テイルズオブ用語辞典内検索 / 「システム:イノセンス」で検索した結果

検索 :
  • システム:イノセンス
    システム:イノセンス 戦闘 料理 その他 戦闘 DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム)(DS版) DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム)(R版) マルチプレイ(DS版) パッシングスルー 覚醒(DS版) オーバーリミッツ(R版) インフィニティジャム(DS版) レイヴシステム(R版) スタイル ガードカウンター(R版) 秘奥義 戦闘評価(DS版) 剣 銃 短剣 ライフル ナックル 属性火属性 水属性 土属性 風属性 光属性 闇属性 雷属性(R版) 状態異常毒 マヒ 石化 封印 ピヨ 料理 料理 その他 カスタム(DS版) ギルド(DS版) 絆値 覚醒率(DS版)
  • アイテム:イノセンス
    アイテム:イノセンス 道具 食材・料理 貴重品 道具 通常道具。 グミやボトル等の回復アイテムをはじめ、薬草などの強化アイテム、 武器に付加効果をつけるアイテムなど。 食材・料理 料理を作る元となるアイテム。 作った料理もここに分類される。 貴重品 貴重なアイテム。 イベントアイテムや次週が有利になる引き継ぎ特典のようなアイテムなど。
  • 設定:イノセンス
    設定:イノセンス シリーズ概要 種族 世界 歴史 言語 技術 組織 職業 その他 シリーズ概要 イノセンス概要 種族 神天空神 死神 人間 転生者 グリゴリ族 ミュース族 世界 天上界センサス ラティオ 天空城 地上 創世力 転生 トライバース(IRのみ) 歴史 天上界の歴史 無恵 第二次大陸戦争? 異能者捕縛適応法 言語 天上文字 技術 天術 蒸気機関 飛行船 ギガンテス 組織 アルカ教団 教会 枢密院 元老院 ミルダ商会 職業 牧師説教牧師 従軍牧師 修道女 傭兵 その他 チーズスープ
  • システム:敏捷
    敏捷(びんしょう) 概要 ステータスの一つ。 キャラの敏捷性の事。 永続的に上昇させるアイテムにベルベーヌ、レッドベルベーヌがある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ デス...
  • 術・技:イノセンス
    術・技:イノセンス 味方側ルカ・ミルダイノセンス イノセンスR イリア・アニーミイノセンス イノセンスR スパーダ・ベルフォルマイノセンス イノセンスR アンジュ・セレーナイノセンス イノセンスR リカルド・ソルダートイノセンス イノセンスR エルマーナ・ラルモイノセンス イノセンスR キュキュ・セレツネワ(R版) コンウェイ・タウ(R版) アスラ(DS版) 敵側チトセ・チャルマイノセンス イノセンスR シアン・テネブロイノセンス イノセンスR ガードルイノセンス イノセンスR アルベール・グランディオーザイノセンス イノセンスR ハスタ・エクステルミイノセンス イノセンスR マティウスイノセンス イノセンスR ゲストミラ・マクスウェル(R版) コハク・ハーツ(R版) ヒスイ・ハーツ(R版) 味方側 ルカ・ミルダ イノセンス 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 剛招来 特技...
  • 設定:イノセンス概要
    イノセンス概要 テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ イノセンス R テイルズ オブ イノセンス 対応機種:NDS 発売日:2007年12月6日 価格:6,090円(税込) 固有ジャンル:想いを繋ぐRPG 主題歌/歌手:Follow the Nightingale/KOKIA メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:アルファ・システム プロデューサー:大舘隆司 ディレクター:稲垣武俊 初回予約特典:ボイスアドベンチャーDVD「レアバード★アドベンチャー 〜テイルズユニバース危機一髪!〜」 テイルズ オブ イノセンス R 対応機種:PS Vita  発売日:2012年1月26日 価格:PS Vitaカード版 5,980円(税込) ダウンロード版 5,380円(税込)→発売記念期間限定価格 4,980円(税込)(1/26...
  • 称号:イノセンス
    称号:イノセンス(R版) ルカ・ミルダ イリア・アニーミ スパーダ・ベルフォルマ リカルド・ソルダート アンジュ・セレーナ エルマーナ・ラルモ キュキュ・セレツネワ コンウェイ・タウ
  • 台詞:イノセンス
    台詞:イノセンス 味方 敵 その他 味方 ルカ・ミルダ勝った勝った…イリアを守ったぞ…僕はアスラなんだ!? イリア・アニーミ スパーダ・ベルフォルマ権力にまみれて肥え膨れた野郎が何言ってんだよ!悔しかったらダイエットを成功させてみな? リカルド・ソルダート アンジュ・セレーナ エルマーナ・ラルモ コーダ コンウェイ・タウ(R版) キュキュ・セレツネワ(R版) 敵 ハスタ・エクステルミ マティウス チトセ・チャルマ アルベール・グランディオーザ オズバルド・ファン・クルエーラ ガードル シアン・テネブロ その他
  • システム:力
    力(ちから) 概要 ステータスの一つ。 キャラの素の攻撃力の事。 「キャラの素の攻撃力+装備している武器の攻撃力」がこの攻撃力の値になる。 魔法攻撃以外の大半の攻撃がこの数値を用いている。 永続的に上昇させるアイテムにラベンダー、レッドラベンダー等がある。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ ...
  • ネタページ:イノセンス
    ネタページ:イノセンス 本作品ネタ概要 キャラクター 術・技 声優ネタ アイテム モンスター その他 他テイルズネタ 他作品ネタ 本作品ネタ 概要 テイルズオブイノセンス キャラクター ルカ・ミルダ イリア・アニーミ スパーダ・ベルフォルマ リカルド・ソルダート アンジュ・セレーナ エルマーナ・ラルモ キュキュ・セレツネワ(R版) コンウェイ・タウ(R版) コーダ ハスタ・エクステルミ マティウス チトセ・チャルマ ミラ=マクスウェル(R版) コハク・ハーツ(R版) ヒスイ・ハーツ(R版) その他敵キャラ(TOI) 術・技 技系統 攻撃術系統 回復術系統? 秘奥義系統 声優ネタ 木村 亜希子 笹本 優子 うえだ ゆうじ 平田 広明 名塚 佳織 松岡 由貴 藤田 咲(R版) 野島 健児(R版) 小桜 エツ子 真殿 光昭 田中 敦子 宍戸 留美 小山 力也 杉田 智和 沢城 ...
  • システム:回避
    回避(かいひ) 概要 ステータスの一つ。 回避率の算出に用いられる。 他のRPGだと攻撃そのものが当たるか外れるかという扱いが多いが、テイルズオブシリーズでは相手に攻撃を受けた際に自動でガードする確率を表している。 地味な扱いだが、エターニアやデスティニー2だと妙に効果が分かりやすい傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲...
  • システム:オート
    オート(おーと) 概要 戦闘時の操作方法の一つ。 全ての行動を自動で操作してくれる。 シリーズでは操作キャラ以外はすべてこの操作になるが、全てのキャラをこの操作にすることもできる。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ デスティニー2 AIが優秀と言われるこの作品、なんと全員オートでも普通に...
  • システム:体格
    体格(たいかく) 概要 ステータスの一つ。 キャラの素の防御力の事。 「キャラの体格+装備している防具?の防御力」が防御力の値になる。 物理攻撃で受けるダメージ計算にこの数値を用いている。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS...
  • システム:HP
    HP(ひっとぽいんと) 概要 ステータスの一つ。 相手の攻撃をどれくらい受けられるかを表す数字。 最大値を表す「最大HP」、現在値を表す「現在HP」の二つがあり、テイルズシリーズでは「最大HP」依存の要素が多数ある。 殆どの作品でプレイヤーキャラのHPの最大値は9999までだが、敵の方は5~6桁の敵が数多く存在する。 Lvアップと共に上昇する他、最大HPを永続で上昇させるセージ、レッドセージや装備中のみ上昇させるブラックオニキスがある。 主な回復手段はアップルグミ、レモングミ等のアイテム、ファーストエイド等の回復系の術など。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア ...
  • システム:幸運
    幸運(こううん) 概要 ステータスの一つ。「LUC」と表記されることもある。 キャラの運の良さの事。 主に確率のある要素に関係する。 上昇させる装飾品にラビットシンボル等がある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア テンペスト アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) 「LUC」表記。マジカルルージュの割引に影響。 ▲ ファンタジア(PS~) 「LUC」表記。LUCの...
  • 関連商品:イノセンス
    関連商品:イノセンス 攻略本・資料集・画集 小説 漫画 音楽CD ドラマCD アニメ 関連リンク関連項目 被リンクページ 攻略本・資料集・画集 関連商品:? 小説 関連商品:? 漫画 関連商品:? 音楽CD 関連商品:? ドラマCD 関連商品:? アニメ 関連商品:? 関連リンク 関連項目 被リンクページ 関連商品 ▲
  • システム:武器
    武器(ぶき) 概要 各キャラが装備している、敵を攻撃するための道具。 「キャラの素の攻撃力(作品によって表記が異なる)+装備している武器の攻撃力」が攻撃力になる。 殆どのキャラは武器を外すことはできない。 初期の主人公格のキャラは複数種類の武器を装備できたが、デスティニー2以降は1人1系統のみの傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンスイノセンスR ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア ルミナリア テンペスト ラタトスクの騎士 なりきりダン...
  • システム:防御力
    防御力(ぼうぎょりょく) 概要 攻撃を受けた際のダメージを決める数値。 「キャラの素の防御力+装備している防具の防御力」がこの値になる。 主に物理防御力と術防御力がある。 知力のステータスが術防御力を担当している作品もある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ ...
  • システム:マニュアル
    マニュアル(まにゅある) 概要 戦闘時の操作方法の一つ。 「手動」のことでセミオートと異なり、敵との距離を自動的に詰めてくれないため、そこまで自力で操作する必要がある。 作品によっては設定の変更のためにアイテムが必要だったり、作品によってはこの操作方法でしか行えない操作も存在する。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) テクニカルリングかコンボコマンドを装備すれば行えるようになる。 十字ボタンの上でジャンプ、右か左...
  • スタッフ・出演者:イノセンス
    スタッフ・声優:イノセンス スタッフ・声優:イノセンス声優 Tales of Innocence Staff 声優 役名 声優 備考 ルカ・ミルダ 木村亜希子 イリア・アニーミ 笹本優子 スパーダ・ベルフォルマ/デュランダル うえだゆうじ アンジュ・セレーナ/ヒンメル 名塚佳織 リカルド・ソルダート/ヒュプノス 平田広明 エルマーナ・ラルモ/ヴリトラ 松岡由貴 コーダ 小桜エツ子 コンウェイ・タウ 野島健児 R版のみ キュキュ・セレツネワ 藤田咲 チトセ・チャルマ/サクヤ 宍戸留美 ハスタ・エクステルミ/ゲイボルグ 真殿光昭 シアン・テネブロ/ケルベロス 沢城みゆき R版ではミラ=マクスウェルも兼任 アルベール・グランディオーザ/オリフィエル 杉田智和 オズバルド・ファン・クルエーラ 島田敏 ガードル 若本規夫 アスラ 小山力也 R版では「絶望を背負いし覇...
  • システム:セミオート
    セミオート(せみおーと) 概要 戦闘時の操作方法の一つ。 セミ・オートマチック(semi automatic)の略で、半自動式のこと。 攻撃する時に敵との距離を自動的に詰めてくれる。 デフォルトでこの操作方法になっている。 一見デメリットがないように見えるが、テイルズオブシリーズではどんな攻撃でも距離を詰める傾向があるので遠距離から一方的に攻撃したいならマニュアルの方がいい場合もある。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(P...
  • システム:命中
    命中(めいちゅう) 概要 ステータスの一つ。 命中率の算出に用いられる。 他のRPGだと攻撃そのものが当たるか外れるかという扱いが多いが、テイルズオブシリーズでは相手に攻撃を当てた際のガードされにくさを表している。 地味な扱いだが、エターニアやデスティニー2だと妙に効果が分かりやすい傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタ...
  • キャラクター:イノセンス
    キャラクター:イノセンス 味方側 敵側 前世 その他 味方側 ルカ・ミルダ イリア・アニーミ スパーダ・ベルフォルマ リカルド・ソルダート アンジュ・セレーナ エルマーナ・ラルモ キュキュ・セレツネワ(R版) コンウェイ・タウ(R版) コーダ 敵側 ハスタ・エクステルミ マティウス チトセ・チャルマ アルベール・グランディオーザ オズバルド・ファン・クルエーラ ガードル シアン・テネブロ 前世 アスラ イナンナ デュランダル ヒュプノス オリフィエル ヴリトラ ゲイボルグ サクヤ ケルベロス ヒンメル その他 エディ ニーノ ハルトマン
  • スキル:イノセンス
    スキル:イノセンス DS版スタイルアビリティアドバンス ウィズダム ガーディアン テクニカル イノセント ヴァーサス 武器特殊効果 PSVita版 DS版 スタイルアビリティ アドバンス ※Lvはスタイルレベル アビリティ名 習得Lv 効果 HP上昇? 2 最大HPが20%上昇する 攻撃上昇? 4 攻撃力が5%上昇する アサルト延長? 6 アサルト攻撃のリーチを延長する 陽動行軍? 8 敵シンボルの発生が増える コンボ追加? 10 通常攻撃の回数が1回増える イダテン? 12 移動速度が上昇する最大HPは15%低下する HPの代償? 14 最大HPが20%上昇する最大TPは50%低下する アサルト強化? 16 アサルト攻撃の威力が上昇する 落下お宝増加? 18 敵のドロップするアイテムが増加する 攻撃の代償? 20 攻撃力が5%上昇する知性は10%低下する 会心の心得?...
  • 装飾品:イノセンス
    装飾品:イノセンス 装飾品(DS版) 装飾品(PSVita版) 装飾品(DS版) 状態異常防止、属性攻撃耐性の効果を持つ。全22種類。 アイテム名 買値 効果 入手方法・備考 ポイズンガード 200 毒を20%の確率で防御する 店:レグヌム・ナーオス パラライガード 400 マヒを20%の確率で防御する 店:レグヌム・ナーオス ストーンガード 500 石化を20%の確率で防御する 店:レグヌム・ナーオス サイレスガード 400 封印を20%の確率で防御する 店:レグヌム・ナーオス ピヨガード 300 気絶を20%の確率で防御する 店:レグヌム・ナーオス ポイズンチェック 600 毒を50%の確率で防御する 店:マムート パラライチェック 720 マヒを50%の確率で防御する 店:マムート ストーンチェック 720 石化を50%の確率で防御する 店:マムート サイレスチ...
  • システム:攻撃力
    攻撃力(こうげきりょく) 概要 キャラクターのステータス(能力値)の一つで、攻撃を当てた際に与えるダメージを決める。対になるステータスは防御力。 基本的に、「キャラの素の攻撃力+装備している武器の攻撃力」がこの値になる。 作品にもよるが、通常攻撃や技に影響する「物理攻撃力」と術に影響する「術攻撃力」(またはそれに相当する能力値)のふたつの攻撃力が設定されるパターンが主流。 また、「術特技」などの物理攻撃力と術攻撃力の両方に依存する攻撃手段が登場することもある。 一部の作品(特にシステムの整理が進む前の旧作)では、剣士や格闘家などの一部のキャラ限定で物理攻撃力が「斬り/突き攻撃力」や「拳/蹴り攻撃力」に分割されている場合があった。 また、術のダメージ計算については、知力などの他のステータスが担当することや、そもそも依存ステータスが設定されていないこともあった。 ...
  • システム:ショートカット
    ショートカット(しょーとかっと) 概要 戦闘時のコマンドの一つ。 ワンボタンで味方に術技の命令を出すことができる機能のこと。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) 詠唱時間のある術をショートカットをセットていると、ボタン長押しで詠唱を終了したまま、待機でき、ボタンを離すと即座に発動させることができる。 ...
  • システム:絆値
    絆値(きずなち) +目次 概要 登場作品イノセンス イノセンスR 関連リンク 概要 シンフォニアの好感度に近いシステム。 「フレンドシップ」とも呼ばれる。 ▲ 登場作品 イノセンス イベント、スキットの選択や、戦闘中の行動で上昇させることができる。 ステータス画面にて、数値とキャラ同士の関係を見ることができる。 キャラ同士で一定の値まで達することで、スキットを見ることができる。 スキットは2キャラ間だけでなく、3人以上でも発生することがある。 またエンディングのイベントに、絆値は大きく関わってくる。 戦闘や覚醒値以外のシステムにおいては、絆値は一切関わらないのでその点は注意が必要。 ▲ イノセンスR DS版とは異なり、明確な数値として見ることができなくなっている。 こちらも戦闘中の行動やイベント、スキットの選択で上昇さ...
  • システム:作戦
    作戦(さくせん) 概要 戦闘時、オート操作のキャラの具体的に決めるコマンドの事。 作品やキャラによって内容が異なっている。 真面目に設定しないとアイテムやTPがあっという間になくなってしまうので重要。 自分で操作するセミオート、マニュアル操作時に反映されない。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS)クレス・チェスター・すず ミント クラースとアーチェ デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) キャラごとに5種類ずつあり、クレスとチェスターとすず用、ミント用、ク...
  • 地名・地形:イノセンス
    地名・地形:イノセンス 街・村 ダンジョン ギルドダンジョン(GD)(DS版) 街・村 王都レグヌム 峠のキャンプ?(R版) 聖都ナーオス 東の国アシハラ ガラム港?(R版) 西の国ガラム 南の国ガルポス グリゴリの里 商業都市マムート 補給拠点トート?(R版) 北の国テノス サニア村 ミュース族の里?(R版) ダンジョン フルフィの森?(R版) レグヌム峠?(R版) 転生者研究所 西の戦場 憂いの森?(R版) ナーオス基地 レグヌム鍾乳洞 商店主の屋敷?(R版) アシハラ王墓 カリュプス鉱山?(R版) 異界の狭間ニーゲル?(R版) ケルム火山 戦艦ラヴェンデル?(R版) ガルポス果樹園?(R版) ガルポスジャングル レムレース湿原 北の戦場 テノス兵器工場 神待ちの園 飛行船ウェントス?(R版) 天空...
  • 防具:イノセンス
    防具:イノセンス 鎧 ガード クローク 胴着 ギルドクエスト専用防具 鎧 ルカ、スパーダ用の防具。全12種類。 名称 物防 術防 買値 売値 ランク アビリティ アビリティ効果 入手方法 オートクチュール 10 7 20 - - - - 他:ルカ初期装備 レザーメイル 19 13 100 - - - - 店:レグヌム チェインメイル 36 25 360 - - - - 店:ナーオス シルバーメイル 48 34 660 - - - - 店:アシハラ シルバープレート 60 42 1000 - - - - 店:ガラム バトルスーツ 78 55 1720 - - - - 店:ガルポス ナイツアーマー 96 67 2580 - - - - 店:マムート ミスリルメイル 132 92 4860 - - - - 店:テノス ゴールドアーマー 180 126 22700 - - -...
  • 音楽:イノセンス
    音楽:イノセンス フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント ムービー フィールド 曲名 使用場面 備考 その歩み、止まることなく フィールド 雄雄しき船出のマーチ 船 R版では船上のイベントで流れる 我往くは蒼空の中 飛行船 R版ではイベントやグレードショップで流れる 曲名不詳 船(R版) R版追加曲 飛行船(R版) タウン 曲名 使用場面 備考 轍の続く道 王都レグヌム 聖者の膝元に 聖都ナーオス 逆白波 東の国アシハラ 紅を見上げて 西の国ガラム …have a good rest time 南の国ガルポス 孤島にて グリゴリの里 散策日和 商業都市マムート 窓の外の初雪 北の国テノス 風よ吹け、大地は我が身を抱け サニア村 曲名不詳 峠のキャンプ R版追加曲 ガラム港 補給拠点トート 転遷闘技場アキレア ダンジョン ...
  • システム:記憶陣
    記憶陣(きおくじん) 概要 いわゆるセーブポイントの事。 フィールドマップ以外ではダンジョン、町問わずこの上でしかセーブできない。 作品によっては回復や脱出と言った特殊な効果を持った記憶陣も存在する。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA版) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア TOSラタトスクの騎士 グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関...
  • システム:レイヴシステム
    レイヴシステム(れいゔしすてむ) + 目次 概要 登場作品イノセンスR 関連リンク関連項目 類似項目 概要 レイヴシステムとは、イノセンスRで使用された、レイヴゲージとレイヴアビリティの二つから構成されるシステムである。 ▲ 登場作品 イノセンスR ストーリーを進めることで使用可能になるシステム(引き継ぎを行っている場合はその限りではない)。 まずそれぞれのレベルごとに、対応したレイヴアビリティをセットしておく。 アビリティは各地にあるグレードショップ(クリア時のものではない)で購入可能。 戦闘中に攻撃を与えたりコンボを続けたりすることでレイヴゲージが上昇し、一定以上溜まるとセットしていたレイヴアビリティが発動する。 アビリティはLv...
  • モンスター:イノセンス
    モンスター:イノセンス イノセンス五十音順・I イノセンスR番号順・R 五十音順 イノセンス + 五十音順 五十音順・I No. 名前 備考 001 アイス・ソウル イベント 002 アイスバット - 003 アイスリザード イベント 004 アシハラガニ 005 アバドン? 006 アブソーブゴイル? 007 アブソーブチェスト? 008 アマードボア 009 アルカウィザード? 010 アルカソードマン イベント 011 アルカナイト? 012 アルベール BOSS 013 アルラウネ イベント 014 アンジュ BOSS 015 イノーガニック? 016 イモータルゴイル? 017 イワーント イベント 018 ヴィゾフニル? 0...
  • ストーリー:イノセンス
    ストーリー:イノセンス DS版 世界の創造。想いは引き継がれた 長きに続く世界規模の戦乱の中、優勢を保ち平和であり続ける王都レグヌム。 そんな中、超常的な力を操る人間「異能者」が現れ始める。 異能者は人々に恐れられ、忌むべき存在とされた。 そして王都レグヌムでは「異能者捕縛適応法」を掲げ、異能者は次々に捕らえられていく。 ある時、王都レグヌムの商家の息子であるルカは、自らの中の異能の力に気付いてしまう…。 R版 夢を見た。 どこか知らない世界の、どこか知らない遠い国―― そこで、僕は―― 主人公ルカは毎晩のように見る夢の中で、強く男らしい軍神「アスラ」となり敵軍と勇敢に戦っていた。 自分とは正反対のアスラに憧れを抱きながら平凡な日常を送るルカだったが、 ある日、「教団」に追われていた少女イリアを救ったことをきっかけに、夢の中のアスラの力に覚醒する。...
  • システム:覚醒
    覚醒(かくせい) +目次 概要 登場作品イノセンス 関連リンク関連項目 概要 テンションゲージがMAXになると発動する強化状態。 他作品のオーバーリミッツのようなシステム。 ▲ 登場作品 イノセンス 攻撃を連携させたり、敵の攻撃を防御することで上昇する、テンションゲージをMAXにすることで発動。 攻撃力、詠唱速度、移動速度アップ、TP消費量減少といったボーナスがつく。 覚醒状態はテンションゲージを上げる方法で維持することが可能。 イノセントスタイルで習得できるアビリティを装備することでも、ある程度テンションゲージを操作できる。 覚醒中にLRボタンを同時押しすることで、インフィニティジャム状態に移行する。 また、イノセントスタイルで習得する『覚醒』をつけてABボタンを同時押しすることで、秘奥義を発動できる。 ちなみにオーバーリミッツと違って鋼体...
  • システム:NPC
    NPC(のんぷれいやーきゃらくたー) 概要 プレイヤーが操作しないキャラクターのことを指す語である。プレイヤーに操作されるキャラクターを指す「プレイヤーキャラクター(PC)」の対義語である。以前はもっぱらテーブルトークRPG用語であったが、コンピュータゲームでも容量の増大等で、コンピュータが操作するキャラクターが「人間らしくふるまう」ことも増えたことから、テーブルトークRPG以外でも使われるようになった。テイルズにおいては戦闘には参加しない同行者を指す言葉。クレア、アガーテ、エル、ナザミルが有名。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア...
  • システム:ガルド
    ガルド(がるど) 概要 シリーズ通して使われる通貨、お金のこと。 北欧神話寄りだったファンタジアの通貨として登場したが、世界観の違う作品でも一貫してこの名称で登場している。 敵を倒したりアイテムを店で売ったり宝箱から入手すれば手に入る。 登場作品 + 目次 共通 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア アライズ TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジ...
  • システム:インフィニティジャム
    インフィニティジャム(いんふぃにてぃじゃむ) +目次 概要 登場作品イノセンス TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連項目 概要 無防備な状態の敵をパーティー全体で取り囲み、操作キャラを交代させながら一方的に敵を攻撃するという、ユニゾン・アタックとクライマックスモードを合わせたようなシステムである。 ▲ 登場作品 イノセンス 覚醒中にL・Rボタン同時押しで発動。空間が暗転し、ターゲットとパーティー以外はいなくなる。 味方は動かないが、通常と同様Lボタンでキャラを切り替えることが可能で、攻撃を続けることでコンボを繋げることができる。 覚醒ゲージがなくなるまで効果は続くが、発動中は攻撃を行ってもゲージは回復しなくなっている。 また、術を使用することもできず、秘奥義を発動することもできない。 なお、HPの多い敵やボスなどでは、インフィニティジャ...
  • システム:スタイル
    スタイル 概要 スタイルとは、イノセンスでのスキルに関するシステムである。 DS版とR版では大きく異なっている。 イノセンス キャラクターそれぞれにスタイルが複数あり、それらのうち一つを装備することで、ステータスの基礎値が変化する。 スタイルにはスタイルレベルが設定されており、戦闘を行なうことで手に入るスタイルポイントがたまることでレベルが上がる。 レベルが上がることで、スタイルはより特性の強いものになっていくと同時に、アビリティを習得できる。 スタイルは初期段階で選べるもので、物理攻撃主体で、HPや攻撃に関するアビリティを習得する「アドバンス」、 後衛での術を主力とし、TP、知力に関するアビリティを習得する「ウィズダム」、 高い体力や防御力を有し、防御や耐性に関するアビリティを習得する「ガーディアン」、 高機動かつ幸運の強い、敏捷やアイテムに関するアビリティを習得す...
  • システム:銃
    銃(じゅう) 概要 武器の系統の一種。 中身に入った武器を取り出しての攻撃も行える。 いわゆる近代兵器なわけだが、登場はエターニアからと結構早い。 ちなみにファンタジアには魔科学兵器という大量破壊兵器があるのに銃はどの時代にも登場しない。デスティニーにはエナジーブレッドなどレンズ兵器はあるのに銃は登場しない(天地戦争時代にはあったかもしれない)という文明の偏りが見られる。 登場作品 + 目次 エターニア イノセンス ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 アライズ TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー2 クレストリア 関連リンク関連項目 ネタ エターニア 武器カテゴリの一種。...
  • アイテム:キッシュ
    キッシュ(きっしゅ) 概要 イノセンスから登場した料理系アイテムの一種。 登場作品 + 目次 イノセンス グレイセス依頼 関連リンク関連品 ネタ イノセンス 野菜系の料理の一種。 No. 074 分類 料理(野菜) 効果 効果時間 上昇絆 売値 備考 - 習得方法 必要材料 アイテム:アイテム: ▲ グレイセス パイ生地で、卵とクリームと一緒に肉や野菜を包んで、焼きあげる料理。 料理の一種。全員のHPを最大値の18%ずつ回復する。 パイシート+タマゴのデュアライズで作れる。 デュアライズのシステムの都合上、説明に反して肉も野菜も使用しない。 No. 128 分類 料理 効果...
  • システム:ソーマリンク
    ソーマリンク(そーまりんく) +目次 概要 登場作品ハーツ ハーツR 関連リンク 概要 シンフォニアの好感度やイノセンスの絆値に近いシステム。 ▲ 登場作品 ハーツ 戦闘中の行動やイベント、スキットの選択で上昇させることができる。 ステータス画面にて緑・オレンジの線の太さでソーマリンクの強さが確認できる。 キャラ同士で一定の値まで達することで、お互いが新たなソーマスキルを習得する。 合技を発動するためには一定以上ソーマリンク値をあげる必要がある。 また、ベリルは全員とのソーマリンク値が一定以上でCBの連携を行うことができる。 ちなみにソーマリンクの上昇は表示されていないだけで、序盤のスキットなどでも行われている。 ▲ ハーツR イノセンスRの絆値を流用したシステムとなっている。 こちらも戦闘中の行動やイベント、スキットの...
  • システム:ギルド
    ギルド(ぎるど) +目次 概要 登場作品イノセンス TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク 概要 クエストを組織で管理・実行するシステム。 人々からの依頼(クエスト)を組織(ギルド)が管理しており、プレイヤーは複数ある依頼の中から一つを選び実行し、それを達成すれば報酬が手に入る。 複数の依頼内容を一気に見る事が出来、その中から選べる事が利点。 登場作品 イノセンス 各町に存在しておりギルドで依頼を受け依頼の内容を達成することで 報酬としてガルドやグレード、ギルドポイントを得ることができる。 最初は低ランクのクエストしか受けることができないが ギルドポイントをためることでランクを上げ、高ランクのクエストを受けることができる。 内容の多くはその町の近くにあるギルドダンジョン内で 特定の...
  • 武器:イノセンス
    武器:イノセンス 武器一覧両手剣 銃 双剣 短剣 ライフル 篭手 武器一覧(R版)両手剣? 銃? 双剣? ライフル? 短剣? 篭手? 本? 槍? 武器一覧 両手剣 ルカ用の武器。全31種類。 名称 攻撃 買値 ランク 特殊効果1 特殊効果2 アビリティ 入手方法 落ちていた棒 1 - 1 - - - 他:ルカ初期装備 ブロードソード 10 40 3 経験値? - - 店:レグヌム スティールソード 18 190 2 - - - 店:ナーオス ディフェンダー 32 560 5 - - 踏ん張り? 店:アシハラ グレートソード 50 1030 4 - - - 店:ガラム ルーンブレード 68 2000 3 - - - 店:ガルポス グリムソード 91 3300 1 - - - 店:マムート イヤーソード 118 5000 4 - - - 店:テノス オブシ...
  • システム:覚醒率
    覚醒率 イノセンス ゲーム内のクリア率を表すパラメータ。 システム的には、他ハードで言う実績やトロフィーと同じようなものである。 ストーリー進行や、スキット、サブイベントなどで上昇する。 スキットの発生条件には絆値や2周目以降の宿屋、特定の条件を満たしての戦闘などがあるため、 一種のやりこみの指標となりえる。最大値は100%ではなく120%。 メニュー画面にて覚醒率と、達成した条件が表示される覚醒リストが見られる。 関連リンク モンスター図鑑とコレクター図鑑
  • システム:フリーラン
    フリーラン +目次 概要 登場作品アビス イノセンス イノセンスR ハーツR ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ベルセリア TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3関連リンク 関連項目 概要 フリーランとは、3D戦闘において、敵味方を結ぶラインから外れて戦闘フィールドを自由に動き回ることのできるシステム。 初出はアビス。 初期のテイルズオブシリーズの戦闘システム(LMBS)は格闘ゲームのような奥行きのない2D画面での戦闘が主流だった。 初めて3Dでの戦闘システムが採り入れられた作品がシンフォニアで、戦闘中の位置取りの重要性や戦術性が向上した。 しかし、この作品ではオート操作のキャラクターや敵は自由に移動できる一方で、プレイヤーキャラの移動には制限があった。 ...
  • システム:ガードカウンター
    ガードカウンター +目次 概要 登場作品イノセンスR ハーツR 概要 イノセンスRにて初めて採用された、相手の怒り攻撃への対抗手段としてのシステム。 ▲ 登場作品 イノセンスR シナリオ序盤の憂いの森以降使用できるようになる。 一定のコンボを決めることで敵が効果音とともに赤く光り、仰け反りを無視して怒り攻撃を仕掛けてくる。 その攻撃が当たる直前でガードボタンを押すことで、相手の攻撃を無効にし、コンボを継続して行うことができる。 その際連携もリセットされるため、通常攻撃から再開することが可能。 ガードカウンター→連携→怒り攻撃→ガードカウンター→連携、といったようにループもできる。 また発動後一定時間の間、レイヴゲージが光り、ゲージの増加量が上昇する。 スキルを装備することで、発動時にHPやTPを回復することができ、敵の怒り攻撃の使用頻度の増減...
  • システム:パッシングスルー
    パッシングスルー(ぱっしんぐするー) + 目次 概要 各作品における内容レジェンディア イノセンス TOWレディアントマイソロジーシリーズ関連リンク 関連動作 概要 パッシングスルーとは、戦闘時における行動の一つ。 敵の背後をとる動作のことをさす。 レジェンディア以降複数の作品に登場する。 ▲ 各作品における内容 レジェンディア 通常時に方向キーの下を押すと実行できる特殊移動 敵の脇をすり抜けて、後ろに回りこむことが出来るようになる 味方と挟み撃ちしたい時や、敵に画面端まで押し込まれた時の 脱出手段として有効なシステムである これを熟練させれば、敵の行動を読んで攻撃をしてきたと同時に 合わせてすり抜けるという優秀な回避行動を行え...
  • @wiki全体から「システム:イノセンス」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索