VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「『聖尼公のエア巻物』」で検索した結果

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  • 『聖尼公のエア巻物』
    《「聖尼公のエア巻物」》 No.1085 Spell <第十二弾> NODE(5)/COST(2) 術者:聖 白蓮 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(2)  〔あなたのデッキ〕をシャッフルする。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、その中からカード1枚を抜き出し、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。その後、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決する。 紙の巻物に比べて軽く、内容量はほぼ無限。しかも経年劣化がなく振りかざしただけで唱えた事になるオート読経モードが搭載されている。 Illustration:ちもち コメント 聖 白蓮のスペルカード。 自分のデッキの上3枚を見て好きなカードをプレイできる。 効果そのものは安定せず、ギャンブル性の高いカードであ...
  • 東風谷 早苗/14弾
    ...選択肢の無くなった、『聖尼公のエア巻物』の小型版のような常時効果を持つ。 『聖尼公のエア巻物』と違って抵抗も除去耐性もないため、能力に干渉して自身を除去されるリスクがあるが、何度でも使用できるのは嬉しい。 常時効果ではあるものの『聖尼公のエア巻物』と違い「タイミングの正しくないカードはプレイできない」ので、相手ターンに使用してもプレイできるカードは相手ターンにプレイできるコマンドカード、そして奇襲を持つキャラクターカードだけである。 大災厄のような特殊なプレイ制限があるカードも、テキストに記されている条件を満たされなければプレイすることは出来ない。 効果の性質上、成功率を高くしたい場合にはデッキに入るカードはそれなりに限定されてくることになる。 作戦阻止のようなプレイを無効にするカードや聡慧なる守護者や閉ざされた瞳等の相手の行動に対応してプレイする防御的な...
  • ちもち
    ... 紅 美鈴/12弾 『聖尼公のエア巻物』 雷符『エレキテルの龍宮』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』(PR.085)
  • 聖 白蓮/12弾
    ...ターソードの護法』 『聖尼公のエア巻物』 魔界の幻船
  • 聖 白蓮/10弾
    ...ターソードの護法』 『聖尼公のエア巻物』 魔界の幻船
  • 聖 白蓮/7弾
    ...ターソードの護法』 『聖尼公のエア巻物』 魔界の幻船
  • 抵抗
    ...ティングホワイト』 『聖尼公のエア巻物』 秘術『天文密葬法』 タイムパラドックス 天魔の号令 天に昇る魂 因縁の魔障 ハートフェルトファンシー ラストリモート X=3博麗 霊夢/9弾 封獣 ぬえ/10弾 八坂 神奈子/11弾 豊聡耳 神子/11弾 アリス・マーガトロイド/12弾 悪夢の記憶チーム 蒼天の突風チーム 怨み念法『積怨返し』 地獄『煉獄吐息』 散霊『夢想封印 寂』 光符『正義の威光』 新難題『エイジャの赤石』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 贄符『御射山御狩神事』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 『永夜返し -世明け-』 光鬼『金剛螺旋』 緑眼のジェラシー 破邪顕正 精神統一 イドの怪物 一騎打ち 真実の光景 一時休戦 永遠の巫女 X=5古明地 こいし/9弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 星熊 勇儀/12弾 古明地 こいし/1...
  • 第十二弾
    ...』 No.1085:『聖尼公のエア巻物』 No.1086:光鬼『金剛螺旋』 No.1087:『嫌われ者のフィロソフィ』 No.1088:雷符『エレキテルの龍宮』 No.1089:地震『避難険路』 No.1090:アンノウン『軌道不明の鬼火』 コマンドカード No.1091:一時休戦 No.1092:改良 No.1093:信仰心 No.1094:彼岸 No.1095:ミニ八卦炉(初期型) No.1096:太古の時代 No.1097:妖回針 No.1098:宣戦布告 No.1099:ミステリアスジャック No.1100:神前試合 No.1101:奇跡の蝉 No.1102:肝試し No.1103:知識の墓 No.1104:秋の日の人食い No.1105:魔法の森 No.1106:昔時の業火 No.1107:地滑り No.1108:パラジウム合金 No.1109:二つ目の太陽 No.111...
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    ...スーサイドパクト』 『聖尼公のエア巻物』 『嫌われ者のフィロソフィ』 Special Collection幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 Dark Night Illusion『永夜返し -夜明け-』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 人鬼『未来永劫斬』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 『永夜返し -世明け-』 コマンドカード 第一弾黄泉の舟 情報戦 永夜の術 強引な取引 大妖怪降臨 西行妖、開花… 流出 魔力還元 第二弾古の記憶 竹林の火事 魔法研究 兎角同盟 人形の森 少女密室 反転攻勢 第三弾収穫祭 大寒波 大災厄 歴史創造 香霖堂 森羅結界 幽霊移民計画 月旅行計画 夜雀の歌声 月都万象展 神様との宴会 第四弾無縁塚 守...
  • 第十四弾
    ...求 No.1085:『聖尼公のエア巻物』 No.1144:綿月 豊姫 No.1176:藤原『滅罪寺院傷』 No.1203:霞網 No.1213:メイド幻想
  • 小悪魔/9弾
    ...コーラスマスター』 『聖尼公のエア巻物』 道符『タオ胎動』 黄泉の舟 魔法研究 反転攻勢 宏観前兆 リーインカーネイション 気質変化 人形潰し占い 召喚魔術 孤高の監視者 天魔降臨 運命操作 魔界の幻船(第1効果、第3効果) 妖魔の眷属 原初の闇 報復 異変の兆し 流れ行く者 不可解な行動 新兵器開発 雲外蒼天 エンパシー 天空の覇者 格納兵器 キャプテン・ムラサ 未来予知 天魔の号令 六道輪廻 武器供与 幻視の夜 改良 知識の墓 名前の無い石(テキスト変更後) 霞網 妖魔夜行 八雲立つ夜(テキスト変更前) 起動効果稗田 阿求/1弾 蓬莱山 輝夜/1弾 橙/5弾 八雲 紫/9弾 橙/10弾 八雲 藍/10弾 幽幻魔眼/11弾 稗田 阿求/12弾 森近 霖之助/12弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 八雲 紫/13弾 咒詛『首吊り蓬莱人形』 宝符『躍る...
  • 第十二弾詳細版
    ...天符『焦土曼荼羅』 『聖尼公のエア巻物』 光鬼『金剛螺旋』 『嫌われ者のフィロソフィ』 雷符『エレキテルの龍宮』 地震『避難険路』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 コマンドカード一時休戦 改良 信仰心 彼岸 ミニ八卦炉(初期型) 太古の時代 妖回針 宣戦布告 ミステリアスジャック 神前試合 奇跡の蝉 肝試し 知識の墓 秋の日の人食い 魔法の森 昔時の業火 地滑り パラジウム合金 二つ目の太陽 ハートフェルトファンシー ラストリモート フォースフィールド 悪魔の星 信仰は儚き人間の為に 人間の消える道 名前の無い石 歴史喰いの懐郷 真実を変える力 陰謀論 意識の水底 プロモーションカード秘術『天文密葬法』 キャラクターカード 非想天則 《非想天則》 No.1021 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 ...
  • 超人『聖 白蓮』
    《超人「聖 白蓮」》 No.775 Spell <Special Collection Vol.8> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(3) 術者:聖 白蓮 【連結(「聖 白蓮」+大魔法「魔神復誦」)】 【幻想生物】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族 魔法使い」を持つものとして扱う。 (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなた〕は〔あなたの冥界にある名称に「魔法」を含むカード1枚か、「種族 魔法使い」を持つキャラクターカード1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、〔このキャラクター〕を破棄し、〔ゲームから除外されている「聖 白蓮」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。 (常時)(2):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」と「貫通」と「戦闘修正:+3/+3」を得る。この効果は1ター...
  • 第十弾詳細版
    ...ターソードの護法』 『聖尼公のエア巻物』 魔界の幻船 レミリア・スカーレット 《レミリア・スカーレット》 No.811 Character <第十弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:吸血鬼 先制 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xは相手プレイヤーの場のキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(6)/耐久力(4) 「明日までに、ちょっとみんなの力を奪っておこうと思ってね」 (PR.106:「じゃあ決まりだね、今回のもお前が犯人だ!」) Illustration:キチロク(PR.106:6U☆) コメント 敵が多い程に闘士を燃やすカリスマ溢れるお嬢様。 相変わらず運命を操ろうとはしてくれない。 相手の場のキャラクターの枚数分強化されるのはいいが、...
  • 第七弾詳細版
    ...ターソードの護法』 『聖尼公のエア巻物』 魔界の幻船 神綺 《神綺》 No.508 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:神/魔界人 耐性:魔界人 (自動α):  〔「種族:魔界人」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、あなたは(1)支払ってもよい。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔界人」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「私はこの魔界を作った神、私より強いものはいないわ」 Illustration:桜庭友紀 コメント 旧作『東方怪綺談』に登場する6面ボス。 ...
  • 第九弾詳細版
    ...コーラスマスター』 『聖尼公のエア巻物』 道符『タオ胎動』 黄泉の舟 魔法研究 反転攻勢 宏観前兆 リーインカーネイション 気質変化 人形潰し占い 召喚魔術 孤高の監視者 天魔降臨 運命操作 魔界の幻船(第1効果、第3効果) 妖魔の眷属 原初の闇 報復 異変の兆し 流れ行く者 不可解な行動 新兵器開発 雲外蒼天 エンパシー 天空の覇者 格納兵器 キャプテン・ムラサ 未来予知 天魔の号令 六道輪廻 武器供与 幻視の夜 改良 知識の墓 名前の無い石(テキスト変更後) 霞網 妖魔夜行 八雲立つ夜(テキスト変更前) 起動効果稗田 阿求/1弾 蓬莱山 輝夜/1弾 橙/5弾 八雲 紫/9弾 橙/10弾 八雲 藍/10弾 幽幻魔眼/11弾 稗田 阿求/12弾 森近 霖之助/12弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 八雲 紫/13弾 咒詛『首吊り蓬莱人形』 宝符『躍る...
  • Fue
    Illustration:Fue カードリスト 銀ナイフ 光の春 密命 祇園様の剣 夢子/7弾 大魔法『魔神復誦』 鵺符『弾幕キメラ』 幻術『マイナイフリカージョン』 超人『聖 白蓮』
  • 種族:魔法使い
    《魔法使い》/用語・種族 コメント 魔法を使う種族。 第十三弾現在、種族:魔法使いを所持するキャラクターは、 アリス・マーガトロイド/1弾 パチュリー・ノーレッジ/1弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ” アリス・マーガトロイド/5弾 聖 白蓮/7弾 パチュリー・ノーレッジ/9弾 エレン/10弾 アリス(ノードが3枚以上のとき) 朝倉 理香子/10弾 聖 白蓮/10弾 アリス・マーガトロイド/12弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 聖 白蓮/12弾 朝倉 理香子/14弾 エレン/14弾 パチュリー・ノーレッジ/14弾 アリス・マーガトロイド/14弾 禁呪の詠唱チーム 知略の幻術チーム 真紅の魔神チーム 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 超人『聖 白蓮』 (幻想生物) の21...
  • Special Collection Vol.8
    Special Collection Vol.8カードリスト  →一括表示 Special Collection Vol.8カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.771:魔界の武神チーム No.772:奇矯の魔術チーム No.773:幻想の探求チーム No.774:眠れる恐怖チーム スペルカード No.775:超人『聖 白蓮』 No.776:光符『正義の威光』 No.777:正体不明『紫鏡』 No.778:守符『ペンデュラムガード』 コマンドカード No.779:運命の輪 No.780:軋轢
  • ワンターンキル
    《ワンターンキル》/俗語 コメント 1ターン目に勝利すること。 また、1ターン目に勝利可能なカードを手札に揃える事。 要は1ターン目にワンショットのコンボを成立させる事。 VISIONには宏観前兆・香霖堂・新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』といったドローカードや葉符『狂いの落葉』と言ったノードを増やすカードも数多く存在するため、理論上は多くのデッキもワンターンキルが成立する可能性はあるが基本的に初期手札7枚のみで勝利可能な可能性があるデッキをこのように呼ぶ。 つまり、奇襲・速攻をもつキャラと葉符『狂いの落葉』、流星祈願会などが初期手札に複数揃い、なおかつ流星祈願会などで新たにドローしたカードが自力でアクティブになれるキャラクターや各種強化カード…と言った状況になれば現在でも1キルは1ターン目に成立する可能性があるが、これは「ワンターンキル」ではない。 ちなみに...
  • 魔法『魔界蝶の妖香』
    《魔法「魔界蝶の妖香」》 No.614 Spell <第八弾> NODE(4)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界にある「魔界」全て〕を裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「魔界蝶(GRAZE0、2/1、種族:魔界人)」として扱う。 魔界の妖気が実体を持って襲いかかる。 Illustration:9時 コメント 聖 白蓮のスペルカード。 名称に「魔界」が含まれているカードが冥界にあれば裏向きキャラクターとして場に出せるため、魔界以外に魔界の門番、魔界の幻船も出せる。このスペルカード自身も名称に「魔界」が含まれている為、問題無く出す事が出来る。 この効果によって場にセットされる魔界蝶は耐久力が1と防御面では非...
  • 魔法『紫雲のオーメン』
    《魔法「紫雲のオーメン」》 No.846 Spell <第十弾> NODE(3)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔任意の枚数のあなたの手札〕をデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔あなた〕はXドローし、メインフェイズを終了する。Xはこの効果でデッキに戻したカードの枚数に等しい。 幸運の兆し。白蓮の救いはよりよい世界をもたらすのか。 Illustration:キレロ コメント 聖 白蓮のスペルカード。 任意の手札枚数をデッキに戻して同数をドローする手札交換カードだが、戻してシャッフルするのが先なので、最悪戻したカードを引きなおす可能性が生まれる。また、Xドローとされているため、運命のダークサイドを重ねられると眼も当てられない状況になる。 また、効果解決と同時に...
  • 『スターソードの護法』
    《「スターソードの護法」》 No.847 Spell <第十弾> NODE(1)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α)  〔このカード〕がアクティブ状態の場合、〔必要ノードがX以下のキャラクター全て〕は攻撃を行う事が出来ない。Xはこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。 (自動β)  〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの手札全て〕を裏向きにしてこのカードにセットする。 (相手ターン)(S):  この効果はメンテナンスフェイズにしか使用できない。〔このカードにセットされているカード1枚〕をあなたの手札に加える。 聖なる光の剣が攻撃の抑止力となる。 Illustration:ミユキルリア コメント 聖 白蓮のスペルカード。 攻撃を制限する世界呪符。 ...
  • 大魔法『魔神復誦』
    《大魔法「魔神復誦」》 No.538 Spell <第七弾> NODE(3)/COST(2) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力は「6/6」に変更される。 (自動α):  〔このキャラクター〕の種族は「種族:神」と「種族:魔界人」に変更される。 強大な魔界神の力をその身に宿す。 Illustration:Fue コメント 聖 白蓮のスペルカード。 その名のとおり、魔界神の神綺/7弾と同じ戦闘力・種族を得るようになる装備カード。 スペルカードの装備であり咄嗟には使えないものの、低ノードで6/6というそこそこな戦闘力に変えられる。 また現段階ではデメリットの少なくメリットの多い神・魔界人に変更されるのも地味に有用。 コスト・ノー...
  • 召喚魔術
    《召喚魔術》 No.464 Command <第六弾> NODE(4)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔コストがX以下の「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。 「我が呼びかけに応じ、姿を見せよ!」 Illustration:Dai コメント 幻想生物用サーチカード。 デッキから直接、アクティブ状態で場に出す。 相手ターン制限なので虚人『ウー』のようなブロッカーを出したくなるが、奇襲+速攻と違い干渉での防御は出来ないため、タイミングをみなければならない。 いっそ、アクティブで場に出る恩恵を捨ててアタッカーのサーチ手段として使う手もあるだろう。 ...
  • 魔法少女達の百年祭
    《魔法少女達の百年祭》 No.1337 Command <第十四弾> NODE(6)/COST(2) 代替レース:魔法使い/魔法使い/魔法使い 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。ターン終了時に〔あなたの手札にある「種族:魔法使い」を持つキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。場に出した場合、〔冥界にあるこのカード〕を手札に戻す。 「あんたといい、妹様といい今日は厄日だわ!」 Illustration:もちぬ コメント 種族:魔法使いのキャラクターをサポートするコマンドカード。魔法使い全てに戦闘修正を与えた上で、ターン終...
  • 先制
    《先制》/用語・戦術 定義 10.4 先制 10.4.1先制は戦術である。 10.4.2先制の本来のテキストは以下の通りである。 10.4.2.a(自動α)〔このキャラクター〕の戦闘ダメージは「先制のタイミング」で解決される。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「先制を持たないキャラクター(通常のタイミング)より先に戦闘ダメージを与えられる。」 この「先制のタイミング」とは総合ルールの 6.2.4.d 先制を持つキャラクターの戦闘ダメージを解決する。これを先制のタイミングという。 にて定義されている。 この「先制のタイミング」で相手キャラクターを倒してしまえば、こちらは戦闘ダメージを受けることが無い為、耐久力が低くても攻撃力さえ高ければ相手キャラクターのみを決死状態に出来る。 対キャラクター戦においては非常...
  • 光魔『スターメイルシュトロム』
    《光魔「スターメイルシュトロム」》 No.537 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔裏向きでセットされているキャラクター1枚〕を表向きにする。 宇宙の光が影に生きる物の真の姿を照らし出す。 Illustration:朱シオ コメント 聖 白蓮のスペルカード。 場の裏向きのキャラクター1枚を表向きにする効果を持つ。 書かれている事はシンプルながらも、その使い方は結構難しいトリッキーなカード。 ただ表向きにするのみであるため、表面の種類によって処理が異なる。 表面がキャラクターカードや幻想生物、世界呪符、装備/場などの単体で場に存在出来るカードであった場合は、そのまま場に出た物として扱う。それ以外のスペルカードやコマンドカードであった場合そのま...
  • 朝倉 理香子/10弾
    《朝倉 理香子》 No.794 Character <第十弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔法使い 耐性:魔法使い (自動α):  〔全てのプレイヤー〕はスペルカードをプレイする場合、(3)支払っても良い。支払わない場合、スペルカードをプレイする事は出来ない。 (常時)(1)(S):  目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「所詮、似非魔法ね」 Illustration:SHO エラッタ@20130111 コメント 旧作、東方夢時空に登場した科学者。 背中のジェット装置で空を飛ぶ。 宇佐見 蓮子/1弾が「マエリベリー・ハーン」と二人がかりで達成した幻想生物の除去効果を一人で行い、スペルカードのプレイへの3コスト強制、さらには耐...
  • 貫通
    《貫通》/用語・戦術 定義 10.5 貫通 10.5.1貫通は戦術である。 10.5.2貫通の本来のテキストは以下の通りである。 10.5.2.a(自動γ)攻撃を行っているこのキャラクターが相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、相手プレイヤーにXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力からその相手キャラクターの耐久力を引いた値に等しい。その相手キャラクターが既にダメージを受けている場合、その蓄積ダメージの値をXに加算する。但し、Xが0以下になる場合、この効果は無効になる。このダメージは戦闘ダメージとして扱う。また、この効果ではグレイズは発生しない。この効果は重複しない。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 「防御されても、こちらの攻撃力次第では相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えられる。またグレイズも発生しない。」 特に高攻撃力の...
  • Power Of Union
    Power Of Unionカードリスト Power Of Unionカードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.401:幻想の結界チーム No.402:朝霧の軍隊チーム No.403:蒼穹の疾風チーム No.404:妖鳥と化猫チーム No.411:禁呪の詠唱チーム No.412:知略の幻術チーム No.413:友邦の科学チーム No.414:光の三妖精チーム No.571:夢幻の紅魔チーム No.572:紅月の女王チーム No.573:真紅の魔神チーム No.574:浄土の姫君チーム No.581:幽冥の住人チーム No.582:黄泉の剣聖チーム No.583:暗黒の深淵チーム No.584:騒霊三姉妹チーム No.641:永遠の月人チーム No.642:不滅の敵愾チーム No.643:神秘の薬師チーム No.6...
  • 月都万象展
    《月都万象展》 No.245 Command <第三弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。〔全てのプレイヤー〕は手札を1枚公開する。最も必要ノードとコストの合計値が大きいカードを公開したプレイヤーは、そのカードがキャラクターカードであればスリープ状態で場に出し、それ以外のカードであれば2ドローする。 「さぁ、次に登場するのは~?」 Illustration:lain コメント カードの右上の数字の合計で勝負するカード。 勝つとキャラクターを出せるか2ドロー。 負けると上記の恩恵を相手に与えてしまう。 つまりは博打カードである。 第十一弾までで最も大きいのはキャラクターカードで、八意 永琳/10弾(10+7=17...
  • 一時休戦
    《一時休戦》 No.1091 Command <第十二弾> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】 抵抗(3)  このカードはこのターン、相手プレイヤーがカードを4枚以上プレイした場合のみプレイ出来る。〔このカード〕を裏向きにしてアクティブ状態でノードに加える。この干渉終了時、このターンを終了する。 良いだろう、貴公の要請を受け入れよう Illustration:鶴亀 コメント 条件が厳しい代わりに効果も強烈な、ソリティアへのアンチカード。 必要ノード自体は非常に低く、条件さえ満たせば相手の先攻1ターン目でもプレイすることが可能。さらに抵抗(3)を持つため非常に止まりにくい。 特にワンターンキルを仕掛けてくるようなデッキならば、ほぼ確実にマナの生成から...
  • 幻想生物
    《幻想生物》/用語・種類 定義 〔このカード〕を、あなたの場にスリープ状態でセットする。 このカードは場にセットされた場合、以降、キャラクターとして扱う。 2009/10/01 改訂 コメント プレイするときはスペルカードとしてプレイされ、プレイした後は「キャラクターでもあるスペルカード」として自分の場に残り続ける。 キャラクターのプレイでは無いので、キャラクターカードは1ターンに1枚しかプレイできないというルールに制限されない。 維持コストを必要とする場合があるが、術者がいれば必要ノード・コスト同様、無視出来る。 場に出た後も、必要ノード、コストはカードの記述に順ずる。また、種族は「なし」である。 スペルカードであるため瞋怒ではプレイを無効に出来ないことに注意。 幻想生物のプレイを無効にしたい場合はディゾルブスペルや魔力掌握を使おう。 場に出るまでは...
  • 黄泉の舟
    《黄泉の舟》 No.078 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキ〕を全て見て、キャラクターカードを3枚まで選んで抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「死後の世界もそんなに悪くないよ」 (PR.069:「妖怪の寿命はころころ変わるからな。明日死ぬかもしれないし、十万年後かもしれない」) Illustration:びなゆ (PR.069:三日月沙羅) コメント 3枚までの任意の枚数のキャラクターカードをデッキから冥界へ送るコマンド。 冥界を肥やすことによって様々なメリットを得ることができる。 代表的な物としては 符ノ壱“西行寺 幽々子”の強化に使う 秘密結社で拾い上げる 冥符『紅色の冥界』や月旅行計画、...
  • 本能『イドの解放』
    《本能「イドの解放」》 No.365 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  ターン終了時まで、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイし、コストを支払う場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をゲームから除外することで、Xコストを支払ったものとすることが出来る。但し、この効果では一度に2コストまでしか支払う事が出来ない。 スーパーエゴの抑圧から解放された、完全なる自由。 Illustration:鳥居すみ コメント 古明地 こいしのスペルカード。 キャラクターカードのプレイに限り、デッキをそのままコストとして使うことが出来るようになるカード。 そもそもこのゲームはコストが使い捨てであることが一つの特徴であるが、その特徴を根本から覆す...
  • イドフレア
    《イドフレア》/俗語 コメント かつて流行した爆符『メガフレア』と本能『イドの解放』を組み合わせたコンボの通称。 爆符『メガフレア』の多大なコストを本能『イドの解放』で賄う事で、極力ノードを減らさず=ダメージを減らさずに運用出来る為、容易に全体火力として用いる事が出来た。 爆符『メガフレア』と一度目の本能『イドの解放』のエラッタによりコストを全てデッキで賄うという事は出来なくなり弱体化し、二度目の本能『イドの解放』のエラッタで必要コストが重くなり、術者無しでは結局合計で5コスト掛かるようになってしまった。 同じくカードを2枚以上使うコンボなら爆符『ギガフレア』の素撃ちの方がよっぽど強く、今ではほとんど狙う価値は無いだろう。 一度目の本能『イドの解放』エラッタにより冥界一硬い盾などとのコンボがほとんど消滅した中、そこそこに生き残れた数少ないコンボでもあった。 関連 ...
  • 『グランギニョル座の怪人』
    《『グランギニョル座の怪人』》 No.1344 Spell <Arcane Magic Vol.1> GRAZE(0)/[ NODE/COST(Nullity)] 術者:アリス・マーガトロイド 【ラストワード】 【幻想生物】 人形 速攻 マナチャージ(1) (常時)0:  ターン終了時まで、〔「アリス・マーガトロイド」以外のあなたの場のキャラクター全て〕は「人形」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(S):  目標の〔あなたの場のキャラクター1体〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。 攻撃力(5)/耐久力(5) フランス、パリに存在したグランギニョル座では、殺人や伝染病などのホラーを題材とした劇が毎夜繰り広げられていた。 Illustration:朱シオ コメント アリ...
  • 離反デッキ
    因幡てゐの秘策 デッキタイプ:コントロール 構築者 Maimai デッキ解説 離反工作を何とでもしてでも成功させるデッキ。その一例。 高速デッキを演じながら相手の主力に離反工作を ぶち込み維持するデッキ。 高速として展開しながら手札を調整していく。 いかにもキーカードを引かないようなフリをし 敵の作戦阻止や断罪裁判を削りながら敵の主力をわざと降臨させ 自分の主力にしてしまうのが目的。 離反工作のタイミングが全ての鍵を握る。 相手のエースを拉致したら因幡 てゐや十六夜 咲夜/1弾でガードを強引に外し、相手のエースの破壊力を相手のライフにたたき込んでやろう。 ちなみに普通に高速として勝ってしまうことがある。 サイドボードにフランドール・スカーレットを仕込んでおくと あら不思議。因幡 てゐと交換すれば高速デッキに早変わり。 しっかり組...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    Special Collection Vol.8カードリスト・詳細版    - 通常表示 Special Collection Vol.8カードリスト・詳細版キャラクターカード魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 幻想の探求チーム 眠れる恐怖チーム スペルカード超人『聖 白蓮』 光符『正義の威光』 正体不明『紫鏡』 守符『ペンデュラムガード』 コマンドカード運命の輪 軋轢 キャラクターカード 魔界の武神チーム 《魔界の武神チーム》 No.771 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(3) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白蓮」+「寅丸 星」)】 伝説 (自動α):  〔あなたの場の+の戦闘修正を持つキャラクター全て〕はスペルカード、コマンドカードの効果によって...
  • 秋 静葉/7弾
    《秋 静葉》 No.493 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:神 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、次のあなたのターンのドローフェイズをスキップする。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。  このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせることが出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「死の冬が訪れる前に、終わらせてあげる・・・」 Illustration:巫女街 コメント 秋 静葉/3弾のリメイクカード。 プレイされて場に出た場合に2ドローするが、代わりにこのターンの攻撃と次のターンのドローができなくなる。 トータルで考えると2コストで1ドローなので微妙なため、秋符『...
  • 第17回公式大会 「YS公式大会」
    第17回YS公式大会 名古屋での公式大会 参加人数は16名(満員) 今回から咲夜・新幻想史のエラッタが適用されました エラッタの適用された環境での初めての名古屋公式 基本データ 日時 2008年05月11日 会場 イエローサブマリン名古屋店 主催 ニュー速回線 入賞者 1位 Taka 2位 birdie 3位 ジャベリン #デッキ内容提供求む 賞品 優勝者 PR01 恋符『マスタースパーク』 参加賞 PR06 『ミニ八卦炉』 ジャッジ ニュー速回線(兼主催+ヘッドジャッジ)
  • 種族:河童
    《河童》/用語・種族 コメント 河童。山のエンジニア。 日本の妖怪としてはかなりメジャーな部類。 第十三弾現在、種族:河童を所持するキャラクターは、 河城 にとり/3弾 河城 にとり/7弾 河城 にとり/11弾 友邦の科学チーム の4枚(1人)のみ。 また、種族:河童を指定するカードとして、 妖怪の山 のみ。 キャラ数が少なく、当然自身の開発した光学迷彩スーツとも相性が良いわけだが、別に種族:河童が特別相性が良いというわけでは無く、他に所持者のいない種族は皆そうである。 何かと手札とかかわる効果、スペルが多いのが特徴。 関連 種族
  • 天邪鬼の虚妄
    《天邪鬼の虚妄》 No.1438 Command <第十五弾> NODE(5)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 【自分ターン1枚制限】  ターン終了時まで、目標の[あなたの場の本来の攻撃力が3以下のキャラクター1枚]は「戦闘修正:+3/+3」を得る。この干渉終了後、直ちにそのキャラクターは攻撃を行う。 「この打ち出の小槌の力で小人族の屈辱を晴らしてみせる!」 Illustration:なつきゆう コメント 打ち出の小槌の力で小型キャラクターを強化するコマンドカード。 こっちとは別物。 目標に制限こそあるものの、鬼符『ミッシングパワー』クラスのパンプアップと密命の如き再攻撃、両方をこなせる。 この2つの相性は言うまでもなく、またコマンドカードなのでコンバットトリックとしても使える器用さも持つ強力な...
  • 奇矯の魔術チーム
    《奇矯の魔術チーム》 No.772 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(5)/NODE(9)/COST(4) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白連」+「封獣 ぬえ」)】 伝説 奇襲 (自動α):  〔あなたがプレイした発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕が効果を解決して冥界におかれる場合、冥界に置かれる代わりに裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。そのカードは以後、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族 なし)」として扱う。 (自動β):  〔このキャラクターカード〕をプレイした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(9)/耐久力(8) 「貴方もまた、妖怪を...
  • 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』
    《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 No.212 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(2) 術者:上白沢 慧音(白沢) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は9ダメージを受ける。その後、あなたは3ドローする。 身を削る代わりに、歴史を作るための十分な力を獲得する。 (PR.075:新たな世界に新たな歴史を刻み込む。) Illustration:ノザクマ (PR.075:雨宮結鬼) コメント 上白沢 慧音(白沢)のスペルカード。 カード名称の都合上、種族:人間の「上白沢 慧音」では扱えない。 大きな代償と引き換えに、大きな恩恵を得る、まさにハイリスクハイリターン。 一度に最大ライフの1/3以上を失ってしまう為、当然ただ使うだけでは相手との致命的なライフ差が生まれてしまう...
  • 死符『死者選別の鎌』
    《死符「死者選別の鎌」》 No.898 Spell <Special Collection Vol.10> NODE(3)/COST(2) 術者:小野塚 小町 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【連結(霊符「古き地縛霊の目覚め」+「黄泉の舟」)】 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時に〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を公開する。その後、その中に含まれていたキャラクターカード1枚を選んであなたの場にスリープ状態で出しても良い。選ばなかったカードは全て破棄する。 攻撃力(+4)/耐久力(+2) 成熟した命を刈り取り、新たな命を生み出す死神の大鎌 Illustration:三日月沙羅 コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 神器並みの戦闘修正に加え、デッ...
  • 釣瓶『ウェルディストラクター』
    《釣瓶「ウェルディストラクター」》 No.591 Spell <第八弾> NODE(4)/COST(1) 術者:キスメ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして  〔このカード〕にセットする。 (自動γ):  あなたの場に「キスメ」がいる場合、相手プレイヤーのターン開始時に、  〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。 (自分ターン)(S):  〔このカード〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー一人〕にXダメージを与える。  Xはこのカードにセットされていたカードの枚数の2倍に等しい。 ...
  • 情報戦
    《情報戦》 No.079 Command <第一弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】  目標の〔相手プレイヤー1人の手札〕を全て見て、1枚を選んで破棄する。 「それ、記事にさせてもらいますね」 Illustration:も コメント 相手の手札を確認し、その中から選んで1枚を破棄する。 強力かつ基本形と言える効果を持つ手札破壊カード。 相手の手札にある内から強力なカードを落とせる為、何か通したい行動がある場合に邪魔となるカードを確実に掃除しておく事が出来る。 また相手の手札を確認する為、その後の局面を有利に進める大きな情報を得る事が出来る。宣言タイプである禁忌『フォービドゥンフルーツ』のようなカードのサポートカードとしても優秀。 手札破...
  • 破壊の目
    《破壊の目》 No.137 Command <第二弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔装備カードまたは【装備/場】を持つカード1枚〕を破棄する。 「きゅっとしてドカーン」 Illustration:Katzeh コメント 装備および装備/場を破棄する単体除去カード。 解呪の装備版。 装備であれば神器であっても破棄する事が出来る。 また装備/場のカードも破棄出来る数少ないカード。 特に伝説持ちを主軸にした神器によるアタックを対策する際に有効で、他にも楼観剣や人魂灯ロック、光学迷彩スーツなどに対しても刺さるだろう。 解呪と比べ若干汎用性に難がある感は否めないが、その分上手く噛み合った場合こちらの方が高い効果を上げられる事が多い。 装備のセットに干渉して撃っても、ま...
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