転祭始めるますよ、こらぁー」 「祭りといえど変態行為は即死刑、肝に銘じとけこらぁー」 「え、いつもと変わってない? がんばってみたんですけどあれー」 -- (竹上木乃) 2008-07-21 03 05 38 「ふふふ…ついに私の美しさが天下を取るときが来たようね。 良い事、今日ばかりは美のバトルロイヤルよ! 私の美しさが一番な事を証明してあげるわ」 「女は見られて美しくなるのよッ!!」 「あらボウヤ、顔が赤いわよ。どうしたの?」 「本当に良い女が寝るときに身に着けるのは、香水だけよ」 -- (月光ほろほろ@女装) 2008-07-21 11 50...
  • T14データまとめ
    T14データまとめ E140-3生産/支払いフェイズ 提出用 E140-5編成フェイズ 提出用 E149-1整備フェイズ 提出用
  • T16データまとめ
    T16データまとめ T16着用表 E160-3生産/支払いフェイズ 提出用 E160-5編成フェイズ:本隊 提出用 E160-5編成フェイズ:分隊 提出用 E169-1整備フェイズ 提出用?
  • T13データまとめ
    T13データまとめ E130-3生産/支払いフェイズ 提出用 E130-5編成フェイズ 提出用 T13藩国部隊/DEX社リマワヒ遺跡封印対策用 T13たけきの藩王個人騎士団 提出用 T13竹上総一郎個人騎士団 提出用 E139整備フェイズ 提出用
  • 作業記録メモ
    作業記録メモ T10(よくわからん~2008/05/31) 配布済み http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino mode=res no=3257 T11(2008/06/01~2008/07/08) 配布済み http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino mode=res no=3478 http //www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=takekino mode=res no=3483(案1) T12(2008/07/09~2008/09/05) 竹上木乃:環状線用文章(407字)、汗血馬イラスト1点、ページ作成5件、他雑用 二郎真君:汗血馬文章(2317字)、武繰文章(2290字) 月光ほろほろ:汗血馬イラスト2点、武...
  • E127 部隊分割
    E122-4 ”憎悪の連鎖” 部隊編成フェイズ 分割前部隊 /*/ <たかしお部隊> ○初期AR:12 ○歩兵 26-00501-01:TAKA:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+法官:外見+1*敏捷+1*知識+1*幸運+3 26-00511-01:ていわい:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1 ○人数制限特殊: なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:12:8:9:13:4:7:5:7 ○部隊可能行為評価値 装甲:防御(敏捷):白兵:近距離 12:15:19:13 <しおみて1部隊> ○初期AR:12 ○歩兵 26-00510-01:こんこ:東国人+剣士+拳法家+龍の使い+シオネ・アラダの守り手:耐久力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+...
  • 個人的メモ(たけ)
    俸禄リスト 吏族 俸禄まとめ 法官 俸禄リスト 護民官 T7俸禄まとめ ターン8 第1~3週俸禄まとめ ターン8 第4週俸禄まとめ ターン9 第1週俸禄まとめ ターン9 第2~4週目俸禄まとめ シーズンオフ8/14~8/20、8/21~8/27、8/28~9/3俸禄 シーズンオフ9/4~9/10俸禄 シーズンオフ9/11~9/17、9/18~9/24、9/25~10/1俸禄 シーズンオフ10/2~10/8、10/9~10/15、10/16~10/22俸禄 参謀(帝國) ターン6俸禄(護民官補填分) ターン7俸禄 ターン8俸禄 ターン9俸禄 8/6~10/2 俸禄 10/3~10/31俸禄 参謀(共和国) T7基本給・俸禄&レムリア対策80億 未定・追加分俸禄&勲章の発表 T8参謀給与支給(俸禄未定) T9参謀俸禄・週給一覧 ...
  • 藩国チャットログ
    藩国チャットログ置き場 080502食料生産地HQ対策会議 080617E115対策会議 080717新規アイドレスとかいろいろ会議 080830環状線と新規アイドレス会議
  • ログ検索・収容状況5
    ろぐさーちログ収容状況5 ナンバーは、管理上の理由でろぐさーちが独自でつけているものです。 許可→BBSに収容の許可をいただいているか。買取となっている場合は公共事業として買取済み。 回収→ろぐさーちに収容されているか。済なら収容済み。 2008年2月分 No. 実施日 参加者 許可 回収 890 2/1 風野緋璃 1589 2/2 世界忍者国(キャンペーン) 有 済 843 2/3 鍋村次郎 844 2/3 田鍋とよたろう 842 2/3 室賀兼一 買取 済 893 2/4 紅葉ルウシィ 有 済 894 2/4 白石裕 895 2/4 浅葱空 有 済 896 2/4 きみこ 有 済 897 2/4 鍋嶋つづみ 898 2/4 藤原ひろ子 有 済 899 2/4 鷹臣 900 2/4 くま 有 済 901 2/4 影法師 有 済 902 2/4...
  • ろぐさーち作業記録(3月)
    ろぐさーち作業記録(3月分) ~3月2日 報告BBS-08/01/18/01 02 から 2008/02/29(Fri) 02 23 20 までチェック 公共事業スレ8-始めから 荒風ヒオ@愛鳴藩国 02/26-22 11 までチェック 3月3日 報告BBS-2008/03/03(Mon) 01 13 58 までチェック 公共事業スレ8-緋乃江戌人@世界忍者国 03/02-18 14 までチェック 16時間23ファイルアップロード 3月7日 3月6日~10日の延長・補修枠のスケジュールをリストアップ 3月12日 報告BBS-2008/03/12(Wed) 00 22 23 までチェック 3月14日 待ち合わせ掲示板-風野緋璃@FEG 03/14-00 28 までリストアップ 報告BBS-2008/03/14(Fri) 02 56 50 までチェック 公共...
  • E122-2生産/支払いフェイズ 提出用
    E122-2 ”憎悪の連鎖” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地:食料+30 食糧倉庫:食料+30 農業機械:食料+30 東国人0人:資源-0,燃料+0:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress11.html 竹上総一郎:資金+1:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19201 ●兵器生産 なし ●生産フェイズでの変動まとめ 26:たけきの藩国:1:0:90:0:0:0:0 ◎支払いフェイズ ●罰則金: 8億:http //www26.at...
  • 降下戦・部隊1・降下(未提出)
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 降下 部隊評価値 【降下】(耐久+敏捷)÷2 強制のみ:11(燃料0) 作戦 軌道降下の手順 1、あらかじめ、機体には大気との摩擦や断熱圧縮による空力加熱などの高温に耐えられるよう耐熱シールドを施しておく。 2、不必要な燃料槽や装備を大気圏突入前にパージする 3、軌道降下する機体を地球周回軌道から大気圏突入の楕円軌道へ突入させる 4、適切な軌道離脱タイミングと降下角で大気圏に突入する 5、大気圏内では空気抵抗やパラシュートによって減速し、地上への着陸や水上への着水を行う。 空挺降下の手順 1、先行する部隊が降着地点周辺に降下する 2、航空機による対地攻撃や、降下した先行部隊兵による降着地点の制圧と確保を行う。 3、後続の部隊を先行部隊が援護し、部隊の降下を安全に行う。 4、降下した部隊は直...
  • E150-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E150-3 ”複雑の敵” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 収穫記念料理祭(イベント):食料-5,資金+20 大規模麦酒工房(施設):食料-5,資金+35 医療品工場(木造)(施設):生物資源-2:http //www11.atwiki.jp/asea/pages/207.html 東国人17人:資源-17,燃料+17:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress14.html 竹上総一郎(ACE):資金+1:ht...
  • E140-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E140-3 ”苦難の始まり” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 収穫記念料理祭(イベント):食料-5,資金+20 医療品工場(木造)(施設):生物資源-2:http //www11.atwiki.jp/asea/pages/207.html 診療所の開設支援(イベント):資金-1:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/report/policy/090225.html 東国人13人:資源-13,燃料+13:http //www009.upp.so-n...
  • 降下戦・部隊1・白兵2
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 白兵2 部隊評価値 【白兵】 強制のみ:評価18(燃料9) 任意こみ:評価19(燃料10)、評価20(燃料12) 作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場...
  • 降下戦・部隊1・近距離戦
    E102・シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 近距離戦 部隊評価値 【近距離戦】 強制のみ:評価14(燃料3) 作戦 【地形】 ≪雪山≫ 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩...
  • E160-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E160-3 ”建前” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 収穫記念料理祭(イベント):食料-5,資金+20 大規模麦酒工房(施設):食料-5,資金+35 東国人16人:資源-16,燃料+16:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress15.html 世界貴族1人:資金+1:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress15.html 月...
  • ログ検索・収容状況17
    ろぐさーちログ収容状況17 ナンバーは、管理上の理由でろぐさーちが独自でつけているものです。 許可→BBSに収容の許可をいただいているか。買取となっている場合は公共事業として買取済み。 回収→ろぐさーちに収容されているか。済なら収容済み。 2009年3月分 No. 実施日 予約者 許可 回収 2093 3/2 和子 有 済 2094 3/2 アシタスナオ 2095 3/2 こんこ 有 済 2096 3/2 浅田 2097 3/2 彩貴 有 済 2098 3/2 コール・ポー 2099 3/2 田鍋とよたろう 2100 3/3 ミーア 2101 3/3 奥羽りんく 2102 3/3 里樹澪 2103 3/3 光儀 有 済 2104 3/3 うにょ 2105 3/3 風杜神奈 2106 3/3 南天 2107 3/4 たらら 有 ...
  • E124たけきの性別逆転祭り リレーRP場/コメントログ
    例: 「性別逆転祭始めるますよ、こらぁー」 「祭りといえど変態行為は即死刑、肝に銘じとけこらぁー」 「え、いつもと変わってない? がんばってみたんですけどあれー」 -- (竹上木乃) 2008-07-21 03 05 38 「ふふふ…ついに私の美しさが天下を取るときが来たようね。 良い事、今日ばかりは美のバトルロイヤルよ! 私の美しさが一番な事を証明してあげるわ」 「女は見られて美しくなるのよッ!!」 「あらボウヤ、顔が赤いわよ。どうしたの?」 「本当に良い女が寝るときに身に着けるのは、香水だけよ」 -- (月光ほろほろ@女装) 2008-07-21 11 50 03 「はいはい、投票はこちらの箱へどうぞ。・・・ちょっとアンタ、何無断で撮ってんのよ。ウチを撮るときはライト付けなさいよ!」 -- (二郎真君っぽい人) 2008-07-22 22 50 10 ...
  • E130-3生産/支払いフェイズ 提出用
    E130-3 ”開始” 生産/支払いフェイズ 26:たけきの藩国:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/index.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食糧生産地(施設):食料+30 食糧倉庫(施設):食料+30 農業機械(施設):食料+30 医療品工場(木造)(施設):生物資源-2:http //www11.atwiki.jp/asea/pages/207.html(実装URL) 東国人4人:資源-4,燃料+4:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/nation/format_idress12.html 竹上総一郎(ACE):資金+1:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18999・http //p.ag....
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