全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki内検索 / 「自動惑星破壊船」で検索した結果

検索 :
  • 自動惑星破壊船
    【作品名】アマニさん 【ジャンル】漫画 【名前】自動惑星破壊船 【属性】宇宙船 【大きさ】惑星よりでかい エッグカッターのような形状 【攻撃力】惑星を挟んで切る 少なくても 惑星サイズのアマニを半分以上切れた 【防御力】大きさ相応 失われた文明の船だが普通に起動したので相当な寿命があるとおもわれる 【素早さ】惑星サイズの相手が後ろ向いてるすきに惑星の4分の1ほどの距離を詰めて刃に挟める速度 【長所】でかい 【短所】それ以外 【戦法】惑星ごと切る 【備考】主人公アマニが興味をもって接触したがその拍子で起動してアマニを切断しかけた     ちなみにマップス アンソロノベルに収録されてる漫画 59スレ目 57 :格無しさん:2009/02/22(日) 12 04 19 自動惑星破壊船 ○>アパロイドマザー>ギド~ガイア...
  • ロージェノム(劇場版)
    ...クホール負け ○>自動惑星破壊船:突撃勝ち ○>TAGOSAKU;異次元追放勝ち ○>アパロイドマザー>ギド・ルシオン・デビルーク:削り勝ち シリウス>ロージェノム(劇場版) >自動惑星破壊船
  • ユミル
    ...取り込み勝ち ○ 自動惑星破壊船 <凌駕するならこちらのほうが大きいかな、取り込み勝ち ○ ロージェノム <取り込み勝ち ○ シリウス    <こちらのほうが攻防上かな、勝ち × 九頭龍      <まぁ、無理でかすぎ 九頭龍の下。大きさ勝ちだからこの上はもう無理
  • 惑星アイリス
    ...て寿命勝ち × 自動惑星破壊船 惑星より大きい、切られて負け × クリエイター 大きさ惑星以上、押し潰して飲み込まれて負け ○ ダース・シディアス 惑星破壊の2/3の威力を一度は耐える、再発射までに1時間掛かるので射程外に送って寿命勝ち × リューベック元帥 空間の歪みを矯正されて波負け × ロージェノム(劇場版) 先手ギガドリルブレイク負け (惑星大戦闘キャラの壁) 【差し引き3敗】 × 草冠宗次郎(暴走状態) 先手空間滅却負け × ユミル 惑星より大きい、取り込み負け ○ エリシオ 吸収官僚負けに射程外に送って寿命勝ち ○ 九頭龍 宇宙空間に放り出し勝ち ○ 畏怖谷村の念 宇宙空間に放り出し勝ち × カピタン・スズーキ 惑星の2倍、毟り取り負け × アンリエット・ミステール 惑星より大きい、蹴られ続けて削られ負け ...
  • ラムダスクイーン
    ... 思念破勝ち × 自動惑星破壊船 斬られて負け ○ クリエイター  思念破勝ち ○ ダース・シディアス スーパーレーザー耐えて思念破勝ち ○ リューベック元帥 波が来る前に思念破勝ち ○ ロージェノム(劇場版) ドリルが来る前に思念破勝ち × シリウス 思念破効かない、そのうち吸い込み負け ○ 草冠宗次郎(暴走状態) 思念破効かない、が近づかれる前に惑星破壊勝ち ○ ユミル 思念破勝ち ○ エリシオ 思念破は×3相当なので勝ち ○ クトゥルー(メガテン2) でかいだけなので思念破勝ち ○ 畏怖谷村の念 惑星破壊勝ち ○ カピタン・スズーキ 思念破勝ち ○ アリンリエット様 スタンドがでかいだけ、思念破勝ち ○ 宇宙魚 思念破勝ち ○ ホナウド 思念破勝ち × ピーマン ピーマン?には効かないだろう、大きさから体当たり負け ○ キュぅべえ 思念破...
  • ダース・シディアス
    ...ぎて無理 ○自動惑星破壊船:どの程度惑星でかいかわからんが時間をかけて削り殺し ○クリエイター:削り殺し勝ち ×リューベック元帥:波に吸い込まれて負け ○ロージェノム:遅いのでスーパーレーザー勝ち ×ブラックホールサーバー吸い込み負け ×草冠宗次郎;早すぎる。空間滅却負け ロージェノム(劇場版)=リューベック元帥=ダース・シディアス 惑星大直下は惑星破壊攻撃以外はあんま取り柄が無い奴が集結してる感じだな
  • 惑星破壊兵器(仮)
    【作品名】 ネオコントラ 【ジャンル】ACT 【参考テンプレ】 【名前】柳生・ジャグワァ・玄兵衛 【属性】鎖国惑星OH!江戸からやってきた侍 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】大激震黒神剣(技名):先鋒+惑星を一刀両断して、木っ端微塵に爆砕させる威力                 特に溜め無し 【防御力】大激震黒神剣でぶった斬った惑星の爆発に巻き込まれて無傷      その後も惑星の破片が漂う宇宙空間で鼻歌を歌いながら平気で泳いでいた 【素早さ】レーザーより速い移動速度      レーザーが数mの距離で撃たれてから回避可能な反応と行動速度 【特殊能力】宇宙空間生存可能、泳いで移動できる 【戦法】即、大激震黒神剣 【名前】惑星破壊兵器(仮) 【属性】惑星破壊兵器、乗り物 【大きさ】円錐状の形をした数百m程の宇宙船みた...
  • ジャム
    ...相撃ちを狙う ○>自動惑星破壊船:耐久勝ち ○>シリウス:核クラス巡航ミサイル連発勝ち ○>九頭龍:長期戦持ち込み、学習勝ち △>畏怖谷村の念:こちらの攻撃が当たらず、こちらは機械なので精神無効 ×>宇宙魚:食われて負け ○>ギエロン星獣:長期戦持ち込み、学習勝ち ○>大彗星ノヴァ:内部に直接戦闘機を送り込む ○>デビルガンダム:ワームホールによる内部侵入→核撃ち込み ○>電脳獣:ハッキング・学習勝ち △>ビッグモーラ:分け ×>ギガエンドラ:イレイザー負け ×>大魔王ザイダリア:耐久負け 結果 ギガエンドラ>ビッグモーラ=ジャム>電脳獣
  • リューベック元帥
    ... ○>クリエイター>自動惑星破壊船:相手接近前に波勝ち ×ロージェノム(劇場版):先手を取られ異次元送り負け ×シリウス:ブラックホール負け × 草冠宗次郎:速過ぎる 空間滅却で瞬殺負け シリウス>ロージェノム(劇場版)>リューベック元帥 >クリエイター 543 :格無しさん:2015/10/01(木) 17 08 53.94 ID C238TipQ 542 考察乙 リューベックに内部進入は無理じゃないかな 544 :格無しさん:2015/10/01(木) 17 25 19.95 ID +dCt48Gp すまん見逃してた。 本体は人間一人が入るのがやっとの棺のような物体。 確かにこれは無理だ。 △>サクラリス:波による空間異常もすり抜けるしお互い決め手なし これで。
  • 惑星破壊最終決戦生物兵器
    【作品名】ギャラクシーエンジェル 【ジャンル】アニメ 【名前】惑星破壊最終決戦生物兵器 【属性】ロストテクノロジー 【大きさ】初期状態でも惑星間を跨ぐくらいの大きさ。最終的には銀河並み 【攻撃力】恒星を一飲みにできるとの事。銀河並みのブラックホールみたいなものだと思えばいい 【防御力】大きさ相応 【素早さ】描写無し、しかしキャラの台詞から光速を遥かに上回る移動速度は有ると思われる。あるなら一日やそこらで銀河を八つは移動できる。 【特殊能力】どんどん成長していき、その内惑星を吸い込み、1、2秒後には次の惑星を吸い込んだ。       惑星間の大きさから一日もあれば銀河並みの大きさになれると思われる。 【長所】八つの銀河を崩壊させた実績を持つ。その時の大きさが惑星間ぐらいだったので移動は可能かと思われる 【短所】キャラの台詞と背景のみでしか作れなかっ...
  • 烏丸ちとせ
    ...任意全能勝ち ○ 自動惑星破壊船    任意全能勝ち ○ クリエイター     クリエイターがこっち来る前に任意全能で勝てるかな ○ ロージェノム     任意全能勝ち × シリウス       ブラックホール負け ○ 草冠宗次郎      ブラックホール吸収勝ち ○ ユミル         大きいだけは任意全能の得意分野だな ○ 九頭龍         同上 ○ 畏怖谷村の念      任意全能勝ち ○ カピタン・スズーキ   任意全能勝ち × アンリエット      先手攻撃負け ○ 宇宙魚~インキュベーター  大きいだけ系テンプレなので任意全能勝ち ○ ギエロン        BH勝ち ちょっと上の壁行ってみる × ギオ    攻撃負け ○ デュマ   ブラックホール勝ち ○ 鬼丸猛   ブラックホール勝ち × モンガル  先手攻撃...
  • サタン(真・女神転生Ⅱ)
    ...い込まれ負け ×自動惑星破壊船:斬られ負け ○TAGOSAKU(暴走状態)メギドアーク勝ち △アパロイドマザー:互いに決め手なし分け ○ギド・ルシオン・デビルークwith宇宙船:先手メギドアーク勝ち ×アルセイデス:反応で負け ○ビスケットハンマー:反応互角だがハンマー分距離がある、メギドアーク勝ち ○ダークマザー:相手の不思議攻撃無効は透過かは不明瞭、メギドアーク勝ち △デジタル・ウィルス:メギドアーク無効だが、浸食に追いつかれることはない ○媛星:相手は無抵抗、根気よく削り勝ち可能か ○ガイア、地球:同上 △M:分け ○地縛神Ccapac Apu:メギドアーク勝ち ○ゴータマシッタールダ:相手には捕まらないので、そのうち胴体倒せるか アルセイデス>サタン(真・女神転生Ⅱ)>ビスケットハンマー
  • エリシオ
    ...ぽの世界勝ち × 自動惑星破壊船 切り込まれて負ける ○ クリエイター 反応ぼろ負けだが近づいてきたマイナスは空っぽの世界で行動不能に出来る  クリエイター自身も近づくので空っぽの世界による精神攻撃勝ち ○ ダース・シディアス 空っぽの世界勝ち ○ リューベック元帥 空っぽの世界勝ち ○ ロージェノム(劇場版) 空っぽの世界勝ち × シリウス 吸い込み負け ○ 草冠宗次郎(暴走状態) 空っぽの世界勝ち ○ ユミル 惑星より大きい程度なら吸い込み続けて有利か × 九頭龍 さすがに吸い込みきれないか ○ 畏怖谷村の念 地球ごと吸い込んで勝ち × カピタン・スズーキ 九頭竜より大きいなら無理 × 宇宙魚 九(ry × ホナウド (ry × ピーマン (ry × インキュベーター (ry ○ ギエロン星獣 空っぽの世界勝ち × デビルガンダム 反応負...
  • 白色彗星
    出典:さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち、東映動画、東映洋画、1978年8月5日公開 【作品名】宇宙戦艦ヤマト 【ジャンル】アニメ 【名前】白色彗星 【属性】人工の巨大彗星 【大きさ】直径6600Km 【攻撃力】超重力エネルギーを持つ高速中性子のガス雲で地球を軽く破壊可能。(設定)      ヤマトの観測からその影響範囲は7万Km(惑星破壊クラスの範囲と思われる)      当時の地球艦隊以上の前衛艦隊を有している。 【防御力】基本的に攻防一体型。      ヤマトの波動砲以上の破壊力を持つ、アンドロメダの拡散波動砲を含む合計36発の      波動砲(一発あたり月破壊クラス)の同時一斉発射でもガス体は無傷。      ただし、TV版ではアンドロメダ級10隻以上を含む更に強力な、      地球艦隊の波動砲の一斉発射によってガス体が取り払われたので、   ...
  • ヴォイド
    ...AKU…分け ×自動惑星破壊船~シリウス…多分無理 ?九頭龍~畏怖谷村の念…惑星議論次第だが九頭龍は宇宙生存がないので惑星破壊は自滅扱い △ギエロン星獣…硬い ×大彗星ノヴァ…無理か ○デビルガンダム…火力差からして殺し続けて勝ちか ×ゾーン…無理 ○電脳獣ビッグ・モーラ…火力差で有利 ×常世の霧…無理 ○ギガエンドラ…殴りか突進で勝ち ○ザイダリア…移動不能なので接近しつつ月破壊クラスに耐えて殴りまくれば削り切れるか ○大首領X…この再生速度なら削れるのではなかろうか、それか殺し続けて勝ち ○MAX…ギリギリ相手の惑星投げより速く接近できる、かも知れない △一条祭り…お互いの防御力的にぶつかり合うと相打ちかと ○ゴーマ…相手の反応早くないので回避し続けて削れるかも、ただし惑星破壊ビームの太さ次第で負け ×デス・スター…反応...
  • カルナ
    ...ャクティ勝ち 〇 自動惑星破壊船  ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 クリエイター ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 ダース・シディアス 耐えてヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 リューベック元帥 ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 ロージェノム(劇場版)ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 シリウス ヴァサヴィ・シャクティ勝ち × 草冠宗次郎(暴走状態) 空間滅却負け 〇 ユミル ヴァサヴィ・シャクティ勝ち × エリシオ 空っぽの世界負け 〇 九頭龍 ヴァサヴィ・シャクティ勝ち × 畏怖谷村の念 無理 消滅負け 〇 カピタン・スズーキ  ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 アンリエット・ミステール ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 宇宙魚 ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 ホナウド ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 ピーマン ヴァサヴィ・シャクティ勝ち 〇 インキュベーター ...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65-66スレ目
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目-66スレ目】 798 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 02 48 15 惑星破壊は現状維持か前スレ 996の二択ってことでいいのかな? 現状維持は範囲攻撃は惑星破壊のみ環境変化能力あり。移動系なども大抵環境変化あり 前スレ 966は範囲攻撃は惑星破壊含めて環境変化能力なし。移動系などは大抵環境変化あり 範囲攻撃だけ冷遇されてるのは現状維持でも一緒なんだし 惑星破壊だけが優遇されてる現状より惑星破壊なしの方が相対的に公平だと思うが… 969 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 01 32 55 まあ、あれだけ議論していたのに何の前触れもなく変わっていたら確かに驚くとは思うが冷静にな 惑星破壊はそろそろまとめ作ろう。なんかこれもむりにスルー...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)69スレ目
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)69スレ目】 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 23 17 43 結局惑星破壊はどうすんのよ? どういうルールになるにせよ 何も書いてない現状だと考察に差し支えるだろ 788 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/27(月) 23 43 56 782 別に惑星破壊ありだろうがなしだろうが、無限の大きさキャラには関係ないよ。 今までの慣習でも新ルールでも。 821 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 22 43 22 あずなんとかであれだが 惑星破壊議論は結局どうすんだ? 考察しずらいと思うんだがこのままじゃ 823 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 22 46 44 惑星議論...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目1
    【戦闘空間(参戦環境)議論】 64スレ目 10 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 20 08 57 前スレ 955 【戦闘空間(参戦環境)に関して】 戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。  この空間は作中での能力が制限されない世界であるため  お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。  (例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、  複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界) ■開始時の位置関係詳細 1、基本的には同一惑星上で向かい合って戦闘開始。 1-1.片方が惑星内もう一方が惑星外から開始する場合   お互いの全長分距離を開始距離を空ける関係で片方が   惑星内に収まらない場合大きい方のキャラは基点の惑星から  ...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目5
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目5】 651 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 09 06 56 延々と回りまわってごちゃごちゃするなら変えない方が良いという結論になるのは最強スレらしいな。 明文化されたのはいいことだし。 惑星破壊が~の理屈で無しなら他の攻撃・戦法も~の理屈で無しだろってのは当然の流れではある。 652 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 09 16 21 でかいやつは宇宙生存の有無を問わず行動可能な不思議宇宙とか 原作で最も都合の良い環境こえてねえか というかそのルールだと惑星の半分程度の大きさ奴が同じくらいの奴と戦うと 全長が惑星超えるから開始位置の関係でどちらかが不思議宇宙になるんだろうか 653 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目1
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目1 】 9 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 23 40 53 惑星破壊無し案 【戦闘空間(参戦環境)に関して】 戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間である。  この空間は作中での能力が制限されない世界であるため  お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。  (例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、  複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界) 上記空間の平面大地にて直線上に向かい合って対立するものとする。 ※惑星上ではないため惑星破壊で宇宙へ出るような環境変化は発生しないが 該当地面に惑星大のクレーターが作成されるものとする。(地形破壊自体は考慮) 原則作中の能力が制限されない特...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目1
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目1】 63スレ目 181 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 39 07 前から気になってたけど、宇宙外の空間ってどんな感じなんだ? 182 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 15 40 52 作品による 最強スレでは宇宙破壊されたあとの空間、特に規定はない 183 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(月) 16 20 09 空間も何もない空間、って感じじゃね そういえば起点世界のまわりに大宇宙的なものがある場合だが 起点世界をぬけて大宇宙で生きられれば宇宙外生存ありってことになるんだよね? 特に起点世界と違うような描写がなくとも 184 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/08(...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目2
    【戦闘開始時の環境設定儀論(惑星の有無)64スレ目2】 324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 12 07 16 今日特になにもなければまとめに惑星無しのルール貼ってくる。 325 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 15 07 09 そうなると再考して上下変動するキャラも出て来るわけか まぁ見付次第地道に再考してくしかないか 326 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 16 21 45 324 何で惑星無しになるの? メリットが見えないし、流れを教えてくれ 惑星破壊されて死ぬキャラクターが死ななくなる問題とかは解決したのか? 327 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 17 03 42 310 ...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目2
    【戦闘開始時の環境設定儀論(惑星の有無)63スレ目中】 361 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 21 07 360 ちゃんと見てる 全能越えが入るわけがない 362 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 21 13 359 いやマジでそうなるんだよ だって惑星破壊負けないと超耐久でもかなり強い奴いるし 363 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 22 21 361 全能超えは論外だから考えてなかったわ じゃあ超耐久から超次元を総当たりかな 364 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 23 22 42 じゃあ言い方を変えよう 惑星破壊負け、宇宙破壊負けがなければも...
  • ゲース・スター
    【作品名】宇宙戦隊キュウレンジャー THE MOVIE ゲース・インダベーの逆襲 【ジャンル】特撮番組の劇場映画版 【作品解説】スーパー戦隊シリーズ第41作『宇宙戦隊キュウレンジャー』の映画版。      TV25話と26話の間に起きた出来事ということになっている。      なお本作はそれ以前のスーパー戦隊とは異なる並行宇宙が舞台であり、一貫して「地球」ではなく「チキュウ」と表記されているので本テンプレもそれに倣う。 【名前】ゲース・スター 【属性】人工彗星要塞 【大きさ】月とほぼ同じ 【攻撃力】 体当たり:過去に惑星を何度も木っ端みじんに破壊している。ちょっと表面がかすっただけで月が1/10くらい削り取られた。 レーザー砲:最低でも数十万~数百万㎞くらい離れた所からチキュウにいる敵を狙い撃てる。着弾地点に数十mの爆発が起きる。最強スレで使うことあるのかこれ。 ...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目3
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目3 】 348 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 17 41 07 基本はなし、独自の世界観ある奴はテンプレに書けばOK で良いじゃないか 349 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 17 55 47 単純に全部なしでいいじゃん 350 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 18 08 04 戦闘も無し!平和! 351 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/30(火) 18 54 22 今まで通りにするとしてお互いの作中環境をある程度重ねて 想定してた人と作中環境はテンプレで明確じゃないのが多いから 全部一律惑星上から開始で想定してた人がいるがどっちに統一する? 352 名前:格無...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目4
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目4】 923 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21 11 08 別に複雑ではないだろう 今まで慣習で考察したこととあんま変わらないんだから むしろいまさら惑星 宇宙破壊なしにするほうが面倒 924 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21 11 41 作品ごとにどこにいる状態で参戦しているかは必須 特殊な世界の場合それも書く、同様に宇宙、宇宙外も新たに書かんといかんからな まあ、惑星破壊無しで大量に再考がでるのは面倒ではあるが 不具合が出てきたからこその今の状況だしな いっそ一新した方がいいんじゃないの 925 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21 13 43 923 323は今まで考慮されていない...
  • ゼイハブ船長
    【作品名】星獣戦隊ギンガマン、ギンガマンvsメガレンジャーの描写も使用 【ジャンル】特撮、昭英 【名前】ゼイハブ船長with(&)地球魔獣 【属性】ラスボス、船長 【大きさ】成人男性、女性より一回り大きい程度 【攻撃力】剣…80cm程の鉄板を切り裂ける剣と同等の性能。      火炎放射…口から放たれる。射程は10m程度。惑星(星の命)を破壊できるナイトアックス(斧)を照射し続ければ破壊できる。      砲弾…左の大砲らしき腕から放たれる砲弾。射程は約50m。5m程の爆発に耐えれるギンガマンを変身解除にまで追い込む。 【防御力】惑星破壊レベルの攻撃で胸を斬られても戦闘可能。      4千度の炎にも平気で対応していられる。 【素早さ】反応速度は5mレーザーに反応して回避できるメガレンジャー以上の反応速度を誇るグレゴリと同レベル。      素の...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目4
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目4】 506 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 00 41 52 少なくとも今日はほとんど議論されてないしみんな飽きてきたんだろ そもそも俺には 419と 9の違いがわからん 9は最初無限の大地、 419は惑星とでかいキャラ用の特殊大地(?) 意味あんのか? 507 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 00 44 09 無限大地の問題点の宇宙ワープとかが分かり易い 508 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 00 53 49 その分でかいキャラが無駄にわかりづらくないか? 無限大地(もしくはなんか不思議地面)+上空に宇宙じゃ駄目なのか? そもそも参戦空間に惑星でも無限大地でも宇宙だのがある必要性は...
  • ベネトナシュ
    【作品名】野生のラスボスが現れた! 【ジャンル】小説 【世界観・設定など】このテンプレにはあまり関係ないため省略。 詳細はアロヴィナスを参照。 【名前】ベネトナシュ 【属性】七英雄、吸血姫 【大きさ】「外見年齢は十四歳かそこらといったところ」「予想以上に幼い」と容姿を見た者に思われているため十四歳前後の少女並み 【攻撃力】設定では大陸一つを滅ぼせるほどの破壊力を持ち、部下も単騎で国を滅ぼせるほど強いらしい。 踏み込みだけで星の表面が抉れて地形が変わる。 相手を掴んでそのまま地中を高速で掘り進めることで惑星の中心部のマントルまで到達できる。 (該当話のあとがきでは「惑星破壊規模の攻撃を当たり前のように使う」と記述されている) そのままマントルを抜けて裏側まで貫通し、大気圏外まで飛んで行った先の小惑星を方向転換のための軽い蹴りで砕く。 地中に潜る→惑...
  • セーラーギャラクシア
    【作品名】美少女戦士セーラームーンCosmos 【ジャンル】アニメ映画 【名前】セーラーギャラクシア 【属性】シャドウ・ギャラクティカの首領 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】惑星破壊……念力によるものか。手をちょっと振るだけで惑星を瞬時に大爆発させる威力と範囲。 射程は惑星10個分くらい 【防御力】自身の起こした惑星破壊の大爆発の真っ只中で無傷 別の惑星のセーラー戦士(要するに宇宙人)なので人外 宇宙生存可能 【素早さ】シャドウギャラクティカの本拠地は銀河中心の射手座ゼロスターという惑星にあるとされる。 地球から最も近い銀河の中心は天の川銀河(要するに銀河系)の中心である。 https //natgeo.nikkeibp.co.jp/nng/article/news/14/6839/?ST=m_news ナショナルジオグラフィックの記事によれば地球から銀河系の中...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目3
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目3】 487 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 19 04 12 471 「昔からいるだけで~」は問題あるよ 今までは作中環境では月にいるやつもコロニーにいるやつも惑星上にいるやつも まとめて惑星上で参戦させてたんだから もし参戦空間を参戦キャラの環境準拠にするなら 全員に環境書かせるのが必須になる 水は勘違いしてたわ。スマソ どちらにせよたとえとしては不適切だけどな 環境のせいで能力が使えないキャラと 能力を100%使用できるキャラが環境のせいで負けるのはまったく別の話だよ 前者は作品内の問題で、後者は最強スレのルールの問題なんだから 488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 19 04 43 自分が異次元に移動する技は?...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)63スレ目3
    【戦闘開始時の環境設定儀論(惑星の有無)63スレ目後半】 716 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 22 08 22 714 いや今のルールには太陽なんてどこにもないからさww まあ別に考えなくていいことではあるけど 717 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 22 13 40 716 まあ考えたことはないが光源はあるだろうから 普通の人間の場合光源があればとりあえず月くらいは見える =Nkmはなれた場所にいるNkmの大きさの相手は見えるだろう 平べったいとどうだかわからんが 718 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 22 15 42 713 直径2万kmの森とか参戦 706の認識だと惑星外に2万kmの森や建築物が...
  • ネオジオモス
    【ネオジオモス】 【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】ネオジオモス 【属性】スフィア合成獣 【大きさ】68メートル 【攻撃力】破壊電磁波:体から放つ雷による攻撃。射程は5kmほど。弾速はソルジェント光線と同程度。溜め無しで連続発射可能。  一発の威力はウルトラマンダイナにダメージを与えられるほどで、収束させた場合はソルジェント光線を余裕で押し戻せるほどの威力  を持つ脱皮前のジオモスの破壊電磁波以上の威力。 【防御力】亜空間バリアー:自らのに任意で張られるバリアー。惑星を一発で破壊できるソルジェント光線や、電磁波による拘束攻撃、  時空追放攻撃であるレボリウムウェーブをなどの攻撃を簡単に防ぐことができるジオモスの亜空間バリアー以上の防御能力。 素の防御力はソルジェント光線をまとも食らっても余裕で戦闘続行可能なほど。 【素早...
  • プリニーバール
    【プリニーバール】 【作品名】ファントム・キングダム 【ジャンル】SRPG 【名前】プリニーバールwith戦艦良綱 【属性】超魔王と宇宙戦艦 【大きさ】プリニーバールはペンギン並み 戦艦良綱は最大描写で数十m 【攻撃力】戦艦良綱の主砲:惑星破壊可能(設定)                  射程は自身の全長の5~6倍程度 予備動作数秒                  数十mの建物を破壊可能な攻撃範囲 【防御力】自身の主砲に耐えられる 【素早さ】飛行可能 自身の体長の10倍ほどの距離を1秒ほどで移動 【長所】戦艦の強さ 【短所】プリニー 【備考】作中最強の隠しボス 10スレ目 301 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 23 53 16 プリニーバール ○>鬼丸猛>シーラ>デスブレン>ゴズマスター...
  • 崇神魔縁
    【作品名】屍姫 【ジャンル】少年漫画 【名前】 崇神魔縁 【属性】 怨霊神、屍の王 【大きさ】本体は成人男性並み 精神で繋がっている地獄(肉塊)は現世に      表われているものだけで都市クラスの大きさ 【攻撃力】●神の時は言葉だけで竜巻をおこしたり、人の腕を捻じ切ったりと       隕石のように加速した礫を弾き返したりと、命じた事が実現できる力      ●屍の王に変化した後は、無数の屍と肉を絡めた高層ビルほどの巨大な怪獣を手足のように操る。      ●闘気だけで天にも届く巨大竜巻が巻き起こる。      ●地獄から数多の魔物を召還      ●格闘でも吸血鬼王や、最強クラスの屍を軽く片手で叩き伏せるほどの怪力と格闘能力      ●最後の手段として地獄の焔を召還、本人曰く、日本を燃やし尽くすまで消せない炎      【防御力】●...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目2
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)65スレ目2】 200 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23 06 52 199 どこにある、っていう質問自体がなんかズレてる 距離的に離れた場所じゃないどこか 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23 14 39 200 異空間は同じ空間にはないだろ 無限の空間以外のどこか 異空間を造り出すのではないんならそこまで追放するんだろ 両空間を繋ぐのかどうするのかはわからないが 無限を超えて追放できるのか? 202 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 23 16 04 201 だから距離とか関係なく追放する能力なのになんだそんな質問が出るんだよ 203 名前:格無しさん...
  • 戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目5
    【戦闘開始時の環境設定議論(惑星の有無)64スレ目5】 829 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 01 16 43 826 別に参戦空間に大地とかなくても参戦環境で大気があればいいんじゃないのか? 今までだって参戦空間に水はなくても水を操る能力とかは使えたんだろ? 827 能力の種類が違ってもそれは相手の周りの環境を変える類の能力じゃないじゃん 惑星を壊したらたまたま周りが宇宙だったから 相手を移動させたらたまたま移動先が宇宙だったから (このたまたまというのは別に攻撃側が相手を宇宙に放り出す意思がなかったとかそういう意味ではない) どっちも環境依存という点でいっしょだろう 830 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 01 25 06 今までどおりがいい⇒慣習的に分かり易...
  • 金色の闇
    【作品名】To LOVEる -とらぶる- ダークネス 【ジャンル】漫画 【名前】金色の闇(ダークネス) 【属性】生体兵器イヴの真の姿 【大きさ】153cm 【攻撃力】変身(トランス)能力によって自身の手を700m程の刃に形成している。       他称で「惑星を2・3回は破壊するエネルギー」。刃の大きさが700mなので射程も700m。       範囲は惑星を真っ二つにした回想があるので惑星並。       但し一回これを放つと同じ攻撃は二度出せない。       でも大規模範囲の攻撃ができないだけで変身(トランス)能力は使えており、5mくらいの近距離なら       自身の防御力と対等である攻撃と鍔迫り合いが可能な刃ならいくらでも繰り出せる。 【防御力】上記の「惑星を2・3回は破壊するエネルギー」と相殺する攻撃を受けても刃となった手は無傷。       変身(トラ...
  • モンガル
    【モンガル】 【作品名】スーパーマン・アニューアル 【ジャンル】アメコミ 【名前】モンガルwithウォーワールド 【属性】強靭な独裁異星人と彼の所持する移動要塞、恥ずかしい妄想 【大きさ】ウォーワールドは直径が惑星の約10倍程度ある巨大人口惑星、地球基準だと約120,000kmぐらいか モンガルは身長240cmの巨漢 【攻撃力】 砲撃:ウォーワールドの直径程度の距離を一瞬で到達するエネルギー砲で即座に惑星破壊可能。 最低でも2門ある。 モンガルのスペック:プレクライシスのスーパーマン(最低でも軽く惑星破壊クラス以上の攻防)と対等。 【防御力】 ウォーワールド:硬そうな人口物で作られているので大きさ相応よりは上か? モンガルのスペック:プレクライシスのスーパーマン(最低でも軽く惑星破壊クラス以上の攻防)と対等。 【素早さ】 ウォーワールドの移動速度:...
  • ウラルアウル
    【作品名】ファミコンウォーズDS 失われた光 【ジャンル】ゲーム 【名前】ウラルアウル 【属性】超巨大爆撃機 【大きさ】片翼だけでも40マス以上の爆撃機      全体を見れば120マス程の全長、391992kmの爆撃機 【攻撃力】爆撃:一発で半径13066.4kmの爆発を起こす         射程は13066400km、その距離を一秒程、何発でも落とせる 【防御力】半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能な戦車を破壊する砲撃が何回起きても無傷で戦闘続行可能 【素早さ】1日で自分の全長分の100倍の距離を飛行できる、反応は鍛えた人並み 【長所】超大きい 【短所】遅い。ステージ終盤ではこの爆撃機の翼の上で自軍が戦闘する何と無茶な 【備考】ジェット戦闘機が丸一日掛けて飛べる距離が9マス     ジェット...
  • ランバン
    【作品名】宇宙海賊ミトの冒険シリーズ 【ジャンル】アニメ 【名前】ランバンwith要塞 【属性】現宇宙パトロール局長、後にらんばん牧場を経営する人型の宇宙人with宇宙要塞。 【大きさ】地球並みの要塞wiht小学生並みのフタナリ少女 【攻撃力】時空間破壊砲:地球破壊並み、貯め時間に三分必要。さらに発射してから宇宙から地上へ届くのに90秒必要。      ぶっちゃけ相手が地球以下の大きさなら普通に体当たりしたほうが強い。 【防御力】地球並み 【素早さ】移動は大きさ相応。      反応速度は5Mからの機械ビームを避けれる奴が5Mで避けれない攻撃放てる奴と互角。マッハ3。 【特殊能力】船長がふたなり。 【長所】ラスボス(ランバン)がロリロリ少女の上にフタナリ少女で近親相姦の自分と同じ顔のロリ(子持ちの未亡人)が 気になるという凄まじい属性持ち 【短所】ロリロリ主...
  • さっちゃん
    【バックコスモス・サミット16世】 【作品名】とっても!ラッキーマン 【ジャンル】漫画 【名前】バックコスモス・サミット16世 【属性】裏宇宙皇帝 【大きさ】人並み 【攻撃力】ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。                         射程は数十万km程度、弾速はその距離をほぼ一瞬。             任意で弾速を遅らせる事もできる。右手からタメなし発射可能 救世手:ブラックホールを操り吸い込める、範囲は人間1人なら余裕。     射程数m、又、敵の攻撃を吸い込んで回避したり。     自分を吸い込んで姿を消し敵の背後に現れるといった瞬間移動のような使い方も可能。 【防御力】サーフボードが頭に刺さって瀕死になった。      三本波(惑星破壊級エネルギー波と互角の威力)で止めを刺されるが最後の一撃を撃てる程度の余力は残っていた ...
  • ラ・バズワルド
    【作品名】RanceⅩ-決戦- 【ジャンル】大戦争RPG 【世界観及び参考テンプレ】 ttps //w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2199.html 魂 この世界の人間および魂のあるものは、死後、創造主であるルドラサウムに戻る仕組みになっている。 魂には汚染度が設定されており通常80%を超える前に汚染に耐え切れず自殺を行う。 これは汚染された魂がルドラサウムに還らないため付与されたシステムである。 ただし特殊な行為によってこの汚染度を100~500%まであげることができる。 完全汚染人間 魂の汚染度が100%以上となり完全に汚染された人間。 魂がルドラサウムに還らないため死ぬことがなく不死になる。 また負の感情により支配されており周りに同調されないことから精神耐性、 魂がこれ以上汚染されないため魂に対する攻撃...
  • 黒き月(ゲーム)
    画像出典:GALAXY ANGEL Eternal Lovers 特設ページ https //www.broccoli.co.jp/ga/game/eternal/special/history.html 2020年4月9日閲覧、ブロッコリー 出典:GALAXY ANGEL、企画デザイン工房 戦船、ブロッコリー、2002年8月23日発売(Windows) 【作品名】ギャラクシーエンジェル(原作系) 【ジャンル】ADV+RTS 【名前】黒き月 【属性】防衛システム、生産プラント、採掘ユニット、宇宙要塞、巨大な母艦、人工天体、ロストテクノロジー 【大きさ】月と同じ 【攻撃力】高エネルギービーム:惑星一撃破壊、大艦隊の攻撃に耐える バリア付き要塞(黒き月と同直径)をかすっただけで破壊 レーザーキャノン:1km級のエルシオールの装甲を貫通 防御兵器:黒き月の周辺を埋め...
  • ユティ・ラー
    【ユティ・ラー】 【作品名】ヒロイック・エイジ 【ジャンル】SFアニメ 【名前】ユティ・ラーwithケルビウス(狂乱) 【属性】ノドス 【大きさ】少女サイズと200m程度のノドス 【攻撃力】不変かつ限界を持たない肉体を持ち重力・引力・物質・時空流など全ての現象に耐久し、 惑星破壊ビームやあらゆる物質が素粒子レベルにまで分解する毒(支配領域とかいわれてる) が効かなかったベルクロスの肉体を砕く程のパワーを持つ。 【防御力】惑星破壊するビームを受けてもほぼ無傷      重力フィールドを常に張っており惑星攻防クラスの攻撃を全て弾いていた 【素早さ】移動速度は超光速より上、戦闘速度は数百Km一瞬、      同程度の速度の相手と殴り合える反応を持つ。宇宙空間戦闘可能 【特殊能力】「重力」      ブラックホールとまったく同じ現象を起す志向性過重力エネルギーを放出して...
  • ジレン(ドラゴンボールファイターズ)
    【作品名】ドラゴンボール ファイターズ 【ジャンル】格闘ゲーム 【名前】ジレン 【属性】第11宇宙最強の男 禿げてやや宇宙人っぽい見た目 地球人ではない 【大きさ】成人男性並み  【攻撃力】打撃の威力は惑星破壊の1/6程度 インフィニティラッシュ 拳圧で相手を攻撃。スピードは打撃と同等。威力は惑星破壊の1/2程。             射程は5mほど。 ハイパワースラッシュ:2m程の赤い気弾を発射。射程は数十mで。自身の移動速度より数倍早い弾速            威力は惑星破壊級の攻撃とほぼ同等            発生は瞬時で気合ゲージを一本消費する。気合ゲージ詳細は特殊能力欄より。 オーバーヒート・マグネトロン:拳に赤い気をまとって相手をぶん殴り、数百m程の爆発を起こす。                威力は惑星破壊級攻撃1.8発分ほど...
  • カリユガイスト
    【作品名】ビックリマンシリーズ 【ジャンル】シール 【名前】カリユガイスト 【属性】合体戦神 【大きさ】約100m 【攻撃力】ため息を吐くだけで周辺約数キロに渡り衝撃波が起こり、島を破壊する       髪を掛け上げたり手首を振っただけで惑星を破壊可能なカリユガ以上       口から光の弾を吐くが作中での命中率0% 【防御力】惑星爆発に巻き込まれても大丈夫なカリユガ以上 【素早さ】数100mの間合いを一瞬で詰めるタケルを迎撃可能 【特殊能力】次元&時間移動可能 【長所】防御力 【短所】素早さ、作中でまともに動いていないと言うのは痛い 【備考】カリユガとベールガイストが合体した姿      単純な戦闘力はビックリマンの中でも最強      しかしほとんど棒立ちでまともに動いていないのでテンプレにすると微妙 30スレ目 94 名前:格無しさん[s...
  • 大喰い
    ...魂吸収負け ×>自動惑星破壊船:惑星破壊負け ×>シリウスブラックホール負け 惑星なしになったらもう少し上かもな。 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22 44 02 ID PLefzS+N 考察乙 775 大喰いは開始距離30kmだからたぶんTAGOSAKUの吸収範囲外だと思う でかくなったらたぶん吸い込まれないだろうし物理無効存在殴れるしTAGOSAKUには勝てるはず 自動惑星破壊船は反応書いてないから反応常人並だとすると 大喰いの反応と速度的に動き出す前に勝てるはず そこから上はよくわからんが 惑星破壊議論決まってからでいい気もするw 69スレ目 912 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 22 28 26 そういや大...
  • カイザーダークネス
    【作品名】ウルトラゼロファイト 第二部 【ジャンル】特撮 【名前】カイザーダークネス 【属性】ウルトラマンベリアル(▼皿▼) 【大きさ】身長55メートルの鎧を着込んだウルトラマン 【攻撃力】基本的にはアーマードダークネスの物と同一である。 ダークネストライデント…伸縮自在の槍。劇中では地中から戦闘機を瞬時に伸縮させて狙っていた。最大1km程は伸びると思われる。             惑星破壊でも耐えられるウルトラマンメビウス&ヒカリに肘をつかせるダメージを与えられる。             また、今回は電撃を帯びる描写あり。 ダークネスブロード・・・惑星破壊に耐えられるウルトラの父に深い傷を与えた剣以上の威力とみられる。           自分の鎧に傷を付けられる威力。また、今回は一振りで巨大惑星を破壊できたゼロソードとの壮絶なつば競り合いを...
  • @wiki全体から「自動惑星破壊船」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索