東方玉神楽wiki内検索 / 「コダマカード」で検索した結果

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  • コダマカード
    コダマカードあ~な行 は~ら行 コダマカード あ~な行 阿求カード 命中値、回避率が8%上がります。 あきゅう 東方印の福袋美月堂(3,000,000) 文カード 速度が15%上昇します。 ちびあや 天狗印の福袋美月堂(3,000,000) 初期 アリスカード 急所に当たる確率が16%上がります。 ちびアリス 妖夢印の福袋美月堂(3,000,000) ありすカード 自分のスペルの追加効果発動率を8%上げます。 ちびありす 中吉印の福袋美月堂(2,000,000) 衣玖カード 雷属性スペルで与えるダメージが25%上昇します。 ちびいく 中吉印の福袋美月堂(2,000,000) 伊佐美カード スペル攻撃時、20%の確率で相手を混乱させます。 いさみ 無印の福袋美月堂(1,000,000) 一輪カード 闘属性スペルで与えるダメージが20%上昇します。 こいちりん 命蓮印の福...
  • メニュー
    ...一覧 霊珠別進化表 コダマカード スキル一覧 装備効果一覧 先制技一覧 新先制技一覧 特殊効果スペル一覧 サブスペル一覧 コダマの相性 経験値テーブル パラメーター表 称号一覧 アイテムデータ 福袋 オウカジム ショップ 特設ページ ツール 用語集 セリフ一覧 東方異空穴 更新履歴 練習用ページ 編集依頼 シナリオ攻略(旧) 外部リンク 東方玉神楽 対戦考察wiki 東方玉神楽の通り 東方異空穴 対戦考察Wiki(旧) Today= - Yesterday= - Total= - ここを編集
  • コメントページ
    ...7 カードPtはコダマカードを売ればおk - 愚者 2015-04-30 17 56 15 売られてないのは基本カードPtです - 愚者 2015-04-30 17 52 45 たい焼きさんカードPtで手に入りまっせ - 愚者 2015-04-30 17 51 51 芳香が出ないんですがね・・・ - 趁太郎(仮) 2014-07-10 16 26 05
  • コダマの相性
    相性について 相性と選出について 相性にまつわる応用技術 完全に止められるコダマ一覧 相性に基づいたパーティー構築例 相性について 以下の相性の数値が高いほど、相手に負荷をかけられる。 相性 条件 備考 0 ・ダメージを与えられない AD美鈴 / Hカナ vs 霊無属性。Nリリカ vs 風無属性。 1 ・属性一致で1/3倍ダメージを与えられる・サブで1/2倍ダメージを与えられる - 2 ・属性一致で1/2倍ダメージを与えられる・サブで等倍ダメージを与えられる 相手を6撃程度で落とす。相性2以下の場合は、基本的に交代をした方が良い。 3 ・時間差攻撃ができる・強制交代ができる・継続ダメージが通る・ワイヤーやミスルトや送り歌持ちである・ダストや黄砂持ちで効果が通る 相性2にも4にもなりうる。 4 ・属性一致で等倍ダメージを与えられる・サブで2倍ダメージを与えられる・レベル固定ダメ...
  • Q&A よくある質問
    ...あります。 一部のコダマカードは美月堂で購入することができます。 その他シナリオやジムで貰える福袋でカードを手に入れる事が出来ます。 最初に選べるコダマ、1話で貰える三月精はどれがいいの? 序盤に多い敵の属性は氷、鋼、地、岩辺りです。 初期コダマでは地や岩に有利を取れるにとりや、 耐性が多い早苗、速度に優れる文辺りが良いでしょう。 三月精では氷や鋼に有利で先制技があるサニー、 地や岩に有利で継続ダメージ技があるスターがおすすめ。 勿論最終的には好みですが、編集人の主観ではにとり+サニーが一番楽です。 コダマはどうやって進化するの? 進化は特定のアイテムを使う事で可能。 進化アイテムはシナリオ道中で拾うことが出来るほか、シナリオ3をクリアして追加されるショップでも売られています。 霊珠を2つ渡して別の霊珠と交換してもらう事も出来ます。(一夜、奇跡は...
  • コダマ別相性表1
    全コダマ属性相性平均值:667 全属性相性4:612 コダマ名 属性1 属性2 相性3以下の属性 属性相性総計
  • セリフ一覧-シナリオ06
    ...月さんの先祖が霊玉とコダマカードを作ってからなんです。 杏珠 それまでは…なんというか、人のような、お化けのような、精霊のような?見た目だったそうですよ。 杏珠 なんでこんなに種類がいるのかは、まだ習ってなくてわからないです…。 妖夢 なるほど。「そう作られたからそういうもの」と理解した方がいいみたいですね。 杏珠 コダマ自体を作ったのは、美月さんとは別の人なんですけどね。 杏珠 もっと昔の、そもそも瓏界やコダマが生まれた経緯は私もよく知らないんです。 杏珠 ちょっと興味が湧いてきました。玉望さんに会ったら、色々聞いてみたいですね。 妖夢 そうですね。…練習は気長に頑張りますか。では、そろそろ戻りましょう。 vs 華坤、茉莉 茉莉 (主人公名)はっけん! チルノ 今日の華坤は一味違うよ! 杏珠 そう言えばカコちゃん、昨日の宴会で橙さんや紫さんとも…。 華坤 ここであったがひゃく...
  • アイテムデータ
    ...れるため別ページ コダマカード 福袋 福袋 能力増減 アイテム名 効果 入手(金額) 備考 スリムフィズ HPボーナスを1下げます。 阿澄酒蔵(480) - スイートブル 攻撃ボーナスを1下げます。 阿澄酒蔵(480) - ソフトマティーニ 防御ボーナスを1下げます。 阿澄酒蔵(480) - スワイプミュール 特攻ボーナスを1下げます。 阿澄酒蔵(480) - フラットサワー 特防ボーナスを1下げます。 阿澄酒蔵(480) - スロートニック 速度ボーナスを1下げます。 阿澄酒蔵(480) - リバースビール コダマ1体のステータスボーナスを、全てBPに払い戻します。 阿澄酒蔵(1,000,000) - イージービール BPが100増えます。 阿澄酒蔵(4,000) - ノーマルビール BPが500増えます。 阿澄酒蔵(20,000) - ハードビー...
  • コダマ別相性表2
    全コダマ属性相性平均值:667 全属性相性4:612 コダマ名 属性1 属性2 相性3以下の属性 属性相性総計 E魔理沙 雷 水 樹、樹/無、樹/雷、樹/氷、樹/闘、樹/毒、樹/理、樹/虫、樹/霊、樹/闇、樹/鋼、神、神/無、神/雷、神/氷、神/闘、神/毒、神/理、神/虫、神/霊、神/闇、神/鋼 631 T紫 鋼 虫 - 666
  • セリフ一覧-シナリオ01
    ...枚選べ。 杏珠 あ、コダマカードだ。いいなぁ、私も欲しいなー。 美月 お前は働いてないだろう…。杏珠、使い方はわかるか? 杏珠 えっと…。アイテムとして使うと、カードはなくなっちゃうけど新しいコダマと契約できて。 杏珠 コダマに装備させれば、そのコダマがパワーアップするんですよね。 美月 そうだな。例えば「リグルカード」なら、使えば「ちびリグル」と契約できるし、装備すれば虫属性のスペルの威力が上昇する。 美月 契約しておけば、戦闘で使わなくても経験が溜まる。少なくとも4体ぐらい手持ちが揃うまでは、どんどん使ってしまった方がいいぞ。 美月 手元にあるのは、炎属性のサニーミルク。雷属性のルナチャイルドに、水属性のスターサファイアだな。どれにする? 欲しいカードを選んでください。・炎属性のサニーミルクカード・雷属性のルナチャイルドカード・水属性のスターサファイアカード 美月 よし、これが...
  • コメントページ/意見討論
    ...7 カードPtはコダマカードを売ればおk - 愚者 2015-04-30 17 56 15 売られてないのは基本カードPtです - 愚者 2015-04-30 17 52 45 たい焼きさんカードPtで手に入りまっせ - 愚者 2015-04-30 17 51 51 芳香が出ないんですがね・・・ - 趁太郎(仮) 2014-07-10 16 26 05 神霊廟メンバーだけ売られません入手方法を教えて下さい - タイ焼き 2014-07-08 16 49 14 コダマカードの使い方を教えてください! - クロ 2015-04-29 15 50 42 ポイントは20000超えていますが・・・ - 名無しさん 2014-07-08 16 51 06 葉の入手法がわからないんですがどうすれば入手できますか? - サンダー 2014-06-28 21 43 52 ...
  • 属性別止められるコダマ一覧
    https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AluSyxiD32DVdFdESUxnWXhMdzVhMXRuc3g5QXJDeEE usp=sharing こっちにエクセルファイルがある。ページ修正に興味のある方ここからダウンロードしてください。 ここでは、ある属性に対して相性が2以下であるコダマを、完全に止められるコダマであると定義します。 無 / 炎 / 水 / 雷 / 樹 / 氷 / 闘 / 毒 / 地 / 風 / 理 / 虫 / 岩 / 霊 / 神 / 闇 / 鋼 / 考察 無 属性 止められるコダマ コダマ數 無 霖之助 1 無/炎 D妖夢、T妖夢、Nコンガラ、Sコンガラ、Tナズーリン、Nサニー、ゾンビF、N妹紅、ミミちゃん、非想天則、W咲夜、Tリリカ、Tフラン 13 無/水 Dキスメ、Tキスメ、Nフラン、...
  • 新コダマ一覧表1
    旧データのコピペ ★はコダマ名、種族値、属性を更新済みというマークです。 ややこしくなるといけないのでこの3つの情報を一度に更新して★をつけてください。 このページだけでなく系統別ページ内の該当キャラを更新してから★をつけてください。 ゲーム中では進化後コダマの名前が漢字表記になり、Nタイプが明記されるようになりました。 更新の際には名前の修正もお願いします。 個体値はALL20で計算 敵のBPボーナスはALL10 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 ★ 秋姉妹 115 60 85 110 85 90 545 樹 神 ★ 阿求 90 30 40 30 50 30 270 無 - ★ ちびあや 80 90 55 20 65 90 400 風 - ★ N文 110 105 85 40 95 110 545 風 無 ★ A文 95 120 80 ...
  • 新コダマ一覧表2
    旧データのコピペ ★はコダマ名、種族値、属性を更新済みというマークです。 ややこしくなるといけないのでこの3つの情報を一度に更新して★をつけてください。 このページだけでなく系統別ページ内の該当キャラを更新してから★をつけてください。 ゲーム中では進化後コダマの名前が漢字表記になり、Nタイプが明記されるようになりました。 更新の際には名前の修正もお願いします。 個体値はALL20で計算 敵のBPボーナスはALL10 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 ★ ちびはたて 80 20 65 85 80 70 400 風 - ★ Aはたて 105 50 85 130 100 75 545 風 理 ★ Sはたて 95 50 70 105 90 135 545 風 理 ★ Dはたて 125 40 100 90 110 80 545 風 - ★ ちび...
  • コメントページ/編集報告
    ...2 38 00 コダマカードからの福袋へのリンクが、福袋が編集されるたびに変化していたのでanameを使うことにより『福袋#daikiti』などでリンクできるように変更しました。 - 名無しさん 2011-07-25 19 12 22 無印の福袋だけ#mujirusiになってますよ。他の福袋は"jirusi"や"sirusi"は省いているので無印の場合も省いたほうがよろしいかと。 - 名無しさん 2011-08-03 14 51 35 これはこれは有難う御座います。近いうちanchorと一緒に用いてあちこち再リンクしなおそうと自分も考えていましたので大変助かりましたー - mate 2011-07-25 20 12 41 DもみじのLv30までのスペル確認しました。 ステータスも判明しましたが計算式が分からないのでコメントとして残...
  • ターン終了時控えコダマ確認
    スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 千里先まで見通す程度の能力 A椛T椛 25 ターン終了時、相手の控えのコダマを確認できます。 判読眼のビブロフィリア T小鈴 50
  • セリフ一覧-シナリオEX01
    ...ルカード…じゃない、コダマカードですか。見たことない型のようですが…? 魔理沙 その通り!これは私が作った、特別製の高性能カードだ! ルーベル へー、そんなことができるんだ。 アリス …私達が、でしょ?パチュリーやにとりまで手伝わせたクセに。しかもそれ、使用回数制限付きの不良品じゃない。 魔理沙 細かいことは気にするな。とにかく勝負だ、私が勝ったら身ぐるみをはがさせてもらうぜ! ルーベル じゃ、(主人公名)が勝ったら霧雨魔法店を差し押さえね♪ 魔理沙 だがそれは断る。お前の物は私の物、私の物も私の物だからな! (戦闘終了) 魔理沙 …。 アリス 装備が強くても、使い手が微妙じゃ…。 魔理沙 今日のところはこれぐらいにしておいてやるぜ!次に会う時がお前の命日だ! アリス まったくもう…それじゃみんな、またね。 クレハ 魔理沙さんも意外といいキャラしてるなぁ。大分遅くなってきたし、ウチ...
  • シナリオ二週目攻略.2
    シナリオ #11 【妖精の森(夜)】 シナリオ #12 【霧の孤島(夜)】 シナリオ #13 【桜華公園】 シナリオ #14 【桜華公園(夜)】 シナリオ #15 【海神の森(千花祭:予選会場)】 シナリオ #16 【姫灘村跡】 シナリオ #17 【白瓏洞】 シナリオ #18 【霧の孤島】 シナリオ #19 【琴月街道】 シナリオ #20 【星斗風穴】 ※ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい ※トレーナードロップの情報は随時募集中、コメントページにて良ければお願いします ※トレーナードロップは一部を除き基本ランダム、落とさない場合もあります ※シナリオ16以降から敵のAIが賢くなります (基本弱点技を使ってくるように シナリオ#01~10は → シナリオ二週目攻略.1 シナリオ#11~20は → イマココ シナリオ#21~Exは → シナリオ二週目攻略.3  ...
  • test page
    カード・装備カード/効果ソート 装備/効果ソート オウカジム 勇那の部屋シナリオ7・8 シナリオ9・10 シナリオ11・12 シナリオ13・14 シナリオ15・16 シナリオ17・18 シナリオ19・20 シナリオ21・22 シナリオ23・24・25 シナリオEx01・02 シナリオEx03・04 シナリオEx05・06 シナリオEx07・08 コメント案のテスト アンケテスト  個人的にテストで色々試してるテストページ  編集されるのは自由ですが、更新履歴には載せないで下さい  更新履歴に載らない方法を知らない方は、すみませんが手を加えないで頂けると幸いです カード・装備 カード効果ソート 売値未記入カード リリーW 美鈴 ヤマメ 藍 リグル  ナズーリン 依姫 村紗  幽々子 小町 衣玖  咲夜 慧音  ルーミア レミリア 妖夢  パチュリ...
  • コメントページ/情報提供
    ...5 31 26 コダマカード引換券が手に入りました。どれ(だれ)と契約したらいいですか? - 名無しさん 2015-09-28 19 27 19 既出かもしれませんが技の霊珠でマガンからTマガンへの進化を確認 - 名無しさん 2015-06-27 19 44 19 末吉だったか小吉から神霊廟出た。入ってるの変更されてるな - 名無しさん 2015-06-22 21 52 30 ここじゃなかった!( ̄◇ ̄;) - クロ 2015-04-29 15 50 02 コダマカード引換券の使い方を教えてください_| ̄|○←土下座 - クロ 2015-04-29 15 48 19 ええっと、神霊廟からのカードがポイント10000になってもまだ出ないのですが - 名無しさん 2014-07-28 00 12 09 レベリングの方法がわからない子がここに。誰か教えて… - ...
  • シナリオ攻略.2
    シナリオ #16:【姫灘村跡】 シナリオ #17:【白瓏洞】 シナリオ #18:【霧の孤島】 シナリオ #19:【琴月街道】 シナリオ #20:【星斗風穴】 シナリオ #21:【桜華神社】 シナリオ #22:【桜華神社(夜)】 シナリオ #23:【蓮華樹海】 シナリオ #24: 9月 奇数ID-29日(木) 偶数ID-30日(金) 予定 シナリオ #25: 10月 偶数ID-3日(月) 奇数ID-4日(火) 予定 ※本編最終話 シナリオEx #01: 10月 奇数ID-11日(火) 偶数ID-12日(水) 予定 シナリオEx #02: 10月 偶数ID-17日(月) 奇数ID-18日(火) 予定 シナリオEx #03: 10月 奇数ID-25日(火) 偶数ID-26日(水) 予定 シナリオEx #04: 10月 偶数ID-31日(月) 11月 奇数ID-1日(火) 予定 ※シナリ...
  • コダマ一覧表2
    個体値はALL20で計算 敵のBPボーナスはALL10 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 ちびはくれい 80 100 55 50 65 70 420 神 - はくれい 110 120 75 85 85 85 560 神 闘 ちびはたて 55 35 55 75 80 80 380 風 - はたて 95 40 80 105 100 110 530 風 理 Dはたて 100 40 90 100 100 100 530 風 - Tはたて 80 45 85 110 95 115 530 風 理 ちびパチェ 45 20 55 120 130 30 400 理 - Aパチェ 65 50 70 150 160 50 545 炎 水 Dパチェ 75 35 100 130 175 30 545 地 雷 パチュリー 85 30 65 145 170 50 545 理 樹 ぱる...
  • シナリオ二週目攻略.1
    シナリオ #01 【妖精の森】 シナリオ #02 【白瓏洞】 シナリオ #03 【白瓏洞(地下1階)】 シナリオ #04 【姫灘湿原】 シナリオ #05 【姫灘村跡】 シナリオ #06 【琴月街道】 シナリオ #07 【弥凪家】 シナリオ #08 【海神の森】 シナリオ #09 【エルガーデン】 シナリオ #10 【星斗風穴】 ※ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい ※トレーナードロップの情報は随時募集中、コメントページにて良ければお願いします ※トレーナードロップは一部を除き基本ランダム、落とさない場合もあります シナリオ#01~#10は → イマココ  シナリオ#11~#20は → シナリオ攻略.2(未完成)  シナリオ#21~Exは  → 未作成 シナリオ #01:【妖精の森】 スタート K-4  BOSS A-7 トレーナー コ...
  • シナリオ攻略.3
    シナリオ #21 【桜華神社】 シナリオ #22 【桜華神社(夜)】 シナリオ #23 【蓮華樹海】 シナリオ #24 【時雨渓谷】 シナリオ #25 【清瀧洞】 ※最終話 ※シナリオデータは実装当日に更新の可能性が大です ※ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい ※トレーナードロップの情報は随時募集中、コメントページにて良ければお願いします ※トレーナードロップは一部を除き基本ランダム、落とさない場合もあります ※シナリオ16以降から敵のAIが賢くなります (基本弱点技を使ってくるように シナリオ#01~#10は → シナリオ攻略.1  シナリオ#11~#20は → シナリオ攻略.2  シナリオ#21~Exは → イマココ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 ...
  • 冠羅の部屋
    宵待の間 紅魔の間 白楼の間 儚月の間 花殿の間 風神の間 地霊の間 星蓮の間 秘封の間 夢幻の間 仕様 一週目ラスボスクリア後に出現。 一回につき霊力を20消費する 戦闘回数は壱:3回、弐:4回、参:5回で、それぞれ6体所持 一度倒れたコダマは、戦闘終了後に[気絶中]と表記され、手持ちに入れることは可能だが、  輪妖精の禁呪を使っても脱出するまで復活しない(戦闘終了前に復活すればセーフ) 気絶中のコダマを手持ちにいれたまま戦闘開始しても、そのコダマにも経験値は入る 挑戦中はポータブルスキマ以外のアイテムは使えず、装備の変更も不可 一度負けても、手持ちに気絶中でないコダマがいれば同じ相手と再戦可能 戦闘では基本経験値のみ入手し、最後の相手の勝利ドロップで該当アイテムを入手 各「間」の壱をクリアすると壱の代わりに弍が出る。参も同様 宵待の間(壱Lv64・弐Lv84・参...
  • シナリオ二週目攻略.3
    シナリオ #21 【桜華神社】 シナリオ #22 【桜華神社(夜)】 シナリオ #23 【蓮華樹海】 シナリオ #24 【時雨渓谷】 シナリオ #25 【清瀧洞】 ※最終話 ここから先は2周目以降に出現 シナリオEx #01 【博麗神社】 シナリオEx #02 【姫灘村跡(夜)】 シナリオEx #03 【マガシキの窟谷】 シナリオEx #04 【妖怪の山】 シナリオEx #05 【魔法の森】 ※ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい ※トレーナードロップの情報は随時募集中、コメントページにて良ければお願いします ※トレーナードロップは一部を除き基本ランダム、落とさない場合もあります ※シナリオ16以降から敵のAIが賢くなります (基本弱点技を使ってくるように シナリオ#01~#10は → シナリオ攻略.1  シナリオ#11~#20は → シナリオ攻略.2  ...
  • コダマ一覧表1
    個体値はALL20で計算 敵のBPボーナスはALL10 コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 あきしまい 120 100 80 100 80 80 560 樹 神 あきゅう 50 20 40 30 60 35 235 無 - ちびあや 70 75 60 35 55 105 400 風 - あや 90 105 85 50 85 130 545 風 無 Sあや 85 110 75 50 90 135 545 風 炎 Tあや 85 100 85 50 95 130 545 風 闘 ちびありす 50 35 70 95 105 45 400 無 - ありす 85 55 90 120 130 65 545 無 - ちびアリス 80 45 75 80 80 40 400 理 - アリス 110 50 70 110 145 60 545 理 - Aアリス 100 100 7...
  • シナリオ二週目攻略.4
    シナリオEx #06 【姫灘村跡・西区】 シナリオEx #07 【姫灘村跡・東区】 シナリオEx #08 【森の洋館】 シナリオEx #09 【姫灘村跡・合宿所】 シナリオEx #10 【姫灘湖】 [シナリオ更新は一旦終了] ※ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい ※トレーナードロップの情報は随時募集中、コメントページにて良ければお願いします ※トレーナードロップは一部を除き基本ランダム、落とさない場合もあります ※シナリオ16以降から敵のAIが賢くなります (基本弱点技を使ってくるように シナリオ#01~#10は → シナリオ攻略.1  シナリオ#11~#20は → シナリオ攻略.2  シナリオ#21~Exは → イマココ ※現時点ではシナリオ攻略.3をコピーしただけの状態なので注意 シナリオEx #06:【姫灘村跡・西区】 スター...
  • シナリオ攻略.1
    シナリオ #01 【妖精の森】 シナリオ #02 【白瓏洞】 シナリオ #03 【白瓏洞(地下1階)】 シナリオ #04 【姫灘湿原】 シナリオ #05 【姫灘村跡】 シナリオ #06 【琴月街道】 シナリオ #07 【弥凪家】 シナリオ #08 【海神の森】 シナリオ #09 【エルガーデン】 シナリオ #10 【星斗風穴】 ※ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい ※トレーナードロップの情報は随時募集中、コメントページにて良ければお願いします ※トレーナードロップは一部を除き基本ランダム、落とさない場合もあります シナリオ#01~#10は → イマココ  シナリオ#11~#20は → シナリオ攻略.2  シナリオ#21~Exは  → シナリオ攻略.3 シナリオ #01:【妖精の森】 スタート K-4  BOSS A-7 トレーナー コ...
  • 神楽の間
    概要 難易度と報酬 データ登録 主な登録PT 要注意コダマ、要注意カード 挑戦時便利コダマ その他 攻略参考動画 概要 土曜~日曜に開かれる不定期イベント。 冠羅の部屋から挑戦可能。 難易度Lv60, 70, ..., 130から好きなものを選べる。 1日1度だけ挑戦できる(霊力消費なし)。 基本的に夢幻の間と同じ仕様。 対戦相手は登録されたユーザーからランダムに選ばれる。土曜日には偶数IDから、日曜日には奇数IDから相手が選ばれる。連続で同じ相手が出てくることもある。 1勝ごとに賞金と消費アイテムが、5勝すると賞金と換金石がもらえる。 難易度と報酬 難易度と報酬の関係は以下の表の通りである(2014年7月現在)。 手持ちコダマの数が少ないなどの不安材料がある場合は、自分の手持ちコダマの平均を下回る難易度に挑戦するのが無難である。Lv110以下の難易度の場合、難易度...
  • オウカジム
    ボーナス 難易度イージーL イージーM イージーH ノーマルL ノーマルM ノーマルH ハードL ハードM ハードH ルナティックL ルナティックM ルナティックH エクストラL/M/H (※レベルはL:85 M:90 H:95) ナイトメアL/M/H (※レベルはL:100 M:105 H:110) ファンタズムL ファンタズムH プラクティス 毎日AM6 00に2枚配布されるチケットを使用し、挑むことが出来る。チケットは300枚まで蓄積が可能 ジムには難易度が複数用意されており、挑戦時に選択する。 難易度によって取得経験値/取得金額/ジムポイント(GP)が増加する。 同じ難易度 構成でも賞金/経験値は多少変動する ボーナス オウカジムで勝利して獲得出来るGPが一定数値溜まる度に報酬が貰える GP 報酬 GP 報酬 GP 報酬 3 末吉印の福袋...
  • ショップ
    美月堂、輪華堂では石を売却するとポイントが増加し商品が追加されていく。 さらに50000ptを越えると[pt/10000]%分、割引される。(割引上限は300000pt=3割引) 美月堂 商品名 購入価格 詳細 出現条件 サニーミルクカード 300,000 炎属性スペルで与えるダメージが20%上昇します。 初期 スターサファイアカード 300,000 水属性スペルで与えるダメージが20%上昇します。 初期 ルナチャイルドカード 300,000 雷属性スペルで与えるダメージが20%上昇します。 初期 霊夢カード 3,000,000 スペルで与えるダメージが12%上昇します。 5000pt 魔理沙カード 3,000,000 攻撃スペル使用時、40%の確率で相手のどちらかの装備を無効化します。 5000pt 靈夢カード 3,000,000 スペルで与えるダメージが12%上昇します...
  • シナリオ攻略
    シナリオ #01:【妖精の森】 シナリオ #02:【白瓏洞】 シナリオ #03:【白瓏洞(地下1階)】 シナリオ #04:【姫灘湿原】 シナリオ #05:【姫灘村跡】 シナリオ #06:【琴月街道】 シナリオ #07:【弥凪家】 シナリオ #08:【海神の森】 シナリオ #09:【エルガーデン】 シナリオ #10:【星斗風穴】 シナリオ #11:【妖精の森(夜)】 シナリオ #12:【霧の孤島(夜)】 シナリオ #13:【桜華公園】 シナリオ #14:【桜華公園(夜)】 シナリオ #15: 8月 偶数ID-25日(木) 奇数ID-26日(金) 予定 シナリオ #16: 8月 奇数ID-29日(月) 偶数ID-30日(火) 予定 ※シナリオデータは実装当日に更新の可能性が大です。 ※偶数/奇数どちらのIDも、ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい。 ※07/20よりトレーナー...
  • コダマ一覧表3(本家ID順)
    ID1-50/ID51-100/ID101-150/ID151-200/ID201-250/ID251-300/ID301-350/ID351-400 ID401-450/ID451-500/ID501-550 各コダマのIDのリンクから本家のコダマページへ、名前のリンクからwiki内のページへ飛ぶことができます。 ID 名前 属性 ID 名前 属性 ID 名前 属性 ID 名前 属性 1 ちびれいむ 無 2 N霊夢 無 3 A霊夢 神 4 D霊夢 霊無 5 ちびまりさ 雷 6 A魔理沙 雷理 7 T魔理沙 雷炎 8 S魔理沙 雷風 9 E魔理沙 雷水 10 ADマリサ 雷 11 ちびさくや 鋼 12 N咲夜 鋼氷 13 S咲夜 氷闇 14 H咲夜 鋼 15 ちびようむ 鋼 16 A妖夢 鋼霊 17 D妖夢 鋼霊 18 S妖夢 鋼風 19 ちびリグル 虫 20 Nリグル ...
  • リザードン系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム りざーどん 120 60 90 105 85 100 560 炎 神 炎神風 地岩神 虫鋼雷樹炎 カオスノイズ ドライアップ りざーどんカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり りざーどん スキル 1.カオスノイズ ターン終了時、25%の確率で相手のスキルをどちらか無効化します。 ただし「スキル無効化」の効果を持つスキルは無効化することができません。 2.ドライアップ 水属性と氷属性のダメージを35%軽減します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv リンドブルム 炎 特殊 70 100 5 20%の確率で、相手を火傷させます...
  • 編集依頼
    コダマデータの表にないコダマの情報を持ってるけど、wikiの編集に自信がないor種族値を計算する方法が分からない!な方向け。 「ステータス」「BP」「コダマの属性」「スキル」「技」を記載していただければ有志がコダマデータに反映します。 理想は30Lv↑のコダマデータ(スキル+スペル4つ習得の為)ですが、勿論Lvが低い情報でも全然構いません。種族値のデータは揃います! 編集方法はページ上部にあるバーから「編集」→「このページを編集」で可能です。 いちいち編集で投稿とかめんどい!って方はコメントページを設けておりますので、そちらにてコメントとして情報を投稿して頂いても構いません。 誤植がないので、スクリーンショットを撮れる人はできるだけそちらでお願いします。 ~テンプレ~ コダマ名 Lv.xx HP:yy(zz) 攻撃:yy(zz) 防御:yy(zz) 特...
  • 属性別コダマ一覧
    縦横のクロスで複合タイプ 同タイプのクロスは単属性 (括弧内)のコダマは敵専用 無 / 炎 / 水 / 雷 / 樹 / 氷 / 闘 / 毒 / 地 / 風 / 理 / 虫 / 岩 / 霊 / 神 / 闇 / 鋼 / 無 炎 水 無 阿求、Tありす、Sこいし、N小兎姫、Nさとり、Hさとり、Tさとり、A紫、H紫、HリリーW、霖之助、N霊夢、Sこころ Tこいし、Tこころ Tにとり 炎 Tこいし、Tこころ Nフラン、N妹紅 Dキスメ、Tキスメ、Aパチュリー、A布都、Aにとり 水 Tにとり Dキスメ、Tキスメ、Aパチュリー、A布都、Aにとり 伊佐美、S小町 雷 D衣玖 T魔理沙、N魔理沙 Nにとり、E魔理沙、Hルナ 樹 Nこいし、NリリーW S輝夜、Nサニー、A幽香、SリリーW T輝夜、S小傘、Nスター 氷 - Tフラン、T幻月 ぎゃらどす、A小傘、Dチルノ、ふりーざー 闘 Nこころ...
  • 小鈴系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびこすず 80 20 65 65 65 50 340 樹 - 樹闇 炎氷毒風虫 水雷樹地 あらゆる本を解読する程度の能力 - 小鈴カード T小鈴 115 40 85 80 90 70 480 樹 - 樹風闇炎 炎氷毒風虫 水雷樹地 あらゆる本を解読する程度の能力 判読眼のビブロフィリア 技の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびこすず T小鈴 スキル 1.あらゆる本を解読する程度の能力(Lv25習得) 戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。 2.判読眼のビブロフィリア(Lv50習得) ターン終了時、相手の控えのコダマを確認で...
  • 神玉系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム こしんぎょく 70 70 70 70 70 30 380 神 - 神霊 氷神 炎水雷樹 ゲートキーパー 陰陽五行 神玉カード 神玉 130 80 90 80 90 60 530 神 - 神霊闇炎 氷神 樹水雷炎 ゲートキーパー 陰陽五行 霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり こしんぎょく 神玉 神玉・陰 神玉・陽 ※太陰大極弾、陰性招来、陽性招来による属性変化に応じてグラフィックが変化 スキル 1.ゲートキーパー(Lv25習得) 戦闘中のコダマの、相手のスペルによる強制交代を防ぎます。 2.陰陽五行(Lv50習得) 自分が状態異常になると、...
  • 夢子系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびゆめこ 100 85 80 20 70 45 400 鋼 - 鋼闇 炎闘地 無樹氷風理虫岩霊神闇鋼毒 魔界メイド - 夢子カード A夢子 105 120 100 50 80 90 545 鋼 理 鋼理闇氷 地炎 無樹風岩鋼氷神理毒 魔界メイド ドール・オブ・ミザリー 力の霊珠 H夢子 120 100 105 50 110 60 545 鋼 闇 鋼闇理神 地炎闘 無樹風岩鋼氷神霊闇毒理 魔界メイド ドール・オブ・ミザリー 祝福の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびゆめこ A夢子 H夢子 スキル 1.魔界メイド(Lv25習得) 戦闘中のコダマの能力値が5%...
  • ちゆり系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびちゆり 90 20 60 100 70 60 400 水 - 水理鋼 樹雷 鋼水氷炎 比較物理学教授の助手 - ちゆりカード Hちゆり 110 60 85 115 100 75 545 水 理 水理鋼 樹虫霊雷闇 闘鋼水氷理炎 比較物理学教授の助手 時をかける夢幻の住人 祝福の霊珠 ちびちゆり Hちゆり スキル 1.比較物理学教授の助手(Lv25習得) 戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。 2.時をかける夢幻の住人(Lv50習得) 25%の確率で、先攻で行動できます。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちびちゆり Hちゆり 小さい必殺の武器 水 特殊 60 100 0 30%の確率で、相手の特防...
  • ガブリアス系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム がぶりあす 105 110 90 75 80 100 560 地 雷 地雷水 樹地水氷 毒風岩鋼雷 ティンクルスター フォーチューン がぶりあすカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり がぶりあす スキル 1.ティンクルスター(Lv25習得) 相手のスペルが急所に当りません。 2.フォーチューン(Lv50習得) 戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv 地奔り 地 物理 70 100 0 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 初期 スタンドライバー 雷 物理 70 1...
  • 星系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびしょう 90 50 65 90 75 30 400 神 - 神地 氷神 炎水雷樹 財宝が集まる程度の能力 - 星カード N星 110 90 80 110 90 65 545 神 地 神地雷 氷神 雷炎毒岩 財宝が集まる程度の能力 毘沙門天の弟子 霊珠 T星 100 90 80 115 100 60 545 神 雷 神雷地 氷地神 雷炎水樹風鋼 財宝が集まる程度の能力 毘沙門天の弟子 技の霊珠 H星 105 80 70 110 90 90 545 神 岩 神岩水雷地 氷闘地神鋼 炎無雷毒風 財宝が集まる程度の能力 毘沙門天の弟子 祝福の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ...
  • わかさぎ姫系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびわかさぎ 85 90 55 20 70 60 380 水 - 水風 雷樹 炎水氷鋼 秘境のマーメイド - わかさぎ姫カード Aわかさぎ姫 110 125 80 50 90 75 530 水 風 水風 岩雷 闘虫鋼水炎地 秘境のマーメイド 水中だと力が増す程度の能力 力の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびわかさぎ Aわかさぎ姫 スキル 1.秘境のマーメイド(Lv25習得) 戦闘中の相手のコダマのスペル追加効果の発動率が5%下がります。 2.水中だと力が増す程度の能力(Lv50習得) 天候が「風雨」状態の場合、速度が1.5倍になります。 スペ...
  • 夢美系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびゆめみ 85 20 60 110 75 70 420 理 - 理氷樹 虫霊闇 闘理 魔法鐘愛 ? 夢美カード A夢美 100 60 75 135 90 100 560 理 氷 理氷風雷樹 虫岩鋼霊炎闇 氷理 魔法鐘愛 夢幻伝説 力の霊珠 ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ちびゆめみ A夢美 スキル 1.魔法鐘愛(Lv25習得) 特殊スペルで攻撃を受けると、ダメージの1/8だけ自分のVPが回復します。 2.久遠の夢(Lv50習得) 戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 ちびゆめ...
  • 阿求系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム 阿求 90 30 40 30 50 30 270 無 - - 闘 霊 求聞史紀 - 阿求カード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり 阿求 スキル 1.求聞史紀(初期) ターン開始時、相手の能力・スペル・スキル・属性をコピーします。 2.なし スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 阿求カード 命中値、回避率が8%上がります。 阿求 東方印の福袋
  • カイリュー系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム かいりゅー 110 120 80 75 90 85 560 神 雷 神雷水風 地氷神 樹風鋼水炎雷 光の波動 癒しの風 かいりゅーカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり かいりゅー スキル 1.光の波動 戦闘中の相手のコダマのスペル追加効果の発動率が5%下がります。 2.癒しの風 戦闘中、毎ターン全員のHPが2%回復します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv ケツァルコアトルの翼 神 物理 60 100 0 30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 初期 疾風迅雷 雷 物理 70 100 5 30%の確率で、自分の速度...
  • てゐ系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ちびてゐ 85 20 55 85 80 75 400 地 - 地岩 水樹氷 雷毒岩 人間を幸運にする程度の能力 - てゐカード Aてゐ 110 30 75 140 100 90 545 地 闇 地闇水岩神 水樹氷闘虫 雷理毒岩霊闇 人間を幸運にする程度の能力 トラブルメーカー 力の霊珠 Sてゐ 105 30 80 100 110 120 545 地 岩 地岩闇 水樹氷闘地鋼 雷毒無炎風岩 人間を幸運にする程度の能力 フォーティクローバー 疾風の霊珠 Hてゐ 120 40 90 105 110 80 545 地 炎 地炎岩神 水地 雷炎毒虫鋼 人間を幸運にする程度の能力 幸運の素兎 祝福の霊珠 ADてゐ 105 50 75 120 105 105 560 地 理 地理岩...
  • エーフィ系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム えーふぃ 90 65 70 130 95 110 560 理 水 理水虫 雷樹虫霊闇 炎水氷闘理鋼 マジックミラー 太陽の啓示 えーふぃカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり えーふぃ スキル 1.マジックミラー 自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。 2.太陽の啓示 戦闘中の相手のコダマのスペル追加効果の発動率が10%下がります。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv カラードボール 理 特殊 60 100 0 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 初期 コアブラスト 水 特殊 70 100 ...
  • ルーベル系統
    コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ルーベル 105 30 75 130 90 115 545 理 岩 理岩雷地水炎氷 樹地虫鋼霊水闇 無毒風理炎 宝石魔法を使う程度の能力 ミスティックコード ルーベルカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効 ルーベル スキル 1.宝石魔法を使う程度の能力(Lv25取得) HPが1/4以下になると、スペルの威力が1.1倍になります。 2.ミスティックコード(Lv50取得) 戦闘中のコダマのスペル追加効果の発動率が5%上昇します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv ガンドバレット 理 特殊 70 100 0 30%の確率で、相手の回避を1段階下げます。 初期...
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