VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「人形解放戦線」で検索した結果

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  • 人形解放戦線
    人形解放戦線》 No.249 Command <第三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔場のキャラクター全て〕の持つ「人形」の効果は以下に変更される。 「(自動α):   〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合「戦闘修正:+3/±0」を得る。  (自動γ):   〔このキャラクター〕が戦闘を行った場合、戦闘終了時に破棄される。」 「今こそ立ち上がるとき!」 Illustration:里村響 コメント 人形という束縛から解き放たれたドールズが立ち上がるコマンド。 だが攻撃をすると華々しく散ってしまう。 使うのならば、人形を多く使うデッキが適任だろう。 やはり、アリス・マーガトロイド/1弾になってしまうのは芸が無い気もするが。 ...
  • アリマリ人形デッキ
    ...ルサクリファイス』や人形解放戦線で叩き込む典型的な人形デッキを改良したもの。 序盤は上海人形、蓬莱人形、西蔵人形でブロック&ドロー。 中盤はオルレアン人形でのハンデスや、メディスン・メランコリー/1弾&霧符『ガシングガーデン』で防御を高める。 そして終盤は禁呪の詠唱チームや戦操『ドールズウォー』で一気に場を揃えて射ちだす。 構想自体は至極単純で古いものだが、これが中々硬くで倒れにくい。 低コスト速攻相手には人形のステータスが生きてくるし、高コスト相手にはメディスン・メランコリー/1弾や禁呪の詠唱チーム、人形の展開力が壁となるのだ。 ただ受動的で自陣に引きこもり、展開力が高い割には本領を発揮するのは中盤以降というデメリットを持つ。 また大量展開の天敵であるマスタースパークや全人類の緋想天など、一掃系に対しては無力に等しい。一応秘封倶楽部で対策は取られているが、...
  • メディスン・メランコリー/11弾
    ...また、スリープ1点で人形解放戦線と同等の効果を内蔵している。ただしスリープコストが必要なため、このカード自身は攻撃に参加することが出来ない。 しかも、人形解放戦線の効果を形無しにする。 呆れた発起人である。 相手プレイヤーの冥界のカードが0枚の場合、戦闘修正が0/0となり、決死状態となってしまう。中盤以降は滅多に起こらないが、序盤にこのキャラクターを出そうと考えるなら、相手の冥界を増やす手段を持っておいた方がよいだろう 関連 第十一弾 メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/7弾 メディスン・メランコリー/14弾 霧符『ガシングガーデン』 毒符『神経の毒』 譫妄『イントゥデリリウム』 毒符『憂鬱の毒』 毒符『ポイズンブレス』
  • 和蘭人形
    ...ルサクリファイス』や人形解放戦線と合わせて火力の底上げに使うのが理想的か。 一応相手のHPが2点以下の時に展開すれば、鉄壁のブロッカーになる。 関連 第九弾
  • 里村響
    ...雅『死出の誘蛾灯』 人形解放戦線 蓬莱山 輝夜/5弾 八意 永琳/5弾 散弾アンブレラ 神秘の薬師チーム 要石『カナメファンネル』 十六夜 咲夜/10弾 因幡 てゐ/10弾 氷符『アイシクルマシンガン』 丑の刻参り
  • 京人形
    ...る事は稀だろう。 人形解放戦線時は高い攻撃力を発揮する事も可能なのだが、たった攻撃力1点の差の為に手札一枚を犠牲にするのもどうか。 関連 第三弾 Revision Package
  • 『死灰復燃』
    ... リニューアル以前は人形解放戦線と併用すると、散った人形が次々ゾンビとして蘇るというなかなか壮絶な様になった。リニューアルに伴いこちらの効果が適用される条件が「決死状態になった時」に、人形解放戦線の効果では「破棄される」ようになったため、現在はこのシナジーは成立しない。 効果は破棄には反応しないため、神鬼『レミリアストーカー』などで破棄したキャラクターをゾンビにすることはできない。 ゾンビの持つ(自動γ)は決死状態になった場合にのみ適用され、単に破棄されたり、場を離れた場合には適用されない。【 】に囲われた特殊効果であるため記述を無効化することは出来ないが、抜け道はあるわけである。 後にこのカードと全く同じ効果を所持する地獄の鳥獣チームが登場した。 関連 第五弾 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 心霊の火車チーム 地獄の鳥獣チーム ゾンビ(裏向きキャラクター...
  • パペットリッターR
    ...ージを受けないので、人形解放戦線と相性がいい。 (もっとも、戦闘で決死状態にならないことが前提だが。) 関連 裏向きキャラクター パペットリッター(コマンドカード)
  • 咒詛『首吊り蓬莱人形』
    ...力の上がったところで人形解放戦線という手もある。 記述には無いが、効果を使った後はデッキをシャッフルしなければならない。 自身も「蓬莱人形」を含んでいるため、このカードも効果の代償に出来る。 将来妹紅のスペルである「蓬莱人形」が出てきたら、テキスト修正がなされるのだろうか。 関連 第三弾 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム ※名称に「蓬莱人形」を含むカード 蓬莱人形 咒詛『首吊り蓬莱人形』
  • アリオーシュ
    ...い。 ただし人形解放戦線の効果が発生している場合に起動効果を解決すると、 それによる(自動α)や(自動γ)が無効になってしまう。 イベントで配布されたPRカードだったので入手が困難だったが、第七弾『魔界の幻船』封入特典として非Foil仕様カードが手に入るようになった。 関連 第七弾(PR.036) プロモーションカード
  • 魔操『リターンイナニメトネス』
    ...ルサクリファイス』や人形解放戦線に続く人形デッキのフィニッシュカードになってくれることだろう。 ちなみに目標は自分の場に限定されていないので、相手の厄介な人形を除去しに行く事も出来る。比較的採用率の高い鍵山 雛/11弾などが狙い目。他にも精神の海で相手の大型を人形化させ、それを目標にしてやっても隙がない。 この手のカードでコンボ候補に真っ先に挙がるイドの怪物だが、このカードとはあまりシナジーが無い。人形を持つカードの多くはグレイズが0なため。 関連 Dark Night Illusion アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム
  • 精神の海
    ...」を一度に行ったり、人形解放戦線とのコンボでキャラクター一体に攻撃+5という戦闘修正を与えて特攻させたりなど用途は多岐に渡る。 これらのカードを使うデッキなら前述の妨害呪符やブロッカー強化の用途も合わせて使える為、1枚でいろいろ出来る便利カードとしての活用も可能となるだろう。 特に魔操『リターンイナニメトネス』とのコンボは強力で、場で最も耐久力の高いキャラクターを、このカードで人形化&耐久力+2した後に発動すれば、相手の場のカードをすべて決死状態にしたあげく、相手に直接ダメージが飛ぶという壮絶なことができる。相手の龍神や西行妖/1弾などを対象にとれば15以上の直接ダメージも狙うことができ、壊滅的被害を与えられる。 人形のテキストの都合上、精神の海をプレイしたターンは人形を持つキャラクターカードがプレイできない。精神の海自体はキャラクターカードではないため、逆の順番なら可能 ...
  • 注力『トリップワイヤー』
    ...い。 なお、人形解放戦線と組み合わせると恐ろしい事になる。単純に組み合わせるだけでもこちらの人形が相手のブロッカーの数を5枚超えていれば勝利。パペットリッター3枚の攻撃で24ダメージ。複数貼った場合も強化は重複することも考えると、とんでもないことになりそうであることは容易に想像がつくであろう。 関連 第十四弾 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム
  • 人形
    ...(人形を持たない) 人形解放戦線 憑依 人形潰し占い
  • 魔界の門番
    ...化する事で、4枚目の人形解放戦線として使えるというような攻撃的な運用方が際立っているのが特徴でもある。 背水の陣にはないメリットとして、速攻を無効にできる点が挙げられる。速攻の効果は、「プレイされて場に出た場合」に解決されるものなので、場に出た段階で魔界の門番の効果が解決され、アクティブ状態にならない。相手ターン時は速攻アタッカーを1ターン停止させ、自分ターン時は奇襲速攻持ちによる防御を無効にできる。 逆に言えば、相手ターン時に使った場合は自分の手札から奇襲速攻による防御ができないことになる。 干渉の解決順から、速攻持ちがプレイされた干渉でプレイしても間に合うことを覚えておくときっと幸せ。 加護に対しても目標を取らないことから、加護(X)を支払うことなく無効化できる。特に豊聡耳 神子/11弾と魂魄 妖忌/9弾は夢殿大祀廟での組み合わせから同一デッキに存在してる可能性が高...
  • 憑依
    ...その手段は背水の陣や人形解放戦線、魔界の門番、符ノ弐“博麗 霊夢”などがあるが、コンスタントに使うならば恨符『丑の刻参り』のよう場に残るカードが良いだろう。 セットカードにする冥界のキャラクターは、基本的に黄泉の舟やノードからの破棄などによって落とすことになる。 効果やノード・コスト数は一切関与しない為、単純に戦闘力の高い四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾、幽香、レミリア・スカーレット/14弾が妥当。ただ早期に手札に来てしまいコンボカードも上手く集まらない、という状況に備えるという意味で、そのまま出すという選択肢も存在するフランドール・スカーレット/1弾も相性が良いと言えば良い。もしくは、それらのカードは総じて必要ノードが高いので星粒『スターピースシャワー』などに利用しても良い。 セットカードは、破棄されるとき冥界に置かれずに除外されてしまうため再利用が出来ない。セット...
  • メディスン・メランコリー/7弾
    ...結界などに強い。 人形解放戦線とあわせてやれば打点をかなり追加出来、強力である。 一方で、複数枚が同時に破棄される場合ダメージは1回しか発生しない(QA190)ため、どうあがいても一度のダメージは2でありマナシールドで完全に無力化されてしまう欠点がある。 (S)が必要であったり、〔あなたの場のキャラクター〕を対象としてしまっているためキャラクター効果の対象にならない自分のキャラクターが破棄されてもダメージを出せないなど、マイナス点も少なからずあるため、運用には工夫が必要である。 公式Q Aより Q190.「No.498 メディスン・メランコリー」の常時効果が解決された後、複数のキャラクターが同時に破棄された場合、その枚数分だけダメージが発生しますか? A190.いいえ、複数のカードが同時に破棄される場合、その破棄は同時に発生するため、同時に何枚破棄されても2ダメージのみが...
  • 戦操『ドールズウォー』
    ...格の展開力を生かし、人形解放戦線や魔符『アーティフルサクリファイス』の弾にすればかなりのダメージが見込める。 アリス・マーガトロイド/1弾の人形回収テキストと組み合わせる事で、 冥界のカードを毎ターンデッキの上に戻す事が出来る。 特に強引な取引を使い回す事でドローを阻害するデメリットを帳消しにしつつアドバンテージを稼げる為、有用なコンボとなる。 ノードの消費は激しいが、人形の森を使い回せば、相手のドローフェイズを飛ばし続けながら、自分はドローをすることができる。 またある程度溜まってから開宴『二拝二拍一拝』や小さな脱出劇などを用いれば好きなカードを直接手札に戻す事も可能となる。 元よりサポートカードの豊富な人形を対象とするだけに様々なシナジーが可能となる為、放置するとかなり厄介なカードだろう。 またこのカード自体も人形潰し占いのサーチ対象である事もポイントが...
  • Based Starter
    ...奇跡 No.249:人形解放戦線 SP.018:無縁塚 No.282:幻想の四季 No.286:銀ナイフ No.299:すべてがFになる時 No.300:破滅の呼び声 プロモーションカード PR.078:伝統の墨守チーム
  • 第三弾
    ...警団 No.249:人形解放戦線 No.250:神様との宴会 プロモーションカード PR.010:メイベル
  • 表象『夢枕にご先祖総立ち』
    ...併せ持っているため、人形解放戦線と併用することで攻撃を終えたキャラクターを破棄し冥界に置くことで、Xを増やし後続の人形の戦闘修正を大きくすることが可能である。 もっとも、裏向きのパペットリッターや蓬莱人形についてはその限りではないが。 ただし、種族を統一すればするほど疾風『風神少女』による一掃の危険も孕んでしまうので警戒が必要となる。 無縁塚、古の記憶は天敵。 秘密結社や禁弾『カタディオプトリック』などの対策は必須となるだろう。 種族の指定はプレイ時の「目標を指定するタイミング」。どの種族を指定するか聞いてから無縁塚などをプレイするタイミングが存在するため、相手の手札によっては何も効果が得られないという可能性もある。 コストの支払いでノードから破棄されたキャラクターカードも、種族が一致するならば参照可能である。 Xは「解決時の~」という指定がないため、解決後...
  • 『グランギニョル座の怪人』
    ...になる。これにより、人形解放戦線でそれぞれの人形が変更されるので合計+6の修正を受ける事が可能になる。 第二の効果は魔符『アーティフルサクリファイス』の亜種。スリープコストのみで発動でき、1体当たりの火力も倍の4点となったがまとめてリリースは出来なくなった。効果の使い終えた人形を飛ばして行くだけで相手のライフがガンガン削れて行く。このカードが狙われた時に自身を投げることも可能。ただし人形を減らしすぎるとアリスのサポートが疎かになるので注意。マナチャージも持ち合わせているのでどちらを使うべきかはよく考えよう。 魔法研究、東方妖怪小町などのスペルカードサーチに加え、ブクレシュティの人形師、召喚魔術などサーチカードが多いのも特徴。アリスとセットでマナチャージ要員を高速で揃えることが出来る。 残念ながら、アリス・マーガトロイド/14弾、符ノ壱“アリス・マーガトロイド”からは「キ...
  • パペットリッター
    ...状態で場に出るため、人形解放戦線を使えば即座に攻撃可能。攻撃が全て通ればダメージが18点にもなるのでかなり強力。 また相手プレイヤーに対して使用する事も可能で、その場合相手の場に3体のパペットリッターが出て来ることになる。 空間操作を先に場に出しておき、相手のキャラクターのプレイに干渉でプレイし解決した場合、そのキャラクターの解決に失敗させることが出来る。 パペットリッターが場に残るものの、人形を持つため攻撃させられず、防御させても(自動γ)でダメージを受ける為、非常に高度なキャラクターへのロックが完成する。 またその上で紅符『スカーレットシュート』やリリーブラック/1弾などの全体火力をプレイすれば6点分ものライフダメージになる為、詰めの手段としても使えなくも無い。 憂いの雨の打点を引き上げたり、封獣 ぬえ/7弾の(自動β)の条件を満たしやすくするなどの使い道もある。...
  • 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
    ...と虚の境界 自警団 人形解放戦線 第四弾幻想の四季 八目鰻屋 征服の果てに 恐ろしい波動 秘封倶楽部 破滅の呼び声 第五弾運命のダークサイド 謎の奇病 古の武器 諏訪大戦 第六弾マナの蕩尽 ボーダーオブライフ 逆さ虹 美しき慈愛の心 悠久の月明 第七弾魔界の門番 法界の火 第八弾真夏の昼の幽霊行列 異郷の薬売り イリュージョナリィブラスト 地霊殿 第九弾神の加護 第十弾邪心の囁き 最後の警告 対岸の誘い 真実の光景 第十一弾灼熱地獄の攻防 偽りの通路 第十二弾ミステリアスジャック PRカード海水浴 永遠の巫女
  • ワンショット
    ...『ドールズウォー』+人形解放戦線は特筆すべき力を持つ。「戦闘修正:+3/±0」を2度受け、その攻撃力は+6。つまりこちらの場の人形の元々の攻撃力が全て1だとしても「相手の場のアクティブ状態のキャラクター」の数を4体上回るだけで、あっさり28点が通る計算である。 また、特殊だが戦闘修正の優先順位を利用した「無限攻撃力」によるワンショットも存在する。自分の場に何らかの効果で神槍『スピア・ザ・グングニル』を装備した魂魄 妖夢/5弾が1体と半幽霊が1体、ノードが1あれば可能で、妖夢の(常時)効果を起動し解決し、続いて神槍『スピア・ザ・グングニル』の(常時)効果を起動し解決するというもの。 「戦闘修正の優先順位のルール」により、妖夢の最終的な耐久力は「常に」半幽霊の耐久力と同じ値になるため、神槍『スピア・ザ・グングニル』の(常時)効果を何度でも使用できる。以降、起動し解決するたび攻撃...
  • Special Collection Vol.2詳細版
    ...格の展開力を生かし、人形解放戦線や魔符『アーティフルサクリファイス』の弾にすればかなりのダメージが見込める。 アリス・マーガトロイド/1弾の人形回収テキストと組み合わせる事で、 冥界のカードを毎ターンデッキの上に戻す事が出来る。 特に強引な取引を使い回す事でドローを阻害するデメリットを帳消しにしつつアドバンテージを稼げる為、有用なコンボとなる。 ノードの消費は激しいが、人形の森を使い回せば、相手のドローフェイズを飛ばし続けながら、自分はドローをすることができる。 またある程度溜まってから開宴『二拝二拍一拝』や小さな脱出劇などを用いれば好きなカードを直接手札に戻す事も可能となる。 元よりサポートカードの豊富な人形を対象とするだけに様々なシナジーが可能となる為、放置するとかなり厄介なカードだろう。 またこのカード自体も人形潰し占いのサーチ対象である事もポイントが...
  • 第三弾詳細版
    ...灯 迷ひ家 自警団 人形解放戦線 神様との宴会 キャラクターカード 京人形 《京人形》 No.151 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+2/-1」を得る。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリスの人形のひとつ。 戦闘の間のみ(2)/(1)になる。 人形ブロッカーとしては蓬莱人形より高い攻撃力を持つ為、相打ちに持ち込めるアタッカーが比較的多い。 また通常時は耐久力が2である為狙撃や秋の女神などで破棄されず、ある意味上海人形と蓬莱人形のそれぞれの利点を混ぜ合わせたような性質を持つ。 ただ肝心のドロー効果が...
  • 藁人形
    《藁人形》 No.662 Character <第九弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 速攻 (自動α):  あなたの場に「アリス・マーガトロイド」がいない場合、以下の効果を使用することは出来ない。 (相手ターン)(1):  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の戦闘力は目標の〔相手キャラクター1枚〕の本来の戦闘力に変更される。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…」 Illustration:宮野えりな コメント 浄玻璃鏡の人形版。 (相手ターン)効果は、アリス・マーガトロイドがいないと使用できない。 だが、好きな相手キャラクターの戦闘力をコピーでき、しかも自前で速攻をもっていることからすぐに防御に回れるのは強み。 コスト一点は地味に痛いが、これでビートダウンしようとした敵が...
  • 蓬莱人形
    《蓬莱人形》 No.002 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:佐倉 コメント 上海人形と並んで人形の基本形。 「プレイしたターンの終了時」に発生するドロー効果の(自動γ)を持つ。 基本的に上海人形と同様で、非常に場に出しやすく高い展開力を持つが、人形なので攻撃出来ず壁になるしかない。 しかし、こちらは攻撃力1を持つので、同じブロッカーとして採用しても相手の耐久力1アタッカーと相打ちに持ち込める可能性があるので、その分だけこちらの方が優秀で使いやすいとされる。 メルラン・プリズムリバー/...
  • 上海人形
    《上海人形》 No.001 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 (PR.094:「・・・」) Illustration:佐倉(PR.094:ノザクマ) コメント 蓬莱人形と並んで人形の基本形。 「プレイして場に出したターンの終了時」に発生する(自動γ)のドロー効果を持つ。 1ターン目からノーコスト且つ人形枠としてプレイ出来るので他の低ノードキャラの展開を妨害する事なく、それでいてターン終了時に1ドロー出来るので、事実上手札を消費することなくデッキ圧縮する効果を持っている。 かつてはメルラン・プリズムリバー/1弾を...
  • 倫敦人形
    《倫敦人形》 No.472 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント 連結持ちカードをデッキからサーチしてくる人形。 連結カードを主力するデッキと相性がよく、そもそもサーチ手段の少ないこのゲームにおいて連結を安定性のあるデッキタイプにしたカードである。 特に戦操『ドールズウォー』とは自身を素材にできることもあり、相性抜群である。 同じく連結をサーチする人形潰し...
  • 西蔵人形
    《西蔵人形》 No.301 Character <第五弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このカード〕は、このターン、〔あなた〕が手札を直接ノードにセットしていない場合のみプレイ出来る。このカードがプレイされたターン、あなたは手札を直接ノードにセット出来ない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態でノードに加えても良い。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:芋川 コメント アリスの人形のひとつ。 リリーホワイト/1弾に似た自動効果を持つ。 効果を使用するには条件があり、プレイ前に手札からノードをセットできず、またプレイ後も置けなくなる。リリーホワイト/1...
  • 第六弾詳細版
    ...併せ持っているため、人形解放戦線と併用することで攻撃を終えたキャラクターを破棄し冥界に置くことで、Xを増やし後続の人形の戦闘修正を大きくすることが可能である。 もっとも、裏向きのパペットリッターや蓬莱人形についてはその限りではないが。 ただし、種族を統一すればするほど疾風『風神少女』による一掃の危険も孕んでしまうので警戒が必要となる。 無縁塚、古の記憶は天敵。 秘密結社や禁弾『カタディオプトリック』などの対策は必須となるだろう。 種族の指定はプレイ時の「目標を指定するタイミング」。どの種族を指定するか聞いてから無縁塚などをプレイするタイミングが存在するため、相手の手札によっては何も効果が得られないという可能性もある。 コストの支払いでノードから破棄されたキャラクターカードも、種族が一致するならば参照可能である。 Xは「解決時の~」という指定がないため、解決後...
  • 蓬莱人形R
    《蓬莱人形》/裏向きキャラクター Character  GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし 人形 攻撃力(1)/耐久力(1) コメント 戦操『ドールズウォー』によって生成される裏向きキャラクター。 第一弾の蓬莱人形とは違い何の能力も持たないが、 戦操『ドールズウォー』により無限に生成されるため放置しておくと非常に厄介。 さらに戦術「人形」を持つので、魔符『アーティフルサクリファイス』や 咒詛『魔彩光の上海人形』の弾になる可能性があり危険である。 関連 裏向きキャラクター 蓬莱人形(キャラクターカード) 人形 戦操『ドールズウォー』
  • 仏蘭西人形
    《仏蘭西人形》 No.471 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  あなたのキャラクターカードの連結が解決される場合、「連結」の効果で除外するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良い。但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント 連結素材の代用として使える人形。 但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。 という制限があるため、少なくとも一枚は通常のカードを除外しなくはならない。 また(自動γ)であるため、場に出ていないと効果が発揮されない。 N1・C0で人形ゆえに手札にある場合はプレイしてしまえば良いが、冥界にあっても意味を...
  • 露西亜人形
    《露西亜人形》 No.152 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリス・マーガトロイド/1弾の人形のひとつ。 蓬莱人形と同じ戦闘力だが効果ダメージに耐性を持つ。 効果ダメージ耐性を持つキャラクターはこのカード以外では洩矢 諏訪子/3弾ぐらいしかおらず、貴重な能力と言える。 火力に強く、こんな小さなカードに除去を使われるのは稀なので、ほぼ確実にブロッカーとして相手にぶつけられるだろう。 またその性質からコンボパーツに組み込まれることもある。 毒符『神経の毒』や人魂灯をつけたこのカードを神符『杉で結ぶ古...
  • 人形潰し占い
    《人形潰し占い》 No.420 Command <Special Collection Vol.2> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。破棄した場合、あなたのデッキを全て見て、「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「お前の人形潰し占いは信用できないぜ」 「そんな占いやったこと無いわよ!」 Illustration:影吉郎 コメント 目標の場の人形キャラクターを破棄する事で、デッキから連結持ちのカードをサーチするコマンド。 【連結】であればキャラクター・スペルどちらでもサーチ出来る為、主軸とするデッキなら人形と共に投入するのも悪くないだろう。 連結を多用するデッ...
  • ゴリアテ人形
    《ゴリアテ人形》 No.781 Character <第十弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標になった場合、決死状態になる。 攻撃力(3)/耐久力(5) 「・・・」 Illustration:ぱすてる コメント 1ターン目から維持コスト無しに出せるブロッカーとしては破格の数字であるが、反面スペル、コマンドに対してはとにかく脆い。目標になっただけで壊れてしまう、試作品の設定を活かされたキャラクター。 自分のスペル、コマンドでは決死状態にならないので、ブロッカーとして使うならばそこを補強してやるといい。 逆に言えば、序盤でこの人形を突破するにはカードを一枚浪費しなければならないということ。どちらに...
  • 悲しき人形
    《悲しき人形》 No.547 Command <第七弾> NODE(1)/COST(X) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/-X」を得る。 「ここは神綺様の手を煩わせるまでもありません」 (PR.044:「私が軽く始末しておきますので、神綺様はどうかお下がり下さい」) Illustration:ちもち コメント つぎ込んだコスト分、攻撃力を増加させ耐久力を減少させるコマンドカード。 運命のダークサイドなどと違い「この効果のみで耐久力は0以下にならない」という表記がないため、Xの値次第では決死状態になりうる。 強化に限界がある一方で、除去カードとしても使用することが可能である。 例えば、神槍『スピア・ザ・グングニル』の効果を解決したキャラクターに撃ち込んで...
  • オルレアン人形
    《オルレアン人形》 No.302 Character <第五弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選び、スリープ状態でそのプレイヤーのノードに加える。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:芋川 コメント アリスの人形のひとつ。 プレイ時に発生するハンデス効果を持つ。 蓬莱人形の1ドローとは対照的に相手の手札一枚と交換になるのだが、スリープノードとして加えられてしまうので単純にアドバンテージというわけにはいかないのが悩ましい。 特に序盤では多少効率が悪くともノードが1増える事は出せるカードの幅を大きく広げる事になる為、運良く重要なカードをがノードに落ちで...
  • 創符『流刑人形』
    《創符「流刑人形」》 No.264 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:鍵山 雛 【幻想生物】 人形 (自動α):  〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター全て〕は、相手プレイヤーのスペルカードの効果の目標にならない。 (自動γ):  〔全てノード枚数の合計値〕が4の倍数になった場合、〔必要ノード1以下の「人形」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。 攻撃力(0)/耐久力(1) 流し雛はその身に厄を引き受けた後、川や海などから神の下に送られる。 Illustration:香水草 コメント 鍵山 雛のスペルカード。 人形を守ると同時に人形を流す効果を持つ幻想生物。 このカードによって決死状態になる必要ノードが1以下の人形は第十三弾現在 上海人形 蓬莱人形 京人形 ...
  • 人形の森
    《人形の森》 No.141 Command <第二弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイできない。このターンのドローフェイズをスキップし、〔あなた〕は1ドローする。 「今日は・・・ずっと一緒よ・・・・・・・・・」 Illustration:源五郎 コメント 使用ターンのドローフェイズをスキップするコマンド。 また使用後に1ドローが付いてくる。 相手ターンに使う事で、相手のドローを一回妨害する事が出来る。 なおかつ、こちらはこのカードの消費分のカードをドロー出来る為、カード取引としては1枚分のアドバンテージになる。 言うなれば強引な取引の亜種であり、あちらは「手札が増える」という単純な効果ゆえにどのような状況でも手堅く効...
  • 闇符『霧の倫敦人形』
    《闇符「霧の倫敦人形」》 No.1302 Spell <第十四弾> NODE(5)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  Xダメージを〔あなたの任意のキャラクター〕に割り振る。Xはあなたの場の「人形」を持つキャラクター全ての攻撃力の合計に等しい。 彼女が操る人形の連携から逃れる術は無い。 Illustration:唯野影吉(影吉郎) コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 コストや効果だけを見るなら、簡易版紅魔『スカーレットデビル』。 あちらが13ダメージ固定なのに対し、こちらは場の人形の攻撃力の合計分。地味に人形の攻撃力を参照するカードは珍しい。 コストに至ってはあちらが術者必須クラスの重さなのに対し、こちらは術者を据えずに撃っても無視できるほどの軽さを誇る...
  • 第十一弾詳細版
    ...また、スリープ1点で人形解放戦線と同等の効果を内蔵している。ただしスリープコストが必要なため、このカード自身は攻撃に参加することが出来ない。 しかも、人形解放戦線の効果を形無しにする。 呆れた発起人である。 相手プレイヤーの冥界のカードが0枚の場合、戦闘修正が0/0となり、決死状態となってしまう。中盤以降は滅多に起こらないが、序盤にこのキャラクターを出そうと考えるなら、相手の冥界を増やす手段を持っておいた方がよいだろう 関連 第十一弾 メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/7弾 メディスン・メランコリー/14弾 霧符『ガシングガーデン』 毒符『神経の毒』 譫妄『イントゥデリリウム』 毒符『憂鬱の毒』 毒符『ポイズンブレス』 プリズムリバー伯 《プリズムリバー伯》 No.913 Character <第十一弾> GRAZE(0)/NODE...
  • 本能『イドの解放』
    《本能「イドの解放」》 No.365 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  ターン終了時まで、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイし、コストを支払う場合、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をゲームから除外することで、Xコストを支払ったものとすることが出来る。但し、この効果では一度に2コストまでしか支払う事が出来ない。 スーパーエゴの抑圧から解放された、完全なる自由。 Illustration:鳥居すみ コメント 古明地 こいしのスペルカード。 キャラクターカードのプレイに限り、デッキをそのままコストとして使うことが出来るようになるカード。 そもそもこのゲームはコストが使い捨てであることが一つの特徴であるが、その特徴を根本から覆す...
  • 咒詛『魔彩光の上海人形』
    《咒詛「魔彩光の上海人形」》 No.107 Spell <第二弾> NODE(3)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたの場の「人形」を持つキャラクターの枚数に等しい。 彼女が操る人形の連携には一糸の乱れもない。 Illustration:香水草 コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 人形の枚数分を相手キャラクターへ効果ダメージとして与える。 人界剣『悟入幻想』と同コストで人形の数次第ではかなりのダメージを期待出来るので、人形デッキでは非常に頼りになる除去カードとなる。 また魔符『アーティフルサクリファイス』のように人形を破棄するデメリットは無いので、複数回使っても良いのもポイント。 まさに人形による人形...
  • 災禍『呪いの雛人形』
    《災禍「呪いの雛人形」》 No.950 Spell <第十一弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 術者:鍵山 雛 【幻想生物】 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ターンプレイヤー〕と〔ターンプレイヤーの場のキャラクター全て〕は3ダメージを受ける。 攻撃力(0)/耐久力(1) 呪われた雛人形が壊された時、恐ろしい天災が降り掛かる。 Illustration:duca コメント どちらのターンに決死状態になったかで被害の矛先が変わる幻想生物。 ダメージはプレイヤーとその場のキャラクター全てに3点と強力だが、相手に押し付けるには相手ターンで破壊しなくてはならない上、不意打ちなどで自身のターンに破壊されると自身が被害を受けると言う難儀な代物。 逆にそんな苦労の割に与えられるダメージ...
  • インスタント雛人形
    《インスタント雛人形》 No.1193 Command <第十三弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は戦闘修正を得ることができない。このターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 「豪華な雛人形が伝統的だなんてナンセンスよ。貧乏人が長年使用出来るように頑丈な作りにしたのが今の雛人形ってわ訳」 Illustration:あとりゆい コメント 自分の場のキャラクターの戦闘修正を消滅させるコマンドカード。 相手プレイヤーのキャラクターの戦闘修正を消すことは出来ないので、基本的にはマイナスの修正を打ち消すことになる。ナマズ『液状化現象で大地も泥のようじゃ!』のようなマイナス修正除去に対する回答にもなるが、基本的にはコンボ用のカードと...
  • 人形アリス型コントール
    人形アリス型コントロール 第1回準公認大会 『名古屋準公認大会』 優勝 使用者:でっていう デッキレシピ キャラクター16 2 上海人形 2 蓬莱人形 3 サニーミルク 3 霧雨 魔理沙/1弾 3 アリス・マーガトロイド/1弾 3 十六夜 咲夜/1弾 コマンド26 2 マナの生成 3 瞋怒 3 作戦阻止 3 断罪裁判 3 白玉楼の幻闘 3 離反工作 3 楼観剣 3 情報戦 3 強引な取引 スペルカード8 2 人界剣『悟入幻想』 3 死符『ギャストリドリーム』 3 脱兎『フラスターエスケープ』
  • ブクレシュティの人形師
    《ブクレシュティの人形師》 No.1322 Command <第十四弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「アリス・マーガトロイド」と術者が「アリス・マーガトロイド」であるスペルカード1枚ずつを抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「所詮、野魔法使いね」 「温室魔法使いよりはよくないか?」 Illustration:さとうきび コメント 孤高の監視者やキャプテン・ムラサと同系の、アリス・マーガトロイド専用サーチカード。 前者が相方のキャラや特定のコマンドカードのサーチに対し、こちらはアリスが術者のスペルカードをサーチとなっている。 この効果...
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