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  • ゲーム内ヘルプ(旧)
    ...デッキ画面のその他のメニューからカード図鑑が見れるようになりました。 この図鑑で「現在のバージョンで入手可能なカード全部」を確認できます。 逆に言えば、この図鑑に載っていないカードはガチャやクエスト報酬では手に入らないので注意してください。 カードのレア度 カードには基本的に1~5のレア度が設定されています。 レア度によってデフォルトのカード画像の縁の色が異なる場合があるほか、レア度が高いカードは ガチャやクエスト報酬で入手しにくくなっています。 レア度が高いカードのほうが能力値が高いこともありますが、レア度が高いカードが必ずしも強いとは限らないので、 レア度よりもカードのレベルや能力値、スキルレベルや色などを考慮してデッキを組むことをお勧めします。 Ver.7.0.0から、レア5を上回る「レアS(SR)」カードが追加されました。 デフォルトカード画...
  • ゲーム内ヘルプ
    ...デッキ画面のその他のメニューからカード図鑑が見れるようになりました。 この図鑑で「現在のバージョンで入手可能なカード全部」を確認できます。 逆に言えば、この図鑑に載っていないカードはガチャやクエスト報酬では手に入らないので注意してください。  カードのレア度 カードには基本的に1~5のレア度が設定されています。 レア度によってデフォルトのカード画像の縁の色が異なる場合があるほか、レア度が高いカードは ガチャやクエスト報酬で入手しにくくなっています。 レア度が高いカードのほうが能力値が高いこともありますが、レア度が高いカードが必ずしも強いとは限らないので、 レア度よりもカードのレベルや能力値、スキルレベルや色などを考慮してデッキを組むことをお勧めします。 Ver.7.0.0から、レア5を上回る「レアS(SR)」カードが追加されました。 デフォルトカード画像の縁の色が白金色のカードで、主...
  • ID:267
    フランドール・スカーレット #image(ここに画像のURL)ID 267 レベル 1 99 300 500 成長 攻撃 変化元 ID 212 体力 631 2739 ? 4511 特技 24番「ドロップ四色変換」 変化先 -- 攻撃 568 1061 ? 2472 必要コンボ数(最小) 85(60) 素材 ID 217レミリア・スカーレット 属性 火 防御 68 90 ? 114 覚醒スキル 「攻撃回数×100の追加攻撃」 ID 258霧雨 魔理沙 レア S 回復 73 126 ? 300 覚醒スキルの効果範囲 自分のみ ID 268射命丸 文 出現クエスト,入手方法 特技 ドロップ四色変換(ドロップ四色を同色に変換する) 同じ特技を持つカード ID 121 レティ・ホワイトロック ID 140 封獣 ぬえ ID 244 るーこと ID 2...
  • 魔石
    入手方法 上の方ほど入手が容易 ショップで購入する (一日の入手個数に限度あり) クエストをクリアした際にレベルアップした味方の人数分貰える (50Lvアップしても、1Lvアップしても量は変動しない) ギルド内対戦で相手の強さ「強い」に勝つ 使い道 コンティニュー ガチャ 課金をしている場合、戦闘の途中でデッキ編成をする場合1体につき魔石を1消費する -- 管理人 (2015-10-09 22 35 01) フラン五体でループするといいですよ。おまけの赤い悪魔をフラン五体で攻略すれば魔石も手に入りまくりですし、更にはレベルが最大になってもドロップで入手したフランを使えばいいです。 -- 名無しさん (2017-02-28 12 04 09) 5こいしの入手法教えてくださりますか? -- るなるな (2018-04-21 19 36 22) 多分お...
  • ID:212
    フランドール・スカーレット #image(ここに画像のURL)ID 22 レベル 1 99 300 500 自動照準 ランダム 変化元 ― 体力 495 ? ? ? 特技 24番「ドロップ4色変換」 変化先 ID 267 攻撃 495 ? ? ? 必要コンボ数(最小) 85(60) 素材 ID 217 属性 火 防御 44 ? ? ? 覚醒スキル 「攻撃回数×100の追加攻撃」 ID 258 レア 5 回復 44 ? ? ? 覚醒スキルの効果範囲 味方全体自分のみ ID 268 出現クエスト,入手方法 特技 ドロップ4色変換(ドロップ4色を同色に変換する) 同じ特技を持つカード ID 121 レティ・ホワイトロック ID 140 封獣 ぬえ ID 244 るーこと ID 267 フランドール・スカーレット ID 298 アリス・マー...
  • 初心者向け基本情報
    初心者向け基本情報 ゲームを始めたらまず初めに設定変更から「10コンボで特大弾を使用」にチェックを、「連続クリア回数を記録」のチェックを外してください。 「10コンボで特大弾を使用」をチェックしないと、敵へのダメージがなかなか上がらず、後半の固い敵にダメージが通らなくなります。 「連続クリア回数を記録」をチェックしてしまうと戦闘を行うごとに毎回敵が強化されていき、毎回リセットしなければならなくなります。 初心者の方は第五章まで通常クリアしたあと、コンティニュー前提でおまけの「赤い悪魔」を攻略することをお勧めします。第六章は敵がとても強く、初心者ではクリアは難しいからです。 また、このゲームは課金することを前提で作られた難易度です。課金せずに進めていくことも出来ますが、とてつもない時間を使うことになります。なので、ある程度は課金することをお勧めします。 ...
  • スキマ「幻想の隙間」
    概要 最大レベルが高いカードが比較的簡単に入手出来るクエスト。おまけ等を攻略するのであればお世話になるだろう パーティーの平均レベルによって難易度が変動する変わったクエスト ここで入手出来るカードは特技熟練度が高かったり最大レベルが高かったりすることがある コンティニューするとカードの入手率が下がる パーティーの平均レベルが高ければ高いほど階層が深い、ボスのHPが高い傾向がある 最大レベルが高いボス程HPが高い傾向がある 階層 10?F~20F 攻略方法 ボスに有利な属性で固めた変換パーティが一番楽 不利な属性は瞬殺されてしまうので注意しよう ボスのHPは約100000~999999の中で変動する ボスは基本的にID 11~ID 255までのカードの内どれかが選ばれる ボスの特技はランダム、運が悪ければ全滅させられてしまうので出来る限り短期決戦の方が良い コメント 自分用に残しとく...
  • ギルドイベント
    概要 ギルドイベントとはギルドの仲間と協力して挑んだりすることができるクエストです 種類 ボス討伐イベント ポイント争奪イベント ギルド内対戦イベント 以上の三つが現在あるイベントの種類 開催してから1日~3日で開催終了する ボス討伐イベント 三つのイベントの中で比較的易しいイベント 限られたクエストターンの中で、BOSSを倒すクエスト。 ギルドメンバーや自分の与えたダメージが残る仕様になっている。 ※但し残るのは各自の与えた一番高いダメージのみ、二回目以降ダメージを残したかったら最高ダメージを更新する必要がある。 BOSSを倒すとそのBOSSのカードがもらえる仕様(報酬のカードは最大レベルが高かったりする) ギルドメンバーの熟練度が最大になるとそのギルドメンバーが与えるダメージが一気に増える 中断やコンティニュー等が...
  • 当ゲーム概要
    東方を題材にした「パズルを解いて戦うタイプのカードゲーム」です。 このゲームは「他の同じようなタイプのゲームを遊んだことがある方」が遊ぶことを想定しているので、まだこの手のゲームを遊んだことがない方は、先にこの手のゲームを探して遊んでおくことを推奨します。 本作の主な特徴は下記の通りです。 ★完全オフライン このゲームは「オフラインで気軽に好きなだけ遊べる」というのがコンセプトなので、オフラインの状態で遊ぶことができます。オフラインゲームなので通信待ち時間無し、プレイ前の強制アップデート無し、プレイ前の強制ダウンロード無し、ユーザー登録無し、広告無し、サーバーメンテ無し、アカウント停止やサービス終了の心配も無しで、いつでも安心して遊ぶことができます。他のオンラインカードゲームで遊んでいてもっと気軽に、自由に遊びたいと思ったことがある方はぜひ遊んでみてください。 ★カー...
  • デッキ編成例
    デッキ名は全て仮称です。 随時加筆、修正よろしくお願いします。 単色デッキ変換ループ P集め用フランループ 変換+白ドロループ 小傘ループ 多色デッキ即席5色デッキ 耐久5色ループデッキ 火力寄せ5色ループデッキ 高火力5色ループデッキ 弾幕封印デッキ 混色デッキ不死ループデッキ コメント 単色デッキ 変換ループ 4色変換または5色変換を4枚(熟練度をあげれば3枚)+αで構成されるデッキ。 特に火属性はフランがとても手に入りやすいため、簡単に作れる。 4枚の特技を順番に使うと、4枚目を使ったときに1枚目の特技が使用可能になり、毎ターン変換を使うことが出来る。 また、ルールを変更するとワンタップで全てのドロップが消えるため、より早くクエストを進めることが出来る。 十五章までならこれでクリアできるので、最初に目指したいデッキ。 余った枠には攻撃力上昇持ちや依姫、回復...
  • おまけ「幻視の夜」
    5ステージ 獲得経験値:500 獲得P:~150P 概要 永遠亭組のカードが手に入るダンジョン?(ドロップは要検証) 道中の敵はそうでもないが、中ボス・ボスはゲージが20前後なので注意が必要。 最悪2ターンに1回特技を使ってくることから短期決戦が望ましい。 ボス戦を考えて水パで行くのがオススメ。 (余談だが主人である輝夜や永琳が道中に出てくるのに、ボスはその従者である鈴仙である。主従逆転しているのに何か理由があるのだろうか?) 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~3F ID 1 妖精 水 1500~15000 ― ― いずれか5枚出現 ID 2 妖精 火 1500~15000 ― ― ID 3 妖精 光 1500~15000 ― ― ID 4 妖精 樹 1500~15000 ― ― ID 5 妖精 闇 1500~15000 ―...
  • よくある質問集
    Q パズルのルールが分からない。 A ヘルプを見るか第一章「湖の妖精達」でどんな感じなのか確かめましょう Q BGM,カード画像,音楽,デッキの背景の変え方が分からない。 A ゲーム内にあるヘルプのカスタマイズについてを見てください。 Q 魔石は有料? A 無料ですが、本当に課金している気持ちでやってみると楽しめるかもしれません。 Q ショップの利用可能限度額って何? A 一日の模擬課金できる金額の量です。 Q 昔は無限に課金出来たのになんで? A 無制限に課金出来たのは制限の付け忘れによる不具合です。 Q アップデートしたら不正だと言われデータが消えた。 A 不正な行為(不具合の悪用、ダウングレード、アップデートしない)をしていると不正チェックが作動しデータが削除されます。 Q なんでデータ削除なんかするの? A APKの違法...
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