暁の円卓藩国@WIKI内検索 / 「攻撃21」で検索した結果

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  • 攻撃21
    123
  • イベント97用
    攻撃11 攻撃12 攻撃13 攻撃14 攻撃21 攻撃22 攻撃23 攻撃24 防御11 防御12 防御13 防御14 防御21 防御22 防御23 防御24
  • 白兵攻撃2
    作戦 【作戦概要】 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、建造物を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 建造物が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる 山をくりぬいた要塞なので崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 偽装用ネットを使う。 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る。よって歩兵による伏撃が可能 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏...
  • 攻撃22
    作戦 イラスト/SS/RP 応援 名前 コメント
  • 全体攻撃2
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  • 秋津隊攻撃2
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  • 藩王隊攻撃2
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  • 黎明隊攻撃2
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  • 指揮官隊攻撃2
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  • 97-2
    秋津隊攻撃1 藩王隊攻撃1 指揮官隊攻撃1 黎明隊攻撃1 秋津隊攻撃2 藩王隊攻撃2 指揮官隊攻撃2 黎明隊攻撃2 秋津隊攻撃3 藩王隊攻撃3 指揮官隊攻撃3 黎明隊攻撃3 秋津隊防御1 藩王隊防御1 指揮官隊防御1 黎明隊防御1 秋津隊防御2 藩王隊防御2 指揮官隊防御2 黎明隊防御2 秋津隊防御3 藩王隊防御3 指揮官隊防御3 黎明隊防御3 全体攻撃1 全体攻撃2 全体防御1 全体防御2 あああ 暁移動1
  • 98
    白兵攻撃1 白兵攻撃2 白兵攻撃3 白兵防御1 白兵防御2 白兵防御3 98用イラスト
  • 藩王隊攻撃1
    作戦 【作戦概要】 裏からの奇襲による攻撃で敵トップの殲滅を図る 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢...
  • 全体攻撃1
    作戦 【作戦概要】 暁隊総員による奇襲にて敵のトップを討ち取り戦争を終わらせる 【地形】 (山林要塞、神殿)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、建造物、柱を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 柱を障害物として利用 建造物が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物、石像等に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持するこ...
  • 攻撃14
    作戦 【作戦概要】 防御円陣を組んで一斉攻撃を行う 【地形】 周囲の森や林、くぼ地を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする...
  • 秋津隊攻撃1
    作戦 【作戦概要】 裏からの奇襲による攻撃で敵トップの殲滅を図る 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を...
  • 黎明隊攻撃1
    作戦 【作戦概要】 村での乱戦を切り抜く 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、建造物を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 建造物が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山利用の要塞なので崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 武器を...
  • 攻撃13
    作戦 【作戦概要】 防御円陣を組んで一斉攻撃を行う 【地形】 周囲の森や林、くぼ地を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする...
  • 攻撃11
    作戦 【作戦概要】 防御円陣を組んで一斉攻撃を行う 【地形】 周囲の森や林、くぼ地を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする...
  • 白兵攻撃3
    作戦 【作戦概要】 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、建造物を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 建造物が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる 山をくりぬいた要塞なので崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 偽装用ネットを使う。 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る。よって歩兵による伏撃が可能 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏...
  • 白兵攻撃1
    作戦 【作戦概要】 ハンニバルの背に遠坂田辺、馬の背に本郷深織が乗り敵陣に突撃、白兵戦を仕掛ける。 【地形】 ≪市街地≫攻防兼用 道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい 市街地詳細地図の存在による敵の侵攻経路・展開等の予測 大規模な軍隊は市街地では侵攻展開速度が比較的鈍る 市外には下水など地下の通路が発達しており、歩兵には移動、伏撃、包囲、離脱など様々な局面で有利であ...
  • 38暁 攻撃RP
    ヴィザ@暁の円卓 :「今日は誰とも契約してないけど、王だけでもがんばるのー!」 (12/24-23 04 57) 風杜神奈@暁の円卓 :「……風杜神奈、参る!」 (12/24-23 05 02) エンジェル明美@暁の円卓 :「ここの部隊とあたったのは災難だったわねぇ…。さるき、手加減無用よ」 (12/24-23 05 19) さるき@暁の円卓 :「はい!明美王!」 (12/24-23 05 41) 時雨野椿@暁の円卓 :「レムーリアね……やはりこの地こそが私たちにふさわしいか!」 (12/24-23 05 44) さるき@暁の円卓 :「力いっぱい参りましょう!」 (12/24-23 06 09) まさきち@暁の円卓 :「なんかわかんねーけど、ここに来るとやる気10倍出るよな、姐ちゃん!」 (12/24-23 06 25) 風杜神奈@暁...
  • 指揮官隊攻撃1
    作戦 【作戦概要】 裏からの奇襲による攻撃で敵トップの殲滅を図る 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、建造物を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 建造物が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山をくりぬいた要塞なので崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を...
  • 防御21
    作戦 イラスト/SS/RP (1) さるきはその日、初陣を飾った。 ある意味初陣としては最悪の条件では合ったが現状では当たり前かもしれない。 敵の攻撃は激烈を極めていた。 「まだまだぁ!そんな攻撃じゃ、俺は倒れないっ!」 敵の重い攻撃に耐えながら声を枯らしながら叫ぶ。 負けられない。その思いは人一倍強かった。 「この程度、お肌が荒れることを考えたらたいしたことない」 エンジェル明美は余裕さえ見せている。それがさるきにはとても心強かった。 何も見えない闇を手探りで進むよりは、たとえネオンであっても明かりがあるのは安心できるのだろう。 「その攻撃足裁きだけでかわして見せる!!」 身の軽さでは誰にも負けない。敵の攻撃を颯爽と避けると足で敵の踏み込みを無効化しつつ重い攻撃を入れさせない。とても初陣とは思えない動きだ。 なんだか身体が軽い、そう思った。 ...
  • 暁の円卓増強小隊 攻撃! その1
    作戦 【作戦概要】 裏からの奇襲による攻撃で敵トップの殲滅を図る 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢...
  • 攻撃12
    123
  • 藩王隊攻撃3
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  • 秋津隊攻撃3
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  • 黎明隊攻撃3
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  • 指揮官隊攻撃3
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  • 政府広報 02302102
    政府広報 02302102 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓藩国国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 02302102春分祭開催のお知らせ 春分祭開催のお知らせ  国で定められた日程に従い、今年も春分祭を開催する。 今年はまだまだ寒さが続きそうであるが、徐々に春を感じられる様にもなってきており、 これから日増しに暖かく過ごしやすくなることだろう。 また、季節の変わり目でもあるので、体調に気を付け、日々を過ごしてほしい。 皆の繁栄を願っている。 2012年3月20日 藩王 白石裕
  • 政府広報 32211102
    政府広報 32211102 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓藩国国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 32211102戦神祭開催のお知らせ 戦神祭開催のお知らせ  国で定められた日程に従い、今年も戦神祭を開催する。 今年は過去にないほどの過酷な戦いが多く、犠牲も比例して多いものになったと考えている。 彼ら、彼女らは国の為に戦った英雄である。本日は英雄達がどのような生き方をしたかを語ることで供養としたい。 悲しむだけでなく、誇るべきものとして忘れぬよう皆の心に刻んでほしいと思う。 また、この祭で彼ら、彼女らを戦神社に迎い入れると共に、この国の未来を見守っていただきたいと願っている。 英雄たちに感謝し、またその名に恥じないよう、私たちもこれからをがんばっていこう。 2011年...
  • 政府広報 03218002
    政府広報 03218002 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 03218002避難民受け入れ態勢の構築お願い 避難民受け入れ態勢の構築お願い この度、聯合国である、「涼州藩国」が戦時指定になることによる戦時避難先として、 我が国に身を寄せたいとの申し出がありました。 現在、我が藩王率いるレムーリア侵攻軍は涼州藩国を経由し、レムーリアに侵攻中でありますが、 ゲートの存在する土地故に、戦時指定になる確率が高く、避難民の方が来訪される可能性があります。 我が国が外敵如きに倒れるなどというのは夢にも思っておりませんが、避難民の方々は 相当な心労を抱えてこちらに来ると予想されますので、暁の騎士として恥ずかしくないよう接する様、心がけをお願いします。
  • 政府広報 81218002
    政府広報 81218002 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 81218002藩王声明 藩王声明 この度の本土防衛及び、レムーリア攻略に関して、 我が国は以下のような布陣で出兵することを確定した。 ○暁藩国部隊 白石裕(藩王) 風杜神奈(摂政) ヴィザ(執政) 枚方弐式 エンジェル明美 さるき 時雨野椿 まさきち ゴル娘 ターラ ○国の有力者(ACE)による協力出兵 白石ほむら(藩王妃) 田辺真紀 遠坂圭吾 本郷義明 池内志野 出兵の間、我が国は手薄になることになるが、国の防衛は君たち国民一人一人に任せたいと思う。 クーリンガンの不死部隊が襲撃しても、これを撃破した我が国民達を私は信じている。 是非とも私達の帰る場所を守っていて欲しい。...
  • 政府広報 40210102
    政府広報 40210102 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 40210102藩国部隊のよんた藩国派遣と国内防衛に関して 藩国部隊のよんた藩国派遣と国内防衛に関して  現在、つまらないすれ違いを発端とした内戦がよんた藩国で起こっており、 我が藩国部隊が鎮圧の援軍に向かうこととなった。  よんた藩国とはT11よりの続く、友邦の国であり、友人が困っているならば 助けるのは当然のこと考える。各員の奮闘に期待したい。 汝の信じる正義と慈悲が為されることを期待する。  また、藩国部隊の留守中には暁の円卓騎士団を始めとする、暁の騎士達に 国内の防衛を任せたい。連日のお願いとなり申し訳なく思うが、留守を頼む。 留守を任せられる者がいるということは幸せなことだ...
  • 政府広報 72110102
    政府広報 72110102 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 72110102暁騎士(設定国民)のFVB派遣について 暁騎士(設定国民)のFVB派遣について  今まさに宇宙怪獣が襲い掛からんとしている中、少しでも戦いを有利にすべく、 敵の観測に全力を尽くしている者達がいるのを知っているだろうか。 あの圧倒的な敵に対し、彼らは諦めずに自分の出来ることを全力で行っているのだ。 私はその行為に敬意を表したい。  しかし、その彼らの努力を踏みにじろうとしている敵がいる。 先日起こされた、になし藩国でのテロ行為は皆の記憶にも新しいが、 それと同種の敵があらわれる可能性があるのだ。  私はそんな彼らの助けになりたいと思う。 私と志を同じくするものは...
  • 政府広報 70210102
    政府広報 70210102 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 70210102馬術競技場設立のお知らせ 馬術競技場設立のお知らせ  現在、全国的に余り良い情勢とは言えないが、今回は暁にとって良いニュースをお届けする。  主に皆の娯楽を目的として馬術を競うことを目的とした競技場を設立した。 競技大会以外の日は国民全員に開放され、希望者は誰でも利用する事が出来るので 是非利用してみて欲しい。また、競技成績優秀者には、その技術を買い、 競技大会以外の活躍の場を用意する予定である。是非技術の研鑽に励んで貰いたい。 そして、まだ馬に乗ったことのない者はこれを期に一度乗ってみるのはどうだろうか。 馬に乗るとこれまで見えなかったものが見えるかもしれないし、人に...
  • 政府広報 32111102
    政府広報 32111102 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓藩国国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 32111102大新嘗祭開催のお知らせ大新嘗祭追加行事内容 大新嘗祭開催のお知らせ  今年は今までとは考えられないほどの豊作となった。これはひとえに皆の尽力によるもので、大変に感謝している。本当にありがとう!! そこで皆の尽力を鑑み、今回、国で定めている新嘗祭の開催時期を延長し、大新嘗祭として皆と楽しみたいと思う。 普段の祭での行事に加えて以下の催しものを用意するので存分に楽しんでほしい。  今は準備の期間である。平和の時間が長く続き、燻っている者もいると思うが、 ここで一度心身の休養を取り、これからに備えてほしい。 2011年11月23日 藩王 白石裕 大新嘗祭追加行...
  • 政府広報 10102102
    政府広報 10102102 国民の皆さんあけましておめでとうございます。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓藩国国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 10102102新年の挨拶 歳旦祭開催のお知らせ歳旦祭催しもの 新年の挨拶  新年あけましておめでとう。無事新年を迎えることが出来たことに感謝をしたい。 旧年は、問題も少なく順調に国の発展ができたと思う。また、熾烈な戦いもいくつか生じたが、 そちらにおいてもよく戦い、その結果敗戦もなく、被害も最小限に抑えることができた。 これも国民の皆のおかげである。本当にありがとう。 今年は勝ちとか負けだけでなく、その先を進める様な、そんな道を探っていきたいと考えている。 また、今年も良い年にしたいと思う。皆の協力をお願いしたい。 2012年1月1日 藩王 白石裕 歳旦祭...
  • 政府広報 42210102
    政府広報 42210102 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の円卓国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 42210102ターン16末の連日の国内・国外防衛に対する報奨金授与のお知らせ FVB防衛戦の際の殉職者について ターン16末の連日の国内・国外防衛に対する報奨金授与のお知らせ  ここ最近、連日で他国への援軍出張及び、その際の国内防衛の強化が続き、 皆には非常に負担をかけたと思う。まだまだ予断は許さないが一先ず最悪の事態は避けられそうな情勢だ。 暁の円卓騎士団、暁の騎士達、藩国部隊、また協力してくれた全ての者たちにお礼を言いたい。 本当にありがとう!少ないが、報奨金という形で報いたいと思う。 皆の働きは金に換算されるものではないが、感謝の気持ちとして受け取って貰えると嬉しい。  本来なら...
  • 政府広報 62218002
    政府広報 62218002 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の国民に向けたお知らせと政策をお伝えします。 政府広報 62218002包括的流通食品衛生法への批准について 食品監査及び管理の開始 国立病院との連携 国民の皆様へ 包括的流通食品衛生法への批准について このたびテラ領域法制調査機構(以下、TLIO)より発表された包括的流通食品衛生法ですが、暁の円卓でも「食の安全」という見地から批准することに決定いたしました。 包括的流通食品衛生法・原文 なお、同法案にはデジタルデータによる食品情報の管理が奨励されていますが、この点に関して暁はご存知のとおり電子管理を行うための電力がありません。 そのため、以下の代換法案にて対応させていただくことになります。 食品監査及び管理の開始 食の安全性確保の...
  • 政府広報 72109002
    政府広報 72109002 国民の皆さんお世話になっております。暁の円卓政府広報です。 本日発表されました藩王より暁の国民に向けた声明をお伝えします。 政府広報 72109002藩王所信表明 学校要塞での訓練教育要綱の見直し策定 医療の充実 輸入過剰から自給自足への転換 里子に出る子供達へ 誇りを忘れないために具体的施策 藩王所信表明 白石裕: 「白石です。暁の円卓藩国の皆さんにお知らせしたいことがあります。 暁の円卓藩国では幼少時からの日々の修行により、実に10人に1人しか成人を迎えることができないということは周知の通りです。これは、国として、戦士としての錬度を保つ為に見て見ぬ振りをしていた部分であります。 これは政府の怠慢であり、謝罪しても償いきれるものではりません。本当に申し訳ありませんでした。 今まで国民に多大な負担を強いてきたことを反省し、その責を...
  • ターン13編成表分隊
    大元の部隊URL:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/231.html ■部隊書式 #分割部隊です <暁騎兵隊・紅> ○初期AR:14 ○歩兵 #汗血馬騎乗者側 38-00262-02:風杜神奈:高位東国人+レトロライフの狩人+子供の夢を守る者+剣+大吏族+HQ筋力:体格+2*筋力+8*耐久力+8*外見+2*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3 -強靭刀:国有:白兵攻撃+6(着用型/その他) -勇気の印:個人所有:指揮崩壊を建て直す(3個) -ロボからのプレゼント:個人所有:ソードオブエンブリオコールができる(3個) -汗血馬(ヲチ版):国有:装備者と同乗者のAR+4、装甲+1【同乗者:白石裕】 -学校要塞:個人所有:王、剣の職業を持つキャラクターの筋力と耐久力に+6 -明...
  • ターン13編成表 一騎打ち用
    大元の部隊URL:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/231.html 分隊後の部隊URL:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/232.html #<暁騎兵隊・紅>を分割し一騎打ち用に部隊書式を作成しました。 #<暁騎兵隊・炎>が一騎打ち参加部隊であり、<暁騎兵隊・風>に関しては判定の提出はしませんので数値を省略いたします。 #部隊編成可能根拠 (Q1参照)→http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25216 #【1/7 22 05】右記URL先の質疑により省略していた暁騎兵隊・風の編成再提出許可を頂きました(Q8参照)→http //syaku003.appspot.com/entry/show/2452 ...
  • T12 編成分割
    #分割前はこちら:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/202.html #猫の神様に騎乗したまま部隊を分割します <獅子心隊> ○歩兵 #指揮はヴィザが担います 38-00435-02:枚方 弐式:高位東国人+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣:筋力+4*耐久+4*知識+1*幸運+1 38-00444-02:ヴィザ:高位東国人+ドラゴンスレイヤー+王+ライオンハート:筋力+4*耐久+4*敏捷+1知識+1*幸運+1 -炎の髪留め:個人所有(http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/213.html):成長が止まる 41-00005-02:テノレ:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在: ○乗り物 なし ○人数制限特殊: 対象者:枚方 弐...
  • 高位東国人
    高位東国人設定高位東国人とは 高位東国人、その歴史 高位東国人、その文化と生活 高位東国人、その頭環 高位東国人にまつわる物語、『来暁』 高位東国人取得による個人着用アイドレスの登録高位東国人+理力使い+ドラッカー+理力建築士 高位東国人+大剣士+ドランゴンスレイヤー+王 高位東国人+大剣士+ドランゴンスレイヤー+剣 高位東国人+ドラゴンスレイヤー+王+ライオンハート 高位東国人+ドランゴンスレイヤー+剣+ソードマスター 高位東国人 元サイズは →こちら(こちらの閲覧を強く推奨します) 要点:東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環 周辺環境:和風の王宮 評価: 能力値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 高位東国人 1 1 0 0 2 2 2 0 0 合計 1 1 0 0 2 2 2 0 0 特殊: 高位東国人は根源...
  • おみあいのぼうがい2
    エントリー内容 暁の王剣契約者でエントリーします。 3800435:枚方弐式:21500:東国人+大剣士+ドラゴンスレイヤー+剣:-: 3800444:ヴィザ:31500:東国人+大剣士+ドラゴンスレイヤー+王:-: ヴィザ: 「告白とかどうでもいいけど、おもしろそうなイベントなんて潰してやるのー!(じたばた」 枚方弐式: 「ヴィザがお見合いに出れなくなったとふくれっ面で剣を振り回している…  出てもらっては困るんだが、選ばれないのもソレはソレで許されない!  枚方弐式、わが王にして姫、ヴィザの為に、出撃する!(ガラスのつるぎ無数に抱えて)」 ヴィザ: 「(ぷー、と頬を膨らませて)さあ、出陣なのよ!」 評価値 特殊無し 評価 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 合計 8 11 12 7 2 0 3 -1 2 ...
  • ターン13編成表
    ++T13編成書式++ 分割後の編成:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/232.html 38:暁の円卓藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/21.html#id_f24602a3 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=38 藩国イグドラシルURL: 暁の円卓藩国 http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/23.html 宰相府藩国(海軍兵站システム用) http //www.usamimi.info/~idress...
  • ターン14編成表
    【2009/6/17 01 06】T14編成差分再々チェック報告を受けて修正 【2009/6/12 02 30】編成チェック後の修正提出に関する差分チェック報告を受けて修正 【2009/5/17 16 00】T14編成チェック指摘事項を受けて修正 38:暁の円卓藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/21.html#id_a4bbd7e1 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=38 藩国イグドラシルURL: -暁の円卓藩国:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/23.html -宰相府藩国...
  • 黎明隊防御1
    作戦 【作戦概要】 防御を行う 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 武器を...
  • 秋津隊防御1
    作戦 【作戦概要】 防御を行う 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) 周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る 高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 武器を...
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