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  • E97まとめ
    E97まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察(提出済) 医療(転載で提出済) 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1(提出済) 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
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  • レムーリア戦まとめ
    E97-2地獄の山 まとめページ シオ見て分隊 白兵1(提出済) 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 撤退 計算まとめ 清木氏分隊 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ
  • E97・シオ見て撤退
    E97シオ見て部隊 撤退 作戦 【装備】 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う 必要ない装備は捨てて身軽になる 【地形】 土山などの遮蔽物や煙幕を使い、背後から攻撃しづらくする 【体術】 可能ならば、偽装工作によって敵の追撃を躊躇わせる 足の遅いものを護衛と共に先行させ、殿は戦闘力の高い者が行う。 脱出経路と手段を予め把握もしくは戦闘中に入手しておく。 倒した敵から、敵に関する情報を出来る限り入手解析。予め頭に入れておく。 情報端末やケーブルからデータの吸出しを行い、脱出経路までの見取り図を手に入れる。 案内板を見る。こういう重要な物は目立つマークになっているはず。 どこも構造は似ているのである程度分かる 使わない乗り物もあるだけ動かして囮にする 迅速に脱出する為、戦闘は極力控える。 隠密行動しつつ速度重視で脱出をはかる。 背後を狙われる危険性もある為、必ず背後を...
  • E97・清木氏撤退
    E97清木氏部隊 撤退 作戦 【装備】 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う 必要ない装備は捨てて身軽になる 【地形】 土山などの遮蔽物や煙幕を使い、背後から攻撃しづらくする 【体術】 可能ならば、偽装工作によって敵の追撃を躊躇わせる 足の遅いものを護衛と共に先行させ、殿は戦闘力の高い者が行う。 脱出経路と手段を予め把握もしくは戦闘中に入手しておく。 倒した敵から、敵に関する情報を出来る限り入手解析。予め頭に入れておく。 情報端末やケーブルからデータの吸出しを行い、脱出経路までの見取り図を手に入れる。 案内板を見る。こういう重要な物は目立つマークになっているはず。 どこも構造は似ているのである程度分かる 使わない乗り物もあるだけ動かして囮にする 迅速に脱出する為、戦闘は極力控える。 隠密行動しつつ速度重視で脱出をはかる。 背後を狙われる危険性もある為、必ず背後を警...
  • E97・清木氏移動
    E97清木氏分隊 移動 作戦 【地形】 《平原》 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 【体術】 身を低くして、草に隠れる。 炎をつける事で、煙幕をはる可能性も留意する。 【装備】 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 迷彩...
  • E97・シオ見て移動
    E97シオ見て分隊 移動 作戦 【地形】 《平原》 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 【体術】 身を低くして、草に隠れる。 炎をつける事で、煙幕をはる可能性も留意する。 【装備】 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 迷...
  • E94まとめ
    E94関連ページまとめ E94拳法家・移動 E94拳法家・白兵 E94拳法家・防御 E94拳法家・撤退 E94拳法家・侵入 E94ヤガミ2258 E94ヤガミ2258・医療?
  • E98まとめ
    E98九州会戦まとめ 龍の使い隊 白兵1(提出済) 白兵2 近接 防御1 防御2 移動 偵察 撤退 計算まとめ 茨城雷蔵(ACE) 白兵(提出済) 防御(提出済) 防御(未提出/隔離用) 医療 たけきのこ(ACE) 金大正(ACE)
  • E90まとめ
    E90関連ページまとめ E90第二班イラスト収容所 E90第一班・全体・偵察 E90第一班・全体・撤退 E90第一班・拳法家・偵察 E90第一班・拳法家・白兵 E90第一班・拳法家・防御 E90第一班・拳法家・撤退 E90第一班・ドラッグマジシャン・偵察 E90第一班・ドラッグマジシャン・探索 E90第一班・ドラッグマジシャン・防御 E90第一班・ドラッグマジシャン・撤退 E90第一班ログ E90第一班ログその2 E90第二班ログ
  • E97・清木氏偵察
    E97清木氏分隊 偵察 作戦 【地形】 ≪森林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型機はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる...
  • E97・清木氏防御2
    E97清木氏分隊 防御2 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りが...
  • E97・シオ見て防御2
    E97シオ見て分隊 防御2 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵...
  • E97・清木氏白兵2
    E97・清木氏分隊 白兵2 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 機動力はあまりないが歩兵であれば、...
  • E97・清木氏防御1
    E97清木氏分隊 防御1 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に...
  • E97・清木氏白兵1
    E97・清木氏分隊 白兵1 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 《平原》 平原なので、部隊展開が容...
  • E97・シオ見て防御1
    E97シオ見て分隊 防御1 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵...
  • E97・シオ見て偵察
    E97シオ見て分隊 偵察 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(...
  • E97・シオ見て白兵2
    E97・シオ見て分隊 白兵2 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 機動力はあまりないが歩兵であれば...
  • E97・シオ見て白兵1
    E97・シオ見て分隊 白兵1 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 《平原》 平原なので、部隊展開が...
  • E97・シオ見て医療?
    E97シオ見て分隊 医療 作戦 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる 【装備】 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラー...
  • E98・近接
    E98・龍の使い隊 近距離戦 作戦 SS・イラスト 参戦RP 名前 コメント 応援
  • E97・清木氏近接
    E97清木氏分隊 近距離戦 作戦 SS・イラスト 参戦RP 名前 コメント 応援
  • E97・シオ見て近接
    E97シオネ様が見てる分隊 近距離戦 作戦 SS・イラスト 参戦RP 名前 コメント 応援
  • E94ヤガミ2258
    E94ヤガミ2258 SS イラスト 200.jpg http //www13.oekakibbs.com/bbs/take_kino/data/200.jpg 投稿者:モモ 事前RP (応援) ひわみ@たけきの藩国:「ヤガミさんー、藩王様をお願いしますね」 (参戦) モモ@たけきの藩国:「ヘタレじゃないんだろ?守ってみせろ!」 「藩王泣かせたり傷つけたりしたら、許さんからな!」 -- ていわい@たけきの藩国 (2007-06-16 15 03 55)
  • E103まとめ
    E103 帰る場所を守るための戦い まとめ シオリ2部隊 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 医療 計算まとめ 清木氏部隊 白兵1(提出済) 白兵(未提出物隔離) 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動? 計算まとめ 褌靴下部隊 白兵 近距離戦 中距離戦 防御 侵入 計算まとめ
  • 降下戦まとめ
    E102 白いオーケストラ再び まとめ シオリ増強小隊(シオネ様が見てるリターンズ部隊) 白兵1 白兵2 近距離戦 防御1 防御2 移動 偵察 医療 降下(提出済) 降下(未提出隔離用) 計算まとめ
  • E98・移動
    E98・龍の使い隊 移動 作戦 【地形】 《平原》 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 【体術】 身を低くして、草に隠れる。 炎をつける事で、煙幕をはる可能性も留意する。 【装備】 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料(糖質・脂質の高いもの)を欠かさないこと 装備している物が体の動きを制限したり、身...
  • E98・撤退
    E98・龍の使い隊 撤退 作戦 【装備】 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う 必要ない装備は捨てて身軽になる 【地形】 土山などの遮蔽物や煙幕を使い、背後から攻撃しづらくする 【体術】 可能ならば、偽装工作によって敵の追撃を躊躇わせる 足の遅いものを護衛と共に先行させ、殿は戦闘力の高い者が行う。 脱出経路と手段を予め把握もしくは戦闘中に入手しておく。 倒した敵から、敵に関する情報を出来る限り入手解析。予め頭に入れておく。 情報端末やケーブルからデータの吸出しを行い、脱出経路までの見取り図を手に入れる。 案内板を見る。こういう重要な物は目立つマークになっているはず。 どこも構造は似ているのである程度分かる 使わない乗り物もあるだけ動かして囮にする 迅速に脱出する為、戦闘は極力控える。 隠密行動しつつ速度重視で脱出をはかる。 背後を狙われる危険性もある為、必ず背後を...
  • E94拳法家・移動
    E94拳法家・移動 作戦 【装備】 マント 【地形】 砂漠なので土山を遮蔽物にして移動 【陣形】 通常は臨機応変に部隊内の味方を援護しやすいように【□形陣】で。 【体術】 ジャンプを行う場合は着地点を確認して行う 迅速に移動する 【その他】 整備兵のいる他藩に体をメンテしてもらっておく。これで動きはバッチリ。 砂漠用のサイボーグ調整してもらう。耐熱および砂防止。 SS イラスト 事前RP (応援) ひわみ@たけきの藩国:「慎重に行動して」 ひわみ@たけきの藩国:「大丈夫、たけきの拳法家の健脚なら」 ひわみ@たけきの藩国:「感覚を研ぎ澄ませるんだ!」 ひわみ@たけきの藩国:「藩王様、今日だけはドジッ子要りませんからー」 二郎真君@たけきの藩国「たけきの岳でつちかった脚力をいかせ!」 二郎真君@たけき...
  • まとめページテンプレ
    (イベント名)まとめ 部隊名 白兵1? 白兵2? 近接? 防御1? 防御2? 移動? 偵察? 撤退? 計算まとめ? 部隊名 白兵? 防御? 医療? 計算まとめ?
  • E94拳法家・撤退
    E94拳法家・撤退 作戦 【装備】 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う 必要ない装備は捨てて身軽になる 【地形】 土山などの遮蔽物や煙幕を使い、背後から攻撃しづらくする 【体術】 可能ならば、偽装工作によって敵の追撃を躊躇わせる 足の遅いものを護衛と共に先行させ、殿は戦闘力の高い者が行う。 脱出経路と手段を予め把握もしくは戦闘中に入手しておく。 倒した敵から、敵に関する情報を出来る限り入手解析。予め頭に入れておく。 情報端末やケーブルからデータの吸出しを行い、脱出経路までの見取り図を手に入れる。 案内板を見る。こういう重要な物は目立つマークになっているはず。 どこも構造は似ているのである程度分かる 使わない乗り物もあるだけ動かして囮にする 迅速に脱出する為、戦闘は極力控える。 隠密行動しつつ速度重視で脱出をはかる。 背後を狙われる危険性もある為、必ず背後を警戒す...
  • E98・偵察
    E98・龍の使い隊 偵察 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(...
  • 国民の休日まとめ
    国民の休日イベントレポートまとめ 第一回目指せ疾風たけきの城 たけきの藩国日誌 ちかきのこ
  • T14データまとめ
    T14データまとめ E140-3生産/支払いフェイズ 提出用 E140-5編成フェイズ 提出用 E149-1整備フェイズ 提出用
  • E98・防御2
    E98・龍の使い隊 防御2 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる...
  • T16データまとめ
    T16データまとめ T16着用表 E160-3生産/支払いフェイズ 提出用 E160-5編成フェイズ:本隊 提出用 E160-5編成フェイズ:分隊 提出用 E169-1整備フェイズ 提出用?
  • T15データまとめ
    T15データまとめ E150-3生産/支払いフェイズ 提出用 E150-5編成フェイズ:本隊 提出用 E150-5編成フェイズ:分隊 提出用 E158在席証明 E159-1整備フェイズ 提出用
  • T13データまとめ
    T13データまとめ E130-3生産/支払いフェイズ 提出用 E130-5編成フェイズ 提出用 T13藩国部隊/DEX社リマワヒ遺跡封印対策用 T13たけきの藩王個人騎士団 提出用 T13竹上総一郎個人騎士団 提出用 E139整備フェイズ 提出用
  • E94拳法家・侵入
    E94拳法家・侵入 作戦 【装備】 砂漠用にデザート迷彩を施すことで目立たないようにする。 観測機器は双眼鏡、熱源探知装置、動体探知装置、カモフラージュとしてデザート迷彩マント、偽装ネットを装備を支給。 【地形】 砂漠なので土山を遮蔽物にして移動 【体術】 ジャンプを行う場合は着地点を確認して行う 迅速に移動する 遮蔽から遮蔽へと縫うように移動。 地形地理を最大限生かして、身を隠しながら移動する。 地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。 敵にこちらの存在を発見されないよう、なるべく建物や砂山などの障害物に身を隠して移動する。 迷彩や砂山、地形を使用して姿を隠蔽する。 敵情報を通信で送るときはデータを暗号化して送る。 通信は極力短時間で必要なときのみ行う。・建物や森、谷、くぼ地や土手など遮蔽物のある...
  • E94拳法家・防御
    E94拳法家・防御 作戦 【装備】 煙幕弾 迷彩マント(サンドパターン) 鎧 【地形】 遮蔽物を使う レーザーを防ぐために煙幕や砂煙を利用する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 回避するときは常に建物の壁や砂山を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 【陣形】 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 【体術】 迷彩によって距離感を狂わせる 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の攻撃に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにす...
  • E98・防御1
    E98・龍の使い隊 防御1 作戦 たけきの藩国にとってはホームグラウンド 日々の演習により各所の位置関係、有効な地形などは把握済み 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差...
  • E98・白兵2
    E98・龍の使い隊 白兵2 作戦 【地形】 たけきの藩国にとってはホームグラウンド ≪山林≫ たけきの藩国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。また、場所をよく知っている。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。また、たけきの藩国の自然、生態を知っている。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば...
  • E94拳法家・白兵
    E94拳法家・白兵 作戦 【装備】 剣 虎爪 【地形】 砂漠なので砂煙や蜃気楼に乗じて隙を突く 【陣形】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 後陣がいる場合(我らが先陣の場合)は陣形を組む。敵のとどめは二の次。これにより敵の連携を崩すことで他部隊の味方を援護。 「↑形陣」または「△形陣」で中央突破。敵陣を抜け敵の陣を崩すことを最大の目的とする。速度重視。 通常は臨機応変に部隊内の味方を援護しやすいように「□形陣」で。 【体術】 ≪全般≫ 呼吸を整え冷静に攻撃する 自分のベストの間合いで攻撃する 相手の目線、挙動から攻撃のタイミングをはかる。 常に素早く移動できるように、体に無駄に力を入れない 動きの速い敵は足から狙う その際は遠心力を利用する フェイントをかけたり、味方と連携しての時間差攻撃などし...
  • E94拳法家・偵察
    E94拳法家・偵察 作戦 【装備】 砂漠用にデザート迷彩を施すことで目立たないようにする。 観測機器は双眼鏡、熱源探知装置、動体探知装置、カモフラージュとしてデザート迷彩マント、偽装ネットを装備を支給。 紫外線センサーや赤外線センサー、熱探知カメラなどのセンサーを利用する。夜間であれば低温のため熱感知装置が有効と思われる。 レーダーによる探知を行う。 音響探知などから三角法で音源の位置を特定する。 装備しているものが反射しないように光るものは取り外したり色を塗りつぶす。 音を立てそうな装備品ははずしたりテープで止めて固定したりする。 大きい武器は何かで包んでおくか、迷彩を施しておく。 無線に指向性アンテナをつけることでより確実に情報を送る。 双眼鏡やスコープ、ナイトビジョンなどを使う。 縦列隊形で周囲360度をカバーするように偵察隊の一人一人が視界を分担する。 先頭の兵がポイント...
  • E94ヤガミ2258・医療?
    E94ヤガミ2258・医療? 作戦 【装備】 戦闘開始前から、負傷兵の治療のために必要な薬品、器具、人員等を準備しておく。 ≪サイボーグ≫ サイボーグ参加国から予備パーツを借り受け、損傷部位を臨時に補う 【地形】 ≪全般≫ 傷病者は原則として動かさないが  「危険な場所(戦場、破損I=D他の内部、火災現場、ガス中毒や落下物のおそれのあるところなど)」  「応急手当できない場所、安静を保てない場所(手狭なところなど)」  に傷病者が居る場合は、呼吸や顔色に気をつけ、首を曲げ伸ばしさせず、身体をしめつけたりねじったりせず、損傷部に触れないよう、できるだけ静かに移動させる ≪市街地≫ 近くにある病院や薬局、学校の保健室などの施設を使い治療を行う。 手の空いている人員は病院や薬局から治療用の薬品や器具を調達してくる。 【体術】 ≪全般≫ リー...
  • よくわかるかもしれない裏チャットマニュアル
    よくわかるかもしれないしそうじゃないかもしれない裏チャット作業員用マニュアル 指揮官 参謀 計算 うぃきいじり(応援転載とか) 参考会話: 化野‘IMAP’忌々 の発言 確認、確認 藩国チャットの応援をwikiに貼り付けでOK? たけきのこ@半死人 の発言 ちゃうちゃう>化野さん たけきのこ@半死人 の発言 応援チャットがあるので、そこのをコピペで持ってきてください 化野‘IMAP’忌々 の発言 あいさー たけきのこ@半死人 の発言 RPログ機能つきなのでいちいち全発言コピペする必要はないです 化野‘IMAP’忌々 の発言 もしかして応援指揮も? たけきのこ@半死人 の発言 それは参謀任せでいいです(※場合によるが、大体参謀側で応援指揮を用意していることが多いです) たけきのこ@半死人 の発言 ほんとは参謀がBBSに切り出してきたのをコピペで持ってく...
  • E98・白兵1
    E98・龍の使い隊 白兵1 作戦 【地形】 たけきの藩国にとってはホームグラウンド ≪山林≫ たけきの藩国ならではの起伏にとんだ地形により、潜伏、伏撃が容易。 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。また、場所をよく知っている。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。また、たけきの藩国の自然、生態を知っている。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃するこ...
  • E90第一班・拳法家・撤退
    E90第一班・拳法家・撤退 作戦 【装備】 ライトは光量調節のできるものを支給 ダウジング等を駆使して探索 光を反射するものは、何らかの処理を施す(つや消しなど) 【地形】 壁などのひび割れ崩れ具合に注意する。 地面や壁の材質を調べる 風の流れる方向に注意する。炎のゆらめく向きを見るか指を濡らして感知 常時マッピングを行う事 地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。 【陣形】 取り残されないよう、足の遅い者を先頭あるいは中心にする 【体術】 視覚だけでなく聴覚、嗅覚なども駆使する 音をよく聞く。耳を澄ませ、反響の仕方などにも注意。 音を出す時も、短いサインを決めておく 広い空間に出る前は外から様子を伺う。死角・陰に注意。出口確保 自分たち以外の足跡に注意 柱などの影に身を隠しながら行動...
  • E90第一班・ドラッグマジシャン・撤退
    E90第一班・ドラッグマジシャン・撤退 作戦 【装備】 ライトは光量調節のできるものを支給 ダウジング等を駆使して探索 光を反射するものは、何らかの処理を施す(つや消しなど) 【地形】 壁などのひび割れ崩れ具合に注意する。 地面や壁の材質を調べる 風の流れる方向に注意する。炎のゆらめく向きを見るか指を濡らして感知 常時マッピングを行う事 地形は、可能なら、作戦前にあらかじめ調べておき、変化がある場合のみ報告することで、連絡にかかる時間を短縮する。 【陣形】 取り残されないよう、足の遅い者を先頭あるいは中心にする 【体術】 視覚だけでなく聴覚、嗅覚なども駆使する 音をよく聞く。耳を澄ませ、反響の仕方などにも注意。 音を出す時も、短いサインを決めておく 広い空間に出る前は外から様子を伺う。死角・陰に注意。出口確保 自分たち以外の足跡に注意 柱などの影に身を隠...
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