VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「コマンドカード」で検索した結果

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  • コマンドカード
    コマンドカード》/用語・カード種別 定義 2.2.1カードの種類はカードの一番上に記載されている。 2.2.2.cコマンドカードとはCommand Cardと記載されているカードである。 5.6.1コマンドカードのプレイは、以下の条件を満たしているプレイヤーが行うことが出来る。 5.6.1.a優先権を持っている。 5.6.2「装備/場」を持たないコマンドカードが他のカードにセットされずに表向きで場に出る場合、効果で指定されていない限り、テキストは無効になる。 5.6.3「装備」あるいは「呪符」を持たないコマンドカードが他のカードにセットされて場に出る場合、効果で指定されていない限り、テキストは無効になる。 5.6.4「装備」、または、「呪符」を持つコマンドカードがキャラクター以外にセットされて場に出る場合、効果で指定されていない限り、テキストは無効になる。 ...
  • 目的別カード
    ...ード スペルカード コマンドカード デッキ圧縮・冥界肥やしキャラクターカード スペルカード コマンドカード サーチキャラクターカード スペルカード コマンドカード ノード加速キャラクターカード スペルカード コマンドカード ノード破壊・加速妨害キャラクターカード スペルカード コマンドカード デッキ破壊キャラクターカード スペルカード コマンドカード 手札破壊キャラクターカード スペルカード コマンドカード カウンター・アンチカウンターキャラクターカード スペルカード コマンドカード 火力(キャラクター)キャラクターカード スペルカード コマンドカード 火力(プレイヤー)キャラクターカード スペルカード コマンドカード 除去・リセットキャラクターカード スペルカード コマンドカード 手札交換・手札強化 キャラクターカード No.189:符ノ弐“西行寺 幽々子” No.413...
  • カードセット
    ...46種+人形2種) コマンドカード26種 スペルカード26種「紅魔郷」、「妖々夢」、「永夜抄」、「花映塚」、「文花帖」、「萃夢想」、書籍「香霖堂」、書籍「三月精」、書籍「求聞史紀」のキャラクターが登場。 最初のセットだけあり、基本的な行動を押さえたカードが多いのが特徴。 サニーミルク、霧雨 魔理沙、マナの生成、強引な取引といった現在でも親しまれている数々のカードを収録していた。 第二弾 『紅魔の睥睨』(2007/09/09 紅月の宴弐にて頒布開始) |全50種で構成されたカードセット。 パッケージイラストはレミリア・スカーレット 十六夜 咲夜。 リニューアル以前は紅い飼い主(レミリア・スカーレット 十六夜 咲夜)。 佐倉氏の「紅い飼い主」ライフカウンターが封入されていた。 2011/08/13をもって絶版 コマンドカード25種 スペルカード25種火力除去・特定カウ...
  • 幽谷 響子/13弾
    ...【】の記述を持たないコマンドカードの目標になった直接の干渉でのみ使用できる。次に【】の記述を持たない相手プレイヤーのコマンドカードが解決された場合、解決されたカードを〔あなた〕がプレイしたものとして効果を解決する。 (自動γ):  相手プレイヤーがコマンドカードをプレイした場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード2枚〕を破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「お寺では殺生禁止なのー!」 (PR.123:「オウム返しするだけだよ、だからイジメないでね」) Illustration:Pikazo(PR.123:双瀬聖) コメント リメイクされた山彦。 今回はコマンドカードのプレイを牽制するテキストを携えてきた。 戦闘力自体はノード3で耐久力4とまずまず。 (常時)はこのカードが相手のコマンドカードの目標になった場合のみ使用でき...
  • 真実を変える力
    ...プレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされたコマンドカードのテキストは以下に変更される。 「〔あなた〕は(2)支払う。その後、手札を1枚を破棄する。」 「見出しと写真をざっとなめて、それでこの世の全てを知った気になっている人間が記事の内容を眺めこそすれ、本質を理解する暇など有る訳もない」 (PR.119:「本当に興味を惹く事件は、写真と見出しだけでほぼ9割の人は満足するのが現実よ!」) Illustration:きゃっとべる(PR.119:君と子音) コメント 強烈なアンチコマンドカード効果を持つコマンドカード。 報道が、真実を歪める。 相手ターン限定ではあるものの、使用したターンの相手プレイヤーのコマンドカードのテキストを完全に書き換えてしまえる。書き換え後のテキストはデメリットしか無いため、実質相手のコマンドカードを完封可能。...
  • 色即是空
    ...プレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカードは「【連結(キャラクターカード1枚+スペルカード1枚】」を得る。 「拡散も収束もしない方程式は生きた立体を無限に生み出す」 Illustration:カズ コメント 一種のコマンドロック。 コマンドのプレイに追加コストをつけるもので、これによって両プレイヤーはコマンドのプレイに多大な犠牲を必要とする事になる。 ただし完全に使用不能になるわけではなく、除外するカードはキャラクターカード、スペルカードならなんでもいい上に、冥界のカードも参照できることからそこまで高い拘束能力はない。 2013//8/3のテキスト修正により、全てのコマンドカードではなく手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカードが連結を持つように変更された。ついにただの置物からコマンドのプレイ...
  • 『天網蜘網捕蝶の法』
    ...必要ノードが4以下のコマンドカードをプレイする事が出来ない。 (自動γ):  冥界にコマンドカードが置かれた場合、〔そのプレイヤー〕はXダメージを受ける。Xは冥界に置かれたコマンドカードの必要ノードの半分(端数切り上げ)に等しい。 天之道、不争而善勝、不言而善応、不招而自来、繟然而善謀。天網恢恢疏而不失。~老子 Illustration:せとらん コメント 不死の薬師の【ラストワード】。コマンドカードの使用に大きな制約を課す世界呪符。 まず(自動α)により、必要ノードが4以下のコマンドカードは一切プレイできなくなる。マナの生成や霞網などのノード加速、強引な取引や是非曲直庁の威令、緑眼のジェラシーといった汎用性の高いコマンドカードの大半は必要ノード4以下であるので大抵の相手には効果が見込めるだろう。しかし術者である八意 永琳はどれも必要ノ...
  • 森近 霖之助/12弾
    ...〔あなたの手札にあるコマンドカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、コマンドカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「君達は大きな勘違いをしている様だね」 Illustration:鶴亀 コメント 非常に軽くなって帰って来た香霖堂店主。 起動効果は所謂手札のコマンドカードを別のコマンドカードに入れ替えるという物。手札で腐っているマナの生成等を強引な取引等に交換できる。 また、この効果はコストが1掛かるものの、捨てるコマンドカードの対象に制限が無い。よって銀ナイフと組み合わせれば毎ターン好きなカードを手札に加える事が出来るのだ。このカードが低ノードなのを活かして序盤からマナの生成で加速するのも良し。強引な取引でさらに手札...
  • 鷽替神事
    ...レイヤーの冥界にあるコマンドカード1枚〕を必要ノード、コストを無視してプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないコマンドカードはプレイ出来ない。 「この鷽は今まではいた嘘を啄んで幸福に替えてくれるの」 Illustration:もここ コメント 読み方は「うそかえしんじ」 相手プレイヤーの冥界のコマンドカードを再利用できる。 ノード、コストを無視する為、離反工作のようなカードをプレイする事が出来れば高い効果が期待できるかもしれない。 だが、やはり効果が相手に完全に依存する事、このカード自体が4ノード2コストとお世辞にも軽くは無いコマンドなので使って得できるカードが限られる事から、あまり実践的とは言えないだろう。 相手のメンテナンスフェイズしか使えない為、強引な取引のような比較的使われやすいコマンドカードが使えないのもネック。 きっか...
  • サラ/7弾
    ...〕は必要ノードが4のコマンドカードをプレイ出来ない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「余裕じゃない♪」 Illustration:ヒラサト コメント 相手プレイヤーのプレイングに大きな制限を課すキャラクター。 (自動α)により、相手プレイヤーは「必要ノード4のコマンドカード」をプレイできなくなるという大きな制限を受ける。 情報戦や強引な取引、是非曲直庁の威令と言った強力なコマンドカードはノード4に偏っているため、デッキ構成によってはほとんどのコマンドカードがプレイできなくなる可能性がある。 それでいてこれを出した方のプレイヤーは制限を受けず、通常通りカードがプレイできるため圧倒的不利な状況になり得る。 耐久力が1しかなく、除去が簡単であるのが救いか。 耐久力の低さを補う虚勢とすごぶる相性が良い。 大会等においては、デッ...
  • 未来予知
    ...」のいずれも持たないコマンドカード1枚を抜き出しても良い。その後、デッキをシャッフルし、抜き出したコマンドカードを相手プレイヤーに見せてからデッキの上に置く。 「別に私は次に出る賽の目を読むんじゃないわ。私が賽の目を予想したという事を、賽の目が覚えているの」 Illustration:はら コメント コマンド版魔法研究。 魔法研究と違いどんなコマンドカードでも持ってこれるわけではない。持ってこれるのは装備、呪符、装備/場のどれでも無いコマンドカードである。 そのため光学迷彩スーツや空間操作などの強力なカードは持ってこれない。 しかしそれでも強引な取引や神秘の卵などの汎用性のあるカードや緑眼のジェラシーや月都万象展などの強力なカード、是非曲直庁の威令や逆さ虹などのカウンターカード、はたまた諏訪大戦やすべてがFになる時などのフィニッシャー級のカードで...
  • 最後の選択
    ...目標の〔プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。  「さぁ、さっきのを追うわよ」 「さっきのは何処に入っていったのかしら?扉が多すぎて判らないわ」 Illustration:リム コメント 相手のコマンドカードの無効と、冥界のカードの除外が出来るカード。 ノードが1増えた作戦阻止に無縁塚の効果が少し足されたような感じ。 一つ目の効果は冥界のカード1枚を除外できるという無縁塚の小型版。 現環境では各種連結や電符『雷鼓弾』などの冥界を利用するカードが増えてきたため、汎用性は高い。 二つ目の効果はプレイされたコマンドカードのプレイを無効化する作戦阻止。 この効果があるので一つ目の効果が使えずに手札で腐るということがなくなる。 一見するととても使いやすいカードにも思えるが、過信は禁物。 冥界のカードを除外できる...
  • 夢子/13弾
    ...終了時まで、あなたがコマンドカードをプレイするまで相手プレイヤーはコマンドカードをプレイする事が出来ない。 攻撃力(7)/耐久力(3) 「さて、どうしてやろうかね」 Illustration:焼けぷ テキスト修正@20130111 コメント リメイクされた魔界メイド。 必要ノード5コスト3で戦闘力7/3と貫通とかなり攻撃的な性能。 (自動β)により「夢子」が場におらず「神綺」が場にいる場合に何度でも冥界から場に出すことができる。 耐久力が3と低いため、除去されやすいが、この効果のおかげであまり気にならない。 (自動γ)は攻撃、または防御を行う場合、こちらがコマンドカードをプレイするまで相手のコマンドカードのプレイを禁止するもの。コマンドカードのみだが相手の行動を制限してくれるので攻撃を妨害されにくい。 関連 第十三弾...
  • 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』
    ...〕は相手ターンの間、コマンドカードをプレイできない。 (自動γ):  あなたの場に「風見幽香」がいない場合、〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに(3)支払っても良い。支払った場合、〔このカード〕を破棄する。 彼女の膨大な魔力の礎となる花園。 小細工が通用しない、生と死が間近にある世界。 Illustration:たまきふゆ コメント 風見 幽香のスペルカード。 コマンドカードの使用タイミングを制限する世界呪符。 世界呪符なので場に維持する必要があるように思えるが、そのターンだけ効果を得たいならノード5コスト2のスペルカードとして普通に扱える。もちろん「風見 幽香」の存在は必要ない(いても問題ないが)。 その為、このカードは空虚『インフレーションスクウェア』の亜種であり、コストが高くなった代わりに自分がコマンドカードを使える...
  • 橙/13弾
    ...ムから除外されているコマンドカードの枚数の半分(端数切り下げ)に等しい。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔冥界のカード1枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「ここに迷い込んだら最後!」 Illustration:皆村春樹 コメント 三度目のリメイクとなる八雲さんとこの化け猫。 3ノード帯で4/3という戦闘力自体は普通だが、先制という強力な戦術を持っており十分に頼れる。それだけでも十分優秀でありながら、加えて抵抗(3)までもっているとかなり豪華。単純に見てもアタッカー・ブロッカー両方で申し分ない性能であり、さらに後述のメリット効果まで付いているのだから強力の一言である。 (自動α)はゲームから除外されているコマンドカードの枚数の半分だけ攻撃力を強化する。 耐久力を強...
  • 宇佐見 蓮子/7弾
    ...外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた星と月から時刻と位置を知る秘封倶楽部の片割れ。 除外されているコマンドカードを回収する能力を得た。 基本的にはコマンドカードが除外されている状況というのは稀である。よって、能動的にコマンドカードを除外していく必要がある。 結界『生と死の境界』で使用したカードが除外されるようにしたり、紅魔館や無縁塚などの「冥界の1枚を除外することで冥界のもう1枚を回収できる」コマンドを多用したりすると良いだろう。 特に無縁塚は冥界に落ちたその他の必要なコマンドを除外することもでき一石二鳥。 能力起動のコストとなるキャラクターは相方のマエリベリー・ハーン/7弾を使うか、符ノ...
  • 一鼓『暴れ宮太鼓』
    ...その中に含まれているコマンドカードを全て破棄し、それ以外のカードをデッキに戻す。その後、そのデッキをシャッフルする。 空から舞い落ちる宮太鼓が妖器を破壊する。 Illustration:カズ コメント 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』のコマンドカード版。 基本的な利用方法は幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』と似ており、デッキ破壊、デッキ把握、コマンド潰しができる「かもしれない」カード。 コマンドカードは多くのデッキにおいてもっとも多くの枠をとっている場合が多く、またキャラクターカードに比べて再利用しにくく冥界に落とすデメリットも少ない。そのため幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』より気兼ねなく使っていける。ただし相手に与える影響力も少なめ。 また、相手の冥界のコマンドカード枚数が多ければ良い術者堀川 雷鼓/15弾に、少名 針妙丸/15弾と相性がよ...
  • 空虚『インフレーションスクウェア』
    ...プレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカードのテキストは以下に変更される。但し、この効果では「装備」、「呪符」、「装備/場」のいずれかを持つカードのテキストを変更することは出来ない。 「〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。」 圧倒的な物量の前に、もはや細工は意味を成さない。 Illustration:雨宮結鬼 コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 コマンドカードのテキストを別のものに置き換える。 テキストしか変わっていないため、変更されたその効果を使うにはカード本来のノードとコストを支払わなければならない。 つまり実質的に「このターン、コマンドカードは使用できない」と言っているに等しい。 言わば流出のコマンド限定版である。 流出ほどの制限は無いが、使用後もスペルカードは使用できるため、それを...
  • 因幡 てゐ/10弾
    ...〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクターを目標にしているスペルカード、コマンドカード〕の目標を〔あなたの場のキャラクター〕に変更する。但し、この効果では不適切な目標に変更することは出来ず、また、1つの効果に対し、1度までしか目標を変更できない。 攻撃力(2)/耐久力(4) 「大丈夫、死にはしない、かも」 Illustration:里村響 コメント 悪そうな顔の割に、しっかりと種族:人間をサポートしてくれる幸運の兎。 (自動α)は鍵山 雛/7弾の対コマンド限定版。上白沢 慧音/9弾と併用できる。ただし自身は人間を所持していないのでコマンド耐性を持たない。 常時効果は目標の変更。 コマンドカード耐性を与えるこのカードは狙われやすいため、その自衛手段と...
  • 逆転『リバースヒエラルキー』
    ...  〔あなた〕は、コマンドカードをスペルカードのタイミングでしかプレイできない。 (自動α):  〔あなた〕は、スペルカードをコマンドカードのタイミングでプレイしても良い。但し、そうした場合、術者によって必要ノードとコストを無視する事は出来ない。 本来とは逆の挙動が敵を混乱させる。 Illustration:キレロ コメント 鬼人 正邪のスペルカード。 数多のシューターを驚愕させたであろう画面反転スペルが登場。その効果はVISIONでも遺憾なく発揮され、なんとスペルタイミングとコマンドタイミングを逆転させるという、いかにもあまのじゃくらしく、豪快な世界呪符に仕上がった。 まずこの効果を受けるのはプレイしたプレイヤーのみであることに注意。相手の行動には一切関与しない。 一つ目の(自動α)によって、自分が受けるのはコマンドカードのプ...
  • 姫海棠 はたて/10弾
    ...プレイヤー〕は手札のコマンドカード1枚を破棄する。破棄出来ない場合、相手プレイヤーは手札を公開し、〔あなた〕は手札を1枚破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「お互い対抗新聞同士になって最強を目指すよ!」 Illustration:ヒラサト コメント 第九弾から連続の収録となった念写記者 効果は姫海棠 はたて/PRを毎ターン使用できギャンブル性が少なくなったようなもの このキャラクターが場に居続ける限り相手プレイヤーは自分のターンが始まる度にコマンドカードを手札から破棄しなくてはいけない。 自動効果であるためターンの開始時にコマンドカードを自分で使って手札から無くすというプレイングは出来ない。 破棄出来ない場合は相手プレイヤーは手札を見ることが出来るが、代わりに自分の手札を捨てなければならない。 銀ナイフを捨てて手札消費を無くしたり...
  • 呪海に眠る記憶
    ...【】の記述を持たないコマンドカード1枚〕と 同じ効果を解決する。 「その船は……!あぁ懐かしい……なんで」 Illustration:CircleK コメント 条件付きで別のコマンドカードの効果を発揮するカード。 相手のプレイしたコマンドカードと同じ効果をわずかN2・C1で使用することができるが、条件の都合、強引な取引、情報戦、憂いの雨といった大抵の強力なコマンドカードは目標に取れない。 作戦阻止などの無効化合戦で役立つだろうか。 条件は、 目標にとれる 相手プレイヤーがプレイしている コマンドカードである テキストに【】を含まない の四つ。 【装備】、【呪符】、【装備/場】、【幻想生物】などの場に出るカードが不適正なのはイメージしやすいだろう。忘れがちだが強引な取引などの【自分ターン1枚制限】も【】の記述であるため不適正。 ...
  • 八雲 藍/13弾
    ...ムから除外されているコマンドカードの枚数により以下の効果を得る。この効果は重複しない。  ・5枚以上…「戦闘修正:+1/+1」  ・10枚以上…「警戒」   ・15枚以上…「(自動α):〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」 攻撃力(5)/耐久力(4) 「ご主人様は、春眠も暁を覚えずよ」 Illustration:皆村春樹 コメント 三度目のリメイクとなる九尾の狐。 今回は除外カードの枚数を参照する全体支援効果を持つ。 (自動β)は無縁塚と似たような冥界除外効果。 後述の(自動α)の補助に使えるほか、符ノ弐“八雲 紫”とも相性が良い。 冥界除外カードとして見た場合、無縁塚と違い、相手と自分の冥界のカードを同時に除外することもできる上に、「プレイされて場に出た場合」に初めて目標を取るため、秘密結...
  • 作戦阻止
    ...目標の〔プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「月の光を蓄えたこの竹林で、あんたらは、光る竹の一つになる」 Illustration:CircleK コメント コマンドカードのプレイを無効にする。 実にシンプルなカウンターカード。 使う機会、有用性、汎用性などの面でカウンターカードの基本形とも言えるカード。破邪顕正や是非曲直庁の威令のような亜種カードも続々出ている事からそのことが伺える。 使われると困るコマンドカードは多く、完全速攻など尖ったチューニングをしていない限りは大抵のデッキに投入されている可能性が高い。 作戦阻止自身もコマンドカードである為、これをまた作戦阻止する事も可能。 この場合、先に使った方の作戦阻止が無効化される事で、その作戦阻止によって無効化しようとしていたカード(例えば強引な取引)の効果が...
  • 星熊 勇儀/12弾
    ...イヤー〕がプレイするコマンドカードのコストは+3される。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「愚か者に質問は時間の無駄だったねぇ」 Illustration:葉庭 テキスト修正@20130111 コメント 鬼の四天王、力の勇儀。 伝説こそ失ったものの、コマンドカード阻害効果を手に入れた。 その効果は、パーミッションデッキに対する天敵である。 抵抗(5)を支払うことは非常に厳しく、陰謀論や瞋怒を受けづらい。 そして場に出てしまえばコマンドカードのコストが軒並み+3されるため、コマンドカードを主軸に据えたデッキはノード運用に苦しむことになるだろう。緑眼のジェラシーですら4コストかかるので、苦労してこのカードを処理したとしても、もう1枚このカードが出てしまえば息の音が止まってもおかしくない。仮に2枚並べようものなら6コスト追加が課されるため、...
  • ネクロファンタジア
    ...ムから除外されているコマンドカード〕をプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないコマンドカードはプレイ出来ない。 「月の光は、太陽の光の反射、夜と昼の境界を繋ぐ、唯一の鍵です」 Illustration:ミユキルリア コメント 「八雲 紫」専用の秘密結社。 回収後、除外されているコマンドカードを好きなだけプレイできる。 関連 プロモーションカード 八雲 紫/1弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫”
  • 堀川 雷鼓/15弾
    ...レイヤーの冥界にあるコマンドカードの枚数に等しい。 (自動β):  〔このキャラクターカード〕が冥界にある場合、〔あなた〕はコマンドカードをプレイ出来ない。 (自動γ):  〔相手プレイヤー〕がコマンドカードをプレイした場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 攻撃力(8)/耐久力(4) 「ざーんねんね、私はただの道具に戻る気なんて毛頭無い。それにもう手遅れよ、私は呪われた小槌の魔力を抜いて魔力を取り替えたの」 Illustration:せとらん コメント 東方輝針城のEXTRAボス、夢幻のパーカッショニスト。 速攻、先制、貫通、抵抗と四つもの戦術、攻撃的なステータスに加えて、ノード軽減効果と条件付アンタッチャブル効果も持ち、まさにフィニッシャーである。ただしデメリット効果があま...
  • 魔獣『鎌鼬ベーリング』
    ...る。公開したカードがコマンドカードだった場合、そのカードを破棄し、このキャラクターは戦闘終了時まで「即死」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(5) つむじ風に乗って現れるイタチに似た妖怪。両腕の鎌のような爪で切りつけられた傷は骨にまで達し、死に至る事もある。 Illustration:Dai コメント 射命丸 文の幻想生物。 攻撃力4で先制・警戒持ちのため運用しやすい。 また、戦闘時に発生する自動効果も持つ。 戦闘を行う場合に、相手の手札を無作為に1枚公開させる。それがコマンドカードであれば破棄させた上に、このカードが即死を持つ。このため戦闘もほぼ勝利できる。コマンドカードでなかったとしても、手札1枚の情報を手に入れられるため、無駄にはならない。 また、これを倒せるキャラクターで防御しなかった場合、相手は手札がコマンドだらけである可能...
  • 流出
    ...ー〕はスペルカード、コマンドカードのプレイ、及び場のカードが持つ起動効果を使用することが出来ない。ターン終了時に、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える。 「うんともすんとも言わないな」 Illustration:ノザクマ コメント そのターン、スペルカード・コマンドカードのプレイ、起動効果の使用を封じるコマンド。 1ダメージはおまけ。 相手にスペル・コマンド・起動効果を使わせる前から未然に防げるが、使用ターンは自分もスペル・コマンド・起動効果を使えなくなる。 その為、例えば十六夜 咲夜/1弾をプレイされた場合、瞋怒によって無効化する事が出来ない為、まず確実に効果を通してしまう。 使う事によるデメリットを考えれば相手ターンに使いたい所だが、自分のターンに相手のコマンドカードや(相手ターン)、(常時)の起動効果を封じる為に...
  • アガルタの風
    ...にプレイしたカードがコマンドカードだった場合、〔そのプレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「ねえ蓮子。私がサナトリウムにいたとき、何か起きてなかった?」 Illustration:たくずぃー コメント 作戦阻止の亜種であるコマンド専用のカウンターコマンド。 必要ノード、コストとも0と軽さを極め、十王の激怒と同じく相手に先攻を取られたゲーム開始直後でもプレイすることが出来るというのが大きなウリ。抵抗(2)を持ち、1ターン目のカウンターとしては信頼性が非常に高いところも同じ。 十王の激怒と比較するとプレイに制限があり、また釣瓶『飛んで井の中』のような1ターン目からプレイされうるスペルカードの対策にこそならないものの、代わりにいつでも0コストでプレイできるためノード管理に優しく、さらに目標を取らないために抵抗の影響を受けず、また...
  • 少名 針妙丸/15弾
    ...レイヤーの冥界にあるコマンドカードの枚数によって以下の効果を得る。   ・2枚以上…「警戒」 ・4枚以上…「戦闘修正:+3/+3」   ・6枚以上…「隠密」   ・10枚以上…「(自動α):〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の目標にならない。」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「貴方の様な生まれつきの強者は力を得る喜びを知らないのね」 Illustration:皆村春樹 コメント 超有名なおとぎ話の主人公である「一寸法師」の末裔で、VISION初の種族の種族:小人を持つ輝く針のリリパット。 ノードの高さの割りに戦闘力が低いが、加護(5)、抵抗(5)を持ち場持ちは良いほう。しかし、やはり素の状態では厳しいので活躍させるなら(自動α)を生かすしかない。 (自動α)は相手の冥界にあるコマンドカードの数に依存した全体支援効...
  • 最後の警告
    ...  〔このカード〕はコマンドカードが2枚以上プレイされている干渉でのみプレイ出来る。〔このカードより前にプレイされたカード全て〕のプレイを無効とし、破棄する。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされた場合、この干渉終了時まで全てのプレイヤーは干渉を行う事が出来ない。 「ただ地震が起こる事を伝えているだけなのに何故戦わないといけなかったのでしょう…」 Illustration:三日月沙羅 コメント 「プレイを無効に出来ない」カード以外ならば必ず無効にし、さらにその後の干渉も許さない、絶対的なカウンターカード。 キャラクターカード・スペルカードもカウンター出来るうえ、目標を取らずに全て無効にするため抵抗すら意味を成さない。 ただし、プレイ条件として「コマンドカードを2枚以上されている干渉」というものが存在する。そのため、カウンター合戦に持...
  • 『無何有浄化』
    ...レイヤーの冥界にあるコマンドカード全て〕をデッキに戻し、シャッフルする。その後、〔相手プレイヤー〕は〔自分の場のカード、及び手札を合わせてX枚まで〕を選べるだけ選び、破棄する。Xはこの効果で相手プレイヤーがデッキに戻したカードの枚数から、あなたがデッキに戻したカードの枚数を引いた値に等しい。但しXの最低値は1とする。 (自動β):  〔このカード〕が手札から破棄された場合、〔あなた〕は〔アクティブ状態のノード1枚〕を選び、破棄する。 理想の未来を生み出す為に、全ての過去を消し去る。 Illustration:三日月沙羅 コメント 上白沢 慧音(白沢)の【ラストワード】 転生『一条戻り橋』の様にカードを戻してから解決する効果を持つ。 お互いの冥界にあるコマンドカードを全てデッキに戻し、相手が自分より多く戻した枚数分、手札または場のカードを...
  • シーカードール/12弾
    ...スペルカード、またはコマンドカード1枚を選んでデッキの下に戻してもよい。戻した場合、相手プレイヤーは1ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:三日月沙羅 コメント 原作では相手の動きを制限するスペルだった人形。 効果は相手に1コストを要求し、支払わない場合は相手の手札を看破+スペルかコマンドをデッキの下に戻すというもの。 ただしその後に1ドローさせてしまうため、ハンドアドバンテージは稼げない。 しかし、このカードの真価は相手の重要なカードをデッキの下に戻してしまうこと。相手の手札事情を把握した上で、再利用しづらい場所にキーカードを戻してしまえるのはかなり強力。 相手に選択権があるため確実にピーピングハンデスすることは出来ないが、序盤ならコスト支払いを嫌がって手札公開してくれることも多い。 ...
  • 毒符『神経の毒』
    ...このキャラクター〕はコマンドカード、またはスペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、2ダメージを受ける。 (自動γ):  〔あなた〕はコマンドカード、またはスペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、1ダメージを受ける。 神経から侵された者は徐々に衰弱し、やがて訪れる死に恐怖するしかない。 Illustration:びなゆ コメント メディスン・メランコリーのスペルカード。 プレイヤーの行動に応じてキャラクターとプレイヤーにダメージを与える。 どちらの(自動γ)もコマンドカード、スペルカードををプレイしたのがどのプレイヤーであるかを問わないため、発生する機会は思ったよりも多い。 そのため、多少耐久力が高いキャラクターでもあっけなく決死状態になってしまう場合があり、一種の除去カードとして使うことも出来る。 火力カードの...
  • 小人の逆襲
    ...第十五弾の名を冠するコマンドカード。 目標は攻撃力5以上の大型キャラクターに限定されるが、必要ノード4コスト1での除去は破格の安さである。しかし、序盤のマナチャージャーなど攻撃力4以下のキャラクターには全く手が出ない点は辛い。また大型キャラクターでも西行寺 幽々子/14弾などは攻撃力4とわずかに届かず除去できない。 「本来の」攻撃力が5以上のキャラクターなのでプラスの戦闘修正を与えて5以上になっていたとしてもこのカードの目標に指定することはできない。 同様に低コストで攻撃力の高いキャラクターを除去するカードに熱符『ブレイクプロミネンス』がある。コマンドカードとスペルカード、目標のカードに及ぶ効果と目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果などが異なる。 コストは同じ1だが、必要ノードは4とこのカードのほうが早期にプレイすることが可能である。 このカードはコマンドカードな...
  • 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』
    ...効」という記述を含むコマンドカード全て〕を手札に戻す。  2.〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはあなたの冥界にある「プレイを無効」という記述を含むコマンドカードの枚数の2倍に等しい。 閻魔は浄玻璃鏡に映し出された過去の行動から有罪か無罪かの判決を下す。 Illustration:日向あずり コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 選択性の効果を持ち、どちらも大きなアドバンテージを得られる。 1の効果は要するに冥界に存在するカウンターカード全回収。八雲 藍/5弾に対するアンチカードになりそうだが、このカード自身も「プレイを無効」を含むため、やはり破棄させられてしまう。 用心のためにも、ノードに隠して紅葉狩り等で回収できる方法を仕込んでおきたい。 2の効果は、自分の冥界のカウンターコマンドの2倍数を相手に叩き込む...
  • 博麗 霊夢/1弾
    ...目標の〔プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(5) 「邪魔させないわ」 Illustration:桜庭友紀 コメント お気楽極楽、縁側で茶を飲んでいる姿が良く似合う博麗の巫女。 コマンドカードカウンターを内蔵している。 カードを消費せずコマンドカードを無効に出来る為、コントロールデッキでマナチャージ持ちキャラと一緒に場に出ているとそこそこ相手の動きを拘束できる。 また作戦阻止と違い、作戦阻止で無効にされる事は無い為まず確実にコマンドカード一枚を無効に出来るのも強みと言えるだろう。 耐久力も高く、アクティブ状態でいるだけで相手にプレッシャーをかけられる。 しかしスリープ起動効果なので防御との併用は難しく、またコストも地味に掛かる。このキャラクター自体が重めなのもあって、効果的に使うに...
  • 坐忘
    ...スペルカード、またはコマンドカードをプレイすることができない。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、〔あなた〕は(1)とライフポイントを3支払ってもよい。支払った場合、このカードを手札に戻す。 「・・・天気を操作できるということは地上の者ではないということね」 Illustration:葉山えいし コメント 相手の行動を制限するコマンドカード。 (自動β)により無効にされたり除外されない限り毎ターンプレイすることができる。 スペルカードや特定のタイミングでしか効果を発揮できないようなコマンドカードならばこのカードで封殺することもできる。 とはいえ的確な宣言ができなければ無駄になってしまう。相手にプレイされて一番困るカードを宣言したり、相手のデッキから手札を推測するなど使いこなすのは少し難しい。 関連 ...
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”
    ...このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」 Illustration:葉庭 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、あらゆる密度を操る酒好きな子鬼。 冥界のカード5枚をそのまま呪符カード「霧」としてセットし戦闘補正を得る効果と、スペル・コマンドに対する耐性を持つ。 コマンドカードの目標と...
  • 水符『テイルフィンスラップ』
    ...る。公開したカードにコマンドカードが含まれていなかった場合、公開したカードを全て手札に加える。含まれていた場合、公開したカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。 古代、人魚の出現は吉兆とされていた。 Illustration:ぢん コメント わかさぎ姫のスペルカード。 条件次第で手札を差し引き2枚増やせる、強力な手札補充になりうるカードである。 公開する必要こそあるものの、新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』と同じ枚数を何の追加コストも無しに手札に加えることが可能。 しかし公開した3枚の中にコマンドカードが入っているだけでただのデッキトップ操作になってしまうという大きなデメリットがある。 3枚分もトップ操作するのは困難であるので、普通に使っていては信頼度はかなり低い。ただ手札を減らしてのトップ操作では、たとえ術者を据えたとしても行いた...
  • 浄天眼
    ...で、相手プレイヤーがコマンドカードをプレイした場合、〔あなた〕は1ドローする。この効果は重複しない。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされたターン、相手プレイヤーがコマンドカードを1枚もプレイしなかった場合、このターンの終了時、このカードは手札に戻る。 「不穏な気配がする…」 Illustration:CircleK コメント 相手がコマンドをプレイする度にドローが出来るようになるカード。 コマンドを撃たれなかった場合は使いまわす事もできる。 ドローするタイミングが「プレイした時」であるため、相手のコマンドに干渉してプレイした場合やこれ自身のプレイに干渉された場合はドローすることが出来ない。 従って、特別な意図が無い限りはアクティブフェイズにプレイしておき、相手の2枚以上のコマンドの使用を牽制するのが仕事になる。 カウンター合戦...
  • Special Collection Vol.9
    ...ード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.881:天上の威光チーム No.882:激動の大地チーム No.883:夜天の鬼神チーム No.884:闇の創造神チーム スペルカード No.885:霊想『大地を鎮める石』 No.886:龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 No.887:鬼符『大江山悉皆殺し』 No.888:四天王奥義『三歩必殺』 コマンドカード No.889:変装 No.890:プレッシャー
  • Special Collection Vol.7
    ...ード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.761:悪夢の記憶チーム No.762:惨禍の閃光チーム No.763:心霊の火車チーム No.764:地獄の鳥獣チーム スペルカード No.765:想起『うろおぼえの金閣寺』 No.766:深層『無意識の遺伝子』 No.767:爆符『ギガフレア』 No.768:『死体繁華街』 コマンドカード No.769:星に願いを No.770:二つの炎
  • Special Collection Vol.8
    ...ード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.771:魔界の武神チーム No.772:奇矯の魔術チーム No.773:幻想の探求チーム No.774:眠れる恐怖チーム スペルカード No.775:超人『聖 白蓮』 No.776:光符『正義の威光』 No.777:正体不明『紫鏡』 No.778:守符『ペンデュラムガード』 コマンドカード No.779:運命の輪 No.780:軋轢
  • 八雲 紫/13弾
    ...レイヤーの冥界にあるコマンドカード1枚〕をあなたがプレイしたものとして解決する。その後、そのカードをゲームから除外する。但し、この効果によってタイミングが正しくないカードをプレイすることは出来ない。 攻撃力(7)/耐久力(6) 「あなたは、すでに私の結界の内にいる。ここに居る間は夜も明ける事はない」 Illustration:皆村春樹 コメント 境目に潜む妖怪。 相手の冥界からコマンドカードを持ち出して使用した後はスキマへポイ。 現在の抵抗の最大値である抵抗(5)を持つ。 (自分ターン)は1コストでデッキから「二重黒死蝶」をアクティブ状態で出すというもの。八雲 紫/9弾の八雲 藍を出す効果とは異なり、ターン終了時にデッキに戻らず、既に「二重黒死蝶」が場にいる場合にも使用できる。 (常時)は(S)のみで相手の冥界にあるコマンド...
  • ラストスペル
    ...ドの術者がいる場合、コマンドカードのタイミングでプレイしても良い。 コメント Dark Night Illusionから登場した特殊効果。 東方永夜抄を元ネタとする。 ラストスペルを持つスペルカードは、術者が場にいる場合コマンドカードのタイミングでプレイできる。 ただしそうした場合、術者ルールによる必要ノード・コストの無視ができなくなる。ルールの改定によってコマンドカードのタイミングにプレイしても必要ノード・コストが無視できるようになった。 関連 VISION用語集(五十音順) スペルカード ラストスペルを持つカード 隠蟲『永夜蟄居』 未来『高天原』 神霊『夢想封印 瞬』 境界『永夜四重結界』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 紅魔『スカーレットデビル』 『永夜返し -夜明け-』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 魔操...
  • Special Collection Vol.5
    ...ード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.641:永遠の月人チーム No.642:不滅の敵愾チーム No.643:神秘の薬師チーム No.644:氷雪の魔女チーム スペルカード No.645:新難題『ミステリウム』 No.646:秘薬『仙香玉兎』 No.647:『パゼストバイフェニックス』 No.648:赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 コマンドカード No.649:異変の兆し No.650:流れ行く者
  • Special Collection Vol.12
    ...ード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.1231:暗黒の奸智チーム No.1232:忠節の霊獣チーム No.1233:幻想の偉容チーム No.1234:豊穣の女神チーム スペルカード No.1235:紫奥義『弾幕結界』 No.1236:式神『憑依荼吉尼天』 No.1237:鬼神『飛翔毘沙門天』 No.1238:実符『ウォームカラーハーヴェスト』 コマンドカード No.1239:空隙の檻 No.1240:色即是空
  • Special Collection Vol.6
    ...ード スペルカード コマンドカード キャラクターカード No.651:風神の奇跡チーム No.652:猛火の侵攻チーム No.653:信仰の神風チーム No.654:漆黒の怨霊チーム スペルカード No.655:秘法『九字刺し』 No.656:土着神『御射軍神さま』 No.657:天竜『雨の源泉』 No.658:魔空『アステロイドベルト』 コマンドカード No.659:祟り神の薫陶 No.660:乾坤一擲
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