テイルズオブ用語辞典内検索 / 「バグ・裏技:薬草使用不可能バグ」で検索した結果

検索 :
  • バグ・裏技:薬草使用不可能バグ
    薬草使用不可能バグ TOSラタトスクの騎士にて、アビスの使い回しをしたせいで薬草の効果と使用判定の違いにより発生するバグ。 アビスとラタトスクでは、ベルベーヌとカモミールの効果が逆転している↓ A ベルベーヌは物理防御上昇、カモミールは術攻撃上昇。 TOSR カモミールは物理防御上昇。ベルベーヌは術攻撃上昇。 この設定変更に対応する修正(薬草の使用判定)をしていないために発生した。 影響としては、術攻撃がカンストしているのに本来使えないベルベーヌが使え(効果無し)、反対にカモミールが使えない(例え物理防御0でも)。逆も同様。 普通に遊んでいる分にはまず出くわさないと思うが、術攻撃カンストモンスターを持っていて、物理防御を補強しようとしてもこのバグによって薬草ドーピングが出来ないため注意。 人間のフルカンは無理。全員カンストは諦めよう。 ちなみにモンスターは料理でちゃっか...
  • バグ・裏技:や行
    バグ・裏技:や行 や 薬草使用不可能バグ(TOSR) ゆ ユニゾン・アタックバグ(TOS) ユミル飛ばしバグ(TOS) よ 妖精の魔導書バグ
  • バグ・裏技:TOSラタトスクの騎士
    バグ・裏技:TOSラタトスクの騎士 薬草使用不可能バグ SP限界突破バグ サブイベントフラグ未成立バグ HP激変バグ レイズデッドバグ 薬草使用不可能バグ SP限界突破バグ サブイベントフラグ未成立バグ HP激変バグ レイズデッドバグ
  • バグ・裏技:五十音順
    バグ・裏技:五十音順 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 バグ・裏技:あ行 あ アスベルガードバグ(秘奥義バグ)(TOG) い いざない飛ばし(TOE) う え お ▲ バグ・裏技:か行 か カーソルバグ 下級晶霊術連発バグ(TOE) き く グレードカンストバグ(TOI) け こ 皇王天翔翼バグ(PS版TOD) 故障イクティノス装備(PS版TOD) ▲ バグ・裏技:さ行 さ し シャオルーン停止バグ(TOR) 灼光拳バグ(リメイク版TOD) 周回バグ(TOG) 称号バグ(TOD2) シークレットファクターバグ(SFバグ)(TOR) す せ 戦闘回数バグ(TOE、TOR) セーブバグ(PS版TOD) そ ▲ バグ・裏技:た行 た 他人の技使用バグ(PS版TOD) ち チェック系...
  • バグ・裏技:デスティニー
    バグ・裏技:デスティニー PS版 PS2版 PS版 皇王天翔翼バグ 故障イクティノス装備 セーブバグ 他人の技使用バグ リリスバグ 連呼バグ PS2版 灼光拳バグ デバイスポイント荒稼ぎ 一部ダンジョンの進行不能バグ
  • バグ・裏技:連呼バグ
    連呼バグ(れんこばく) PS版TODに存在するバグの中でも特に有名かつ凶悪なバグ。 技や術を使用すると、その技・術名のボイスが延々と再生され続け、戦闘を終了しても再生され続け、 最終的に画面が暗転したまま戻らなくなる。(復帰する場合もあるらしい) さらに戦闘中だけでなく、メニューでの回復晶術の使用時やサウンドテストでの技名再生時にも同様のバグが発生することもある。 ディスクの読み込み不良とも本体の型によるとも言われているが、はっきりとした回避手段はなく突発的に発生するため、 こまめなセーブを心がけながら再発の恐怖に怯え続けなければならない。 一度も遭遇せずにクリアしたプレイヤーも少なからずおり、原因不明ぶりに拍車をかけている。 なお、PS2及びPS3でプレイした時にも発生しているため、ディスク側の問題の可能性が高い。 Wii版TOGにも似た症状のバグが存在する...
  • バグ・裏技:た行
    バグ・裏技:た行 た 他人の技使用バグ(PS版TOD) ち チェック系増殖バグ(TOGf) チキンバグ(SFC版TOP) つ 追加晶術バグ(PS2版TOD2) て ディスクトレイオープンバグ→ディスク抜き 敵移動不可バグ(PS2版TOR) デバイスポイント荒稼ぎ(ディレクターズカット版TOD) と どこでもセーブ(PS版TOP)
  • バグ・裏技:ま行
    バグ・裏技:ま行 ま マイナスパラメータバグ み む 無限極光剣(TOE) め メニュー表示不可バグ(3DS版TOA) 命中バグ メモカバグ→セーブバグ も
  • バグ・裏技:あ行
    バグ・裏技:あ行 あ アスベルガードバグ(秘奥義バグ)(TOG) い いざない飛ばし(TOE) う え お
  • バグ・裏技:か行
    バグ・裏技:か行 か カーソルバグ 下級晶霊術連発バグ(TOE) き く グレードカンストバグ(TOI) け こ 皇王天翔翼バグ(PS版TOD) 故障イクティノス装備(PS版TOD)
  • バグ・裏技:ら行
    バグ・裏技:ら行 ら り リバースドールバグ(PS2版TOD2) リリスバグ(PS版TOD) リンゴ好き少年でのガルドバグ(PS版TOP) る ルーンボトルバグ(GC版TOS) れ レイズデッドバグ(TOS-R) 連呼バグ(PS版TOD) ろ ローレライの宝珠を残す→シンク戦後も残る宝珠(PS2版TOA) ロックガガン狩り(TOG)
  • バグ・裏技:な行
    バグ・裏技:な行 な ナビメタル255個増殖バグ(PS2TOS) に ぬ ね の
  • バグ・裏技:さ行
    バグ・裏技:さ行 さ し シャオルーン停止バグ(TOR) 灼光拳バグ(リメイク版TOD) 周回バグ(TOG) 称号バグ(TOD2) シークレットファクターバグ(SFバグ)(TOR) す せ 戦闘回数バグ(TOE、TOR) セーブバグ(PS版TOD) そ
  • バグ・裏技:わ行
    バグ・裏技:わ行 わ ん
  • バグ・裏技:は行
    バグ・裏技:は行 は バウバウキャンセル(通称バウキャン)(TOV) パナシーアボトルバグ(PS3版TOV) ひ ふ フレイムウォールバグ(なりダン2) へ ほ 防御奥義継続バグ(TOS)
  • バグ・裏技:皇王天翔翼バグ
    皇王天翔翼バグ(こうおうてんしょうよくばぐ) PS版デスティニーで実行できるバグ技。 毒を受けたスタンが皇王天翔翼を使用し、演出中に毒のダメージで戦闘不能になると発生する。 成功すると皇王天翔翼のエフェクトが残ったままになり、その後蘇生するとこの攻撃判定を出し続けた状態で行動可能になる。 加えて敵の攻撃に対して無敵状態になるが、このエフェクトの攻撃判定以外でこちらから攻撃を当てることもできない。 また、特に意味はないが通常行き止まりとなっている画面端よりも外へ移動可能になる。(移動し続けると逆の画面端から現れる) PS版Dに存在するバグの中では安全な部類。 まずフードサックにどくかますやとらふぐなどを放り込んで毒状態のスタンをつくり、そのまま街などを歩き回ってHPを1にした上で、戦闘開始直後に皇王天翔翼を使用、という手順がわかりやすくて簡単。 ...
  • バグ・裏技:その他
    バグ・裏技:その他 100倍光翼剣(PS3版TOV) 256バグ(通称ジゴロバグ)(TOE) 6000バグ(LRバグ)(PS2版TOR) HP激変バグ(TOS-R) New GameからEX New Game?(TOX) SF100%発動バグ(PS2版TOR) SP限界突破バグ(TOS-R)
  • バグ・裏技:エターニア
    バグ・裏技:エターニア いざない飛ばし 下級晶霊術連発バグ 無限極光剣
  • バグ・裏技:グレイセス
    バグ・裏技:グレイセス 戦闘 その他 戦闘 アスベルガードバグ(Wii版のみ) ロックガガン狩り その他 周回バグ(Wii版のみ・アップデートで修正) チェック系増殖バグ?
  • バグ・裏技:シンフォニア
    バグ・裏技:シンフォニア 戦闘 その他 戦闘 ユニゾン・アタックバグ 防御奥義継続バグ その他 T・Sタイプの技を両方習得 ラーセオン渓谷強制侵入 ルーンボトル増殖バグ
  • バグ・裏技:ファンタジア
    バグ・裏技:ファンタジア SFC版TOP PS版TOP GBA版TOP PSP版TOP X版TOP SFC版TOP PS版TOP 気絶耐久値オーバーフロー どこでもセーブ リンゴ好き少年でのガルドバグ GBA版TOP PSP版TOP X版TOP
  • バグ・裏技:デスティニー2
    バグ・裏技:デスティニー2 称号バグ 命中バグ? 称号バグ 命中バグ?
  • バグ・裏技:アビス
    バグ・裏技:アビス フィールド地形ハマリ 料理フリーズ シンク戦後も残る宝珠 誤字脱字 チャンバー・Cコアが使えない 残り続けるフローリアン サウンドテストでフリーズ 何故飛ぶアルビオール バルーンが倒せない? 経験値がずれる? ザレッホ火山でのハマリ 光転の譜石使用直後の近くのガーディアン 何故いる導師様 邪魔なおばさん 静かなフェレス島 レプリカは今いない アルビオールは今何処 ガイ専用エレベーター C・コアでの能力アップ(アニス・ジェイド) GRADE稼ぎ 自動レベル上げ(フィールド限定) 探索ポイント無限採取 ディスク抜き 金稼ぎ 秘奥義の演出に強制割り込み フィールド地形ハマリ 料理フリーズ シンク戦後も残る宝珠 誤字脱字 チャンバー・Cコアが使えない 残り続けるフローリアン サウンドテストでフリーズ 何故飛ぶアルビオール バルーンが倒せない? 経験値がずれる? ザ...
  • バグ・裏技:故障イクティノス装備
    故障イクティノス装備(こしょういくてぃのすそうび) オリジナル版デスティニーで発生するバグ(?)技。 内容は隠された神殿でウッドロウの装備を外しておき、扉で待機させると、 戻ってきた際に壊れたイクティノスを装備しているというもの。 ステータス画面にはイクティノスのステータスは表示されず、装備画面でも、 イクティノスの攻撃力もきちんと表示されないが、ディスクが装着できない事以外は 問題なく使え、晶術もきちんと覚える。 これを利用すると早い時期からイクティノスを鍛える事ができ、戦力を強化できる。 数あるオリジナル版TODのバグの中で最もお手軽で実用性の高いバグ。 関連リンク 関連項目 イクティノス 被リンクページ アイテム:イクティノス ネタページ:イクティノス・マイナード バグ・裏技:か行 バグ・裏技:デスティニー 武器:イクティノス
  • バグ・裏技
    バグ・裏技 五十音順 作品順オリジナル クロスオーバー 五十音順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 作品順 オリジナル ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ アビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ クロスオーバー TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス ファンダムVol1 フ...
  • バグ・裏技:気絶耐久値オーバーフロー
    気絶耐久値オーバーフロー(きぜつたいきゅうちおーばーふろー) PS版ファンタジアのバグ。 一部モンスターの気絶耐久値が戦闘ランクを上げることでオーバーフローを起こし、0になるバグ。 気絶耐久値とは敵味方それぞれのキャラに設定されている隠しパラメータのひとつで攻撃を受けることで蓄積していく気絶値がこの値以上になるまで気絶しない。 敵の気絶耐久値は戦闘ランクを上げることで上昇しノーマル基準でハード+4、マニア+8となる。 しかしノーマルの時点で上限の255に設定されているトールに出現する全ての機械系モンスター(3000Rなど)の気絶耐久値はオーバーフローを起こし0になってしまう。 これにより気絶値を1以上与える攻撃を一発当てるだけで即気絶を発生させることが可能になる。 なお各ダオス、リリス、オーディーンも気絶耐久値255だが皆気絶耐性を持っているためこのバグは活用できない。 ...
  • バグ・裏技:防御奥義継続バグ
    防御奥義継続バグ(ぼうぎょおうぎけいぞくばぐ) +目次 登場作品シンフォニア 登場作品 シンフォニア 粋護陣を中級魔術で詠唱キャンセルすると非防御時にも粋護陣の効果が継続するバグ。 この状態だと敵の背後からの攻撃にガードブレイクせず、仰け反らない上に 受けるダメージが20%にまで減少する。 いずれかの行動を行うか粋護陣の軽減不可の術技を食らうことでこの状態は解除されてしまうが、 詠唱キャンセルを利用したコンボ時、移動中、アイテム使用時は解除されない (アイテム使用中は防御奥義継続バグによる被ダメージ軽減の恩恵は得られない)。 詠唱キャンセルによるコンボを使うならばジャンプ、もしくはガードをしなければ 戦闘終了時まで永続すると言える(粋護陣の軽減不可の術技を食らわないこと前提)。 ちなみにクラトス、ゼロスだけでなくコレットやセイジ姉弟、しいな、リーガル...
  • バグ・裏技:周回バグ
    周回バグ テイルズオブグレイセスで発生し、テイルズ史上最も問題となり、最も騒がれたバグ。 クリアデータの引継ぎ処理とフラグ管理に不備があり、様々な不具合を引き起こす。 周回プレイ時に発生するバグは以下の通り。 1.アイテム『アンマルチアの鍵』が入手できない 2.『話かけた人数』がカウントされない(前週で話していない人の分は増える) 3.チャット『チームワークの勝利!?』が再生されなくなる 4.『称号引継ぎ』を行うと、特定の進行状況でWiiがフリーズする 5.特定の条件下で敵が欠片(武具強化素材)を落とさなくなる 6.『スタンプカード引継ぎ』をせず『ブック引継ぎ』をした場合、スタンプカードケースが手に入らなくなる 7.『マスタリースキル引継ぎ』をした場合、もし称号マスター系称号とスキル特定数取得系の称号を前週に取得していないと  取得が困難あるいは不可能に...
  • システム:能力バランスによる成長率変動システム
    能力バランスによる成長率変動システム + 目次 概要 登場作品TOSラタトスクの騎士 リメイク版デスティニー テイルズオブグレイセス 関連リンク関連項目 概要 レベルが上がった時のキャラの能力により、成長率が変動するシステム。 ▲ 登場作品 TOSラタトスクの騎士 モンスターとエミル、マルタに適用され、成長率が常に変動する。 このシステムはアビスまでのそれと異なり、バランスが完全崩壊した「○○特化型」を育成することができ、物理攻撃や術攻撃をインフレさせたモンスターを作ることも可能である。やりすぎるとカンストすることも。 基本的に「高いステータスほどより高くなり、低いものはほとんど伸びない」というシステム。そのため、レベル100止まりの...
  • バグ・裏技:称号バグ
    称号バグ テイルズオブデスティニー2で最も有名なバグ。 D2では称号によりLvアップ時のステータス成長値を補正することができるが、これが-1以下になった場合、称号を外すと元に戻るどころか逆に上昇するというもの。 一度上昇すると次の周に入るまで持続し、離脱中なども効果を発揮する。 理屈としては、まず称号をつけたとき、補正後の値が-1以下ではLvアップ時に能力が減少することになるため0とする、という処理が発生する。 そして、称号を外すときには、補正した数値を元に戻す処理が入るのだが、この時に計算する値が、0に補正する処理を考慮しておらず称号ボーナスの値そのままを計算してしまうためこのような事が起きる。 例 カイルに「グランドシェフ(最大HP+16 回避-3)」をつけた後、「見習い剣士(NO ABILITY)」に戻す。 HP 58 + 16 = 74 → 74...
  • バグ・裏技:アスベルガードバグ
    アスベルガードバグ テイルズオブグレイセスで発生する。 別名「秘奥義バグ」「抜刀バグ」「マニュアルガードバグ」「ガーキャンバグ」。 アスベルをマニュアル操作時、抜刀状態でガードしながら術・技ボタンを押すとセットした技ではなく、何故か直前に出した技が発動する。 秘奥義だと、ゲージ使用秘奥義ならば秘奥義の直前に出した技、HIT数発動秘奥義ならばなんとその秘奥義が出せてしまう。ただし、発動後に納刀状態に戻る白夜殲滅剣は不可能(ついでに封神雀華と極光蓮華も同様の理由で不可)。 これを利用し、硬直時間を伸ばした上で、獣破轟衝斬を連発するとそれだけで無限コンボになる。「終わらせてやる! 全てを切り裂く! 獣破轟衝斬!! 終わry」… また、A技からゲージ使用で秘奥義を出すと抜刀状態のまま、A技を使用できる。 なお、このバグはアップデート版でも修正されていない。やったね...
  • バグ・裏技:セーブバグ
    セーブバグ オリジナル版デスティニーのバグ技。別名「メモカバグ」。 内容は上書きセーブ中、メモリーカードを引っこ抜くと言う超荒業。 セーブ処理におけるデータ書き込みの順番を利用している。 処理途中でカードを抜くことでそこまでのデータのみを上書きし、以降の書き込み予定だったものは書き込もうとしても書き込めないのでそのまま、という仕組み。 うまくいくとゲーム進行具合は元のデータの物になるが、パーティ編成や、アイテムの所持数などが上書きしようとしたデータと同じになる。 これを利用する事で、第二部でもリオンを使用したりなど、色々とできる。 他には、シャルティエの「やあ、僕、シャルティエ! 坊ちゃんの魔の手から救ってくれてありがとう! 一生ついていくよ!」やら、 イクティノスの「私がウッドロウだ。よろしくな、スタン君(ウッドロウのマネで)」といった迷言も見られる。 ...
  • バグ・裏技:SP限界突破バグ
    SP限界突破バグ(別名:器用バグ) TOSラタトスクの騎士で発生するバグ。モンスターの器用を5000以上にして変化させると発生。利益の方が大きいバグ。 症状としては、レベル1、かつ薬草未使用時において、SP(スキルポイント)が文字通り、100を突破してしまう。 スキル無しの器用カンストならSP205になる。(一部は204が上限) 上記条件の時、上限値はそのままのため、SP:205/205という凄まじい状態になる。 レベルを上げたり、サフラン以下、薬草を使うと戻るが、この時に事前にスキルをつけると、装備されたままになる。 一方、上限値は99に低下。つまり、上記の205ポイント全て使うとスキルポイント欄は205/99というHP増加したリーガルを超える数値に。 しかし、スキルを外そうとすると、消費SPが上限より下にならないと外せないという仕様により、外せなくなる。 つまり、205...
  • バグ・裏技:リリスバグ
    リリスバグ おそらくオリジナル版デスティニーで最も騒がれたバグ技。 内容はダイクロフトのクリスタルエリアを通過する手前でモリュウ領に行き、船でどこかの家に入って出た後、パーティ人数が4~5人の時にクリスタルエリアを通過すると何故か没仲間キャラであるリリスが仲間にいるというもの。 リリスが現れずジョニーが現れる(失敗する)場合もあるが原因は不明。 加入レベルは6だが、育てるとそれなりに強い。ただし、装備できる最強武器はフレアロッドどまり。 覚える技はすべて無属性のため、ドルアーガの塔のクオックス戦などで活躍できる。 ステータス絵は普段シルエット状態だが、一定値のLUCを超えると表示される。 これは初回出荷版のオリジナル版デスティニーでしかできないため、Best版しか持っていないユーザーが初回出荷版を捜し求めたとか… ちなみに初回版とBest版の見分け方...
  • バグ・裏技:他人の技使用バグ
    他人の技使用バグ デスティニー(PS版) PS版Dで実行できるバグ技。 戦闘中、オート操作キャラの術や特技をメニューから選択して使用する際、一覧画面で上キーを押し続けているとカーソルが画面外にスクロールし始め、未修得の術技、果ては他のキャラの特技などのおかしな項目を選択することができる。 項目名は見えないため、画面下部の説明部分で何が選択されているか判断することになる。 術はソーディアンのシステム上正常に処理される場合も多いが、他人の特技は大抵の場合フリーズする。 尚、画面外カーソルは上にしか動かず、決定せずに押し続けるとそのうち画面の下から帰ってくる。
  • バグ・裏技:灼光拳バグ
    灼光拳バグ おそらくリメイク版デスティニーのバグ技の中で1,2を争うほど有名な技。 通常ならスタンの手の届く範囲にしか(しかもガードされなかった場合のみ)掴む事が出来ない灼光拳だが 実はどこまでもリーチを伸ばせる、というもの。 晶術や蒼破刃などの飛び道具を放ち、その攻撃判定が入った直後に灼光拳を繰り出すと敵を吸い寄せて 自分の手元で爆砕する、というなかなか極悪な技。 フレイムシュートなどの晶術はどこまでも敵を追尾して飛んでいくため事実上どこでも掴めるのである。 DC版では当然改善された。
  • バグ・裏技:チキンバグ
    チキンバグ ファンタジア(SFC版) SFC版ファンタジアで発生する。 一部の貴重品がいつの間にかチキンに置き換わってしまうという恐ろしすぎるバグ。 所持アイテムの種類か数が一定以上になると起きると言われており、モーリア坑道深部攻略中の報告が多い。 置き換わったチキンはそれぞれ通常のチキンとは別のアイテムとして管理されており、発生したデータのアイテム欄にはチキンの文字が2つ3つ並ぶ事になる。
  • バグ・裏技:256バグ
    256バグ エターニア セーブやロード、マップの切り替えを行わずに256回エンカウントすると戦闘終了後別の場所に飛ばされてしまうというバグ。 コントローラ固定による放置稼ぎのほか、称号の取得と点穴縛態の習得で戦闘回数をこなす必要があるためこれらを一息でやろうとした場合発生しやすい。 ダンジョンではそのダンジョン内の別のマップに飛ばされ、この際メッセージの表示やマップの状態が進行状態を無視したものになるなどの怪現象を伴う事がある。移動を含め何も起きない場合もある。 フィールドではどこにいようとラシュアンに飛ばされる。 このフィールドで起きた場合が厄介で、有名な例としてセレスティアに渡ってから自由に行き来できるようになるまでの間にフィールドで発生するとセレスティアに戻る手段がないため進行不能となる。というものがある。 もしここで上書きセーブなどしようものなら完全な詰みとなって...
  • 術・技:雷神双破斬
    雷神双破斬(らいじんそうはざん) 概要 雷神双破斬とは、斬り上げから斬り下ろしに繋いだ後、踏み込み突きで発生させた強力な落雷で追撃する剣技のこと。 初出はEのリッド・ハーシェル。 北米版の表記は TOE「Demon Lightning Hammer」 TOS「Thunder Tiger Blade」 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア アビス TOWレディアントマイソロジー 関連リンク派生技 関連技 ネタ エターニア 習得者 リッド・ハーシェル 虎牙破斬と雷神剣を組み合わせた奥義。奥義は特技からの連携が可能 分類 奥義 属性 武器・雷 HIT数 4 消費TP 10 倍率 4.1 詠唱時間 - 習得条件 斬りLv7・突...
  • バグ・裏技:リバースドールバグ
    リバースドールバグ PS2版TOD2の裏技。略称「リバドバグ」。 リバースドールは通常効果を発揮すると装備から外れた上で消滅するが、最後の一つに限り外れるだけでそのまま残るというバグ。 復活後メニューを開いて装備することで再利用できるため、これさえ忘れなければ一戦闘中に何度でも自動復活できる。 当然だがグレードは下がる。 発展形として、リバースドールを装備した状態で装備アイテムを所持数の限界(装備中のものを除いて512)まで埋めると、装備から外れることすらなくなる。 PSP版で修正済み。
  • バグ・裏技:HP激変バグ
    HP激変バグ ラタトスククリア後のグレードショップにて「HP増加」「HP減少」を購入すると、なぜかリーガルとしいな、7章で一時的に加わるロイドのHPが激変するという変なバグ。ロイドのみ8章で自動解除される。 8章でのリーガルの元々のHPは6200程度だが、HP増加を買うと何故か9999になっており、反対にHP減少を買うと5700程度に減少する。 本来コレットと同じくらいのHPしか無いしいなも、増加させると何故か8700近いHPになっており、減少させるとHPが2500程度に減っている。 これだけだと有益に思えるが、残りのパラメータがこのHPに反比例して大きく増減し、HP増加の場合は500に届かないパラメータが複数存在するという状態になる。 説明にもエミルとマルタだけとは書いてはいないが、それだと他のキャラクターたちのパラメータが一切変動していないのはおかしい。リーガルとしいな以外...
  • バグ・裏技:メニュー表示不可バグ
    メニュー表示不可バグ 3DS版テイルズオブジアビスで発生する。 秘奥義を使用する敵(六神将等)で秘奥義のインフォメーション表示直後、攻撃して仰け反らせると秘奥義が不発になる。 この後、メニューが表示できなくなり、OVLも使えなくなる。 しかし、敵はガード以外の行動ができなくなるので楽に撃破できるようになる。 上記の場合は特に問題は起こらない(?)が、2周目ライガクイーン戦では、発生条件は違うが、味方側で起こる。 発生条件はフォーチュン・アーク発動条件を満たし、通常攻撃からフォーチュン・アークを発動させる事。 こうなるとメニューが表示できないばかりか、ティアは詠唱状態になったまま動けなくなる。 上記の操作を行うと確実に発生するのでライガクイーン戦では上記の操作を絶対に行ってはいけない。 また、ライガクイーン戦ではフォーチュン・アークを発動する事ができない。
  • バグ・裏技:ディスク抜き
    ディスク抜き 通称「薔薇のディスト様抜き」。 PS2アビスにて、フィールドに居る時にいきなりディスクトレイを開け、中のディスクを抜く。その後ディスクを抜いた状態で閉めると、何故か動けるようになる。 敵にあたったりメニューをいじったり街に入ったりして止まってしまい、バグを解除したいときはアビスのディスクを入れればいい。数秒の読み込みの後地形が復活する。 その状態で移動していると、突然キャラが宙に浮いているような状態になり、地形が無いところを走り回れるようになる。移動スピードは直前に走っていた地形に依存する。 この状態だと海がある場所でも通り抜けられるため、あらゆるエリアに向かうことができる。エンゲーブに行く前にシェリダンやバチカルに行くこともできる。この時は何故か入口から自由な出入りができるので安心。 ロニール雪山の奥のネビリムの岩があるエリアにも入れてしまい、そこで修行して強く...
  • バグ・裏技:レイズデッドバグ
    レイズデッドバグ TOSラタトスクの騎士 ラタトスクにて、全滅寸前の状況でレイズデッドを唱え、復活する寸前に最後の一人が倒され、画面が白くなっていく間に復活するとなぜか勝利したことになることがあるというバグ。 これも原理は不明だが、おそらく全滅のフラグの判定の少し前に味方が復活。でも戦闘は継続できない、なら味方は生きているし勝利判定にしてしまおうといった感じのバグだろう。多分。 どちらにせよ、狙って起こせるものではない。起きればラッキー、的な気持ちで考えよう。でもこんなものに頼る状況になる前に速攻で敵を叩き潰した方がいいのは言うまでもない。 経験値とかガルドも手に入らないし。 ロイド・マルタ戦でマルタが発動後に倒すと同様のことが起こり敗北したことになる、レベル上げ過ぎで負けるのが面倒な時には便利
  • バグ・裏技:New GameからEX New Game?
    New GameからEX New Game? + 目次 登場作品エクシリア エクシリア2 登場作品 エクシリア EX New Gameで未クリアのデータを選ぶとエラーメッセージが出てはじかれるが、 この後すぐNew Gameを選んでゲームを開始するとその際に選択したデータでNew Gameが始まる。 PS版Dのメモカバグに似たバグ。 このバグ利用で始めると通常引き継げない武器や貴重品、ワールドマップデータやレコードの最大○○、薬草成長まで引き継げてしまう(ただし累計プレイ時間は初期化される)。 2周目以降のデータならグレードショップの経験値2倍等も引き継ぐ。 ジュードがミュゼを使用できるデータで始めると長期間ミュゼを使えたりと色々楽しい。 ...
  • バグ・裏技:いざない飛ばし
    いざない飛ばし エターニア いざないの密林に入らず、フィールド上から突破することで、ダンジョン攻略を飛ばせるバグ。 手順は簡単で、入り口に接触して、画面回転(R1かL1)と森方向へキーを入れながら×ボタンを連打するだけ。 成功すると(フィールド上の)森の中に入り込み、そのままフィールドを徒歩で進むことができる。 ただし、密林内のイベントを飛ばすと王都でイベントが発生しないので、ダンジョン攻略を全て飛ばす場合でも3回は入る必要がある。 PSP版でも可能だが、方向転換の慣性が鈍くなっているため、成功しにくくなっている。 参照動画(PS版)
  • バグ・裏技:フレイムウォールバグ
    フレイムウォールバグ(ふれいむうぉーるばぐ) +目次 登場作品TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連項目 登場作品 TOWなりきりダンジョン2 服キャラ問わずフレイムウォールを詠唱し、フレイムトラップを仕掛ける。 相手がそのフレイムトラップに引っかかった時にアイテムを使用するとアイテム使用中は永続的にダメージが入る 本ゲームの魔法発動中=時間停止の仕様の中で例外的な要素だったために起こっていると思われる スペクタクルズを使用した場合はBボタンを押さない限り相手が死ぬまで続く ▲ 関連リンク 関連項目 ▲
  • バグ・裏技:下級晶霊術連発バグ
    下級晶霊術連発バグ エターニア ジャンプ中にショートカットに登録した術技を詠唱すると、術技発動モーションをキャンセルできるようになる。 これを利用し、下級晶霊術を通常より圧倒的に速い速度で連発するテクニックのこと。 中級以上の晶霊術でもキャンセルは可能だが、同時発動制限に引っかかるため利点はほとんどない。 単体の敵なら殆どの行動を封じることができるうえ、火力も大幅にアップするだけでなく、 敵によってはアイスニードルやウインドカッターを連発するだけでお手軽無限コンボにもなる。 ボス戦でも無限コンボが繋がる相手は多いので、困ったらレベル上げついでに連発するのもあり。 PSP版でも修正されていないので、仕様と言えるかも。
  • バグ・裏技:無限極光剣
    無限極光剣 エターニア どのテイルズオブエターニアでも発生する。 リッドを操作時、雷神剣か風雷神剣をキャンセルして極光壁を出すと何故か極光壁を発動している間も自由に動ける。 これを利用し、マニュアル操作でジャンプ中に極光剣を出すと極光剣中も自由に動ける。 この後、□ボタンを連打しているとガードを解くたびに極光剣のエフェクトが発生し、ダメージを与えられる。 この状態はしばらく操作を放っておき、通常の極光剣のモーションに入るか、攻撃を受けてリッドが戦闘不能になるまで無限に継続する。 上ボタンを押しっぱなしにしてジャンプさせ続ける事でも継続するが、ガード連打に比べると効率が落ちる。 極光剣発動中は敵にトドメをさせない為、999HITも簡単に出る。 ただし、コンボが途切れると敵も普通に動けるので注意。もっとも、こちらからわざと敵から離れでもしない限りそんな事は起こらないが。 ...
  • バグ・裏技:秘奥義の演出に強制割り込み
    秘奥義の演出に強制割り込み 通常秘奥義の演出中には激しいエフェクトを伴うアクション(以下「大技」と表記)は実行不可能になる。 大技は「FOF変化技(術)・譜術・秘奥義」等の特殊な演出が採用されているものが該当する。 アビスの場合は大技が発動不可能になるのは、秘奥義のテロップ(-秘奥義-)が出た後では無く 秘奥義の演出が始まった時からである。 つまり、秘奥義のテロップが出た後の「僅かな時間に」何らかの手段で強引に秘奥義を発動すれば 敵の秘奥義に秘奥義で強制的に割り込む事ができる。 秘奥義に割り込む為の方法は以下の通り。 テロップが出た後に一旦STARTボタンを押しPAUSEにする。 発動条件を満たしたロスト・フォン・ドライブのボタンを押し続けた状態で再度STARTボタンを押しPAUSE解除(*1)。   北米版・3DS版ならBrilliant OverloadとNo...
  • @wiki全体から「バグ・裏技:薬草使用不可能バグ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索