techi@wiki (ティチエル+α WIKI)内検索 / 「ランジエ狩場経験値」で検索した結果

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  • ランジエ狩場経験値
    【キャラ】ランジエ 【Lv】82 【タイプ】突き 【チーム】無 【狩場】試練4 【混み具合】独占 【時給k/h】140k 【ドロップ収拾】有 【ペット迅速の有無】無 【秘薬・バリレジ等の有無】無 【修練の石】無 【コメント】こんな時間だから流石に人はいなかった 3匹↓は無視してマルチで殲滅  ステ・装備晒しも大丈夫な方はこちらも 【 STAB 】75 【 HACK 】2 【 INT 】2 【 DEF 】24 【 M R 】3 【 DEX 】92 【 AGI 】79 【武器】S58カラー 【 兜 】シャム 【 鎧 】下研磨ピュリ 【 腕 】S14ディストゥル 【 顔 】S4かんざし 【 体 】期限BWE 【 手 】A5回避 【 靴 】A8森 【エフェ 】人魂 【キャラ】ランジエ 【Lv】86→87 【タイフ...
  • メニュー
    ... 鬼哭の城ランジエ ランジエ狩場経験値 マキシミン 再振りレシピ置き場 クロエ クロエ再振りレシピ ナヤトレイ ナヤ再振りレシピ ミラ ミラ再振りレシピ シベリン シベリン再振りレシピ ボリス ボリス再振りレシピ イサック イサック再振りレシピ イサックステータスBBS ここを編集
  • ランジエ装備
    【兜】虚無僧S5X5A5 キツネ人形帽子S5H5X3A3+セット効果 S11キツネ帽子 【鎧】パンダの着ぐるみ 下研磨ラセットA 西遊記鎧 A18エンシェントA S17ゴーストホワイト  S19セイラブレスプレート S22GW パルーダ S25セイラブレスプレート 【武器】S59グレネードガン S64カラーコルス S85セイラカラーコルス S101メトゥラベレッタ   S123ノータンマーリー S133エンパイア弾 S131蒼穹リボルバー 【サブアーム】S13ウッドブルック S29ディストゥル S32シルバーゲインス S33リベラブルー S37シルバーゲインス 【頭】デモニS4C6 S14キツネ仮面 C10黒縁めがね S20キツネ仮面 【体】グリッド 聖羽 キツネ人形しっぽ S10アルファウィング 【手】クリリンS12~14 S17必殺の手袋 【脚】アベルシューズ 越後屋...
  • 鬼哭の城ランジエ
    レベルは108で突入、終わった頃には111になっていた 装備は下記の通り、細かくは書かない、というか覚えてないので書けない。 【 武器 】セイラカラコ(補正乙で未強化 【 兜 】虚無僧 【 鎧 】研磨(下)つきプリズムスキン 【 腕 】S13物理弾倉 【 顔 】悪魔の角 【 体 】上級グリッド 【 手 】S7クリリン 【 足 】デックスト 【エフェクト】荒々しい虎(S6だったか 【称号】かけだし冒険者 【ペットスキル】生命、集中、会心 革命家のエコーはあり。 ステX100ほどでマルチ必中、Fはステ100ちょいで大半はブロック HPはほぼPOTいらず、MPはチーズサンド、途中でチーズサンド切れたからうどん
  • 140メトゥラベレッタ
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 魔法系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv13)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 A を値 22 (Lv41)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv41- 42) 能力 S をUPP 3 (Lv50)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv56)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv58)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv70)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv82)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv105)まで上げ 能力 S を値 75 (Lv117)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv127)まで上げ 能力 F を値 37 (Lv136)まで上げ 能力 A...
  • 215エンパイア弾
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 魔法系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 3 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv32)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv35)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv49)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv51)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv65)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv70)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv84)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv90)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv103)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv107)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv122)まで上げ 能力 S をU...
  • 210ノーターンマーリー
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 6 LV 7 DEX 極振り 6up LV 8 - 29 AGI 極振り 29up LV 30 - 32 STAB 極振り 13up LV 33 STAB * 2 LV 34 - 46 AGI 極振り 13up LV 47 - 49 DEF 極振り 15up LV 50 - 63 AGI 極振り 14up LV 64 - 69 INT 極振り 9up LV 70 - 82 AGI 極振り 11up LV 83 - 86 STAB 極振り 14up LV 87 LV 88 - 101 AGI 極振り 12up LV 102 - 104 DEF 極振り 12...
  • 245ノーターンマーリー
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 13 AGI 極振り 14up LV 14 AGI, STAB * 2 LV 15 - 19 STAB 極振り 15up LV 20 - 29 AGI 極振り 12up LV 30 AGI, DEF * 2 LV 31 - 34 DEF 極振り 16up LV 35 - 47 AGI 極振り 13up LV 48 - 54 INT 極振り 11up LV 55 - 66 AGI 極振り 12up LV 67 - 72 STAB 極振り 15up LV 73 - 84 AGI 極振り 10up LV 85 AGI, DEF * 2 LV 86 - ...
  • ランジエ再振りレシピ
    043物理 060カラーコルス 085カラーコルス 092カラーコルス 105セイラカラーコルス 111セイラカラーコルス 128メトゥラベレッタ 140メトゥラベレッタ 155カイトベイ 170モナマグナム 180ノーターンマリー 210ノーターンマーリー 215エンパイア弾 216ノーターンマーリー 232エンパイア弾 240ノーターンマーリー 242エンパイア弾 243エンパイア弾 245ノーターンマーリー 245エンパイア弾 250エンパイア弾 251エンパイア弾
  • 043物理
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 物理系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv23)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv43)まで上げ L43,S59,H2,I2,F42,M3,X49,A1,P2,R21/42
  • 060カラーコルス
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 物理系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv13)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv21)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv42)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv51)まで上げ 能力 F を値 59 (Lv60)まで上げ L60,S63,H2,I2,F59,M3,X69,A1,P0,R29/59
  • 主な狩場
    経験値稼ぐなら 影の塔50階、55階(PT)沼3 鬼哭の城 SEED稼ぐなら 影の塔50階、55階(PT)沼3 鬼哭の城 おともだちつくるなら ネオテシス2 ━━━強化型狩場━━━ □F型Lv1~25□ クライデン2・祝福・クエスト(黄金の鍵やシャム族の村クエ等・・・) □F型Lv25~35?□ セルバス6・白い森1・蝶の森・春1(BOTがかなり多いためマズいかも) □F型Lv35~50□ セルバス6・水晶1・ピラ3・蝶の森・試練1・試練2・クライデン8・紅玉1・グリンツ1 □F型Lv50~70□ 海底1・試練2・海底3 □F型Lv70~85□ XD1・ペナ森5・ペナ森5-1・試練4(仮)・シノプ4 ■A型Lv70~85■ 水晶2(1stだと70からはキツイ)・水晶3・XD2 □F型Lv85~105□ シノプ4・XD1・ペナイン5...
  • 092カラーコルス
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 物理系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv13)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv21)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 F を値 70 (Lv60)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv60- 61) 能力 F をUPP 6 (Lv92)まで上げ L92,S63,H2,I2,F107,M3,X91,A17,P4,R45/91
  • 085カラーコルス
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 物理系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S をUPP 2 (Lv8)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv23)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 F を値 48 (Lv47)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv47- 48) 能力 F を値 97 (Lv85)まで上げ L85,S63,H2,I2,F97,M3,X89,A20,P2,R42/84
  • 242エンパイア弾
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 魔法系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S をUPP 2 (Lv10)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv16)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 A を値 44 (Lv51)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv51- 52) 能力 A をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv79)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv83)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv96)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv99)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv114)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv122)まで上げ 能力 A...
  • 128メトゥラベレッタ
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 魔法系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv13)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv19)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv29)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 A を値 27 (Lv41)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv41- 42) 能力 A をUPP 4 (Lv49)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv52)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv79)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv82)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv95)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv100)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv125)まで上げ 能力 F を値 38 (Lv128)まで上げ L128...
  • 111セイラカラーコルス
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 魔法系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv13)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv19)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv29)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv36)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv36- 37) 能力 A をUPP 4 (Lv47)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv50)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv68)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv80)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv90)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv96)まで上げ 能力 S を値 73 (Lv106)まで上げ 能力 F を値 41 (Lv111)まで上げ L111,...
  • 105セイラカラーコルス
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 魔法系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv13)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv19)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv29)まで上げ 能力 X を値 33 (Lv30)まで上げ 能力 A を値 28 (Lv36)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv36- 37) 能力 A をUPP 4 (Lv44)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv47)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv59)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv77)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv88)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv93)まで上げ 能力 S を値 73 (Lv103)まで上げ 能力 A を値...
  • 216ノーターンマーリー
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 - 17 AGI 極振り 21up LV 18 - 22 DEX 極振り 8up LV 23 - 37 AGI 極振り 20up LV 38 AGI, STAB LV 39 - 41 STAB 極振り 12up LV 42 - 47 LV 48 DEX * 2, AGI * 5 Xien 共通系 DEX/AGI LV 49 - 56 AGI 極振り 10up LV 57 AGI, DEF * 3 LV 58 - 59 DEF 極振り 10up LV 60 - 104 AGI 極振り 41up LV 105 - 107 STAB 極振り 11up LV 108 STAB LV 109 - 124 AGI 極振り ...
  • 155カイトベイ
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 13 AGI 極振り 14up LV 14 AGI, DEX LV 15 - 17 DEX 極振り 4up LV 18 - 28 AGI 極振り 13up LV 29 AGI, STAB * 2 LV 30 - 32 STAB 極振り 12up LV 33 STAB, DEF * 3 LV 34 - 36 DEF 極振り 12up LV 37 DEF * 2 LV 38 - 63 AGI 極振り 26up LV 64 - 68 INT 極振り 9up LV 69 LV 70 - 82 AGI 極振り 12up LV 83 - 87 S...
  • 250エンパイア弾
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 - 17 AGI 極振り 21up LV 18 - 22 STAB 極振り 16up LV 23 STAB LV 24 - 38 AGI 極振り 21up LV 39 Xien 共通系 DEX/AGI LV 40 - 42 DEF 極振り 16up LV 43 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 61 STAB 極振り 17up LV 62 - 74 AGI 極振り 13up LV 75 - 81 DEF 極振り 17up LV 82 - 92 AGI 極振り 11up LV 93 - 100 STAB 極振り 17up LV 101 - 113 AGI 極振り 11up LV 114 - 126 ...
  • 170モナマグナム
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 DEX 極振り 8up LV 10 DEX, AGI LV 11 - 18 AGI 極振り 12up LV 19 - 23 STAB 極振り 16up LV 24 STAB, AGI LV 25 - 33 AGI 極振り 12up LV 34 AGI, DEF LV 35 - 38 DEF 極振り 16up LV 39 - 50 AGI 極振り 12up LV 51 - 57 STAB 極振り 18up LV 58 - 69 AGI 極振り 12up LV 70 - 76 DEF 極振り 17up LV 77 - 88 AGI 極振り 1...
  • 180ノーターンマリー
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 19 AGI 極振り 12up LV 20 - 23 DEX 極振り 4up LV 24 DEX, AGI LV 25 - 34 AGI 極振り 13up LV 35 - 37 STAB 極振り 13up LV 38 STAB LV 39 - 50 AGI 極振り 13up LV 51 - 52 DEF 極振り 11up LV 53 DEF * 3 LV 54 - 66 AGI 極振り 13up LV 67 AGI, STAB LV 68 - 74 STAB 極振り 17up LV 75 - ...
  • 245エンパイア弾
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 魔法系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S をUPP 2 (Lv10)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv16)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 A を値 44 (Lv51)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv51- 52) 能力 A をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv79)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv83)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv96)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv99)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv114)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv122)まで上げ 能力 A...
  • 232エンパイア弾
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv36)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv49)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv55)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv67)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv70)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv85)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv103)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv110)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv124)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv132)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ 能力 S をUPP ...
  • 243エンパイア弾
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv36)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv49)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv55)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv67)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv70)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv85)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv103)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv110)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv124)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv132)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ 能力 S をUPP ...
  • 240ノーターンマーリー
    LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 - 9 STAB 極振り 19up LV 10 - 17 DEX 極振り 12up LV 18 - 44 AGI 極振り 40up LV 45 - 47 DEX 極振り 4up LV 48 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 49 - 59 AGI 極振り 14up LV 60 AGI, DEF * 2 LV 61 - 62 DEF 極振り 10up LV 63 DEX 極振り 1up LV 64 - 76 AGI 極振り 13up LV 77 - 80 STAB 極振り 10up LV 81 STAB LV 82 - 94 AGI 極振り 13up LV 95 - 99 DEF 極振...
  • 251エンパイア弾
    [ ランジエ / 物理 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv31)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv36)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv49)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv55)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv67)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv70)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv85)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv89)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv103)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv110)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv124)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv132)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv163)まで上げ 能力 S をUPP ...
  • 主要狩場の命中回避
    影の塔53F(達人MAP)の回避上限を検証してみた。 ステ F58A187 装備A15Q20のときにミス確認できず 装備A16Q20のときにミス確認 回避ポイント=[1.2×(AGI+合計回避率補正)]+回避修正値 1.2*(187+15) + (20+58*2)/7 = 261 [全て被弾時の回避P] 1.2*(187+16) + (20+58*2)/7 = 262 [miss確認時の回避P] ↑より回避P261で丁度回避率0%だから 261+85 = 346 [85%回避時の回避P=上限回避P] 魔法集中ありで385Pで必中 牛魔王雑魚マップの命中回避を検証してみました ステ S153H11F45A163 装備A18Q18のときにミス確認できず(試行回数150回ほど) 装備A19Q18のときにミス確認 1.2*(163+18)...
  • 最高の時給(ネオテシスDOP)
    テチが最高の時給をたたき出すことができる場所は ネオテシスDOP無限沸きです。 前回のメンテ、今回のメンテでも修正が来なかったため 仕様と判断し、載せてみます。 現在、最高の時給は9.5Mです。 1時間に10M近く上げられるので、カンストまであっという間です。 方法は、2キャラで行くこと。 テチ+ボリスorマキシあたりが理想です。 テチで、DOP無限沸きとヒール担当。 ボリスで、爆担当。 これでかなりの時給が出せます。 ちなみに効率はだいぶ落ちますが 3人で行くと、現在最高時給4M 4人で行くと、2.5Mくらいですね。 2人で行くことにより、ワイドヒールなどの無駄なスキルを使わずに ヒールに集中できるため、 物理キャラが死ににくく、さらに経験値も1体1500近くもらえるようになるので、 このやり方がお勧...
  • キャラ性能比較
       [ボリ]      [マキ]      [シベ]       [ミラ]      [ナヤ]      [ジョシュ(放)]  [ジョシュ(強)] 単体■■■__  ■■□__  ■■■■□  ■■■■□  ■■___  ■■■■■  ■■■__ 範囲■■■__  ■■□__  ■■■□_  ■■□__  ■■■■■  ■____  ■■___ 攻速■■___  ■■□__  ■■■__  ■■■■_  ■■■■■  ■■■__  ■■■■_ 命中■■___  ■■■■■  ■■■__  ■■□__  ■■■□_  ■____  ■■■__ 回避■____  ■■■__  □____  ■■■□_  ■■■■■  ■____  ■■___ 耐久■■■■_  ■■■__  ■____  ■■___  ■■___  ■■___  ■■___ 移速■■___  ■■■■■  ■■...
  • 影の塔55F陣消し分析
    影の塔最上階では陣消しステが最も効率がいい。 その理由は、睡眠からのリカバリーが早い。 状態異常が効かないためファイヤーボールよりもオーロラウォールの方が効率が出る。 AWで3割まで削ってFBでとどめ。 この方式でソロをすれば、時給1Mほど出るでしょう。 現在、修練込みで2時間半狩ると2Mくらいの経験値が入る。 必要X 385 必要A 262 必要M 424 では、理想的な装備を考えてみよう。 陣消しにはMR424必要とされている。 ステM160+ブレス16=176 424-176=248 仮に215聖杖M106+215ローブM94=M200 すると残りの装備で48取ればよい。 護符12+聖羽8+法師兜15+法師靴10+招き猫M3=48 これでぴったり陣消しができる。 護符をM上限19のものに変えれば多少余裕ができるだろう。 次に必要Aを考えてみよう。 ...
  • 初期装備
    命中足りなかったらXに振って 被ダメ痛かったらFに振って 金無かったらドロップ拾って そうやってれば最低でも序盤に困ることなんてほぼありません。 そして過去の物でも馬鹿にしないで沢山のログよんで「Ctrl+F」でログ内検索して 近いレベルの話参考にしつつ、それでもヒントがなんも無くて困ったら書き込めばいい。 初期のオススメとしてはなるべく物理防御か命中補正の高い装備を購入しましょう。 (ジョシュが初心者で慣れていないうちは強化が無難です。 ある程度知識が整い、落ち着いてきたら放出を模索してみてください) ○強化型の装備について。  新入生武器がある間は、Lv4~Lv20の武器を買う必要はありません。  35武器の†カルラボルグが優秀なので、Lv105まで武器は変えなくてもいいです。 ○兜  †サンタ帽子(ナルビク:ロシュのよろずやで好感度を上げれば購入...
  • 装備ランクアップ計画
    sn†ウィンキー帽子I15 → 法師の法冠I16~I25 →羽根兜(AW上アビ)orエターナルティアラ(AW上) †エンシェントローブ(中鎧研磨)→ブレスローブ(中魔耐性) → プンシオンプロテクター(中魔耐性) → レインドゥリア(上魔耐性) → 240↑ローブ(上魔耐性)or 240上軽鎧(上魔耐性) †メトラアンケロ→メトラアンケロI86→ラニスフラエスorモナ水晶の天使 → メギデスロッドI40 → シャトレーズI48 → I60↑カーディナルロット †テカバリアの護符I17→ブレイブキャットorプランシース I22 X6 (上致命傷) → I22↑X7(上致命傷)ワンダーミスティ → 良補正イウェリド護符 †エンジェリックイヤリング→星のピアスI7→デモニックor星のピアスI10 → 黒縁めがねorI13猫仮面or魔封面 → I8デモニックorI14三周年ティアラ → ...
  • 狩り場序列
    □F型Lv1~25□ クライデン2・祝福・クエスト(黄金の鍵やシャム族の村クエ等・・・) □F型Lv25~35?□ セルバス6・白い森1・蝶の森・春1(BOTがかなり多いためマズいかも) □F型Lv35~50□ セルバス6・水晶1・ピラ3・蝶の森・試練1・試練2・クライデン8・紅玉1・グリンツ1 □F型Lv50~70□ 海底1・試練2・海底3 □F型Lv70~85□ XD1・ペナ森5・ペナ森5-1・試練4(仮)・シノプ4 ■A型Lv70~85■ 水晶2(1stだと70からはキツイ)・水晶3・XD2 □F型Lv85~105□ シノプ4・XD1・ペナイン5-1 ■A型Lv85~105■ 海底1-1・水晶3・水晶4・XD2 ■A型Lv105~115■ 神獣D(ギガスクスト)・エルラ島1・紅の林・海底2 ■A型Lv115~125■ 酷寒1・紅の林・紅の道・...
  • 243エランダ
    [ クロエ / 炎術型 ] [ 系統 炎術系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv23)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv32)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv41)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv51)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv61)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv72)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv80)まで上げ 能力 X を値 104 (Lv83)まで上げ 能力 A を値 88 (Lv125)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv125- 126) 能力 A...
  • 魔法の沼,ADレア再配置
    魔法の沼(1) マッドバブル→メリーホール カリタス コーラルフーラウォーリー ベビルクロシング 鰐魚鳥→エカトルシールド コーンリスト アルゴンバンド エレガンススカラー ノーウェア→火炎の玉 電撃の玉 氷結の玉 大地の玉 疾風の玉 スワンプカーニバル→賢者の石 魔法師の石 魔法の沼(2) 緑沼蛇→メリーホール カリタス コーラルフーラウォーリー ベビルクロシング スワンプワーキング→ノーレイセイバー ベイダナ テグハ クレイドソード ノーウェア→スプリングマウント レンシア フィルーム オーキッドクロス スワンプカーニバル→ミッドナイト エランダ シャトレーズ セイラム 魔法の沼(3) スワンプマール→エンパイア弾 ウィットシンクレア オドウィッグ ブーラシースアーマー 忘却戦士→セミロリカ イフリートスーツ レインドゥリア パルーダ ...
  • 190付近ハゼMAP
    [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv59)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv73)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv76)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv90)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv98)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv102)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv113)まで上げ 能力 I をUPP 7 (...
  • 247エランダ
    LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 23 DEX 極振り 15up LV 24 - 28 INT 極振り 7up LV 29 - 32 MR 極振り 16up LV 33 - 41 DEX 極振り 12up LV 42 - 45 INT 極振り 4up LV 46 - 57 DEX 極振り 14up LV 58 - 62 INT 極振り 5up LV 63 - 69 MR 極振り 18up LV 70 - 78 INT 極振り 7up LV 79 - 83 DEX 極振り 6up LV 84 DEX, AGI LV 85 AGI 極振り 3up LV 86 ...
  • 244エランダ
    LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 23 DEX 極振り 15up LV 24 - 28 INT 極振り 7up LV 29 - 32 MR 極振り 16up LV 33 - 41 INT 極振り 9up LV 42 - 47 DEX 極振り 8up LV 48 - 52 AGI 極振り 12up LV 53 AGI, MR * 2 LV 54 - 60 MR 極振り 17up LV 61 - 73 AGI 極振り 21up LV 74 DEX LV 75 DEX, AGI LV 76 - 89 AGI 極振り 20up LV 90 - 98 MR 極振...
  • 248エランダ
    LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 23 DEX 極振り 15up LV 24 - 28 INT 極振り 7up LV 29 - 38 DEX 極振り 13up LV 39 DEX, MR * 3 LV 40 - 42 MR 極振り 11up LV 43 - 46 INT 極振り 4up LV 47 - 56 DEX 極振り 12up LV 57 - 60 AGI 極振り 10up LV 61 AGI, MR * 2 LV 62 - 68 MR 極振り 17up LV 69 MR, AGI LV 70 - 81 AGI 極振り 20up LV 82 - 85...
  • 再振りのポイント
    振っていく優先順位 X A かつ I125↑の場合 (火炎先行スタート) ① I(基本+)初期UPP2→3 ② X(ランダム+)初期UPP2→3 ③ I(基本+)UPP3→4 ④ X(ランダム+)UPP3→4 ⑤ I(基本+)UPP4→5 or A初期UPP1→2 or M初期UPP1→2 ⑥ I(基本+)UPP5→6 or X(ランダム+)UPP4→5 ⑦ X(ランダム+)UPP5→6 or F初期UPP2→3 ⑧ X(ランダム+)UPP6→7 or AUPP2→3(初期UPP1のステ) or MUPP2→3(初期UPP1のステ) ⑨ Iが目標数値になったら共通先行に切り替え。 X≒A の場合 (共通先行スタート) ① A(ランダム+)初期UPP1→2 ② X(基本+)初期UPP2→3 ③ A(ランダム+)UPP2→3 ④ A(ランダム+)UPP3→...
  • L245S210X194A168
    [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv42)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv47)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv56)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv64)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv66)まで上げ ...
  • 245再振り用
    [ ジョシュア / 強化型 ] [ 系統 放出系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 S をUPP 2 (Lv20)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 S をUPP 3 (Lv40)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv51)まで上げ 能力 S を値 46 (Lv52)まで上げ [ 系統 強化系 /ランダム 50 % ](Lv52- 53) 能力 S をUPP 5 (Lv69)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv73)まで上げ 能力 S をUPP 6 (Lv82)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv93)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv94)まで上げ 能力 F をUPP 2 (Lv96)まで上げ 能力 S をUPP 7 (Lv100)まで上げ 能力 ...
  • クロエ再振りレシピ
    105アンケロ 120上級とこしえ 125Mアンケロ 129Mアンケロ 148Mアンケロ 170IMX 176MアンケロinハゼMAP 180MアンケロinハゼMAP 180モナ水晶 187テラケリーinハゼMAP 196ラニスinハゼMAP 199ラニスinハゼMAP 200モナ水晶 215ラニスinハゼMAP 235IMX 238ラニスフラエス 241IMX 241高速FB55Fソロ 243高速FB55Fソロ 243エランダ 244エランダ 246新仕様50F専用 247IMX 248新仕様50F専用 247エランダ 248エランダ 255クロエPKステ
  • L240S210X176A164
    [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv42)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv45)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv49)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv53)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv58)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv78)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv88)まで上げ ...
  • L223S155X190A164
    [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv48)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv110)まで上げ ...
  • 243陣消しFM
    [ ティチエル / 攻撃型 ] [ 系統 無属性 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 M を値 6 (Lv2)まで上げ [ 系統 白魔法 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 M をUPP 4 (Lv28)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv33)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv41)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv51)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv55)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv69)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv77)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv91)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv99)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv101)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv118)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv130)まで上げ 能力 X ...
  • L236S177X185A177
    [ マキシミン / 物理複合 ] [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 S を値 7 (Lv2)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 S をUPP 2 (Lv9)まで上げ [ 系統 剣系 /ランダム 50 % ](Lv9- 10) 能力 S をUPP 3 (Lv19)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv22)まで上げ 能力 S をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv40)まで上げ 能力 S をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv50)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv55)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv62)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv128)まで上げ ...
  • 215ハゼステ
    [ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv39)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv55)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv64)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv75)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv92)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv93)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv102)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv111)まで上げ 能力 M をUPP 5 (...
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