VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「『全人類の緋想天』」で検索した結果

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  • 『全人類の緋想天』
    《「全人類の緋想天」》 No.370 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:比那名居 天子 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔場に複数出ている、同じ名称であるカード全て〕を破棄する。 存在の頂、非想非非想天。この天処を以て真の涅槃処、非無想なるが内道においては、生死の境。 Illustration:茨乃 コメント 比那名居 天子のスペルカード。 場に複数存在しているカードを全て破棄する。 通常、例えデッキのキーカードであっても1枚しか場に出さない事などザラである。相手が複数の同じキャラクターを展開してくれるのを待つのではあまりに実用性が無さ過ぎる。 基本的には神鬼『レミリアストーカー』や兎符『因幡の素兎』といった展開型デッキに対するアンチカードとしての運用が前提となるのだが...
  • 稗田阿求の緋想天
    ...稗田阿求と相性のよい『全人類の緋想天』がメインから投入されているのが特徴。 基本的な動きとしては、虚人『ウー』と稗田 阿求/7弾の起動効果によって耐久し、藤原 妹紅/7弾と竹林の火事に繋いで相手の山札を使い切らせるというもの。 ただし竹林の火事を使う場合、冥界に落ちたカードは必ずしも死んでいないということを肝に銘じ慎重になる必要がある。不用意なデッキ破壊は場合によっては相手に大きなアドバンテージを与えることになってしまう。 そのため、冥界対策としての稗田阿求と無縁塚なのだが、ややアンチシナジーを引き起こしている点に注意が必要である。 比較的自分の場にカードが溜まりやすいので、サイドないしメインからでも破滅の呼び声を入れてみても面白いかもしれない。 デッキ構成 キャラクターカード(17枚) 枚数 No カード名 3 015 サニーミルク/1弾 3 3...
  • 茨乃
    ...十六夜 咲夜/5弾 『全人類の緋想天』 幻想の結界チーム 禁呪の詠唱チーム 解呪(PR.014)
  • 式弾『アルティメットブディスト』
    ...スペルカード、手札版『全人類の緋想天』といったところ。 手札は非公開の領域のためあたるかどうかは博打勝負である。また自身の手札も公開しなければならず、思わぬとばっちりをくらう可能性も。 手札の内容を把握していたとしても相手の手札内で同じ名称のカードが複数あるならばハートフェルトファンシーで事足りる。 抵抗(5)のためプレイを無効にされることはほぼ無く、必要ノードとコストも低いのだが上手く使うのは難しい。 関連 第十三弾 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 封じられた妖怪
    ...を出させない為、後で『全人類の緋想天』を撃つ為、萎縮とのコンボをするためなど、何かしらの目的意識を持って採用したい。 関連 第十一弾
  • 奪われた叡智
    ...ーとなったAがいれば『全人類の緋想天』で両方とも破棄される。 関連 第六弾 Advanced Starter
  • 比那名居 天子/14弾
    ...『無念無想の境地』 『全人類の緋想天』 要石『天地開闢プレス』 要石『カナメファンネル』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 霊想『大地を鎮める石』 地震『避難険路』 要石『天空の霊石』 ※「比那名居 天子」を参照するカード 天空の覇者
  • 比那名居 天子/12弾
    ...『無念無想の境地』 『全人類の緋想天』 要石『天地開闢プレス』 要石『カナメファンネル』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 霊想『大地を鎮める石』 地震『避難険路』 要石『天空の霊石』 ※「比那名居 天子」を参照するカード 天空の覇者
  • 稗田 阿求/7弾
    ...セットする関係上、、『全人類の緋想天』との相性は抜群である。相手の冥界から持ってこれるため同名カード揃えやすく、一撃で場を壊滅させることも夢ではない。 起動効果以外でも、表向きでキャラクターカードをセットできれば(自動α)の影響下に置くことができる。結束辺りがやりやすい・・・が、ネタの粋を出ないか。 関連 第七弾 稗田 阿求/1弾 稗田 阿求/12弾 稗田 阿求/15弾
  • 鬼火『超高密度燐禍術』
    ...リスクが3倍になり、『全人類の緋想天』の対象にならざるを得ず、ほんの僅かだがデッキが早く消耗する為相手がデッキ破壊してくる場合相性が悪いぐらいか。 またこのカードならではの特色として、キャラクター以外のカードにもセットカードを付けられるという点が挙げられる。 疎符『六里霧中』や花符『幻想郷の開花』のようなカードを3ターン分加速させたり、秋符『秋の空と乙女の心』や『地獄の人工太陽』に無理矢理セットカードを乗せて計算を狂わせたりなど、このカードだからこそ出来る芸当と言えるだろう。 関連 第五弾 Tactical Starter 伊吹 萃香/1弾 伊吹 萃香/9弾 伊吹 萃香/14弾 伊吹 萃香/PR 伊吹 萃香(裏向きキャラクター) 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“伊吹 萃香” 朝霧の軍隊チーム 激動の大地チーム 夜天の鬼神チーム 鬼神『ミッシングパープルパワー』 鬼符『...
  • 変装
    ...用及び妨害 転生術や『全人類の緋想天』のような名称を参照する効果の適用 などだろうか。 このように様々なコンボや『反魂蝶』の特殊勝利効果を決めやすくする為のサポートカードとして非常に優秀。 ただし、ほとんどの場合はコンボ前提のカードなので何かしら他のカードと組み合わせる必要がある点に注意。相手の行動に合わせるといった使い方をしないならばこのカード単体で何かが出来るわけでは無いので、最低でもこのカード+変装するキャラクター+コンボするカードの3枚が必要になる。 変わったところでは神秘の卵などを変装させることで火焔猫 燐/9弾のような特定のカードの効果によって場に出た場合のみ適用される効果のサポートもすることができる。 名称変更に制限は無いのでスペルカードやコマンドカードにも変装できる。どうやって変装しているのだろうか。 忘れがちだが相手の場に居るキャラクターも目標に取...
  • 伊吹 萃香/1弾
    ...奈子/3弾、迷ひ家、『全人類の緋想天』などアンチカードの的になる事がいやに多い。 一時期はかなり不遇な位置づけをされていたが、新しいフィニッシャー『百万鬼夜行』を得た事で脅威の爆発力を備えるようになった。 関連 第一弾 Special Collection Vol.1(PR.025) プロモーションカード 伊吹 萃香/9弾 伊吹 萃香/14弾 伊吹 萃香/PR 伊吹 萃香(裏向きキャラクター) 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“伊吹 萃香” 朝霧の軍隊チーム 激動の大地チーム 夜天の鬼神チーム 鬼符『ミッシングパワー』 『百万鬼夜行』 疎符『六里霧中』 鬼火『超高密度燐禍術』 鬼神『ミッシングパープルパワー』 地獄『煉獄吐息』 鬼符『大江山悉皆殺し』 酔神『鬼縛りの術』
  • 比那名居 天子/9弾
    ...『無念無想の境地』 『全人類の緋想天』 要石『天地開闢プレス』 要石『カナメファンネル』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 霊想『大地を鎮める石』 地震『避難険路』 要石『天空の霊石』 ※名称に「緋想の剣」を含むカード 緋想の剣 ※名称に「要石」を含むカード 要石 要石『天地開闢プレス』 要石『カナメファンネル』 要石『天空の霊石』 ※「比那名居 天子」を参照するカード 天空の覇者
  • Tactical Starter
    ...ル』 No.370:『全人類の緋想天』 No.424:鬼神『鳴動持国天』 No.511:蝶符『バタフライストーム』 No.512:闇符『ディマーケイション』 No.522:兎符『因幡の素兎』 No.529:湊符『幽霊船の港』 No.530:幽霊『シンカーゴースト』 No.531:『反幽幻弾』 No.533:滅罪『正直者の死』 No.534:宝塔『レイディアントトレジャー』 No.536:QED『495年の波紋』 No.537:光魔『スターメイルシュトロム』 No.538:大魔法『魔神復誦』 No.540:鵺符『弾幕キメラ』 No.612:宝符『黄金の震眩』 コマンドカード No.143:博麗神社 No.144:白玉楼 SP.051:幻想郷の門 No.372:勇み足 No.373:閉ざされた瞳 No.375:宏観前兆 No.376:思念の看破 No.380:嫉視する夜叉 No.381...
  • 第五弾
    ...地』 No.370:『全人類の緋想天』 コマンドカード No.371:霊撃 No.372:勇み足 No.373:閉ざされた瞳 No.374:誘拐 No.375:宏観前兆 No.376:思念の看破 No.377:恐怖 No.378:蟲の統制 No.379:節分 No.380:嫉視する夜叉 No.381:魔力掌握 No.382:葉団扇 No.383:リーインカーネイション No.384:運命のダークサイド No.385:墓泥棒 No.386:麻痺 No.387:空間操作 No.388:凍結 No.389:旧都 No.390:現代神の悟達 No.391:謎の奇病 No.392:エイミング No.393:緋想の剣 No.394:浄玻璃鏡 No.395:古の武器 No.396:永遠亭 No.397:執念の炎 No.398:月からの逃亡 No.399:神霊の劫火 No.400:諏訪大戦 プロ...
  • ハイランダーデッキ
    ...、疾風『風神少女』や『全人類の緋想天』など軽量の広範囲除去カードを使ってみたりするといいでしょう。 また大型キャラクターで強烈な一撃を叩き込んでくるワンショットデッキ相手には式弾『ユーニラタルコンタクト』や反転攻勢、除去カード大量投入のバーンデッキ相手ならば夢符『二重結界』や覚醒などの採用をおすすめします。 もちろんキャラクターの構成をガラッと変えて、小型~中型がメインのビートダウンにしてみても構いません。色々と試してみてください。 デッキについての質問、不明点などはコメントでどうぞ。 同名の別のカードが入っていてもハイランダーと呼べるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-03 19 40 16) 言える。ハイランダーってのは「『同じカード』は各1枚」であるデッキで、同名の別のカードならば入れてもいい。同名で別のカード、ってのが存在しないTCGから...
  • 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
    ...爆符『メガフレア』 『全人類の緋想天』 第六弾灯符『ファイヤフライフェノメノン』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『メルラン・ハッピーライブ』 譫妄『イントゥデリリウム』 表象『夢枕にご先祖総立ち』 光星『光龍の吐息』 第七弾ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 ナマズ『液状化現象で大地も泥のようじゃ!』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 大喝『時代親父大目玉』 光学『オプティカルカモフラージュ』 第八弾鬼声『壊滅の咆哮』 熱符『ブレイクプロミネンス』 第九弾月光『サイレントストーム』 流星『コメットストリーム』 日符『アグレッシブライト』 酔歩『キャットランダムウォーク』 電符『雷鼓弾』 第十弾虹符『オーバー・ザ・レインボー』 驚雨『ゲリラ台風』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 第十一弾寒符『コールドスナップ』 雷矢『ガゴウジサイクロン』 第十二...
  • 萃香百万鬼パープルデッキ
    ...ですと『風神少女』や『全人類の緋想天』などがきてしまうと崩壊してしまう可能性があるので『カタディオブトリック』などの守備のカード、又は『作戦阻止』等の阻止カードを何枚か入れておいたほうが良いと思います。 -- ななしです (2009-11-24 17 42 08) ガチでやるなら秘封風祝ファスピラ抜いてカウンターサニー玉兎破滅入れて立ち回り強化したらいいよ -- 名無しさん (2009-11-24 23 38 01) ごめん、始めたばかりで分かってないだけかも知れないけど・・・マナチャージをどのキャラに適用するの?伊吹 萃香の壱?イマイチ説明読んでもマナをここに置く理由がわからn・・・誰か教えて(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-11-25 16 38 31) ボーダー使うならヒノファンタズムいれるとワンショットになるぜ^q^まあデッキコンセプトからずれて...
  • 比那名居 天子/5弾
    ...『無念無想の境地』 『全人類の緋想天』 要石『天地開闢プレス』 要石『カナメファンネル』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 霊想『大地を鎮める石』 地震『避難険路』 要石『天空の霊石』 ※「比那名居 天子」を参照するカード 天空の覇者
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”
    ...しか持たない。よって『全人類の緋想天』などによる破棄は適正である。また冥界が4枚以下の場合効果の解決に失敗し、1枚もセットされない。 コマンドカードの目標にならない効果は(自動α)であるため、八雲 藍/1弾などと同様瞋怒でプレイを無効化することは適正である。 コマンドである近接戦闘では無理だが、符ノ弐“博麗 霊夢”の効果などで自動効果を消すことは出来る。 「目標にならない効果」であり「対象にならない効果」ではないため、運命のダークサイドのような目標をとらないコマンドカードの対象としては適正。詳しくは「対象(目標)にならない」効果参照。エラッタにより、運命のダークサイドだけでは決死状態にならなくなった。詳しくはそちらを参照。 そうしたコマンドカードの対策カードである覚醒によるフォローが出来ないのも、弱点といえるだろう 公式QAより Q013.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」の...
  • 奇矯の魔術チーム
    ...制『スーパーエゴ』 『全人類の緋想天』 突符『天狗のマクロバースト』 恋心『ダブルスパーク』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 鳥符『ヒューマンケージ』 豊符『オヲトシハーベスター』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『リリカ・ソロライブ』 譫妄『イントゥデリリウム』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 水符『河童のポロロッカ』 式神『橙』 光星『光龍の吐息』 要石『天地開闢プレス』 蝶符『バタフライストーム』 闇符『ディマーケイション』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 秋符『オータムスカイ』 兎符『因幡の素兎』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 『反幽幻弾』 『幽幻乱舞』 滅罪『正直者の死』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 光魔『スターメイルシュトロム』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくな...
  • アリマリ人形デッキ
    アリマリ人形デッキ デッキタイプ:ファンデッキ 構築者:MO 最終更新日:09/06/17 デッキ解説 とにかく符ノ壱“アリス・マーガトロイド”や戦操『ドールズウォー』で人形を大量に展開し、魔符『アーティフルサクリファイス』や人形解放戦線で叩き込む典型的な人形デッキを改良したもの。 序盤は上海人形、蓬莱人形、西蔵人形でブロック&ドロー。 中盤はオルレアン人形でのハンデスや、メディスン・メランコリー/1弾&霧符『ガシングガーデン』で防御を高める。 そして終盤は禁呪の詠唱チームや戦操『ドールズウォー』で一気に場を揃えて射ちだす。 構想自体は至極単純で古いものだが、これが中々硬くで倒れにくい。 低コスト速攻相手には人形のステータスが生きてくるし、高コスト相手にはメディスン・メランコリー/1弾や禁呪の詠唱チーム、人形の展開力が壁となるのだ。 ただ受動的で自陣に引きこ...
  • 連結
    ...に場に出ていた場合、『全人類の緋想天』で両方破棄することが可能。 なお、公式FAQにも記載されている通り、「A」や「B」は符ノ壱"A"や符ノ弐"B"であっても適正である。 移動及び場に戻す時の処理について「移す効果」「戻す効果」で移動したとき、「プレイされて場に出た場合」および「場に出た場合」の処理は行わない。つまり、連結の解決の必要はない。(QA-357)離反工作などの場から場への移動だけでなく、冥界の、あるいは除外された連結カードを場に「戻す」場合も、連結の処理を行う必要はない。迷ひ家や暗黒の深淵チームの効果で場に「戻す」場合、素材を除外する必要はない。 ただし、一般的なリアニメイト等の「場に出す」というテキストであるものの場合は連結の解決の必要がある。 関連 ―【連結】(ユニオン)を持つキャラクターカード(括弧...
  • 【連結】(ユニオン)
    ...に場に出ていた場合、『全人類の緋想天』で両方破棄することが可能。 なお、公式FAQにも記載されている通り、「A」や「B」は符ノ壱"A"や符ノ弐"B"であっても適正である。 移動及び場に戻す時の処理について「移す効果」「戻す効果」で移動したとき、「プレイされて場に出た場合」および「場に出た場合」の処理は行わない。つまり、連結の解決の必要はない。(QA-357)離反工作などの場から場への移動だけでなく、冥界の、あるいは除外された連結カードを場に「戻す」場合も、連結の処理を行う必要はない。迷ひ家や暗黒の深淵チームの効果で場に「戻す」場合、素材を除外する必要はない。 ただし、一般的なリアニメイト等の「場に出す」というテキストであるものの場合は連結の解決の必要がある。 関連 ―【連結】(ユニオン)を持つキャラクターカード(括弧...
  • 目的別カード
    ...ゴ』 No.370:『全人類の緋想天』 No.435:譫妄『イントゥデリリウム』 No.512:闇符『ディマーケイション』 No.517:ナマズ『液状化現象で大地も泥のようじゃ!』 No.595:毒符『樺黄小町』 No.598:国符『三種の神器 剣』 No.603:転覆『道連れアンカー』 No.605:鬼声『壊滅の咆哮』 No.607:熱符『ブレイクプロミネンス』 No.729:星符『ポラリスユニーク』 No.730:散霊『夢想封印 寂』 No.767:爆符『ギガフレア』 コマンドカード No.094:解呪 No.137:破壊の目 No.233:破滅を呼ぶ東方の呪宝 No.291:八目鰻屋 No.294:恐ろしい波動 No.300:破滅の呼び声 No.380:嫉視する夜叉 No.399:神霊の劫火 No.469:満月の爆発 No.736:緑眼のジェラシー
  • 個人登録デッキ集
    デッキ集 『オレのレシピは108種類くらいはあるぜ!!』 あなたが考えた自慢のデッキ。 それらの記録と記載を行うスペースです。 現在、アグレッシブ・コントロール・コンボ・ファンデッキの4種を分類の柱としております。 より良い分類や記載方法がある場合は自由に変えてください。 09/05/02のルール改訂、リニューアルに伴い、個人登録デッキ集のページを新規作成しました。 上記の事があるので、デッキを載せたい方は新ルールに対応したデッキをお願いします。 なお、旧個人登録デッキ集のページはこちら。 新規に登録する場合は構築日時も記載してください。 デッキ集アグレッシブ コントロール コンボ ファンデッキ アグレッシブ フランビートダウンデッキ(09/04/08) 裏向きカードがワラワラデッキ(10/10/23) 妖怪大戦争!(たぶん)デッキ(...
  • Special Collection Vol.9詳細版
    ...用及び妨害 転生術や『全人類の緋想天』のような名称を参照する効果の適用 などだろうか。 このように様々なコンボや『反魂蝶』の特殊勝利効果を決めやすくする為のサポートカードとして非常に優秀。 ただし、ほとんどの場合はコンボ前提のカードなので何かしら他のカードと組み合わせる必要がある点に注意。相手の行動に合わせるといった使い方をしないならばこのカード単体で何かが出来るわけでは無いので、最低でもこのカード+変装するキャラクター+コンボするカードの3枚が必要になる。 変わったところでは神秘の卵などを変装させることで火焔猫 燐/9弾のような特定のカードの効果によって場に出た場合のみ適用される効果のサポートもすることができる。 名称変更に制限は無いのでスペルカードやコマンドカードにも変装できる。どうやって変装しているのだろうか。 忘れがちだが相手の場に居るキャラクターも目標に取...
  • 緋想の剣
    《緋想の剣》 No.393 Command <第五弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「この、緋想の剣は 人の気質を丸裸にする剣なの」 (PR.028:「この私の緋想の剣で人の気質の具現である緋色の雲を集めて、大気を揺るがすの」) (PR.043:「空の空気も、地の安定も、人の気質も私の掌の上」) Illustration:井村屋あゆか(PR.028、PR.043:鳥居すみ) コメント 天人のみが扱えると言われる剣。無論このゲームでは天人以外でも扱える。 神器としては平均的な戦闘修正と、コマンドカードの対象にならなくなる効果を持つ。 ...
  • 第五弾詳細版
    ...『無念無想の境地』 『全人類の緋想天』 コマンドカード霊撃 勇み足 閉ざされた瞳 誘拐 宏観前兆 思念の看破 恐怖 蟲の統制 節分 嫉視する夜叉 魔力掌握 葉団扇 リーインカーネイション 運命のダークサイド 墓泥棒 麻痺 空間操作 凍結 旧都 現代神の悟達 謎の奇病 エイミング 緋想の剣 浄玻璃鏡 古の武器 永遠亭 執念の炎 月からの逃亡 神霊の劫火 諏訪大戦 キャラクターカード 西蔵人形 《西蔵人形》 No.301 Character <第五弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このカード〕は、このターン、〔あなた〕が手札を直接ノードにセットしていない場合のみプレイ出来る。このカードがプレイされたターン、あなたは手札を直接ノードにセット出来ない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレ...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    ...制『スーパーエゴ』 『全人類の緋想天』 突符『天狗のマクロバースト』 恋心『ダブルスパーク』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 鳥符『ヒューマンケージ』 豊符『オヲトシハーベスター』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『リリカ・ソロライブ』 譫妄『イントゥデリリウム』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 水符『河童のポロロッカ』 式神『橙』 光星『光龍の吐息』 要石『天地開闢プレス』 蝶符『バタフライストーム』 闇符『ディマーケイション』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 秋符『オータムスカイ』 兎符『因幡の素兎』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 『反幽幻弾』 『幽幻乱舞』 滅罪『正直者の死』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 光魔『スターメイルシュトロム』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくな...
  • 天上の威光チーム
    《天上の威光チーム》 No.881 Character <Special Collection Vol.9> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:天人/妖怪 【連結 (「比那名居 天子」+「永江 衣玖」)】 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕は〔効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果(アイコンを参照)」であるスペルカード、コマンドカード〕の効果の対象にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は、場、及び冥界にある「要石」の枚数によって以下の効果を得る。  ・1枚以上…警戒  ・3枚以上…(自分ターン)(S):目標の 〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。  ・5枚以上…(自動γ...
  • 鬼神『飛翔毘沙門天』
    《鬼神『飛翔毘沙門天』》 No.1237 Spell <Special Collection Vol.12> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 術者:橙 【連結 (「橙」+名称に「鬼神」を含むカード1枚)】 【幻想生物】 (自動γ):  〔あなた〕がダメージを受けた場合、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはあなたが受けたダメージの半分(端数切り上げ)に等しい。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されている「橙」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(4) 毘沙門天は帝釈天の配下、天敬城に住む賢者である。北方の守護神であり、財宝を守る者と伝えられている。 Illustration:青芝クレハ コメント 関連 Spec...
  • 鬼神『鳴動持国天』
    《鬼神「鳴動持国天」》 No.424 Spell <第六弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 術者:橙 【幻想生物】 維持コスト(3) (自動α):  〔あなた〕は、ライフポイントが0以下になっても敗北しない。 【(自動γ):   〔このキャラクター〕が破棄、または相手プレイヤーの場に移った場合、〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。】 攻撃力(5)/耐久力(3) 持国天は帝釈天の配下、賢上城に住む盲目の王である。 東方の守護神であり、国を支える者と伝えられている。 Illustration:仄柑 (テキスト修正@2011/03/13) コメント 橙のスペルカード。 自分の場にある限り、ほぼライフを気にする必要がなくなるカード。ライフが0になっても敗北しない効果は強力ではあるが、このカ...
  • 式神『憑依荼吉尼天』
    《式神『憑依荼吉尼天』》 No.1236 Spell <Special Collection Vol.12> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 術者:八雲 藍 【連結 (「八雲 藍」+ 名称に「式神」を含むカード1枚)】 【幻想生物】  速攻 先制 抵抗(3) (自動γ):  〔あなたの場の名称に「式神」を含むキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕に5ダメージを与える。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されている「八雲 藍」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(5)/耐久力(3) 茶吉尼天は人の死を6ヶ月前に予知する能力を持ち、他の者に先んじて、死者の心臓を手に入れることが出来る。 Illustra...
  • 激動の大地チーム
    《激動の大地チーム》 No.882 Character <Special Collection Vol.9> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:天人/鬼 【連結(「比那名居 天子」+「伊吹 萃香」)】 伝説 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。 (自分ターン)0:  〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたの場のキャラクター以外のカードの枚数に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(2):  〔このキャラクターにセットされているカード3枚〕を破棄する。その後、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態...
  • 『夢想天生』
    《『夢想天生』》 No.1354 Spell <Arcane Magic Vol.2> [ NODE/COST(Nullity)] 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 【ラストワード】  ターン終了時まで、〔あなたの場の本来の名称が「博麗 霊夢」であるキャラクター全て〕は戦闘力が本来の戦闘力の3倍に変更され、「貫通」と以下の効果を得る。  「【(自動α):   〔このキャラクター〕はダメージを受けず、〔相手プレイヤーのカード〕の効果の対象にならない。】」 ありとあらゆるものから無敵になる霊夢の究極奥義。 Illustration:三日月沙羅 コメント 関連 Arcane Magic Vol.2 博麗 霊夢/1弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 符ノ壱“博麗 ...
  • 雲外蒼天
    《雲外蒼天》 No.744 Command <第九弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  この干渉終了時に、〔あなたのデッキの上のカード10枚〕を見て、必要ノードとコストの合計値がX以下のカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えてもよい。Xはあなたがこの干渉中に受けたダメージの合計値に等しい。その後、デッキをシャッフルする。 (自動β):  あなたが1ターンの間に合計で10以上のダメージを受けた場合、手札にある〔このカード〕を破棄してもよい。破棄した場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了し、〔あなた〕はライフポイントを10得る。 「総領娘様、まだまだこれからですよ!」 Illustration:朱シオ コメント 「東方緋想...
  • 非想天則/12弾
    《非想天則》 No.1021 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕をこのキャラクターにセットしてもよい。そうした場合、以後、そのカードは以下の効果を装備カードとして扱われる。 「戦闘修正:+3/+3  (自動α)〔このキャラクター〕が持つ、「人形」の効果は無効になる。」 攻撃力(2)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:9時 コメント ある意味ゴリアテ人形以来の巨大人形。正体はバルーンであるが。 場の「種族:人間」を装備することによって5/5の大型になれるウィニー向きアタッカー。現状、一番安い人間としては里香が優秀である。...
  • 魔符『全世界ナイトメア』
    《魔符「全世界ナイトメア」》 No.575 Spell <Special Collection Vol.3> NOST(3)/COST(3) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【連結 (神術「吸血鬼幻想」+「紅い虹と天使の翼」or「八咫烏」)】 【世界呪符】  維持コスト(2) (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕の種族は「種族:吸血鬼」に変更され、「戦闘修正+3/+3」を得る。 (自動γ):  〔あなたのノード〕が7枚以上になった場合、〔場のカード全て〕を破棄する。 世界を悪夢に染める神の炎 Illustration:とり コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 基本的な性能は連結元である神術『吸血鬼幻想』を強化したもので、自分の場のキャラクター全てに+...
  • 維持コスト
    《維持コスト(X)》/用語・ルール用語 定義 (自動γ) あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔あなた〕はXコストを支払っても良い。 支払わない場合〔このカード〕を破棄する。 但し、あなたの場に名称にこのカードの術者が含まれているキャラクターがいる場合、この効果を無視する事が出来る。 (2009/06/19現在) コメント 自分のメンテナンスフェイズごとにコストの支払いを要求するデメリット能力。 戦術ではなく、「特殊効果」に分類される。 維持コストを支払うか否かは任意である。 基本的には【幻想生物】、【世界呪符】、【装備/場】などのカードが持っている。 スペルカードであれば対応する術者が自分の場に存在する限り、維持コスト(X)の効果を無視することが出来る。無視しなくても良い。したがって、術者が存在していても維持コストを支払うことができるし、「...
  • カードセット
    カードセット 現在頒布されているカードセットの一覧。 全てのセットは各1枚ずつの構築になっている。(100種*1枚/50種*1枚) 第一弾 (2007/05/20 博麗神社例大祭4にて頒布開始) |全100種で構成されたカードセット。 パッケージイラストは霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド。 2011/08/13をもって絶版 キャラクターカード48種(人妖46種+人形2種) コマンドカード26種 スペルカード26種「紅魔郷」、「妖々夢」、「永夜抄」、「花映塚」、「文花帖」、「萃夢想」、書籍「香霖堂」、書籍「三月精」、書籍「求聞史紀」のキャラクターが登場。 最初のセットだけあり、基本的な行動を押さえたカードが多いのが特徴。 サニーミルク、霧雨 魔理沙、マナの生成、強引な取引といった現在でも親しまれている数々のカードを収録していた。 第二弾 『紅魔の睥睨』(20...
  • Special Collection Vol.12
    Special Collection Vol.12カードリスト  →一括表示 Special Collection Vol.12カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.1231:暗黒の奸智チーム No.1232:忠節の霊獣チーム No.1233:幻想の偉容チーム No.1234:豊穣の女神チーム スペルカード No.1235:紫奥義『弾幕結界』 No.1236:式神『憑依荼吉尼天』 No.1237:鬼神『飛翔毘沙門天』 No.1238:実符『ウォームカラーハーヴェスト』 コマンドカード No.1239:空隙の檻 No.1240:色即是空
  • 装備
    《装備》/用語・ルール 定義 10.13.1 装備は特殊効果である。 10.13.2 装備の本来のテキストは以下の通りである。  10.13.2.a 〔このカード〕を、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 10.13.3 特殊効果として「装備」を持つカードを「装備カード」という。 10.13.4 装備カードがセットされる場合、既にセット先のキャラクターに装備カードがセットされている場合、セットに失敗し、冥界に置かれる。 10.13.5 1枚のキャラクターに2枚以上の装備カードがセットされている状態になった場合、2枚以上になった時点で1枚になるようにそのカードが置かれた領域のプレイヤーが選んで冥界に置く。但し、セット出来る装備カードの上限が変動した場合、それに従う。 10.13.6 装備カードがセットされたキャラクターは、その装備カードの「装備」と「神器」以外の...
  • 式神『橙』
    《式神「橙」》 No.438 Spell <第六弾> NODE(4)/COST(2) 術者:八雲 藍 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「橙」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 八雲藍の式神で二本の尾を持つ猫又、橙を呼び出す。 Illustration:宮野えりな コメント 八雲 藍のスペルカード。 式神『八雲 藍』とほぼ同じ動きをするカードであるが、 呼び出せるカードは藍ではなく橙である。 橙/5弾の持つ名称「八雲」とのシナジーを生かす為 基本的には場に八雲 藍が居る状態でこのスペルを打ちたい所。 アクティブ状態で場に出るので名称「八雲」を中心としたデッキであれば使い勝手は悪くない。 式神『八雲 藍』...
  • 表象『夢枕にご先祖総立ち』
    《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 No.441 Spell <第六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたの場の、あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕は、「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの冥界にある、あなたが宣言した種族を持つキャラクターカードの枚数に等しい。 心理学者であるユングは無意識の真相領域に、個人を越えた集団や民族、人類の心の作用力動があると考えた。 Illustration:えう コメント 古明地 こいしのスペルカード。 冥界を参照し、自分の場の指定種族に全体修正を加える。 その性質上、種族統一デッキと相性がよい。 特に闇符『ダークサイドオブザムーン』の影響も受ける種...
  • メケーモ☆
    《メケーモ☆》 PR.032 Command <PRカード> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【デッキ1枚制限】  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。 「てめっ、このふざけおぇぇ…!!」 「魔理沙ーー!!!」 (PR.077:「テメーにとりコノヤロー!!許さねぇぞ!!!」) Illustration:ちょぼらうにょぽみ コメント 珍しい自爆専用カード。 自分のキャラ限定とは言え低ノード・コストでキャラクターを一体決死状態に出来る為、相手の離反工作に干渉してプレイすることでキャラクターを冥界に逃がしたり、秘密結社などのカードと組み合わせて魂魄 妖忌/1弾がデッキの下に戻るのを防いだりなど、用途はそれなりに多い。 また、自分の場に弱い(キャラクターカードである...
  • 第六弾詳細版
    ...ーとなったAがいれば『全人類の緋想天』で両方とも破棄される。 関連 第六弾 Advanced Starter 満月の爆発 《満月の爆発》 No.469 Command <第六弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔場の「装備/場」を持つカード1枚〕を破棄する。その後、〔このカード〕を相手プレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。以後、このカードは【装備/場】を持つカードとして扱う。 「単なる脅しよ脅し。みんなで面白がって鬼は外、鬼は外って言うもんだから、ちょっと脅かしてみただけよ」 Illustration:とり コメント 装備/場専用の破壊の目。 破棄出来るカードの種類が限定された代わりに、破棄後に相手の場に装備/場としてセットされる。 セットされたこのカー...
  • 八咫烏
    《八咫烏》 No.639 Command <第八弾> NODE(5)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 【自分ターン制限】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:神」を得る。 (自動β):  〔このカード〕は必要ノードが6以上のアクティブ状態のキャラクターにしかセットできない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔場のカード全て〕を破棄する。 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 「お前も神の力を欲するのか」 Illustration:CircleK コメント 霊烏路 空/5弾の(自動β)でセットされる「八咫烏」を、そのまま装備コマンドカード化したもの。 第五弾のサーヴァントフライヤーと同じようなものである。 基本的に装備として...
  • 黒猫/13弾
    《黒猫》 No.1123 Character <第十三弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣 速攻 (自動α)あなたのノードが3枚以上の場合、〔このキャラクター〕は「変身」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(1) 変身後 《橙》 GRAZE(2) 種族:妖怪/獣 先制 攻撃力(4)/耐久力(3) 「…」 Illustration:仄柑 コメント 三度リメイクされた黒猫。 前回まではその正体がわからなかったが、どうやら今回は妖怪の式の式の方らしい。 相変わらず1ターン目から出せる上に速攻持ちで2/1とキスメ/5弾と同等、それなりの戦闘力を持つ。しかし黒猫/10弾と違いグレイズが1あるので、1ターン目から攻撃に行くのはややためらわれるだろう。 しかしノードが...
  • 青芝クレハ
    Illustration:青芝クレハ カードリスト 業火絢爛 キャプテン・ムラサ 秋 静葉/11弾 秋 穣子/11弾 灼熱地獄の攻防 無名の丘 蜘蛛『石窟の蜘蛛の巣』 稲妻『帯電入道』 ミニ八卦炉(初期型) 昔時の業火 星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 仙符『日出ずる処の道士』 欲霊『スコアデザイアイーター』 豊穣の女神チーム 鬼神『飛翔毘沙門天』 忠実な死体(PR.134)
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