Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki内検索 / 「スキル上げ講座」で検索した結果

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  • スキル上げ講座
    スキル上げ講座 基本 戦闘系片手武器・両手武器・弓術スキル 重装・軽装スキル 防御スキル 鍛冶スキル 魔法系回復スキル 破壊スキル 変性スキル 幻惑スキル 召喚スキル 付呪スキル 隠術系隠密スキル 開錠スキル スリスキル 錬金術スキル 話術スキル その他のスキル上昇手段トレーナー スキルブック クエスト報酬 裏技話術スキル編 トレーナー編1 トレーナー編2 錬金術スキル 基本 スキルに関係する行動をすることでそのスキルの経験値が増え一定量溜まるとスキルが上昇する。 石碑・休息ボーナスを得ることで対応するスキルの取得経験値が増加する。 戦闘系 片手武器・両手武器・弓術スキル 経験値入手法:NPCに該当する種類の武器でダメージを与える 入手量増減:使用する武器の基本ダメージ量が多いほど増加。パワーアタックは通常攻撃よりも増加。 パワーアタック以外のダメージ増加効果(スキル、...
  • 講座・テクニック
    ...クニック 金策講座 スキル上げ講座 死霊術講座 最強装備作成講座 小技 序盤 序盤以降 ユニークアイテム お勧め狩場 ロールプレイ別講座 戦士の生涯 魔法使いの黄昏 魔闘士の計略 盗賊の極意 暗殺者の信条 インテリア・ファッションコーディネート&キャラメイク講座 インテリア講座 ファッションコーディネート講座 キャラメイク美容整形講座
  • スキル
    ...取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 各能力の一覧と解説 戦闘系スキル 本作に登場する戦闘系スキル6種。各スキルに対応した行動をとる事でスキルレベルが上昇し、それらの上昇値が一定に達した時にレベルアップとなる。 レベルアップ毎に能力ポイントを得て、ポイントを消費することで条件を満たした能力を習得する。 能力の習得は条件を満たしているものであれば、好きなタイミングで可能。ランクアップ含む能力数は全251中91個。 スキルの初期設定値は種族により異なる。取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 片手武器 両手武器 弓術 防御 重装 鍛冶 片手武器 ●全習得必要能力ポイント:21 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 アームズマン 1 なし なし 片手武器のダメージが20%増加する 2 20 片手武器のダメージが40...
  • 魔法系スキル
    ...取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 破壊 回復 召喚 変性 幻惑 付呪 破壊 ●全習得必要能力ポイント:17 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 破壊術の素人 なし なし 素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の見習い 25 破壊術の素人 見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の精鋭 50 破壊術の見習い 精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の熟練者 75 破壊術の精鋭 熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の達人 100 破壊術の熟練者 達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 炎強化 1 30 破壊術の素人 炎の呪文のダメージが25%増加する 2 60 炎の呪文のダメージが50%増加する 激しい炎 50 炎強化 体力が低い...
  • 隠術系スキル
    ...取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 隠密 スリ 開錠 軽装 錬金術 話術 隠密 ●全習得必要能力ポイント:13 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 隠術 1 なし なし 隠密行動中、20%発見されにくくなる 2 20 隠密行動中、25%発見されにくくなる 3 40 隠密行動中、30%発見されにくくなる 4 60 隠密行動中、35%発見されにくくなる 5 80 隠密行動中、40%発見されにくくなる バックスタブ 30 隠術 片手武器で不意打ちすると、ダメージが6倍になる 死の弓 40 バックスタブ 弓で不意打ちすると、ダメージが3倍になる 暗殺者の刃 50 死の弓 ダガーで不意打ちすると、ダメージが15倍になる 隠密行動 30 隠術 鎧からの音が50%減少する 羽根の歩み 40 隠密行動 圧力板(プレッシャープレ...
  • 戦闘系スキル
    ...取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 片手武器 両手武器 弓術 防御 重装 鍛冶 片手武器 ●全習得必要能力ポイント:21 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 アームズマン 1 なし なし 片手武器のダメージが20%増加する 2 20 片手武器のダメージが40%増加する 3 40 片手武器のダメージが60%増加する 4 60 片手武器のダメージが80%増加する 5 80 片手武器のダメージが100%増加する 剣士 1 30 アームズマン 剣による攻撃は、10%の確率でさらにクリティカルダメージを与える 2 60 剣による攻撃は、15%の確率でさらにクリティカルダメージを与える 3 90 剣による攻撃は、20%の確率でさらにクリティカルダメージを与える ハック&スラッシュ 1 30 アームズマン 片手斧による攻撃は、...
  • ゲームを進めるコツ
    ゲームを進めるコツ レベルアップについてレベルアップの仕組み 有利に進めたい人向けのレベルアップ戦略不必要なスキル上げを避ける レベルアップで得た能力ポイントを有効活用する レベルアップボーナスを体力に割り振る スキル上昇速度が上がる効果を有効に利用する スキルトレーナーを利用する。 リスポーンについて 馬車での移動 従者を雇う レベルアップについて レベルアップの仕組み スキルレベルの上昇によって経験値が貯まり、ゲージが満タンになるとプレイヤーレベルを上げることができる。 メニューから「レベルアップ」を選択し、レベルアップボーナス(マジカor体力orスタミナ いずれか+10pts)を選択するとレベルアップ。(メニューから「レベルアップ」を選択するまではレベルアップを保留にできる) レベルアップすると、各スキルの能力を習得するためのポイントを1pt得られる。このポイントは貯めてお...
  • スキルトレーナー
    スキルトレーナー 基本 戦闘系片手武器 両手武器 弓術 防御 重装 鍛冶 魔法系破壊 回復 召喚 変性 幻惑 付呪 隠術系隠密 スリ 開錠 軽装 錬金術 話術 基本 特定のNPCと会話するとスキルの訓練をしてもらえる。1レベルごとに5回まで訓練してもらえるため、レベルアップする前に訓練しておいて貰った方がスキルレベル上昇効率はいい。あくまで1レベルごとに5回であり、同じスキルの別のトレーナーや、別のスキルのトレーナーに変えてもレベルを上げない限り5回目以降訓練できない。 放浪者のタルスガルやソリチュードのアンジェラのように、スキルトレーナー特有の会話選択肢が出るが実際は訓練してもらえないNPCもいるので注意。 商人タイプのスキルトレーナーの場合、店の所持金に反映される為、アイテムを売却することでも回収することができる。特に商人の持ち金が少ない序盤~中盤は戦利品の売却に役立つ。 ...
  • 星座
    このページは現在使われていません このページの内容は 石碑・祝福のページに移動しました スカイリム各地に点在する各星座の石碑を作動させることでスキルに関連するボーナスや特殊技能が得られる。 ただし、新しい石碑を作動させると前の石碑から得ていた効果が失われる。 名前 効果 場所 戦士の石碑 戦闘系スキル上昇速度が20%増加 リバーウッドの南西 盗賊の石碑 隠術系スキル上昇速度が20%増加 リバーウッドの南西 魔術師の石碑 魔術系スキル上昇速度が20%増加 リバーウッドの南西 恋人の石碑 全てのスキル上昇速度が15%増加 マルカルスの東 見習いの石碑 マジカ回復速度が2倍、魔法に対する抵抗力が1/2に ソリチュードの北西 駿馬の石碑 所持重量上昇に+100ポイント、装備中の鎧の重量を無視 ソリチュードの北西 精霊の石碑 マジカが50ポイント増加、50%の確率でスペル吸収、マジカ回...
  • スキルブック
    スキルブック スキルブックを読む事で、初回のみ該当スキルが1上昇する。「読む」といっても単に開けばいいだけで、内容に目を通す必要は無い。 本作の仕様上、本を取ると自動的に開いてしまうが、従者に命令して取らせてから持ち物交換すれば、その場でスキルを上げずに本を回収できる。 他人が所有するスキルブックの場合は入手すれば当然窃盗になるものの、置いてある本を読むだけなら犯罪にはならない。 この場合でもちゃんと該当スキルは上昇する。 正確にはスキルブックを読むことで、スキルが1上昇するために必要な経験値を得ることができる。 スキルが低いときに必要な経験値と、スキルが高くなってから必要な経験値は大きく変わるため、高スキルになってから読んだほうがお得。 スキルブックを50冊読む事で実績/トロフィー『読書家』が解除される。 原則、同じスキルブックが世界に5冊存在する。 一部の...
  • 幻惑
    幻惑 魔法は基本的に呪文書を読むことで習得する。 見習いレベルまでと一部の精鋭レベルの呪文書は各地の宮廷魔術師から、精鋭レベル以上の呪文書はウィンターホールド大学の魔術師から購入できる。 ただしその魔法系統のスキル値が必要スキル値(素人0、見習い15、精鋭40、熟練者65)を満たしていないとそのレベルの魔法は販売されない。 達人レベルの魔法は必要スキル値(破壊・幻惑100、回復・変性・召喚90)を満たした状態で、 さらに該当する大学の魔術師と会話することで発生するクエストをクリアすると、販売されるようになる。(詳しくは「儀式の呪文」) 大学の魔術師達はそれぞれ特定の系統の魔法しか売らない。達人魔法のためのクエストも同じ系統の魔術師と話す必要がある。 (変性-トルフディル,回復-コレット・マレンス,破壊-ファラルダ,召喚-フィニス・ゲストール,幻惑-ドレビス・ネロレン) ...
  • 最強装備の作り方
    最強装備の作り方 初めに 作成手順概要 準備 第一段階:最高効果の「錬金術上昇」装備の作成 第二段階:最高効果の「付呪上昇」薬と「鍛造上昇」薬の作成 第三段階:最高効果の「鍛造上昇」装備の作成 最終段階 補足 Tips 参照鍛冶スキル一覧 付呪スキル一覧 錬金術スキル一覧 最強装備の作り方その2概要 準備 手順 初めに 以下に記載する方法は手間がかかる分、非常に強力な装備を作成することが可能です。 ただし、あまりにも強力なためゲームの面白さを損なう危険性が高くなります。 また、生産系能力を多数習得する必要があるため、戦闘系能力の習得が後々困難になってくるのでご注意下さい。 作成手順 概要 最高の鍛冶職人が鍛造する装備に、最高の付呪師が魔法を付与することでも十分に強力な装備を得ることができるでしょう。 しかしそこに最高の錬金術師が加わることで、ようやく最強装備を手にする...
  • お勧め狩場
    お勧め狩場 簡単に宝にありつけるダンジョンメエルーンズ・デイゴンの祠 ブラインウォーター洞窟 マーラの目の池 ライムロック窟 ソルスセイム島のダンジョン黒の書 フロストモス砦 ブラッドスカル墓地 ブロディアの森 フィールド上で手に入るお宝レイブン・ロック北に眠る鉱脈 カーススパイアーの宝船 素材系アイテム野菜スープ、鹿肉のスープ、ビーフシチューの材料 エルスウェーアフォンデュの材料 ドワーフの金属のインゴット精製元 錬金に使える魚(ヒストカープ、アビシアン・ロングフィン、リバー・ベティ等) イクラ 魂狩りモーサルの沼地 ソウル・ケルン ウェアウルフの餌・吸血鬼の王の生贄内戦クエストに関係する砦 無限生成クエスト 戦利品の買い手 簡単に宝にありつけるダンジョン メエルーンズ・デイゴンの祠 概要 デイドラクエスト「過去の破片」で訪れる場所。 内部にはドレモラが数体と宝があり、これ...
  • 寄り合い所/過去ログ 2ページ目
    2011-12-12~2011-12-15 クエストの緊急事態って、ケマツ側についてもサーディア側についても報酬金額一緒なんだが、どっちがベストなんだろう? デメリットとかあるのかな? -- (名無しさん) 2011-12-12 00 46 24 シセロの吹き替え声優いいなあww -- (名無しさん) 2011-12-12 02 04 11 就寝ボーナスって具体的に何? -- (名無しさん) 2011-12-12 02 18 00 ↓スキル上昇5%増加だったかな 就寝ボーナス付いてるときに魔法効果確認したら載ってたぞ -- (名無しさん) 2011-12-12 02 23 08 助かりました -- (名無しさん) 2011-12-12 02 29 29 Bound Swordで召喚する魔法の剣って、威力はどうなるのでしょう? ...
  • 盗賊の極意
    盗賊の極意 はじめに 盗賊の基本情報窃盗行為と見なされる行動 窃盗行為と見なされない行動 隠密行動 開錠術 スリのタイミング 家屋への侵入 警戒区域への侵入 目撃された場合の対処法 盗賊に役立つ魔法・エンチャント・装備・Perk魔法 エンチャント 装備 Perk 盗賊の小技万引き 虚無僧(仮) 盗品ロンダリング 盗んだ素材でアイテム生産 オススメの狩場・アイテム換金目的の場合ブラック・ブライアのハチミツ酒 各地の錬金屋 各地の城 各地の豪邸 実用目的の場合 推奨できない盗みの方法 はじめに ゲーム序盤は金が無く、またアイテムにも乏しいため、攻略や、そのために必要な物資を集めるのは大変である。そのためやむを得ず、あるいは趣味で店から、はたまた他人から物を盗んで自分の物にしたいという人も居るだろう。 この項目は、そんな人々のために盗賊になるための基本や、必要な技能、お得な狩場の情報を載せ...
  • 付呪
    付呪 本作では武器や防具に「付呪」(エンチャント)を行うことで特殊効果を付与することが出来る。 付呪は各都市やダンジョンなどに設置されている「アルケイン付呪器」で行う。主に魔法使いがいる場所に設置されていることが多い。 初心者には初めのうちは若干ややこしいシステムであるが、使いこなせるようになると非常に強力なアイテムを自分で作り出せる。 戦略の幅が大きく広がるため、大変重要なスキルの一つと言っても過言ではない。 付呪の手順解呪 魂石の入手と充填 付呪 付呪時に注意すべき仕様 付呪武器の使用と魔力の再充填 付呪スキル一覧 付呪スキルの上げ方 改名 武器の付呪 防具の付呪と付与可能部位、NPC装備時の効果有無 付呪に効果の有る他のスキル能力と効果 付呪の手順 解呪 付呪を行なうためには、予め付呪済みの武器・防具を手に入れ、アルケイン付呪器で「解呪」を行い、その付呪効...
  • 石碑・祝福
    石碑・祝福 石碑 祝福 休息ボーナス その他・一時的な効果 その他・永続的な効果 パワー 石碑 スカイリム各地に点在する各星座の石碑を作動させることでスキルに関連するボーナスや特殊技能が得られる。 ただし、新しい石碑を作動させると前の石碑から得ていた効果が失われる。 名前 効果 場所 戦士の石碑 戦闘系スキル(鍛冶・重装・防御・両手武器・片手武器)上昇速度が20%増加 リバーウッドの南西(同一地点) 盗賊の石碑 隠術系スキル(軽装・隠密・開錠・スリ・話術・錬金術・弓術)上昇速度が20%増加 魔術師の石碑 魔術系スキル(幻惑・召喚・破壊・回復・変性・付呪)上昇速度が20%増加 恋人の石碑 全てのスキル上昇速度が15%増加(ただし睡眠ボーナスを得られなくなる) マルカルスの東 見習いの石碑 マジカ回復速度が2倍、魔法に対する抵抗力が1/2に ソリチュードの南・モーサルの...
  • 鍵開け講座
    鍵開け講座 鍵開けミニゲームについて ロックピックの入手方法について 開錠のperkは必要か? 開錠のちょっとしたコツ 鍵開けミニゲームを回避するには 鍵開けミニゲームについて 今作の鍵開けミニゲームは、前作のオブリビオンではなく、Fallout3と同様のスタイルになっています。(オブリビオンでは錠内の5本のタンブラーを叩き上げるという表現でしたが、今作では錠の外側からロックピックを正解位置に差し込むという表現になっています) 左スティック操作でロックピックを適切な角度に傾け、右スティック操作で鍵穴を回します。正しい角度であれば鍵穴が90度回転し、開錠される。 不適切な角度だった場合は鍵穴が回らなくなり、さらに力を加えるとロックピックが折れる。 正しい角度に近づくほど、鍵穴はより回転するようになる。(離れている場合はまったく回転しない) 左スティック操作時の音や振動は、あまり意味がな...
  • 序盤の金稼ぎ
    序盤の金稼ぎ はじめに賢く売買する為のポイント スキル不要のお金稼ぎ薪割り 作物収穫 鉱物取り 殴り合いに勝つ サルジアス・トゥリアヌスの付呪依頼品の配達 スキルが必要となるお金稼ぎ鍛冶稼ぎ1(冒険者ロールプレイ向き) 薬稼ぎ(学者ロールプレイ向き)その1 その2 その3 付呪で荒稼ぎ 金稼ぎの例鉱山労働(約6000ゴールド) レベル1から可能 必要スキル無し はじめに お金を稼ぐ手段は、以下の3種類に大別される。 現金収入を得る アイテムを特定のNPCに買い取ってもらう アイテムを入手or作成し店に売却する 2.に該当するものは薪割りや作物収穫などである。 効率は悪いが、買い取り数(=NPCから引き出せるお金)に上限はない。 さらに、盗品でも気にせず引き取ってくれる。 しかし大半のアイテムの場合、3.に該当する為、いかに賢く店で売買するかが重要になる。 なお...
  • 寄り合い所/過去ログ 16ページ目
    2012-1-18~2012-1-19 ↓6 まじか!これで安心してメインクエ進められるな。情報サンクス -- (名無しさん) 2012-01-18 00 12 36 ところで俺のパンを見てくれ。こいつをどう思う -- (名無しさん) 2012-01-18 00 26 37 みんなドラゴン何匹倒した?自分、130時間で80匹位倒したんだけど。 -- (名無しさん) 2012-01-18 00 31 59 名無しのラグナル -- (名無しさん) 2012-01-18 01 00 11 いぃ〜飲み仲間だ!ハチミツ酒を飲もう! -- (名無しさん) 2012-01-18 01 13 58 人狼化の能力を得ると人間の時の三人称視点がなんかキャラに近づいて狭くなったように感じる… -- (名無しさん) 2012-01-18 ...
  • ステータス
    ステータス レベル 体力・マジカ・スタミナ体力 マジカ スタミナ 能力ポイント 攻撃力 防御力 魔法耐性 属性耐性 レベル 全18種のスキルを一定値増加させることによって、レベルが上昇する。 レベルアップに必要なXP=(現在Lv+3)×25Lv1→2なら100必要。 スキルアップした時のスキル値がそのまま獲得XPになる。 レベルが1上昇するごとに、体力・マジカ・スタミナの3項目中のいずれかを、任意に10ポイント上昇させることができる。 レベルが1上昇するごとに、能力習得に必要な「能力ポイント」を1ポイント入手する。 現在のレベル上限は81(全スキルレベル100時)。Ver.1.9よりスキルリセット(Legendary)が可能になり、これによってレベルキャップが開放された。 体力・マジカ・スタミナ それぞれの初期値は100ポイント(ハイエルフのみマジカ150)。 時間経過と...
  • 錬金術
    錬金術 錬金術は「材料」と呼ばれるカテゴリに属するアイテムを調合し、薬や毒薬を作成するコンテンツ。 材料の種類によって様々な効果を発現させることができ、高い効果を持つ材料を用いたりスキル値を上げる等することで、 より高い効果を持った薬・毒薬を作成する事ができる。錬金術自体は隠術分野に属するものの錬金自体は最初から可能であり、 フィールドやダンジョンを散策しながら材料を入手することができるため、どんなプレイスタイルとも相性がいい。 攻略・金策・スキル上げなど多くの面で非常に有用であるので、是非とも活用したい。 材料の入手 錬金の仕方 錬金に関する傾向 錬金術スキル一覧 特筆すべき効果 押さえておきたい材料 冒険に便利なおすすめレシピ 錬金術を用いたお金・経験値稼ぎ用レシピ 材料・効果一覧 材料の入手 「材料」と「食べ物」 材料の中には、初見だと食べ物と区別...

  • 薬・毒薬 重量はすべて0.5で固定。 薬回復系 回復上昇系 ステータス上昇系 スキル上昇系 耐性系 盗賊ギルドの薬 その他(薬) その他(特殊) 毒薬ステータス系(瞬間) ステータス系(継続) 耐性系 幻惑系 その他 特殊な種類の毒 薬 回復系 名前 価値 回復量 備考 魔術の薬(小) 20 マジカ25回復 魔術の薬 44 マジカ50回復 魔術の薬(大) 69 マジカ75回復 魔術の薬(絶大) 95 マジカ100回復 魔術の薬(究極) 148 マジカ150回復 魔術の薬(極限) 150 マジカ全回復 回復の薬(小) 17 体力25回復 回復の薬 36 体力50回復 回復の薬(大) 57 体力75回復 回復の薬(絶大) 79 体力100回復 回復の薬(極限) 123 体力150回復 回復の薬(究極) 251 体力全回復 休息の薬(小) 20 スタ...
  • 編集記録/コメントログ
    ...習・テクニック」の「スキル上げ講座」の「変性スキル」、「幻惑スキル」の欄を分かり易い様にまとめました。 -- (名無しさん) 2014-02-08 17 13 15 「家」の「ホワイトランの家」の欄にある「裏技」の項を反転でのみ見れる様にしました。 -- (名無しさん) 2014-02-08 17 42 54 「従者」のページ。動物従者に関していくつか情報の追加、それとおすすめ従者とおすすめ装備について簡単な文章校正をしました、内容は特に変えていません -- (名無しさん) 2014-02-13 02 05 07 有用なバグに魔法エネルギー収束点の浄化に関するバグを追加 -- (名無しさん) 2014-02-14 01 03 05 巻物のページにドラゴンスケイルの巻物が書かれていましたが、あれはゲーム中に出てこないのでページから削除しま...
  • メニュー
    メニュー トップページ 寄り合い所 旅の宿 編集記録 情報提供・検証情報 過去ログ一覧 初めての方へ SKYRIMとは 操作方法 FAQ(よくある質問) 世界観の知識 攻略情報 クエスト 概要 メインクエスト ウィンターホールド大学 同胞団 闇の一党 盗賊ギルド 内戦クエスト デイドラクエスト サイドクエスト/その他クエスト D...
  • 情報提供・検証情報/コメントログ
    ... ps3 1.9 スキル上げ講座の隠密スキルにあるチュートリアル限定の方法ですがダガーだと45から反応が無くなって能力の隠密ランク2取ると30から反応が無くなりました -- (名無しさん) 2015-02-14 02 22 31 ↓訂正。隠密ランク1取ると16から反応が無くなりました。連コンで確認 -- (名無しさん) 2015-02-14 02 26 36 度々でごめんなさい。レイロフで隠密ランク1獲得でだと15から連コンで行けました -- (名無しさん) 2015-02-14 02 34 33 店売り付呪の名称のページの体力やマジカのステータス上昇が(指輪)(首飾り)としか表記されていませんが、頭や体装備にも普通に出てきますよね? -- (名無しさん) 2015-02-14 08 14 26 いつもの癖で裏世界探してたら見つけたの...
  • FAQ(よくある質問)
    FAQ (よくある質問) とりあえず取扱説明書を一通り読むこと。 (取扱説明書が無い省資源パッケージ版の場合はゲーム内のヘルプを読んで下さい。) SE版のMODに関することは此処ではなく、Skyrim CS版MOD@wiki にて情報収集願います。 購入を検討している人へどんなRPGなの? PS3版、Xbox360版、Switch版はどれがいいの? 戦闘はどんな感じ? 今回も英語音声+日本語字幕なの? バグが多いって聞いたけど レジェンダリーエディションって何? DLC(ダウンロードコンテンツ)って導入すべき? 操作一人称視点(プレイヤーキャラが見えない)しかないの? 三人称視点でカメラがキャラクターに寄り過ぎて画面が見辛い パワーバッシュってどうやるの? 物を掴んで動かすには? 病気(疾病)ってどうやって確認するの? 魂石にどうやって魂を入れるの? シャウトを習得したの...
  • 寄り合い所/過去ログ 10ページ目
    2012-1-6~2012-1-7 ↓言い換えれば、それだけ良からぬ課題が多いとも言えるわけだなw -- (名無しさん) 2012-01-06 00 00 54 ボエシアのクエ、傭兵雇って、手伝ってもらう指示で柱を指定しても何も起きないんですがバグでしょうかねえ。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 40 30 それとも傭兵じゃだめなのか・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 40 44 ↓指示を出すボタンを -- (名無しさん) 2012-01-06 00 45 56 ↓途中で押したorz 指示を出すボタンを○→×に設定変更してたのを戻したら進行しました。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 46 49 なんかフィールド歩いてたら、アルゴニアンに「10000Gよこせ」って言...
  • 有用なバグ
    有用なバグ 混同を防ぐため、できる限り機種やパッチのバージョンを明記して下さい、編集しやすくなります。 バグが頻繁に起きるか、偶発的に起きるかなど、情報を付け足せばより詳しくWikiに反映にできます。 バグを用いないテクニックはこちら。 重複・増殖系バグ動物従者多重雇用バグ 人間従者多重雇用バグ 重複入手バグ 「魔法エネルギー収束点の浄化」複数回受注バグ 頭にニ重装備 変身多重装備バグ 「月明かりに照らされて」の報酬を両方入手できるバグ 奇妙なアミュレット同時取得&複数取得バグ ナイチンゲールの剣無限入手バグ 従者を使ったアイテム増殖バグ 本増殖バグ 防具増殖バグ1 防具増殖バグ2 多重帯刀グラフィック 魔法杖の多重帯刀グラフィック 「オブリビオンの扉」無限取得バグ ドーンブレイカー二重取得バグ 「デイドラの親友」の報酬を両方入手できるバグ 内戦クエストで尖った王冠を手元...
  • 情報提供・検証情報/過去ログ 2ページ目
    2011-12-22~2011-12-28 思い出の夜クリア後、モルブンスカーにある、霧の森があるが中にはいると出られなくなります。 -- (名無しさん) 2011-12-22 00 23 47 ↓仕様。ここのクエストにも書いてたと思う。 -- (名無しさん) 2011-12-22 02 07 35 クエストバグの野生のエルフの欄追加しました -- (名無しさん) 2011-12-22 02 52 27 既出かもですがバグ情報です。サングインのバラ入手のクエスト「思い出の夜」が進行不能になる。バグ内容は、酔いつぶれて強制移動した先のディベラ聖堂が散かっておらず片付けられない→金を払えば次に進むが、その後のヤギや指輪も存在しない。全て金で解決すれば、ここまでは進めるがモルブンスカーのポータルの奥、霧の森に居るはずのサムも居ない。当然霧の森から出られ...
  • 情報提供・検証情報/過去ログ 10ページ目
    2012-03-20~2012-04-08 マルカルスのクエスト「フォースウォーンの陰謀」をwikiに書いてある注意事項にそって進めたのに、クエスト完了後衛兵に話しかけられた時点で必ずフリーズするようになりました。xbox360、パッチ1.4です。同じ症状の方いませんか? -- (名無しさん) 2012-03-20 01 10 38 ↓クエ後の祠の衛兵フリーズなら検証板過去ログにあるよ -- (名無しさん) 2012-03-20 03 21 16 パッチ1.4@PS3にて、闇の一党に入るためのクエストでアストリッドから装備盗めなくなってました。勿論パーフェクトタッチ修得済み。同じく「乱心の治癒」のシセロからも一式盗めません。麻痺らせても×。そもそも表示されませんでした。 -- (名無しさん) 2012-03-20 16 46 08 闇の一党永遠な...
  • 寄り合い所/過去ログ 46ページ目
    2013年4月27日~2013年5月31日まで 隠密死霊術にコメント下さった方ありがとうございます。死霊術覚えさせてみます。 -- (名無しさん) 2013-04-27 00 10 24 ↓2 5000Gを越える符呪武器も最早作る意味を持たない。盗賊ギルドの取引で4000 -- (名無しさん) 2013-04-27 00 27 25 ↓途中で送っちゃった、4000~5000G持ってる商売人が居るからあいつらに売るのが限界だね。 -- (名無しさん) 2013-04-27 00 28 32 残すべきバグもあると思うんだ。 -- (名無しさん) 2013-04-27 00 38 49 リバトレで無駄にお金だぶついてたのもあれだけど、一つ売るのにセーブロードの繰り返しはさすがにしんどい・・・ -- (名無しさん) 2013-04-27...
  • 魔闘士の計略
    魔闘士の計略 はじめに 接近戦片手武器(or 両手武器)+フレッシュ系魔法(変性) 片手武器(or 両手武器)+マント系魔法(破壊) 片手武器(or 両手武器)+フレッシュ系魔法(変性)+マント系魔法(破壊) 片手武器(or 両手武器)+フレッシュ系魔法(変性)+麻痺の嵐(変性) 片手武器(or 両手武器)+火炎・冷気・電撃(破壊) 片手武器(or 両手武器)+沈静・恐怖・激昂(幻惑) 片手武器(or 両手武器)+召喚魔法+α 素手(or 盾)+フレッシュ系魔法(変性)+マント系魔法(破壊) 素手(or 盾)+麻痺(変性)or沈静・恐怖・激昂(幻惑)or退散(回復) 中・遠距離戦弓+消音(幻惑)+透明化(幻惑) 弓+消音(幻惑)+透明化(幻惑)+接近戦 弓+ルーン系魔法(破壊) 弓+麻痺の嵐(変性) 弓+沈静・恐怖・激昂(幻惑) 弓+召喚魔法 その他魔力の武器 杖 最後に はじめに ...
  • 編集記録/過去ログ 1ページ目
    2011-11-11~2011-12-19 操作方法のxbox版LT,RTドラゴンシャウト、スプリントって書いてありますがRB,LBの攻撃と逆になってませんか。編集お願いします。 -- (ergil) 2011-11-11 11 12 19 ergil ご指摘通し修正しましたが、元になっている説明書をPS3版しか持っていないため、Xbox版に関しては全体的に間違っている可能性があります -- (名無しさん) 2011-11-11 11 48 47 ありがとうございます。それであってます。 -- (ergil) 2011-11-11 12 00 14 NPCの頭にバケツや籠をかぶせて視界を遮り、物を盗み放題にする小技が発見されたようなのですが、小技・テクニックのページも作成をお願いします -- (名無しさん) 2011-11-11 12 ...
  • 編集記録/過去ログ 4ページ目
    2012-01-27~2012-02-20 『死体一覧』で私が調べた事を追記しましたが、間違っていた場合は修正なさって頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2012-01-27 22 18 23 ↓↓魂石と魂石についてという二つのページに分かれてるみたいです。内容的に一緒でもいい気がしますけどね -- (名無しさん) 2012-01-27 22 21 16 ↓ごめん多分俺だ アイテムのその他の分類別けした時にページ名弄った。すまん 「魂石」にリンクで大丈夫です。 「魂石について」は消し忘れっす -- (ノルナール) 2012-01-27 22 29 17 アイテムのメニューに魂石がないようなのですが、そちらに魂石を追加したほうがよいのではないでしょうか?そのうえで、「講座・テクニック」からは削除してしまってもいいような気がしますが。(魂石同...
  • 魔法とは
    魔法 変性(Alteration) 回復(Restoration) 破壊(Destruction) 召喚(Conjuration) 幻惑(Illusion) シャウト(Dragon Shouts) 魔法とは 魔法に関する基礎知識魔法の入手先 魔法の消費マジカについて 魔法として使えるアイテム シャウトに関する基礎知識シャウトの習得方法 魔法に関する基礎知識 購入できる魔法は、主人公のスキル値により種類が変わります。(スキルレベルを上げないと高位魔法は買えない)例 40以上で精鋭レベルの魔法が売り出されるようになる。 両手で同じ魔法を使うことで威力が上昇します。 敵が使用する魔法で一撃死することが多いですが、NPCはプレイヤーのモノとは違う、威力の高い(最大で5倍以上)魔法を使っています 破壊魔法のみ、標的の耐性属性を放つとスキルが上昇しない敵の項目を参照したり、効きにくい魔法かど...
  • 寄り合い所/過去ログ 9ページ目
    2012-1-4~2012-1-5 アーニエルの影って意外と強いんだな。スクルダフンでドラウグル達やドラゴン相手に耐えきってた。攻撃力がちょっと物足りない感じだけど。 -- (名無しさん) 2012-01-04 00 29 37 ちょ、スコール生きかえってるんだけど!バグか? -- (名無しさん) 2012-01-04 01 54 21 ↓4 激しくわろたw -- (名無しさん) 2012-01-04 01 57 24 日本版シセロの声優って誰かなぁ。知ってる人いる?たぶん有名な人ではないんだろうけど…想像以上の怪演っぷりですごい気になってしまったw -- (名無しさん) 2012-01-04 02 26 37 コンパニオンの選択に「手伝ってもらおうかな」とあるんですが、これを選択してアイテムにターゲットして✖ボタンを押したら拾ってもらえ...
  • 従者
    従者 スカイリムに登場するNPCや生物のなかにはゲーム中、PCのあとを追従し味方となってくれる者がいる。 前作では仲間(コンパニオン)と呼ばれていた存在で、本作では従者(フォロワー)と呼ばれる。 "永続的に従者となってくれるNPC"の多くは特定のクエストをクリアすることで従者に出来るが、お金で雇える傭兵やランダムイベントで出会える生物などその種類は多岐にわたる。 基本的には人型従者枠として1人と、動物型従者枠として1匹までを連れて行ける。 また"クエスト中、一時的にPCに同行するNPC"がいる。クエストを完了させない限り、通常の従者同様どこへでも追従してくれる者もいる。 これらNPCの多くは不死であり、通常従者としてカウントされないため、同時に多数の者を連れ歩くことが出来る。 ただし、同胞団クエスト「栄誉の証明」で同行するファルカス...
  • 盗賊ギルド
    盗賊ギルド 殺すなかれ、弱き者から盗むなかれ、仲間から盗むなかれ。この三つの戒律を守り「ノクターナル」を信奉するギルド。 「殺すなかれ」の戒律があるので、過去作では闇の一党と対立関係にあった。しかし、今作では協力関係が結ばれている。 スカイリムのギルドはシロディールのギルドと比べると義賊というよりは営利的理由から殺しを好まないという、現実で言うところのマフィアに近い組織であり、実際にクエストラインの進行上三つの戒律全てを破る必要がある。 昔はあらゆる街の影に暗躍した一大勢力であったが、ここ数十年で「ツキに見放された」かのように追い込まれ、今ではとある街で細々と活動している。 クエストを進めることでギルドを復興させることができ、同時に盗賊ギルド衰退の謎が明らかになってゆく。 シャドウマークと呼ばれる盗賊間で使われるマークが9種類ほどあり、各街の家の入口に密かに刻まれている。...
  • 戦士の戦術
    戦士の戦術 ここ、スカイリムでは美しい光景を目にすることができる反面、危険が多く、常に自分の身を自分で守らなければならない。砦では山賊や魔術師に、森ではオオカミやトロールに、雪山ではフロストバイト・スパイダーやサーベルキャットに、洞窟では罠やドラウグルに。安全な場所などスカイリムには存在しない。ましてやドラゴンに街を襲撃されることもあるのだから...。 武器や防具について スカイリムには多くの種類の武器や防具がある。自分で鉄の鎧や美しい碧水晶の剣、黒壇の兜や竜の骨のフル装備だって作れる(ただし、鍛冶スキルを高−くあげること)。ダンジョンからは古代ノルド系やファルメルの装備が手に入るし、もちろん鉄や碧水晶などの装備も手に入る。DLC取得により、さらに強力な装備を作ることもできる。中には「ユニーク装備」という特別なものも...。 武器のダメージ量は武器自体の威力だけでは決まらない。...
  • 寄り合い所/過去ログ 3ページ目
    2011-12-16~2011-12-19 ↓マジですか、なんてこったい…。重量4って地味に重いんだよー! -- (名無しさん) 2011-12-16 00 20 02 リバーウッドトレイダーで旋風の疾走したら裏世界に入ったままでれなくなった -- (名無しさん) 2011-12-16 01 08 46 クエストアイテムが捨てられないバグ多いから、クエストアイテムは手放すときに、注意書きとかたとえば、捨ててしまうとクエストが進まなくなる可能性がありますとか出して同意すれば捨てられるようにすればイイのにね -- (名無しさん) 2011-12-16 01 48 38 ↓3 ははは、太鼓リュートフルート3つ合わせて10なんだぜ…… -- (タロス信者) 2011-12-16 02 25 21 xbox ps でfov変更できるようにならな...
  • 情報提供・検証情報/過去ログ 5ページ目
    2012-01-14~2012-01-21 既出かもですが。「デイドラの親友」クエで斧を渡した後歩けるようになった時にバルバスに話しかけるとバグるっぽい。バルバスが石像に戻らず、仮面を手に入れた直後クラヴィカスの石像が消えた。バルバスは石像があった辺りをウロウロするだけで、話しかけても「ワフ」しか言わなくなる。不死属性のまま、攻撃力は0になるみたい。何度か試したけど全部なったわ -- (名無しさん) 2012-01-14 00 36 33 ↓追記 クエスト自体は普通にクリア扱い。クラヴィカスの石像が消えるし、主人と犬が並び立つ石像も現れず祠が寂しいことになってしまうので、クラヴィカスとバルバスの会話は遮らないで、バルバスが石像に戻るのを見守ってた方がいいってことだな -- (名無しさん) 2012-01-14 00 45 03 盗賊ギルドクエ完了後、マルカル...
  • 寄り合い所/過去ログ 8ページ目
    2012-1-1~2012-1-3 Fus Ro Dah!! -- (名無しさん) 2012-01-01 00 01 22 トシコシダー! -- (名無しさん) 2012-01-01 00 04 10 ホワイトランの緊急事態クエストクリア後にホワイトランの門にアリクル戦士が二人いて邪魔なんでけどどうにもならないの? -- (名無しさん) 2012-01-01 00 07 03 ↓黒檀の剣メファーラで殺したれ -- (名無しさん) 2012-01-01 00 14 10 ↓やだよ。よい子プレイだから賞金かけられたくないもん -- (名無しさん) 2012-01-01 00 15 39 矢印なら、話しかけたタイミングで外出てごらん。話してる最中に。運が良ければ外にだせる。 -- (名無しさん) 2012-01-01 ...
  • 結婚
    結婚 スカイリムでは、プレイヤーは相手の種族・性別を問わず、NPCと結婚することが出来る。 離婚・再婚は出来ないため、結婚した相手はその後の一生を共にするパートナーとなる。 結婚することにより、パートナーが作る「家庭料理」や新たな休息ボーナス「恋人の癒し」等の特別な恩恵を受けれるようになる。 また結婚を機にパートナーとなるNPCは、従者同様プロテクト属性を持つようになる。 結婚の流れ 住む家 結婚による恩恵 吸血鬼化 結婚可能なNPC一覧男性 女性 結婚の流れ 結婚するためには、リフテンにいるマーラの司祭マラマルと話し、結婚クエストを完了させる必要がある。 その大まかな流れは以下の通り。クエストの詳細はこちら。 結婚のことについてマラマルと話す 伴侶となる相手を見つける マーラのアミュレットを装備し結婚を申し込む 結婚式の手配についてマラマルと話す 結婚式を挙...
  • 変性
    変性 魔法は基本的に呪文書を読むことで習得する。 見習いレベルまでと一部の精鋭レベルの呪文書は各地の宮廷魔術師から、精鋭レベル以上の呪文書はウィンターホールド大学の魔術師から購入できる。 ただしその魔法系統のスキル値が必要スキル値(素人0、見習い15、精鋭40、熟練者65)を満たしていないとそのレベルの魔法は販売されない。 達人レベルの魔法は必要スキル値(破壊・幻惑100、回復・変性・召喚90)を満たした状態で、 さらに該当する大学の魔術師と会話することで発生するクエストをクリアすると、販売されるようになる。(詳しくは「儀式の呪文」) 大学の魔術師達はそれぞれ特定の系統の魔法しか売らない。達人魔法のためのクエストも同じ系統の魔術師と話す必要がある。 (変性-トルフディル,回復-コレット・マレンス,破壊-ファラルダ,召喚-フィニス・ゲストール,幻惑-ドレビス・ネロレン) ...
  • フィニッシュムーブ
    フィニッシュムーブ フィニッシュムーブとは 確定事項 その他・備考 ムーブ一覧片手武器ムーブ 両手武器ムーブ 素手ムーブ その他 フィニッシュムーブとは 近接戦闘時に確率で発生する専用ムーブ 発動すれば固有のモーションが発生し、問答無用で相手を仕留める事が出来る 各モーションはなかなかにスタイリッシュ 一撃必殺を狙う事もできるので活用できればかなり強い なおNPCや一部の敵もフィニッシュムーブを使う。自分が食らった場合は当然即死(発動後は回復不可) 確定事項 発生する条件 与えるダメージが相手の体力ゲージを0にする時 相手が敵対していない時 敵対時にキャラクターをターゲティングしている相手が1人だけ(複数敵対しても自分を狙っているのが1人だけなら条件は成立する) 相手が直立やよろけ、転倒している時 攻撃の1発目 発生しない条件 シールドバッシュによる攻撃(パワ...
  • 寄合所/過去ログ 51ページ目
    ...2 27 33 スキル上げ講座に「幻惑スキル15の時に調和を連発」って書いてあるけど、幻惑スキル15の時に調和なんてどうやって手に入れるの? -- (名無しさん) 2014-07-28 02 38 51 ↓あれはレジェンダリースキルにしたあとのことを言ってるんだと思ってる -- (名無しさん) 2014-07-28 12 19 16 暗いダンジョンのお供である灯明だが、60秒って探索してると凄く短いよな……。松明は片手塞がるし。超錬金した変性ポーションがなかなか手放せない。 まぁ、60秒ってスカイリム時間だと30分くらいなのだが -- (名無しさん) 2014-07-29 04 28 09 従者に松明を持たすべし -- (名無しさん) 2014-07-29 13 31 52 灯明と灯火は水中も照らせるから便利 -- (名無しさ...
  • 寄り合い所/過去ログ 22ページ目
    2012-02-02~2012-02-04 デイドラ系武器は店頭に並びますか? -- (名無しさん) 2012-02-02 00 29 13 犯罪を犯さずに、黒檀の剣に裏切りの血を吸わせる方法ってありますか? -- (名無しさん) 2012-02-02 00 31 16 激昂 -- (名無しさん) 2012-02-02 00 37 02 両手剣は使いやすいですか? -- (名無しさん) 2012-02-02 00 54 01 魔法耐性って、火冷雷の三つって事? -- (名無しさん) 2012-02-02 01 01 12 ↓回復や幻惑なども含む全てです -- (魔術師修行中) 2012-02-02 01 09 25 ↓2個別の属性耐性とはまた別だけどそれも含む。わかりやすいとこでは吸血鬼の吸収魔法とかな。しかも...
  • 第2弾「Hearthfire」
    DLC第2弾「Hearthfire/ハースファイア」 「Hearthfire」とは、DLC第1弾「Dawnguard」に引き続き配信されたThe Elder Scrolls V Skyrimの公式DLC第2弾。 本コンテンツの導入により、大きく追加される2つの新システム「自宅の建築」と「養子の迎え入れ」が可能となる。 ~以下公式文~ Hearthfireでは土地を購入して、シンプルなワンルームのコテージから、武器庫や錬金術の研究室、飾り棚、馬小屋、そして庭を備えた大邸宅まで自由に建てることができる。 新しいツールの製図台や大工の作業台を使って、採石した石、粘土、丸太などを加工し、家を建て、飾りつけていこう。 また養子をとることで暖かい家庭を築くこともできるぞ。 「Hearthfire」導入による追加要素は下記参照。 武器 食べ物 材料 本 手紙 その他アイテム ...
  • キャラメイク美容整形講座
    キャラメイク美容整形講座 キャラクターメイキングで出来ること・前作との違い キャラメイクのテクニック男性 女性 種族ごとのキャラメイクノルド ブレトン インペリアル レッドガード ハイエルフ ウッドエルフ ダークエルフ オーク カジート アルゴニアン キャラクターメイキングで出来ること・前作との違い キャラクターメイキングはゲーム冒頭のハドバルに名前を聞かれる場面で行われる。 基本的にはキャラメイクの機会はこの一回っきりだが、「Dawnguard」導入後はリフテン地下ラグド・フラゴンに整形屋が出現する。 ラグド・フラゴンでは1000ゴールド払えば何度でもキャラメイクできるが、種族と性別は変更できない。 キャラメイクは前作に比べて大きく簡略化された。 設定できる項目数は減少したが、代わりに新しく設定できる項目が追加された。 前作では変更が面倒だった顎の高さなども今作...
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